Podwórze Złomowiska
"Podwórze Złomowiska" | |
---|---|
![]() | |
Lokacja |
Złomowisko Autohaven |
Powierzchnia w sqT |
144 |
Powierzchnia w m2 |
9,216 |
![]() |
![]() |
Złomowisko jest pełne ostrych przedmiotów. Jeśli zdecydujesz się zwiedzić to miejsce znając jego historię, ujrzysz je z zupełnie innej perspektywy. Krajobraz krwawej jatki, metal pokryty krwią, kawałki ciała spływające po złomie... nikt o zdrowych zmysłach nie odwiedzi tego miejsca świadomie. | ![]() |
~ Nieznany (prawdopodobnie Benedict Baker) |
Podwórze Złomowiska jest jedną z 5 map w lokacji Złomowisko Autohaven.
Punkty orientacyjne
Podwórze Złomowiska jest jedną z trzech map bez określonych punktów odniesienia oprócz Chaty Zabójcy, pozostałe dwie to Zbutwiałe Pola i Leśne Schronisko. Większą część mapy zajmują wysokie ściany zezłomowanych aut, autobusów, dźwigów i innych pojazdów, oraz sporadycznie występujące drzewa. Chata Zabójcy zlokalizowana jest na środku mapy i zawsze znajduje się w niej piwnica. Chatę, zamiast wysokich murów, otaczają niskie ścianki i wolne przestrzenie. Obok niej przeważnie pojawia się również niewielkie wzgórze. Mapa jest średnich rozmiarów, bez określonych zasad pojawiania się haków, generatorów i bram wyjściowych.
Strategie
Większość wydarzeń będzie się odbywać wokół Chaty Zabójcy. Jej lokalizacja pozwala na częste pozostawanie w zasięgu donoszenia ofiary, a obszar wokół pozostawia czyste pole widzenia. Ratowanie z piwnicy jest niebezpieczne, ale często niezbędne. Szczęśliwie dla ocalałych, ucieczka nie jest zbyt trudna ze względu na wiele możliwości ukrycia się. Gdy ofiara zostanie powieszona w piwnicy, ocalali powinni najpierw spróbować odwrócić uwagę zabójcy kupując więcej czasu na ratunek, ponieważ zabójca wcale nie musi zbyt daleko odchodzić od chaty, chyba że w trakcie pościgu. Zabójcy natomiast, powinni skupić się na szybkim powalaniu ocalałych, ponieważ gonitwy na obrzeżach mapy mogą nie być zbyt efektywne. Wieszając ofiary w piwnicy, przenosimy grę do centralnej części mapy, gdzie ocalali są najbardziej narażeni.