Piramidogłowy
Kat | |
---|---|
![]() | |
Imię |
Piramidogłowy |
Alias |
"The Executioner" (oryginał), "Czerwona Piramida", "Piramid Head" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Nieznane |
Silent Hill | |
Rytuał Sądu | |
Wielki Nóż | |
115% |4.6 m/s | |
Alt. Prędkość |
92% | 3.68 m/s (Ładowanie Kary dla Potępionych) 110 % | 4.4 m/s (Kara dla Potępionych) |
32 metry | |
Wysoki | |
DLC |
Silent Hill |
Aktor Głosowy |
Nieznany |
Piramidogłowy znany jako "Kat" jest jednym z 38 Zabójców w Dead by Daylight
.
Jest on częścią dodatku CHAPTER XVI: Silent Hill, który ukazał się 26 maja 2020 roku.
Opis Postaci
Kat to Zabójca manipulujący Mapą, zdolny do stwarzania zagrożeń dręczących Ocalałych. Dotknięci Ocalali będą wrażliwi na jego specjalną umiejętność, Klatkę Odkupienia oraz wyjątkowe Memento Mori, Sąd Ostateczny.
Jego wyjątkowe umiejętności Wymuszona Pokuta , Szlak Udręki
i Skazany na Śmierć
pozwalają mu agresywnie ścigać ofiarę podczas zwodzenia i śledzenia Ocalałych.
Poziom trudności: Średni
Tło Fabularne
Piramidogłowy, sadystyczny i bezlitosny kat, ma obsesję na punkcie wymierzania kary przez ból. Obarczony stalowym hełmem na głowie, z ogromnym nożem w ręce, przemierzał piekielne korytarze Silent Hill, wykonując zadanie, którego nikt tak naprawdę nie rozumiał. Tam, gdzie się pojawiał nawet potwory chowały się w mroku. Ci, którzy wchodzili mu w drogę, stawali się ofiarami bezgranicznej agresji. Gdy spełnił swoje zadanie i jego obecność nie była już konieczna, zaczął przygotowywać się do długiego odpoczynku. Jednak umiejętności okazały się potrzebne gdzieś indziej. Mgła, która go otoczyła, była inna od tej, którą znał z Silent Hill - jakby każda smuga zawierała nerwy wijącej się istoty, która go szukała. Właśnie wtedy wyraził niewypowiedzianą zgodę. Kłębiąca się chmura stanowiła zaproszenie do spełnienia kolejnego sadystycznego obowiązku. Piramidogłowy wszedł we mgłę i jeszcze raz postanowił zrobić to, co do niego należało.
Unikalne Umiejętności
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Kata. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Wymuszona Pokuta - Poziom 30
- Szlak Udręki - Poziom 35
- Skazany na Śmierć - Poziom 40
Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Kata w swoich własnych Krwistych Sieciach.
Wymuszona Pokuta |
Ci, którzy przeszkodzą w wykonywaniu obowiązku, zostaną surowo ukarani. Ocalali, którzy przyjmą uderzenie ochronne, otrzymają efekt Ranny Unikalna dla Piramidogłowy przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
---|---|---|
Szlak Udręki |
Prowadzisz ofiary drogą bólu i kary. Po kopnięciu Generatora
Unikalna dla Piramidogłowy przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
Skazany na Śmierć |
Przeznaczeniem osób, których życia są splecione w ciemności, jest wspólne cierpienie.
Unikalna dla Piramidogłowy przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Wyposażenie
Broń: Wielki Nóż
Ogromny nóż służący do wyrywania przygnębienia i smutku z ofiar.
Moc: Rytuał Sądu
![]() |
Otwórz bramy cierpienia i stań przed sądem! Wielki Nóż rozcina ziemię, tworząc piekielną konstrukcję i rozprowadzając agonię na wszystkich, którzy się zbliżą. | ![]() |
RYTUAŁ SĄDU:
Przytrzymaj przycisk Mocy, aby włączyć umiejętność, a następnie rusz w dowolnym kierunku, aby wydrążyć Ścieżkę Udręki w ziemi.
Ocalali, którzy wejdą na Ścieżkę Udręki lub przez nią przebiegną, uruchomią Instynkt Zabójcy i otrzymają status Udręka.
Ocalali pod wpływem Udręki mogą zostać wysłani do Klatki Odkupienia, gdy będą w Stanie Agonii .
Bycie uratowanym lub uratowanie innego Ocalałego z Klatki Odkupienia usunie Udrękę.
ATAK SPECJALNY: Kara dla Potępionych
Naciśnij przycisk Ataku, gdy Rytuał Sądu jest aktywny, aby wykonać Karę dla Potępionych.
Umiejętność wyzwala falę energii w formie Ścieżki Ataku, która rani wszystkich Ocalałych na jej drodze.
SUMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Klatka Odkupienia
Naciśnij przycisk Aktywnej Umiejętności, gdy stoisz nad Ocalałym w Stanie Agonii i pod wpływem Udręki, aby wysłać go do Klatki Odkupienia
. Ocalali w Klatce Odkupienia przechodzą przez regularny proces poświęcenia, jakby wisieli na Haku
.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Sąd Ostateczny
Naciśnij przycisk Aktywnej Umiejętności, gdy stoisz nad Ocalałym w Stanie Agonii pod wpływem Udręki, który osiągnął już fazę walki na Haku lub w Klatce Odkupienia, aby go stracić, używając Mini-Mori.
Dodatkowe informacje o Mocy
Rytuał Sądu:
- Rytuał Sądu potrzebuje 1 sekundy, aby aktywować.
- Kat jest spowolniony do 92% lub 3.68 m/s w tym czasie.
- Rytuał Sądu działa przez 5 sekund i wymaga doładowania 5 Ładunków.
- Podstawowa szybkość ładowania jest ustawiona na 0.25 c/s.
- Zatem potrzeba 20 sekund, aby naładować bez dodatków.
- Pozostanie nieruchomy podczas używania Rytuału Sądu zatrzyma wyczerpanie wskaźnika Mocy do momentu ponownego ruchu.
Dotyczy to również upadku z krawędzi.
- Instynkt Zabójcy domyślnie trwa 3 sekundy.
- Anulowanie Rytuału Sądu ma 0.5 sekund odnowienia.
- Uratowanie ocalałych z Klatki Odkupienia trwa 1 sekundę.
Kara dla Potępionych:
- Kara dla Potępionych zadaje obrażenia podczas 0.6 sekund.
- Bohaterowie trafieni atakiem zostaną osłonięci przed dodatkowymi obrażeniami przez 1 sekund.
- Kara dla Potępionych ma podstawowy czas odnowienia na 2.75 sekund.
Dotyczy to zarówno udanych i nieudanych trafień. - Kara dla Potępionych Szlak Ataku pojawi się z opóźnieniem 0.267 sekund.
Indywidualne Fragmenty Szlaku Ataku pojawią się z przesunięciem czasowym wynoszącym 0.033 sekundy pomiędzy każdym fragmentem, aby symulować rozprzestrzeniającą się falę ataku. - Kara dla Potępionych Szlak Ataku ma podstawową długość 8 metrów.
- Kara dla Potępionych kosztuje 20 % maksymalnego ładunku Rytuał Sądu na jeden atak.
Ścieżka Udręki:
- Szlak udręki składa się z poszczególnych Fragmentów Ścieżki, które składają się na całość Szlaku.
- 100 Fragmentów Ścieżki może współistnieć w dowolnym momencie na Mapie, w tym momencie zaczną zastępować najstarsze fragmenty w kolejności chronologicznej od najstarszego.
- Ograniczone Fragmenty Ścieżki zaznaczają szczególny wyjątek, ponieważ są to elementy umieszczone zbyt blisko pewnych Elementów na Mapie:
tylko 25 Ograniczonych Fragmenty Ścieżki może współistnieć w dowolnym momencie.- Fragmentów Ścieżki domyślnie pozostaje na 75 sekund.
- Ograniczone Fragmenty Ścieżki domyślnie pozostają tylko na 3 sekund.
- Ograniczone Fragmenty Ścieżki pojawiają się w następujących odległościach:
- w zasięgu 4 metrów od Haków i Generatorów
- w zasięgu 3 metrów od Przełączników Bram i Włazu
- Ścieżki Udręki są ukazane Katowi, gdy jest w zasięgu 32 metrów od nich.
- Ścieżka Udręki nie może być umieszczona w Piwnicy.
Dodatki do Mocy
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Ołowiany Pierścień | Znaleziony w lodówce. Wygrawerowano na nim odrażającą, rozdętą twarz.
| |
Martwy Motyl | Motyl znaleziony na łóżku w Wood Side. jest bardzo delikatny i niemal rozpada się po dotknięciu.
| |
Miedziany Pierścień | Znalezisko ze szpitala w Brookhaven. Ozdobiony wygrawerowanym pająkiem.
| |
Czarny Pasek | Nylonowy pasek, który posłużył do przywiązania ofiary do metalowego stelaża. Barwa utrudnia dostrzeżenie wsiąkniętej w niego krwi.
| |
Lalka z Wosku | Lalka ręcznie wykonana z wosku przez więźnia na moment przed ich sądem.
| |
Grot Włóczni | Ostra i zardzewiała końcówka włóczni. Jest pokryta krwią ostatniej ofiary.
| |
Tkanina w Panterkę | Fragment różowej tkaniny w panterkę. Trudno powiedzieć, do czego była używana.
"Nieważne kim jestem. Jestem tu dla ciebie, James." — Maria | |
Zapomniana Kaseta | Taśma zakochanej pary na wakacjach w Silent Hill. Mimo sentymentalnej wartości pozostawiono ją w hotelu Lakeview.
| |
Pozytywka z Kopciuszkiem | Pozytywka z figurką z bajki o Kopciuszku. Znaleziona w walizce pokrytej naklejkami z różnych miejscowości.
| |
Zdjęcie Sekty Valtiela | Zdjęcie dwóch postaci w czerwonych kapturach. Podpisane "Bankiet Szkarłatu i Bieli dla Bogów".
| |
Tabliczka Ciemiężcy | Metalowa tablica z azteckimi symbolami.
| |
Mglisty Dzień, Resztki Sądu | Malunek okazałej postaci ze stalową piramidą na głowie. W tle widać ofiary w klatkach.
"To on..." | |
Stopa Manekina | Gładka szara stopa manekina, brutalnie oderwana od nogi.
| |
Malunek Płonącego Człowieka | Schemat hotelu Lakeview. Na tym miejscu winy namalowano czerwone płomienie.
| |
Szkarłatne Jajo | Świeże jajko o uderzająco czerwonym kolorze. Wielkości przepiórczego jaja.
"Nigdy w życiu się tak nie bałam. W ogóle się mną nie przejmujesz... prawda?" — Maria | |
Rdzawe Jajo | Jajko o starym wyglądzie, w czerwonawo-pomarańczowym kolorze. Wielkości przepiórczego jaja.
"James... sprawiłeś, że jestem szczęśliwa." — Mary | |
Książka "Utracone Wspomnienia" | Książka o historii i legendach Silent Hill oraz obszaru otaczającego miasto.
"Nazywali to miejsce 'Obszarem Cichych Duchów'." | |
Książka "Szkarłatna Ceremonia" | Książka o pradawnym bogu. Autor nieznany.
"Mów! Jestem Szkarłatem! Kłamstwa i mgła to nie oni — to ja!" | |
Obsydianowy Kielich | Kielich o starożytnym wyglądzie wykonany z czystego obsydianu.
"Wybacz, że cię budzę, ale nie mogę ruszyć bez ciebie." — James Sunderland | |
Opalizująca Pieczęć Metatrona | Talizman z dziwną inskrypcją. Zdaje się, że zmienił ją wpływ Bytu.
"Ta magiczna płytka o silnych właściwościach ochronnych jest nazwana 'Herbem Virun VII' lubor 'Pieczęcią Metatrona'." |
Osiągnięcia
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Obecnie dostępne są 1 Osiągnięcia dla Kata.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Kat – Adept | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Katem ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Oczyszczony w Cierpieniu | Grając Katem ![]() ![]() |
Przedmioty Kosmetyczne
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu 50 poziomu Kata i odpowiedniego poziomu Prestiżu. Do ubioru Kata należą:
Domyślny
Prestiż
Sklep w grze
Stroje
- Zestaw Kosmetyków
: kliknij ikonę w poniższej tabeli, aby zobaczyć poszczególne części Zestawu Kosmetyków i ich opisy.
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Zawartość | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zepsuty | Bardzo Rzadkie | Został zrodzony z mrocznego życzenia, a jego celem było odnajdowanie i karanie winnych. | Jednoczęściowy Strój | Mroczne Życzenie | 1080
|
|
![]() |
Narodzony w Kuźni | Bardzo Rzadkie | Prosto z ognistej kuźni nadchodzi piekło okrutności i złośliwości. | Jednoczęściowy Strój | Ofiara Przez Spalenie | 1080
|
DLC
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Kat jest obecnie częścią 1 DLC:
Ciekawostki
- Pyramidogłowy jest trzynastą postacią z licencji w grze Dead by Daylight
.
- Klatki Odkupienia są wewnętrznie nazywane "Deathbeds" (ang. Łóżka Śmierci).