Caleb Quinn
Śmiercionośca | |
---|---|
![]() | |
Imię |
Caleb Quinn |
Alias |
"The Deathslinger" (orginał), "The Collector", "Gunslinger" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Amerykanin pochodzenia irlandzkiego |
Grób w Glenvale | |
Wybawca | |
Śmierć Bayshore'owi | |
110 % | 4.4 m/s | |
24 metry | |
Wysoki | |
DLC |
Chains of Hate |
Aktor Głosowy |
Patrick Harris (Game Systems Designer) |
Oddech |
|
Muzyka Menu |
|
Muzyka Zasięgu Terroru |
Caleb Quinn znany jako Śmiercionośna jest jednym z 38 Zabójców w Dead by Daylight
.
Jest on częścią dodatku CHAPTER XV: Chains of Hate.
Opis postaci
Mściwy zabójca przebijający ocalałych włócznią z dystansu i przyciągający ich za pomocą swojej mocy Wybawca.
Jego wyjątkowe umiejętności Maniak Techniki , Czuwak
oraz Klątwa: Odwet
umożliwiają mu zlokalizowanie i blokowanie celów ocalałych, a także karanie ofiar za niszczenie totemów.
Poziom trudności: Średni
Tło Fabularne
Caleb Quinn urodził się wśród piaszczystych nieużytków środkowego zachodu Ameryki jako syn ledwo wiążących koniec z końcem irlandzkich imigrantów. Choroby, głód i śmierć były częstym widokiem na pograniczu i pionierzy musieli zadowolić się każdym ochłapem, podczas gdy magnatom żyło się doskonale. Ojciec Caleba, były inżynier, nie miał zbyt wielu okazji do wykonywania swojego zawodu, bo pracodawcy zgodnie wywieszali jedną informację: nie przyjmujemy Irlandczyków. Jego porzucone narzędzia leżały nieużywane przez lata, aż odkopał je Caleb. Zauważywszy zainteresowanie syna, ojciec podarował mu stary klucz.
Urządzenia, które Caleb tworzył pod okiem ojca, miały niezwykłe funkcje, a bez nadzoru stawały się dość złowrogie. Chłopak opracowywał w ukryciu maskę, która wbijałaby igły w ludzkie oczy i wyrywała je z oczodołów. Rysował też szkice, na których dokuczający mu chłopcy testowali urządzenie.
Po pewnym czasie umiejętności Caleba stały się pożądanie na rynku i pracodawcy odeszli od swoich dyskryminujących poglądów. Henry Bayshore, właściciel United West Rail, zatrudnił Caleba.
W pierwszej kolejności chłopak opracował pistolet, który strzelał gwoździami kolejowymi w ziemię. Następnie skonstruował parowe wiertło do drążenia tuneli. Jednak ze względu na udawaną obojętność Bayshore'a, urządzenia zaczęły wkrótce pojawiać się w innych firmach, a patenty zostały skradzione Calebowi i sprzedane.
Caleba nawiedziło znane uczucie, które pozostawiło ostry ból w sercu. nawet teraz walczył o ochłapy, a bogacze korzystali z jego pracy intelektualnej. Ogarnęła go wściekłość. Wpadł do biura Bayshore'a i przerobił jego twarz na krwawą miazgę. Gdy go odciągnęli, wycelował swój specjalistyczny pistolet w brzuch szefa i pociągnął za spust. Gwóźdź koleinowy przebił się przez skórę oraz wnętrzności i przybił Bayshore'a do biurka.
Caleb uniknął stryczka tylko dlatego, że szef jakimś cudem przeżył. Quinn spędził piętnaście lat w Hellshire - pierwszym w kraju prywatnym więzieniu. W fortecy pełnej niepiśmiennych skazańców znalazł nieoczekiwanego przyjaciela - wykształconego naczelnika. W zamian za tworzenie dla niego narzędzi tortur Caleb otrzymywał dodatkowe posiłki. Po jakimś czasie naczelnik zaproponował złagodzenie kary. Mówił o czymś większym nic pieniądze - o kapitale politycznym. Twierdził, że dzięki swoim kontaktom jest w stanie wrobić Bayshore'a i wsadzić go za kraty na resztę życia. Chciał za to tylko jednego: bogactwa. Caleb miał wypełnić więzienie. Korzystać ze swojej pomysłowości, aby dostarczać żywych przestępców.
Caleb powrócił do swojego warsztatu i po wprowadzeniu kilku modyfikacji stworzył coś nowego - kuszę. Pierwsza okazja do wypróbowania urządzenia nadarzyła się, gdy złodziej obrabował chińską pralnię. Caleb wyciągnął swój prototyp. Metalowe połączenia zaskrzypiały, gdy gwóźdź wystrzelił i przebił brzuch celu. Jednak w chwili szarpnięcia, włócznia zahaczyła się o wnętrzności złodzieja i wyrzuciła je na zakurzoną drogę.
Po kilkunastu próbach liczba wypatroszeń zmniejszyła się. Naczelnik więzienia załatwił uwolnienie Irlandczyków, którzy tworzyli szajkę Caleba. Narodził się gang z Hellshire.
Przez sześć lat podróżowali po kraju poszukując przęstepców do więzienia i tym samym wywiązując się ze swojej części umowy. Po krwawej walce w Glenvale Calebowi wpadł w oczy nagłówek w gazecie: Henry Bayshore kupuje więzienie Hellshire. Na zdjęciu oszpecony Bayshore dumnie ściska rękę naczelnika. Serce Caleba zabiło wściekle, krew zagotowała się, jakby miała wykipieć z jego żył. Został sprzedany. Był tylko pionkiem w grze bogatych ludzi.
Członkowie gangu z Hellshire przysięgli wierność Calebowi i ruszyli po głowę naczelnika. W niszczycielskim pędzie przebili się do więzienia wydając z siebie przerażające okrzyki. Strażnik uniósł pistolet, lecz zawahał się. Wtedy włócznia przebiła jego klatkę piersiową. Caleb podniósł jego głowę i uderzał nią w celę więzienną, aż przebiła się przez kraty.
Po dotarciu do biura naczelnika Caleb wyważył drzwi kopniakiem, a jego oczom ukazał się radosny widok. Nie tylko naczelnik kulił się w rogu pokoju. Był tam też Henry Bayshore. Przepełniony wściekłością Caleb wpadł na Bayshore'a, tłukąc i rozszarpując jego ciało. Krew mężczyzny spływała mu po twarzy, a u stóp rosła szkarłatna plama. Członkowie gangu zaatakowali naczelnika łamiąc jego kości za każdym kopnięciem.
Gdy obaj mężczyźni błagali o śmierć, napastnicy wyciągnęli ich do części wspólnej i pozostawili na pastwę więźniów.
Przesiąknięty krwią i potem Caleb zatoczył się do swojej celi, nie zwracając uwagi na krzyki Bayshore'a. Usiadł na krawędzi łóżka, a krew kapała z jego palców. Gęsta i nienaturalna mgła przeniknęła przez kraty w oknie. Quinn wyjął swój stary, popękany i zardzewiały klucz. Przeciągnął po nim kciukiem, przyglądając mu się zamglonymi oczami. Nie pamiętał, kiedy go dostał. Nie obchodziło go to. U stóp widział zakurzoną ścieżkę, a na jej końcu sylwetki wszystkich, którzy go skrzywdzili: chłopców ze szkoły, wykorzystujących go kierowników i... Henry'ego Bayshore'a. Z mgły wyłoniły się narzędzia, którymi mógł się ich pozbyć - bezlitosne haki, piękne w swej prostocie. Poczuł ból w nodze, gdy wstał, ale wytrzymał i ruszył wzdłuż zakurzonej ścieżki, pozostawiając za sobą krwawy ślad.
Unikalne Umiejętności
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Śmiercionoścy. Po osiągnięciu 30 Poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Maniak Techniki - Poziom 30
- Czuwak - Poziom 35
- Klątwa: Odwet - Poziom 40
Raz zdobywszy, inni zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności Śmiercionoścy w swoich własnych Krwistych Sieciach.
Maniak Techniki |
Dobrze znasz dźwięk prawidłowo naoliwionych mechanizmów.
"Czasami najlepszym dziełem człowieka jest to, co wpędza go do grobu." — Naczelnik więzienia Unikalna dla Caleb Quinn przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
---|---|---|
Czuwak |
Jeden z Ocalałych staje się twoją obsesją.
"Widziałem wyraz jego twarzy, gdy zorientował się, że zaraz umrze." — Caleb Quinn | |
Klątwa: Odwet |
Klątwa uwalniana po zniszczeniu. Ci, którzy się sprzeciwią zostaną ukarani.
"Cholerny głupcze, wydałeś na siebie wyrok." — Caleb Quinn Unikalna dla Caleb Quinn przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Wyposażenie
Broń: Śmierć Bayshore'owi
Ostra i skuteczna broń.
Moc: Wybawca
WYBAWCA:
Naciśnij i przytrzymaj Przycisk Mocy, aby spojrzeć przez celownik.
Naciśnij przycisk Ataku, aby wystrzelić włócznię, która może wbić się w Ocalałego i umożliwi przyciągnięcie go siłą do Śmiercionoścy.
Zwijanie:
Gdy Ocalały zostanie nabity na włócznię za pomocą Wybawcy, naciśnij i przytrzymaj przycisk Mocy, aby przyciągnąć go do siebie.
Ocalali mogą siłować się z łańcuchem lub korzystać z otoczenia, aby go zerwać.
Udane próba zerwania łańcucha skutkuje chwilowym ogłuszeniem Śmiercionoścy jak i również wprowadzeniem Ocalałego w Stan Ranny oraz nałożeniem na niego efektu Głębokiej Rany
.
Skorzystanie z Podstawowego Ataku, gdy Ocalały jest nabity na włócznię, spowoduje zerwanie łańcucha bez nakładania ogłuszenia na Śmiercionoścę i Głębokiej Rany na Ocalałego.
Skuteczne trafienie Podstawowym Atakiem zdrowego ocalałego nabitego na włócznię nałoży na niego efekt Głębokiej Rany .
Przeładowanie:
Wybawcę należy przeładować po każdym strzale. Naciśnij i przytrzymaj przycisk Aktywnej Umiejętności, aby przeładować Wybawcę.
Ciekawostki o Mocy
- Kusza ma maksymalny zasięg 18 metrów z prędkością pocisku 40 m/s (równy w pełni naładowanym Toporkom Myśliwskim
).
- Celowanie zajmuję 0.15 sekundy, strzelanie zajmuję 0.5 sekundy.
- Celownik powiększa się do 125 %.
- Podczas celowania, prędkość odchylania kamery Śmiercionoścy jest ograniczona do 80/90 % (mysz/pad do gier) prędkości pionowej i 40/50 % (mysz/pad do gier) prędkości poziomej.
- Podczas celowania, prędkość poruszania się Śmiercionoścy jest zmniejszona do 75 % od jego bazowej prędkości, powodując że porusza się z prędkością3.3 m/s lub 82.5 %.
- Kuszę przeładowuje się 2.75 sekundy.
- Podczas przeładowania, prędkość poruszania się 'Śmiercionoścy jest zmniejszona do 60 % od jego bazowej prędkości, powodując że porusza się z prędkością 2.64 m/s lub 66 %.
- Łańcuch Kuszy ma domyślną trwałość 100 Ładunków (może to być zmodyfikowane dodatkami).
- Napięcie powoduje wyczerpywanie się trwałości z domyślnym współczynnikiem 2.5 ł/s.
- Kolizja zwiększa szybkość wyczerpywania do 20 ł/s.
- Przyciąganie zwiększa szybkość wyczerpywania do 15 ł/s.
- Napięcie powoduje wyczerpywanie się trwałości z domyślnym współczynnikiem 2.5 ł/s.
- Po przebiciu Ocalali są tymczasowo unieruchomieni na 0.75 sekundy.
- Zerwanie łańcucha spowoduje ogłuszenie Śmiercionoścy na 4 sekundy.
- Czas Głębokiej Rany trwa 30 sekund.
- Udane trafienia Kuszą powodują ogłuszenie na 0.5 sekundy.
- Nieudane trafienia Kuszą powodują ogłuszenie na 1.5 sekundy.
- Pociski harpunów wystrzelone przez Kuszę zakłócą spokój wszystkich wron w odległości 24 metrów.
Dodatki do Mocy
- Dodatki obsługują Funkcję Najechania Kursorem (tylko wersja na komputery stacjonarne): najechanie kursorem na słowa "modyfikujące" ujawni wartości za nimi.
W przeglądarkach mobilnych wartości są wyświetlane małym tekstem po słowach modyfikujących. Użytkownicy komputerów stacjonarnych, którzy mają problemy z najechaniem myszą, mogą tymczasowo przełączyć się na widok mobilny u dołu strony z artykułem.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Opluta Ścierka | Brudny kawałek juty. Ślina wystarczyła do wytarcia kuszy w trakcie strzelaniny.
| |
Wężowy Olej | Mieszanka olejków i wyciągów kupiona od obwoźnego sprzedawcy. Rzekomo leczy wszystkie dolegliwości.
| |
Brzęczący Łańcuch | Słabe stalowe ogniwa używane przez Caleba w prototypie Kuszy. Mimo nieskutecznych prób z łańcuchem, miały one wartość sentymentalną.
| |
Zmodyfikowany Pas na Amunicję | Stary pas na amunicję, który Caleb dostosował do swojego specjalistycznego arsenału. Wciąż widać na nim drobny czerwony kurz z pustyni w Terytorium Arizony.
| |
Zardzewiały Gwóźdź | Gwóźdź kolejowy, który Caleb przymocował z przodu Kuszy w przypływie chorobliwej ciekawości. Tępy koniec uniemożliwia mu czyste przebicie celu.
| |
Trujące Dębowe Liście | Zwyczajnie wyglądająca roślina, której olej umieszczony na włóczni powodował powstawanie bolesnych pęcherzy wokół ran.
| |
Odznaka Policjanta | Srebrna odznaka zdjęta w Terytorium Arizony z ciała stróża prawa, który przeszkodził w łowach gangu z Hellshire.
„Lepiej się pomódl. Zawiśniesz do południa”. – Caleb Quinn | |
Łamacz Szczęk | Pocisk, który przebił się przez szczękę Caleba podczas szaleńczej strzelaniny. Pobudza palącą chęć zemsty.
„Wyrządzając mi krzywdę, ściągnąłeś na siebie śmierć”. – Caleb Quinn | |
Tytoń Do Żucia | Puszka przyciętych i posłodzonych liści tytoniu zabrana z wypatroszonego ciała w Glenvale. Pobudza system nerwowy.
| |
Klucze Strażnika | Stłumione dzwonienie kluczy obudziło w Calebie wściekłe wspomnienie.
| |
Plakat z Poszukiwanym | Pożółkłe resztki plakatu z poszukiwanym Masonem Kellym. Pozwalał Calebowi skupić się na polowaniu.
„Surowo się z tobą policzę, przysięgam na grób matki”. – Caleb Quinn | |
Puszka ze Smarem | Puszka z niewielką ilością oleju zmniejszającego tarcie maszyn. Wczesne modele Kuszy stale się zacinały i wszędzie trzeba było nosić ze sobą smar.
| |
Kolczaste Krzewy | Rozwścieczony przez ofiarę, która uciekła mu dwukrotnie, Caleb nawinął kolczaste gałęzie na włócznię i wypuścił ją.
| |
Złoty Ząb Bayshore'a | Złoty ząb wyrwany Henry'emu Bayshore'owi, który wrzeszczał i błagał o litość przez kilka godzin, zanim został zabity.
„Znaj swoje miejsce, chłopcze. Znaj swoje cholerne miejsce”. – Henry Bayshore | |
Łańcuch Więzienny | Gruby, ciężki łańcuch, który utrzymywał niegdyś stalową kulę przypiętą do kostki Caleba. Został potem przyczepiony do włóczni.
„Osadzeni pracujący poza spacerniakiem muszą mieć przypiętą do kostki stalową kulę o wadze co najmniej 8 kilogramów”. – instrukcje dla strażników więzienia Hellshire | |
Gold Creek Whiskey | Ciepła zawartość butelki, która uspokoiła gniew Caleba i spowolniła jego kroki.
„Spokojny smak na dziki zachód” – ogłoszenie z Gold Creek, 1876 r. | |
Cygaro Bayshore'a | Wysokiej jakości cygaro wyrwane z kurtki szefa Caleba, gdy ten zawodził nad włócznią wystającą z jego brzucha.
„Nie celuj tym we mnie, tępaku”. – Henry Bayshore | |
Drut Kolczasty | Elastyczna amerykańska stal z ostrymi kolcami. Caleb uznał, że owinie drut wokół włóczni, aby zwiększyć jej śmiercionośność.
„Zaraz nie będzie się czego bać. Do tego czasu bój się mnie”. – Caleb Quinn | |
Opalowa Moneta | Moneta przypominająca szkło wykonana z Mgły. Płatność dla łowcy nagród za jego usługi.
„Desperackie transakcje są opłacane szaleństwem”. | |
Żelazo z Hellshire | Żelazo do oznaczania gangu z Hellshire. Wbrew pogłoskom grupa nie wypalała znaku rekrutom, ale używała żelaza do znakowania wyjątkowo problematycznych zdobyczy.
„Gang z Hellshire: sprawiedliwi czy przestępcy?” – nagłówek w Glenvale Gazette |
Osiągnięcia
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Obecnie dostępne są 2 Osiągnięcia dla Zabójcy.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Adept Śmiercionośca | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Śmiercionoścą ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Związany i Obalony | Przygwóźdź ocalałych włócznią 30 razy za pomocą Śmiercionoścy w publicznych rozgrywkach. |
Przedmioty Kosmetyczne
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 Zabójcy i odpowiedniego poziomów Prestiżu. Do ubioru Zabójcy należą:
Domyślny
Prestiż
Special
Ikona | Nazwa | Część | Rzadkość | Opis | Wydarzenie |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Pecan Crown (4th Anniversary) | ![]() |
Uncommon | He used his ingenuity to find how to bring in outlaws-not dead, but alive. | Fourth Year Anniversary |
![]() |
Red Peak Jacket (4th Anniversary) | ![]() |
Uncommon | He went to his workshop and immersed himself in his work to take on this new job. | Fourth Year Anniversary |
![]() |
Radical Badland Grit (4th Anniversary) | ![]() |
Uncommon | When he emerged, he carried the prototype of a pressure-based spear gun. | Fourth Year Anniversary |
![]() |
Frosty Eyes | ![]() |
Uncommon | The cold eyes of a Killer who wants warm blood.
"Have a fantastic holiday season and a bloody good new year!" — The Dead by Daylight Team |
Advent Calendar 2020 |
Sklep w grze
Stroje
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Zawartość | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Merciless | Common | A creative inventor who squandered his talent and skill pursing vengeance. | Frontier Dress Shirt (Crimson)
Greasetooth (Crimson) |
Badland Born | 90
|
1800
|
![]() |
Lawless | Common | A creative inventor who squandered his talent and skill pursing vengeance. | Frontier Dress Shirt (Indigo)
Greasetooth (Ashen) |
Badland Born | 90
|
1800
|
![]() |
Heartless | Common | A creative inventor who squandered his talent and skill pursing vengeance. | Frontier Dress Shirt (Sand)
Greasetooth (Beige) |
Badland Born | 90
|
1800
|
![]() |
Godless | Common | A creative inventor who squandered his talent and skill pursing vengeance. | Frontier Dress Shirt (Sweat-stained)
Greasetooth (Beige) |
Badland Born | 90
|
1800
|
![]() |
Rough Riger | Uncommon | After being detained for fifteen years, the prison warden paid him a visit, offering to expedite its release. There was a catch: he would have to fill the prison. | Renegade
Frontier Overcoat Ruthless Badland Grit |
Sundown | 270
|
5400
|
![]() |
Outback Engineer | Uncommon | After being detained for fifteen years, the prison warden paid him a visit, offering to expedite its release. There was a catch: he would have to fill the prison. | Windstorm
Sand Duster Restless Badland Grit |
Sundown | 270
|
5400
|
![]() |
Bounty Hunter | Uncommon | After being detained for fifteen years, the prison warden paid him a visit, offering to expedite its release. There was a catch: he would have to fill the prison. | Pecan Crown
Frontier Overcoat Radical Badland Grit |
Sundown | 270
|
5400
|
![]() |
Diligent Cowpuncher | Rare | He doggedly tracked his bounty through the Rocky Mountains of Colorado, cornering him in the town of Silverton. | Dented Browtine
Stampede Shirt Rail's Razor |
Field Test | 675
|
13500
|
![]() |
Silver Desperado | Rare | He doggedly tracked his bounty through the Rocky Mountains of Colorado, cornering him in the town of Silverton. | Old Colt
Cold Stream Shirt Rail's Edge |
Field Test | 810
|
|
![]() |
Double-Crossed | Very Rare | He'd need protection to last. The prison warden pulled strings, had him deputized, and released two dozen Irish inmates to form his posse. The Hellshire Riders were born and they were thirsty for blood. | Custom Made Custer
Blackmount Vest Killjoy |
Tombstone | 1080
|
21600
|
![]() |
Frontier Vigilante | Very Rare | After being left for dead, he suffered a grueling surgery that left him with a limp. He swore vengeance. | Smooth Head
Self-Proclaimed Deputy Spirit of Belfast |
Showdown | 1080
|
|
![]() |
The Oxen Bounty | Very Rare | The man Caleb claimed a bounty on had an unusual outfit, like nothing he’d seen before. Wherever it was from, it was his now. | Horned Hood
Faraway Robe Crimson Might |
Gilded Stampede | 1080
|
Głowy
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Strój | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Renegade | Uncommon | He used his ingenuity to find how to bring in outlaws-not dead, but alive. | Rough Rider | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Wind Storm | Uncommon | He used his ingenuity to find how to bring in outlaws-not dead, but alive. | Outback Engineer | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Pecan Crown | Uncommon | He used his ingenuity to find how to bring in outlaws-not dead, but alive. | Bounty Hunter | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Dented Browtime | Rare | Using a snow storm as cover, he ambushed his mark and clamped him in a metal spear. | Diligent Cowpuncher | Field Test | 250
|
4500
|
![]() |
Old Colt | Rare | Using a snow storm as cover, he ambushed his mark and clamped him in a metal spear. | Silver Desperado | Field Test | 300
|
|
![]() |
Custom Made Custer | Very Rare | The dusty hat that bears the markings of the fight that almost killed him. | Double-Crossed | Tombstone | 400
|
7200
|
![]() |
Smooth Head | Very Rare | A bloody gang war ensued, with Bayshore and the prison warden backing separate side. | Frontier Vigilante | Showdown | 400
|
|
![]() |
Horned Hood | Very Rare | A brilliant red hood adorned with the mighty horns of the ox. | The Oxen Bounty | Gilded Stampede | 400
|
Tułowia
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Strój | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Frontier Dress Shirt (Crimson) | Common | A formal shirt that reminds him he's got a job to do. | Merciless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Frontier Dress Shirt (Indigo) | Common | A formal shirt that reminds him he's got a job to do. | Lawless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Frontier Dress Shirt (Sand) | Common | A formal shirt that reminds him he's got a job to do. | Heartless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Frontier Dress Shirt (Sweat Stained) | Common | A formal shirt that reminds him he's got a job to do. | Godless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Frontier Overcoat | Uncommon | He went to his workshop and immersed himself in his work to take on this new job. | Rough Rider | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Sand Duster | Uncommon | He went to his workshop and immersed himself in his work to take on this new job. | Outback Engineer | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Red Peak Jacket | Uncommon | He went to his workshop and immersed himself in his work to take on this new job. | Bounty Hunter | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Stampede Shirt | Rare | Though the man was seriously injured, he was alive and ready for incarceration. | Diligent Cowpuncher | Field Test | 250
|
4500
|
![]() |
Cold Stream Shirt | Rare | Though the man was seriously injured, he was alive and ready for incarceration. | Silver Desperado | Field Test | 300
|
|
![]() |
Blackmount Vest | Very Rare | The skirmishes became a regular danger to citizens as collateral damage added up. | Double-Crossed | Tombstone | 400
|
7200
|
![]() |
Self-Proclaimed Deputy | Very Rare | He suffered through convalescence to make a bold come back. | Frontier Vigilante | Showdown | 400
|
|
![]() |
Faraway Robe | Very Rare | An exotic robe that was wholly unfamiliar to the world Caleb had grown up in. Decorated with unusual gold markings. | The Oxen Bounty | Gilded Stampede | 400
|
Bronie
Ikona | Nazwa | Rzadkość | Opis | Strój | Kolekcja | Cena | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Greasetooth (Crimson) | Common | Some wrongs must be washed in blood in order to be forgotten. And even then, they can never be forgiven. | Merciless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Greasetooth (Ashen) | Common | Some wrongs must be washed in blood in order to be forgotten. And even then, they can never be forgiven. | Lawless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Greasetooth (Beige) (2) | Common | Some wrongs must be washed in blood in order to be forgotten. And even then, they can never be forgiven. | Heartless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Greasetooth (Beige) | Common | Some wrongs must be washed in blood in order to be forgotten. And even then, they can never be forgiven. | Godless | Badland Born | 50
|
900
|
![]() |
Ruthless Badland Grit | Uncommon | When he emerged, he carried the prototype of a pressure-based spear gun. | Rough Rider | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Restless Badland Grit | Uncommon | When he emerged, he carried the prototype of a pressure-based spear gun. | Outback Engineer | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Radical Badland Grit | Uncommon | When he emerged, he carried the prototype of a pressure-based spear gun. | Bounty Hunter | Sundown | 100
|
1800
|
![]() |
Rail's Razor | Rare | It was the first successful test of the pressure-based spear. From that moment, the number of disemboweled victims quickly trailed off. | Diligent Cowpuncher | Field Test | 250
|
4500
|
![]() |
Rail's Edge | Rare | It was the first successful test of the pressure-based spear. From that moment, the number of disemboweled victims quickly trailed off. | Silver Desperado | Field Test | 300
|
|
![]() |
Killjoy | Very Rare | The more people died, the more he thirsted for blood. His need for revenge was his food, faith, and fire. Nothing outside of it existed. | Double-Crossed | Tombstone | 400
|
7200
|
![]() |
Spirit of Belfast | Very Rare | First day back on the job and he was capturing the leader of the notorious Mason Kelly Gang. While the act immediately gained him recognition as a top bounty hunter, it also put him in the crosshairs of vengeful outlaws. | Frontier Vigilante | Showdown | 400
|
|
![]() |
Crimson Might | Very Rare | Caleb draped shreds of the red cloth on his speargun, allowing it to serve as a warning flag to those who crossed him. | The Oxen Bounty | Gilded Stampede | 400
|
DLC
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Zabójca jest obecnie częścią 1 DLC: