Xenomorfo
Lo Xenomorfo | |
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Genere | Non applicabile (Non umano) |
Origine | Nessuno (Creatura, Origine Extraterrestre) |
Regno | Foresta Ombrosa di Dvarka |
Potere | Caccia Furtiva |
Tipo di Attacco del Potere | Attacco Speciale
(Colpi di Coda) |
Arma | Lama Caudale |
Velocità di Movimento![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Velocità di Movimento alternativa | 115 % | 4.6 m/s (Abbassato) |
Raggio di Terrore![]() ![]() ![]() |
32 metri |
Raggio di Terrore alternativo | 24 metri (Abbassato) |
Altezza ![]() ![]() ![]() |
Medio |
DLC | CAPITOLO 29: Alien |
Doppiatore | Sébastien Croteau (The Monster Factory) |
Costo | 500 Cellule Auriche![]() ![]() ![]() |
Musica del Menù | |
Musica del Raggio di Terrore | |
CharID | K33 |
Lo Xenomorfo è uno dei 39 Killer attualmente presenti in Dead by Daylight
.
Sarà introdotto come Killer del CAPITOLO 29: Alien, un Capitolo DLC rilasciato il 29 Agosto 2023.
È tratto dal film Horror Fantascientifico Alien del 1979.
Panoramica
Esemplare implacabile proveniente da un pianeta lontano, Lo Xenomorfo è feroce, agile e astuto.
Le sue Competenze personali, Brutalità Rapida, Istinto Alieno
e Arma Suprema
, gli permettono di far urlare i Sopravvissuti vicini, di guadagnare Fretta dopo gli attacchi base e di vedere le Aure dei Sopravvissuti lontani.
Difficoltà: Moderata
(Questi Killer richiedono che il Giocatore sia a suo agio con le basi del ruolo, anche se condividono meccaniche comuni con quelli più facili.)
Storia
Un organismo perfetto, nato dalla violenza, progettato per uccidere.
Lo Xenomorfo emerse dalla cavità toracica di un ospite di nome Kane e cercò riparo nell'ombra della Nostromo. Mentre si liberava della sua pelle, lo Xenomorfo imparò a capire l'ambiente in cui si trovava. Utilizzando i condotti d'aria della nave, uccise le sue prede una ad una, finché non rimase solo l'umana Ripley.
Disperata per la sopravvivenza, Ripley distrugge la Nostromo e cerca rifugio in una nave di salvataggio. Ma l'istinto dello Xenomorfo lo avvantaggia. Mentre la nave di salvataggio fluttuava nello spazio, lo Xenomorfo rimase in attesa, osservando la sua preda.
Proprio mentre stava per essere ucciso, la camera di compensazione della nave si aprì e lo Xenomorfo fu espulso nel freddo vuoto dello spazio.
Tutto era perduto. Lo Xenomorfo era prossimo alla morte. E poi, in un istante, scomparve in una nuvola di nebbia nera.
Equipaggiamento
Competenze Uniche
Lo Xenomorfo possiede 3 Competenze uniche a esso:
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Reputazione
Aumentare la reputazione dello Xenomorfo aggiungerà automaticamente il Livello I delle sue Competenze Uniche negli inventari di tutti gli altri Killer e sblocca la possibilità che le loro versioni di livello superiore si generino nella loro Tela Sanguinaria.
Fai salire di reputazione Lo Xenomorfo altre due volte per aggiungere automaticamente il Livello II e Livello III rispettivamente negli inventari degli altri Killer.
Arma: Lama Caudale
La Lama Caudale è l'Arma Primaria dello Xenomorfo.
Magra, ma muscolosa, capace di colpire le prede più veloci.
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Curiosità sul Potere
Velocità di Movimento:
- Camminata (fuori i Tunnel): 4.6 m/s
- Camminata (all'interno dei Tunnel): 18 m/s
Modalità di Corsa:
- Soglia di attivazione: 35 Cariche
- Ciò comporta un tempo di carica predefinito di 35 secondi quando non si è in un tunnel.
- Velocità di carica quando si è in un tunnel: 8 c/s
- Velocità di scarica quando viene attaccato da una torretta: -1.5 c/s
- Percentuale della carica massima rimasta dopo aver raccolto un Sopravvissuto in Modalità di Corsa: 75 %
- Raggio di Terrore
durante la Modalità di Corsa: 24 metri
Colpo di Coda:
- Tempo di carica: 0.2 secondi
- Raggio d'attacco: 4.8 metri
- Tempo di attacco: 0.4 secondi
- Tempo di ricarica per gli attacchi mancati: 3 secondi
- Tempo di ricarica per gli attacchi sferrati con successo: 3 secondi
- Durata della penalità alla velocità quando l'attacco è annullato: 1 secondo
Sistema di Tunnel:
- Tempo per entrare in un tunnel: 0.3 secondi
- Tempo di transizione: 0.25 secondi
- Si riferisce al tempo necessario alla Mappa per passare al Sistema di Tunnel dopo aver terminato l'interazione di ingresso nei tunnel.
- Accelerazione massima: x100.0
- Distanza massima di rilevamento: 16 metri
- Questa è la distanza massima a cui Lo Xenomorfo può rilevare i movimenti dei Sopravvissuti in un tunnel.
- Tempo di indugio per il rilevamento: 1.5 secondi
- Si riferisce al periodo di tempo in cui un Sopravvissuto può ancora essere individuato dallo Xenomorfo quando si trova in un tunnel dopo aver lasciato il raggio di rilevamento.
- Tempo per uscire da un tunnel: 2.25 secondi
- Questo movimento è diviso in due diverse animazioni, la prima che dura 0.5 secondi e la seconda 1.75 secondi.
- Ritardo dei passi: 0.35 secondi
- Questo è il ritardo tra la generazione di ogni passo quando un Sopravvissuto viene rilevato da un tunnel.
Torrette:
- Numero massimo di Torrette nel pool: 4 Torrette
- Tempo di generazione: 1 second
- Si riferisce al tempo necessario affinché le Torrette vengano generate in una Stazione di Comando.
- Tempo per raccogliere una Torretta: 1.5 secondi
- Penalità di velocità quando si trasporta una Torretta: -35%
- Tempo di autodistruzione in caso di caduta a terra: 30 secondi
- Intervallo di pausa per l'autodistruzione: 6 metri
- Quando un Sopravvissuto si trova entro questo raggio d'azione di una Torretta, il timer di autodistruzione viene messo in pausa.
- Durata della distruzione: 45 secondi
- È il tempo necessario affinché una Torretta distrutta venga riaggiunta al pool di Torrette disponibili.
- Tempo di posizionamento: 2 secondi
- Tempo di dislocazione: 2 secondi
- Danno massimo prima della disattivazione: 100 Cariche
- Questo è il danno massimo che Lo Xenomorfo può subire prima di essere messo fuori combattimento dalla Modalità di Corsa.
- Tasso di danneggiamento: 66 c/s
- Tasso di riduzione del danno quando non si è attaccati: -20 c/s
- Tempo di stordimento dopo il danneggiamento completo da parte di una torretta: 1 second
- Ritardo nella riduzione del danno: 2 secondi
- Questo è il ritardo prima che il contatore dei danni inizi a scendere dopo che non si è più attaccati da una torretta.
- Durata dell'aura della torretta: 3 secondi
- Questo è il tempo in cui l'Aura di una Torretta' rimane visibile dopo essere uscita dal raggio d'azione di una Stazione di Comando.
- Tasso di accumulo di calore mentre lancia fiamme: 25% /s
- Tasso di dissipazione del calore quando non lancia fiamme: 25% /s
- Durata del malfunzionamento: 3.5 secondi
- Raggio Motion Tracker: 41 metri
- È la distanza massima a cui le Torrette possono rilevare Lo Xenomorfo e iniziare a emettere un segnale acustico.
- Raggio di rilevamento del Killer: 10 metri
- Tempo di riparazione della Torretta: 3 secondi
Stazioni di Comando:
- Tempo di ricarica per la disponibilità delle Torrette: 30 secondi
- Portata massima della rivelazione dell'Aura: 12 metri
- Distanza minima dell'Istinto del Killer dopo essere uscito da un tunnel: 12 metri
- Durata dell'indugio dell'Istinto del Killer: 3 secondi
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Achievement
- Articolo principale: Achievement
Ci sono 2 Achievement collegati a Lo Xenomorfo:
Icona | Nome | Descrizione |
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Xenomorfo Esperto | Ottieni una Vittoria Impietosa con Lo Xenomorfo![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Terrore di LV-426 | Descrizione dell'Achievement non ancora presente in Template:Ach desc it |
Opzioni Cosmetiche
I Giocatori possono scegliere tra vari Abbigliamenti per personalizzare Lo Xenomorfo:
Predefiniti
Reputazione
Amuleti delle Competenze
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File:IconHelp store.png Negozio in Gioco
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DLC
- Articolo principale: Contenuti Scaricabili
Lo Xenomorfo fa parte di 1 DLC:
Curiosità
- Lo Xenomorfo è il primo Killer a trasportare i Sopravvissuti tenendoli per il collo, anziché portarli in spalla.
Doppiatore
- Lo Xenomorfo è doppiato da Sébastien Croteau, che in precedenza aveva doppiato Nemesis
ed in parte La Draga
.