Frammenti di Memoria

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QuestIcons fragment.png

I Frammenti di Memoria, sono Oggetti di Gioco speciali presenti in Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

La loro prima variazione, Memoria Frammentaria, è stata introdotta con il Volume 15 - Ascesa nella Patch 6.7.0.
da allora, ogni nuovo Volume ha introdotto una nuova variazione, ognuna con i suoi effetti.


Panoramica

I Frammenti di Memoria sono oggetti di gioco speciali che vengono generati solo quando un Giocatore ha una Sfida Ricordo Focale selezionata, disponibili in varie versioni dal Volume 15 - Ascesa in avanti.

Fin'ora sono state aggiunte le seguenti variazioni (in ordine di rilascio):

  • Memoria Frammentaria
  • Anamnesi Terrificante
  • Teorie Angoscianti

Controlla in basso per altri dettagli.


Variazioni

Attualmente esistono 4 variazioni dei Frammenti di Memoria.
Ogni variazione è stata introdotta con un nuovo Volume:

Ricordo Focale Effetto di Stato Volume Introduttivo Disponibilità
Memoria Frammentaria ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection.png FrettaIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png Volume 15 - Ascesa IconHelpLoading killer.png IconHelpLoading survivor.png
Anamnesi Terrificante ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis.png AccecamentoIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png Volume 16 - Esistenza IconHelpLoading survivor.png
Pensieri Vaganti ChallengeIcon memoryShard strayThoughts.png Nessuno Volume 17 - Dedizione IconHelpLoading killer.png
Teorie Angoscianti ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions.png Nessuno Volume 18 - Revisione IconHelpLoading survivor.png


Comportamento

Memoria Frammentaria

Ogni Prova genera un numero fisso di 9 frammenti di memoria, che possono essere raccolti da qualsiasi giocatore con la Sfida Ricordo Focale appropriata equipaggiata, come con i Glifi Verdi ChallengeIcon greenGlyph.png.

Questi Frammenti di Memoria spawnano in punti fissi dell'ambiente e non si muovono, in attesa che il Giocatore li raccolga.
Quando i Giocatori idonei si trovano entro 6.5 metri da un Frammento di Memoria, si dissolve e si muove verso i Giocatori ad una velocità di 6.25 m/s, e viene raccolto automaticamente.

Anamnesi Terrificante

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo simile a quelli di Memoria Frammentaria', ma fanno urlare i sopravvissuti quando vengono raccolti.

Pensieri Vaganti

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo diverso dai due precedenti, poiché vengono prodotti solo quando un Sopravvissuto viene agganciato per la prima volta e si allontanano dal Killer, rallentando gradualmente.

Teorie Angoscianti

Questi Frammenti di Memoria si comportano in modo simile a quelli dei Pensieri Vaganti, ma vengono prodotti in prossimità dei Generatori completati, rimanendo fermi in attesa che un Sopravvissuto li raccolga.


Sincronizzazione

I giocatori hanno 2 modi per sincronizzare i loro Frammenti di Memoria raccolti, ma entrambi richiedono che tutti i frammenti necessari per completare la Sfida siano già stati raccolti.
Sincronizzare i Frammenti di Memoria completa la Sfida Ricordo Focale:

Portale dell'Archivio

An opened Archives Portal
ArchivesPortalAura.png

Il Portale dell'Archivio appare dopo aver raccolto abbastanza Frammenti di Memoria, la sua aura viene rivelata al giocatore in bianco.

Dopo la sincronizzazione con un Portale dell'Archivio, il Giocatore ottiene di solito un effetto benefico, che dipende dalla variazione della Ricordo Focale.

I giocatori impiegano 2 secondi per sincronizzare i Frammenti di Memoria raccolti con un Portale dell'Archivio.

Uscire dalla Prova

Uscire dalla Prova fuggendo o morendo (Sopravvissuto), o terminarla (Killer) sincronizza automaticamente i Frammenti di Memoria.


Variazioni

Memoria Frammentaria

ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection.png
  • * Sincronizzando questi Frammenti di memoria con un Portale dell'archivio si ottiene un 3 % di FrettaIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png per 15 secondi.

Anamnesi Terrificante

ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis.png
  • Raccogliendo l'ultimo Frammento di memoria si subisce AccecamentoIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png per 15/25/35 secondi (in base al livello del volume).
  • Sincronizzare questi Frammenti di memoria con un Portale dell'archivio rimuove Accecamento.

Pensieri Vaganti

ChallengeIcon memoryShard strayThoughts.png
  • Questi Frammenti di memoria si ottengono agganciando per la prima volta i Sopravvissuti, che producono un "Frammento di memoria" dal loro urlo di dolore, che deve essere raccolto entro 50/40/30/25 secondi (in base al livello del volume).

Teorie Angoscianti

ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions.png
  • Questi Frammenti di memoria vengono ottenuti completando Generatori, che producono Frammenti di memoria nelle vicinanze, i quali devono essere raccolti entro 40/35/30/25 secondi (in base al livello del volume).


Disponibilità Volume

La tabella seguente elenca tutti i VolumiUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png che includono le Sfide Ricordo Focale e di cui le variazioni sono:

Volume Ricordi Focali Inclusi
ChallengeIcon memoryShard shatteredRecollection.png ChallengeIcon memoryShard terrifyingAnamnesis.png ChallengeIcon memoryShard strayThoughts.png ChallengeIcon memoryShard disturbingNotions.png
Volume 15 DBD UI Icon CheckMark.png NaN.png NaN.png NaN.png
Volume 16 DBD UI Icon X.png DBD UI Icon CheckMark.png NaN.png NaN.png
Volume 17 DBD UI Icon X.png DBD UI Icon X.png DBD UI Icon CheckMark.png NaN.png
Volume 18 DBD UI Icon X.png DBD UI Icon X.png DBD UI Icon X.png DBD UI Icon CheckMark.png


Change Log

Volume 16 (7.1.0)

  • Introdotta la variazione Anamnesi Terrificante e rinominate tutte le sfide Ricordo Focale nel Volume 15 nella variante Memoria Frammentaria.

Volume 17 (7.3.0)

  • Introdotta la variazione Pensieri Vaganti.

Volume 18 (7.5.0)

  • Introdotta la variazione Teorie Angoscianti.


Immagini

Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconHelp barrel.png Barile IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Frantumabili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconItems LimitedTurret.png Stazioni di Controllo IconHelp crownPillar.png Pilastro della Corona IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura
IconPowers eyesInTheSky.png Droni IconHelp exitGates.png Cancelli di Uscita IconHelpLoading generators.png Generatori QuestIcons glyph.png Glifi IconHelpLoading hatch.png Botola
IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista IconHelp lockers.png Armadietti IconHelp crownPillar5A.png Pilastro della Mascherata QuestIcons fragment.png Frammenti di Memoria
IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp paperLantern.png Lanterne di Carta IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione IconHelp pumpkin.png Zucche
IconHelp snowman.png Pupazzi di Neve Dbd-gameplay-crate.png Casse di Rifornimento IconHelpLoading totem.png Totem IconHelp tv.png Televisori QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali
IconHelp window.png Finestre