Finestre

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Le Finestre sono un tipo di ostacolo in Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Panoramica

Sono dei buchi nelle pareti che i giocatori possono scavalcare rapidamente per provare a seminare il Killer. Sono degli elementi comuni in ogni partita e possono apparire nei muri isolati che circondano la Mappa o dentro e intorno alle strutture.

Salto

Per scavalcare una finestra, sia i Killer IconHelpLoading killer.png che i Sopravvissuti Unknown QuestionMark.png devono avvicinarsi e premere SPAZIO (PC), R1 (PS4), RB (Xbox).

Mentre il Killer di solito ha solo una lenta velocità di salto, i sopravvissuti sono in grado di scavalcare le Finestre a tre velocità diverse:

Salto Veloce

Se un sopravvissuto corre verso una finestra e ha abbastanza slancio, salterà velocemente oltre la finestra e continuerà a correre senza perdere velocità.

  • Questo salto impiega 0.5 secondi.
  • Questo tipo di salto avvertirà il Killer con una notifica visiva e uditiva.

Salto Medio

  • Se un Sopravvissuto tenta di scavalcare velocemente una Finestra ma non ha abbastanza slancio o la scavalca da un angolo, scavalcherà rapidamente la Finestra ma con la maggior parte del corpo esposta, rendendo più facile per il Killer colpirlo.
    • Questo salto impiega 0.9 secondi.
  • Questo tipo di salto avvertirà il Killer con una notifica visiva e uditiva.

Salto Lento

Se un sopravvissuto si avvicina camminando ad una finestra la scavalcherà lentamente ed in silenzio.

  • Questo salto impiegherà 1.5 secondi.
  • Questo tipo di salto non avvertirà in alcun modo il Killer.
    • Produce comunque un rumore silenzioso che, se sono abbastanza vicini, può essere identificato dai Killer più esperti.

Finestra ed Entità

Se un Sopravvissuto sorpassa la stessa finestra tre volte in un singolo inseguimento, l'Entità IconHelp entity.png bloccherà la finestra per 30 secondi. Il blocco interessa solo il Sopravvissuto che ne ha abusato. Altri Sopravvissuti e il killer possono ancora utilizzare la finestra senza problemi.

Un Sopravvissuto ferito nel mezzo dell'animazione del salto può essere afferrato dal Killer e portato direttamente sulla sua spalla, utilizzando il pulsante di attacco primario.

Se un Sopravvissuto salta una finestra sbloccata da poco tempo vicino al Killer, verrà istantaneamente bloccata dopo questo salto. Il Sopravvissuto deve attendere l'equivalente tempo del blocco dell'Entità mentre è sbloccato, oppure aspettare che il Killer lasci l'area per poterla saltare altre tre volte.

Interazioni con le Competenze

Le seguente Competenze hanno interazioni con le Finestre:

Competenze dei Sopravvissuti

IconPerks danceWithMe.png Balla con Me
IconPerks lithe.png Agilità
IconPerks quickAndQuiet.png Veloce e Silenzioso
IconPerks resilience.png Determinazione
IconPerks spineChill.png Brivido di Paura
IconPerks windowsOfOpportunity.png Momenti Propizi

Competenze dei Killer

IconPerks bamboozle.png Inganno
IconPerks cruelConfinement.png Cattività
IconPerks fireUp.png Fuoco e Fiamme
IconPerks imAllEars.png Sono Tutt'Orecchi
IconPerks zanshinTactics.png Tattica Zanshin
IconPerks hexCrowdControl.png Maledizione: Controllo delle Folle

Cronologia Cambiamenti

Patch 1.1.2

  • Aggiunta la meccanica per Bloccare le Finestre.

Patch 2.0.0

  • Tutti i Killer ora possono scavalcare le Finestre in 1.7 secondi.

Patch 2.3.0

  • I Sopravvissuti devono ora correre dritto verso una finestra con almeno 2.5 metri di spazio libero per eseguire un Salto Veloce.

Patch 2.5.0

  • I Salti Medi ora hanno un'animazione unica per distinguerli meglio dai Salti Veloci.
  • Il tempo dei Salti Medi è stato diminuito da 1 secondo a 0.9 secondi.
  • I Sopravvissuti manterranno lo slancio che avevano prima del Salto invece di essere resettato a 0.

Curiosità

  • L'Ombra IconHelpLoading shape.png, Lo Spettro IconHelpLoading wraith.png (usando il Componente Aggiuntivo "Danza delle Ombre" - Bianco IconAddon shadowDance-White.png e La Legione Unknown QuestionMark.png sono gli unici Killer con l'abilità di scavalcare le finestre più velocemente degli altri Killer, al punto di essere poco più di lenti o addirittura poco più veloci di un Salto Medio del Sopravvissuto.
  • Solo due Competenze possono rendere la velocità per scavalcare le finestre degli altri Killer più veloce: Fuoco e Fiamme IconPerks fireUp.png e Inganno IconPerks bamboozle.png.
  • Solo due Competenze possono rendere la velocità per scavalcare le finestre degli altri Sopravvissuti più veloce: Determinazione IconPerks resilience.png e Brivido di Paura IconPerks spineChill.png.
    • Usando entrambe le Competenze Determinazione e Brivido di Paura al Livello 3, e mentre si è feriti, la velocità per scavalcare le Finestre è aumentata del 15 %.

Immagini


Oggetti di Gioco
IconStatusEffects sleepPenalty.png Sveglie IconHelp barrel.png Barile IconPowers trap.png Trappole per Orsi IconHelp breakableDoors.png Muri Frantumabili IconHelp cagesOfAtonement.png Gabbie della Redenzione
Dbd-gameplay-crate.png Casse IconItems LimitedTurret.png Stazioni di Controllo IconHelp crownPillar.png Pilastro della Corona IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvi IconFavors murkyReagent.png Nebbia Oscura
IconPowers eyesInTheSky.png Droni IconHelp exitGates.png Cancelli di Uscita IconHelpLoading generators.png Generatori QuestIcons glyph.png Glifi IconHelpLoading hatch.png Botola
IconHelpLoading hook.png Ganci IconHelp jigsawBoxes.png Scatole dell'Enigmista IconHelp lockers.png Armadietti IconHelp crownPillar5A.png Pilastro della Mascherata QuestIcons fragment.png Frammenti di Memoria
IconFavors quarterMoonBouquet.png Chiaro di Luna IconHelp pullDown.png Bancali IconHelp paperLantern.png Lanterne di Carta IconHelp poolsOfDevotion.png Pozze della Devozione IconHelp pumpkin.png Zucche
IconHelp snowman.png Pupazzi di Neve Dbd-gameplay-crate.png Casse di Rifornimento IconHelpLoading totem.png Totem IconHelp tv.png Televisori QuestIcons Halloween2020.png Tumori Viscerali
IconHelp window.png Finestre