Survivants

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Dbd-journal-survivors.png Quotes left.png Je ne suis pas seul. Si vous laissez de côté les tueurs. J'en ai trouvé d'autres. Des Survivants, tout comme moi. Ou du moins ce que je crois, ce que je veux croire. Parfois, j'arrive à apercevoir une pauvre âme alors qu'elle se fait transporter. Aux autres, je leur ai dit mon nom. Je ne veux pas toujours connaître le leur. Ce serait encore plus difficile de les voir suspendus à un crochet. Je les aide... des fois. Tout comme ils m'aident. La peur est notre dénominateur commun. Et nous nous lions. Nous n'avons personne d'autre. Le contact humain et l'interaction apaise cette épreuve que nous partageons. Je me demande si je suis mieux seul, ou si nous pouvons aller plus loin ensemble. Parfois, j'ai honte tandis que je m'éloigne des cris. Mais j'ai aussi souvent été de l'autre côté, suspendu à deux pieds du sol, alors que je vois quelqu'un, observant depuis des arbustes. Comme un témoin. Peut-être qu'il est important de regarder et de se rappeler que la douleur n'est pas la seule chose qui pèse sur nos vies à ce stade ? Mais aussi sur nos âmes. Méritons-nous de vivre si nous devions nous échapper ? Quotes right.png
~ Journal de Benedict Baker
IconHelpLoading survivor.png

Les Survivants sont des PersonnagesIconHelpLoading players.pngIconHelpLoading players.pngIconHelpLoading players.png dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.


Aperçu

Il est fortement recommandé de lire attentivement à la fois à propos des Tueurs et des Survivants pour bien comprendre les deux camps. Pour des conseils sur comment jouer Survivant, se référer à Jouer en tant que Survivant : Conseils et Astuces
IconHelpLoading survivor.png Quotes left.png Je crains de ne pouvoir m'échapper de cet endroit, ni d'échapper à ma traque à travers ces bois. Je ne peux que survivre. Quotes right.png
~ Benedict Baker

La tâche des Survivants est d'essayer de s'enfuir des RoyaumesIconHelp procedural.pngIconHelp procedural.pngIconHelp procedural.png de L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png dans lesquels ils sont piégés. Afin d'y parvenir, les Survivants doivent compléter les tâches suivantes :

Pendant ce temps, le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png tentera de localiser, d'attraper et de suspendre les Survivant à des CrochetsIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png afin de les sacrifier à L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png.

Bien que les Survivants soient vulnérables, ils possèdent tout un tas de capacités très utiles pour se cacher et échapper au Tueur.

Modus Operandi

D'après l'ObservateurIconHelp archivesGeneral.pngIconHelp archivesGeneral.pngIconHelp archivesGeneral.png dans l'Arcus 07, les Survivants sont arrachés aux nombreux mondes que parcourt L'Entité et sont contraints de subir des agonies sans fin, qui nourrissent L'Entité d'une indescriptible subsistance psychique.

Tandis que certains Survivants s'adonnent à des essais sans fin en cherchant un moyen de s'échapper, d'autres ne réalisent pas qu'ils sont piégés dans un cycle éternel de tourment et vivent l'horreur à nouveau chaque fois qu'ils sont ressuscités après avoir été sacrifiés.

Ces Survivants réparent des Générateurs, ouvrent les Portes et fuient pour sauver leur vie, pour recommencer encore, et encore.

Si les Survivants perdent leur capacité à ressentir la moindre émotion, ils sont jetés dans le Néant comme des coquilles vides.
Actuellement, Vigo et L'Observateur sont les seuls Survivants connus à avoir réussi à s'échapper du Néant et à avoir fait plier les règles irréfragables de la Brume selon leur volonté.


Liste des Survivants

Il y a actuellement 46 Survivants jouables :

Il existe d'autres Survivants mentionnés dans l'Histoire qui ne sont pas jouables (se référer aux Personnages de l'Histoire).

Liste des ObjetsIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png de Survivant

Tandis que les Tueurs ont leurs Pouvoirs, les Survivants ont leur Objets, qui peuvent être équipés avant la partie ou trouvés dans des CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png au cours de la partie, leur procurant un avantage sur le Tueur :

Pétards
IconItems chineseFirecracker.png
Lampes de Poche
IconItems flashlight.png
Clés
IconItems key.png
Cartes
IconItems map.png
Trousses de Soins
IconItems medkit.png
Boîtes à Outils
IconItems toolbox.png


Liste des CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png de Survivant

Icône Nom Description Personnage
Abandonné Abandonné Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Le boulot sera fait... quel qu'en soit le prix.

Lorsque vous êtes le dernier Survivant restant de la partie, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de la TrappeIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.png vous est révélée lorsque vous vous trouvez à 24/28/32 mètres de celle-ci.

"Ça suffit les âneries. Je vais faire ça tout seul !" — Bill Overbeck

Bill
S08 BillOverbeck Portrait.png
Accrochez-Vous Accrochez-Vous Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Quand vous soignez un Survivant en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, Accrochez-Vous s'active :

  • Vous voyez tous les deux l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur.

  • Terminer une Action de Soin sur le Survivant en État Critique lui accorde +50 % d'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png pendant 3/4/5 secondes.
Accrochez-Vous ne provoque pas l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png.

"Les buteurs de fantômes n'abandonnent jamais un homme." — Ash Williams

Ash
S17 AshWilliams Portrait.png
Adrénaline Adrénaline Alors que vous êtes sur le point de vous échapper, vous vous sentez insufflé d'une énergie nouvelle.

Quand les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png sont alimentées, vous vous soignez instantanément d'1 État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png et courez à 150 % de votre vitesse normale pendant 3 secondes.

Adrénaline ignore tout compte à rebours d'Épuisement existant, mais inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Meg
S02 MegThomas Portrait.png
Alliance Refoulée Alliance Refoulée Vous avez l'habitude que des forces maléfiques vous poursuivent et vous avez commencé à l'utiliser à votre avantage.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total de 55/50/45 secondes, Alliance Refoulée s'active :

  • Appuyer sur la Touche de Capacité Active fait appel à L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png pour bloquer le Générateur que vous êtes en train de réparer pendant 30 secondes, après quoi Alliance Refoulée se désactive.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Générateur bloqué est révélée en blanc à tous les Survivants.

Alliance Refoulée peut uniquement être activée lorsqu'aucun autre Survivant ne répare le Générateur.

Cheryl
S22 CherylMason Portrait.png
Assurance Assurance Atteindre des objectifs renforce votre confiance.

Après qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, vous ne laissez aucune SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png pendant 10/12/14 secondes.

"Ok, reste calme. Ne réléchis pas trop et continue d'avancer. Tu vas y arriver." — Jane Romero

Jane
S16 JaneRomero Portrait.png
Atout dans la Manche Atout dans la Manche Dame Fortune semble vous choyer en permanence.

Quand vous trouvez un ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png dans un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png, il y a des chances qu'un AccessoireIconHelp addons.pngIconHelp addons.pngIconHelp addons.png y soit attaché.

  • 100 % de chances d'un Accessoire de Rareté Très Rare ou inférieure.
  • 50/75/100 % de chances de trouver un deuxième Accessoire de Rareté Peu Commune ou inférieure.

Atout dans la Manche vous permet de garder les Accessoires équipés sur votre Objet en vous échappant.

"Tout ce qui brille n'est pas or. Mais l'or ne vaut pas un kopeck dans cet enfer, alors ceci pourrait s'avérer utile." — Ace Visconti

Ace
S07 AceVisconti Portrait.png
Atterrissage Équilibré Atterrissage Équilibré Votre agilité est incomparable.

Lorsque vous tombez de haut, vous bénéficiez des effets suivants :

  • Réduit la durée de Chancèlement de -75 %.
  • Supprime les Gémissements d'Effort en tombant.
  • À l'atterrissage, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Atterrissage Équilibré inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Atterrissage Équilibré ne peut pas être utilisé en étant Épuisement.

"J'ai sauté d'endroits plus hauts que ça." — Nea Karlsson

Nea
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Augmenter la Mise Augmenter la Mise Tout se terminera bien, vous le sentez.

Votre confiance en vous ravive l'espoir de ceux qui se trouvent autour de vous.

Pour chaque Survivant encore en vie, Augmenter la Mise gagne 1 Jeton.

  • Chaque Jeton applique un bonus de ChanceIconStatusEffects luck.pngIconStatusEffects luck.pngIconStatusEffects luck.png cumulable de 1/2/3 % à tous les Survivants, jusqu'à un maximum de 3/6/9 %.

"Quoi vous dire ? Je suis juste un type incroyablement chanceux... Un peu de ma bonne fortune devrait déteindre sur vous." — Ace Visconti

Ace
S07 AceVisconti Portrait.png
Auto-Traitement Auto-Traitement
  • Débloque la capacité d'Auto-Soins, vous permettant de vous soigner seul sans Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png à 25/30/35 % de la vitesse de Soins normale.


Claudette
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Autodidacte Autodidacte Réussir un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png en soignant un autre Survivant octroie +1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3/4/5 jetons.
  • Supprime les Tests d'Habileté Excellents.
  • Provoque des Bons Tests d'Habileté de Soin qui accordent une progression de Guérison en fonction du nombre de Jetons accumulés :
    • 0 Jetons : -15 %.
    • 1 Jeton : +0 %.
    • 2 Jetons : +15 %.
    • 3 Jetons : +30 % (limite du Niveau I).
    • 4 Jetons : +45 % (limite du Niveau II).
    • 5 Jetons : +60 % (limite du Niveau III).

Autodidacte n'est pas actif lorsque vous utilisez une Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png.

"Il n'y a pas de limite à ce que vous pouvez accomplir, tant que vous y parvenez avec un travail rigoureux." — Adam Francis

Adam
S14 AdamFrancis Portrait.png
Baby-Sitter Baby-Sitter Bien que vous ayez la réputation d'être égocentrique, vous risquez tout pour aider ceux dans le besoin.

Quand vous sauvez un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png d'un Crochet, le Survivant secouru bénéficie des effets suivants pendant 20/25/30 secondes :

Baby-Sitter vous révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur pendant 8 secondes.

"J'ai promis de vous protéger, et je vais le faire." — Steve Harrington

Steve
S19 SteveHarrington Portrait.png
Bonne Étoile Bonne Étoile Vous savez comment rester calme face à un danger incompréhensible.

Lorsque vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, Bonne Étoile s'active :

  • Supprime vos Gémissements de Douleur et la création de Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png pendant 10 secondes
En quittant le Casier, vous bénéficiez des effets suivants pendant 10 secondes :
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des autres Survivants vous est révélée.
  • L'Aura du Générateur le plus proche vous est révélée en jaune.
Bonne Étoile a un délai de récupération de 40/35/30 secondes.

"Tu es... ma bonne étoile..." — Ellen Ripley

Ellen
S39 EllenRipley Portrait.png
Bras de Fer Bras de Fer Vous n'avez jamais abandonné et vous ne comptez pas commencer aujourd'hui.

Quand le Tueur vous transporte, atteindre 25/20/15 % de Progression de Gigotement active Bras de Fer :

  • Vous pouvez faire tomber une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png debout proche pour étourdir le Tueur et vous échapper de son étreinte.

Bras de Fer se désactive après l'avoir déclenché avec succès.

"Je n'ai compté sur les autres pour me protéger qu'une seule fois et j'ai tout perdu. Plus jamais ça." — Élodie Rakoto

Élodie
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Bénédiction : Cercle de Soins Bénédiction : Cercle de Soins Une Bénédiction qui apporte du réconfort au sein de la terreur.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Augmente les vitesses de Soins Altruistes de 50/75/100 % en n'utilisant pas de Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png.
  • Si un Survivant est blessé, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée à tous les autres Survivants.
Bénédiction : Cercle de Soins ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Un seul Totem peut être béni à la fois par vos Compétences de Bénédiction et tous leurs effets sont actifs sur le même Totem de Bénédiction.

"Essayez ça, c'est mieux que tout ce que vous trouverez en pharmacie." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 MikaelaReid Portrait.png
Bénédiction : Exponentiel Bénédiction : Exponentiel Quand c'est votre tour, vous trouvez le moyen de recalculer les probabilités.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • 90/95/100 % de Vitesse de Récupération supplémentaire.
  • Débloque la capacité de Récupération Complète, permettant de se relever soi-même de l'État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.
Un seul Totem peut être béni à la fois par vos Compétences de Bénédiction et tous leurs effets sont actifs sur le même Totem de Bénédiction.

"Ce n'est pas encore ton heure de mourir... probablement pas." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 JonahVasquez Portrait.png
Bénédiction : Illumination Bénédiction : Illumination Votre vive perspicacité brille d'autant plus qu'elle est partagée avec les autres.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

Augmente la vitesse de Bénédiction et de Purification de 6/8/10 % lorsqu'un Totem de Bénédiction est actif.

Bénédiction : Illumination ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Un seul Totem peut être béni à la fois par vos Compétences de Bénédiction et tous leurs effets sont actifs sur le même Totem de Bénédiction.

"Un changement de réalité. Lourd de sens cachés." — Return

Alan
S40 AlanWake Portrait.png
Bénédiction : Marche de l'Ombre Bénédiction : Marche de l'Ombre Une Bénédiction qui dissimule la vérité.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.png.

De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.png sont supprimées.
  • Les AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png sont dissimulées au Tueur.
    • Les deux effets persistent pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.

Vous ne pouvez bénir qu'un seul Totem à la fois.

Toutes les Compétences de Faveur équipées sont actives sur votre Totem de Bénédiction.

"Restez dans l'obscurité et couvre vos traces." — Mikaela Reid

Mikaela
S28 MikaelaReid Portrait.png
Bénédiction : Théorie Ténébreuse Bénédiction : Théorie Ténébreuse Votre étude obsessive du paranormal vous a donné des connaissances inégalées d'autres royaumes et plans d'existence.

Appuyer et maintenir la Touche de Capacité Active près d'un Totem Passif ou Ensorcelé pour le bénir et créer un Totem de BénédictionAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.pngAtl Hud Icon BoonTotem.png.
De doux tintements résonnent du Totem dans un rayon de 24 mètres.

Les Survivants à l'intérieur du rayon du Totem de Bénédiction bénéficient des effets suivants :

  • Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 2 %.
  • Cet effet persiste pendant 2/3/4 secondes après avoir quitté la portée du Totem de Bénédiction.
Un seul Totem peut être béni à la fois par vos Compétences de Bénédiction et tous leurs effets sont actifs sur le même Totem de Bénédiction.
Yoichi
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Camaraderie Camaraderie La vie vous a appris l'importance de l'amitié ce qui vous a rendu plus fort.

Tant que vous êtes sur un CrochetIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png pendant la Phase de Lutte, Camaraderie s'active :

  • Si un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png se tient dans les 16 mètres du Crochet tant que Camaraderie est actif, le compte à rebours de la Phase de Lutte est mis en pause pendant 26/30/34 secondes.

"Alors, n'oublie pas... quand tu entres, fais comme si tu t'en fichais. C'est ça, tu apprends mon ami. Tu apprends." — Steve Harrington

Steve
S19 SteveHarrington Portrait.png
Ce n'est pas en Train d'Arriver Ce n'est pas en Train d'Arriver Vous êtes plus performant sous pression.

Quand vous êtes blessé, la zone de succès des Excellents Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png en Réparant, en Soignant, et en Sabotant est augmentée de 10/20/30 %.

Tous
Champion de la Lumière Champion de la Lumière L'éclat de la lampe de poche semble un peu différent, un peu plus chaud.

Lorsque vous faites briller votre Lampe de PocheIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.png, Champion de la Lumière s'active :

Lorsque vous réussissez à aveugler le Tueur avec votre Lampe de Poche il subit aussi -20 % d'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png pendant 6 secondes.
  • Cet effet ne s'accumule pas.
Champion de la Lumière a un temps de rechargement de 80/70/60 secondes après avoir aveuglé le Tueur.

"Je serrais la lampe de poche comme si ma vie en dépendait, mettant toute ma volonté à ce que ça cesse de se rapprocher" — Departure

Alan
S40 AlanWake Portrait.png
Clairvoyance Clairvoyance Une énergie intrinsèque qui voit au-delà de votre vision.

À chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png, Clairvoyance s'active :

  • Quand vos mains sont vides, maintenir la Touche de Capacité Active débloque tout votre potentiel de Lecture d'Aura, vous permettant de voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png, des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, des CrochetsIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png, et des CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png dans un rayon de 64 mètres pendant 8/9/10 secondes.

"Personne d'autre ne voit ça ? Il n'y a que moi ?" — Mikaela Reid

Mikaela
S28 MikaelaReid Portrait.png
Compétition Amicale Compétition Amicale Vous vous délectez de l'esprit communautaire d'une compétition, et vous inspirez les autres à faire de même.

À chaque fois que vous complétez un Générateur avec au moins un autre Survivant, Compétition Amicale s'active :

  • Augmente votre vitesse de Réparations, ainsi que celle des autres Survivants qui ont complété les Réparations avec vous, de +5 % pendant 45/60/75 secondes.

"Allez, on s'y met !" — Thalita Lyra

Thalita
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Concentration Intérieure Concentration Intérieure Vous avez affûté votre capacité à percer le voile du Ravage.
  • Vous pouvez voir les Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.png des autres Survivants.
  • Quand un autre Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png à 32 mètres de vous, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 6/8/10 secondes.

"La mort, le traumatisme, la peur... ils mènent tous ici. Le Chevauchement." — Haddie Kaur, Ravages de l'Abysse Épisode 11

Haddie
S31 HaddieKaur Portrait.png
Confidentiel Confidentiel Vous avez appris qu'une approche discrète est parfois la meilleure option.

Après que vous vous êtes ou qu'on vous ait libéré d'un Crochet, Confidentiel s'active pendant 60/70/80 secondes :

  • Empêche votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png d'être révélée au TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png, s'il tente de la lire.
  • Supprime les Gémissements de Douleur en étant blessé.
  • Octroie l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png.

Confidentiel est désactivé une fois les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png alimentées.

"Crois-moi, j'enquête discrètement et de fond en comble." — Zarina Kassir

Zarina
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Connaissances en Botanique Connaissances en Botanique Vous transformez les plantes bordant Le Feu de Camp en teintures qui réduisent les hémorragies.

  • Augmente votre vitesse de Soins de 30/40/50 %.
  • Réduit l'efficacité de Soins des Trousses de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png de -20 %.

"Une connaissance élémentaire de la botanique pourrait un jour vous sauver la vie" — Claudette Morel

Claudette
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Connexion Empathique Connexion Empathique Votre présence se projette psychiquement sur ceux qui sont blessés.
  • Dès qu'un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png est blessé, il peut voir votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png dans un rayon de 32/64/96 mètres autour de votre position.
  • Vous soignez les autres Survivants 30 % plus rapidement.


Yoichi
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Conseils Parentaux Conseils Parentaux Vous avez hérité la capacité d'entendre les morts — et maintenant les morts vous avertissent d'un danger.
  • Après avoir étourdi le Tueur par n'importe quel moyen, Conseils Parentaux dissimule vos Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.png, vos Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png et vos Gémissements de Douleur pendant 5/6/7 secondes.


Yoichi
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Contre-Force Contre-Force Vous savez comment faire face à un ennemi plus fort que vous, et cela commence en pourchassant et en éliminant son soutien.

Vous purifiez les TotemsIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png 20 % plus rapidement.

  • Vous gagnez un bonus de vitesse cumulable supplémentaire de 20 % pour purifier des Totems par Totem purifié.
  • Après avoir purifié un Totem, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Totem le plus éloigné de vous vous est révélé pendant 2/3/4 secondes.

"Je ne suis pas contre un peu de travail de détective." — Jill Valentine

Jill
S26 JillValentine Portrait.png
Conçu pour Durer Conçu pour Durer Vous savez comment tirer le meilleur de vos outils.

Se cacher à l'intérieur d'un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png pendant 14/13/12 secondes en transportant un ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png vide lui fera récupérer ses Charges jusqu'à 99 %.

Chaque utilisation de Conçu pour Durer réduit ce pourcentage de -33 %.

"L'architecture est l'âme de la civilisation." — Felix Richter

Felix
S23 FelixRichter Portrait.png
Coup Décisif Coup Décisif Vous poignardez votre agresseur pour tenter de vous échapper.

Après avoir été libéré du Crochet ou l'avoir fait vous-même, Coup Décisif s'active durant 40/50/60 secondes :

  • Si le Tueur vous empoigne ou vous ramasse, réussir un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png vous libèrera automatiquement de sa poigne.
    • Étourdit le Tueur pendant 4 secondes.
  • Vous deviendrez ainsi la prochaine ObsessionIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.png.
Coup Décisif est désactivé une fois les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png alimentées.
Coup Décisif est désactivé pour le reste de l'Épreuve après utilisation.

Accomplir toute Action Perceptible désactivera Coup Décisif.

Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.
Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Il n'y a aucune raison d'avoir peur." — Laurie Strode

Laurie
S06 LaurieStrode Portrait.png
Coup de Chance Coup de Chance Vous avez encaissé votre lot de coups et de bleus, mais la chance a toujours été de votre côté.

Lorsque vous vous trouvez en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, Coup de Chance s'active :

Chaque 1 seconde passée à soigner d'autres Survivants recharge Coup de Chance de 1 seconde jusqu'à la durée maximale de l'effet.

Coup de Chance se désactive lorsque vous êtes En FormeIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png ou en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.

"Ça ne suffit pas pour me vaincre.
Loin de là." — Yui Kimura

Yui
S20 YuiKimura Portrait.png
Coup de Collier Coup de Collier Votre corps et votre esprit snt affûtés pour de grands exploits et vous permettent de persévérer avec un effort supplémentaire lorsque c'est nécessaire.

Une fois que vous êtes à un Crochet d'une mort instantanée, Coup de Collier s'active :

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active pour perdre un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png et récupérer instantanément de l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png.
  • Inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pendant 28/24/20 secondes, temps pendant lequel vous vous soignez automatiquement jusqu'à l'état En FormeIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png.
  • Annule l'effet de soins en prenant des dégâts.

Coup de Collier est désactivé pour le reste de la partie après utilisation.

"Je dois juste... persévérer !" — Renato Lyra

Renato
S36 RenatoLyra Portrait.png
Course Effrénée Course Effrénée Quand vous commencez à courir, vous sprintez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Course Effrénée inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Course Effrénée ne peut être utilisé en étant Épuisement.

"À plus, si t'arrives à me rattraper..." — Meg Thomas

Meg
S02 MegThomas Portrait.png
Danse Avec Moi Danse Avec Moi En effectuant une action précipitée en passant à travers une FenêtreIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png, en passant par-dessus une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png ou en quittant un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, vous ne laissez aucune SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png pendant les 3 prochaines secondes.

Danse Avec Moi a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.

"Un autre spectacle est monté,
Danse Avec Moi car la tempête va éclater,
Suis mes pas, essaie de m'imiter,
Danse Avec Moi jusqu'à l'aurore tant espérée." — "Danse Avec Moi" de Kate Denson

Kate
S13 KateDenson Portrait.png
De Front De Front Quand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre route.

En restant dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png pendant 3 secondes, De Front s'active :

  • Effectuer une action précipitée pour quitter le Casier étourdira le Tueur pendant 3 secondes s'il est à portée.

De Front inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

De Front ne peut pas être utilisé en étant Épuisement ou si votre arrêt prolongé à attirer des SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png.

"On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous pouvez fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou vous pouvez affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes." — Jane Romero

Jane
S16 JaneRomero Portrait.png
Debout ! Debout ! Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Une fois que tous les GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png ont été réparés, Debout ! s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Interrupteurs des Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png vous est révélée dans un rayon de 128 mètres.
  • Votre Aura est révélée à tous les autres Survivants dans un rayon de 128 mètres de votre position en ouvrant une Porte de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png.
  • Augmente votre vitesse d'Ouverture des Portes de Sortie de 15/20/25 %.

"Ok, écoute. Si on survit durant les prochaines 24h, alors on se fera un vrai rencard." — Quentin Smith

Quentin
S11 QuentinSmith Portrait.png
Déjà-Vu Déjà-Vu Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

La paranoïa, associée à la peur de l'échec, vous aide à ne pas répéter les mêmes erreurs.

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des 3 GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png qui sont actuellement les plus proches les uns des autres vous est révélée de façon permanente.
  • Augmente votre vitesse de Réparation sur ces Générateurs de 4/5/6 %.
  • Si vous tenez une CarteIconItems map.pngIconItems map.pngIconItems map.png, tous les Générateurs révélés par Déjà-Vu y sont automatiquement ajoutés.
Tous
Devoir de Vigilance Devoir de Vigilance "Vous vivez tous les jours selon un code de conduite, et vous ne vous en portez que mieux."

Lorsque vous prenez un Coup de Protection en étant en Bonne Santé, tous les autres Survivants dans un rayon de 16 mètres de votre position bénéficient de l’effet suivant :

  • Leur confère +25 % d'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.png pendant 4/5/6 secondes.
"Ne t’inquiète pas pour moi. J’ai le don de retomber sur mes pieds." — Orela Rose
Orela
S46 OrelaRose Portrait.png
Distorsion Distorsion Commencez la Partie avec 1 Jeton.

Lorsque votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png devrait être révélée au Tueur, Distorsion s'active et consume -1 Jeton, en appliquant les effets suivants pendant 8/10/12 secondes:

  • Bloque la lecture de votre Aura.
  • Supprime la création de vos Marques d'Éraflure.
Toutes les 30 secondes passées dans une Poursuite, Distorsion se recharge et vous regagnez +1 Jeton, pour un maximum de 2 Jetons.

Distorsion ne peut pas se déclencher lorsque vous êtes en État Critique.

"La Mort bernée par la cape en plumes de faucon.
Croquis réalisé au cours de plusieurs nuits d'insomnie en plein hiver.
Exploration de la mythologie scandinave : le courage permet de cacher ses faiblesses, même quand on est vulnérable." — Jeff, crayonné sur papier, 30x30

Jeff
S15 JeffJohansen Portrait.png
Diversion Diversion Après être resté dans le Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png du Tueur pendant 30/25/20 secondes sans avoir été poursuivi, Diversion s'active :
  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active en étant accroupi et immobile pour lancer un caillou, créant une distraction pour le Tueur à une distance de 20 mètres de votre position.

La distraction provoque les effets suivants :

Diversion se désactive après utilisation et réinitialise son compte à rebours.

"Il y a ce qui est facile, et il y a ce qui est juste. Si vous confondez les deux, impossible de dire ce que vous deviendrez." — Adam Francis

Adam
S14 AdamFrancis Portrait.png
Dramaturgie Dramaturgie Lorsque les gens vous intègrent à leur projet, ils le font en raison de la magie inattendue que vous amenez à votre performance.

Lorsque vous êtes en En FormeIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png, Dramaturgie s'active :

  • Pendant que vous courez, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et gagner un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de +25 % pendant 2 secondes, suivi de l'un des effets suivants choisi aléatoirement :
    • Vous souffrez de l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png pendant 12 secondes.
    • Vous gagnez l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png pendant encore 2 secondes.
    • Vous hurlez, mais rien ne se produit.
    • Vous gagnez un ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png de Rareté Rare équipé d'AccessoiresIconHelp addons.pngIconHelp addons.pngIconHelp addons.png aléatoires, et vous lâchez tout Objet que vous teniez déjà.
  • Le même effet ne peut se produire deux fois de suite.

Dramaturgie provoque l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Dramaturgie ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.

"Accepte le rôle. C'est un bon film, qu'il dit. Qu'est-ce qui peut arriver de pire ?" — Nicolas Cage

Nicolas
S38 NicolasCage Portrait.png
Dur à Cuire Dur à Cuire Vous êtes plus solide que vous ne le pensez.

Dur à Cuire s'active après avoir été décroché ou s'être décroché soi-même.

Lorsque vous êtes Blessé, vous puisez dans vos réserves d'adrénaline pour éviter les dégâts.

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active en courant pour déclencher l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png pendant 0.5 seconde.
  • Dur à Cuire se désactive par la suite.

Dur à Cuire inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Dur à Cuire ne peut pas être utilisé en étant Épuisement.

"On marchait dans la ruelle une nuit quand une bouteille de bière a volé, pis une autre et pis une autre encore.
Je m'suis dit, "On va s'en payer une tranche les mecs, allons-y !".
Ç'a été une belle baston, juré, craché !" — David King

David
S10 DavidKing Portrait.png
Débrouillard Débrouillard Au cours de vos innombrables années dans le Brouillard, vous avez tout vu, et quand vous vous concentrez, vous pouvez vous souvenir de presque tout.

"J'ai vu une cruauté immense... et j'ai aussi vu une autre voie." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 VittorioToscano Portrait.png
Débrouillardise Débrouillardise De longues nuits solitaires vous ont appris à faire beaucoup avec peu de moyens.

  • Réduit le Taux de Consommation de vos ObjetsIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png de 15/20/25 %.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Tu t'y prends mal ! Laisse-moi te montrer comment ça marche." — Nea Karlsson

Nea
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Détermination du Bleu Détermination du Bleu Vous ne perdez pas de vue vos objectifs quand ils vous glissent entre les doigts.

En réparant des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, réussir 5/4/3 Bons ou Excellents Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png activera Détermination du Bleu pour le reste de la partie :

  • Une fois activé, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tout Générateur en cours de régression vous est révélée.

"J'y mettrais fin, lieutenant. Je le promets." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Effondrement Effondrement Chaque fois que vous êtes libéré d'un Crochet (en vous échappant ou en étant secouru), le CrochetIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png se brise et l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 4/5/6 secondes.
  • Un Crochet brisé par Effondrement met 180 secondes à réapparaître.

"Charge dans le ventre de la bête.
Croquis peint réalisé sur un bout de bois trouvé au bord de la route. J'avais la sensation qu'il avait une histoire à raconter, et il ne m'a pas déçu." — Jeff, lavis à l'encre et à l'huile sur un morceau de bois, 30x40

Jeff
S15 JeffJohansen Portrait.png
Effusion Effusion Vous êtes un battant et faites votre possible pour vous sortir des griffes du Tueur.

Lorsque vous vous faites porter par le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png, les effets suivants s'appliquent :

  • L'intensité de vos Effets de Gigotement pour le Tueur lorsque vous vous débattez est augmentée de 60/70/80 %.
  • Vous obscurcissez la capacité du Tueur à voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les CrochetsIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png dans un rayon de 16 mètres.
  • Remplit votre Jauge de Gigotement de 33 % de votre progression de Gigotement actuelle à l'atterrissage lorsque le Tueur tombe de haut.

"Tête brûlée,
Besoin de liberté,
Tes mains ne me garderont pas piégée." — "Effusion" de Kate Denson

Kate
S13 KateDenson Portrait.png
Empathie Empathie Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

  • Augmente votre vitesse de Soins de 64/96/128 mètres.

"Des connaissances de base en botanique pourraient vous sauver la vie un jour." — Claudette Morel

Claudette
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
En Planque En Planque Votre détermination augmente quand vous vous rapprochez du Tueur.

À chaque fois que vous passez 15 secondes dans le Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png du Tueur sans être poursuivi, En Planque gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 jetons.

  • Quand En Planque possède au moins 1 Jeton, les Bons Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png consomment 1 Jeton et sont considérés comme des Excellents Tests d'Habileté, accordant une Progression de Réparation supplémentaire de +1 %.
  • Les Excellents Tests d'Habileté ne consomment pas de Jeton.

"Je vous tenais. Vous étiez à ma merci. Vous avez la trouille parce qu'on a failli vous coffrer. Nous allons résoudre cette enquête !" — Inspecteur David Tapp

David
S12 DavidTapp Portrait.png
Endosse le Fardeau Endosse le Fardeau Née pour être une disciple. Prête à te soumettre à une cause supérieure. Voici ta vocation.

Une fois par Épreuve, tant que vous n'êtes pas à votre Crochet Fatal, appuyez sur la touche de Capacité Active en vous tenant devant un Survivants Accroché pour le décrocher et déclencher les effets suivants :

  • Échangez 1 État de Crochet avec l'autre Survivant à son profit.
  • Vous hurlez.
  • Vous souffrez de l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.png pendant 30/25/20 secondes.
"Ton heure n'est pas encore venue. Maintenant va !" — Taurie Cain
Taurie
S45 TaurieCain Portrait.png
Endurcie Endurcie Vivez suffisamment longtemps, et vous aurez la survie dans le sang.

Après avoir déverrouillé un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png ou purifié ou béni un TotemIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png, Endurcie s'active :

  • Supprime l'envie de crier, quelle qu'en soit la cause, et fait en sorte que l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur vous soit révélée pendant 3/4/5 secondes.
"Va falloir faire dans le feutré. Cette chose est toujours dans le coin." — Lara Croft
Lara
S43 LaraCroft Portrait.png
Espoir Espoir Les perspectives d'évasion réussi vous comblent d'espoir et vous donnent des ailes.

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png sont alimentées, Espoir s'active :

  • Octroie un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 5/6/7 % permanent.
"Accrochez-vous, les tarés ! On décolle d'ici !" — Enregistrements perdus : Nikki
Tous
Esprit Calme Esprit Calme Les animaux semblent vous faire confiance, car ils ne sont que rarement effrayés par votre présence.

  • Empêche les CorbeauxIconHelp crows.pngIconHelp crows.pngIconHelp crows.png d'être alertés de votre présence et de s'envoler, à moins de leur marcher dessus.
  • Supprime l'envie de crier de toutes les sources de douleur ou d'affliction.
  • Supprime tous les bruits liés au Déverrouillage de CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png, et à la Purification ou la Bénédiction de TotemsIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png.
    • Réduit la vitesse de ces Interactions de 40/35/30 %.
Jake
S04 JakePark Portrait.png
Estimation Estimation Vous avez l'œil pour remarquer ce que beaucoup négligent.

Commencez la partie avec 3 Jetons :

  • Quand un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png a déjà été ouvert, consommez 1 Jeton pour le fouiller à la recherche d'un ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png.
  • Votre fouille des Coffres est 40/60/80 % plus rapide.

Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par Coffre.

Élodie
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Excès de Zèle Excès de Zèle Riposter contre le Ravage vous motive et vous inspire.

Après avoir purifié ou béni un TotemIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png, Excès de Zèle s'active :

  • Augmente votre vitesse de Réparation de 8/9/10 % si c'était un Totem Passif.
  • Augmente votre vitesse de Réparation de 16/18/20 % si c'était un Totem Ensorcelé.
Excès de Zèle se désactive en perdant un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png par n'importe quel moyen.

"Le Ravage nous perçoit. Nous devons travailler vite." — Haddie Kaur, Ravages de l'Abysse Épisode 9

Haddie
S31 HaddieKaur Portrait.png
Expert Expert Aucune distraction ne saurait vous arracher à votre tâche principale.

Quand le Tueur vous pourchasse, Expert s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png avec la plus grande Progression vous est révélé.
  • L'Aura du Tueur vous est révélée pendant 4/5/6 secondes après avoir fait tomber une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png.

Ces effets persistent pendant 6/8/10 secondes après la fin de la Poursuite, après quoi Expert se désactive.

"Rien ne se fait par ici à moins que je m'en occupe." — Gabriel Soma

Gabriel
S37 GabrielSoma Portrait.png
Exultation Exultation La fortune sourit aux audacieux, même dans les recoins les plus sombres de l’existence.

Étourdir le Tueur avec une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png améliore la Rareté de l'ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png que vous tenez au Rang suivant :

  • Recharge l'Objet de +25 %.
Exultation a un temps de recharge de 40/35/30 secondes.

"Tu ne m'auras pas aujourd'hui !" — Trevor

Trevor
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Fais tes Preuves Fais tes Preuves Augmente la Vitesse de Réparation de 15 % pour chaque SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 4 mètres autour de vous, jusqu'à un maximum de 45 %.
  • Cet effet s'applique également à tous les autres Survivants dans cette portée.

Fais tes Preuves accorde 6/8/10 % Points de SangIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.png bonus pour les actions en coopération.

Fais tes Preuves ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"Montre-moi ce que tu sais faire !" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 DwightFairfield Portrait.png
Fait Pour Ça Fait Pour Ça Vous êtes né pour survivre, et avez été élevé pour vous adapter.

Dès que vous êtes en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, Fait Pour Ça s'active et vous bénéficiez des effets suivants :

  • Un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 1/2/3 %.
  • L'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png pendant 6/8/10 secondes après avoir terminé une action de Soins sur un autre Survivant.

Fait Pour Ça ne peut pas être utilisé en souffrant d'Épuisement, mais ne cause pas l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png.

"Je ne suis pas venu ici pour servir de pitance aux robots !" — Gabriel Soma

Gabriel
S37 GabrielSoma Portrait.png
Finesse Finesse La menace du danger peut motiver n'importe quelle créature à s'armer de courage.

Lorsque vous êtes en Bonne Santé, Finesse s'active :

  • Augmente la vitesse de vos Saut en Courant de +20 %.
Finesse a un temps de récupération de 40/35/30 secondes après avoir effectué un Saut en Courant.

"Il me suffit de faire un petit effort de plus." — Lara Croft

Lara
S43 LaraCroft Portrait.png
Force Intérieure Force Intérieure Vous vous concentrez sur vous-même et faites confiance à votre instinct quand vous vous sentez seul et perdu.

Chaque fois que vous purifiez un TotemIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png, Force Intérieure s'active :

  • Vous vous soignez automatiquement d'1 État de Santé quand vous vous cachez dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png pendant 10/9/8 secondes, lorsque vous êtes blessé ou que vous souffrez de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.png.

Force Intérieure ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png.

"Pendant tout ce temps, j'ai essayé de prétendre que tout allait bien, mais ce n'est pas le cas." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 NancyWheeler Portrait.png
Force de Caractère Force de Caractère Le mal parvient toujours à vous trouver.

Après avoir encaissé trois Coups de Protection, Force de Caractère s'active :

  • En étant blessé, Force de Caractère vous protège de tout dégât qui vous mettrait à terre la prochaine fois que vous en prenez.
  • Vous soigner jusqu'à l'État En Forme révèlera votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png au Tueur à chaque fois que vous vous trouvez à plus de 12/14/16 mètres de lui.

Force de Caractère se désactive la prochaine fois que vous entrez en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.

Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Le mal a placardé une cible dans mon dos et elle a la taille d'un stade de foot." — Ash Williams

Ash
S17 AshWilliams Portrait.png
Frisson Frisson Un frisson surnaturel vous avertit d'un danger imminent.
  • À chaque fois que le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png se trouve à au moins 36 mètres de votre position, Frisson s'active, allumant son icône.
  • Si un Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png est présent, Frisson révèle son intensité en utilisant son icône.

Si le Tueur est à portée et qu'il a une ligne de vue directe sur vous, vous bénéficiez des effets suivants :

  • Augmente vos vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Purifier, Bénir, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres de 2/4/6 %.
    • Cet effet persiste pendant 0,5 seconde.


"Il existe une voix qui se passe de mots. Écoute." — Enregistrements perdus : Sassy

Tous
Gambit Prompt Gambit Prompt Lorsque vous avez l'attention d'un Tueur, vous savez comment la garder. Les autres peuvent être assurés qu'ils ne seront pas dérangés de sitôt.
  • Augmente la vitesse de Réparateur de tous les autres Survivants de 6/7/8 %, tant que vous êtes poursuivi à moins de 24 mètres du Générateur qu'ils sont en train de réparer.

"Inutile d'en venir à la violence. Et je vais le prouver." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 VittorioToscano Portrait.png
Grenade Aveuglante Grenade Aveuglante Vous vous êtes adapté à un monde en proie au chaos et vous tirez le meilleur parti des débris alentour.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total cumulé de 50/45/40 %, Grenade Aveuglante s'active :

  • Entrer dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png les mains vides et appuyer sur la Touche de Capacité Active pour fabriquer une Grenade Aveuglante.

La Grenade Aveuglante n'est pas conservée en s'échappant de la partie.

"Hors de ma vue !" — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Guérison Réactive Guérison Réactive Plus la situation devient compromise, plus votre détermination à mener l'opération à bien grandit.

Lorsqu'un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png perd un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png dans un rayon de 32 mètres de votre position alors que vous êtes en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, vous bénéficiez de l'effet suivant :

  • Octroie une augmentation instantanée de 40/45/50 % de votre Progression de Soins manquante.
Ada
S32 AdaWong Portrait.png
Hors de Contrôle Hors de Contrôle Vous avez votre part de problèmes. Vous savez comment vous en sortir.

Après avoir effectué un saut d'obstable précipité lors d'une Poursuite, Hors de Contrôle s'active pendant 4/5/6 secondes :

  • Supprime à la fois le Fort Bruit d'Alerte ainsi que les effets sonores déclenchés par le saut d'obstacle précipité.
  • Réussir à effectuer un saut d'obstacle précipité pendant que Hors de Contrôle est actif réinitialise le compte à rebours.

Hors de Contrôle a un délai de récupération de 45 secondes.

"Je sais comment nous en tirer ! Vite, par ici !" — Thalita Lyra

Thalita
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Hyperconcentration Hyperconcentration Vous vous jetez à corps perdu dans vos tâches et vous trouvez les moyens d'accroître votre efficience par rapport aux autres.

Après avoir réussi un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png en réparant ou en soignant, Hyperconcentration gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 6 Jetons
Pour chaque Jeton, les effets cumulables suivants sont appliqués :

  • Augmente les chances de Déclenchement de Tests d'Habileté de +4 % par Jeton.
  • Augmente la vitesse de Rotation des Tests d'Habileté de +4 % par Jeton.
  • Augmente le bonus de Progression des Tests d'Habileté de 10/20/30 % de sa valeur de base par Jeton.
Hyperconcentration perd tous ses Jetons en réussissant un Bon Test d'Habileté, en ratant un Test d'Habileté, ou si l'action est interrompue de quelque manière que ce soit.
Rebecca
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Illusion du Miroir Illusion du Miroir Un sortilège familier devenu inconnu dans ce paysage corrompu.

Quand vous réparez 20 % d'un Générateur, Illusion du Miroir s'active :

Puis Illusion du Miroir se désactive.

"Contente-toi... de rester là... Parfait !" — Baermar

Aestri
S42 TheTroupe Portrait.png
Indéfectible Indéfectible Votre expérience du combat vous a appris quelques précieuses leçons sur comment survivre.

Une fois par partie, vous avez la capacité de récupérer complètement de l'État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.

  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de façon permanente de 25/30/35 %.

"Bon sang ! Je suis vraiment un FURIBARD !" — Bill Overbeck

Bill
S08 BillOverbeck Portrait.png
Inspiration Bardique Inspiration Bardique Il est temps d'offrir un spectacle à votre public.
Allez-vous casser la baraque ou vous étrangler ?

Appuyez sur la touche de Capacité Active pendant que vous êtes debout et immobile pour commencer l'interaction du Numéro qui dure jusqu'à 15 secondes et renforce les Survivants dans un rayon de 16 mètres de vous.

Lancez un dé 20. Cet effet perdure 90 secondes après la fin du Numéro :

  • 1 : vous hurlez, mais rien ne se produit.
  • 2 - 10 : les Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png donnent +1 % de progression.
  • 11 - 19 : les Tests d'Habileté donnent +2 % de progression.
  • 20 : les Tests d'Habileté donnent +3 % de progression.
Lorsqu'un Test d'Habileté est raté ou que le Numéro est terminé, Inspiration Bardique se recharge pendant 110/100/90 secondes.

"Écoutez bien ! Je suis sur le point de vous sauver la vie !" — Aestri

Aestri
S42 TheTroupe Portrait.png
Instinct de Pillard Instinct de Pillard Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png fermés et des ObjetsIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png lâchés au sol vous est révélée dans un rayon de 32/48/64 mètres.

  • Augmente considérablement les chances de trouver un Objet de Rareté élevée dans les Coffres.

"Les pionniers avaient l'habitude de fouiller ces boîtes pendant des heures." — Enregistrements perdus : Aizeyu

Tous
Instinct de Survie Instinct de Survie La vie ne pardonne rien.

Parfois, il vaut mieux se préoccuper de soi-même.

À chaque fois qu'un Survivant est frappé par une Attaque de Base ou une Attaque Spéciale dans un rayon de 16 mètres autour de vous, Instinct de Survie s'active :

"J'ai appris une chose dans ce métier : quand les haches volent, baissez la tête." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Intuition de l'Inspecteur Intuition de l'Inspecteur Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tout GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png, et TotemIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png dans un rayon de 32/48/64 mètres vous est révélée pendant 10 secondes.

  • Si vous tenez une CarteIconItems map.pngIconItems map.pngIconItems map.png, tous les objets révélés par Intuition de l'Inspecteur sont automatiquement ajoutés à celle-ci.

"Pouvez-vous nous dire où vous étiez la nuit dernière ?" — Inspecteur David Tapp

David
S12 DavidTapp Portrait.png
Invocation : Araignées Tisseuses Invocation : Araignées Tisseuses L'endroit où la peur s'installe et où la terreur marche est aussi l'endroit où ceux dotés du don peuvent aller au-delà du voile.

Lorsque vous êtes près du Cercle de la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png, appuyez sur le bouton de Capacité Active pour commencer l'Invocation. Les Invocations prennent 60 secondes.
Les autres Survivants verront votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant cela et pourront se joindre à une interaction en cours, augmentant chaque fois la vitesse de +50 %. S'ils ont une Compétence d'Invocation équipée, la vitesse est augmentée de +100 %.

Une fois l'Invocation terminée :

  • Réduit le maximum de charges requises de tous les GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png restants de 8/9/10 charges instantanément.
  • Vous vous retrouvez en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png et vous gagnez l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pour le reste de l'Épreuve.
Terminer l'Invocation désactive pour le reste de l'Épreuve toute Compétence d'Invocation pour tous les Survivants.

"J'invoque les esprits de la nuit, pour nous aider dans notre fuite désespérée !" — Sable

Sable
S41 SableWard Portrait.png
Invocation : Corbeaux Traîtres Invocation : Corbeaux Traîtres Toute personne versée dans les savoirs arcanes n'a nulle raison de redouter ces vigilants volatiles.

Lorsque vous êtes près du Cercle de la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png, appuyez sur le bouton de Capacité Active pour commencer l'Invocation. Les Invocations prennent 60 secondes.
Les autres Survivants verront votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant cela et pourront se joindre à une interaction en cours, augmentant chaque fois la vitesse de +50 %. S'ils ont une Compétence d'Invocation équipée, la vitesse est augmentée de +100 %.

Une fois l'Invocation achevée, les effets suivants s'appliquent :

  • Lorsque le Tueur effraie un CorbeauIconHelp crows.pngIconHelp crows.pngIconHelp crows.png alors qu'un Survivant est dans son Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révelée à tous les Survivants pendant 1/1.5/2 secondes.
  • Vous entrez automatiquement en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png depuis n'importe quel État de Santé précédent, et souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pour le reste de l'Épreuve.
Terminer l'Invocation désactive pour le reste de l'Épreuve toute Compétence d'Invocation pour tous les Survivants.

"Souviens-toi de ta formation. On t'a tout appris sur les Corbeaux." — Taurie Cain

Taurie
S45 TaurieCain Portrait.png
Joueur Arrière Joueur Arrière Vous n'êtes généralement pas le centre de l'attention. Dans certains cas, ça peut s'avérer utile.

Lorsqu'un autre Survivant est ramassé, Joueur Arrière s'active pendant les 10 prochaines secondes :

  • Quand vous commencez à courir, vous piquez un sprint à 150 % de votre vitesse de Course normale pendant 5 secondes.

Joueur Arrière inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 30/25/20 secondes.

Joueur Arrière ne peut pas être utilisé en étant Épuisé.

"Tu m'oublies ?" — Renato Lyra

Renato
S36 RenatoLyra Portrait.png
L'Ombre Fait la Force L'Ombre Fait la Force L'occasion de récupérer du pouvoir là où réside le danger.

Lorsque vous êtes dans la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png, L'Ombre Fait la Force s'active :

  • Débloque la capacité L'Ombre Fait la Force, qui vous permet de vous soigner sans Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png à une vitesse de soins normale de 70 %.
  • Lorsque vous terminez une guérison au sous-sol, vous voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur pendant 6/8/10 secondes.
"Je vais m'en sortir, même si c'est la dernière chose que je fais." — Sable
Sable
S41 SableWard Portrait.png
Le Cœur sur la Main Le Cœur sur la Main Renforce vos capacités de Repérage d'Auras et celles de votre équipe.
  • Étend la portée de toutes les capacités de Lecture d'Aura des Survivants de 8/12/16 mètres.

Le Cœur sur la Main ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"C'est en étant attentif que j'ai pu rester en vie toutes ces années. Enfin, ça et aussi grâce à mon physique de tombeur." — Ace Visconti

Ace
S07 AceVisconti Portrait.png
Leurre Leurre Vous avez remarqué que les gens font attention à ce qui fait le plus de bruit.

Après avoir réparé un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pendant au moins 3 secondes, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png vous est révélée en jaune.

  • Le Générateur reste marqué jusqu'à ce qu'il soit entièrement réparé, que vous commenciez à réparer un autre Générateur, ou que vous entriez dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.
  • Entrer dans un Casier déclenchera un Fort Bruit d'Alerte pour le Tueur à l'emplacement du Générateur marqué.

Leurre a un délai de récupération de 60/50/40 secondes.

"Les informations coupent ce qui est complexe et pesant... En somme, la vérité." — Zarina Kassir

Zarina
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Libération Libération Après avoir effectué un Décrochage Sécuritaire sur un autre Survivant, Libération s'active :
  • Vos chances de vous décrocher vous-même durant votre premier Crochet ont 100 % de réussite.

Inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pendant 100/80/60 secondes après s'être décroché.

"J'ai été élevé par un homme strict qui m'a appris comment tirer le meilleur parti d'une mauvaise situation." — Adam Francis

Adam
S14 AdamFrancis Portrait.png
Lien Lien Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des autres Survivants vous est révélée quand ils se trouvent dans un rayon de 20/28/36 mètres.

"Nous devons travailler en équipe. Vous devez survivre pour que je puisse moi aussi le faire !" — Dwight Fairfield

Dwight
S01 DwightFairfield Portrait.png
Malice Malice Ils peuvent chercher à vous blesser.
Mais vous ne vous laissez pas abattre si facilement.

  • Vos tentatives pour vous décrocher vous-même dans la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png réussissent toujours.
  • Lorsque vous vous décrochez vous-même ou qu'on vous décroche, vous voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur pendant 16/18/20 secondes.
"Je n'ai jamais laissé personne se mettre en travers de mon chemin auparavant. Vous pensez que je vais commencer maintenant ?" — Sable
Sable
S41 SableWard Portrait.png
Manifeste Résiduel Manifeste Résiduel Une vie entière passée à chasser les ténèbres vous a appris que le meilleur désinfectant, c'est la lumière.
  • Après avoir réussi à Aveugler le Tueur, ce dernier souffre de l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 20/25/30 secondes.
  • Manifeste Résiduel octroie la capacité à pouvoir fouiller dans un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png déjà ouvert une fois par partie, et garantit d'y trouver une Lampe de PocheIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.png de base.

"Je ne verrai jamais ce que voit Haddie. Mais tant que je suis avec elle, je sais que je ne risque rien." — Jordan Rois, Ravages de l'Abysse Épisode 5

Haddie
S31 HaddieKaur Portrait.png
Meneur Meneur Vous êtes capable d'organiser une équipe pour qu'elle coopère plus efficacement.

Quand les autres SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png se situent dans un rayon de 8 mètres autour de vous, Meneur augmente leurs Vitesses d'Action de Soins, de Sabotage, de Décrochage, de Purification, d'Ouverture des Portes de Sortie, et de Déverrouillage de Coffres de 15/20/25 %.

  • Cet effet persiste pendant 15 secondes en quittant la portée effective de Meneur.

Meneur ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

Dwight
S01 DwightFairfield Portrait.png
Mesure de Correction Mesure de Correction Vous analysez rapidement les problèmes et corrigez le travail des autres quand ils commettent des erreurs.

Vous commencez la partie avec 1/2/3 jeton(s) et vous gagnez un Jeton à chaque fois que vous réussissez un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.

  • Quand un Survivant rate un Test d'Habileté alors qu'il coopère avec vous, Mesure de Correction consume 1 Jeton et transforme son Test d'Habileté raté en un Bon Test d'Habileté.
Mesure de Correction ne s'applique qu'aux Tests d'Habileté normaux.

"Ça ne peut pas faire de mal d'étudier un problème à deux." — Jonah Vasquez

Jonah
S29 JonahVasquez Portrait.png
Mesures Désespérées Mesures Désespérées Même dans vos pires moments, vous refusez d'échouer.

  • Augmente vos vitesses de Soins et de Décrochage de 10/12/14 % pour chaque Survivant blessé, sur un Crochet, ou en État Critique, jusqu'à un maximum de 40/48/56 %.

"S'ils utilisent un boulet de démolition, construisez des murs plus solides." — Felix Richter

Felix
S23 FelixRichter Portrait.png
Micro Caché Micro Caché Vous savez que la meilleure manière de garder un coup d'avance est de surveiller la concurrence.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total de 40 %, Micro Caché s'active :

  • Appuyez sur la Touche de Capacité Active pour y installer un Micro Caché, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes.
    • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Générateurs piégés est révélée à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png en jaune.
  • Lorsque le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png s'approche à moins de 14 mètres du Générateur piégé, son Aura est révélée à tous les Survivants.
    • Endommager le Générateur détruit le Micro Caché.
Ada
S32 AdaWong Portrait.png
Mieux Ensemble Mieux Ensemble Vous cherchez la justice et la vérité sans tenir compte des obstacles.

En réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée en jaune pour tous les autres Survivants situés à moins de 32 mètres.

Si le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png met à terre un Survivant pendant que vous réparez un Générateur, vous voyez l'Aura de tous les autres Survivants pendant 8/9/10 secondes.

"Brûlons ce laboratoire jusqu'aux fondations." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 NancyWheeler Portrait.png
Mieux que Neuf Mieux que Neuf Vous êtes expert en médecine de combat.

Les patients repartent revigorés après vos soins.

Lorsque vous complétez une action de Soins sur un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png, il bénéficie de l'effet suivant jusqu'à ce qu'il soit à nouveau blessé :

  • Augmente ses vitesses d'Action pour Soigner, Déverrouiller des Coffres, Purifier, et Bénir des Totems de 12/14/16 %.
Rebecca
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Mine Explosive Mine Explosive Lorsque le combat direct n'est pas une option, vous trouvez toujours un moyen de contre-attaquer.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total de 40 %, Mine Explosive s'active :

  • Lorsque vous êtes près d'un Générateur, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour installer un Piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngdes Générateurs Piégés est révélée en jaune à tous les Survivants.
  • Un Générateur ne peut être affecté que par une Mine Explosive en même temps.
  • Lorsque le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png endommage un Générateur Piégé, le Piège explose, étourdissant et aveuglant quiconque se trouve à proximité.

Mine Explosive se désactive après un déclenchement réussi ou si le compte à rebours expire.

"Tu veux les S.T.A.R.S. ? Je vais te faire goûter aux S.T.A.R.S. !" — Jill Valentine

Jill
S26 JillValentine Portrait.png
Moment de Gloire Moment de Gloire Un héros devrait toujours avoir la possibilité de faire son retour.

Moment de Gloire s'active après avoir Ouvert ou Fouillé 2 CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png :

  • Lorsque vous êtes Blessé, vous souffrez instantanément de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png.
  • Vous guérissez automatiquement 1 État de Santé après 80/70/60 secondes.
    • Cet effet est annulé si vous passez en État Critique.
Moment de Gloire Cette compétence ne s’activera pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé.
Moment de Gloire se désactive après vous avoir soigné.

"Ne perdez jamais espoir en un avenir plus lumineux." — Trevor

Trevor
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Même Pas Mal Même Pas Mal Aller, mon garçon, c'est juste une égratignure.

Votre sang épais coagule presque instantanément.

Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pendant toute la durée de la partie :

  • Vous ne laissez aucune SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png.
  • Lorsque vous êtes blessé, les bruits causés par vos Gémissements de Douleur sont réduits de 25/50/75 %.
  • Votre Vitesse de Récupération est augmentée de 15/20/25 %.
  • Vous pouvez complètement récupérer d'un État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.

"J'ai perdu la boule. Je lui en ai juste assené un. Ils sont venus et ils m'ont banni. Aorès j'ai été au pud, j'ai bu quelques bières et j'ai tourné la page. Je n'avais de toute façon pas envie de me prendre la tête avec tout ça, tu vois ce que je veux dire ? Ça me gonflait ." — David King

David
S10 DavidKing Portrait.png
Ne Pas Nuire Ne Pas Nuire "Aider ceux qui sont dans le besoin est une seconde nature chez vous, peu importe le danger encouru."

Lorsque vous soignez un autre Survivant, en fonction de ses États de Crochet accumulés, vous bénéficiez des effets suivants :

  • Augmente votre vitesse de soin altruiste de 30/40/50 % par État de Crochet, jusqu’à un maximum de 60/80/100 %.
  • Augmente le bonus de progression des Tests d’Habileté de Soin Excellents de +3 % par État de Crochet, jusqu’à un maximum de +6 %.
"Regarde-moi. Je m’appelle Orela, et je vais m’assurer que tu vas bien." — Orela Rose
Orela
S46 OrelaRose Portrait.png
Nous Vivrons Éternellement Nous Vivrons Éternellement Le peu d'amis que vous avez méritent la meilleure protection possible.

Lorsque vous soignez un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, votre Vitesse de Soins est augmentée de 100 %.

En effectuant l'une des actions suivantes, Nous Vivrons Éternellement gagne 1 Jeton :

  • Effectuer un Décrochage Sécuritaire
  • Prendre un Coup de Protection pour un Survivant blessé
  • Étourdir ou Aveugler le Tueur pour secourir un Survivant transporté

Consomme 1 Jeton pour accorder l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png pendant 6/8/10 secondes à tout Survivant soigné d'un État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png

"Allez, qu'on en finisse ! J'en ai rien à carrer, moi." — David King

David
S10 DavidKing Portrait.png
Nous Y Arriverons Nous Y Arriverons Aider les autres vous remonte le moral.

Lorsque vous sauvez un Survivant d'un Crochet, votre Vitesse de Soins lorsque vous soignez les autres est augmentée de 100 % pendant les 30/60/90 secondes.

"Je sais qu'on peut tous s'en sortir en vie si on s'entraide."

Tous
Objet d'Obsession Objet d'Obsession Un lien surnaturel vous unit au Tueur.

À chaque fois que le Tueur voit votre AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png, Objet d'Obsession s'active pour la même durée que son action de Lecture d'Aura :

  • Révèle l'Aura du Tueur.
  • Augmente vos vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, et Purifier des Totems de 2/4/6 %.
Lorsque vous êtes l'ObsessionIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.png, votre Aura est automatiquement révélée au Tueur pendant 3 secondes toutes les 30 secondes.

Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Il m'observait !" — Laurie Strode

Laurie
S06 LaurieStrode Portrait.png
Obnubilé Obnubilé Quand vous avez un objectif en tête, vous n'y renoncez pas ; mieux vaut demander pardon que la permission.

Vous marchez 10/15/20 % plus vite et vous pouvez voir vos Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.png.

"Je veux finir ce que j'ai commencé. Je veux le tuer." — Nancy Wheeler

Nancy
S18 NancyWheeler Portrait.png
On n'Abandonne Personne On n'Abandonne Personne Il est impensable d'abandonner quelqu'un.

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png sont alimentées, On n'Abandonne Personne s'active :

  • Augmente votre vitesse de Décrochage et de Soins de 50/75/100 %.
  • Octroie 199b1e/2f9cd6/ac3ee3 Impossible de récupérer l'unité de mesure pour les valeurs de Compétence à plusieurs niveaux. Veuillez contacter Thomrdn de Points de SangIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.png bonus pour les actions de la Catégorie AltruismeDailyRitualIcon altruism.pngDailyRitualIcon altruism.pngDailyRitualIcon altruism.png.
  • Octroie au Survivant SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png décroché un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 7 % pendant 10 secondes.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les autres Survivants vous est révélée.

"...ouais, sans rire.
Mais je crois qu'on peut se montrer plus malins que lui et le coiffer au poteau si on bosse ensemble.
Soyez imprévisibles et évitez d'être égoïstes !" — Enregistrements perdus : Clyde

Tous
Pacte de Sang Pacte de Sang C'est comme si une part latente de vous-même s'était réveillée.

Vous avez la sensation de pouvoir vous dépasser pour porter secours.

Lorsque vous ou l'ObsessionIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.png êtes blessés, vous voyez vos AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png respectives.

  • Après avoir soigné l'Obsession ou avoir été soigné par l'Obsession, vous gagnez tous les deux l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png, vous permettant de vous déplacer à une vitesse accrue de 5/6/7 % jusqu'à ce que vous soyez à plus de 16 mètres l'un de l'autre.
  • Si vous êtes l'Obsession, Pacte de Sang se désactive.

Réduit les chances de devenir l'Obsession du Tueur de -100 %.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

Cheryl
S22 CherylMason Portrait.png
Par Tous les Moyens Par Tous les Moyens Vous vous battez pour vous-même, utilisant tout ce qui vous passe sous la main pour avoir l'avantage.

Appuyez et maintenez la Touche de Capacité Active pendant 6/5/4 secondes en vous tenant à côté d'une Palette lâchée pour la réinitialiser en position verticale.

  • Octroie la capacité à voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de toutes les PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png lâchées mais pas encore détruites de l'environnement.
"Je vais te frapper de toutes mes forces. Et après, je vais recommencer." — Yui Kimura
Yui
S20 YuiKimura Portrait.png
Parenté Parenté Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Quand vous êtes suspendu à un Crochet :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png est révélée à tous les Survivants.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Crochet, son Aura est révélée à tous les Survivants.

Quand un autre Survivant est suspendu à un Crochet :

  • L'Aura de tous les autres Survivants vous est révélée.
  • Lorsque le Tueur se trouve dans un rayon 8/12/16 mètres autour du Survivant accroché, son Aura vous est révélée.

"Soyez solidaires. On est tous dans le même bateau." — Enregistrements perdus : Sujan

Tous
Parfaite Occasion Parfaite Occasion Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Murs DestructiblesIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.png, des PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png, et des FenêtresIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png vous est révélée dans un rayon de 24/28/32 mètres.

"Haut les cœurs, travaillez dur, faites-vous un nom,
Visez, tirez, le centre de la cible fera votre renom,
Sachez la valeur de la foi, de la famille et interdit d'être grognon,
Ouvrez grand, voici venue votre parfaite occasion" — "Parfaite Occasion" de Kate Denson

Kate
S13 KateDenson Portrait.png
Partenaire de Scène Partenaire de Scène Vous et votre co-star développez une relation fusionnelle, et vous interagissez et réagissez mutuellement à un niveau supérieur.

Lorsque vous vous trouvez dans le Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png du Tueur, Partenaire de Scène s'active :

  • Lorsque vous regardez le Tueur, vous hurlez puis vous voyez son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 3/4/5 secondes.
  • Il y a une probabilité de 50 % que vous hurliez à nouveau, vous révélant alors l'Aura du Tueur pendant 2 secondes supplémentaires .

Partenaire de Scène a un délai de récupération de 60 secondes.

"Ce n'est pas dans le script !" — Nicolas Cage

Nicolas
S38 NicolasCage Portrait.png
Petit Gibier Petit Gibier Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction de Totems dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 8/10/12 mètres.

Petit Gibier a un délai de récupération de 14/12/10 secondes à chaque activation.

Pour chaque Totem Passif ou Ensorcelé purifié par le Joueur, Petit Gibier gagne 1 Jeton :

  • Chaque Jeton réduit l'angle du cône de détection de 5 °, jusqu'à un minimum de 20 °.

"Oh non non non." — Enregistrements perdus : Andy

Tous
Pharmacie Pharmacie Vous avez un don pour trouver des médicaments.

Dès que vous êtes en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, Pharmacie s'active :

  • Augmente la vitesse de Déverrouillage des CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png de 70/85/100 %.
  • Réduit la portée des bruits liés au Déverrouillage de -8 mètres.
  • Garantit de trouver une Trousse de Soins d'UrgenceIconItems emergencyMedKit.pngIconItems emergencyMedKit.pngIconItems emergencyMedKit.png en déverrouillant un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png.

"De l'adrénaline, ça nous tiendra éveillés. J'en ai volé dans le chariot de l'infirmière." — Quentin Smith

Quentin
S11 QuentinSmith Portrait.png
Piège Chimique Piège Chimique Un quartier-maître est toujours préparé pour protéger son équipage.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total cumulé de 20 %, Piège Chimique s'active :

  • En vous tenant près d'une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png renversée, appuyez sur la Touche de Capacité Active 2 pour installer un piège qui reste actif pendant 40/50/60 secondes.
    • L' AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Palettes Piégées est révélée en 2 à tous les Survivants.
    • Lorsque le Tueur détruit la Palette Piégée, le piège explose, ralentissant le Tueur de -50 % pendant 4 secondes.
"Comment peut-on le tuer, Ash ?" — Ellen Ripley
Ellen
S39 EllenRipley Portrait.png
Poids Plume Poids Plume Votre foulée souple et légère rend vos traces difficiles à pister.

"Prends ton temps, il sait où tu étais...
Comme je l'ai toujours dit : « vis lentement et vis longtemps »" — Enregistrements perdus : Dylan

Tous
Pour le Peuple Pour le Peuple Vous risquez votre vie et de vous blesser pour les autres.

Pour le Peuple est uniquement actif quand votre santé est pleine.

Pour le Peuple inflige l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pendant 80/70/60 secondes après l'avoir utilisé.

Réduit les chances de devenir l'Obsession du Tueur de -100 %.

Vous ne pouvez être obsédé que par un Survivant à la fois.

"Nous pouvons écrire notre propre histoire et décider comment elle s'achève." — Zarina Kassir

Zarina
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Profil Bas Profil Bas Vous préférez travailler en solo.

Quand il n'y a que vous et votre poursuivant, vous savez comment disparaître.

À chaque fois que vous êtes le seul Survivant de la partie à ne pas être en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, suspendu à un Crochet, ou déjà mort, Profil Bas s'active :

Ada
S32 AdaWong Portrait.png
Protection de l'Âme Protection de l'Âme Vous avez surmonté d'énormes épreuves, ce qui vous a rendu plus fort.

Après vous être relevé vous-même ou avoir été relevé de l'État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, Protection de l'Âme vous accorde l'Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png pendant 4/6/8 secondes.

  • Tout dégât reçu qui vous ferait plonger en État Critique déclenche à la place l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.png, après quoi vous avez 20 secondes pour vous Suturer.
  • Prendre des dégâts sous l'effet de Blessure Profonde ou si le compte à rebours arrive à expiration vous plongera en État Critique.

Protection de l'Âme vous permet de récupérer complètement de l'État Critique lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut MalédictionIconStatusEffects cursed.pngIconStatusEffects cursed.pngIconStatusEffects cursed.png.

Protection de l'Âme a un délai de récupération de 30 secondes.

Cheryl
S22 CherylMason Portrait.png
Prémonition Prémonition Vous avez un indéniable talent pour sentir le danger.

Recevez un avertissement sonore quand vous regardez dans la direction du Tueur dans un cône de 45 ° et dans un rayon de 36 mètres.

Prémonition a un délai de récupération de 60/45/30 secondes à chaque activation.

"J'ai un mauvais pressentiment !"

Tous
Rapide et Silencieux Rapide et Silencieux Vous faites moins de bruit que les autres en sautant par-dessus les obstacles ou en vous cachant dans des Casiers.

Les Forts Bruits d'Alerte déclenchés en sautant précipitamment par-dessus des FenêtresIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png et des PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png, ou en entrant ou en quittant des CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png sont complètement supprimés.

Rapide et Silencieux a un délai de récupération de 25/20/15 secondes.

Meg
S02 MegThomas Portrait.png
Rebondissement Rebondissement Les moments clés sont vitaux, mais vous savez que, parfois, une lecture sous-jouée peut être tout aussi percutante.

Lorsque vous êtes en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, Rebondissement s'active :

  • Quand vous êtes en position accroupie et immobile, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour vous retrouver en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png silencieusement avec les avantages suivants :
    • Supprime les Gémissements de Douleur.
    • Supprime les Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png.
    • Accorde la possibilité de récupérer complètement de l'État Critique.
  • Lorsque vous récupérez par vous-même avec Rebondissement, vous redevenez en bonne santé instantanément et vous gagnez un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de +50 % pendant 2/3/4 secondes.

Rebondissement se désactive si vous récupérez par vous-mêmes par d'autres moyens.

Rebondissement se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.

"Je crois que vous allez trouver ce lieu de tournage... captivant." — Pauline Stamper

Nicolas
S38 NicolasCage Portrait.png
Renaissance Renaissance Vous avez survécu à des situations quasi impossibles... et vous recommencerez.

Après vous être décroché vous-même ou avoir été décroché par un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png, vous obtenez instantanément 50/60/70 % à votre Progression de Soins.

"C'est mon tour, saloperie !" — Jill Valentine

Jill
S26 JillValentine Portrait.png
Rupture Nette Rupture Nette Au bout du compte, on ne peut compter que sur soi-même.

Après avoir fini de Soigner un autre Survivant, Rupture Nette s'active :
Appuyez sur le la touche de Capacité Active pendant que vous êtes soigné par un autre Survivant pour déclencher les effets suivants :

  • Vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.png.
  • Vous retrouvez automatiquement 1 État de Santé après 80/70/60 secondes.
    • Cet effet est annulé prématurément si vous entrez dans l'État Critique.
Rupture Nette ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut Brisé.
Rupture Nette se désactive après vous avoir Soigné.

"Je vais m'en tirer ! Ne va pas te mettre en danger pour moi." — Taurie Cain

Taurie
S45 TaurieCain Portrait.png
Réaction Rapide Réaction Rapide "Quand c'est le moment, vous vous donnez à fond. Votre survie en dépend."

Lorsque vous sortez d’un Casier en courant, Réaction Rapide déclenche son effet :

  • L’AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant #aura.
  • Vous souffrez de l’effet Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.png pendant 1/1.5/2 seconde(s).
Réaction Rapide ne peut pas être utilisée lorsque vous êtes Épuisé.

"Très bien. Tu gères. 3... 2... 1... Allez !" — Orela Rose

Orela
S46 OrelaRose Portrait.png
Réconfort Réconfort Votre présence aide les alliés à se concentrer et calmer la panique associée aux conditions extrêmes.
  • Lorsque vous vous trouvez à moins de 6 mètres d'un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png suspendu à un Crochet, appuyez sur la Touche de Capacité Active pour interrompre son Processus de Sacrifice pendant 20/25/30 secondes.
    • Si le Survivant au Crochet est déjà en Phase de Lutte, ses Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png sont mis en pause pendant cette durée.

Réconfort ne peut être utilisé qu'une seule fois par Instance de Crochet par Survivant.

Rebecca
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Récupérateur Récupérateur Là où d'autres ne voient que de la ferraille, vous voyez d'inestimables outils improvisés.

En tenant une Boîte à Outils vide, Récupérateur s'active :

  • Réussir des Excellents Tests d'Habileté octroie 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 40/35/30 secondes.
  • Atteindre le nombre maximum de Jetons les consomme automatiquement et recharge entièrement la Boîte à Outils.

Récupérateur est désactivé pour tout le reste de partie après avoir rechargé l'Objet.

Récupérateur octroie la capacité à pouvoir fouiller dans un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png déjà ouvert une fois par partie, et garantit d'y trouver une Boîte à OutilsIconItems toolbox.pngIconItems toolbox.pngIconItems toolbox.png de base.

"C'est incroyable ce que les gens jettent ici." — Gabriel Soma

Gabriel
S37 GabrielSoma Portrait.png
Résistance Résistance Vous êtes proactif dans les situations d'urgence.

  • Augmentevos Vitesses d'Action pour Réparer, Soigner, Saboter, Décrocher, Sauter par-dessus des Fenêtres, Purifier, Bénir, Ouvrir les Portes de Sortie, et Déverrouiller des Coffres de 3/6/9 % quand vous vous trouvez dans l'État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png.

"Restez concentré, même dans les pires moments."

Tous
Saboteur Saboteur Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Tant que le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png transporte un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png sur son épaule, vous voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les CrochetsIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png dans un rayon de 56 mètres autour de la zone où il a été ramassé :

  • L'Aura des Crochets standards vous est révélée en blanc.
  • L'Aura des Crochets Flagellateurs vous est révélée en jaune.

Débloque la capacité de Saboter des Crochets sans Boîte à OutilsIconItems toolbox.pngIconItems toolbox.pngIconItems toolbox.png :

  • Saboter un Crochet sans Boîte à Outils prend 2,5 secondes.
  • L'action de Sabotage a un délai de récupération de 70/65/60 secondes.
Jake
S04 JakePark Portrait.png
Second Souffle Second Souffle Vous avez appris à éviter des situations maladroites avec vos parents.

Une partie de vous pense encore que votre meilleure option est de vous enfuir et espère que les choses iront mieux d'elles-mêmes.

Quand vous soignez un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png pour l'équivalent d'1 État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png, Second Souffle s'active :

  • La prochaine fois que vous vous libérez d'un Crochet ou qu'on vous en libère, vous souffrez de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png jusqu'à ce que Second Souffle se désactive.
  • Vous êtes automatiquement soigné d'1 État de Santé après 28/24/20 secondes.

Quand Second Souffle est actif, les conditions suivantes le désactiveront :

  • Avoir été soigné avec succès par Second Souffle.
  • Avoir été plongé en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png avant que le compte à rebours n'ait expiré.

Second Souffle ne s'active pas si vous souffrez déjà de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png.

"Ouais, mais non." — Steve Harrington

Steve
S19 SteveHarrington Portrait.png
Sentiment Obscur Sentiment Obscur Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

À chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est complètement réparé, Sentiment Obscur s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur vous est révélée pendant 5/7/10 secondes, dès qu'il s'approche à moins de 24 mètres de votre position, après quoi Sentiment Obscur est désactivé.
"Écoutez donc les conseils d'un ancien : allez-y doucement, ne vous précipitez surtout pas et essayez de ne pas trop vous tracasser !
La meilleure façon de le battre, c'est de savoir comment il pense." — Enregistrements perdus : Murf
Tous
Serrer les Dents Serrer les Dents Vous souffrez autant que n'importe qui, mais vous préférez que les autres ne le sachent pas.

Pendant les Soins, ni vous, ni le Survivant que vous soignez ne faites de bruits, pas même de Gémissements de Douleur :

  • Les Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngratés ne déclenchent pas de Fort Bruit d'Alerte et appliquent une pénalité de régression de seulement 3/2/1 %.

"Je peux le faire." — Leon Scott Kennedy

Leon
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Solidarité Solidarité Partager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif.

Quand vous êtes blessé, soigner un autre SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png sans utiliser de Trousse de SoinsIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.pngIconItems firstAidKit.png vous soigne également à un taux de conversion de 50/60/70 %.

"C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux dans le besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit." — Jane Romero

Jane
S16 JaneRomero Portrait.png
Souple Souple Après avoir effectué un saut précipité par-dessus un obstacle, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 3 secondes.

Souple inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Souple ne peut pas être utilisé en étant Épuisement.

"Ça ne va pas ?" — Feng Min

Feng
S09 FengMin Portrait.png
Spécialiste Spécialiste L'aventure. L'exploration. L'excavation.
Là vous êtes dans votre élément.

Chaque fois que vous ouvrez ou fouillez un CoffreIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png, Spécialiste gagne +1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Lorsque vous effectuez un Excellent Test d'Habileté en réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, vous consommez tous les Jetons.
  • Réduit de manière Permanente la progression maximale requise du Générateur de 2/3/4 charges par Jeton, jusqu'à un maximum de 6/9/12 charges.
"Tiens, tiens. Ça rappelle quelque chose, hein ?" — Lara Croft
Lara
S43 LaraCroft Portrait.png
Succès Écrasant Succès Écrasant Quand votre rival fait une erreur, vous saisissez votre chance.

Après avoir étourdi le Tueur avec une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png, vous courez à 150 % de votre vitesse normale pendant un maximum de 4 secondes.

Succès Écrasant inflige l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 30/25/20 secondes.

Succès Écrasant ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"J'ai déjà eu affaire à des psychopathes en costume. Tu es juste plus moche et plus mal fagoté." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Suivi des Soins Suivi des Soins Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

Voys voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du/des dernier(s) 1/2/3 que :

  • Vous avez sauvé d'un CrochetIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png, ou qui vont a/ont sauvé d'un Crochet.
  • Vous avez complètement soigné, ou qui vous a/ont complètement soigné.
  • Il(s) voi(en)t aussi votre Aura.

Tous les effets de Suivi des Soins sont réinitialisés après avoir été suspendu à un Crochet par le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png.

"Clémence déchirant la tempête.
Peinture à l'huile en l'honneur de mes meilleurs amis, qui sont également les meilleurs musiciens que je connais. Leur premier album reste mon préféré. Il m'a beaucoup aidé pendant une période difficile de ma vie." — Jeff, peinture à l'huile sur toile, 40x40

Jeff
S15 JeffJohansen Portrait.png
Supercherie Supercherie Votre style de vie aventureux vous pousse à donner de mauvaises indications.

Interagir avec un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png en maintenant la Touche de course provoque les effets suivants :

  • Vous n'entrez pas dans le Casier.
  • Les portes du Casier s'ouvrent brusquement et se referment, feignant l'entrée d'un Survivant dans le Casier.
  • Déclenche un Fort Bruit d'Alerte à l'emplacement du Casier, feignant l'entrée précipitée d'un Survivant dans le Casier.
  • Supprime la création de Marques d'ÉraflureIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.pngIconHelp scratchMarks.png et de Flaques de SangIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png pendant 3 secondes.
Supercherie a un délai de récupération de 30/25/20 secondes.
Élodie
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Surmonter Surmonter Vous avez calculé l'énergie que vous pouvez vous risquer à dépenser.
  • Quand vous subissez une blessure, vous conserver le bonus de Vitesse de Mouvement pendant 2 secondes supplémentaires.

Surmonter inflige Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 60/50/40 secondes.

Surmonter ne peut être utilisé en étant Épuisé.

"Après une analyse détaillée, on va sortir de ce merdier !" — Jonah Vasquez

Jonah
S29 JonahVasquez Portrait.png
Sursis Sursis Une énergie insoupçonnée vous remplit en sauvant un allié d'un Crochet.

Les Survivants que vous décrochez bénéficient des effets suivants :

  • Étend la durée de leur Effet de Statut EnduranceIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.pngIconStatusEffects enduranceSurvivor.png de 6/8/10 secondes.
  • Étend la durée de leur Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 10 secondes.

"Ça fait un mal de chien, mais ça vous tuera pas. Sus à l'ennemi, soldat. Il est temps de se bouger !" — Bill Overbeck

Bill
S08 BillOverbeck Portrait.png
Technicien Technicien Vous êtes capable de manier des machines avec beaucoup de précautions et la plus grande précision.

En réparant un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, les effets suivants s'appliquent :

  • Réduit la distance à laquelle les bruits causés par la Réparation de Générateur sont perçus de -8 mètres.
  • Supprime l'explosion et le Fort Bruit d'Alerte associé en ratant un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png.
  • Rater un Test d'Habileté fait instantanément régresser le Générateur de 5/4/3 % de sa Progression maximum possible, en plus de la pénalité de Progression de base.
"Je vais discrètement faire celui-là." — Feng Min
Feng
S09 FengMin Portrait.png
Travail d'Équipe : Discrétion Collective Travail d'Équipe : Discrétion Collective Quand quelqu'un vous aide, vous rendez la pareille.

À chaque fois qu'un autre Survivant achève de vous soigner, Travail d'Équipe : Discrétion Collective s'active ; le Survivant qui vous a soigné et vous-même bénéficiez de l'effet suivant :

Travail d'Équipe : Discrétion Collective a un délai de récupération de 180/160/140 secondes.

Travail d'Équipe : Discrétion Collective ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"Je déchire, je déchire... mais parle moins fort." — Renato Lyra

Renato
S36 RenatoLyra Portrait.png
Travail d'Équipe : Pouvoir des Deux Travail d'Équipe : Pouvoir des Deux Vous êtes difficile à suivre, mais ça n'empêche pas les gens d'essayer.

Dès que vous achevez de soigner un autre Survivant, Travail d'Équipe : Pouvoir des Deux s'active ; le Survivant soigné et vous-même bénéficiez de l'effet suivant :

  • Octroie un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 5 % tant que vous restez à moins de 12 mètres l'un de l'autre ou que l'un des deux ne perde un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png.

Travail d'Équipe : Pouvoir des Deux a un délai de récupération de 180/160/140 secondes.

Travail d'Équipe : Pouvoir des Deux ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"Tu vas bien ? Alors garde le rythme !" — Thalita Lyra

Thalita
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Ténacité Ténacité Rien ne vous arrête.

Votre incroyable ténacité dans les moments difficile vous permet de bénéficier des effets suivants :

  • Augmente votre vitesse en rampant de 30/40/50 %.
  • Octroie la capacité de ramper tout en récupérant simultanément.
  • Réduit le volume des Gémissements de Douleur lors de l'État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png de -75 %.

"Qu'est-ce que c'est que ça ? Je vais coffrer ce fumier !" — Inspecteur David Tapp

David
S12 DavidTapp Portrait.png
Unique Survivant Unique Survivant Tandis que vos compagnons succombent au Tueur les uns après les autres, vous vous isolez de plus en plus, ce qui vous dissimule et perturbe les capacités de Repérage d'Auras du Tueur.

À chaque fois qu'un Survivant autre que vous est tué ou sacrifié, Unique Survivant gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 3 Jetons :

  • Accorde un rayon cumulable de 20/22/24 mètres par Jeton autour de vous, jusqu'à un maximum de 60/66/72 mètres, au sein duquel vous êtes immunisé aux capacités de Lecture d'Aura du Tueur.
Une fois que vous êtes le dernier Survivant encore en vie, vous bénéficiez des effets suivants :
  • Augmente votre vitesse de Réparation de +75 %.
  • Augmente vos vitesses d'Ouverture des Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png et de la TrappeIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.png de +50 %.
Augmente les chances de devenir l'Obsession du Tueur de +100 %.

Le Tueur ne peut être obsédé que par un Survivant à la fois.

"C'était le croquemitaine." — Laurie Strode

Laurie
S06 LaurieStrode Portrait.png
Veillée Veillée Vous veillez sur vos amis même dans les situations les plus rudes.

Vous récupérez 20/25/30 % plus rapidement des Effets de Statut Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png, BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png, ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png, À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png, HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png, EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png, et InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png.

  • Cet effet s'applique également à tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de vous et persiste pendant 15 secondes.

"Je serai là quand tu te réveilleras. Tu y arriveras." — Quentin Smith

Quentin
S11 QuentinSmith Portrait.png
Viande Glissante Viande Glissante Vous avez développé une technique efficace pour vous libérer des Crochets.
  • Accorde 3 tentatives supplémentaires pour se libérer soi-même d'un Crochet.
  • Vos chances d'évasion d'un Crochet sont augmentées de 2/3/4 %.
Tous
Vigilant Vigilant Vos sens aiguisés sont en alerte.

Lorsque le Tueur détruit une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png ou un Mur DestructibleIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.png, ou endommage un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.

"Ma vision est sans pareille," — Feng Min

Feng
S09 FengMin Portrait.png
Vision Immobile Vision Immobile Un esprit clair et un tempérament calme trouveront toujours le moyen de s'échapper.

Lorsque vous restez immobile pendant 6/5/4 secondes, Vision Immobile s'active :

  • Tant que vous ne bougez pas, vous voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur ainsi que celle de tous les GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png et des CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png dans un rayon de 24 mètres.
"Inspirez. Expirez. Maintenant ouvrez les yeux." — Baermar
Aestri
S42 TheTroupe Portrait.png
Visionnaire Visionnaire Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.
  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire est désactivé pendant 20/18/16 secondes.
Felix
S23 FelixRichter Portrait.png
Voie Rapide Voie Rapide Parfois, pour passer en tête, il faut sacrifier les autres.

Chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Voie Rapide gagne 1/2/3 jetons, jusqu'à un maximum de 9/18/27 jeton(s).

  • Vous consommez tous vos Jetons accumulés après un Excellent Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png sur un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png.
  • Chaque Jeton accorde un bonus de Progression cumulable de 1 %, en plus de la Progression bonus par défaut en réussissant un Excellent Test d'Habileté.

"Les faibles sont sacrifiés en premier. C'est la nature, ce sont les affaires... c'est une vérité que la plupart refuse d'entendre." — Yun-Jin Lee

Yun-Jin
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Volonté de Fer Volonté de Fer Vous êtes capable de vous concentrer pour entrer dans un état méditatif qui vous fait oublier la douleur.

  • Réduit le volume de vos Gémissements de Douleur en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png de 80/90/100 %.

Volonté de Fer ne peut pas être utilisé en souffrant d'Épuisement, mais n'inflige pas l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png.

Jake
S04 JakePark Portrait.png
Yeux de Belmont Yeux de Belmont Un passé de chasse aux vampires a conféré à la lignée certaines capacités.

Lorsqu'un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est complété, vous voyez l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur pendant 1/2/3 secondes.

  • Augmente la durée de toutes les occurences où l'Aura du Tueur vous est révélée de +2 secondes.
Yeux de Belmont bénéficie de son propre effet.

"Ha ! Ton secret a été révélé au grand jour !" — Trevor

Trevor
S44 TrevorBelmont Portrait.png
À Pas de Chat À Pas de Chat Avoir croisé la route de chasseurs mortels vous a enseigné la valeur de la discrétion.

Lorsque vous êtes En Forme, À Pas de Chat s'active :

  • Supprime vos bruits de pas en courant.
À Pas de Chat a un délai de récupération de 28/24/20 secondes après avoir effectué une Action Précipitée.

"Allez viens, le chat." — Ellen Ripley

Ellen
S39 EllenRipley Portrait.png
À la Revoyure À la Revoyure Vous possédez la capacité improbable d'échapper à l'inévitable.

Lorsque vous êtes en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, 50 % de votre Progression de Récupération est convertie en Progression de Gigotement, jusqu'à un maximum de 40/45/50 %, une fois que le TueurIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png vous ramasse.

"Allez, j'y go d'agneau." — Ash Williams

Ash
S17 AshWilliams Portrait.png
Échéance Échéance Le désespoir s'insinue et vous vous forcez à travailler plus dur.

Lorsque vous êtes en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png, Échéance s'active :

  • Augmente la fréquence d'apparition des Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png de 6/8/10 % lorsque vous Réparez ou Soignez.
    • Apparition à des emplacements aléatoires.
  • Réduit la pénalité pour les Tests d'Habileté manqués de -50 %.

"La nuit a été une succession de situations désespérées." — Departure

Alan
S40 AlanWake Portrait.png
Énergie Potentielle Énergie Potentielle Vos capacités arcanes se sont adaptées au Royaume de L'Entité après des siècles d'errance, vous conférant un contrôle sans précédent sur ses nombreux appareils.

Après avoir réparé des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pour un total de 12/10/8 secondes , appuyez sur la Touche de Capacité Active pour activer Énergie Potentielle :

  • Continuer à réparer le Générateur chargera Énergie Potentielle au lieu de faire progresser le Générateur.
  • Convertit 1,5 % de la progression de Réparation en 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 20 Jetons.
  • Rater des Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png fera perdre quelques Jetons.

Tant qu'Énergie Potentielle possède au moins 1 Jeton, appuyez sur la Touche de Capacité Active en réparant un Générateur pour le faire instantanément progresser de 1 % par Jeton, consommant tous les Jetons restants et désactivant Énergie Potentielle.

Énergie Potentielle perd tous ses Jetons et se désactive en perdant un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png.

"Lorsque vous regardez à un niveau plus profond, vous réalisez... que tout est connecté." — Vittorio Toscano

Vittorio
S34 VittorioToscano Portrait.png
Évasion Évasion Quand quelqu'un a des problèmes, vous vous donnez à fond et vous poussez les autres à surmonter les obstacles.

Lorsque vous vous situez à 6 mètres d'un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png transporté, les effets suivants s'appliquent :

  • Octroie un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de 5/6/7 %.
  • Augmente la vitesse de Gigotement du Survivant transporté de +20 %.
Évasion ne se cumule pas avec d'autres exemplaires de lui-même.

"Allez, on va se tailler une sortie." — Yui Kimura

Yui
S20 YuiKimura Portrait.png
Évasion Urbaine Évasion Urbaine Des années passées à éviter la police vous ont appris pas mal de trucs en matière de furtivité.

Votre Vitesse de Mouvement en position accroupie augmente de 90/95/100 %.

"La peinture est encore fraîche, mais je suis partie depuis longtemps." — Nea Karlsson

Nea
S05 NeaKarlsson Portrait.png

Tutoriel

Guide de Débutant : S'échapper en tant que Survivant


Informations Diverses

  • Dans les fichiers du jeu, les Survivants sont référencés "Campeurs", probablement parce qu'ils sont assis autour du Feu de Camp entre les parties.
  • Chaque animation originale de Survivant est basée sur la motion capture de Tally Rodin (actrice de motion capture).


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png

zh:逃生者 pt:Sobreviventes