Pyramid Head

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Le Bourreau
K20 TheExecutioner Portrait.png
Nom Pyramid Head
Nom Alternatif "Chose Pyramide Rouge"
Genre Homme
Origine Aucune (Créature, Manifestation de Culpabilité)
Royaume Silent Hill
Pouvoir Rites du Jugement
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale

(Attaque Châtiment des Damnés)

Arme Grand Couteau
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Vitesse de Mouvement Alternative 92 % | 3.68 m/s

(En chargeant le Mode Tourment)


110 % | 4.4 m/s

(Mode Tourment)

Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Grand
DLC CHAPITRE 16 : Silent Hill
Acteur(s) de Doublage Jean-Baptiste Garnier (BHVR)
Prix 500 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png
Respiration
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Pyramid Head ou "Le Bourreau" est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du [[CHAPITRE 16 : Silent Hill]], un Chapitre DLC sorti le 16 Juin 2020.

Il tire son origine de la franchise de jeux-vidéo Silent Hill, plus spécifiquement de Silent Hill 2 (2001).


Aperçu

New Store Executioner.png
Quotes left.png Impitoyable et implacable, le Bourreau amène sa propre forme de justice pervertie dans le Brouillard, tourmentant les survivants à l'aide de dangers sur la carte. Les crochets sont un outil utile, mais rien ne punit aussi bien qu'une Cage d’expiation. Tout espoir s'évanouit au moment où Pyramid Head brandit sa lame puissante pour rendre le Jugement final. Quotes right.png


Le Bourreau est un Tueur qui manipule la carte, capable de tourmenter les Survivants en créant des obstacles. Les Survivants affectés seront vulnérables à son Crochet spécial, la Cage d'Expiation et à son Memento Mori unique, Jugement Final.

Ses Compétences personnelles, Pénitence ForcéeIconPerks forcedPenance.pngIconPerks forcedPenance.pngIconPerks forcedPenance.png, Piste de SouffranceIconPerks trailOfTorment.pngIconPerks trailOfTorment.pngIconPerks trailOfTorment.png, et Lien MortelIconPerks deathbound.pngIconPerks deathbound.pngIconPerks deathbound.png, lui permettent de poursuivre sa proie agressivement tout en trompant et traquant les Survivants.

Difficulté : Très Difficile
(Ces Tueurs exigent un niveau élevé de pratique et de compréhension, les Joueurs inexpérimentés sont susceptibles d'avoir du mal à les utiliser)


Histoire

Executioner Lore1.jpg

Bourreau sadique sans pitié, Pyramid Head ne vit que pour infliger de la douleur.

Encombré par la structure en acier sur sa tête et armé d'une énorme lame qu'il traîne derrière lui, il errait dans les couloirs infernaux de Silent Hill, dévoué à une tâche que personne n'a jamais compris. Partout où il allait, même les monstres préféraient se tapir dans les ombres, et ceux qui croisaient sa route enduraient toute sa violence.

Quand sa présence ne fut plus requise et qu'il avait accompli son devoir, il se prépara pour un long repos ; pourtant, ses talents étaient requis ailleurs. Le brouillard qui l'enveloppa était différent de celui auquel il était habitué à Silent Hill, comme si chaque volute était formée par les nerfs d'une créature, se tortillant à sa recherche.

À cet instant, une sorte d'accord tacite fut établi. Le nuage tourbillonnant était une invitation au devoir et au sadisme, et Pyramid Head accepta à nouveau ses obligations.


Équipement

Compétences Uniques

Le Bourreau possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks deathbound.png
Lien Mortel Ceux dont les vies sont entrelacées dans les ténèbres sont destinés à souffrir ensemble.

Quand un Survivant soigne un autre Survivant pour l'équivalent de 1 État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png, Lien Mortel s'active :

  • Le Soigneur hurle et révèle sa position.
  • Le Soigneur subit l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png dès qu'il se trouve à plus de 12/8/4 mètres mètres de l'autre Survivant.
Lien Mortel dure jusqu'à ce que le Soigneur perde un État de Santé.
IconPerks trailOfTorment.png
Piste de Souffrance Vous guidez vos victimes sur un chemin de souffrance et de châtiment.

Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png active Piste de Souffrance :

  • Octroie l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png jusqu'à ce que le Générateur arrête de régresser.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Générateur endommagé est révélée en jaune à tous les Survivants.

Piste de Souffrance a un délai de récupération de 60/45/30 secondes.

IconPerks forcedPenance.png
Pénitence Forcée Ceux qui se mettent en travers du devoir tombent sous le coup d'un terrible jugement.

Les Survivants qui subissent un Coup de Protection souffrent de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png pendant 60/70/80 secondes.

Prestige

Augmenter le Prestige du Bourreau ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Bourreau deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Grand Couteau

K20 Weapon01.png

Le Grand Couteau est l'Arme Principale du Bourreau.
Un énorme couteau de cuisine pour récolter la souffrance et la détresse de ses victimes.

Pouvoir : Rites du Jugement

FulliconPowers ritesOfJudgement.png
Quotes left.png Ouvrez les portes de la souffrance et subissez le jugement ! Le Grand Couteau fend le sol, laissant place à une création infernale et répandant l'agonie sur tous ceux qui s'approchent. Quotes right.png


RITES DU JUGEMENT :
Maintenez la Touche Pouvoir pour les activer, puis déplacez-vous dans n'importe quelle direction pour tracer une Piste de Tourment au sol.

Les Survivants qui marchent ou courent sur la Piste de Tourment déclenchent Instinct de Tueur, et sont également affectés par Tourment.
Les Survivants affectés par Tourment peuvent être envoyés dans une Cage d'Expiation quand ils sont en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.
̂Etre secouru ou secourir un autre Survivant d'une Cage d'Expiation supprime son Tourment.


ATTAQUE SPÉCIALE : Châtiment des Damnées Atl Hud PB punishmentOfTheDamned.png
Appuyez sur la Touche d'Attaque quand Rites du Jugement est actif pour lancer Châtiment des Damnées.
Cette attaque lance une vague de force sous la forme d'une Piste d'Attaque, blessant tous les Survivants sur son chemin.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Cage d'Expiation IconHelp cagesOfAtonement.png
Appuyez sur la Touche de Capacité Active lorsque vous vous tenez au-desus d'un Survivant en État Critique et affecté par Tourment pour l'envoyer dans une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png.
Les Survivants dans des Cages d'Expiation subissent le processus normal de Sacrifice comme s'ils étaient sur un CrochetIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png.


CAPACITÉ SPÉCIALE : Jugement Final Atl Loadout Icon MementoMoris.png
Appuyez sur la Touche de Capacité Active lorsque vous vous tenez au-desus d'un Survivant en État Critique affecté par Tourment et qui a atteint la deuxième phase de Sacrifice, que ce soit sur un Crochet ou dans une Cage d'Expiation, pour l'exécuter via un Mini-Mori.

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En chargeant le Mode Tourment : 3.68 m/s
  • En marchant en Mode Tourment : 4.4 m/s


Rites du Jugement ou "Mode Tourment" :

  • Temps d'Activation/Annulation : 1 seconde
    • Cela fait référence à combien de temps met Le Bourreau pour changer de mode et planter son Grand Couteau dans le sol / le ressortir.
  • Durée du Pouvoir : 5 secondes
    • La jauge de Pouvoir mettra en pause son processus de Consommation lorsque Le Bourreau reste immobile ou qu'il tombe d'une hauteur.
  • Taux de Rechargement du Pouvoir : 0.25 c/s
  • Durée de Rechargement du Pouvoir : 20 secondes
  • Durée d'Instinct de Tueur : 3 secondes


Cages d'Expiation :
En termes de durée du "Palier de Crochet", les Cages d'Expiation ont les mêmes statistiques de base que les CrochetsIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png.

  • Durée d'Interaction de Sauvetage : 1 seconde
  • Rayon de Déclenchement de la Relocalisation : 5 mètres
    • Cela fait référence au rayon duquel Le Bourreau doit rester hors de portée d'une Cage d'Expiation pour déclencher la mécanique de Relocalisation.
  • Compte à Rebours de Déclenchement de la Relocalisation : 3.5 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps Le Bourreau doit rester à l'intérieur du Rayon de Déclenchement de la Relocalisation pour que la Cage d'Expiation soit relocalisée à un autre endroit dans la partie.
  • Délai de Récupération du "Palier de Crochet" de la Relocalisation : 10 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps L'Entité met en pause la Progression d'un Survivant en cage après que sa Cage d'Expiation ait été relocalisée.


Châtiment des Damnées :

  • Temps d'Ouverture de l'Attaque : 0.3 secondes
  • Temps de Frappe de l'Attaque : 0.6 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps l'attaque appliquera appliquera les dégâts après son lancement.
  • Délai de Récupération de l'Attaque : 2.25 secondes
    • Cela fait référence aux coups réussis, ratés, et obstrués par un obstacle.
  • Délai de Récupération de l'Immunité à l'Attaque : 1 seconde
    • Cela fait référence à combien de temps un Survivant est protégé de dégâts supplémentaires de la même attaque en étant touché, étant donné que c'est une piste d'Attaque qui se propage.
  • La Piste d'Attaque de Châtiment des Damnées apparaîtra avec un délai de 0.267 secondes.
    Les Éléments Individuelles de la Piste d'Attaque apparaîtront avec un décalage de 0.033 secondes entre chaque élément pour simuler une vague d'attaque qui se propage.
  • Longueur de la Piste d'Attaque : 8 mètres
  • Pénalité de Lancement de l'Attaque : -20 %
    • Cela fait référence à la quantité que l'attaque draine à la jauge de Pouvoir.


Piste de Tourment :
La Piste de Tourment est composée de plusieurs Éléments de Piste qui se connectent les uns les autres pour former la Piste de Tourment en un tout.
Le jeu distingue également les Éléments de Piste "normaux" et "restreints".
Les derniers font références aux Éléments de Piste qui ont été placés sur des zones restreintes, auxquelles des règles spéciales s'appliquent.

  • Nombre maximal d'Éléments de Piste normaux : 100 Éléments
    • Cela fait référence au nombre d'Éléments de Piste normaux qui peuvent coexister dans une partie, avant que les plus anciennes ne soient recyclées quand une nouvelle Piste de Tourment est créée.
  • Nombre maximal d'Éléments de Piste restreints : 25 Éléments
    • Cela fait référence au nombre d'Éléments de Piste restreints qui peuvent coexister dans une partie, avant que les plus anciennes ne soient recyclées quand une nouvelle Piste de Tourment est créée.
  • Distance entre des Éléments de Piste individuels : 0.8 mètres
  • Durée de vie des Éléments de Piste normaux individuels : 75 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Éléments de Piste normaux restent dans l'environnement avant qu'il ne disparaissent.
  • Durée de vie des Éléments de Piste restreints individuels : 3 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Éléments de Piste restreints restent dans l'environnement avant qu'il ne disparaissent.
  • Portée de Révélation d'Aura des Éléments de Piste : 32 mètres


Zones de Restriction
:

  • Dans les 4 mètres autour des Crochets et des Générateurs
  • Dans les 3 mètres autour de la Trappe
  • Partout à l'intérieur de la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png

Accessoires pour Erreur de script : la fonction « getKillersPowerByName » n’existe pas.

Icône Nom Description
IconAddon leadRing.png
Anneau d'Étain Trouvé dans un réfrigérateur. Un visage bouffi et répugnant est gravé dessus.
  • Augmente de +10 secondes la durée des pistes laissées par Rites du Jugement.


IconAddon copperRing.png
Anneau de Cuivre Trouvée dans la cave de l'hôpital Brookhaven. Un dessin d'araignée est gravé dessus.
  • Augmente de +1 seconde la durée maximale de Rites du Jugement.

"J'étais enfermée dans le sous-sol du sous-sol. J'y étais tellement à l'étroit et il y faisait si sombre... j'avais si peur. J'ai perdu ma bague chérie. Mais je n'y retournerai jamais plus."

IconAddon deadButterfly.png
Papillon Mort Un papillon trouvé sur un lit dans les appartements Woodside. Il est fragile et risque de tomber en morceaux au moindre contact.
  • Réduit de -2 secondes le temps requis pour recharger les Rites du Jugement.


IconAddon blackStrap.png
Sangle Noire Une sangle en nylon utilisée pour retenir une victime à une structure en métal. Il est difficile de distinguer le sang qui la recouvre en raison de sa couleur.
  • Augmente la portée de Châtiment des Damnés de +0,5 mètre.


IconAddon cinderellaMusicBox.png
Boîte à Musique "Cendrillon" Boîte à musique surmontée d'un personnage du conte de fées Cendrillon. Trouvée à l'intérieur d'une valise décorée d'autocollants de multiples destinations.
  • Augmente de +15 secondes la durée des pistes laissées par Rites du Jugement.


IconAddon forgottenVideotape.png
Cassette Vidéo Oubliée Une cassette vidéo de deux amants en vacances à Silent Hill. Malgré sa valeur sentimentale, elle a été laissée à l'hôtel Lakeview.
  • Réduit de -3 secondes le temps requis pour recharger les Rites du Jugement.


IconAddon spearhead.png
Fer de Lance La pointe rouillée et affilée d'une lance. Elle est souillée du sang de sa dernière victime.
  • Augmente de +1,5 seconde la durée maximale de Rites du Jugement.


IconAddon waxDoll.png
Poupée de Cire Une poupée de cire sculptée à la main par un prisonnier qui affronterait bientôt son verdict.
  • Augmente la portée de Châtiment des Damnés de +1 mètre.


IconAddon leopardprintFabric.png
Tissu à Imprimé Léopard Un morceau de tissu rose à imprimé léopard. Un morceau de tissu rose à imprimé léopard. Difficile de savoir ce à quoi il a pu servir.
  • Augmente la durée d'Instinct de Tueur à la suite d'une activation par Rites du Jugement de +0,5 seconde.

"Peu importe qui je suis, Je suis là pour toi, James." — Maria

IconAddon mistyDay.png
Jour de Brume, Restes du Jugement La peinture d'une silhouette imposante qui porte une pyramide d'acier sur la tête. En arrière-plan, des victimes sont enfermées dans des cages.
  • Augmente de +1 seconde la durée d'Instinct de Tueur à la suite d'une activation par Rites du Jugement.


IconAddon burningManPainting.png
Peinture de l'Homme en Feu Un schéma de l'hôtel Lakeview. Des flammes rouges sont peintes sur ce lieu empli de culpabilité.
  • Augmente la portée de Châtiment des Damnés de +1,5 mètre.


IconAddon valtielSectPhotograph.png
Photographie de la Secte de Valtiel La photographie de deux silhouettes vêtues de capuches rouges. Intitulée Banquet pourpre et blanc en l'honneur des Dieux.
  • Réduit de -4 secondes le temps requis pour recharger les Rites du Jugement.


IconAddon mannequinFoot.png
Pied de Mannequin Le pied gris et lisse d'un mannequin, brutalement arraché de sa jambe.
  • Augmente de +20 secondes la durée des pistes laissées des Rites du Jugement.


IconAddon tabletOfTheOppressor.png
Tablette de l'Oppresseur Une tablette en métal sur laquelle sont gravées des représentations aztèques.
  • Augmente de +2 secondes la durée maximale de Rites du Jugement.


IconAddon crimsonCeremonyBook.png
Livre "Cérémonie Crimson" Un livre sur un dieu ancien. Auteur inconnu.
  • Les pistes de Rites du Jugement infligent l'Effet de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png jusqu'à la fin de Tourment.

"Parle. Je suis l'Incarnat. Maître des mensonges et de la brume."

IconAddon lostMemoriesBook.png
Livre "Souvenirs Perdus" Parle de l'histoire, des légendes de Silent Hill et des environs.
  • Les pistes des Rites du Jugement infligent l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png pendant 15 secondes.

"Ils appellent cet endroit le Refuge des âmes muettes."

IconAddon rustColoredEgg.png
Œuf Couleur Rouille De couleur orange rougeâtre, cet œuf semble vieux. Il fait à peu près la taille d'un œuf de caille.
  • Les pistes des Rites du Jugement infligent l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 60 secondes.

"James... Tu m'as rendue heureuse." — Maria

IconAddon scarletEgg.png
Œuf Écarlate Un œuf frais, d'un rouge vif. Il fait à peu près la taille d'un œuf de caille.
  • Augmente de +3 secondes la durée d'Instinct de Tueur à la suite d'une activation par Rites du Jugement.

"Je n'ai jamais eu aussi peur de toute ma vie ! Tu te fichais complètement de moi... n'est-ce pas ?" — Maria

IconAddon obsidianGoblet.png
Coupe en Obsidienne Une coupe d'aspect ancien, en obsidienne pure.
  • Accorde l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png en se tenant sur une piste des Rites du Jugement.

"Pardon de t'avoir réveillé. Mais sans toi, je n'ai plus envie de vivre." — James Sunderland

IconAddon iridescentSealOfMetatron.png
Sceau de Métatron Irisé Un talisman gravé d'un motif étrange.
L'influence de l'Entité semble l'avoir altéré.
  • Lorsque vous envoyez un Survivant dans une Cage d'Expiation l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les survivants souffrant de Tourment est révélée pendant 6 secondes.

"Ce carré magique aux puissantes propriétés protectrices et de dissipation est connu comme l'Emblème Virun VII ou Sceau de Métatron."

Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés au Bourreau :

Icône Nom Description
Ach adeptExecutioner.jpg Maîtrise : Bourreau Obtenir une Victoire Impitoyable avec Bourreau, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Pénitence Forcée, Piste de Souffrance, et Lien Mortel
Ach cleansedInAgony.jpg Purifié par l’agonie Prendre au piège 30 Survivants dans des Cages d’expiation avec Le BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Bourreau :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K20 Head01.png Pyramid Head CategoryIcon head.png Commun(e) Manifestation de culpabilité, cette force punitive prit forme dans les cauchemars des tourments.
K20 Body01.png Tablier de Boucher CategoryIcon body.png Né de l'esprit dérangé de ses victimes tourmentées par la culpabilité.
K20 Weapon01.png Grand Couteau CategoryIcon weapons.png Un énorme couteau de cuisine pour récolter la souffrance et la détresse de ses victimes.

Prestige

Modèle:Executioner's Prestige Cosmetics

Charmes de Compétence

Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Bourreau fait actuellement partie de 1 DLC :


Journal des Modifications

Patch 4.0.2

  • Nerf : Le Bourreau ne peut plus voir l'Aura d'une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png active.
  • Qualité de Vie : ajout d'un système permettant de déplacer une Cage d'ExpiationIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png si Le Bourreau s'y tient trop près pendant trop longtemps.

Patch 4.3.0

  • Nerf : annuler les Rites du Jugement applique désormais le même ralentissement pendant la même durée qu'en les activant (3.68 m/s pendant 1 seconde).
    • Pendant cette durée, Le Bourreau est également incapable d'effectuer une Attaque de Base.
  • Buff : réduction du délai de récupération après avoir utilisé Châtiment des Damnées de 2.75 secondes à 2.25 secondes.


Informations Diverses

  • Le Bourreau a été le treizième Personnage provenant d'une Licence à être introduit dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.
    • Il est également le premier Tueur d'une licence de jeu-vidéo.
  • Le Bourreau a été le deuxième Tueur non-humain à être ajouté à Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png, n'étant qu'une manifestation physique de la culpabilité de James Sunderland.
  • Le Bourreau a été le cinquième Tueur à posséder une musique de Poursuite unique.
  • Les Cages d'Expiation sont désignés en interne comme "Lits de mort".
  • Le Bourreau est le plus grand Tueur à ce jour, étant à peine plus grand que Le NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png, Le DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png et L'OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png.
  • Le Bourreau possède un modèle inutilisé de langue dans les fichiers du jeu.
    • La langue du Bourreau apparaît à l'origine dans Silent Hill 2, lorsqu'il attrape James Sunderland par la gorge dans un combat de boss.
    • Le créateur du Bourreau, Masahiro Ito, a expliqué qu'"à proprement parler, c'est un peu comme une langue.
      [Il a] utilisé ce mot par souci de commodité.
      Il est impossible que le casque soit sa tête réelle.
      De plus, la partie inférieure gauche de la plaque frontale du casque de Pyramid Head est relevée."[1]
  • Contrairement aux autres Tueurs, et à cause de la taille de sa tête, Le Bourreau ne possède aucune animation quand il regarde en haut ou en bas. À la place, c'est la position de sa main gauche qui montre où il regarde.
  • Le Bourreau est le premier Tueur, et le seul à ce jour, à posséder un Pouvoir qui affecte le Processus de Sacrifice des Survivants.

Mori

  • Le Bourreau détient le nombre de façons de tuer les Survivants le plus conséquent que n'importe quel Tueur ;
    • Sacrifier le Survivant à L'Entité.
    • Effectuer un Mori sur un Survivant.
    • Laisser un Survivant se vider de son sang.
    • Un Survivant se faisant tuer par L'Entité pendant le Sprint Final.
    • Un Survivant se faisant tuer à l'intérieur d'une Cage d'Expiation.
    • Effectuer Le Jugement Final sur un Survivant.
  • Techniquement, Le Bourreau a été le troisième Tueur à avoir deux animations de Memento Mori.
  • Le Bourreau a été le premier Tueur à avoir deux Mori totalement différents.
    • Dans le Mori par défaut du Bourreau, on le voit soulever le Survivant avec sa main droite, puis l'envelopper dans du fil barbelé et de l'acier torsadé pour finalement le transpercer avec son Grand Couteau.
    • Dans Le Jugement Final du Bourreau, on le voit simplement couper le Survivant en deux dans le sens de la longueur avec son Grand Couteau en un swing aérien.
  • Le Bourreau a été le troisième Tueur avec une façon unique de tuer les Survivants.
  • Le Bourreau a été le premier Tueur dont la puissance lui permet de Mori directement les Survivants sans l'utilisation d'Accessoires ou d'Offrande de Mori.
  • Le Mori par défaut du Bourreau semble être partiellement inspiré d'une animation de meurtre dans Silent Hill 2, où il attrape James Sunderland par la gorge dans un combat de boss.

Acteur de Doublage

  • Le Bourreau est doublé par Jean-Baptiste Garnier, qui était à ce moment-là le Senior Sound Designer du jeu.
    • Le Bourreau partage son acteur de doublage avec L'OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png, Les JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png (Victor), et partiellement avec Le FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png.


Galerie


Références

Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png

pt: Pyramid Head zh: 處刑者