Nemesis Type T
Le Nemesis | |
---|---|
Nom | Nemesis Type T |
Nom Alternatif | "Le Poursuivant"
"Le Tyrant" "Le Potentiel" |
Genre | Homme |
Origine | Aucune (créé par Umbrella Europe) |
Royaume | Raccoon City |
Pouvoir | Virus T |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale |
Arme | Poings à Vif |
Vitesse de Mouvement![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Vitesse de Mouvement Alternative | 95 % | 3.8 m/s (Coup de Tentacule au TM1/TM2) 100 % | 4 m/s (Coup de Tentacule au TM3) |
Rayon de Terreur![]() ![]() ![]() |
32 mètres |
Taille ![]() ![]() ![]() |
Grand |
DLC | CHAPITRE 20 : Resident Evil™ |
Acteur(s) de Doublage | Sébastien Croteau (Nemesis)
Roxana B.L. (Femme Zombie) David A.B. (Homme Zombie) (La Fabrique de Monstres) |
Prix | 500 Cellules d'Ora![]() ![]() ![]() |
Respiration | |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
CharID (ID du Personnage) | K24 |
Nemesis Type T ou "Le Nemesis" est l'un des 40 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight
.
Il a été introduit en tant que Tueur du [[CHAPITRE 20 : Resident Evil™]], un Chapitre DLC sorti le 15 Juin 2021.
Il tire son origine de la franchise de jeu-vidéo Resident Evil, et plus particulièrement du remake de 2020 de Resident Evil 3.
Aperçu
Le Nemesis est un Tueur implacable, capable d'attaquer à mi-distance avec son tentacule, tout en bénéficiant du soutien des Zombies dans la zone.
Ses Compétences personnelles, Poursuivant Meurtrier, Hystérie
, et Éruption
, lui permettent de piéger rapidement les Survivants, tout en semant la confusion et la peur en les blessant et en les suspendant à un Crochet.
Difficulté : Difficile
(Ces Tueurs utilisent des mécaniques qui leurs sont spécifiques et nécessitent donc plus d'expérience pour être maîtrisés)
Histoire
Resident Evil
Le Nemesis est un Modèle Tyrant T-103, une arme surhumaine bio-organique produite en masse par Umbrella Corporation.
Contrairement aux anciens prototypes, il possédait une intelligence presque humaine et pouvait suivre des ordres.
Il a été envoyé à Raccoon City aux côtés d'autres Tyrants en ayant pour ordres d'éliminer tout membre du S.T.A.R.S. restant, incluant Jill Valentine.
Le Nemesis, comme tous les Tyrants T-103, a été infecté par le Virus T durant sa création.
Cependant, le Virus T dégradant le cerveau de l'hôte et causant un déclin en termes d'intelligence dans la mesure où l'hôte est incapable de suivre des ordres complexes, les T-103 ont également été infectés par le Parasite NE-α, qui pouvait prendre le contrôle du corps de l'hôte, contournant les dégâts cérébraux et fournissant au Nemesis une intelligence quasi-humaine.
Quand Le Nemesis utilise son tentacule, ce n'est pas vraiment un tentacule, mais plutôt le parasite qui réside en lui, puisque le Parasite NE-α est une créature similaire à un ver.
Dead by Daylight
Conçu par Umbrella Corporation, Le Nemesis est une arme bio-organique quasi imparable, centrée sur la traque et l'élimination de ses cibles.
Issu en partie de la série Tyrant T-103, l'intelligence et la conscience de ce spécimen sont améliorées grâce à l'implantation du Parasite NE-α.
Sa première mission se déroula à Raccoon City, où il suivait un objectif particulier : exterminer les membres du S.T.A.R.S.
Ravageant la ville, Le Nemesis affronta Jill Valentine plusieurs fois, et bien qu'elle parvint chaque fois à s'échapper, il n'était jamais bien loin.
Il avait presque réussi à attraper sa cible, lorsqu'une brume étrange l'enveloppa, se mêlant à la fumée de la ville plongée dans le chaos.
Le phénomène n'avait aucune importance pour lui, l'oxygène froid et appauvri ne représentait pas la moindre menace à ses yeux.
Avançant droit dans la brume, il était décidé à remplir sa mission : trouver les S.T.A.R.S., exterminer les S.T.A.R.S., et tuer quiconque se mettrait en travers de son chemin.
Équipement
Compétences Uniques
Le Nemesis possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Hystérie | Vous savez comment maltraiter un membre d'une équipe pour provoquer la panique.
À chaque fois qu'un Survivant En Forme Hystérie a un délai de récupération de 30 secondes. "Désolé d'être un peu nerveux. Je ne savais pas trop à quoi m'attendre." — Robert Kendo | |
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Poursuivant Meurtrier | Vous avez été conçu pour traquer et éliminer vos cibles.
Poursuivant Meurtrier bénéficie de son propre effet. "...il sait ce qu'il veut et il n'abandonnera pas avant de réussir." — Carlos Oliveira | |
Éruption | Le parasite NE-α vous apporte l'intelligence et la conscience nécessaire pour poser un piège.
Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un Générateur
"Il peut utiliser des armes ?" — Jill Valentine |
Prestige
Augmenter le Prestige du Nemesis ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige du Nemesis deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Poings à Vif
Les Poings à Vif sont l'Arme Principale du Nemesis.
Des bras puissants pour maîtriser les cibles rapidement.
Pouvoir : Virus-T
Informations Diverses sur le Pouvoir
Vitesses de Mouvement :
- Charger/Maintenir un Coup de Tentacule au TM1/TM2 : 3.8 m/s
- Charger/Maintenir un Coup de Tentacule au TM3 : 4.0 m/s
- Coup de Tentacule en récupération : 4.2 m/s
- Cela s'applique en annulant l'Attaque.
Coup de Tentacule :
- Temps de Charge : 0.35 secondes
- Vitesse de Mouvement en maintenant la Charge :
- Taux de Mutation 1 et 2 : 3.8 m/s
- Taux de Mutation 3 : 4.0 m/s
- Délai de Récupération d'Annulation : 1.5 secondes
- Vitesse de Mouvement en Délai de Récupération : 4.2 m/s
- Portées d'Attaque :
- Taux de Mutation 1 et 2 : 5 mètres
- Taux de Mutation 3 : 6 mètres
- Temps d'Ouverture de l'Attaque : 0.25 secondes
- Temps de Frappe de l'Attaque : 0.333 secondes
- Délai de Récupération de l'Attaque (tout type) : 2.5 secondes
Taux de Mutation :
- Seuils :
- Du Taux de Mutation 1 au Taux de Mutation 2 : 6 Points de Contamination
- Du Taux de Mutation 2 au Taux de Mutation 3 : 15 Points de Contamination
- Taux de Mutation Total Requis : 15 Points de Contamination
- Le total requis fait référence à la quantité de Points de Contamination nécessaires pour atteindre le Taux de Mutation 3 à partir du Taux de Mutation 1.
- Points de Contamination :
- Contaminer des Survivants avec un Coup de Tentacule : +3 Points de Contamination
- Toucher des Survivants Contaminés avec un Coup de Tentacule : +1 Points de Contamination
- Détruire des Zombies avec un Coup de Tentacule : +1 Contamination Point
- Détruire des Zombies de toute autre façon : Aucun Point de Contamination
Contamination :
- Puissance d'Entrave : -20 %
- Durée d'Entrave : 0.25 secondes
- Durée d'Instinct de Tueur : 3 secondes
- Durée de Vaccination : 3 secondes
- Temps d'Ouverture de Caisse de Ravitaillement : 4 secondes
- Délai avant Fermeture de Caisse de Ravitaillement : 15 secondes
- Cela fait référence à combien de temps une Caisse de Ravitaillement reste ouverte si le Vaccin n'y est pas récupéré.
Comportement des Zombies :
- Article Principal : Zombies
Hauteur :
Cela fait référence à l'angle de vue vertical maximum que Le Nemesis peut parcourir à partir de l'horizon (0 °) en chargeant et maintenant Coup de Tentacule :
- Hauteur Maximale : +20 °
- Hauteur Minimale : -32 °
Accessoires pour Virus-T
Icône | Nom | Description |
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Bracelet de Visiteur | Un bracelet électronique d'Umbrella pour les visiteurs de ses infrastructures. Sert également de dispositif de suivi.
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Intestin de Brian | L'intestin grêle de Brian Irons, chef du RCPD. Une vision alléchante pour les zombies.
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Manuel de Combat du S.T.A.R.S. | Un manuel qui compile les techniques de combat rapproché du S.T.A.R.S. Annoté par Chris Redfield.
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Seringue Abîmée | Équipement médical qui s'est avéré peu efficace quand le chaos a envahi Raccoon City.
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Bracelet d'Administrateur | Un bracelet électronique d'Umbrella pour les administrateurs de ses infrastructures. Sert également de dispositif de suivi.
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Cœur de Zombie | Le cœur d'un zombie éviscéré. Considéré comme un déchet toxique car il regorge de virus.
"Ça ne sert à rien de discuter avec cette chose." — Leon Scott Kennedy | |
Injecteur d'Adrénaline | Une hormone qui amplifie les sens et prépare le corps au combat.
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Sang de Marvin | Le sang contaminé d'un agent de police de Raccoon City.
"Tout ce que vous devez savoir, c'est que ce lieu vous dévorera vivant, si vous ne faites pas attention." — Marvin Branagh | |
Œil de Mikhail | Bien qu'il ne reste pas grand-chose de Mikhail, son globe oculaire gauche a survécu à l'explosion qui l'a tué. Cela reste un morceau de choix pour les zombies.
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Carnage de Tyrant | Un échantillon endommagé d'un Tyrant T-002 mort au combat. Il présente des marques de brûlures sévères.
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Injecteur de Sérotonine | Une hormone qui apaise légèrement l'utilisateur quand la furtivité est requise.
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Langue de Licker | Une langue gluante préhensile qui attrape facilement tout ce qu'elle touche.
"C'est comme un cauchemar..." — Claire Redfield | |
Lianes de Plante 43 | Les restes enchevêtrés d'une plante infectée par le virus T. Elle a tué l'un des scientifiques responsables de son développement.
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Échantillon du Virus T | Un échantillon du virus T développé par Umbrella Corporation. Il inflige des mutations extrêmes et des lésions cérébrales aux sujets.
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Parasite Ne-α | Un parasite utilisé pour développer les Nemesis Types T, capable de prendre le contrôle du cerveau de son hôte.
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Pièce de Récupération Brisée | Une pièce qui représente un oiseau, entouré d'une couronne de laurier. Elle est brisée en deux.
"Ce n'est pas comme ça que j'imaginais mon premier jour..." — Leon Scott Kennedy | |
Ruban d'Encre Vide | Qui va les sauver à présent ? Ce ruban d'encre sec a quelque chose qui stimule les zombies.
"Je vais être aussi claire que possible... c'est la dernière fois." — Jill Valentine | |
Sandwich de Jill | Malheureusement, il est tout écrasé et dégouline du sang d'un combat récent. Malgré cela, il dégage un parfum délicieux impossible à manquer.
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Insigne Brisé du S.T.A.R.S. | Un symbole d'espoir pour la ville de Raccoon City, complètement détruit.
"S.T.A.R.S..." — Nemesis | |
Insigne Irisé d'Umbrella | Un insigne ressemblant à du verre et moulé à partir du Brouillard lui-même. Il représente une corporation qui a outrepassé les limites éthiques de la science.
"L'engagement, l'honnêteté et l'intégrité sont les valeurs fondamentales à la base d'Umbrella Corp." — Dr Matt Gorkis |
Succès
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés au Nemesis.
Icône | Nom | Description |
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![]() |
Maîtrise : Nemesis | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Nemesis, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Poursuivant Meurtrier, Hystérie, et Éruption |
![]() |
Armement biologique | Abattre les Survivants contaminés 65 fois avec le Coup de tentacule du Nemesis![]() ![]() ![]() |
Options Cosmétiques
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Nemesis :
Cosmétiques de Base
Défaut
Prestige
Charmes de Compétence
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).
Boutique du Jeu
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value). |
DLC
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
Le Nemesis fait partie de 1 DLC :
Journal des Modifications
Patch 5.2.0
- Buff : légère augmentation de la Vitesse de Mouvement du Nemesis en chargeant un Tentacule au Taux de Mutation 3 de 3.8 m/s à 4.0 m/s.
Patch Inconnu
- Réévaluation de la notation de difficulté de Très Difficile à Difficile.
Informations Diverses
- Le Nemesis est le premier Tueur à transporter les Survivants sous son bras, plutôt que sur son épaule.
- Le Nemesis est le premier Tueur à inclure des sbires contrôlés par une IA sous la forme de deux Zombies errant sur la carte à la recherche de Survivants.
- Le Nemesis est le premier Tueur à posséder des Accessoires présentant des citations de Survivants.
- Le Nemesis est le premier Tueur qui endommage les Générateurs à l'aide d'un simple coup de pied.
- Le Nemesis est le deuxième Tueur à provenir d'une autre franchise de jeu.
- Le Nemesis est le deuxième Tueur à avoir des animations différentes pour les interactions avec les Palettes et les Générateurs.
- Le Nemesis est le quatrième Tueur à ne pas attaquer avec une vraie arme, en utilisant ses poings à vif à la place.
- À la sortie du Nemesis, certaines Fenêtres
, comme celle de la Cabane du Tueur, ont dû être agrandies verticalement afin de s'adapter à sa grande taille.
- La majorité des actions effectuées par Le Nemesis s'inspirent directement de son apparence de 2020 dans le Remake de Resident Evil 3.
- Ses animations de marche et de course, en poursuivant des Survivants et sur l'écran de fin de partie, sont pratiquement identiques à la façon dont il pourchasse Jill après leur première rencontre à Raccoon City.
- La façon dont Le Nemesis détruit les objets et blesse les Survivants est presque identique à ses attaques de base, y compris la façon dont il frappe et d'écraser Jill, de la même façon qu'il endommage les Générateurs et ferme la Trappe d'un seul pied.
- L'action de destruction de Palette du Nemesis' dans laquelle il effectue un écrasement les deux mains jointes est l'une des ses attaques finishers.
- Après avoir frappé un Survivant, Le Nemesis peut rugir, chose qu'il fait après avoir frappé Jill avec l'une de ses attaques de poing.
- Quand un Survivant se libère de la poigne du Nemesis', ce dernier mettra un genou à terre et placera son poing sur le sol, chose qu'il fait après avoir encaissé trop de dégâts de la part de Jill.
- En se faisant étourdir par une Palette, il réagit de la même façon que lorsque Jill lui tire dessus.
- Son Mori est une version modifiée de l'une de ses deux animations de meurtre. Au lieu de blesser Jill avec son tentacule en l'empalant, il l’empoigne simplement par la tête avant de la jeter au sol et lui écraser le visage, de façon similaire à son Mori, mais il n'utilise toujours pas son tentacule pour tirer Jill avant de lui écraser la tête.
Informations Diverses sur la Voix
- Le Nemesis a été le troisième Tueur à parler dans Dead by Daylight.
- En tuant Jill Valentine
, Chris Redfield, ou Rebecca Chambers
, ou en les sortant d'un Casier
, il dira la célèbre ligne de dialogue "S.T.A.R.S." de Resident Evil 3.
- En tuant Jill Valentine