Le Xénomorphe

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Le Xénomorphe
K33 TheXenomorph Portrait.png
Genre Non applicable (non humain)
Origine Aucune (Créature, Origine Extraterrestre)
Royaume Forêt Profonde de Dvarka
Pouvoir Poursuite Cachée
Arme Bras Souple
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Moyen
DLC CHAPITRE 29 : Alien
Acteur(s) de Doublage Aucun (divers sons traités numériquement)
Prix 500 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Le Xénomorphe est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 29 : Alien, un Chapitre DLC sorti le 29 Août 2023.

Il est tiré du film d'horreur de science-fiction Alien, sorti en 1979.


Aperçu

Store Xenomorph.png

Spécimen implacable provenant d'une planète lointaine, Le Xénomorphe est féroce, agile et rusé.

Ses Compétences Personnelles, Brutalité RapideIconPerks rapidBrutality.pngIconPerks rapidBrutality.pngIconPerks rapidBrutality.png, Instinct d'AlienIconPerks alienInstinct.pngIconPerks alienInstinct.pngIconPerks alienInstinct.png, et Arme UltimeIconPerks ultimateWeapon.pngIconPerks ultimateWeapon.pngIconPerks ultimateWeapon.png, lui permettent de faire hurler les survivants à proximité, de gagner de la Rapidité après les Attaques de Base et de voir l'Aura des Survivants au loin.

Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

LoreKeyArt xenomorph.jpg

Un organisme parfait, issu de la violence, conçu pour tuer..

Le Xénomorphe jaillit de la poitrine d'un hôte du nom de Kane et chercha refuge dans les ombres du Nostromo. Pendant sa mue, le Xénomorphe prit conscience de son environnement. Se servant des conduits d'aération du vaisseau, il tua ses proies une par une, jusqu'à ce qu'il ne reste que l'humaine Ripley.

Luttant désespérément pour survivre, Ripley détruisit le Nostromo et chercha refuge dans une navette de survie. Mais les instincts du Xénomorphe lui donnaient l'avantage. Alors que la navette de survie flottait dans l'espace, le Xénomorphe était tapi, guettant sa proie.

Alors qu'il allait porter le coup de grâce, le sas de la navette s'ouvrit et le Xénomorphe fut expulsé dans le vide glacé de l'espace. Tout était perdu. Le Xénomorphe était proche de la mort. Et alors, en un instant, il disparut dans un nuage de brouillard noir.


Équipement

Compétences Uniques

Le Xénomorphe possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks ultimateWeapon.png
Arme Ultime Lorsqu'ils vous croisent, ils savent que la fin est proche.

Dès que vous ouvrez un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, Arme Ultime s'active pendant 15 secondes :

  • Les Survivants qui pénètrent dans un rayon de 32 mètres autour du Casier hurlent et leur position vous est révélée.
    • Ces Survivants subissent l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 30 secondes.
Arme Ultime a un temps de rechargement de 80/70/60 secondes.

"Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais... vous avez ma sympathie." — Ash

IconPerks rapidBrutality.png
Brutalité Rapide Vous vous déplacez à une vitesse et avec une fureur qui fige le sang dans les veines.

"On l'attrape, on le jette dans le sas, on s'en débarrasse." — Dallas

IconPerks alienInstinct.png
Instinct d'Alien Vous êtes si furtif que vous semblez parfois surgir de nulle part.

Lorsque vous suspendez un Survivant à un Crochet, Instinct d'Alien s'active :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Survivant blessé le plus éloigné vous est révélée pendant 5 secondes.
  • Ce Survivant subit l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png pendant 40/50/60 secondes.
"Quand il y a la lumière jaune, c'est pour moi." — Dallas

Prestige

Augmenter le Prestige du Xénomorphe ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Xénomorphe deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Bras Souple

K33 Weapon01.png

Le Bras Souple est l'Arme Principale du Xénomorphe.
Mince, mais musclé, capable de frapper la proie la plus rapide.

Pouvoir : Poursuite Cachée

IconPowers hiddenPursuit.png
Unknown QuestionMark.png

"Croyant répondre à un signal de détresse, l'équipage du Nostromo se posa sur LV-426.
Ce qu’ils y découvrirent devint l’une des plus grandes horreurs de l’humanité."


CAPACITÉ SPÉCIALE : POURSUITE CACHÉE
Le Xénomorphe dispose d'un ensemble de Tunnels entrelacés sous l'environnement auxquels il peut accéder à partir de n'importe laquelle des 7 Stations de Contrôle dispersées dans l'environnement.

OBJET SPÉCIAL : STATIONS DE CONTRÔLE
Les AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Stations de Contrôle sont révélées au Xénomorphe en blanc à tout moment et dans un rayon de 12 mètres aux Survivants proches.

INTERACTION SPÉCIALE : MISE EN ÉVIDENCE DES STATIONS DE CONTRÔLE
Appuyez sur la touche de Pouvoir Secondaire tout en visant une Station de Contrôle pour la mettre en surbrillance en jaune :

  • Cela révèle le chemin le plus court vers cette Station de Contrôle lors de la navigation dans les Tunnels.

À proximité d'une Porte de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png, la Station de Contrôle la plus proche est automatiquement mise en évidence.

LOCOMOTION SPÉCIALE : TUNNELS
Appuyez sur la touche d'Interaction à une Station de Contrôle pour entrer dans les Tunnels :

  • Accorde l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png.
  • Augmente sa Vitesse de Mouvement à 18 m/s.
  • Augmente la vitesse de Charge du Mode Quadrupède à +8 c/s.

Appuyez à nouveau sur cette touche sous la même Station de Contrôle ou sous une autre pour sortir des Tunnels, ce qui déclenche les effets suivants dans un rayon de 12 mètres autour de la Station de Contrôle :

  • Déclenche Instinct de Tueur pendant 3 secondes.
  • Désactive toutes les Tourelles déployées pendant 2,5 secondes.


CAPACITÉ SPÉCIALE : PISTER LES TRACES DE PAS
À l'intérieur des Tunnels, Le Xénomorphe peut détecter les mouvements des Survivants qui marchent ou courent au-dessus de lui dans un rayon de 16 mètres, ce qui est indiqué par des bruits de pas rougeâtres apparaissant au plafond.
Les Survivants peuvent éviter d'être détectés en s'accroupissant ou en restant immobiles

ÉTAT SPÉCIAL : MODE QUADRUPÈDE
Le Xénomorphe charge passivement le Mode Quadrupède à un taux de +1 c/s lorsqu'il est à l'extérieur des Tunnels.
Une fois que la Jauge de Pouvoir est pleine à 35 Charges, il y entre automatiquement :

  • Le Xénomorphe marche à quatre pattes.
  • Réduit son Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png à 24 mètres.
  • Accorde la possibilité d'effectuer une Attaque Caudale.

Il y a seulement deux façons pour Le Xénomorphe de sortir de ce mode :

  • Il ramasse et transporte un Survivant abattu.
  • Il subit trop de dégâts de feu de la part des Tourelles.


ATTAQUE SPÉCIALE : ATTAQUE CAUDALE
En Mode Quadrupède, appuyez sur le la touche Pouvoir pour effectuer une Attaque Caudale, dont la portée est augmentée de 4,8 mètres.

OBJET SPÉCIAL : TOURELLE DE FLAMMES PORTABLEIconItems remoteFlameTurret.png
Les Survivants peuvent interagir avec une Station de Contrôle pour récupérer jusqu'à 4 Tourelles de Flammes PortablesIconItems remoteFlameTurret.pngIconItems remoteFlameTurret.pngIconItems remoteFlameTurret.png au total et les déployer dans l'environnement pour contrer Le Xénomorphe
Les Tourelles peuvent également être déployées, transportées vers un nouvel emplacement et redéployées.

Lorsqu'ils transportent une Tourelle, les Survivants subissent les effets suivants :

  • Leur fait subir un Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png de -35 % ainsi que les Effets de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png et ImmobiliséIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.png.
  • Accorde l'immunité contre la détection par Le Xénomorphe lorsqu'il est à l'intérieur des Tunnels.
  • Révèle leur Aura et celle de la Tourelle aux autres Survivants.

Lorsque Le Xénomorphe s'approche à moins de 10 mètres d'une Tourelle et qu'il est en Ligne de Mire, elle l'attaque et projette des Flammes sur lui, ce qui a pour effet de déstabiliser Le Xénomorphe
Une attaque prolongée peut étourdir Le Xénomorphe et le forcer à sortir du Mode Quadrupède, ce qui entraîne la surchauffe et la rupture de la Tourelle, nécessitant des réparations.
Les Tourelles surchauffent également lorsqu'elles tirent en continu pendant 4 secondes.

Le Xénomorphe peut détruire les Tourelles en les attaquant, ce qui les renvoie dans les Stations de Contrôle au bout de 60 secondes.

Les Stations de Contrôle ont un temps de rechargement de 30 secondes, avant qu'une autre Tourelle ne puisse être récupérée à partir de la même station.

"Sa perfection structurale n'a d'égale que son hostilité." — Ash, Officier Scientifique

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesse de Mouvement :

Article Principal
  • Lors du délai de récupération de l'Attaque Caudale : 1,2 m/s
  • En Marchant (en dehors des Tunnels) : 4.6 m/s
  • En Marchant (dans les Tunnels) : 18 m/s


Mode Quadrupède :

  • Seuil d'activation : 35 Charges
  • Taux de Charge à l'extérieur des Tunnels : +1 c/s
  • Taux de Charge dans les Tunnels : +8 c/s
  • Taux de Décharge lorsqu'attaqué par une Tourelle : -1,5 c/s
  • Charge maximale restante après avoir ramassé un Survivant : 75 %


Attaque Caudale :

  • Temps de Charge : 0,2 secondes
  • Portée de l'Attaque : 4,8 mètres
  • Durée pour que l'Attaque touche sa cible : 0,4 secondes
  • Délai de Récupération après une Attaque réussie : 3 secondes
  • Délai de Récupération après une Attaque ratée : 3 secondes
  • Durée de la pénalité à la Vitesse de Mouvement lorsque l'Attaque est annulée : 1 seconde


Système de Tunnels :

  • Durée pour entrer dans un Tunnel : 0,3 secondes
  • Temps de Transition : 0,25 secondes
    • Cela fait référence au temps nécessaire pour passer de la Carte normale au Système de Tunnels après avoir terminé l'interaction pour entrer dans le Tunnel.
  • Accélération maximale : x100,0
  • Distance maximale de Détection : 16 mètres
    • C'est la portée maximale à laquelle Le Xénomorphe peut détecter les Survivants en mouvement lorsqu'il se trouve dans un Tunnel.
  • Durée de persistance de la Détection : 1,5 secondes
    • C'est le temps pendant lequel un Survivant peut encore être détecté par Le Xénomorphe dans un Tunnel après avoir quitté la portée de Détection.
  • Durée pour sortir d'un Tunnel : 2,25 secondes
    • Cela peut être divisé en deux animations distinctes, la première dure 0,5 seconde et la seconde 1,75 secondes.
  • Pénalité de temps lors de la sortie d'un Tunnel près d'un Survivant accroché : -200 %
  • Portée minimale pour la pénalité de temps : 16 mètres
    • C'est la distance minimale entre un Survivant accroché et une Station de Contrôle pour déclencher la pénalité de temps appliquée à la sortie du Tunnel.
  • Délai entre les Pas : 0,35 secondes
    • Cela fait référence au délai nécessaire entre chaque pas en détectant un Survivant depuis un Tunnel.
  • Durée de blocage de la sortie lors de l'entrée dans un Tunnel : 2,5 secondes
  • Durée d'indisponiblité de Détection lors de l'entrée dans un Tunnel : 2,5 secondes


Tourelles :

  • Nombre maximal de Tourelles : 4 Tourelles
  • Temps d'Apparition : 1 seconde
    • Cela fait référence au temps nécessaire aux Tourelles pour être générées dans une Station de Contrôle.
  • Durée de Ramassage : 1,5 secondes
  • Puissance d'Entrave lors du transport d'une Tourelle : -35 %
  • Compte à Rebours d'Auto-Destruction lorsqu'une Tourelle est lâchée au sol : 30 secondes
    • Ce compte à rebours est mis en pause si un Survivant reste à moins de 6 mètres de la Tourelle au sol.
  • Compte à Rebours de Réapparition après Destruction : 60 secondes
  • Durée de Déploiement/Désinstallation : 2 secondes
  • Durée de Persistance d'Aura : 3 secondes
  • Portée de Détection : 10 mètres


Dégâts des Flammes :

  • Seuil de Désactivation du Mode Quadrupède : 100 Charges
    • Cela fait référence à la quantité de dégâts que les Tourelles' doivent infliger au Xénémorphe pour l'éjecter du Mode Quadrupède.
  • Taux d'Application des Dégâts : +66 c/s
  • Taux de Dissipation des Dégâts : -25 c/s
  • Délai pour la Dissipation des Dégâts : 1 seconde
  • Durée d'Étourdissement à dégâts maximaux : 1 seconde


Surchauffe de la Tourelle :

  • Taux d'Accumulation de Chaleur : +25 % par seconde en tirant
  • Taux de Dissipation de Chaleur : -25 % par seconde en ne tirant pas
  • Durée de Dysfonctionnement : 3.5 secondes
  • Portée du Détecteur de Mouvement : 41 mètres
  • Durée de Réparation : 3 secondes


Stations de Contrôle :

  • Délai de Récupération de disponibilité d'une Tourelle de la même station : 30 secondes
  • Portée de Révélation d'Aura : 12 mètres
  • Durée de Persistance de l'Instinct de Tueur : 3 secondes

Accessoires pour Poursuite Cachée

Icône Nom Description
IconAddon drinkingBird.png
Buveur Un des nombreux colifichets encombrant les lieux de vie du Nostromo.
Un brin de fantaisie dans un environnement par ailleurs stérile.
  • Après avoir quitté un Tunnel, la durée d'Instinct de Tueur augmente de 2 secondes.


IconAddon ripleysWatch.png
Montre de Ripley À bord d'un vaisseau aussi massif que le Nostromo, la synchronisation des montres était importante pour garder une trace des quarts de service.


IconAddon ovomorph.png
Ovomorphe Malgré son allure inoffensive, il abrite des horreurs incommensurables.
  • Le temps de recharge du Mode Quadrupède est 25 % plus rapide à l'extérieur des Tunnels.


IconAddon cerealRations.png
Rations de Céréales Contient 100 % de l'apport journalier recommandé en vitamine A.
Le goût est horrible.


IconAddon lightWand.png
Bâton de Lumière Une source de lumière portable utilisée par Ash et Dallas à la recherche de la créature invasive.
Essentiellement inefficace pour éclairer des espaces plus vastes.


IconAddon lambertsStarMap.png
Carte Stellaire de Lambert Vitale pour le voyage interstellaire, mais son utilité se réduit sur une échelle plus petite.


IconAddon crewHeadset.png
Casque Audio d'Équipage Ils facilitaient la communication intra équipe, mais l'échange constant de communications facilitait le pistage de l'équipage.
  • Augmente la détection des bruits de pas en étant dans les Tunnels de 6 mètres.


IconAddon brettsCap.png
Casquette de Brett Cette casquette de base-ball du Nostromo était à la mode, mais limitait sévèrement son champ de vision vertical.


IconAddon ashsInnards.png
Entrailles de Ash Bien que plus robustes, les êtres mécaniques se brisent aussi lorsqu'une force suffisante est appliquée.


IconAddon parkersHeadband.png
Bandeau de Parker Un choix esthétique audacieux doublé d'une manière pratique d'empêcher la sueur de tomber dans les yeux.
  • Après avoir quitté un Tunnel, gagnez +5 % d'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png pendant 3 secondes.


IconAddon emergencyHelmet.png
Casque d'Urgence Un casque supplémentaire sur la passerelle, à utiliser en cas d'urgence uniquement.


IconAddon kanesHelmet.png
Casque de Kane Une mince couche de verre fut la différence entre un inconvénient mineur et la destruction tragique de l'équipage du Nostromo.
  • Les Survivants frappés par une Attaque Caudale subissent l'Effet de Statut EstropiementIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png jusqu'à guérison complète.


IconAddon multipurposeHatchet.png
Hachette Polyvalente Utile tant pour la destruction que pour les réparations.
  • Les Survivants frappés par une Attaque Caudale souffrent d'Effet de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png jusqu'à leur guérison complète.


IconAddon moultedSkin.png
Peau en Fusion Le Xénomorphe mua plusieurs fois au cours de sa croissance fulgurante à bord du Nostromo.
Sa mue était un rappel constant de sa présence.


IconAddon selfDestructBolt.png
Boulon d'Autodestruction Il fallait les enlever pour initier, et les remettre pour mettre un terme à, la séquence d'autodestruction.
Leur vue seule suscite un sentiment d'urgence.
  • Augmente la Vitesse de Saut de +30 % en Mode Quadrupède.


IconAddon catCarrier.png
Caisse de Transport du Chat Sauver le chat est un objectif noble.
C'est aussi une grande distraction.


IconAddon semioticKeyboard.png
Clavier Sémiotique Ses symboles sont conçus pour être universellement reconnus, mais il faut s'y habituer.


IconAddon harpoonGun.png
Lance-Grappin À peine une arme, son usage n'est viable qu'en tout dernier recours.
  • Sortir d'un Tunnel et frapper un Survivant dans les 10 secondes fait hurler tous les Survivants situés à plus de 24 mètres de vous et révèle leur position.


IconAddon improvisedCattleProd.png
Aiguillon Amélioré Une arme brutale et bruyante, qui aurait peut-être été plus efficace contre une vache.

Chaque fois qu'un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est complété, un minuteur de 15 secondes démarre :  :

  • L'AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tout Survivant qui se trouve à moins de 10 mètres d'une Station de Contrôle vous est révélée pendant 15 secondes.
IconAddon acidicBlood.png
Sang Acide En cas de blessure, la physiologie unique du Xénomorphe le rend plus meurtrier que jamais.

Si un Survivant vous étourdit dans les 20 secondes après la sortie d'un Tunnel en Mode Quadrupède, les Effets suivants s'appliquent :

  • Le Survivant perd 1 État de Santé.
  • Si le Survivant est déjà blessé, il souffrira de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.png.
"Faut qu'on parle de la répartition des primes." — Parker

Succès

Article principal : Succès

Il existe 2 succès liés au Le Xénomorphe :

Icône Nom Description
Ach adeptXenomorph.jpg Maîtrise : Xénomorphe Obtenir une Victoire Impitoyable avec Xénomorphe, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Brutalité Rapide, Instinct d'Alien, et Arme Ultime
Ach terrorOfLv-426.jpg Terreur de LV-426 Avec Le XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png, frapper 30 Survivants avec une Attaque Caudale dans les parties publiques.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Xénomorphe :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K33 Head01.png Le Xénomorphe CategoryIcon head.png Commun Un parfait organisme, doté d'un instinct de tueur pur.
K33 Body01.png Mésosquelette CategoryIcon body.png Commun Ça se déplaçait rapidement et silencieusement à travers le vaisseau.
K33 Weapon01.png Bras Souple CategoryIcon weapons.png Commun Mince, mais musclé, capable de frapper la proie la plus rapide.

Prestige

Icône Nom Corps Rareté Description
K33 Head01 P01.png Xénomorphe Sanglant CategoryIcon head.png Rare Un parfait organisme, un tueur instinctif.
K33 Body01 P01.png Mésosquelette Éclaboussé CategoryIcon body.png Rare Ça se déplaçait rapidement et ne faisait preuve d'aucune pitié.
K33 W01 P01.png Bras Taché CategoryIcon weapons.png Rare Mince, mais musclé, recouvert du sang de sa proie.
Charmes de Compétence

Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).


IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
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DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Xénomorphe fait partie de 1 DLC :

Informations Diverses

  • Le Xénomorphe est le premier Tueur à transporter les Survivants en les tenant par le cou plutôt qu'en les portant sur son épaule.
  • À l'origine, le moyen de locomotion à quatre pattes du Xénémorphe était appelé "Mode Coureur" pendant la Version de Test Publique.
    Il a été renommé "Mode Quadrupède" à sa sortie car certains Joueurs croyaient, à raison, que le "Mode Coureur" faisait référence à sa position bipède.
  • Le Xénomorphe ne peut pas entendre la TrappeIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.png quand il se trouve à l'intérieur des Tunnels, il est donc inutile de la chercher de cette façon.

Acteur de Doublage

  • Le Xénomorphe est doublé par Sébastien Croteau, qui a déjà doublé Le NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png et dont la voix a également servi pour les nombreuses voix humaines gémissantes qui constituent la conception sonore du DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png.


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
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Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
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Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
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Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
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Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
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Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
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Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
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Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
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Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
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Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
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Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
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Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
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Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
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Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
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Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
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Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
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Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
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Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
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Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
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Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
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Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
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Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
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Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
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Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
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Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
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Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png