Le Dragage

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Le Dragage
K28 TheDredge Portrait.png
Nom Alternatif "Le Druanee"
Genre Non applicable (non humain)
Origine Aucune (extradimensionnelle)
Royaume Île Flétrie
Pouvoir Règne des Ténèbres
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque de Base
Arme Appendice Noué
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Grand
DLC CHAPITRE 24 : Roots of Dread
Acteur(s) de Doublage Roxana B.L.

Maude Théberge

Vanessa Landry

Misha Standjofski

Philippe Langelier

Sébastien Croteau (La Fabrique de Monstres)

Prix 4,500 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.png

250 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png

Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Le Dragage est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du [[CHAPITRE 24 : Roots of Dread

Pack Endless Hunt]], un Chapitre DLC sorti le 7 Juin 2022.


Aperçu

New Store Dredge.png
Quotes left.png Abomination torturée trop dérangeante pour être regardée en face, la malveillance du Dragage est palpable. Toutes les lumières s'éteignent progressivement en sa présence, engloutissant les survivants dans les ténèbres. En utilisant les casiers comme des téléporteurs sur l'intégralité de la carte, il peut émerger à tout moment, et semble être partout à la fois. Quotes right.png


Le Dragage est une manifestation des pensées ténébreuses d'une communauté jadis pleine de vie, capable de se téléporter entre les Casiers et d'invoquer des ténèbres écrasantes.

Ses Compétences personnelles, DissolutionIconPerks dissolution.pngIconPerks dissolution.pngIconPerks dissolution.png, Ténèbres RévéléesIconPerks darknessRevealed.pngIconPerks darknessRevealed.pngIconPerks darknessRevealed.png, et Toucher SeptiqueIconPerks septicTouch.pngIconPerks septicTouch.pngIconPerks septicTouch.png, lui permettent de détruire des Palettes, de repérer des Survivants près des Casiers et d'infliger Aveuglement et Épuisement aux Survivants en cours de soins.

Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

The Dredge Lore1.jpg

Le Bercail fut fondé sur une île américaine privée dans les années 1960 par un groupe de philanthropes anonymes. Leur but était d'établir une société paisible libérée des pensées et des émotions ténébreuses, attirant ainsi des personnes désemparées, désenchantées et désillusionnées venues des quatre coins du pays.

Cette communauté éprise de paix prospéra au fil des années, et ses membres suivaient librement les préceptes de son chef charismatique Otto Stamper qui enseignait à ses disciples le secret du maintien du bonheur grâce à la conversation joyeuse, à la méditation et à la récitation sans fin des mantras de « bonne pensée ».

Mais tout n'était pas rose au sein du Bercail, et Otto bannissait promptement quiconque confessait avoir des pensées ténébreuses ou dire des paroles ténébreuses. Ceux qu'il nommait gardiens du Bercail étaient prompts à dénicher les mécontents et bannissaient quiconque critiquait en pensée ou en parole la communauté quasi parfaite qu'il avait établie.

À sa manière, Otto avait conditionné les Ottomariens à croire que les pensées ténébreuses étaient le cœur du mécontentement. Il parlait d'un dieu ancien, Druanee, et il leur dit comment ce dieu se nourrissait des souvenirs et des désirs ténébreux et comment ils devaient chasser jusqu'à la dernière manifestation de ténèbres de leurs cœurs par crainte d'invoquer cette horreur du Pays des Ombres.

La vie était plus ou moins un rêve utopique sur l'île, enfin jusqu'à ce que les ténèbres commencent à s'immiscer lentement à travers les fissures de leur barrage spirituel et que des membres ne commencent à disparaître mystérieusement.

La peur ne tarda pas à refermer ses mâchoires septiques sur l'île et refusa de lâcher prise.

Otto tenta d'apaiser ses fidèles en leur disant qu'il y avait des mécontents dans leurs rangs et qu’eux seuls avaient invoqué le Druanee dans leur Jardin de Joie.

Tandis que le Bercail bêlait de peur, Otto évoqua des mesures désespérées. Les Ottomariens furent confinés dans leurs foyers pour empêcher la propagation des rumeurs et des conversations ténébreuses tandis que le sommeil était interdit pour empêcher quiconque de libérer des rêves ténébreux dans le monde. La liberté et le sommeil reviendraient dès que le Druanee ne les tourmenterait plus.

Mais lorsque les disparitions d'Ottomariens se poursuivirent, Otto rassembla ses fidèles près de la plage où il plaça une femme hurlante sur une scène de bois. Là, sous la pluie, Otto expliqua à sa congrégation trempée, aliénée et privée de sommeil que la femme était une journaliste venue détruire tout ce qu'ils avaient créé.

Alors que les gardiens tenaient la femme tremblante, celle-ci hurla qu'Otto n'était pas le sauveur qu'il prétendait être. Il appartenait à un ancien culte, un club exclusif de milliardaires qui prenaient plaisir à corrompre et à sacrifier des gens, des villes et même des pays à un dieu ancien. La journaliste leur dit qu'Otto n'avait banni personne ! Il les avait torturés et sacrifiés et tous les autres étaient les suivants.

Sans hésitation, Otto lui trancha la gorge avant qu'elle ne continue à répandre des mensonges. Tandis qu'elle tombait à genoux en agrippant son cou des deux mains, il dit à son troupeau désorienté et terrifié qu'elle collaborait avec d'autres eu parmi eux et qu'ils devaient trouver les imposteurs avant que le Druanee ne vienne pour eux tous.

Les paroles d'Otto fusèrent à travers la congrégation et plongèrent dans les recoins obscurs de leurs cœurs et fit remonter des choses terribles et ténébreuses.

Des années d'émotions réprimées se mirent à bouillonner tandis qu'un épais brouillard se glissait entre les pieds et les jambes. Les murmures commencèrent, et les murmures se muèrent en mantras paniqués, et les mantras virèrent aux hurlements et aux imprécations alors que les membres s'accusaient mutuellement de mal penser et de mal parler.

Dominant la plainte du vent et la pluie battante, les hurlements et les imprécations gagnèrent en intensité alors que chacun s'efforçait de contenir les ténèbres intérieures. Mais plus ils s'efforçaient, plus vite ils échouaient et en quelques instants le barrage éclata pour laisser déferler un torrent d'enfer.

Otto contempla son troupeau jadis bienheureux et joyeux exploser d'une violence sans précédent, comme il n'en avait jamais vu. Le Bercail bêlait des accusations et s'entredéchirait de leurs mains et de leurs dents et jamais personne ne leva les yeux vers le guide bon et charismatique qui souriait en les regardant de haut de ses yeux froids, lugubres et impitoyables.

Lorsque tout fut terminé, Otto sentit la scène en bois grinçante se mettre à trembler tandis qu'un vol de corbeaux l'encerclait dans les airs. Soudain, le sol s'éleva et s'effondra dans une mélasse épaisse et suintante semblable à de la boue noire. Quelques instants plus tard, une masse informe s'extraya en pataugeant de la fange et se dressa comme un cheval cabré pour se repaître de la masse grouillante d'humanité massacrée.

C'était partout et nulle part à la fois tandis que ça se déplaçait précautionneusement à travers le carnage, absorbant les ténèbres, savourant la souffrance, laissant dans son sillage de terribles sons. Des cris. Des pleurs. Des gémissements. Des éclatements. Des craquements.

Des bruits de festin.

Des bruits de mort.

Des bruits de ténèbres.

Otto regarda la créature tandis qu'elle commençait lentement à se manifester sous la forme même qu'il avait imaginée — la forme même qu'il leur avait fait imaginer à tous.

Ça se tourna lentement pour contempler Otto pendant un long moment en silence, puis le Druanee s'éloigna lourdement de la fange noire et épaisse, disparaissant dans les ombres dont il était issue.


Équipement

Compétences Uniques

Le Dragage possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks dissolution.png
Dissolution Tout se transforme en poussière. C'est aussi inévitable que la venue de la nuit.

3 secondes après avoir blessé un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png par n'importe quel moyen que ce soit, Dissolution s'active pendant 12/16/20 secondes :

  • Tant que Dissolution est actif, si un Survivant saute en courant par-dessus une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png alors qu'il se trouve dans votre Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png, L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png détruira la Palette à l'issue du saut, désactivant Dissolution.

"Le Jardin sera un lieu de Joie parfaite. À travers la Joie, rien ne se dressera en travers de notre voie." — Otto Stamper

IconPerks septicTouch.png
Toucher Septique Le Pays des Ombres consume tout. Soigner ne fait que retarder l'inévitable.
  • Quand un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png effectue une action de Soins en étant à l'intérieur de votre Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png, ce Survivant souffre des Effets de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png et ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png
  • Ces effets persistent pendant 6/8/10 secondes après l'interruption par n'importe quel moyen de l'action de Soins.

"N'admettez pas la peur, ou la douleur, ou le doute. Ce sont les graines dont se nourrissent les ténèbres." — Otto Stamper

IconPerks darknessRevealed.png
Ténèbres Révélées En votre présence, les endroits jadis considérés sûrs sont peut-être les plus dangereux.
  • Lorsque vous ouvrez un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png dans un rayon de 8 mètres autour de tout Casier vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

Ténèbres Révélées a un délai de récupération de 30 secondes.

"Restez dans la lumière, mes enfants. Dans les ténèbres, votre peur vous exposera." — Otto Stamper

Prestige

Augmenter le Prestige du Dragage ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Dragage deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Appendice Noué

K28 Weapon01.png

L'Appendice Noué est l'Arme Principale du Dragage.
Quelques-uns des fragments de corps assemblés en une arme grossière et terrifiante.

Pouvoir : Règne des Ténèbres

FulliconPowers reignOfDarkness.png
Quotes left.png À l'instar d'une pensée ténébreuse, il est difficile de se défaire du Dragage.
Et quand la nuit tombe, c'est presque impossible.
Quotes right.png


RÈGNE DES TÉNÈBRES :
Vous commencez la partie avec 3 Jetons.
Maintenez la Touche Pouvoir pour activer Le Crépuscule.


CAPACITÉ SPÉCIALE : LE CRÉPUSCULE Atl Hud AB IconTeleport.png
Une fois activé, Le Dragage laisse un Vestige derrière lui.
Dans cet état, Le Dragage est libre d'errer sur la Carte, bien qu'à un rythme plus lent.

Visez un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png et appuyez sur la Touche Capacité pour vous téléporter à l'intérieur ou appuyez sur la Touche d'Attaque pour retourner dans le Vestige.
Le Vestige est désactivé en vous téléportant dans un Casier ou quand un Survivant le touche.
À l'intérieur d'un Casier, visez n'importe quel autre Casier et appuyez sur la Touche Capacité pour vous téléporter à nouveau.
Chaque Téléportation consomme 1 Jeton.
Quitter le Casier ou retourner au Vestige activera le délai de récupération du Crépuscule de 12 secondes, après quoi tous les Jetons seront récupérés.


INTERACTION SPÉCIALE : EMPOIGNER LES SURVIVANTS
Si Le Dragage se téléporte vers un Casier dans lequel se trouve un Survivant caché à l'intérieur ou si un Survivant entre dans un Casier alors que Le Dragage s'y trouve déjà, Le Dragage l'empoignera automatiquement et quittera le Casier avec le Survivant sur son épaule.


INTERACTION SPÉCIALE : VERROUILLER DES CASIERS
Au début de la partie, tous les Casiers apparaissent avec un verrou sur leurs portes.
Les Survivants peuvent s'approcher de n'importe quel Casier et fermer le verrou, le verrouillant pour Le Dragage, mais également pour les autres Survivants.
Cela ne peut être fait qu'une seul fois pour chaque Casier.
Le verrou ne peut pas être fermé quand un autre Survivant est déjà à l'intérieur d'un Casier.

Quand Le Dragage se téléporte vers un Casier verrouillé, il sera ralentit en le quittant.
Après s'en être libéré, le verrou se brisera.
Le Dragage peut détruire les verrous des Casiers verrouillés de l'extérieur, en s'en approchant et en effectuant une Attaque de Base.

Tenter de verrouiller un Casier alors que Le Dragage est à l'intérieur empoignera immédiatement le Survivant.
La même chose s'applique en essayant d'entrer dans ce Casier ou en interagissant avec d'une quelconque façon.


CAPACITÉ SPÉCIALE : TOMBÉE DE LA NUIT
À chaque fois qu'un Survivant En Forme est blessé, qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, ou que Le Dragage utilise son pouvoir de Téléportation, la Jauge de la Tombée de la Nuit se remplit.
La Jauge de la Tombée de la Nuit se remplit plus rapidement pour chaque Survivant en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png.

Une fois la Jauge de la Tombée de la Nuit pleine, la Tombée de la Nuit commence automatiquement, forçant les Survivants à se déplacer dans une obscurité quasi-complète.
La Tombée de la Nuit se termine après 60 secondes.
Les Survivants qui détruisent le Vestige réduiront cette durée.

Pendant la Tombée de la Nuit, Le Dragage bénéficie des effets suivants :

  • La Téléportation vers et entre les Casiers est plus rapide et avec un délai de récupération plus court de 4 secondes.
    • Les Survivants qui se tiennent à moins de 16 mètres du Casier vers lequel Le Dragage se téléporte déclenchent Instinct de Tueur.
  • Octroie l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png.

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En chargeant/maintenant Règne des Ténèbres : 3.68 m/s
  • En marchant : 4.6 m/s
  • Téléportation en dehors de la Tombée de la Nuit : 12 m/s
  • Téléportation durant Tombée de la Nuit : 38 m/s


Capacité Crépuscule :

  • Délai de Récupération en dehors de la Tombée de la Nuit : 12 secondes
  • Délai de Récupération durant Tombée de la Nuit: 4 secondes
  • Temps d'Activation : 0.5 secondes
  • Durée de fondue du Vestige : 0.25 secondes
  • Attraper un Survivant en se téléportant dans un Casier : 3 secondes


Restrictions :

  • Distance minimale par rapport aux Survivants sur un Crochet : 12 mètres
  • Distance minimale par rapport aux Casiers : 3 mètres


Casiers :

  • Temps de Sortie d'un Casier : 3 secondes
  • Champ de Vision d'un Casier : 120 °
  • Rayon d'Instinct de Tueur pendant Tombée de la Nuit : 16 mètres
  • Durée de Persistance d'Instinct de Tueur : 3 secondes
  • Seuil de l'Avertissement Sonore : 8 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps Le Dragage peut rester caché dans un Casier avant que l'avertissement sonore ne se déclenche.
  • Délai de Récupération empêchant de fouiller dans un Casier : 1.25 secondes


Activation de la Tombée de la Nuit :

  • Seuil d'Activation : 300 Charges
    • Cela fait référence au nombre de Charges devant être accumulées pour que la Tombée de la Nuit débute.
  • Se cacher dans un Casier avec Le Dragage : +6 c/s
  • Nombre de Survivants blessés ou en État Critique dans la partie :
    • 0 Survivant : +0.25 c/s
    • 1 Survivant : +1 c/s
    • 2 Survivants : +2 c/s
    • 3 Survivants : +3 c/s
    • 4 Survivants : +4 c/s
  • Frapper un Survivant avec une Attaque de Base : +20 Charges
  • Suspendre un Survivant à un Crochet : +20 Charges
  • Se téléporter vers le Vestige : +10 Charges
  • Seuil d'Activation Imminente : 85 %
    • Cela fait référence au pourcentage auquel la Tombée de la Nuit doit être chargée pour que le jeu considère que la Tombée de la Nuit est sur le point de s'activer pour ses effets.
  • Temps de transition vers la Tombée de la Nuit : 3 secondes


Tombée de la Nuit :

  • Seuil de Désactivation : 60 Charges
    • Cela fait référence au nombre de Charges devant être consommées afin de mettre fin à la Tombée de la Nuit.
  • Taux de Consommation : -1 c/s
  • Temps de transition en dehors de la Tombée de la Nuit : 1.5 secondes


VFX de la Tombée de la Nuit :
Pendant la Tombée de la Nuit, pour contrer l'obscurité, les Survivants et le Tueur possèdent des effets visuels spéciaux sur leur modèle, semblable à une Aura, mais qui ne peuvent toutefois pas être vus à travers les objets.
Cet effet doit remplir les conditions suivantes pour être actif :

  • D'un Survivant à un autre Survivant : jusqu'à 54 mètres
  • Du Tueur aux Survivants : jusqu'à 20 mètres


Accessoires pour Règne des Ténèbres

Icône Nom Description
IconAddon followersCowl.png
Capuche de Fidèle Ils croyaient que les capuches prouvaient leur éveil spirituel, mais elles ne faisaient que les maintenir dans les ténèbres.
  • Se téléporter vers le Vestige activera Instinct de Tueur même hors de la Tombée de la Nuit.


IconAddon caffeineTablets.png
Comprimés de Caféine Les fidèles de Stamper reçurent pour instruction de ne pas dormir, sinon ils attireraient la fureur de Druanee sur eux.
Vers la fin, il importa des drogues du continent.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png verrouillés est visible en jaune pendant le chargement du Crépuscule et de la téléportation.


IconAddon mortarAndPestle.png
Pilon et Mortier Déconnectés du monde et de la médecine moderne, les fidèles de Stamper durent initialement faire avec la flore locale de l'île.
  • Le Dragage émergera de son Vestige dans la même direction que lorsque Téléportation est activée, plutôt que la direction lorsque le Vestige est placé.


IconAddon woodenPlank.png
Planche en Bois Une planche en bois arrachée à la scène sur laquelle Otto Stamper sacrifia une journaliste indiscrète.
  • La jauge de la Tombée de la Nuit augmente de +25 % de plus par Survivant suspendu à un Crochet.


IconAddon fallenShingle.png
Bardeau Tombé Après que les Ottomariens furent engloutis par le Dragage, le manoir tomba en ruines.
  • Utiliser Règne des Ténèbres augmente la vitesse de charge de la Tombée de la Nuit d'un supplément de +15 % par seconde.


IconAddon haddiesCalendar.png
Calendrier de Haddie Elle avait prévu de biffer chaque jour jusqu'au moment où ses parents l'auraient emmenée en Inde, mais lorsque la tragédie frappa, elle abandonna son calendrier.
  • Réduit le temps pour sortir d'un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png verrouillé de -0,4 seconde.


IconAddon malthinkersSkull.png
Crâne de Malpenseur Ceux qui apportèrent la négativité dans la communauté disparaissaient mystérieusement de temps en temps.
Leurs restes n'étaient jamais retrouvés... jusqu'à ce que le Dragage les ramène des profondeurs.
  • Augmente la vitesse de charge de la Tombée de la Nuit de +25 % tant que n'importe quel Survivant est blessé.


IconAddon airFreshener.png
Désodorisant Après qu'on eut retrouvé ses parents, c'était dans le sac des affaires que la police remit.
Haddie ignore pourquoi elle le garde.
  • Ajoute 1 jeton de pouvoir supplémentaire pour se téléporter.


IconAddon burntLetters.png
Lettres Brûlées Certains fidèles tentèrent d'écrire à leur famille.
Stamper veilla à ce que personne n'ait de contact avec le monde extérieur.
  • Augmente la quantité de Charges de la Tombée de la Nuit de +25 % lorsque vous blessez un Survivant.


IconAddon warHelmet.png
Casque de Guerre Au cours de l'exploration d'un Chevauchement dans les Alpes, elle découvrit un bunker de guerre abandonné.
Elle y prit un casque après que le Chevauchement eut failli l'emporter.
  • Augmente la durée d'Instinct de Tueur de +1,5 seconde pendant la Tombée de la Nuit.


IconAddon destroyedPillow.png
Oreiller Détruit Pendant que le sommeil était banni, les dirigeants parmi les Ottomariens détruisirent les affaires pour le sommeil afin d'empêcher les malpensants d'aller faire des siestes en douce.
  • Réduit le temps de recharge de Téléportation de -2,5 secondes pendant la Tombée de la Nuit.


IconAddon worryStone.png
Pierre de Soucis Alors que les Ottomariens avaient reçu pour instruction de ne penser qu'à des choses positives, certains gardaient ces pierres dans leurs poches pour les frotter quand des pensées négatives émergeaient.
  • Révèle l' AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png d'un Survivant pendant 6 secondes quand il verrouille un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.


IconAddon brokenDoll.png
Poupée Brisée Les fidèles amenèrent leurs familles pour vivre dans une utopie.
Aucun ne fut épargné.
  • Augmente la durée de la Tombée de la Nuit de +20 secondes.


IconAddon ottomarianWriting.png
Écrits d'Ottomarien Les paroles d'Otto Stamper étaient les seules disponibles à la lecture pour ses fidèles, et elles dénonçaient les malpensants et les malparlants.
  • Réduit le rechargement de Téléportation de -2 secondes en dehors de la Tombée de la Nuit.


IconAddon boatKey.png
Clé de Bateau Il n'y avait qu'un seul bateau qui permettait aux gens de quitter l'île et d'y revenir, et les clés étaient cachées pour décourager les déserteurs.
  • Augmente la vitesse de la Téléportation de +16 % pour 3 m/s % quand ce n'est pas la Tombée de la Nuit.
  • Quand les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png sont alimentées, tous les Verrous actifs se brisent instantanément.


IconAddon fieldRecorder.png
Enregistreur de Terrain Haddie documenta toutes ses incursions près des Chevauchements, pour prouver non seulement au monde, mais aussi à elle-même, ce qu'elle voyait et ressentait.
  • La Tombée de la Nuit est active au début de l'Épreuve.
  • La Tombée de la Nuit est automatiquement déclenchée quand le dernier GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est réparé.
  • Tout Survivant qui entre en contact avec un Vestige subit l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 15 secondes.


IconAddon tillingBlade.png
Lame de Labourage L'île était auto-suffisante et les fidèles labouraient la terre dure pour la cultiver pendant la saison chaude.

"Tel un prédateur, ça peut sentir et pister le sang."

IconAddon lavalierMicrophone.png
Micro-Cravate Elle gardait un micro-cravate à portée, ce qui lui permettait d'enregistrer ses sentiments les plus intimes dans les moments de grand stress.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants est révélée pendant 3 secondes lorsque le dernier Jeton de Téléportation est utilisé.
  • Lorsque Téléportation est utilisée pour entrer dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, les autres Casiers à 6 mètres des Survivants s'ouvrent et claquent leurs portes.


IconAddon sacrificialKnife.png
Couteau Sacrificiel Lorsqu'une journaliste tenta de prévenir les Ottomariens de ce qu'il tramait réellement, il lui trancha la gorge en guise d'avertissement aux éventuels dissidents..
  • Sortir d'un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png pendant la Tombée de la Nuit bloque tous les sites de saut d'obstacle dans un rayon de 16 mètres pendant 5 secondes.

"Il y a des imposteurs parmi vous ! Ils ont l'intention de détruire notre foyer parfait avec des pensées ténébreuses. Trouvez-les et amenez-les-moi !" — Otto Stamper

IconAddon iridescentWoodenPlank.png
Planche en Bois Iridescente Dès que le sang de la journaliste tacha les planches en bois de la scène, tout se mit en mouvement pour l'arrivée du Dragage.
  • Les Survivants subissent l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png pendant les 12 dernières secondes de la Tombée de la Nuit.

"Elle est venue ici pour empoisonner vos esprits avec la peur ! Ne laissez pas la peur entrer !" — Otto Stamper

Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés au Dragage :

Icône Nom Description
Ach adeptDredge.jpg Maîtrise : Dragage Obtenir une Victoire Impitoyable avec Dragage, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Dissolution, Ténèbres Révélées, et Toucher Septique
Ach bumpInTheNight.jpg Cahot dans la nuit Avec Le DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png, abattez des Survivants pendant la Tombée de la nuit 50 fois.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Dragage :

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K28 Head01.png Le Dragage CategoryIcon arm.png Commun(e) Un hideux amalgame des vies perdues dans le Jardin, assoiffé de vengeance contre ceux qui l'ont évité et ont tenté de l'enterrer.
K28 Body01.png Corps Enchevêtré CategoryIcon body.png Un enroulement de membres et de têtes qui ressemblent suspicieusement à ceux qui disparurent du Jardin.
K28 Weapon01.png Appendice Noué CategoryIcon weapons.png Quelques-uns des fragments de corps assemblés en une arme grossière et terrifiante.

Prestige

Icône Nom Corps Rareté Description Notes Additionnelles
K28 Head01 P01.png Dragage Sanglant CategoryIcon arm.png Rare Un hideux amalgame des vies perdues dans le Jardin, étanché du sang des infortunés qui se sont retrouvés sur son chemin. Récompense de Prestige 6
K28 Body01 P01.png Corps Trempé de Sang CategoryIcon body.png Un amas trempé de sang de fragments de corps vaguement reconnaissables. Récompense de Prestige 5
K28 W01 P01.png Appendice Épouvantable CategoryIcon weapons.png Un assemblage de morceaux humais trempé de sang et de viscères prenant la forme d'une arme grossière et horrifiante. Récompense de Prestige 4
Charmes de Compétence

Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

Spécial

Modèle:Dredge's Special Cosmetics

IconHelp archivesGeneral.png Faille

Développer pour voir le contenu
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Dragage fait actuellement partie de 1 DLC :

Pack Endless Hunt]]


Journal des Modifications

Patch 6.0.2

  • Buff Indirect : réduction de la portée Maximale à laquelle Le Dragage est visible pendant la Tombée de la Nuit de 24 mètres à 20 mètres.
  • Nerf Indirect : augmentation de la portée Maximale à laquelle les Survivants sont visibles pour les autres Survivants pendant la Tombée de la Nuit de 24 mètres à 54 mètres.


Informations Diverses

  • Le Dragage est le quatrième Tueur non-humain introduit dans Dead by Daylight, agissant comme une manifestation de la créature contre laquelle Otto Stamper mit en garde les membres de son culte.
    • Cependant, Le Dragage est le premier Tueur non-humanoïde, tous les Tueurs le précédant ayant une forme humaine.
  • Le Dragage est le deuxième Tueur à avoir une animation différente en poursuivant des Survivants.

Informations Diverses sur l'Histoire

  • Le Dragage est décrit comme un Druanee dans son Histoire, mais dans la mythologie réelle, il pourrait s'apparenter à un "Égrégore".
    • Un "Égrégore" est une entité décrite dans le Livre d'Hénoch, un ancien texte hébraïque, le décrivant comme "une entité psychique autonome qui influence les pensées d'un groupe de personnes et qui s'en compose", représenté par le culte mené par Otto Stamper dans Dead by Daylight.
  • L'Histoire du Dragage est fortement liée à Otto Stamper, un Personnage déjà mentionné dans l'Histoire du DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png, Stamper étant le mentor d'Herman Carter à l'Institut de la Mémoire de Léry à l'époque.

Informations Diverses sur le Modèle

  • La tête de cheval qui tombe occasionnellement du corps du Dragage en restant inactif dans le menu du Personnage est "Maurice", le cheval du Clown pouvant être vu à la Chapelle du Père Campbell.
    Les Développeurs ont réutilisé son modèle pour Le Dragage, laissant délibérément tomber la tête de Maurice sur son côté gauche, afin de cacher la moitié brûlée de sa tête, rendant ainsi plus difficile son identification.
  • Alors que le modèle de chaque Tueur est divisé en trois partie en termes de Cosmétiques, le modèle plutôt inhabituel du Dragage rend ces divisions uniques.
    De plus, les descriptions et les noms de ses pièces Cosmétiques ne correspondent pas aux icônes représentées.
    • L'appendice droit, où il tient son Arme, est considérée comme une pièce d'Arme.
    • L'amalgame central avec la "tête" est considéré comme une pièce de corps.
    • L'appendice gauche, servant de "main" et "pied", est considérée comme une pièce de bras.

Informations Diverses sur le Doublage

  • Le Dragage est à ce jour le Tueur possédant le plus de d'acteurs et actrices de doublage accrédités, principalement en raison de sa conception sonore comportant des foules d'âmes en pleurs.
    Tous les acteurs et actrices de doublage proviennent de La Fabrique de Monstres et certain(e)s d'entre eux ont déjà doublé des Personnages dans Dead by Daylight :
    • Maude Théberge (doubleuse de Lisa Garland)
    • Sébastien Croteau (doubleur du NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png)
    • Roxana B.L. (doubleuse de la femme Zombie du Nemesis)
    • Vanessa Landry
    • Misha Standjofski (qui a ensuite doublé Le ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png)
    • Philippe Langelier


Galerie


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png