Kenneth Chase alias Jeffrey Hawk

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Quotes left.png ''En traversant les voiles brumeux qui délimitent les royaumes de cet endroit, j'ai vu que, pour la première fois, je n'étais pas seul. Quelque chose a traversé ces chemins oubliés, ses couleurs vives étaient encore clairement visibles, même à travers l'effet inhibant de la Brume qui flottait entre nous.

Alors que nous débouchions dans un endroit nouveau, mais pourtant familier, je l'ai vu clairement pour la première fois : une caravane de charretiers, tirée par quelque chose qui semblait être un cheval, mais qui était, à mes yeux, bien plus vieux et terrible.

J'ai observé, depuis les arbres, une fissure apparaître à l'entrée et une lumière chaude et dorée se répandre dans cet endroit désolé. L'effet était, je le soupçonne, délibérément invitant, mais le personnage qui a émergé était tout autre : son costume était un méli-mélo de Maître de Cirque, de Clown et d'autres tenues de foire. Son visage était un cauchemar peint à la graisse, une caricature de sourire taillé dans ses lèvres flasques. À sa taille se trouvait une collection de ce qui ressemblait pour le monde entier à des doigts. Mais quelle créature serait assez monstrueuse pour collectionner de tels trophées ?

Le Clown a examiné son nouvel environnement et son regard s'est posé sur moi. Un rictus divise son visage en deux et il me fait un signe de tête avant de retourner à la caravane. Je pense qu'il préfère que ses victimes soient moins conscientes que moi, et j'en remerciais les étoiles pour ça.''

Quotes right.png
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)
Le Clown
K12 TheClown Portrait.png
Nom Jeffrey Hawk
Nom Alternatif "Le Maître de Cirque"

"L'Homme Médecin"

Genre Homme
Origine Américaine
Royaume Asile de Crotus Prenn
Pouvoir Tonique Afterpiece
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale

(Coup de Bouteille)

Arme Madame Couteau-Papillon
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Grand
DLC CHAPITRE 8 : Curtain Call
Acteur(s) de Doublage Sébastien Duval (BHVR)
Prix 4,500 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.png

250 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png

Respiration
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Jeffrey Hawk ou "Le Clown" est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 8 : Curtain Call, un Chapitre DLC sorti le 12 Juin 2018 puis retiré de 8 janvier 2024.

Il est toujours disponible dans la BoutiqueIconHelp store.pngIconHelp store.pngIconHelp store.png et fait partie du Pack DLC de Chapitre Pack Obscurité Infernale.


Aperçu

New Store Clown.png
Quotes left.png À l'aide de ses concoctions Afterpiece, le Clown peut orienter les survivants vers des zones dangereuses et écourter les poursuites. Sa bouteille violette émet un nuage de gaz toxique qui désoriente, ralentit et entrave les survivants. Jeter la bouteille jaune nécessite de l'anticipation, car quiconque traverse le gaz connaît une brusque accélération. Quotes right.png


Le Clown est un Tueur stratège, capable de contrôler et d'encercler les Survivants en leur jetant des bouteilles de Tonique Afterpiece pour créer des nuages de gaz toxiques couvrant de larges zones pendant une courte période. Les Survivants intoxiqués souffrent d'une vue amoindrie, d'une vitesse de mouvement réduite, et ils trahissent leur position en toussant bruyamment.

Ses Compétences personnelles, DéboussolerIconPerks bamboozle.pngIconPerks bamboozle.pngIconPerks bamboozle.png, CoulrophobieIconPerks coulrophobia.pngIconPerks coulrophobia.pngIconPerks coulrophobia.png, et Le Tour est JouéIconPerks popGoesTheWeasel.pngIconPerks popGoesTheWeasel.pngIconPerks popGoesTheWeasel.png, lui accordent des avantages de sauts d'obstacles et impactent négativement la vitesse de soins ainsi que les réparations des Survivants.

Il possède une agilité surprenante pour un homme de son gabarit, ainsi qu'une apparence terrifiante et la capacité de saboter les efforts des Survivants.

Difficulté : Modéré
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

StoreBackground GK.png
Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 8 - Libération : Doigt du Chaos.

Kenneth Chase naquit en 1932 suite à un accouchement compliqué, qui coûta la vie à sa mère. Cet événement creusa un fossé, jamais refermé, entre son père et lui. À mesure que le garçon grandissait, le ressentiment de son père à son encontre et son alcoolisme en faisaient de même. Quand Kenneth fut en âge d'aller à l'école, ils vivaient la plupart du temps chacun de leur côté.

Ses résultats scolaires étaient moyens, au contraire de ses prouesses athlétiques significatives. Il devint grand et fort, excella dans les compétitions de course, mais rejeta toute les tentatives pour lui faire intégrer une équipe.

En rentrant chez lui de l'école, il trouvait souvent des plumes par terre et il commença rapidement à les collectionner. Il les conservait dans une boîte à cigares, sous son lit. Comme son père était soit au travail, soit abruti par l'alcool, Kenneth passait beaucoup de temps seul, hypnotisé par la régularité des barbillons des plumes et sentant leur douceur alors qu'il les passait sur ses lèvres. En observant les oiseaux qui venait dans la mangeoire du jardin, il imagina à quel point ils devaient être doux et entreprit d'en attraper un. Il entra dans les bonnes grâces du dentiste du coin et se procura bientôt un anesthésique. Il s'en servit pour fabriquer un piège sur la mangeoire, en espérant endormir un oiseau assez longtemps pour pouvoir le toucher.

Après plusieurs échecs, il réussit à piéger un rouge-gorge. Alors que celui-ci reposait dans sa main, il ressentit l'excitation d'avoir une vie à sa merci. Il avait prévu de relâcher l'oiseau dès qu'il aurait récupéré de son anesthésie. Au lieu de cela, dès que ce dernier ouvrit les yeux et commença à se débattre il maintint sa prise. Ses doigts se serrèrent lentement autour de sa gorge, pressant jusqu'à ce que les plumes de sa poitrine ne se soulèvent plus. Il se débarrassa du cadavre, ne conservant qu'une plume qui inaugura sa nouvelle collection, la précédente ayant été jugée factice.

À la fin des années 40, Kenneth quitta l'école et commença à travailler comme commis dans un restaurant local. Il était également passé à des proies plus grandes comme des écureuils, des ratons-laveurs et des chiens et était devenu doué pour adapter la dose d'anesthésiant à chacun d'entre eux.

Au début de 1954, un jeune homme disparut et toute la ville fut mise sens dessus dessous pour le rechercher. Quelques mois plus tard, le père de Kenneth, alors qu'il rampait sous la maison pour effectuer des travaux, trouva une boîte à cigares. Il l'ouvrit et vit, horrifié, qu'elle contenait des plumes, des pattes d'animaux et un doigt d'homme.

En rentrant de son travail, Kenneth aperçut son père quitter le soubassement, une boîte à cigares dans les mains. Il tourna les talons et ne revint plus jamais chez lui.

Après quelques semaines difficiles, il croisa la, route d'un cirque ambulant qui l'embaucha comme manœuvre, du fait de sa force prodigieuse. Il prit le nom de Jeffrey Hawk.

Tout à coup entouré d'une communauté soudée, « Jeffrey » dut apprendre à se socialiser. Il endossa une nouvelle personnalité, comme s'il se déguisait, devint charmant et attentionné, et sa nouvelle famille lui souhaita la bienvenue.

Au cours des dix années qui suivirent, il resta avec le cirque, voyageant à travers tous les États-Unis. Mais cette vie itinérante lui évitant toute conséquence, il prit de mauvaises habitudes. Boisson, nourriture déséquilibrée, drogue, il plongea à l'excès dans chacune d'entre elles. Pendant un temps, ces vices lui suffirent, puis ses anciens travers refirent surface et son existence nomade lui procura une couverture pour reprendre ses tueries. Il vola aux artistes des vêtements et du maquillage, se fabriquant un déguisement qui lui permettrait d'approcher ses victimes avant de les anesthésier et de les ramener à sa roulotte. Quand elles se réveillaient, elles étaient ligotées et à sa merci. Il pouvait alors s'amuser en les torturant physiquement et mentalement, leurs cris l'excitant, avant de se perdre dans la nuit.

Une fois leurs forces épuisées, il examinait attentivement leurs doigts, cherchant le plus joli, passant sa langue sur eux pour découvrir le plus savoureux. Dès qu'il l'avait trouvé, il le coupait et l'ajoutait fièrement à sa collection, puis se débarrassait du corps comme s'il s'agissait d'un détritus.

Homme, femme, jeune, vieux, il s'en moquait. Ce qui fait une bonne collection, c'est la variété des souvenirs et des histoires qu'elle évoque.

Il quitta de moins en moins son costume, abandonnant son ancienne personnalité pour devenir le clown en lui, son être véritable.

Avec le temps il devint trop sûr de lui et négligent. Une victime réussit à se libérer de ses entraves pendant qu'il cuvait. Elle s'échappa, appelant au secours et il émergea pour trouver le reste du cirque qui se précipitait sur lui. Il fouetta son cheval et sa roulotte disparut dans la nuit.

Depuis il a écumé le pays. Comme un parasite il accompagnait toujours une fête foraine ou un cirque, mais n'apparaissait jamais sur l'affiche. Il attirait ceux assez courageux, ou assez fous, pour l'approcher, les piégeait et partait avant que quelqu'un s'aperçoivent qu'ils avaient disparu.

À un moment donné, il laissa derrière lui les routes ordinaires des USA, voyageant au travers d'un voile de brume et pénétrant dans un nouveau royaume. C'était un lieu au caractère transitoire et éphémère, parfait pour la vie qu'il avait choisi de mener. Se sentant plus chez lui que jamais auparavant, il s'installa et attendit son premier visiteur.


Équipement

Compétences Uniques

Le Clown possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks coulrophobia.png
Coulrophobie Votre seule présence inspire l'effroi.

Les effet suivants s'appliquent à tous les Survivants se tenant dans votre Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png :

  • Réduit la vitesse de Soins de 30/40/50 %.
  • Augmente la vitesse de Rotation des Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png lors de Soins de +50 %.
IconPerks bamboozle.png
Déboussoler Après avoir effectué un Saut d'Obstacle par-dessus une FenêtreIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png, Déboussoler fait appel à L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png pour bloquer cette Fenêtre pendant 8/12/16 secondes.
  • Les Fenêtres bloquées ne peuvent pas être traversées par les Survivants.
  • Augmente votre vitesse générale de Saut d'Obstacle de 5/10/15 %.

Déboussoler ne bloque qu'une seule Fenêtre à la fois et n'applique pas son blocage aux PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png.

IconPerks popGoesTheWeasel.png
Le Tour est Joué Un lien profond avec L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png débloque une force immense.

Après avoir suspendu un SurvivantIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png, Le Tour est Joué s'active durant 35/40/45 secondes :

  • Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png le fait instantanément régresser de -20 % de sa Progression actuelle.
  • La Régression normale du Générateur s'applique ensuite.
Le Tour est Joué se désactive après avoir endommagé un Générateur ou si le compte à rebours expire.

Prestige

Augmenter le Prestige du Clown ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Clown deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Madame Couteau-Papillon

GK W01.png

Madame Couteau-Papillon est l'Arme Principale du Clown.
Un couteau-papillon démesuré, semblant tout aussi habitué à infliger torture et douleur qu'à découper les membres et les appendices.

Pouvoir : Tonique Afterpiece

FulliconPowers gasBomb.png
FulliconPowers gasBomb2.png
Quotes left.png Durant toutes ses années à expérimenter des anesthésiants et des décontractants, Le Clown a développé plusieurs concoctions et formules efficaces.
Il s'est servie de sa préférée, le Tonique Afterpiece, avec d'excellents résultats, intoxiquant et capturant de nombreuses victimes.
L'Antidote Afterpiece associé à également des effets pratiques
.
Quotes right.png


CAPACITÉ SPÉCIALE : LE TONIQUE AFTERPIECE ET L'ANTIDOTE
Le Clown commence la Partie avec un stock partagé de 6 Bouteilles

Appuyez rapidement sur la Touche de Capacité Active pour basculer entre le Tonique Afterpiece et l'Antidote Afterpiece.

Appuyez et relâchez la Touche Pouvoir pour lancer une Bouteille.
La charge de Jet Maximal est atteinte quand une lueur traverse la Bouteille.

Appuyez et maintenez le bouton Capacité Active pour réapprovisionner les Bouteilles à tout moment.

CAPACITÉ SPÉCIALE : TONIQUE AFTERPIECE
Au contact, la Bouteille de Tonique se brisera, libérant un Nuage de Gaz violet qui intoxique les Survivants au contact et à l'intérieur de celui-ci.
Le Clown est immunisé contre ses effets.

Les Survivants Intoxiqués subissent les Effets suivants lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur du Nuage de Gaz :

  • Provoque une vision troublée.
  • Provoque une toux involontaire.
  • Supprime la possibilité d'effectuer des Sauts d'Obstacles Rapides.
  • Réduit toutes les vitesses de Mouvement par un Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png de -15 %.

Ces Effets persistent 2 secondes après avoir quitté le Nuage de Gaz.

CAPACITÉ SPÉCIALE : ANTIDOTE AFTERPIECE
Au contact, la Bouteille d'Antidote se brisera, libérant un Nuage de Gaz blanc.
Le Nuage de Gaz devient jaune 2 secondes après son activation et revigore Le Clown et les Survivants au conact et à l'intérieur de celui-ci.

Les Joueurs Revigorés bénéficient des Effets Suivants :

  • Augmente toutes les vitesses de Mouvement grâce à un Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de +10 % pendant 6 secondes.

INTERACTION SPÉCIALE : NEUTRALISATION
Les deux types de Nuages de Gaz se neutralisent instantanément au contact.

Passer d'un type à l'autre neutralisera également tout Effet persistant du premier et appliquera à la place l'(es) Effet(s) du second.

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En rechargeant : 1.61 m/s
  • Recharger en étant Revigoré : 2.07 m/s
  • Transporter en étant Revigoré : 4.14 m/s
  • Marcher : 4.6 m/s
  • Marcher en étant Revigoré : 5.06 m/s


Bouteilles :

  • Capacité de Transport : 6 Bouteilles
  • Délai de Récupération après Annulation : 1 seconde
  • Durée pour Viser et Lancer : 0.25 secondes chacun
  • Vélocité : 8.5 m/s
    • Vélocité chargée : 14 m/s en chargeant pendant au moins 1 seconde
  • Un coup direct avec une Bouteille interrompra l'action du Survivant sur d'autres Survivants ou sur des Éléments Interactifs, et donnera une indication similaire à celle d'un Piège à Ours pour Le Clown.


Rechargement :

  • Durée de Rechargement : 3 secondes


Tonique :

  • Durée de Persistance du Nuage de Gaz : 10 secondes
    • Un Survivant se déplaçant à travers le Nuage de Gaz le fera se dissiper plus rapidement après 0.4 secondes.
  • Les diverses afflictions persistent pendant quelques secondes :
    • La Vision Troublée persiste pendant 4 secondes.
      • Cependant, elle s'affaiblira avec le temps.
    • La Toux Involontaire persiste pendant 2 secondes.
    • L'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png (-15%) persiste pendant 2.5 secondes.
    • L'incapacité à effectuer des Sauts d'Obstacle Précipités persiste pendant 2 secondes.


Antidote :

  • Délai d'activation : 2 secondes.
  • L'Effet de Statut Revigoré persiste pendant 6 secondes et accorde un bonus de Vitesse de Mouvement de 10 %.

Accessoires pour Tonique Afterpiece

Icône Nom Description
IconAddon partyBottle.png
Bouteille de Fête Animez la fête !
  • Les Bouteilles de Fête projettent des confettis lorsqu'elles sont brisées, en plus de leur effet gazeux habituel.
  • Toucher un Survivant avec une Bouteille de Fête interrompt ses actions comme d'habitude, et rapporte 100 Points de Sang dans la Catégorie SournoiserieDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.png.


IconAddon vhsPorn.png
Cassette VHS de Porno Un classique intemporel.
Vous verrez les choses différemment.
  • Rend les Nuages du Tonique Afterpiece jaunes.
  • Rend les Nuages de l'Antidote Afterpiece violets.


IconAddon fingerlessParadeGloves.png
Mitaines de Parade Pièce d'un costume de Clown normal, les bouts des doigts coupés confèrent une grande dextérité.
  • Augmente de +25 % la vitesse de lancer des Bouteilles.
  • Abaisse de -15 degrés l'angle du lancer des Bouteilles.


IconAddon robinFeather.png
Plume de Rouge-Gorge Une plume d'un orangé chaud, douce au toucher.
  • Réduit de -40 % le temps de recharge entre les jets de Bouteilles.


IconAddon keroseneCan.png
Bidon de Kérosène Un combustible liquide fluide et clair qui engourdit l'esprit s'il est inhalé.
  • Intoxication inflige l' Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 30 secondes.


IconAddon solventJug.png
Bidon de Solvant Un composé chimique volatil qui irrite les voies respiratoires, mais augmente l'absorption de l'Antidote Afterpiece.
  • Augmente de +1 seconde la durée de l'effet Revigoré.


IconAddon thickCorkStopper.png
Bouchon Épais Un bouchon résistant qui s'adapte merveilleusement aux bouteilles de Tonique Afterpiece.
  • Réduit de -0,5 seconde le temps de recharge des Bouteilles.


IconAddon stickySodaBottle.png
Bouteille de Soda Collante Une bouteille vide, poisseuse de sucre et de sang séché.
  • Augmente l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de Revigoré de 2 %.


IconAddon starlingFeather.png
Plume d'Étourneau Une plume noire aux reflets émeraude, très douce au toucher.
  • Réduit de -50 % le temps de recharge entre les jets de Bouteilles.


IconAddon bottleOfChloroform.png
Bouteille de Chloroforme Un composé organique à l'odeur douçâtre et aux fortes propriétés anesthésiantes.
  • Étend de +20 % la Zone d'Effet du Tonique Afterpiece.


IconAddon spiritOfHartshorn.png
Esprit de Hartshorn Un composé chimique caustique à base d'ammoniac.
Une bouffée suffit à donner un coup de fouet à l'esprit même le plus endormi.
  • Étend de +20 % la Zone d'Effet du Gaz Antidote Afterpiece.


IconAddon sulphuricAcidVial.png
Flacon d'Acide Sulfurique Un liquide sirupeux et inodore, extrêmement corrosif.
  • Intoxication inflige l'Effet de Statut EstropiementIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png aux Survivants blessés pendant 70 secondes.


IconAddon flaskOfBleach.png
Flacon de Détergent Un agent chimique puissant qui déclenche des irritations, des brûlures et des lésions aux poumons.
  • Augmente de +4 % le malus d'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png suite à l'Intoxication.


IconAddon smellyInnerSoles.png
Semelles Intérieures Puantes Une semelle intérieure moisie, très confortable pour les pieds fatigués.
  • Augmente de +66 % la Vitesse de Mouvement en rechargeant des Bouteilles.


IconAddon cheapGinBottle.png
Bouteille de Gin Bon Marché Seul vestige d'un bon moment bon marché et d'un mal de tête carabiné.
  • Augmente l'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png de Revigoré de 3 %.


IconAddon cigarBox.png
Boîte à Cigares Une collection sinistre et incomplète de doigts.
Éveille les désirs du Clown et amplifie sa capacité à fabriquer des concoctions.
  • Quand le Clown ou un Survivant est Revigoré, il voit l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les autres joueurs dans un rayon de 16 mètres pendant 6 secondes.


IconAddon garishMake-UpKit.png
Boîte à Maquillage Criard Un peu pour le visage, un peu pour l'Antidote.
Le composé secret intensifie les effets de l'Antidote.
  • Augmente de +2 secondes la durée de Revigoré.


IconAddon ether15Vol.png
Éther à 15 % du Volume A highly volatile organic compound, toxic at this concentration.
  • Augmente de +1 seconde la durée d'Intoxication.


IconAddon tattoosMiddleFinger.png
Majeur du Tatoué Le majeur chéri d'un grand homme tatoué.
Il a un léger goût d'huile pour machine.
  • Vous révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants Intoxiqués ou Revigorés pendant 6 secondes.


IconAddon redheadsPinkieFinger.png
Petit Doigt de Personne Rousse Le petit doigt chéri d'une personne rousse.
Odeur légère.
Sent le pot-pourri et le vernis.
  • En touchant directement, une Bouteille de Tonique Afterpiece inflige l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png jusqu'à la fin d'Intoxication.
  • Établit le nombre maximal de Bouteilles transportées à 1.
    • Ce nombre ne peut pas être modifié par d'autres Accessoires.



Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés au Clown :

Icône Nom Description
Ach adeptClown.jpg Maîtrise : Clown Obtenir une Victoire Impitoyable avec Clown, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Déboussoler, Coulrophobie, et Le Tour est Joué
Ach smoked.jpg Enfumé Avec Le ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png, abattre 100 Survivants pendant qu'ils sont intoxiqués.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Clown :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
GK Head01.png Sourires et Soleil CategoryIcon head.png Commun(e) Est-ce un air de satisfaction ? De joie ? De bonheur ? Ou est-ce simplement une façade pour cacher les intentions diaboliques d'un tueur psychopathe ? Souriez !
GK Body01.png Viens Sentir ma Fleur CategoryIcon body.png La tenue volée d'un maître de cérémonie beaucoup plus petit. Queue-de-pie classique, avec chemise à boutons à la limite de craquer.
GK W01.png Madame Couteau-Papillon CategoryIcon weapons.png Un couteau papillon démesuré, semblant tout aussi habitué à infliger torture et douleur qu'à découper les membres et les appendices.

Prestige

Modèle:Clown's Prestige Cosmetics

Charmes de Compétence

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Alternatifs

Spécial

Modèle:Clown's Special Cosmetics

Événement

Modèle:Clown's Event Cosmetics

IconHelp archivesGeneral.png Faille

Développer pour voir le contenu
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IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
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DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Clown fait actuellement partie de 3 DLCs :


Journal des Modifications

Patch 3.2.2

  • Qualité de Vie : ajustement de l'interaction de lancer de projectile afin d'améliorer sa réactivité.

Patch 4.0.0

  • Buff : suppression de la pénalité à la Vitesse de Mouvement après avoir lancé une Bouteille.

Patch 4.5.0

  • Refonte : refonte du Tonique Afterpiece et de la majorité de ses AccessoiresIconHelp addons.pngIconHelp addons.pngIconHelp addons.png.
  • Buff : ajout d'un Pouvoir secondaire, l'Antidote Afterpiece, qui applique l'effet Revigoré aussi bien au Clown qu'aux Survivants, boostant temporairement la Vitesse de Mouvement.
  • Buff : réduction du temps de Rechargement de 5 secondes à 3 secondes.
    • Qualité de Vie : ajustement de certains Accessoires pour qu'ils bénéficient de son nouveau Pouvoir secondaire.
    • Qualité de Vie : les Survivants qui entrent en contact avec un Nuage d'Antidote sont immédiatement soignés de l'intoxication, empêchant de cumuler un effet de boost à la Vitesse de Mouvement et un effet d'Entrave.
    • Changement : modification des effet des nuages de gaz en touchant des surfaces élevées, s'étendant dans des zones différentes plutôt que de se concentrer en un seul point sur les murs ou les positions élevées.
  • Changement : Le Clown possède désormais une Musique de Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png et de Poursuite unique.
  • Qualité de Vie : mise à jour et augmentation du niveau de détail du modèle de personnage du Clown et de ses effets visuels.

Patch Inconnu

  • Changement : ré-évaluation du niveau de difficulté de Difficile à Modéré.

Patch 7.6.0

  • Buff : augmentation de la durée du boost de vitesse de l'Antidote de 5 secondes à 6 secondes.
  • Buff : réduction du délai d'activation du Nuage de Gaz Antidote de 2,5 secondes à 2 secondes.
  • Buff : augmentation de la capacité de transport par défaut des Bouteilles de 4 à 6.
  • Changement : réduction de l'intensité des Nuages de Gaz Tonique pour réduire le mal des transports chez les Joueurs.

Informations Diverses

  • Le Clown a été le premier Tueur à être doté d'un panel d'expressions faciales, dans une mesure bien moindre que L'EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png qui a reçu une structure faciale unique avec un panel d'expressions beaucoup plus large.
  • Le Clown n'est rattaché à aucun Royaume, installant son cirque à la Chapelle sur le terrain de l'Asile de Crotus Prenn à la place.
  • Son Pouvoir est également appelé "Bombe de Gaz" dans les fichiers du jeu.
  • Certains de ses noms temporaires étaient "Le Maître de Cirque" ou "L'Homme Médecin".
  • Le Clown a initialement été teasé à travers des cartes postales remises aux participants de la PAX East 2018.
  • Le Clown a été le deuxième Tueur à avoir deux animations de Memento Mori.
    • Tuer un Survivant de sexe féminin incitera Le Clown à couper son index droit.
    • Tuer un Survivant de sexe masculin incitera Le Clown à couper son auriculaire gauche.

Maurice

Maurice.jpg
  • Maurice est le cheval du Clown qui tirait sa caravane et l'accompagnait avant qu'ils n'entrent dans le Royaume de L'Entité.
  • Maurice peut être vu sur la Carte de la Chapelle du Père Campbell, où il est allongé sur un lit de paille dans la section carnaval de la Carte.
  • Maurice ne peut subir aucune interaction, mais il hennit occasionnellement en regardant autour de lui.
  • Maurice est défiguré suite à sa transition vers le Royaume de L'Entité, ayant été gravement brûlé sur un côté du corps et devenu aveugle.
    L'Entité lui a accordé un troisième œil démoniaque pour compenser sa cécité.
  • Maurice a disparu de la Chapelle du Père Campbell lors de l'introduction du CHAPITRE 24 : Roots of Dread.
    L'explication la plus plausible est que Le DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png a fait quelque chose à Maurice. En restant passif sur le menu de sélection du Tueur avec Le Dragage, une tête de cheval tombera de son corps avant d'y être ramené.
    La tête du cheval en question est clairement celle de Maurice, le modèle étant exactement le même, à l'exception de l'emplacement du troisième œil qui est vide.
    Une autre indication d'un lien avec Le Dragage est le fait que les Développeurs aient un tweet à propos de la disparition de Maurice (voir la Galerie).

Acteur de Doublage

  • Le Clown est doublé par Sébastien Duval, qui était à ce moment-là le Tech Lead Programmer du jeu.


Galerie

Davantage peut être trouvé dans la Galerie du Clown.

Art Officiel

Modèles

Captures d'Écran

Autres

Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png

pt: Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase zh: 小丑