Frank, Julie, Susie, Joey
La Légion | |
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Nom | Frank, Julie, Susie, Joey |
Genre | B |
Origine | Canadienne |
Royaume | Ormond |
Pouvoir | Frénésie Animale |
Type d'Attaque du Pouvoir | Attaque Spéciale
(Lacération Sauvage) |
Arme | Couteau de Chasse |
Vitesse de Mouvement![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Vitesse de Mouvement Alternative | 130 % | 5.2 m/s (Frénésie) |
Rayon de Terreur![]() ![]() ![]() |
32 mètres |
Taille ![]() ![]() ![]() |
Moyen |
DLC | CHAPITRE 10 : Darkness Among Us |
Acteur(s) de Doublage | Julie/Susie : Emilie Deschamps (BHVR)
Frank/Joey : Nicolas Brassard (BHVR) |
Prix | 4,500 Éclats Irisés![]() ![]() ![]() 250 Cellules d'Ora |
Respiration | |
Musique du Menu | |
Musique du Rayon de Terreur | |
CharID (ID du Personnage) | K14 |
Frank, Julie, Susie, Joey ou "La Légion" sont l'un des 40 Tueurs actuellement présents dans Dead by Daylight
.
Ils ont été introduit en tant que Tueur du CHAPITRE 10 : Darkness Among Us, un Chapitre DLC sorti le 11 Décembre 2018 puis retiré le 8 Janvier 2024.
Ils sont toujours disponibles dans la Boutique et fait partie du Pack de Chapitre Pack Vieilles Blessures.
Aperçu
La Légion est une bande de Tueurs sans pitié, capables de pourchasser des Survivants sans défense avec leur Pouvoir, Frénésie Animale.
Les attaques portées durant la frénésie infligent des dégâts internes persistants, qui mettent à terre tout Survivant trop lent pour réagir.
Leurs Compétences personnelles, Discordance, Cran Dément
, et Vierge de Fer
, leur accordent la capacité à localiser leur proie, et à attaquer sauvagement tout en transportant les Survivants vers les Crochets.
Difficulté : Facile
(Ces Tueurs sont les plus faciles à prendre en main pour débuter)
Histoire
- Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 3 - Escalade : Soldats du Chaos.
Frank Morrison avait dix-neuf ans mais ne les faisait pas. Il avait arrêté l'école après avoir été expulsé de l'équipe de basket pour avoir poussé un arbitre dans les gradins. Toutefois, Frank avait du potentiel et un charisme rare malgré son enfance difficile. À six ans, il fut emmené loin de Calgary et commença à passer de famille d'accueil en famille d'accueil. Il avait beau crier, faire des scènes et se bagarrer, il était sans cesse placé dans de nouveaux foyers inconnus. Il déménagea pour la dernière fois trois ans auparavant quand son dernier père adoptif, Clive Andrews, le sortit du centre d'adoption. Ils roulèrent pendant sept heures avant d'atteindre un petit bungalow à Ormond. Ce devait être l'unique fois où ils passeraient autant de temps ensemble. Clive était trop occupé à monnayer le chèque des allocations contre des verres au bar.
Ormond était une petite ville endormie, une commune reculée de six cents habitants où les hivers gris semblaient durer la majeure partie de l'année. Frank faisait tout son possible pour partir dans une autre famille adoptive, mais il changea d'avis quand il tapa dans l'œil d'une belle fille. Julie était une fille populaire, convaincue qu'elle méritait mieux que de vivre à Ormond, et Frank, en tant qu'étranger, était son billet de sortie. Frank participait aux fêtes qu'elle organisait, où tout le monde était plus jeune que lui et facilement impressionné, ce qui lui plaisait. Il rencontra l'impulsif Joey, qui aimait parader, et la timide et naïve Susie, la meilleure amie de Julie.
Ils traînaient souvent dans un chalet abandonné sur le mont Ormond. Ces instants passés ensemble leur permettaient de sortir du conformisme ennuyeux de leur insignifiant traintrain quotidien. Frank y vit l'occasion de transformer leur manque d'expérience en puissance. Il fit se succéder les nuits de débauche et de destruction, testant leurs limites. Intimidation, vandalisme et vol constituaient l'essentiel de leur agenda du week-end. Ils finirent par en arriver au point où ils faisaient tout ce qu'il demandait. Il n'y avait plus aucune limite une fois leurs masques enfilés. Un soir, Frank mit Joey au défi de vandaliser la boutique qui l'avait récemment renvoyé. Ils se faufilèrent assez facilement à l'intérieur du bâtiment censé être vide hors des horaires d'ouverture. Mais un agent d'entretien était encore sur les lieux et attrapa Julie dès qu'elle fut à proximité. Au son de ses cris étouffés, une sombre pulsion s'empara de Frank. Il fonça vers elle pour l'aider, son couteau à la main et le planta dans le dos de l'homme sans la moindre hésitation.
Alors que le groupe se retournait choqué vers Frank, il leur ordonna de terminer le boulot. Joey serra les dents se saisit du couteau et poignarda l'homme entre les côtes. Susie ne voulait pas le faire. Frank lui cria dessus. Il fallait finir ce qu'ils avaient commencé. Julie ferma les yeux et planta, le couteau dans la poitrine de l'homme. Elle passa le couteau sanguinolent à Susie. Dorénavant, ils étaient tous impliqués là-dedans, tous ensemble. Susie resta à fixer Julie, incrédule, tandis que Frank tenait ses mains tremblantes et inséra le couteau profondément dans la gorge de l'homme. Frank leur dit de s'activer. Il fallait nettoyer le sang au sol, mettre le corps dans le coffre de la voiture de Joey et filer au Mont Ormond.
Les quatre se retrouvèrent à creuser dans la boue neigeuse pour se débarrasser du corps lorsque Frank repéra quelque chose qui se déplaçait dans les bois. Il attrapa son couteau et quitta le groupe pour aller vérifier. Le brouillard s'épaissit autour de Frank, devenant si dense qu'il ne voyait plus devant lui. Il revint sur ses pas et tomba sur une piste inquiétante. Il suivit cet effrayant sentier, comme s'il était appelé par les ombres. Julie, Susie et Joey terminèrent de creuser mais Frank resta introuvable. Julie remarqua ses traces de pas boueuses dans la neige et les trois ados suivirent cette piste, qui les entraîna plus profond encore dans les bois. Lorsque Julie, Susie et Joey ne rentrèrent pas chez eux ce soir-là, leurs parents pensèrent qu'ils s'étaient enfuis avec Frank. Chaque famille établit une théorie différente. Cependant, l'ambiance de la ville changea, lorsqu'un corps fut découvert dans un chalet abandonné sur le Mont Ormond.
Équipement
Compétences Uniques
La Légion possède 3 Compétences qui lui sont uniques :
Cran Dément | Quand vous portez un Survivant, Cran Dément s'active :
"Vous ne vous en tirerez pas. On est bien trop forts pour vous." — La Légion | |
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Discordance | Tout Générateur![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
"Les petits malins finissent toujours par se faire tuer. Comptez sur nous pour nous en assurer." — La Légion | |
Vierge de Fer | Vierge de Fer augmente votre vitesse de Fouille de Casier![]() ![]() ![]() Les Survivants qui quittent un Casier souffrent des afflictions suivantes :
|
Prestige
Augmenter le Prestige de La Légion ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur Toile.
Augmenter le Prestige de La Légion deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.
Arme : Couteau de Chasse
Le Couteau de Chasse est l'Arme Principale de La Légion.
Une lame aiguisée au dos en dents de scie et à la poignée texturée.
Pouvoir : Frénésie Animale
FRÉNÉSIE ANIMALE :
Activez Frénésie Animale pour courir très vite et enchaîner les attaques contre plusieurs Survivants, en augmentant davantage votre vitesse et en renforçant votre puissance.
Quand la jauge de Pouvoir est pleine, appuyez sur la Touche Pouvoir pour lancer une Frénésie Animale.
Quand Frénésie Animale est active, La Légion se déplace à 5.2 m/s et accède à des capacités supplémentaires : Saut d'Obstacle Frénétique et Lacération Sauvage.
Toutefois, La Légion perd la capacité de voir les Marques d'Éraflure et les Flaques de Sang
pendant Frénésie Animale.
CAPACITÉ SPÉCIALE : Saut d'Obstacle Frénétique
Appuyez sur la Touche Interaction pendant Frénésie Animale pour effectuer un Saut d'Obstacle Frénétique rapide (0.9 secondes) par-dessus n'importe quelle Palette ou Fenêtre
.
ATTAQUE SPÉCIALE : Lacération Sauvage
Appuyez sur la Touche d'Attaque pendant Frénésie Animale pour effectuer une Lacération Sauvage.
Toucher un Survivant avec une Lacération Sauvage le fait passer à l'État Blessé et lui inflige l'Effet de Statut Blessure Profonde
.
En outre, cela remplit la jauge de Pouvoir de La Légion et tous les Survivants à l'intérieur du Rayon de Terreur qui ne sont pas déjà affectés par l'Effet de Statut Blessure Profonde voient leur position révélée par Instinct de Tueur.
Chaque Lacération Sauvage successive augmentera la Vitesse de Mouvement de La Légion en Frénésie Animale de +0.2 m/s, jusqu'à un maximum de +0.8 m/s après quatre Lacérations Sauvages successives.
Attaquer un Survivant avec une cinquième Lacération Sauvage le plongera immédiatement en État Critique et mettra fin à Frénésie Animale.
Toucher un Survivant souffrant déjà de l'Effet de Statut Blessure Profonde ou rater une Lacération Sauvage met immédiatement un terme à Frénésie Animale.
Informations Diverses sur le Pouvoir
Vitesses de Mouvement :
- En Fatigue : 2.07 m/s
- Durant Frénésie : 5.2 m/s
- après la première Lacération Sauvage : 5.4 m/s
- après la deuxième Lacération Sauvage : 5.6 m/s
- après la troisième Lacération Sauvage : 5.8 m/s
- après la quatrième Lacération Sauvage : 6.0 m/s
Frénésie Animale :
- Charges de Pouvoir : 10 Charges
- Couplés avec un taux de Consommation de Pouvoir de 1 c/s, Frénésie Animale dure 10 secondes.
- Couplés avec un taux de Rechargement de Pouvoir de 0.5 c/s, Frénésie Animale met 20 secondes à se recharger.
- Durée de Fatigue : 3 secondes
- Angle de Champ de Vision : +15 °.
- Augmentation Temporaire du Rayon de Terreur : +8 mètres.
Sauts d'Obstacles Frénétiques :
- Durée de l'action : 0.9 secondes
Lacérations Sauvages :
- Temps d'Ouverture de l'Attaque : 0.5 secondes
- Durée de Frappe de l'Attaque : 0.3 secondes
- Délai de Récupération d'une Attaque réussie : 1 seconde
- Délai de Récupération d'une Attaque ratée : 0.225 secondes
- Délai de Récupération d'une Attaque obstruée : 0.225 secondes
Instinct de Tueur :
- La portée de Détection est directement liée au Rayon de Terreur
de La Légion et peut être étendue ou restreinte en conséquence.
- Les Survivants souffrant de l'Effet de Statut Inconscient
sont immunisés à Instinct de Tueur, puisqu'ils ne sont techniquement plus considérés comme étant à l'intérieur du Rayon de Terreur.
- Les Survivants souffrant de l'Effet de Statut Inconscient
Suture :
- Par défaut, l'action Se Suturer prend 12 secondes.
- Par défaut, la Suture Altruiste prend 8 secondes.
Accessoires pour Frénésie Animale
Icône | Nom | Description |
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Badge Smiley | A friendly looking, bright yellow button used as a sarcastic statement.
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Bracelet d'Amitié | A wide grey and red braided rope bracelet. The inscription "F. J. S. J." can be seen, crudely written in bold black ink.
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Liste de Méfaits | A list of mischievous missions to accomplish, memento of brighter days.
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Règle Éraflée | A wooden ruler deeply scratched with hash marks.
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Badge Smiley Défiguré | A once friendly looking, bright yellow button of a defaced smiley. A signature icon of The Legion.
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Cachets Anti-Sommeil | Highly caffeinated tablets to make you extra sharp for exams or draining activities.
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Cassette de Musique de Julie | A dark and depressing mix tape made out from mainly power ballads and gloomy melodies.
Julie's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Fresque | A rough sketch of The Legion mural torn from a notebook.
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Règle Entaillée | A wooden ruler deeply etched with the names of enemies.
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Badge de la Légion | A handmade button with the face of The Legion. To use exclusively on intimidation dares.
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Carnet à Dessin Volé | A sketch book with imaginative and evocative, if not slightly bizarre sketches.
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Cassette de Musique de Joey | A mix of bangin' tracks and Impactmin' beats for chillaxin' when life's a bitch.
Joey's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Cassette de Musique de Susie | A fast and thrilling mix tape with energising songs with break-neck beats.
Susie's Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. | |
Lunettes de Soleil Stylées | Oval-shaped sunglasses that exude poise and cool. Their colour-tinted lenses add an understated appeal.
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Amis pour la Vie | An unnaturally cold silver necklace split into four, one for each best friend.
Survivants hit with chained Feral Slashes grant Jetons towards BFFs :
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Cassette de Musique de Frank | Never go on a kill mission without your tunes. A track list of massive distortions and loud percussion that stabs at your eardrums. During Feral Frenzy, you benefit from the following effects:
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Lame Dégoûtante | This blade is stained with unsanitary spots of grime that make injuries particularly difficult to mend.
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Étude sur les Blessures par Arme Blanche | A printed medical article stolen from Ormond's public library, vulgarising a study on lesions and stab wounds.
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Badge Irisé | A glass-like button moulded from The Fog that captures The Legion's likeness. The surface is warm and reverberating with The Entity's power.
"The youth consumed by the iridescent glass magnifies and widens the reach of The Entity." | |
Cassette de Musique Fumante | Dark beats, violent shreds and unfathomable vocals from another world fill the mind with a vibrating sixth sense.
The Fuming Mix Tape can be combined with any other Mix Tape Add-on to unlock multiple sound layer combos. |
Succès
- Article Principal : Succès
Il y a 2 Succès liés à La Légion :
Icône | Nom | Description |
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![]() |
Maîtrise : Légion | Obtenir une Victoire Impitoyable avec Légion, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Discordance, Cran Dément, et Vierge de Fer |
![]() |
Folle poursuite | Abattre avec la Légion 25 Survivants différents souffrant de l'Effet de Statut Blessure Profonde![]() ![]() ![]() |
Options Cosmétiques
Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser La Légion :
Cosmétiques de Base
Défaut
Prestige
Modèle:Legion's Prestige Cosmetics
Charmes de Compétence
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Alternatifs
Spécial
Modèle:Legion's Special Cosmetics
Événement
Modèle:Legion's Event Cosmetics
Faille
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Boutique du Jeu
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DLC
- Article Principal : Contenu Téléchargeable
La Légion fait actuellement partie de 3 DLCs :
- Chapitre DLC :
- CHAPITRE 10 : Darkness Among Us (retiré)
- Pack DLC :
- Killer Expansion Pack (Pack de Personnages)
- Pack Vieilles Blessures (Pack de Chapitres)
Journal des Modifications
Patch 2.5.0
- Buff : annuler manuellement Frénésie Animale ne vide plus la jauge de Pouvoir.
- Qualité de Vie : réduction de l'intensité des effets visuels brouillés pendant Frénésie Animale.
Patch 2.7.0
- Refonte : refonte de La Légion pour réduire son caractère oppressif et suppression des côtés abusifs des anciennes mécaniques de Blessure Profonde.
- Buff : La Légion peut désormais ouvrir les Casiers
pendant Frénésie Animale.
- Buff : augmentation de la Vitesse de Mouvement de La Légion' de 4.4 m/s à 4.6 m/s.
- Buff : les attaques réussies en dehors de Frénésie Animale ne vident plus complètement la jauge de Pouvoir, mais réduisent plutôt ses Charge de 50 % de son total.
- Buff : augmentation de la durée de Frénésie Animale de 6 secondes à 10 secondes.
- Nerf : augmentation du Rayon de Terreur de La Légion de 24 mètres à 32 mètres.
- Nerf : La Légion ne peut plus voir les Flaques de Sang
pendant Frénésie Animale.
- Nerf : réduction de la Vitesse de Mouvement de Frénésie Animale de La Légion de 5.28 m/s à 5.0 m/s.
- Nerf : réduction de la vitesse de Saut d'Obstacle de Frénésie Animale de La Légion de 0.9 secondes pour les Fenêtres et les Palettes à 1.1 secondes pour les Fenêtres et 1.35 secondes pour les Palettes.
- Nerf : les attaques ratées pendant Frénésie Animale l'annulent automatiquement et vident entièrement la jauge de Pouvoir.
- Nerf : augmentation du temps de Recharge de Frénésie Animale de 15 secondes à 20 secondes.
- Nerf : augmentation de la durée de Fatigue de Frénésie Animale de 3 secondes à 4 secondes.
- Nerf : suppression de la capacité à utiliser Frénésie Animale quand la jauge de Pouvoir n'est que partiellement rechargée.
- Nerf : le compte à rebours de Blessure Profonde ne descend plus quand le Survivant se trouve à l'intérieur du Rayon de Terreur
.
- Nerf : suppression de la capacité dans le kit de base de La Légion à réduite le compte à rebours de Blessure Profonde d'un Survivant avec des coups de Frénésie Animale supplémentaires (à l'origine -10 secondes par Coup).
- Cette capacité était toujours disponible en utilisant l'Accessoire Cassette de Musique de Frank
, jusqu'à sa prochaine refonte au Patch 5.7.0.
- Cette capacité était toujours disponible en utilisant l'Accessoire Cassette de Musique de Frank
- Buff : La Légion peut désormais ouvrir les Casiers
Patch 3.4.0
- Buff : augmentation de la Vitesse de Mouvement de Frénésie Animale de La Légion de 5.0 m/s à 5.2 m/s.
- Buff : augmentation de la vitesse de Saut d'Obstacle de Frénésie Animale de La Légion de 1.1/1.35 secondes à 0.9 secondes pour les Fenêtres et les Palettes.
- Qualité de Vie : le compte à rebours de Blessure Profonde ne descend plus si le Survivant est en train de Courir ou de Se Suturer.
- Nerf : les attaques pendant Frénésie Animale ne sont plus considérées comme des Attaques de Base.
- Nerf : réduction des temps de Suture des Survivants d'une durée inconnue (~15 secondes) à 12 secondes pour Se Suturer et 8 secondes pour la Suture Altruiste.
Patch 3.7.0
- Qualité de Vie : ajout de la capacité à voir les Marques d'Éraflure
et les Flaques de Sang
pendant l'état de Fatigue.
Patch 4.5.0
- Buff : réduction du compte à rebours de Blessure Profonde de 30 secondes à 20 secondes.
Patch 5.7.0
- Refonte : refonte de La Légion pour appuyer davantage leur signature - courir très vite avec un couteau !
- Buff : La Légion gagne désormais +0.2 m/s supplémentaires à leur vitesse de Frénésie pour chaque Coup de Frénésie successif, jusqu'à +0.8 m/s.
- Buff : après 4 Lacérations Sauvages réussies, la prochaine Lacération Sauvage plongera le Survivant en État Critique
et mettra fin à Frénésie Animale.
- Buff : quand Frénésie Animale se termine, la jauge de Pouvoir commence à se recharger immédiatement, plutôt que d'attendre la fin de la Fatigue.
- Buff : réduction de la durée de Fatigue de 4 secondes à 3 secondes, revenant effectivement sur la modification précédente effectuée au Patch 2.7.0.
- Buff : suppression de la Pénalité aux Attaques de Base en dehors de Frénésie Animale à drainer la Jauge de Pouvoir de -50 %.
- Changement : La Légion possède désormais une Musique de Rayon de Terreur
et de Poursuite unique.
- Utiliser les Accessoire Cassette de Musique débloque des pistes uniques supplémentaires aux Musiques du Rayon de Terreur et de Poursuite.
- Changement : refonte de la plupart des Accessoires et ajout de deux nouveaux.
Patch 6.4.0
- Nerf (non-documenté) : les Sauts d'Obstacle par dessus les Palettes et les Fenêtres en Frénésie Animale ne bénéficient plus des effets qui augmentent la vitesse de Saut d'Obstacle.
- Nerf (non-documenté) : mettre à terre des Survivants avec la cinquième Lacération Sauvage vide désormais la jauge de Pouvoir.
Informations Diverses
- La Légion est le seul Tueur à ce jour à être constituée de plusieurs membres, d'eux d'entre eux sont disponibles en achetant le DLC lui-même (Frank et Julie) et les deux autres peuvent être déverrouillés à travers des Tenues Cosmétiques (Joey et Susie).
- La Légion a été le premier Personnage de Dead by Daylight à posséder deux ensembles de Cosmétiques de Prestige, et reste le seul à ce jour.
- La Légion a été le sixième Tueur à porter un masque.
- La Légion est l'un des Tueurs les plus humains du jeu, dénuée de toute altération physique grave de la part de L'Entité.
- La Légion a été le deuxième Tueur avec la capacité de passer par-dessus les Obstacles plus rapidement que les autres Tueurs.
- Elle a aussi été le premier Tueur à pouvoir passer par-dessus les Palettes.
- La Légion est le seul et unique Tueur dont la musique de Poursuite peut être modifiée par un autre facteur en jeu, en l'occurrence ses Accessoires Cassette de Musique.
- La Légion est le seul Tueur à ce jour à avoir vu sa Vitesse de Mouvement altérée de 4.4 m/s à 4.6 m/s.
Histoire
- Susie semble être le membre le plus jeune de La Légion, ses Cosmétiques indiquant qu'elle était en deuxième année quand L'Entité les a pris, elle et les autres membres du gang.
Cosmétiques
- La Légion est le Tueur possédant le plus de pièces Cosmétiques dans la Boutique du Jeu.
Accessoires Cassette de Musique
- NOTE : les combinaisons entre les différentes Cassettes de Musique peuvent être trouvées sur leurs pages d'Accessoires respectives.
Les Accessoires Cassette de Musique modifient la musique de Poursuite de La Légion en y débloquant une piste supplémentaire :
Logo du Chapitre
- Les silhouettes des quatre membres de La Légion peuvent être trouvées dans la Logo du Chapitre :
- Frank est la ligne verticale du 'D'.
- Julie est la ligne verticale du 'K'.
- Joey est la seconde ligne verticale du 'M'.
- Susie est la courbe verticale du 'G'.
Acteurs de Doublage
- La Légion a une voix masculine en utilisant les Cosmétiques de Frank ou Joey et une voix féminine en utilisant les Cosmétiques de Julie et Susie.
- En portant le Masque d'Atlas Flint ou le Sweat à Capuche Infiltré, La Légion possède une voix robotique.
- La Légion est doublée par Nicolas Brassard (Frank/Joey) et Emilie Deschamps (Julie/Susie), qui étaient respectivement à ce moment-là un Testeur d'Assurance Qualité et la Lead Game Programmer du jeu.
Noms des Membres
- Le nom de famille de Frank, Morrison, est le seul nom de famille qui était connu dès le début.
- "Morrison" est un ancien nom de famille anglo-normand, originaire de l'Angleterre du 11e siècle.
- Le nom de famille de Julie, Kostenko, a été révélé dans le Tome 3 - Escalade, puisque l'histoire Soldats du Chaos est centrée sur elle.
- "Kostenko" est un nom de famille ukrainien courant, désignant l'origine d'une personne comme étant un enfant de Kost.
- Le nom de famille de Susie, Lavoie, a été révélé dans le Tome 11 - Dévotion, avec un Charme représentant sa carte d'identité du Lycée de Fairview.
- "Lavoie" est un nom topographique d'origine française, désignant une personne qui vivait au bord d'une route.
C'est un nom de famille courant au Canada.
- "Lavoie" est un nom topographique d'origine française, désignant une personne qui vivait au bord d'une route.
- À ce jour, Joey est le seul membre de La Légion dont le nom reste inconnu.
Portrait
- Tout comme les autres Tueurs, La Légion a reçu un nouveau Portrait de Personnage au Patch 7.1.0.
Toutefois, la version actuelle, sortie au Patch 7.2.0, était déjà la troisième occurrence de ce Portrait en raison de certaines plaintes de la part de la Communauté à l'égard des deux itérations précédentes :- La première version comportait uniquement Frank, contrairement au Portrait original, qui présentait les trois autres membres de La Légion derrière Frank.
- La deuxième version comportait à nouveau tous les membres de La Légion, mais Frank y apparaissait deux fois, le masque visible sur le deuxième membre lui appartenant (Tenue Dropout).
- La troisième version modifia le masque du second Frank en celui de Julie de la Tenue Suspended.
- Cependant, en regardent de très près le tatouage dans le cou du personnage, on peut voir que le corps est encore celui de Frank, et non de Julie.
Galerie
Davantage peut être trouvé dans la Galerie de La Légion.
Éléments en jeu
Artwork Officiel
Modèles
Figurines