Forts Bruits d'Alerte

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Les Forts Bruits d'Alerte font partie intégrante des Mécaniques de Jeu dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.


Aperçu

Les Forts Bruits d'Alerte (ou Notifications Sonores) constituent une mécanique exclusive aux Tueurs, les alertant des Survivants qui effectuent des actions précipitées.


Indicateur d'Interface

Dès qu'un Survivant déclenche un Fort Bruit d'Alerte dans les 48 mètres du Tueur, un effet sonore d'explosion sera créé pour le Tueur, l'alertant de l'événement.

Si le Tueur regarde en direction du Fort Bruit d'Alerte, il verra également une bulle d'explosion à cet emplacement.
Si le Tueur ne regarde pas en direction du Fort Bruit d'Alerte quand il se déclenche, l'Interface affichera une flèche rouge pointant dans la direction de l'événement, indiquant au Tueur où il doit regarder.


Portées de Notification

Les Forts Bruits d'Alerte non-essentiels alerteront le Tueur uniquement s'il se trouve à l'intérieur d'une rayon donné.
Au-delà de cette portée, le Tueur ne sera pas notifié.

Les Forts Bruits d'Alerte essentiels n'ont généralement pas de limite de portée.

Les Forts Bruits d'Alerte répétés ont un délai de récupération de 1 seconde.

Interaction Portée de Notification
Prise dans un Piège à Ours Illimitée
Piège à Ours Désarmé Illimitée
Piège à Ours Saboté
(obsolète)
Illimitée
Ouverture de Coffre Précipitée
(obsolète)
48 mètres
Portes de Sortie Alimentées Illimitée
Générateur Complété Illimitée
Test d'Habileté Raté sur un Générateur Illimitée
Test d'Habileté Raté lors d'une action de Soins 64 mètres
Sauvetage/S'échapper d'un Crochet Illimitée
Crochet Saboté Illimitée
Entrer/sortir précipitamment d'un Casier 48 mètres
Palette Lâchée 48 mètres
Caillou Jeté
(DiversionIconPerks diversion.pngIconPerks diversion.pngIconPerks diversion.png)
Illimitée
Saut d'Obstacle Précipité 48 mètres


Déclencheurs

Les Survivants déclenchent des Forts Bruits d'Alerte en effectuant des actions précipitées (en maintenant la Touche de Course lorsqu'elles sont effectuées) ou en ratant des Tests d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png.
Exemples d'actions précipitées : passer rapidement par-dessus une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png ou une FenêtreIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png, rentrer ou quitter précipitamment un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.

Les Compétences et Pouvoirs induisant des Révélations d'Auras sont toujours accompagnée d'un Fort Bruit d'Alerte.

Éléments Déblocables

Compétences (Tueur)

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.

Compétences (Survivant)

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Informations Diverses

  • Les Forts Bruits d'Alerte qui ont une portée illimitée sont en réalité limités à 1E+09 centimètres, équivalant à 10,000 kilomètres.
  • Avant que les CoffresIconHelp chests.pngIconHelp chests.pngIconHelp chests.png ne subissent une refonte et qu'ils devaient être fouillés au lieu d'être débloqués, les Survivants avaient deux animations différentes pour la fermeture du Coffre lorsqu'ils interrompaient l'action de fouille.
    L'animation la plus rapide, pouvant être effectuée en maintenant la Touche de Course, forçait le Survivant à fermer le Coffre de façon brutale, déclenchant un Fort Bruit d'Alerte.


Vidéo

Fort Bruit d'Alerte et Révélation d'Aura déclenchés par FolieIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.png

Galerie