Elliot Spencer alias Pinhead

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Le Cénobite
K25 TheCenobite Portrait.png
Nom Elliot Spencer
Nom Alternatif "Meneur Cénobite"

"Prêtre Infernal"

Genre Homme
Origine Anglaise
Pouvoir Invocations Douloureuses
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale
Arme Crochet et Chaîne
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Grand
DLC CHAPITRE 21 : Hellraiser™
Acteur(s) de Doublage Doug Bradley (Acteur Original)
Prix 500 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png
Respiration
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Elliot Spencer ou "Le Cénobite", aussi connu sous le nom de "Pinhead", est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du [[CHAPITRE 21 : Hellraiser™]], un Chapitre DLC sorti le 7 Septembre 2021.

Il provient de la franchise de Film d'Horreur de 1987 du même nom, Hellraiser.


Aperçu

New Store Cenobite.png
Quotes left.png Le Cénobite, connu aussi sous le nom de Pinhead, a pour spécialité d'infliger la souffrance à travers la carte tout entière. Les survivants doivent trouver la Configuration des Lamentations pour empêcher que commence une Traque des chaînes, capable d'entraver leurs mouvements avec un flot incessant de chaînes d'un autre monde. Le Cénobite peut aussi invoquer une chaîne pour lier les survivants, ce qui lui permet de gagner du terrain et d'infliger le châtiment. Quotes right.png


Le Cénobite est un Tueur invocateur, capable de posséder des Chaînes Projetables et d'utiliser la Configuration des Lamentations pour torturer chaque Survivant.

Ses Compétences personnelles, ImpasseIconPerks deadlock.pngIconPerks deadlock.pngIconPerks deadlock.png, Sort : JouetIconPerks hexPlaything.pngIconPerks hexPlaything.pngIconPerks hexPlaything.png, et Crochet Flagellateur : Don de SouffranceIconPerks scourgeHookGiftOfPain.pngIconPerks scourgeHookGiftOfPain.pngIconPerks scourgeHookGiftOfPain.png, lui permettent de ralentir la Progression des Générateurs et de continuer à tourmenter les Survivants qui ont goûté à sa douce souffrance.

Difficulté : Très Difficile
(Ces Tueurs exigent un niveau élevé de pratique et de compréhension, les Joueurs inexpérimentés sont susceptibles d'avoir du mal à les utiliser)


Histoire

Pinhead Lore1.jpg

Démon pour certains, ange pour d'autres. Pinhead est un explorateur des régions lointaines de l'expérience, qui prend plaisir dans les frissons infinis du plaisir et de la souffrance. Quand la boîte puzzle connue sous le nom de Configuration des Lamentations, la clé vers une autre dimension, a été découverte dans le royaume de L'Entité, elle ne tarda pas à tomber entre des mains curieuses. Une fois ouverte, il est arrivé. Ce qu'il advint ensuite ne fut qu'une douce souffrance se déversant sur le royaume.


Équipement

Compétences Uniques

Le Cénobite possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks scourgeHookGiftOfPain.png
Crochet Flagellateur : Don de Souffrance Vous apportez la douce douleur.

Au début de l'Épreuve, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, les effets suivants s'appliquent :

  • Lorsqu'un Survivant est décroché d'un Crochet Flagellateur, il souffre des Effets de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png et EstropiementIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png pendant 90 secondes.
  • Après avoir été soigné, le Survivant souffre d'un malus aux Vitesses de Soins et de Réparations de 10/13/16 % jusqu'à ce qu'il soit de nouveau blessé.

"Nous déchirerons votre âme." — Pinhead

IconPerks deadlock.png
Impasse Vous infligez une souffrance mentale, broyant tout espoir de fuite.

Lorsqu'un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png est entièrement réparé, L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png bloque le Générateur avec la meilleure progression pendant 15/20/25 secondes.

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Générateur bloqué vous est révélée en blanc pendant ce temps.

"Personne ne nous échappe." — Pinhead

IconPerks hexPlaything.png
Sort : Jouet Un Sort qui joue sur la souffrance de sa victime.

S'il reste au moins un Totem PassifIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png restant sur la carte, Sort : Jouet s'active sur un Totem aléatoire à chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet pour la première fois :

  • Le Survivant accroché souffre des Effets de Statut Malédiction et Inconscient jusqu'à ce que le Totem de Sort : Jouet soit purifié.
  • Pendant les 90 premières secondes, seul le Survivant Maudit peut purifier le Totem Ensorcelé.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Totem Ensorcelé de Sort : Jouet est révélée au Survivant Maudit dans un rayon de 24/20/16 mètres.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png est en place.

"Nous sommes venus. Maintenant, vous devez venir avec nous. Goûtez à notre plaisir." — Pinhead

Prestige

Augmenter le Prestige du Cénobite ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Cénobite deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Crochet et Chaîne

K25 Weapon01.png

Les Crochet et Chaîne sont l'Arme Principale du Cénobite.
Le Crochet et la Chaîne cruels qu'il porte avec émotion.

Pouvoir : Invocations Douloureuses

FulliconPowers summonsOfPain.png
Quotes left.png Une porte extra dimensionnelle qui mène à un plaisir et une souffrance si intenses que votre âme en sera déchirée. Quotes right.png


INVOCATIONS DOULOUREUSES :Atl Hud PB CreateGateway.png
Appuyez sur la touche Pouvoir pour créer un portail et relâchez-le pour l'ouvrir.
Une fois ouvert, touchez la touche de Capacité pour invoquer une Chaîne Possédée que vous contrôlez.


Chaîne Possédée : Atl Hud AB SummonChain.png
Dirigez la Chaîne Possédée contre un Survivant pour l'attacher avec une Chaîne standard.

Un Survivant attaché à une Chaîne est incapable de sprinter, souffre de l'Effet de Statut ImmobiliséIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.png , et ne peut pas quitter la partie à travers une Porte de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png.
Sa Vitesse de Mouvement diminuera davantage s'il est frappé par une deuxième puis une troisième Chaîne.

Les Bloqueurs des Portes de Sortie persistent pendant 5 secondes s'être libéré des Chaînes.

Tout objet solide (incluant les Personnages) au travers du Portail et le Survivant enchaîné brisera immédiatement la Chaîne Possédée.


Briser les Chaînes : Atl Hud Icon BreakChains.png
Les Survivants peuvent effectuer l'action Se Libérer pour s'échapper.

Si Le Cénobite passe à travers des Chaînes, elles se briseront instantanément.

Les Chaînes brisées via l'environnement ou Le Cénobite feront apparaître une Chaîne additionnelle ciblant le Survivant.


Configuration des Lamentations : Icons Hud Icon Solve.png
Si elle est laissée seule, la Configuration des Lamentations entame une Traque des Chaînes, invoquant des Chaînes pour poursuivre les Survivants.
La Traque des Chaînes se termine quand un Survivant ramasse la Configuration des Lamentations.

Les Survivants peuvent voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de la Configuration des Lamentations, qui est soit blanche (passive), soit jaune (Traque des Chaînes)

Un Survivant transportant la Configuration des Lamentations souffrira de l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png et des Chaînes seront parfois invoquées pour l'attaquer.
Le Survivant doit résoudre la Configuration des Lamentations pour s'en séparer.

Lorsque Le Cénobite ramasse la Configuration des Lamentations, une Traque des Chaînes est immédiatement activée.
De plus, tous les Survivants sont immédiatement attachés à des Chaînes, ce qui les pousse à crier et à révéler leur position.

La Configuration des Lamentations apparaît à un nouvel emplacement après avoir été utilisée par Le Cénobite ou par un Survivant.


Téléportation : Atl Hud AB Teleport.png
Lorsque le Survivant portant la Configuration des Lamentations la résout, Le Cénobite voit son emplacement et peut choisir de s'y téléporter.

Audio du Pouvoir

Mélodie de la Configuration des Lamentations Jouée en boucle pour le Survivant portant la Configuration des Lamentations.
Remplace tous les autres sons ambiants.
Indication d'Apparition de la Configuration des Lamentations Jouée quand la Configuration des Lamentations réapparaît.
Également jouée à sa première apparition.
Indication d'Apparition Originale de la Configuration des Lamentations La première indication d'apparition de la Configuration des Lamentations utilisée au PTB 5.2.0.
Ce son a été supprimé et remplacé par le son ci-dessus à la sortie du Cénobite.
S’échapper avec la Configuration des Lamentations Joué après qu'un Survivant s'échappe avec la Configuration des Lamentations.
Cela empêche la boîte de réapparaître pour le reste du Sprint FinalIconHelp endGame.pngIconHelp endGame.pngIconHelp endGame.png.


Informations Diverses sur le Pouvoir

Portail :

Le Portail fonctionne de la même façon que l'indicateur de Téléportation de L'Infirmière en utilisant Morceau de PlaidIconAddon plaidFlannel.pngIconAddon plaidFlannel.pngIconAddon plaidFlannel.png
  • Distance Minimale de Placement : 1.5 mètres
  • Distance Maximale de Placement : 16 mètres
  • Vitesse de Placement : 8 m/s
    • Se réfère à la vitesse à laquelle le Portail s'éloigne du Cénobite durant la phase de Placement.
  • Délai de récupération de l'Annulation de Placement : 1.5 secondes


Possession du Portail :

  • Temps de Déplacement de la Caméra : 0.5 secondes
  • Temps de Changement de Champ de Vision : 0.75 secondes
  • Délai de récupération de l'Annulation de Possession : 3 secondes
  • Délai de Transition à une nouvelle Possession du Tueur : 0.25 secondes
  • Durée de Possession Maximale : 6 secondes
    • Passé ce délai, le contrôle retournera au Cénobite.


Angles d'Inclinaison du Portail :

  • Angles d'Inclinaison Maximum/Minimum : ±45 °
    • Se réfère à la capacité du Cénobite à pouvoir regarder en haut/en bas en possédant le Portail à partir d'un horizon imaginaire.


Configuration des Lamentations (Traque des Chaînes) :

  • Temps de Chargement de Traque des Chaînes : 90 secondes
    • Après l'apparition de la Configuration des Lamentations.
  • Délai d'Attaque Minimum de Traque des Chaînes : 9 secondes
  • Délai d'Attaque Maximum de Traque des Chaînes : 12 secondes
  • Délai de récupération d'un Ciblage de Chaîne : 4 secondes
  • Nombre de Chaînes ciblant les Survivants après que le Tueur l'a ramassée : 3 Chaînes
  • Durée du Fort Bruit d'Alerte : 3 secondes
  • Temps de Chargement de Libération d'Emprise : 2 secondes


Configuration des Lamentations (Durées de Réapparition) :

  • Ramassée par Le Cénobite : 10 secondes
  • Résolue par un Survivant : 45 secondes
  • Retirée des mains d'un Survivant : 45 secondes
  • Retirée des mains d'un Survivant par une attaque du Cénobite : 30 secondes


Configuration des Lamentations (Résolution) :

  • Temps d'Interaction : 6 secondes
  • Délai de récupération de l'Interaction : 1 seconde
  • Test d'Habileté :
    • Temps de Pénalité : 1 seconde
    • Durée : 1.1 secondes
    • Chances de Déclenchement : 100 %
    • Longueur de la Bonne Zone de Succès : 15 %
    • Bonus d'un Bon Succès : 0 %
    • Longueur de l'Excellente Zone de Succès : 2.5 %
    • Bonus d'un Excellent Succès : 2 %


Téléportation :

  • Temps de Charge : 3.25 secondes
  • Durée de Ralentissement post-téléportation : 1.25 secondes
  • Distance Minimale de Téléportation : jusqu'à 10 mètres du Survivant
  • Distance Maximale de Téléportation : jusqu'à 12 mètres du Survivant


Chaînes :

  • Durée de la Persistance de Blocage de Sortie : 5 secondes
    • Se réfère à combien de temps les Bloqueurs de Porte de Sortie persistent après qu'un Survivant se soit libéré d'une Chaîne Possédée.
  • Durée d'Extirpation pour les Survivants : 1 seconde par Chaîne
  • Nombre Maximal de Chaînes attachées : 3 Chaînes
  • Longueur Maximale avant de se briser : 18 mètres
  • Durée de l'Immunité Post-Décrochage : 3 secondes
    • Cela fait en sorte que les Survivants ne soient pas immédiatement ciblés par des Chaînes juste après avoir été décrochés.
  • En étant enchaînés, les Survivants ne peuvent pas courir et chaque Chaîne supplémentaire réduit davantage leur Vitesse de Mouvement :
    • 1 Chaîne : 2.26 m/s
    • 2 Chaînes : 1.695 m/s
    • 3 Chaînes : 1.13 m/s


Blessure Profonde :

  • Le compte à rebours de Blessure Profonde est mis en pause tant que le Survivant effectue l'interaction Retirer les Chaînes.


Chaînes Projetables (Général) :

  • Temps de Changement du Champ de Vision : 0.75 secondes
  • Délai de récupération du Tir : 5 secondes
  • Vitesse de Rappel : 20 m/s


Chaînes Projetables (Contrôlée) :

  • Vitesse Initiale du Projectile : 10 m/s
  • Taux de Rotation Verticale Maximum : 125 ° par Tick de Serveur
  • Taux de Rotation Horizontale Maximum : 100 ° par Tick de Serveur
  • Distance de Déplacement Maximale : 24 mètres
  • Vitesse de l'Angle de Rotation sur elle-même : 3.5 °
  • Vitesse de la Réinitialisation de l'Angle de Rotation sur elle-même : 10 °
  • Angle de Rotation sur elle-même Maximum : 25 °
  • Chaînes Bonus si touchée : +2 Chaînes
    • Chaînes supplémentaires qui attraperont immédiatement le Survivant touché par une Chaîne contrôlée.


Chaîne Projetable (Non-contrôlée) :

  • Délai de Lancement : 1.5 secondes
    • Se réfère à combien de temps le jeu attend avant de lancer une Chaîne non-contrôlée après que sa position d'apparition a été révélée.
  • Délai d'Apparition : 3 secondes
    • Se réfère à combien de temps le jeu attend avant de lancer une autre Chaîne non-contrôlée.
  • Distance Minimale d'Apparition sur un Survivant : 2.5 mètres
  • Distance Maximale d'Apparition sur un Survivant : 6 mètres
  • Vitesse du Projectile : 10 m/s
  • Distance de Parcours Maximale : 16 mètres
  • Vitesse de Rembobinage : 20 m/s
    • Ne s'applique qu'aux Chaînes qui n'ont pas touché de Survivant.
  • Longueur maximale avant destruction : 18 mètres.


Accessoires pour Invocations Douloureuses

Icône Nom Description
IconAddon leatherStrip.png
Bandes en Cuir Des bandes de cuir arrachées à un uniforme de cénobite, qui permettent de mutiler toute chair exposée.
  • Réduit de -3 % le temps de recharge d' Invocations Douloureuses après avoir possédé une Chaîne.


IconAddon burningCandle.png
Bougie Incandescente Une bougie allumée par Frank Cotton pendant une cérémonie d'invocation mortelle.
  • Réduit la durée d'activation des Traques des Chaînes de -3 secondes.


IconAddon bentNail.png
Clou Tordu Un simple clou profondément enfoncé dans la main de Larry Cotton.
Bien que les dégâts soient superficiels, cela entraîna une série d'événements terrifiants.
  • Gagnez +100 % de Points de Sang bonus en attachant un Survivant avec une Chaîne Possédée.
  • Lorsque vous frappez un Survivant avec une Chaîne Possédée, 1 seule Chaîne supplémentaire apparaît.


IconAddon livelyCrickets.png
Grillons Vivants Des insectes qui ne faisaient rien pour éviter d'être mangés par un mystérieux vagabond.
  • Augmente la vitesse de virage des Chaînes Possédées de +10 %.


IconAddon skeweredRat.png
Brochette de Rat Une grossière solution au problème de rats de la maison de Cotton.
  • Réduit de -9 % le temps de recharge d' Invocations Douloureuses après avoir possédé une Chaîne.


IconAddon liquifiedGore.png
Tripes Liquéfiées Le résultat de l'invocation des cénobites.
Impossible de distinguer les propriétaires des différentes parties de cadavres humains.


IconAddon flickeringTelevision.png
Télévision Clignotante Une télévision au comportement étrange à la suite de l'arrivée des cénobites.
  • Augmente de +4 mètres la portée d'invocation maximale du Portail.


IconAddon wrigglingMaggots.png
Vers Agités Larve qui se déversa de la bouche d'un cadavre caché sur la propriété de Cotton.
  • Augmente la vitesse de virage des Chaînes Possédées de +15 %.


IconAddon spoiledMeal.png
Viande Gâtée Un tas de moisissure, sur lequel un cafard s'empiffre.
Probablement un signe de la mystérieuse disparition de Frank Cotton...
  • Augmente de +2 mètres la distance maximale parcourue par une Chaîne Possédée.


IconAddon franksHeart.png
Cœur de Frank Le cœur battant de Frank, ramené à la vie par le sang de son frère.
  • Augmente de +8 mètres la portée d'invocation maximale du Portail.

"Personne ne nous échappe." — Pinhead

IconAddon torturePillar.png
Pilier de Torture Une plaque ballante recouverte des tripes de ses victimes passées.
  • Réduit la durée d'activation des Traques des Chaînes de -6 secondes.

"Ce n'est pas pour vous." — Pinhead

IconAddon larrysRemains.png
Restes de Larry Les restes squelettiques de Larry Cotton, recouverts d'une épaisse couche de sang collante.

"On veut celui qui a fait ça." — Pinhead

IconAddon larrysBlood.png
Sang de Larry Le sang de Larry Cotton, qui a ressuscité son frère Frank, du moins en partie.
  • Augmente de +4 mètres la distance maximale parcourue par une Chaîne Possédée.


IconAddon sliceOfFrank.png
Tranche de Frank Une tranche du visage de Frank après sa torture aux mains des cénobites.

"Les cénobites m'ont offert une expérience qui dépasse les limites. Douleur et plaisir, indivisibles." — Frank Cotton

IconAddon impalingWire.png
Câble à Empaler Un câble qui transperce les joues d'un cénobite et révèle une blessure béante sur son cou.
  • Quand un Survivant utilise l'environnement pour casser une Chaîne, une Chaîne supplémentaire le vise.


IconAddon chatterersTooth.png
Dent du Bavard Le fragment d'un cénobite dont la bouche claque des dents constamment.
Cette dent, séparée de sa mâchoire, est enfin silencieuse.


IconAddon originalPain.png
Douleur Originale La première aiguille plantée dans le crâne de Pinhead.
Tant de plaisir et de douleur.

"Pas de larme, par pitié. Ça revient à gâcher une bonne souffrance." — Pinhead

IconAddon greasyBlackLens.png
Verre Noir Couvert de Graisse Le verre de lunettes de soleil d'un cénobite obèse dont les bourrelets de chair pendaient du cou et du visage.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants sont révélées pendant 6 secondes après avoir été frappés par une Chaîne Possédée.


IconAddon iridescentLamentConfiguration.png
Configuration des Lamentations Irisée Une boîte puzzle ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même.
Cette réplique diffère de l'originale, offrant de nouveaux pouvoirs.

"Vous l'avez ouverte. Nous sommes venus." — Pinhead

IconAddon engineersFang.png
Croc d'Ingénieur Une dent affilée de la mâchoire d'une créature charnue ressemblant à un scorpion, connue pour accompagner les cénobites lors de leurs sombres entreprises.
  • Les Chaînes Possédées blessent les Survivants En Bonne SantéIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png, mais sans les ligoter, et aucune Chaîne supplémentaire n'apparaît.
    • Augmente de +50 % le temps de fermeture du Portail après avoir frappé un Survivant En FormeIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png avec une Chaîne Possédée.
  • Lorsque vous frappez un Survivant avec une Chaîne Possédée, 1 seule Chaîne supplémentaire apparaît.

"Nous avons de telles visions à vous montrer." — Pinhead

Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés au Cénobite.

Icône Nom Description
Ach adeptCenobite.jpg Maîtrise : Cénobite Obtenir une Victoire Impitoyable avec Cénobite, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Impasse, Sort : Jouet, et Crochet Flagellateur : Don de Souffrance
Ach tearTheirSoulApart.jpg Déchirure des âmes Avec Le CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png, attacher des Survivants à l’aide d’une chaîne possédée 50 fois.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Cénobite :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K25 Head01.png Pinhead CategoryIcon head.png Commun(e) Le meneur de créatures démoniaques vouées à la torture expérimentale et au seigneur de l'enfer, un royaume extra dimensionnel.
K25 Body01.png Harnais Infernal CategoryIcon torso.png Commun(e) Tenue de cuir faisant étalage des modifications extrêmes de son corps et de scarifications rituelles.
K25 Weapon01.png Chaîne et Crochet CategoryIcon weapons.png Commun(e) Le crochet et la chaîne cruels qu'il porte avec émotion.

Prestige

Icône Nom Body Rareté Description Notes Additionnelles
K25 Head01 P01.png Pinhead Sanglant CategoryIcon head.png Rare Bloodthirsty leader of demonic creatures devoted to experimental torture and ruler of Hell, an extra-dimensional realm. 3e Récompense de Prestige
K25 Body01 P01.png Harnais Ensanglanté CategoryIcon body.png Rare Leather suit displaying his extreme body modification and ritual scarification. 2e Récompense de Prestige
K25 W01 P01.png Chaîne et Crochet Sanglants CategoryIcon weapons.png Rare Bloodthirsty leader of demonic creatures devoted to experimental torture and ruler of Hell, an extra-dimensional realm. 1ère Récompense de Prestige
Charmes de Compétence

Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

Modèles de Personnages Alternatifs

Le Cénobite possède 1 modèle de Personnage alternatif, disponible dans la Boutique du jeu :

DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Cénobite fait actuellement partie de 1 DLC :


Journal des Modifications

Patch 5.2.1

  • Qualité de Vie : les Survivants tentant de résoudre la Configuration des Lamentations pendant une Traque des Chaînes seront attaqués par des Chaînes s'ils arrêtent de résoudre la Configuration des Lamentations plutôt que d'être attaqués en essayant de la résoudre.
  • Qualité de Vie : mécanique de Téléportation priorisée pour permettre au Cénobite de se téléporter au même niveau qu'un Survivant sur des Cartes composées de différents reliefs, pour l'empêcher de se téléporter à un niveau différent.

Patch 5.4.0

  • Rééquilibrage : changement d'équilibrage sur certains Accessoires.
    • Ce changement a été motivé par les performances excessives du Cénobite et pour réduire l'oppression qu'il engendre.

Patch 5.5.0

  • Changement : ajout de lignes de dialogue mises à jour et étendues pour Le Cénobite.


Informations Diverses

  • Le Cénobite présente diverses animations uniques dans lesquelles il utilise ses chaînes pour effectuer des actions.
    • Cela s'inspire de la façon qu'à Le Cénobite à ne quasiment jamais interagir physiquement avec ses victimes dans les films Hellraiser, mais par le biais de ses chaînes.
  • Le Cénobite a été le deuxième Tueur à interagir avec les Éléments Destructibles à travers des pouvoirs télékinétiques.
  • Le Cénobite a été le premier Tueur à faire totalement disparaître de la partie le corps des Survivants lors de son Mori, alors que les cadavres des Survivants restaient généralement après avoir été tués.
  • Il est possible d'annuler la téléportation du Cénobite en l'étourdissant.
  • Le Cénobite est le deuxième personnage dont les lignes de dialogue ont été doublées par l'acteur original du rôle.

Lignes de Dialogue

  • Le Cénobite a été le quatrième Tueur du jeu à parler.
    • Il a été le deuxième Tueur à parler anglais.
    • Toutes ses lignes de dialogue sont basées sur des citations du premier film Hellraiser.
  • Quand la Tenue Légendaire Le Bavard est équipée, aucune ligne de dialogue ne sera jouée, à la place Le Bavard fera claquer ses dents, utilisant des effets sonores créées en réalité avec de fausses dents.
  • Le Cénobite est l'un des rares Tueurs a être entré dans les parties sans le consentement de L'Entité.

Lignes de Dialogue Originales

  • Dans la Version de Test Publique (PTB) pour la sortie du Chapitre, au Patch 5.2.0, Le Cénobite possédait des lignes de dialogue interprétées par un acteur de doublage inconnu, qui ont été supprimées lors de sortie sans aucune autre explication qu'"elles n'étaient pas tout à fait prêtes".
Action Ligne de Dialogue Traduction Audio
En se téléportant vers un Survivant alors qu'il résout la Configuration des Lamentations. "You opened the Box! I came!" "Vous avez ouvert la Boîte ! Je suis venu !"
"The Box, you opened it! I came! "La Boîte, vous l'avez ouverte ! Je suis venu !"
"The Box, you opened it! And I came!" "La Boîte, vous l'avez ouverte ! Et je suis venu !"
En effectuant son Memento Mori. "I shall tear your soul apart!" "Je vais déchirer votre âme !"

Nouvelles Lignes de Dialogue

  • Dans la Version de Test Publique (PTB) pour le Patch 5.5.0, les lignes du dialogue Le Cénobite ont été réintroduites et étendues.
    À la grande surprise de la Communauté, il fut révélé que l'acteur original de Pinhead des huit premiers films en live-action Hellraiser, Doug Bradley lui-même, a repris son rôle pour Dead by Daylight et a doublé les nouvelles lignes de dialogue.
    • Dans un tweet, Steph Sciullo (la femme de Doug Bradley) a confirmé que les lignes de dialogue ont été enregistrées dans un studio professionnel à Pittsburgh et modifiées numériquement pour se rapprocher de la hauteur et du son éthéré de la voix de Pinhead dans Hellraiser.
Action Ligne de Dialogue Traduction Audio
En commençant à se téléporter vers un Survivant alors qu'il résout la Configuration des Lamentations. "The Box, you opened it!" ""La Boîte, vous l'avez ouverte !"
"You summoned me!" "Vous m'avez invoqué !"
En terminant sa téléportation vers un Survivant alors qu'il résout la Configuration des Lamentations. "I came!" "Je suis venu !"
En frappant un Survivant qui porte la Configuration des Lamentations. "Oh no! Don't do that!" "Oh non ! Ne faites pas ça !"
En ramassant un Survivant à terre. "What a waste of good suffering!" "Quel gâchis de bonne souffrance !"
"Now you must come with me!" "Maintenant vous devez venir avec moi !"
"You shall not escape me!" "Vous ne m'échapperez pas !"
En suspendant un Survivant à un Crochet. "I must be going now!" "Je dois y aller maintenant !"
"Oh please! No tears, they are a waste of good suffering!" "Oh s'il vous plaît ! Pas de larmes, elles sont un gâchis de bonne souffrance !"
"I'll tear your soul apart!" "Je vais déchirer votre âme !"
En effectuant son Memento Mori. "I have such sights to show you!" "J'ai de telles visions à vous montrer !"
En étant étourdi par une Palette. "Oh no! Don't do that!" "Oh non ! Ne faites pas ça !"
"Hmm!" "Hmm!"  
En enchaînant un Survivant dans la zone des Portes de Sortie. "You shall not escape me!" "Vous ne m'échapperez pas !"


Galerie

Éléments en Jeu

Art Officiel

Screenshots


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png