Dead by Daylight Wiki:Guide pour le Style
Cet article vise à fournir un guide de style complet pour tous les articles du Dead by Daylight Wiki.
Bien que Wikipedia offre déjà un guide de style général, un guide plus spécifique est nécessaire pour établir des lignes directrices propres à Dead by Daylight. Par conséquent, seules les directives relatives au Dead by Daylight Wiki et ses règles de formatage de base sont incluses ici.
Documentation des journaux des modifications
- Notez que si un numéro de Patch inclut plusieurs types, ils doivent être listés dans l'ordre indiqué dans le tableau ci-dessous.
Les exemples donnés concernent les Accessoires, mais s'appliquent à toutes les modifications, y compris les personnages, les mécaniques de jeu et les autres éléments déverrouillables.
Fonds des Devises & Raretés
Descriptions
Contenu général
Les descriptions devraient être basées sur celles du jeu, mais sont généralement corrigées pour des raisons de clarté, de cohérence avec les descriptions existantes, ou pour corriger les erreurs que les descriptions du jeu comportent parfois.
Auto-références
Si la description d'un Éléments Déblocables se réfère à lui-même, son Nom doit être en italique (par exemple Tête Irisée).
Pouvoirs et Accessoires
Si la description d'un Élément Déblocable fait référence au nom d'un Pouvoir du Tueur et/ou d'un mécanisme associé, ces noms doivent être en italique (par exemple Yeux dans le Ciel et Radar, à moins qu'il ne s'agisse d'un objet physique trouvé dans l'environnement (par exemple Drones).
Les références aux Accessoires doivent également être en italique (i.e. Reine Irisée).
Objets
Si la description d'un Élément Déblocable fait référence à un Objet ou à un Pouvoir du Tueur, mais qui se trouve dans l'environnement et qui peut être interagi, les noms doivent être en gras (i.e. Trousse de Soins), Spray de Premiers Secours).
Effets de Statut et Mécanismes
Si la description d'un Éléments Déblocables fait référence à un Effet de Statut, le Nom doit être en bold italics suivi du mot Effet de Statut en bold (i.e. Haste Effet de Statut).
Cette règle s'applique également lorsque la description fait référence à un mécanisme de jeu (par exemple Obsession).
Notez que Folie, bien que techniquement un Effet de Statut , est principalement considéré comme un mécanisme de gameplay et n'est donc pas suivi du mot Effet de Statut .
Articles
Les articles ne sont autorisés dans l'espace de noms principal que s'ils répondent aux critères des sections suivantes.
Les articles qui ne répondent pas à ces critères peuvent être supprimés sans préavis.
Généralités
- Les articles doivent contenir suffisamment d'informations pour que l'on puisse les lire.
- Les articles doivent contenir suffisamment d'informations pour justifier une page entière. S'ils n'ont pas assez de Contenu, ils doivent être fusionnés avec d'autres articles similaires.
- Les articles doivent se rapporter directement à Dead by Daylight d'une manière ou d'une autre.
- Les articles dans l'espace de noms « User : » sont exceptés des directives de notabilité.
Redirections
Les redirections ne sont pas soumises aux règles de notabilité normales, mais doivent rediriger vers un article qui respecte les règles de notabilité. Les redirections peuvent être créées si elles répondent à l'un des critères suivants :
- Espellation alternative du titre, comme « Guide de Réglage de Carburateur Réglé » pour « Guide de Réglage de Carburateur Réglé ».
- L'orthographe incorrecte, les fautes de frappe et le formatage irrégulier ne sont pas autorisés.
- Nom alternatif ou abrégé, à condition que le nom soit d'usage Commun(e), tel que « DS » pour « Coup Décisif ». Les noms de jeux précédents ou les noms de WIP sont également autorisés, comme « Chuckles » pour « Le Piégeur ».
- Mise en majuscule ou forme alternative, y compris le Changement du titre au pluriel.
Titres d'articles
- Les titres d'articles doivent être au pluriel pour des raisons de cohérence.
- Les articles doivent suivre un format de dénomination général basé sur le type.
Rédaction
Le but de ce wiki étant de documenter des faits, vous devez toujours éviter les informations spéculatives et non sourcées. Généralement, les informations n'ont pas besoin de sources si elles peuvent être vues directement dans le jeu ou si elles sont évidentes. D'autres informations, telles que des citations d'employés du BHVR ou des informations qui ne sont pas largement connues, peuvent être sourcées avec une référence appropriée.
Les articles peuvent être rédigés à la troisième personne ou avec des termes faisant référence au lecteur, bien que la troisième personne soit plus appropriée dans certains cas. Essayez également de ne pas utiliser d'abréviations. Par exemple, des phrases comme Il ne faut pas placer de Pièges à Ours à l'air libre devraient être écrites comme Le joueur ne doit pas placer de Pièges à Ours à l'air libre.
Pour mettre l'accent sur certains points, il convient d'utiliser des caractères en italique et en Audace, et non en MAJUSCULES.
Dans la mesure du possible, évitez les abréviations et les symboles : « & » doit être remplacé par « et » et « NOED » par « Hex : Personne n'échappe à la mort ».
Orthographe
Les Pages du wiki doivent utiliser l'anglais britannique, même si le nom du jeu est en anglais américain. Par exemple, « color » devrait être « colour » et « center » devrait être « center ».
Il utilise également les orthographes latines d'origine pour certains mots dérivés, tels que « Hémorragie » au lieu de « Hémorragies ». Nous vous demandons de ne pas les confondre avec des fautes de frappe.
Garder les articles concis et à jour
En bref, les articles ne devraient contenir que des informations à jour, par exemple, implémentées dans le dernier patch du Jeu. Tout ce qui est dépassé doit être déplacé dans la section Historique de l'article. Lorsque quelque chose change, notez le Changement dans la section Historique et supprimez les informations obsolètes des autres sections de l'article.
Futurs
Le contenu ajouté dans les futurs correctifs peut être ajouté à l'article dans le contenu principal, à condition qu'il soit apparu dans la Version de Test Publique. Veuillez marquer ce Contenu avec la case violette Version Test Publique. Quant aux nouveaux Personnages et Cartes sortis dans la Version Test Publique, étiquetez leurs articles avec le modèle
{{Unreleased Content}}
Lors de la publication de la mise à jour, tout le contenu devenu obsolète doit être déplacé dans la section Historique ou supprimé, et toute utilisation de la boîte violette et de
{{Unreleased Content}}
doit être supprimée.
Citations
Toutes les citations doivent être copiées mot pour mot. Tout Contenu supplémentaire ajouté entre les guillemets doit être placé entre crochets. La ponctuation terminale doit être placée à l'intérieur de la citation uniquement si elle figure dans l'original ; sinon, elle doit être placée à l'extérieur. Si la citation contient une erreur qui était présente dans l'original, ajoutez
{{sic}}
après ce texte pour montrer aux lecteurs qu'il ne s'agit pas d'une erreur de transcription.
Capitalisation
Les adjectifs, les adverbes, les pronoms et les noms ne doivent pas être mis en majuscules, sauf s'ils commencent une nouvelle phrase. En revanche, les noms qui représentent des Éléments Déblocables, des Fonctionnalités présentées dans le jeu et des Personnages, tels que Tête Irisée, Vocation Infirmière et Temple des Secrets, doivent toujours prendre une majuscule. Il en va de même pour les articles accompagnant le nom d'un Tueur dans le jeu, comme Le Wraith.
- NOTE : Les noms qui sont capitalisés par convention sur plusieurs articles non couverts par la règle susmentionnée peuvent en être exemptés et capitalisés quand même (par exemple, « Jeu » ou « Article »).
Noms de Marque / Franchises
Toute instance de Dead by Daylight doit être en bold italics et utiliser la fonction IconLink :
'''''{{#Invoke:Utils|IconLink|Dead by Daylight}}'''''
, à moins qu'elle n'ait été utilisée précédemment dans la même section.
Cette règle s'applique également aux noms d'autres jeux et/ou franchises et produits médiatiques en général, mais sans utilisation de la fonction IconLink (c'est-à-dire Dungeons & Dragons).
Titres de section
Les sections principales des articles doivent commencer par des Titres de Niveau 2, deux signes d'égalité, et augmenter d'un signe pour les sous-sections. N'utilisez jamais d'en-têtes de Niveau 1 (un signe égal).
Respectez les majuscules du style « phrase » et non du style « titre », de sorte que seule la première lettre du titre et les noms propres soient en majuscules.
Les titres ne doivent pas contenir de liens ; les liens doivent être placés en dessous, comme dans un modèle Article Principal :.
Il doit y avoir 2 retours chariot (ou retour à la ligne) entre les Titres de section de Niveau 2 et 1 retour chariot (ou retour à la ligne) entre les Titres de section de Niveau 3/4.
En outre, il doit y avoir un espace entre le signe égal et le nom de la section.
Si des liens vers l'article principal ou des images miniatures sont utilisés, placez-les immédiatement sous l'en-tête de la section, puis un espace après ceux-ci avant le Contenu de la section.
N'ajoutez pas de sections vides.
Pour plus d'informations sur l'ordre des sections, voir la section « Mise en page de l'article » de ce guide de style.
Formatage des dates
Pour représenter les dates sur le Wiki, veuillez utiliser le format JJ/MM/AA. Exemple : 14 Juin 2016.
Mise en page des articles
Par souci de cohérence, tous les articles d'un type spécifique devraient suivre une mise en page Générale.
- Les modèles en haut de page doivent être classés dans l'ordre suivant : boîtes d'information, notes de chapeau, boîtes de messages.
- Introduction avec une description générale et un bref Aperçu de l'article en question.
- Le corps de l'article, en commençant par le premier en-tête.
Soyez judicieux lorsque vous ajoutez une boîte de message : un trop grand nombre de boîtes en haut d'une page ou d'une section n'est pas utile et pourrait nuire à la lisibilité. S'il y en a déjà une, déplacez celles qui ne sont pas nécessaires au lecteur plus bas dans la page, par exemple dans une section pertinente ou à la toute fin.
Modules
Ce wiki utilise des modules pour l'automatisation. L'article Modules en contient une liste complète, et cette page d'aide anglaise présente de brèves Instructions sur leur utilisation. Si vous avez besoin d'aide pour éditer un module, veuillez en informer un gardien du wiki. De même, si vous découvrez un problème avec le système de modules, qui se manifeste souvent par une erreur de script en texte rouge, nous vous demandons de le signaler immédiatement à un gardien Wiki.
Fonctions du Module d'Utilisation
- Pour utiliser les fonctions d'un module, utilisez deux accolades, le nom du module (ici le plus souvent 'Utils), le nom de la fonction que vous souhaitez utiliser, et ses paramètres, suivis de deux accolades fermantes.
- Clr :
{{#Invoke:Utils|clr|2|Test}}
retournera Test.
|
- Clror :
{{#Invoke:Utils|clror|Test}}
(Reset de l'Ordre des Couleurs) renverra Test, qui utilise un préréglage de l'ordre des couleurs. Il est utilisé pour le début de la séquence de couleurs. - Clro :
{{#Invoke:Utils|clro|Test}} - {{#Invoke:Utils|clro|Test2}}
(Couleur ordonnée) renverra Test - Test2. Cette fonction utilise un ordre de couleurs prédéfini et est utilisée pour suivre une séquence continue de chaînes de couleurs, jusqu'à ce qu'une nouvelle séquence soit requise.
- IconLink :
{{#Invoke:Utils|IconLink|Lien}}
will return Lien.
Formatage{{#Invoke:Utils|IconLink|Nome de l'Icône}} ou {{#Invoke:Utils|IconLink|Nome de l'Icône|Lien}} ou {{#Invoke:Utils|IconLink|Nome de l'Icône|Lien|Texte affiché}} ou {{#Invoke:Utils|IconLink|Nome de l'Icône|Lien|Texte affiché|linkless=1}} ou {{#Invoke:Utils|IconLink|linkless=1|Nome de l'Icône}}
Paramètres
EN RÉSUMÉ :
Exemples générauxFormulez la fonction de la manière suivante : {{#Invoke:Utils|IconLink|Tueur|Tueurs|Tueurs}} retournera Tueurs
{{#Invoke:Utils|IconLink|Entité}} retournera Entité
{{#Invoke:Utils|IconLink|Survivants|img}}
{{#Invoke:Utils|IconLink|Survivants|Dwight Fairfield}} retournera Dwight Fairfield
{{#Invoke:Utils|IconLink|Nemesis Type T|Le Nemesis|Nemesis}} retournera Nemesis
Exemples Sans lien{{#Invoke:Utils|IconLink|Vitesse de Mouvement|linkless=1}} retournera Vitesse de Mouvement
{{#Invoke:Utils|IconLink|Leon Scott Kennedy|Leon|Leon S. Kennedy|linkless=1}}
{{#Invoke:Utils|IconLink|linkless=1|Quentin Smith}} |