Carmina Mora

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L'Artiste
K26 TheArtist Portrait.png
Nom Carmina Mora
Nom Alternatif "La Dame aux Oiseaux"

"La Matrone des Corbeaux"

Genre Femme
Origine Chilienne
Royaume Cimetière Abandonné
Pouvoir Oiseaux de Souffrance
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale

(Coup d'Oiseau Funeste)

Arme Couteau de Peinture Affilé
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Moyen
DLC CHAPITRE 22 : Portrait of a Murder
Acteur(s) de Doublage Actrice Non Divulguée (La Fabrique de Monstres)
Prix 4,500 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.png

250 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png

Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Carmina Mora ou "L'Artiste" est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Elle a été introduite en tant que Tueur du [[CHAPITRE 22 : Portrait of a Murder

Pack Endless Hunt]], un Chapitre DLC sorti le 30 Novembre 2021.


Aperçu

New Store Artist.png
Quotes left.png Qu'importe la distance, l'Artiste et sa volée de corbeaux constituent une menace constante pour les survivants. Positionnez jusqu'à trois corbeaux et lâchez-les sur une trajectoire létale pour assaillir et blesser quiconque sera pris dans leur voie. Utilisez son pouvoir pour bloquer des zones clés, anticiper et châtier les chemins des survivants et gagner de précieuses informations à travers la carte. Quotes right.png


L'Artiste est une tueuse à distance qui étudie le terrain, capable de lancer des Corbeaux Funestes sur la carte pour révéler les Survivants et les attaquer.

Ses Compétences personnelles, Sombre ÉtreinteIconPerks grimEmbrace.pngIconPerks grimEmbrace.pngIconPerks grimEmbrace.png, Crochet Flagellateur : Écho de DouleurIconPerks scourgeHookPainResonance.pngIconPerks scourgeHookPainResonance.pngIconPerks scourgeHookPainResonance.png, et Sort : RepentirIconPerks hexPentimento.pngIconPerks hexPentimento.pngIconPerks hexPentimento.png, lui permettent d'interrompre les objectifs des Survivants, de tourmenter les Survivants pendus à un Crochet, et d'utiliser les Totems détruits à son avantage.

Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

K26 storeBackground.png
Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 19 - Splendeur : Fragments de Souvenirs (Carmina Mora)

Carmina Mora était une artiste douée, qui se sentait responsable de la mort de son jeune frère. Grandissant dans un village côtier sauvage du sud du Chili, elle dessinait les superbes paysages de Patagonie. Assise à l'extérieur, elle peignait des fjords spectaculaires tout en nourrissant les corbeaux qui nichaient dans l'arbre près de la maison.

Elle grandit sous le poids de la culpabilité dû au départ soudain de sa mère. Son père en voulait à Carmina pour l’abandon de sa mère, ce qui ajoutait à son chagrin. Elle devint la nounou de Matias, son petit frère, alors qu’elle n’était qu’un enfant.

Un an plus tard, Carmina peignait avec Matias à l’extérieur quand le téléphone sonna. Son père était resté dans le jardin, à boire sa bière. Carmina se précipita dans la maison pour répondre au téléphone et raccrocha quelques secondes après. À son retour, Matias avait disparu. Elle interrogea son père, mais il n’avait prêté aucun attention à Matias. Elle appela son frère, le cherchant de partout. Au cours de ses recherches elle aperçut un manteau rouge vif dans le ruisseau près de sa maison… le blouson de Matias. Elle sauta dans le ruisseau et le trouva en train de flotter à la surface, les yeux vides et fixes. Il était tombé et s’était noyé.

Elle poussa un cri qui déchira le ciel. Son père la trouva en larmes au bord du ruisseau, s’accrochant au cadavre de son frère, entourée par une volée de corbeaux. Son père lui arracha le cadavre de Matias des bras, et elle hurla jusqu’à perdre la voix.

Le lendemain matin, le monde baignait dans l’obscurité. Son père ne lui adresse pas le moindre mot, c’était inutile. Carmina savait bien que c’était uniquement de sa faute à elle. Les mois s’écoulèrent, mais sa perte était aussi fraîche que la rosée matinale. Paralysée par sa haine de soi, elle ne pouvait plus peindre. Sans Matias, la vie n’avait pas de sens.

La triste matinée de l’anniversaire de Matias, Carmina marcha jusqu’à un pont étroit à plusieurs pâtés de maison de chez elle. Elle était convaincue que rien ne pourrait jamais la soulager. Sa mère était partie, son frère était mort, et son père la tenait pour responsable. Elle tait convaincue qu’il ne lui restait plus aucune raison de vivre.

Artist Lore1.jpg

Carmina approcha de la rambarde du pont qui enjambait une rivière tumultueuse. Les habitants du coin l’avaient surnommé le Saut de la mort. Plusieurs voitures passèrent à côté de Carmina, mais personne ne s’arrêta. Personne ne semblait s’en préoccuper. Elle escalada la rambarde et ses jambes tremblèrent tandis qu’elle se tenait sur le bord du pont. Elle regarda en bas, observant la rivière féroce qui s’écrasait contre un énorme rocher.

"À bientôt, Matias."

Soudain une cacophonie de croisement s'éleva dans le ciel, Carmina ouvrit les yeux et vit un nuage noir de plumes voler jusqu'à elle. Le nuage s'ouvrit en deux et des corbeaux noirs luisants plongèrent du ciel. L'un d'eux se posa sur son épaule, observant attentivement Carmina droit dans les yeux, comme s'il cherchait à scruter son âme. Elle relâcha son emprise sur la rambarde et le corbeau croassa bruyamment. Carmina observa le corbeau, confuse.

Un autre corbeau se posa sur la rambarde, puis un autre. Bientôt une volée de corbeaux recouvrait la rambarde du pont, se tenant près d'elle. Elles senti leur regard lourd, calculateur et énigmatique, comme s'ils étaient en train de l'évaluer. Elle regarda en bas pendant une seconde et un tonnerre de croassement vint interrompre ses sombres intentions. Les corbeaux semblaient se préoccuper de son bien-être. Vacillant sur le rebord du pont, le vent soufflant au travers de ses cheveux noirs, Carmina se sentait comme l'une d'entre eux. Pour la première fois depuis la mort de Matias, Carmina ne se sentait plus seule.

Elle rentra chez elle, donnant une nouvelle chance à la vie. Les corbeaux partirent, mais Carmina soupçonnait que s'il devait lui arriver quelque chose, ils reviendraient.

Inspirée par son expérience, Carmina s'empara d'un pinceau. Les semaines qui suivirent, elle peignit son expérience, utilisant de l'encre noire pour représenter le Saut de la mort avec un nuage noir de plume, la volée de corbeaux qui lui avait sauvé la vie. L’expérience l’avait transformée et signifiait les débuts de son art surréaliste distinctif à l'encre noire.

Au bout de plusieurs années, un peu de couleur commença à percer au milieu de l'obscurité, et ce changement de médium vint d'étendre son art. Elle peignait des fresques à grande échelle dans les rues bondées, elle concevait des costumes grandioses et récitait des poèmes engagés. L'art de Carmina représentaient des tragédies locales, intimes, à une grande échelle, pour qu'il soit impossible de les ignorer. Et partout où elle se produisait, les corbeaux la suivaient.

Ses performances étaient de plus en plus osées, et elles attirèrent l'attention d'artistes qui se sentaient revigorés par son style. Elle se rapprocha d'un groupe de peintres qui comprenaient sa vision iconoclaste. Ses performances lancèrent à grande échelle le mouvement surréaliste qui devint un véritable phénomène.

Sa renommée grandit suffisamment pour décrocher une commande pour une multinationale, le Vack Label. Carmina enquêta sur ce groupe et découvrit qu'ils offraient des œuvres d'art à des membres du Congrès peu honorables. Les artistes engagés par Vack semblaient ensuite tous disparaître.

Décidée à exposer les liens du groupe avec des hommes politiques corrompus, Carmina accepta la commande de Vack. La semaine suivante, Carmina peignit une fresque géante sur le colombarium d'un cimetière, dessinant le logo Vack Label sous les traits d'une Faucheuse surréaliste moissonnant les champs de familles chiliennes. Elle arbora une robe théâtrale qu'elle avait peinte, sur laquelle elle avait cousu un poème à propos de la révolution politique.

L'œuvre provoqua un débat radical sur la corruption. La controverse dessina une cible dans le dos de Carmina. Après avoir reçu des menaces de mort anonymes, elle se réfugia dans la maison de son père, mettant aussi à l'abri ses amis les plus proches.

Cette nuit, une bande d'hommes masqués et armés entra dans la maison par effraction. Ils enlevèrent rapidement Carmina et ses amis, avant de les jeter dans un fourgon, et de prendre la route.

Le lendemain matin, une brise sèche souffla du sable sur le visage de Carmin, la réveillant. Elle était assise sur une chaise au milieu du désert, les jambes ligotées et les mains menottées. Ses amis étaient à terre, également ligotés. Une ombre tomba sur son visage. Carmina leva la tête.

Un homme vêtu d'une longue robe et au visage dissimulé par une sombre capuche approcha. Il sortit un couteau argenté de sous sa robe.

Il saisit ses mains et récita un hymne dans une langue inconnue. Carmina ne baissa pas les yeux. Il fit une pause et abattit sa lame d'un coup soudain.

Elle hurla d'agonie tandis que ses amis se réveillaient face à l'horreur : les mains tranchées de Carmina tombant sur le sable.

L'homme à la capuche de satisfaction. "Comment vas-tu peindre maintenant ?" Le maudissant, Carmina hurla, luttant contre ses entraves.

L'homme attrapa Carmina par le menton. Elle lui cracha au visage.

Il grogna et il lui ouvrit la bouche de force, avant de tirer sa langue. Carmina luttait contre ses menottes. D'un coup violent, il lui trancha la langue.

Elle hurla de douleur. L'homme nettoya sa lame sur sa robe, y laissant une traînée de sang. "Comment vas-tu réciter tes poèmes maintenant ?"

Le chagrin grandissait en Carmina, plus vif que la douleur. Submergée par une rage incontrôlable, le chagrin et le sentiment de perte étouffèrent sa raison. Elle avait perdu son petit frère. Et elle avait perdu le seul moyen de surmonter cette douleur. Carmina hurlait comme le jour de la mort de son frère.

Des croassements rauques résonnaient dans le désert. Le ciel était obscurci par un cyclone de nuages noirs. Des plumes noires tombèrent sur les bras ensanglantés de Carmina. Elle leva la tête et vit un torrent de corbeaux émerger des nuages, plongeant sur l'homme à capuche.

Tandis que les corbeaux affamés picoraient sa chair sans merci, Carmina souriait, observant son art surréaliste prendre vie.

Mais son cœur trembla de rage quand elle vit, les corbeaux se diriger vers leur prochaine cible, ses amis ligoté à terre. Elle hurla tandis que des vagues de douleur, de culpabilité, et d'effroi la submergeaient. Mais cela ne servit à rien, les corbeaux affamés étaient incontrôlables.

L'obscurité s’abattit sur ses yeux tandis que les cris d'agonie de ses amis se faisaient plus perçants. La mort venait encore et encore, et c'était de sa faute à elle.

Une brume noire épaisse l'enveloppa.

Histoire de L'Observateur

Cette section liste les entrées d'Histoire de L'ObservateurIconHelp archivesGeneral.pngIconHelp archivesGeneral.pngIconHelp archivesGeneral.png spécifiquement liées à Carmina Mora.

Tome 12

Équipement

Compétences Uniques

L'Artiste possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks scourgeHookPainResonance.png
Crochet Flagellateur : Écho de Douleur Une douleur accablante résonne dans le chaos.

Au début de l'Épreuve, 4 Crochets aléatoires deviennent des Crochets Flagellateurs :

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Crochets Flagellateurs vous est révélée en blanc.

Vous commencez la partie avec 4 Jetons.

À chaque fois qu'un Survivant est suspendu à un Crochet Flagellateur pour la première fois, 1 Jeton est consommé et les effets suivants s'appliquent :

  • Le GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png avec la meilleure Progression explose et règresse instantanément de 10/15/20 % de sa Progression maximum possible.
  • La Régression normale du Générateur s'applique ensuite.
  • Tous les Survivants en train de réparer ce Générateur crieront, mais leur position ne sera pas révélée.
Crochet Flagellateur : Écho de Douleur est désactivé pour le reste de la partie une fois que tous les Jetons ont été consommés.

"La douleur s'étend au-delà de la chair / L'obscurité entache l'horizon." — Fille de l'ombre par Carmina Mora

IconPerks grimEmbrace.png
Sombre Étreinte Votre acte de servitude envers L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png n'est pas passé inaperçu.

Chaque fois qu'un Survivant est accroché pour la première fois, Sombre Étreinte gagne +1 Jeton et s'active dès que vous êtes à plus de 16 mètres du CrochetIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.pngIconHelpLoading hook.png :

  • 1-3 Jetons : Bloque tous les GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png pendant 6/8/10 secondes.
  • 4 Jetons : Bloque tous les Générateurs pendant 40 secondes et l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de l'ObsessionIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.png vous est révélée pendant 6 secondes.
"Ne sommes-nous donc que les prisonniers de notre chagrin ?" — Carmina Mora
IconPerks hexPentimento.png
Sort : Repentir Vous réveillez le véritable pouvoir des Totems, enfoui dans leurs vestiges.

Vous pouvez effectuer un rituel sur le Totem purifié pour le ressusciter en tant que Totem Ravivé.

Plus y a de Totems Ravivés actifs en même temps, plus leurs effets cumulés augmentent :

  • 1 Totem : réduit la vitesse de Réparations de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 2 Totems : réduit la vitesse de Soins de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 3 Totems : réduit la vitesse de Récupération de tous les Survivants en État Critique de 20/25/30 %.
  • 4 Totems : réduit la vitesse d'Ouverture des Portes de Sortie de tous les Survivants de 20/25/30 %.
  • 5 Totems : tous les Totems sont bloqués de façon permanente par L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png.
Quand un Totem Ravivé est purifié, ses vestiges sont consumés par L'Entité.

"Bien qu'un repentir soit un élément artistique intrinsèquement dissimulé, on ne peut ignorer le profond désir de découvrir ce qu'il y a au-delà." — Guide sur l'Art et ses Procédés (1961)

Prestige

Augmenter le Prestige de L'Artiste ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige de L'Artiste deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Couteau de Peinture Affilé

K26 W01.png

Le Couteau de Peinture Affilé est l'Arme Principale de L'Artiste.
Les limites absurdes de la réalité avaient forgé une lame affilée à l'aide du couteau de peinture qu'elle utilisait autrefois pour créer ses fresques.

Pouvoir : Oiseaux de Souffrance

FulliconPowers birdsOfTorment.png
Quotes left.png D'une source d'agonie éternelle surgit une nuée d'obscurité, une volée féroce et sauvage de corbeaux noirs comme le charbon. Quotes right.png


OISEAUX DE SOUFFRANCE
Appuyez et maintenez la Touche Pouvoir pour charger Oiseaux de Souffrance.
Une fois pleinement chargé, appuyer sur la Touche Attaque pour invoquer un Corbeau Funeste.
Vous pouvez répéter l'action rapidement en maintenant la Touche Pouvoir et en appuyant à nouveau sur la Touche Attaque.


Corbeau Funeste :
Quand au moins un Corbeau Funeste est invoqué, il reste Inoccupé pendant un temps limité.
L'apparition d'un nouveau Corbeau Funeste prolonge le temps pendant lequel le Corbeau Funeste précédent reste Inoccupé.
Les Corbeaux Funestes Inoccupés peut être détruit par les Survivants à l'aide de Lampes de PocheIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.pngIconItems flashlight.png, PétardsIconItems chineseFirecracker.pngIconItems chineseFirecracker.pngIconItems chineseFirecracker.png, ou Grenades AveuglantesIconPerks flashbang.pngIconPerks flashbang.pngIconPerks flashbang.png.

Appuyez sur la Touche Capacité pour forcer les Corbeaux Funestes Inoccupés à s'envoler, suivant leur Plan de Vol indiqué.


Plan de Vol :
Les Corbeaux Funestes infligent des dégâts aux Survivants qui se tiennent sur leur Plan de Vol, qui est indiqué à L'Artiste.

Une fois que les Corbeaux Funestes dépassent leur Plan de Vol individuel ou qu'ils traversent un obstacle, ils deviennent des Nuées, capables de traverser n'importe quel obstacle en volant à travers l'environnement.


Nuée :
Quand une Nuée continue en ligne droite à travers l'environnement, elle révèle tout Survivant proche via l'Instinct de Tueur.

Si une Nuée touche un Survivant, elle commencera à l'encercler de Corbeaux Mortels.
L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de la Nuée est révélée à L'Artiste en blanc, sauf quand elle se fait Repousser.

Si une Nuée touche un Survivant déjà encerclé par une Nuée, il subira des dégâts.


Repousser :
Les Survivants encerclés par une Nuée peuvent repousser la Nuée, soit en complétant l'action Repousser, soit en entrant dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.
Pendant ce temps, L'Aura de la Nuée n'est pas révélée à L'Artiste.

Entrer en contact avec un Corbeau Funeste Inoccupé en repoussant une Nuée réinitialisera l'action Repousser.

Vulnérabilité à la Lumière :
Les Corbeaux Funestes Inoccupés et les Nuées sont vulnérables aux lumières vives :

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • Invocation, Canalisation, Récupération, Tir : 3.68 m/s
  • Projectile sur le Plan de Vol (au début) : 20 m/s
  • Projectile sur le Plan de Vol (à la fin, après 0.3 secondes) : 35 m/s
  • Projectile hors du Plan de Vol : 35 m/s


Corbeaux Funestes :

  • Vitesse du Projectile sur le Plan de Vol : 20 m/s au début ; 35 m/s après 0.3 secondes
  • Vitesse du Projectile en dehors du Plan de Vol : 35 m/s
  • Temps de Récupération du Tir : 1 seconde
    • Cela fait référence à combien de temps L'Artiste doit attendre après avoir invoquer un Corbeau Funeste pour pouvoir l'envoyer.
  • Visibilité de l'Aura pour les Survivants : 0.75 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Survivants voient l'Aura d'un Corbeau Funeste qui a été envoyé.
  • Portée sonore : 12 mètres
    • Cela fait référence à la portée dans laquelle un Corbeau Funeste proche émet des effets sonores pouvant être entendus par les Survivants.
  • Durée de Passivité : 10 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Corbeaux Funestes peuvent rester passifs avant leur désintégration.
      La durée est réinitialisée lorsque L'Artiste place un autre Corbeau Funeste.
  • Durée d'Invincibilité : 0.75 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps les Survivants sont immunisés à l'attaque d'un deuxième Corbeau Funeste après avoir été touchés par un premier.
  • Un avertissement sonore peut être entendu lorsqu'un Corbeau Funeste est sur le point de disparaître.


Munitions :

  • Capacité par défaut : 3 Corbeaux Funestes
  • Temps de Rechargement Complet :
    • après désintégration par Passivité : 2 secondes
    • après avoir envoyé 1 Corbeau Funeste : 5 secondes
    • après avoir envoyé 2 Corbeaux Funestes : 9 secondes
    • après avoir envoyé 3 Corbeaux Funestes : 12 secondes
    • après avoir envoyé 4 Corbeaux Funestes : 14 secondes
    • après avoir envoyé 5 Corbeaux Funestes : 15 secondes (pas possible avec les Accessoires actuels, mais le délai est néanmoins défini dans le code).


Invocation :

  • Temps de Canalisation : 1 seconde
  • Distance d'Apparition par rapport à L'Artiste : 2.5 mètres
  • Temps de Récupération entre les Invocations : 0.5 secondes
  • Temps de Récupération après avoir envoyé : 1.5 secondes


Plan de Vol :

  • Longueur de l'Aperçu : 8 mètres
  • Largeur de l'Aperçu : 1 mètre
  • Longueur du Plan : 7.5 mètres
  • Hauteur d'Apparition du Corbeau Funeste : 1.3 mètres


Restrictions d'Apparition :

  • Distance par rapport aux autres Corbeaux Funestes : >1 mètre
  • Distance par rapport aux Générateurs et Crochets : Aucune restriction
  • Distance par rapport aux Survivants accrochés : >10 mètres
  • Distance par rapport aux Interrupteurs des Portes de Sortie : >2 mètres
  • Distance par rapport à la Trappe : >1 mètre


Action Repousser :

  • Durée d'Interaction : 8 secondes
  • Durée de Persistance de l'Aura : 2.5 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps L'Artiste continue à voir la Nuée après que le Survivant commence à la repousser.
  • Repousser diminue le volume de croassement émis par la Nuée.


Action de Destruction :

  • Durée de Brûlure par Lampe de Poche : 1 seconde


Instinct de Tueur :

  • Durée de Persistance : 3 secondes
  • Délai tampon : 0.26 secondes
  • Période de Grâce : 4 secondes
    • Si un Survivant a été touché durant cette période, Instinct de Tueur sera supprimé.


Accessoires pour Oiseaux de Souffrance

Icône Nom Description
IconAddon thickTar.png
Goudron Épais Vase gluante et visqueuse utilisée par Carmina pour une œuvre expérimentale.
Une fois collée à la peau, il est presque impossible de la retirer.
  • Augmente le temps requis par les Survivants pour repousser une Voléee de Corbeaux Funestes de +0,5 seconde.


IconAddon chocloCorn.png
Maïs Choclo Un type de maïs typique d'Amérique du Sud.
Quelques graines suffisent à éveiller l'intérêt d'un corbeau.
  • Augmentede +2 secondes le temps passé par les Corbeaux Funestes à ne rien faire avant leur désintégration.


IconAddon oilPaints.png
Peintures à l'Huile Il ne reste que quelques gouttes visqueuses noires et grises, mais Carmina était capable de peindre un vaste paysage avec.
  • Augmente la portée de détection de l'Instinct de Tueur de Corbeau Funeste de +1,5 mètre.


IconAddon vibrantObituary.png
Vibrant Avis de Décès Un journal déchiré, tâché d'une peinture vive et tape-à-l'œil.
La tragédie semble quotidienne.
  • Augmente la durée pendant laquelle l'Instinct de Tueur de Corbeaux Funestes révèle les Survivants de +3 secondes.


IconAddon untitledAgony.png
Agonie Sans Titre Une toile victime d'éclaboussures et de coups de pinceau de peinture noire suite à la mort de Matias.
Irradie un profond chagrin paralysant.
  • Quand les Corbeaux Funestes encerclent un Survivant, ils lui infligent -15 % d'Effet de Statut EntraveIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.pngIconStatusEffects hindered.png pendant 1,5 seconde.


IconAddon festeringCarrion.png
Charogne Pourrissante Un amas de viande et de viscères à vous retourner l'estomac, qui attire les corbeaux affamés.
  • Réduit le temps de recharge d'Oiseaux de Souffrance de -0,5 seconde après l'envol d'un Corbeau Funeste.


IconAddon stillLifeCrow.png
Corbeau de Nature Morte Un dessin à l'encre d'un corbeau mort.
La tristesse éprouvée à sa mort par Carmina se retrouve dans chacun de ses traits.
  • Augmente de +4 secondes le temps passé par les Corbeaux Funestes à ne rien faire avant leur désintégration.


IconAddon automaticDrawing.png
Dessin Automatique Un dessin expérimental de Carmina réalisé à l'instinct.
Ne réfléchissez pas... agissez.
  • Réduit le temps de recharge d'Oiseaux de Souffrance de -1,5 seconde après la désintégration d'un Corbeau Funeste pour cause d'inactivité.


IconAddon velvetFabric.png
Tissu en Velours Un tissu d'un rouge frappant utilisé par Carmina pour un projet artistique.
Sa luminosité contraste avec les plumes noires.
  • Quand un Survivant tente de repousser une Volée de Corbeaux Funestes, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de la Volée reste visible pendant 1,5 seconde supplémentaire.


IconAddon charcoalStick.png
Bout de Charbon Un bout de charbon qui dissimule tout ce qui est frotté avec.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Corbeaux Funestes n'est plus visible en vol.
  • L'Aura des Corbeaux Funestes est visible pendant 0,5 seconde une fois invoqués.


IconAddon silverBell.png
Clochette d'Argent Une babiole brillante à laquelle un corbeau s'est attaché.
Le tintement de la cloche était une distraction pour tout le monde sauf pour Carmina.
  • Quand les Corbeaux Funestes encerclent un Survivant, ils lui infligent l'Effet de Statut InconscientIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png.


IconAddon darkestInk.png
Encre Ténébreuse Une encre non naturelle, si sombre et triste qu'elle semble absorber la lumière autour.
  • Quand les Corbeaux Funestes encerclent un Survivant, ils lui infligent l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png.
    • L'effet persiste 15 secondes après qu'un Survivant a repoussé les Corbeaux Funestes.


IconAddon thornyNest.png
Nid Épineux Un nid resté vide près de la maison de Carmina.
Des épines aiguës y sont enfoncées.
  • Les Survivants blessés par un Corbeau Funeste souffrent des Effets de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png et EstropiementIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png jusqu'à guérison complète.


IconAddon oGriefOLover.png
Ô Chagrin d'Amour Une œuvre abstraite dessinée à l'encre par Carmina avant de faire le Saut de la mort.
  • Quand les Corbeaux Funestes encerclent un Survivant, ils lui infligent l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png.


IconAddon matiasBabyShoes.png
Chaussures de Bébé de Matias Un triste rappel que Matias serait avec elle, la veillant constamment.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants à moins de 5 mètres d'un Corbeau Funeste inoccupé est révélée pendant 3 secondes.

"À bientôt, Matias." — Carmina Mora

IconAddon severedTongue.png
Langue Tranchée La langue de Carmina, tranchée peu avant sa mort.
Elle éprouve de la rage à sa simple vue, tout comme ses corbeaux.
  • Réduit de -0,5 seconde la durée pendant laquelle les mouvements de l'Artiste ralentissent quand les Corbeaux Funestes s'envolent.

"Comment vas-tu lire tes poèmes maintenant ?" — Homme à capuche

IconAddon severedHands.png
Mains Tranchées Les mains tranchées de Carmina, découpées peu avant sa mort.
Elle n'éprouve que de la rage à leur vue, tout comme ses protecteurs.
  • Tout Survivant à 3 mètres d'un Survivant encerclé par les Corbeaux Funestes le devient également.

"Comment vas-tu peindre maintenant ?" — Homme à capuche

IconAddon inkEgg.png
Œuf d'Encre Un œuf étrange qui ne semble être qu'une simple boule d'encre à moitié solidifiée.
  • Augmente de +1 la capacité maximale des Corbeaux Funestes.
  • Réduit de -2 secondes le temps passé par les Corbeaux Funestes à ne rien faire avant leur désintégration.

"Recouverte d'obscurité comme je l'étais, ils m'ont peut-être vue comme une des leurs." — Carmina Mora

IconAddon gardenOfRot.png
Jardin de Pourriture Un autoportrait nu dans lequel Carmina exprime une obscurité pourrissante grandissant depuis l'intérieur.
  • Quand un Survivant affecté par les Corbeaux Funestes les repousse, il subit l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png pendant 4 secondes.

"Je ne vois aucun salut dans la pourriture." — Carmina Mora

IconAddon iridescentFeather.png
Plume Irisée Une plume ressemblant à du verre et moulée à partir du Brouillard lui-même.
Aussi simple soit-elle, c'est un symbole de ceux qui veillent sur Carmina.
  • L'Artiste gagne l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png pendant le temps de recharge d'Oiseaux de Souffrance et elle ne conserve aucun Corbeau Funeste.
  • Réduit de -1 la capacité maximale des Corbeaux Funestes.

"Ils m'ont sauvée quand j'en étais moi-même incapable." — Carmina Mora

Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés à L'Artiste.

Icône Nom Description
Ach adeptArtist.jpg Maîtrise : Artiste Obtenir une Victoire Impitoyable avec Artiste, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Sombre Étreinte, Crochet Flagellateur : Écho de Douleur, et Sort : Repentir
Ach cawsOfDeath.jpg Croassements mortels Avec L'ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png, abattre 50 Survivants avec des Corbeaux funestes.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser L'Artiste :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K26 Head01.png L'Artiste CategoryIcon head.png Commun(e) Une artiste tourmentée qui se sent coupable de la perte de sonf frère sort de son désespoir pour créer des œuvres d'art surréalistes et absurdes.
K26 Body01.png Robe Anticonformiste CategoryIcon body.png Commun(e) Une robe intrépide iconoclaste, conçue de sa propre main.
K26 W01.png Couteau de Peinture Affilé CategoryIcon weapons.png Commun(e) Les limites absurdes de la réalité avaient forgé une lame affilée à l'aide du couteau de peinture qu'elle utilisait autrefois pour créer ses fresques.

Prestige

Icône Nom Corps Rareté Description Notes Additionnelles
K26 Head01 P01.png Artiste Sanglante CategoryIcon head.png Rare Son art montrait sa réalité, une conscience absurde noyée dans le sang et l'obscurité. Récompense de Prestige 6
K26 Body01 P01.png Robe du Carnage Sanglant CategoryIcon body.png Une robe stylée couverte de sang qu'elle a conçue et fabriquée elle-même. Récompense de Prestige 5
K26 W01 P01.png Lame Assoiffée de Sang CategoryIcon weapons.png Les limites absurdes de la réalité avaient forgé une lame dégoulinant de sang à l'aide du couteau de peinture qu'elle utilisait autrefois pour créer ses fresques. Récompense de Prestige 4
Charmes de Compétence

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Spécial

Modèle:Artist's Special Cosmetics

Événement

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Icône Nom Corps Rareté Description Collection Événement Exclusif à la Participation à l'Événement
K26 Head01 WinterEvent2021.png Yeux Givrés CategoryIcon head.png Événement Le regard glacial d'un tueur en quête de sang chaud.

« Passez de bonnes fêtes et sanglante joyeuse année à tous ! » L'équipe de Dead by Daylight
Pas de Collection Frisson Osseux 2021 Oui
K26 Head008.png Masque de l'Artiste Un masque qu'il fallut porter au bal masqué. Collection Mascarade Pervertie Mascarade Pervertie
K26 Head01 02.png Sang Éblouissant Elle peignit son visage pour refléter la manière qu'elle avait de voir le monde. Rayures Menaçantes Rayures Menaçantes
K26 Body01 02.png Robe Enchanteresse CategoryIcon body.png Une robe ornée de rayures compliquées mais subtiles, preuve de son humeur festive.

IconHelp archivesGeneral.png Faille

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IconHelp store.png Boutique du Jeu

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DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

L'Artiste fait partie de 1 DLC :

Pack Endless Hunt]]


Informations Diverses

  • L'Artiste est le huitième Tueur de sexe féminin.
  • Durant son développement, Carmina Mora était censée collecter ses Corbeaux dans l'environnement afin d'utiliser son Pouvoir.
    • Cette idée a ensuite été abandonnée, considérée commé étant trop basée sur la RNG.
  • Malgré leur présence quasiment mondiale, les corbeaux ne proviennent pas d'Amérique du Sud.
    Leur connexion avec L'Entité laisse entendre que Carmina était "traquée" par ces derniers.
  • Contrairement à la plupart des Tueurs qui enjambent ou escaladent les FenêtresIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png, L'Artiste saute complètement par-dessus les Fenêtres sans même les toucher.
  • L'Artiste est l'un des Rares Tueurs à être directement associé à un animal.

Émetteurs Audio

  • Quand L'Artiste envoie ses Corbeaux Funestes, un avertissement sonore global de ses cris est joué.
    Afin d'obtenir une couverture à l'échelle de la Carte, les Développeurs place des émetteurs audio dans les coins de la Carte.
    C'est pourquoi, en tant que Survivant, si l'on se trouve près d'un coin d'une Carte lorsque L'Artiste utilise son Pouvoir, le cri semble provenir d'un endroit situé juste à côté de soi, ce qui peut être désorientant ou même faire sursauter sans être au courant de cette mécanique.

Corbeaux Funestes

  • Il est possible pour un seul Corbeau Funeste de blesser plusieurs Survivants, mais cela n'arrive que dans de rares situations dans lesquelles les Survivants sont très proches, principalement en se touchant les uns les autres.

Chute d'une Hauteur

  • À chaque fois que Carmina Mora tombe d'une hauteur considérable, l'un des cinq sons suivants est joué :


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png