CHAPITRE 17 : Descend Beyond

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Descend Beyond
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Date de Sortie 08 Septembre 2020 (Mardi)
Date de Retrait 08 Janvier 2024 (Lundi)
Catégorie Chapitre DLC
Page du Magasin

Le CHAPITRE 17 : Descend Beyond est le dix-septième Chapitre DLC de Dead by Daylight.

Ce DLC contient :

Description

Descend Beyond est un tout nouveau chapitre de Dead by Daylight. Il inclut un tueur, le Fléau, et un survivant, Felix Richter. L’achat de l’extension débloquera un nouveau tueur, un nouveau survivant et un objet exclusif pour ce dernier : "Veste Classe mondiale".

Chimiste ambitieux et talentueux qui cherchait à améliorer l’humanité à l’aide de composés et finit victime de ses ambitions, le Fléau est le nouveau tueur. Après que ses recherches furent volées, le Fléau fut attiré dans le royaume de l’Entité par la promesse de nouvelles connaissances, d’un savoir interdit. Le nouveau survivant est Felix Richter, un architecte excentrique à la vision unique. De retour sur l’île mystérieuse où son père avait disparu, Felix descendit dans les sombres profondeurs et on ne le revit jamais plus.

Tueur : Le Fléau

Article Principal : Talbot Grimes

Infos sur Le Fléau

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Originaire d’Écosse, Talbot Grimes était un chimiste ambitieux et talentueux qui cherchait à améliorer l’humanité à l’aide de ses composés. Pendant qu’il travaillait pour la Compagnie britannique des Indes orientales, il développa une drogue capable d’augmenter la productivité des ouvriers tout en réduisant leur besoin de repos. Malgré les récompenses qu’il en tira, la drogue avait des effets secondaires mortels et mettait la vie des ouvriers en péril par appât du gain.
Il se fit de nombreux ennemis et l’un d’eux parvint à le faire enlever, ligoter, tabasser pour être finalement laissé pour mort.

À peine en vie, Talbot fut secouru et soigné par les disciples d’une ancienne école mystérieuse. Les moines y étudiaient des textes interdits, cherchant à étendre l’esprit humain à la recherche d’autres dimensions. En échange de leurs soins, ils demandèrent son aide à Talbot, car ils pensaient que ses connaissances pourraient les aider à atteindre leur objectif. Mais alors qu’il était sur le point de faire une découverte, ils le droguèrent avant de l’abandonner dans une fumerie d’opium.

Déterminé à se souvenir de ses recherches, il entendit un murmure lui proposant de l'aide depuis un recoin de son esprit. Il s’empara alors d’une pierre et commença à graver les murs avec. Quand il ne lui resta plus de place pour écrire, il continua de graver le message sur sa poitrine. Couvert de sang, il fut le témoin d’un miracle… un magnifique champ de fleurs orange luxuriantes lui apparut. Le murmure l’appela, l’incitant à pénétrer dans le champ et à découvrir des dimensions dépassant la compréhension humaine. Tandis que les fleurs orange fanaient autour de lui, il plongea davantage dans l’obscurité.

Le sérum de pustulas coule dans ses veines, corrompant son corps et son esprit, tout en lui conférant des capacités physiques surnaturelles.

Pouvoir du Fléau : Corruption du Fléau

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Quotes left.png Le sérum de pustula s'écoule dans ses veines, corrompant son corps et son esprit, tout en lui conférant des capacités physiques surnaturelles. Quotes right.png

CORRUPTION DU FLÉAU :
Le Fléau commence la partie avec 5 Jetons.


CAPACITÉ SPÉCIALE : RUÉE
Quand Corruption du Fléau est entièrement chargée, appuyez sur la Touche Pouvoir pour lancer une Ruée, permettant au Fléau de s'élancer à grande vitesse vers l'avant, ce qui consomme 1 Jeton.

  • Pendant une Ruée, Le Fléau ne peut pas lancer d'Attaque.


IMPACT :
Un Impact est déclenché quand Le Fléau fonce contre un obstacle ou un mur, lui permettant d'accéder à la Fenêtre de Ruée en Chaîne.


ATTAQUE SPÉCIALE : RUÉE MORTELLE
Pendant la Fenêtre de Ruée en Chaîne, appuyez de nouveau sur la Touche Pouvoir pour effectuer une Ruée Mortelle, ce qui consomme également 1 Jeton.

  • Pendant une Ruée Mortelle, Le Fléau peut lancer une Attaque en appuyant sur la Touche d'Attaque.
  • Foncer dans une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png ou un Mur DestructibleIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.png pendant une Ruée tout en attaquant les détruira.


Fatigue :
Après la fin de la Fenêtre de Ruée en Chaîne ou la dernière Ruée Mortelle en ayant consommé tous les Jetons, Le Fléau entre en état de Fatigue et commence à recharger ses Jetons.

Compétences du Fléau

IconPerks dragonsGrip.png
Prise du Dragon Effectuer l'action Endommager le Générateur sur un GénérateurIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png active Prise du Dragon pendant 30 secondes :
  • Le premier Survivant qui interagit avec le Générateur endommagé se mettra à crier, révélent son emplacement pendant 4 secondes, et lui infligera l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png pendant 60 secondes.

Prise du Dragon a un délai de récupération de 60/45/30 secondes.

"Ce composé a un tel potentiel... même une dose minime a des effets anormaux." — Journal de Talbot Grimes

IconPerks hexBloodFavour.png
Sort : Faveur de Sang Un Sort qui gagne les faveurs de L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png en faisant couler du sang.

  • À chaque fois qu'un Survivant perd un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png quel qu'en soit le moyen, entrant ainsi en État BlesséIconHelp injured.pngIconHelp injured.pngIconHelp injured.png ou en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png, Sort : Faveur de Sang invoque L'Entité pour bloquer toutes les PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png dans un rayon de 24/28/32 mètres autour de la position du Survivant pendant 15 secondes.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png est en place.

"Il n'est pas difficile d'imaginer que les épreuves sont une sorte de réponse biologique." — Journal de Talbot Grimes

IconPerks hexUndying.png
Sort : Immortel Un Sort qui maintient les vils pouvoirs qui s'écoulent tout au long de la partie.

L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 2/3/4 mètres autour d'un Totem PassifIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png vous est révélée.

  • Quand un autre Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png est purifié, le Sort de ce totem est transféré au Totem Sort : Immortel, incluant tous les Jetons accumulés, et désactive Sort : Immortel à la place.

Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png est en place.

Survivant : Felix Richter

Article Principal : Felix Richter

Infos sur Felix Richter

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Créatif, audacieux et analytique, Felix Richter est un architecte excentrique à la vision unique, qui a gagné plusieurs prix de designer, y compris la médaille des architectes suisses et le prix de design allemand. Renonçant à la tradition médicale de sa famille, Felix se fit une place dans le monde du design en tant qu’architecte de premier plan, fondant le cabinet Richter et Golder avec son amie et collègue, Lauren Golder.

Malgré son succès, il ne pouvait pas se défaire du syndrome de l'imposteur et il noyait ses angoisses dans l’alcool et la fête. Lorsque Felix découvrit qu’il allait être père, il reprit rapidement sa vie en main et se centra sur un projet qui prouverait sa valeur en tant qu’architecte.

De retour sur l’île où avaient disparu son père et d’autres membres de la société secrète à laquelle ce dernier appartenait, Felix commença un vaste projet de restauration et de rénovation des vieux bâtiments victoriens qui s'écroulaient. Tandis qu’il étudiait les ruines de l’île, il crut apercevoir son père lui faisant signe au milieu de la brume. Sans la moindre hésitation, Felix avança dans les ténèbres et on ne le revit jamais.

Compétences de Felix Richter

IconPerks builtToLast.png
Conçu pour Durer Vous savez comment tirer le meilleur de vos outils.

Se cacher à l'intérieur d'un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png pendant 12/10/8 secondes en transportant un ObjetIconHelp items.pngIconHelp items.pngIconHelp items.png vide lui fera récupérer ses Charges jusqu'à 99 %.

Chaque utilisation de Conçu pour Durer réduit ce pourcentage de -33 %.

"L'architecture est l'âme de la civilisation." — Felix Richter

IconPerks desperateMeasures.png
Mesures Désespérées Même dans vos pires moments, vous refusez d'échouer.

  • Augmente vos vitesses de Soins et de Décrochage de 10/12/14 % pour chaque Survivant blessé, sur un Crochet, ou en État Critique, jusqu'à un maximum de 40/48/56 %.

"S'ils utilisent un boulet de démolition, construisez des murs plus solides." — Felix Richter

IconPerks visionary.png
Visionnaire Vous êtes incroyablement concentré sur les moyens de vous enfuir.

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png vous est révélée dans un rayon de 32 mètres.
  • À chaque fois qu'un Générateur est complètement réparé, Visionnaire est désactivé pendant 20/18/16 secondes.


Objet exclusif pour Felix

Le chapitre Descend Beyond inclut un objet exclusif : La "veste Classe mondiale" de Felix est uniquement disponible avec le DLC. Veuillez noter que cet objet ne peut pas être acheté séparément.


Trailers


zh: 章節17: 無邊沉淪