Auras

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Point de vue du Tueur
Point de vue du Survivant

Les Auras constituent une Mécanique de Jeu intégrale dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.


Aperçu

Pour un guide sur certaines distances du jeu afin de mieux évaluer la portée effective des Compétences de Lecture d'Aura, se référer à l'Article Distances.

Certains Éléments Déblocables débloquent une capacité de repérage d'Aura.

Les Auras sont visibles à travers n'importe quel obstacle et généralement à travers de longues distances.
Les capacités de Lecture d'Aura sont efficaces pour localiser les Alliés, les Ennemis et les Objectifs.


Types

Il existe trois types d'Auras dans Dead by Daylight, chacun d'entre eux fonctionnant de façon unique et étant doté de spécificités uniques.

Révélation d'Aura

C'est le type d'Auras par défaut et ce dont font référence les Éléments Déblocables, comme les CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png, en parlant de "révélation d'Aura d'un Joueur/d'un Objet".

Les Auras surlignent le modèle entier d'un Joueur ou d'un Objet par une couleur vive, même à travers les objets solides entravant la ligne de vue directe.

Dans le cas où un Joueur est révélé, les Auras sont affichées en direct et trahissent les actions et les mouvements du Joueur en temps réel à celui qui lit son Aura, pendant la totalité de la durée de la Révélation d'Aura.

Les Auras peuvent être révélées de façon succinte ou indéfiniment, selon l'Élément Déblocable qui cause son activation.

Les Auras sont uniques car leur lecture ou leur révélation peut être bloquée en interagissant avec les CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.
Ces derniers bloquent la capacité du Tueur à lire l'Aura d'un Survivant qui s'y cache, tandis qu'un Survivant ne peut plus lire l'Aura de quoi que ce soit tant qu'il y reste.

Mécanisme de Révélation

Il doit être noté que l'Aura révèle uniquement les zones de surface du modèle d'un Joueur ou d'un Objet qui sont actuellement obstrués par un objet solide qui interfère avec la ligne de vue directe.
Cette information est également mise à jour en temps réel.

Si, par exemple, un Survivant est révélé au Tueur, mais qu'il est visible dans sa ligne de vue directe, et que seuls ses pieds sont cachés par des touffes d'herbe, seules les parties des pieds du Survivant cachés par l'herbe seront révélées en tant qu'Aura, le reste du coprs n'étant pas surligné.
Si ce Survivant se déplace ensuite derrière un mur, son corps entier sera surligné par l'Aura.

Repérage d'Aura

Les Repérages d'Auras sont ce dont font référence les Éléments Déblocables en parlant de "révélation de la position/de l'emplacement d'un Joueur/d'un Objet".

Les Repérages d'Auras sont assez différents des Auras classiques en ce qu'elles ne fournissent qu'un aperçu temporaire de la position d'un Survivant ou d'un Objet dans l'environnement (souvent, mais pas toujours, accompagné d'un cri des Survivants affectés).
Ils ne relayent pas d'autre information à celui qui lit l'Aura, et ne se mettent pas à jour en temps réel.
Ils sont toujours accompagnés d'un Fort Bruit d'Alerte.

Les Repérages d'Auras montre en rouge une silhouette générique de Survivant à l'intérieur d'une bulle de Fort Bruit d'Alerte.

Contrairement aux Auras, les Repérages d'Auras possèdent une durée fixe de quelques secondes, la même accompagnant les Forts Bruits d'Alerte.

Surlignage d'Aura

Les Surlignages d'Auras sont uniquement utilisés en conjonction avec certains Pouvoirs de Tueur, ainsi qu'avec la Mécanique de Jeu d'Instinct de Tueur.
Ils sont aussi utilisés pour signifier aux autres Joueurs l'activation et l'utilisation des Compétences Force de CaractèreIconPerks mettleOfMan.pngIconPerks mettleOfMan.pngIconPerks mettleOfMan.png et RéconfortIconPerks reassurance.pngIconPerks reassurance.pngIconPerks reassurance.png.

Ils ne surlignent que le contour du modèle de personnage des Survivants et sont bloqués par les objets solides interférant avec la ligne de vue directe.


Couleurs des Auras

Les Auras sont affichées de différentes couleurs.
Au fil des années, il y a eu plusieurs tentatives de standardisation des couleurs d'Aura pour des significations spécifiques.
Le tableau suivant discerne les différentes significations des couleurs d'Aura.
Il convient de noter que ces Auras ne sont pas forcément toutes visibles par défaut :

Couleur d'Aura Signification Générale Information Supplémentaire
Blanc Objets Révèle l'Aura des Objets trouvés dans l'environnement :
  • Objets : les Objets peuvent être utilisés par les Survivants lors d'une partie
  • Biens du Tueur : les Biens du Tueur sont associés au Pouvoir d'un Tueur
    • Bassins de Dévotion
    • Boîtes Puzzle
    • Cages d'Expiation
    • Casiers (pour Le Dragage en s'y téléportant)
    • Pièges à Ours (du point de vue du Piégeur seulement)
    • Portails
    • Réveils
    • TV
Rouge Objectifs Primaires Révèle l'Aura des Objectifs Primaires momentanés :
  • Survivants en État Critique (pour les Survivants) : l'objectif principal est de les guérir
  • Générateurs (pour les Tueurs) : l'objectif principal est d'empêcher leur réparation
  • Trappe (pour les Survivants) : l'objectif principal est de s'échapper
  • Crochets (pour les Tueurs) : l'objectif principal est d'y accrocher un Survivant
  • Survivants (pour les Tueurs) : l'objectif principal est de les traquer
  • Totems Ensorcelés (pour les Tueurs) : l'objectif principal est d'empêcher leur destruction
Fuchsia Objectifs Secondaires Révèle l'Aura des Objectifs secondaires momentanés :
  • Totems (pour les Survivants) : l'objectif secondaire est de les purifier
  • Coffres (pour les Survivants) : l'objectif secondaire est de les déverrouiller pour y trouver un Objet
Jaune Objets Alliés Révèle l'Aura des Objets Alliés :
  • Générateurs (pour les Tueurs) : indique qu'un survivant a récemment interagi avec un générateur
  • Autres Survivants (pour les Survivants) : les autres Survivants sont des alliés dans la partie contre le Tueur
  • Saut d'Obstacle : indique les emplacements des Sauts d'Obstacle qui peuvent être utilisés ou bloqués
Rose Ennemi Révèle l'Aura de l'Ennemi :
  • Tueur (pour les Survivants) : le Tueur est le principal adversaire des Survivants
Cuivre Pièges du Tueur Révèle l'Aura des Pièges du Tueur en les suivant avec des Cartes :
  • Attrapes-Rêve
  • Pièges à Ours
  • Pièges du Catalyseur Noir
Orange Objectifs d'Événement d'Halloween Révèle l'Aura des Objectifs d'Événement d'Halloween :
  • Générateurs (pour les Survivants) : réparer des Générateurs d'Événement d'Halloween accordera des Points de Sang bonus
  • Crochets (pour les Tueurs) : suspendre des Survivants sur des Crochets d'Événement d'Halloween accordera des Points de Sang bonus
Bleu Objectifs d'Événement Révèle l'Aura des Objectifs d'Événement :
  • Crochets (pour les Tueurs) : suspendre des Survivants sur des Crochets d'Événement accordera des Points de Sang bonus
Violet Objets d'Anniversaire Révèle l'Aura des Objets d'Anniversaire :
  • Pilier de Couronne
Bleu Clair Objets Bénis Révèle l'Aura des Objets Bénis :
  • Totems de Bénédiction (pour les Survivants) : les Totems de Bénédiction fournissent des effets bénéfiques aux Survivants


Usages Additionnels

  • Dans le cas où des Auras sont utilisées pour afficher l'état de progression d'une action, l'Aura de l'objet passera lentement du blanc, lorsque l'action commence, au rouge, quand l'action a été complétée.


Éléments Déblocables

Accessoires de Tueur

Majeur de Tattoo}}
Majeur de Tattoo Le majeur chéri d'un grand homme tatoué. Il a un léger goût d'huile pour machine.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants Intoxiqués et Revigorés vous est révélée pendant 6 secondes.
Tonique AfterpieceIconPowers gasBomb.pngIconPowers gasBomb.pngIconPowers gasBomb.png
Nothing.png
Tissu en Velours}}
Tissu en Velours Un tissu d'un rouge frappant utilisé par Carmina pour un projet artistique.
Sa luminosité contraste avec les plumes noires.
  • Quand un Survivant tente de Repousser la Nuée d'un Corbeau Funeste, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de la Nuée reste visible pendant 1.5 secondes.
Oiseaux de SouffranceIconPowers birdsOfTorment.pngIconPowers birdsOfTorment.pngIconPowers birdsOfTorment.png
Bout de Charbon}}
Bout de Charbon Un bout de charbon qui dissimule tout ce qui est frotté avec.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Corbeaux Funestes en vol n'est plus visible.
  • L'Aura des Corbeaux Funestes est visible pendant 0.5 secondes une fois invoqués.
Chaussures de Bébé de Matias}}
Chaussures de Bébé de Matias Un triste rappel que Matias serait avec elle, la veillant constamment.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 5 mètres autour d'un Corbeau Funeste vous est révélée pendant 3 secondes.

"À bientôt, Matias." — Carmina Mora

Nothing.png
Chatons de Saule}}
Chatons de Saule Une poignée de petites fleurs immaculées couvertes de poils gris.
  • Lorsqu'un Survivant déclenche un Piège Fantôme, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée pendant 3 secondes.
Catalyseur NoirIconPowers blackenedCatalyst.pngIconPowers blackenedCatalyst.pngIconPowers blackenedCatalyst.png
Couronne en Saule}}
Couronne en Saule Trois branches de saule fragiles attachées pour former une couronne triangulaire.
  • Lorsqu'un Survivant déclenche un Piège Fantôme, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée à La Harpie pendant 5 secondes.
Nothing.png
"Contrainte" - Cours II}}
"Contrainte" - Cours II Une procédure d'électrochocs expérimentale développée dans la Brume. Ce traitement envoie une longueur d'onde qui lie les esprits du patient et du Docteur.
Ce procédé est connu pour générer des cas d'hallucinations légères chez le patient.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants pendant 1 seconde lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants avec l'Effet de Statut FolieIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.png souffrent de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente la durée des Docteurs Fictifs de +6 secondes.

Le Docteur partage la Folie de ses patients afin de voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Docteurs Fictifs.

Étincelle de CarterIconPowers cartersSpark.pngIconPowers cartersSpark.pngIconPowers cartersSpark.png
"Contrainte" - Cours III}}
"Contrainte" - Cours III Une procédure d'électrochocs expérimentale développée dans la Brume. Ce traitement envoie une longueur d'onde hautement stimulante qui lie les esprits du patient et du Docteur.
Ce procédé est connu pour créer des hallucinations sévères chez le patient.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants pendant 2 secondes lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants avec l'Effet de Statut FolieIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.png souffrent de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente la durée des Docteurs Fictifs de +6 secondes.

Le Docteur partage la Folie de ses patients afin de voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Docteurs Fictifs.

"Contrainte" - Notes de Carter}}
"Contrainte" - Notes de Carter Une procédure d'électrochocs expérimentale développée dans la Brume, dûment annotée. Ce traitement envoie un stimulus insupportable qui lie les esprits du patient et du Docteur.
Ce procédé est connu pour créer des hallucinations sévères chez le patient.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants pendant 3 secondes lorsque leur niveau de Folie augmente.

Les Survivants avec l'Effet de Statut FolieIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.png souffrent de l'Affliction Contrainte :

  • Augmente la durée des Docteurs Fictifs de +6 secondes.

Le Docteur partage la Folie de ses patients afin de voir l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Docteurs Fictifs.

"JE VOIS TOUTES LEURS RÉPUGNANTES MALADIES." — Notes non signées (potentiellement celles d'Herman Carter)

Nothing.png
Peigne de la Mère}}
Peigne de la Mère Le peigne dont se servit la mère de Sadako dans la cassette.
Les capacités psychiques de Sadako sont augmentées quand elle se concentre dessus.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png jaune de toute TV éteinte par n'importe quel moyen.
Déluge de PeurIconPowers delugeOfFear.pngIconPowers delugeOfFear.pngIconPowers delugeOfFear.png
Photo Déformée}}
Photo Déformée Ceux qui ont visionné la cassette découvrent qu'ils apparaissent déformés sur les photos, un rappel de leur mort imminente.
  • Tout Survivant dans un rayon de 16 mètres qui est témoin d'une Manifestation hurle, révélant sa position pendant 4 secondes.

"Pourquoi es-tu la seule à être sauvée ?" — Sadako Yamamura

Télécommande}}
Télécommande Une télécommande pour le magnétoscope dans le chalet.
Elle permet à Sadako de se concentrer sur ces ennemis à distance.
  • Après avoir effectué une Projection, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants qui se trouvent à 16 mètres d'une TV et qui portent une Cassette VHSIconItems vhsTape.pngIconItems vhsTape.pngIconItems vhsTape.png, vous est révélée pendant 7 secondes.

"Elle a tué quelqu'un, avec la seule force de son esprit. Son pouvoir surpasse largement celui de sa mère." — Ryuji Takayama

Nothing.png
Fragment Réfléchissant}}
Fragment Réfléchissant Un morceau hautement réfléchissant provenant probablement d'un miroir brisé.
  • Traquer un Survivant pendant au moins 1 seconde en Mal Intérieur IIIconPowers stalker2.pngIconPowers stalker2.pngIconPowers stalker2.png révèle son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 2 secondes.
Mal IntérieurIconPowers stalker1.pngIconPowers stalker1.pngIconPowers stalker1.png
Fragment de Verre}}
Fragment de Verre Un bout de verre teinté provenant probablement d'un objet brisé. Il est impossible de déterminer son origine.
  • Traquer un Survivant pendant au moins 1 seconde en Mal Intérieur IIconPowers stalker1.pngIconPowers stalker1.pngIconPowers stalker1.png révèle son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 3 secondes.
Morceau de Miroir}}
Morceau de Miroir Un gros éclat de verre coupant provenant d'un miroir.
  • Traquer un Survivant pendant au moins 1 seconde en Mal Intérieur IIIconPowers stalker2.pngIconPowers stalker2.pngIconPowers stalker2.png révèle son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 5 secondes.
Miroir}}
Miroir Un miroir sur pied portable en parfait état, si ce n'est la fine couche de poussière et de poudre qui le recouvre.
  • Traquer révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Survivants dans un rayon de 16 mètres autour de votre position.
  • La Silhouette ne peut pas progresser au-delà de Mal Intérieur II.
  • Chaque Événement à Score Coup accorde 150 % de Points de Sang bonus dans la Catégorie SournoiserieDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.png, en plus des Points de Sang habituels gagnés dans la Catégorie BrutalitéDailyRitualIcon brutality.pngDailyRitualIcon brutality.pngDailyRitualIcon brutality.png.
Miroir Rayé}}
Miroir Rayé Un miroir sur pied portable qui a été violemment rayé avec un objet métallique pointu.
  • Traquer révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Survivants dans un rayon de 32 mètres autour de votre position.
  • La Silhouette ne peut pas progresser au-delà de Mal Intérieur I.
  • Chaque Événement à Score Coup accorde 200 % de Points de Sang bonus dans la Catégorie SournoiserieDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.pngDailyRitualIcon deviousness.png, en plus des Points de Sang habituels gagnés dans la Catégorie BrutalitéDailyRitualIcon brutality.pngDailyRitualIcon brutality.pngDailyRitualIcon brutality.png.
Nothing.png
Amélioration Infrarouge}}
Amélioration Infrarouge Des caméras à détection infrarouge se concentrent sur les individus en proie au stress avec une précision mortelle.
  • Chaque fois qu'un piège à serre est retiré, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du survivant est révélée pendant 4 secondes.
Yeux dans le CielIconPowers eyesInTheSky.pngIconPowers eyesInTheSky.pngIconPowers eyesInTheSky.png
Prédiction de Déplacement Avancée}}
Prédiction de Déplacement Avancée Même après qu’un survivant a quitté la zone d’influence, un programme d’IA amélioré prédit avec précision sa prochaine destination.
  • Quand un survivant reçoit un piège à serre, dévoile son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 6 secondes.
Nothing.png
Lunettes de Soleil Stylées}}
Lunettes de Soleil Stylées Lunettes de soleil de forme ovale qui exsudent l'élégance et le détachement.
Leurs verres teintés ajoutent un charme discret.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants qui Se Suturent dans un rayon de 24 mètres vous est révélée.
Frénésie AnimaleIconPowers feralFrenzy.pngIconPowers feralFrenzy.pngIconPowers feralFrenzy.png
Étude sur les Blessures par Arme Blanche}}
Étude sur les Blessures par Arme Blanche Un article médical imprimé, volé à la bibliothèque d'Ormond et qui vulgarise une étude sur les lésions et les blessures par arme blanche.
  • Les Survivants qui Se Suturent de l'Effet de Statut Blessure ProfondeIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.pngIconStatusEffects deepWound.png appliqué par La Légion voient leur AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png révélée pendant 4 secondes.
Cassette de Musique Fumante}}
Cassette de Musique Fumante Un rythme sombre, des cris violents et un chant impossible venu d'un autre monde remplissent l'esprit d'un sixième sens vibrant.
  • Lors de l'utilisation de Frénésie Animale, la Progression de Réparation des GénérateursIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png peut être déterminée par l'intensité de leur AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png.
    • Les Générateurs qui ne sont pas en cours de Réparations commencent à régresser.
  • Débloque une piste de musique additionnelle pour la Musique de Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png et de Poursuite de La Légion.
    • Peut être combiné avec d'autres Cassettes de Musique peut débloquer plusieurs pistes.
Nothing.png
Fiole Caustique}}
Fiole Caustique CET ACCESSOIRE A ÉTÉ RETIRÉ.

Le liquide clair a une odeur très particulière qui peut être reconnue et suivie par certains animaux.

  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Hachettes à l'intérieur des CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png vous est toujours révélée dans un rayon de 36 mètres.
Hachettes de ChasseIconPowers huntingHatchets.pngIconPowers huntingHatchets.pngIconPowers huntingHatchets.png
Concoction Luisante}}
Concoction Luisante Une concoction surnaturelle à la faible lueur de mauvais augure.
  • Les Survivants touchés par des Hachettes de Chasse vous révèlent leur AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 5 secondes.
Nothing.png
Secret d'Amanda}}
Secret d'Amanda Boîte métallique noire contenant un couteau et du matériel médical (bandages, compresses, etc.).
Les coupures profondes réduisent le stress et éveillent les sens.
Baptême de JigsawIconPowers jigsawsBaptism.pngIconPowers jigsawsBaptism.pngIconPowers jigsawsBaptism.png
Croquis de Jigsaw}}
Croquis de Jigsaw Les plans sur papier d'un piège ingénieux quoique perturbant, annotés par Jigsaw.
Lettre à Amanda}}
Lettre à Amanda Lettre de chantage à l'attention d'Amanda.
Sa lecture insuffle rage et concentration à son lecteur.
  • En étant accroupi, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 16 mètres vous est révélée.
  • Réduit le nombre de Pièges à Ours InversésIconPowers jigsawsBaptism.pngIconPowers jigsawsBaptism.pngIconPowers jigsawsBaptism.png disponibles de -2 Pièges.

"Amanda, tu étais avec Cecil la n uit où Jill a perdu Gideon. Tu as tué leur enfant. Nous le savons tous les deux." — Lettre à Amanda

Nothing.png
Carnet d'Adresses d'Olsen}}
Carnet d'Adresses d'Olsen Rempli de textes illisibles écrits au stylo bleu.
La liste de toutes les victimes des meurtres de Roseville figure, ainsi que leur numéro de téléphone et leur adresse.
  • Les Survivants Marqués qui effectuent une action précipitée vous révèlent leur AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png pendant 5 secondes.
Linceul NocturneIconPowers nightShroud.pngIconPowers nightShroud.pngIconPowers nightShroud.png
Caméra de Sécurité Extérieure}}
Caméra de Sécurité Extérieure Une petite caméra de surveillance qui a saisi l'effraction de Ghost Face dans une maison de Belleview Road au nord de Roseville.
La caméra était parfaitement installée pour capturer un aperçu de Ghost Face sans fournir de preuves réelles à la police.
  • Faire plonger un Survivant Marqué en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Survivants pendant 7 secondes.

"Une image vaut mille mots". — Ghost Face

Nothing.png
Lichen Lépreux}}
Lichen Lépreux Un puissant lichen qui pousse comme du chiendent dans le Monde à l'Envers.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Survivants en traversant le Monde à l'Envers, et durant 3 secondes après être sorti d'un Portail.

"Une faible dose peut provoquer de violentes hallucinations." — Laboratoire National d'Hawkins

Né de l'AbîmeIconPowers ofTheAbyss.pngIconPowers ofTheAbyss.pngIconPowers ofTheAbyss.png
Nothing.png
Boutons de Manchette en Diamant}}
Boutons de Manchette en Diamant Boutons de manchette enfoncées dans les orbites d'un fan sasaeng qui a commis l'erreur d'harceler Ji-Woon.
Si l'on en essuie le sang, leur scintillement en révèle beaucoup.
  • Quand la Jauge de Lacération d'un Survivant est à 1 Coup de Lame de son maximum, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée pendant 6 secondes.

"Chuuut... Comme ça, tu ne vois plus ton sang." — Ji-Woon Hak

Succès FouIconPowers showstopper.pngIconPowers showstopper.pngIconPowers showstopper.png
Nothing.png
Manuel de Combat du S.T.A.R.S.}}
Manuel de Combat du S.T.A.R.S. Un manuel qui compile les techniques de combat rapproché du S.T.A.R.S.
Annoté par Chris Redfield.
  • Lorsqu'un Zombie frappe un Survivant, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de ce Zombie devient jaune pendant 6 secondes.
Virus TIconPowers t-Virus.pngIconPowers t-Virus.pngIconPowers t-Virus.png
Sandwich de Jill}}
Sandwich de Jill Malheureusement, il est tout écrasé et dégouline du sang d'un combat récent.
Malgré cela, il dégage un parfum délicieux impossible à manquer.
  • Après qu'un Survivant a déverrouillé une Caisse de Ravitaillement, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée au Nemesis pendant 12 secondes.
Nothing.png
Encens Noir}}
Encens Noir Une pâte sombre faite de copeaux osseux affilés.
Respirer ses émanations fétide affûte l'Œil de l'Esprit.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants infectés vous est révélée pendant 3 secondes lorsqu'ils vomissent.
Purge d'InfamieIconPowers vilePurge.pngIconPowers vilePurge.pngIconPowers vilePurge.png
Nothing.png
Manche d'Hélicoptère}}
Manche d'Hélicoptère Débris d'un crash d'hélicoptère.
Peu de missions sont plus dangereuses que pilote d'hélicoptère quand Wesker est dans le coup.
Bond VirulentIconPowers virulentBound.pngIconPowers virulentBound.pngIconPowers virulentBound.png
Virus Uroboros}}
Virus Uroboros Pour certains, la puissance et la résistance valaient le prix à payer.
  • Quand un Survivant atteint l'Infection Critique, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée pendant 4 secondes.

"L'équilibre du monde est en train de changer et vous ne vous en rendez même pas compte." — Ricardo Irving

Nothing.png
"Clairvoyant" - Boue}}
"Clairvoyant" - Boue CET ACCESSOIRE A ÉTÉ RETIRÉ.

Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la Cloche avec de la Boue.

Débloque le potentiel caché de Repérage d'Aura du Spectre :

  • En étant invisible, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 6 mètres vous est révélée.
Cloche des LamentationsIconPowers bell.pngIconPowers bell.pngIconPowers bell.png
"Clairvoyant" - Blanc}}
"Clairvoyant" - Blanc CET ACCESSOIRE A ÉTÉ RETIRÉ.

Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la Cloche avec de l'encre Blanche.

Débloque le potentiel caché de Repérage d'Aura du Spectre :

  • En étant invisible, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 8 mètres vous est révélée.
"Clairvoyant" - Sang}}
"Clairvoyant" - Sang Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, est estampillé sur le haut de la Cloche avec du Sang.

Débloque le potentiel caché de Repérage d'Aura du Spectre :

  • En étant invisible, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants dans un rayon de 8 mètres vous est révélée.
"Clairvoyant" - Esprit}}
"Clairvoyant" - Esprit Le symbole de Kra-Frabai, qui représente L'Entité qui nous surveille, luit de façon menaçante sur le haut de la Cloche.

Débloque un potentiel insouprçonné de Repérage d'Aura du Spectre.

  • En étant invisible, la Progression de Réparation des Générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs Auras.
Nothing.png
Gant Sanglant de Renjiro}}
Gant Sanglant de Renjiro Le gant que Renjiro maintenait sur son sternum après avoir été frappé par son fils Kazan.
  • Les Orbes de Sang sont visibles aux Survivants.
  • Un Survivant qui entre avec un Orbe de Sang l'absorbe, mais son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png vous est révélée pendant 2 secondes.
    • Cet effet se cumule pour chaque Orbe de Sang absorbé.

"Quand tout le reste échoue, accrochez-vous à votre honneur." — Doctrine de Renjiro 14:12

Colère de YamaokaIconPowers yamaokasWrath.pngIconPowers yamaokasWrath.pngIconPowers yamaokasWrath.png
Nothing.png
Comprimés de Caféine}}
Comprimés de Caféine Les fidèles de Stamper reçurent pour instruction de ne pas dormir, sinon ils attireraient la fureur de Druanee sur eux.
Vers la fin, il emporta des drogues du continent.
  • L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png verrouillés vous est révélée en jaune en chargeant Le Crépuscule ou la Téléportation.
Règne des TénèbresIconPowers reignOfDarkness.pngIconPowers reignOfDarkness.pngIconPowers reignOfDarkness.png
Pierre de Soucis}}
Pierre de Soucis Alors que les Ottomariens avaient reçu pour instruction de ne penser qu'à des choses positives, certains gardaient des pierres dans leurs poches pour les frotter quand des pensées négatives émergeaient.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png d'un Survivant pendant 6 secondes quand il verrouille un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.
Micro-Cravate}}
Micro-Cravate Elle gardait un micro-cravate à portée, ce qui lui permettait d'enregistrer ses sentiments les plus intimes dans les moments de grand stress.
  • Consommer le dernier Jeton de Pouvoir révèlera l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Survivants pendant 3 secondes.
  • Lorsque Téléportation est utilisée pour entrer dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png, tout Casier dans un rayon de 6 mètres de tout Survivant s'ouvrira et claquera ses portes.

Accessoires de Survivant

Jeton Rongé}}
Jeton Rongé Un jeton très usé en laiton.
Si une inscription quelconque fut un jour gravée dessus, elle a aujourd'hui totalement disparu.
Peut être associé à la Clé grâce à son anneau, pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la Clé.
  • Débloque la capacité de révéler l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des autres Survivants dans un rayon de 24 mètres.
CléIconItems key.pngIconItems key.pngIconItems key.png
Perle Griffée}}
Perle Griffée Une perle poreuse griffée.
Un minuscule anneau permet de l'attacher à la Clé.
  • Augmente la portée de Repérage d'Aura de la Clé de +12 mètres.
Jeton en Or}}
Jeton en Or Un jeton doré et terne.
Les faces sont lisses et ne portent aucune inscription.
Peut être attaché à la Clé grâce à son anneau pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la Clé.
  • Débloque la capacité de révéler l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des autres Survivants dans un rayon de 48 mètres.
Ambre de Sang}}
Ambre de Sang Ambre rouge sang striée de veines noires.
L'ambre est chaud au toucher.
Peut être associé à la Clé en utilisant son anneau pour canaliser la capacité de repérage d'aura de la Clé.
  • Débloque la capacité de révéler l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png du Tueur dans un rayon de 32 mètres.
  • Augmente le vitesse d'usure de la Clé de +100 %.
Alliance Unique}}
Alliance Unique Une alliance gravée qui est apparue de la Brume et résonne d'une énergie incompréhensible et indescriptible.
  • Révèle l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de l'ObsessionIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.pngIconHelp obsession.png à tout instant, sans avoir besoin de canaliser l'énergie de la Clé.

Réduit les chances de devenir l'Obsession initiale du Tueur de -100 %.

Nothing.png
Ficelle Rouge}}
Ficelle Rouge Une ficelle rêche aux fibres piquantes, d'un rouge profond.
Peut être enroulée autour d'une Carte pour améliorer sa capacité de repérage d'aura.
CarteIconItems map.pngIconItems map.pngIconItems map.png
Cachet Étrange}}
Cachet Étrange Un cachet en bois utiliser pour estampiller des documents.
Difficile de savoir qui l'utilisait, ni dans quel but. Peut être utilisé avec une Carte
  • Augmente la portée de la capacité de suivi de la Carte de +8 mètres.
Fil Jaune}}
Fil Jaune Un petit câble électrique.
Les extrémités sont très abîmées, comme s'il avait été littéralement arraché de là où il se trouvait initialement.
Peut être attaché à une Carte pour améliorer sa capacité de repérage d'aura.
Cordon de Soie Noire}}
Cordon de Soie Noire Un cordon noir et lisse.
Peut être attaché autour d'une Carte pour améliorer sa capacité de repérage d'Aura.
  • Débloque la capacité de localiser la TrappeIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.pngIconHelp hatch.png.
Cachet Étrange (rare)}}
Cachet Étrange (rare) Un cachet sculpter dans du bois clair. Le texte du cachet est incompréhensible : "kw'zvre'od". Peut être utilisé avec une Carte.
  • Augmente la portée de la capacité de suivi de la Carte de +12 mètres.
Lentilles de Cristal}}
Lentilles de Cristal Un appareil complexe constitué d'un assemblage compliqué de lentilles.
Les engrenages contrôlant le grossissement se règlent automatiquement sur quelque chose d'invisible à l'œil nu.
  • Tous les autres Survivants voient l'AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png générée par la Carte quand elle est activée.

Objets

Carte (Objet)}}
Carte (Objet) Un vieux morceau de parchemin en peau. Il est roulé et fermé par un lacet en cuir uni.

Tenir et orienter la Carte débloque un grand potentiel de capacité de repérage d'Auras, révélant l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Objets traqués au prix d'une consumation lente.

  • Possède 20 Charges, permettant de lire des Auras pendant 20 secondes.
  • Commence la partie avec 1 Générateur localisé automatiquement.

La Carte peut localiser les objets suivants :

Carte Arc-en-ciel}}
Carte Arc-en-ciel Un morceau de parchemin en peau étrangement fraîche. Le sang sur les bords n'est pas encore sec. Il est roulé et maintenu serré par de nombreuses ficelles de couleurs variées.

Tenir et orienter la Carte Arc-en-ciel débloque un grand potentiel de capacité de repérage d'Auras, révélant l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les Objets traqués au prix d'une consumation lente.

  • Possède 20 Charges, permettant de lire des Auras pendant 20 secondes.
  • Commence la partie avec 3 objets aléatoires suivis automatiquement.

La Carte Arc-en-ciel peut localiser les objets suivants :

"Ça me met le moral à plat. Tout ce savoir, tous ces efforts éreintants et pourtant, toujours rien de concret, rien d'utile pour sortir de ce cauchemar." — Journal de Vigo

Offrandes

Plan Ensanglanté}} Plan Ensanglanté Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Gâteau Sacrificiel}} Gâteau Sacrificiel Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.
Plan Déchiré}} Plan Déchiré Erreur de script : le module « Offerings » n’existe pas.

Compétences de Tueur

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.

Compétences de Survivant

Erreur de script : la fonction « resolvePerkCategory » n’existe pas.


Informations Diverses

  • En tant que Survivant, se cacher dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png désactivera toute capacité de Lecture d'Aura autant pour le Tueur que pour les autres Survivants, tout en appliquant l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png
    • Cependant, les Révélations d'Aura causées par RancœurIconPerks rancor.pngIconPerks rancor.pngIconPerks rancor.png, Peur ContagieuseIconPerks infectiousFright.pngIconPerks infectiousFright.pngIconPerks infectiousFright.png ou les Paliers de FolieIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.pngIconStatusEffects madness.png ne comptent pas strictement comme des capacités de Lecture d'Aura, ces dernières ne sont pas affectées par l'action de se cacher dans un Casier ou par l'utilisation des Compétences DistorsionIconPerks distortion.pngIconPerks distortion.pngIconPerks distortion.png ou Dernier SurvivantUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png.


Galerie

pt: Auras zh: 气场