Anna

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Quotes left.png Un personnage vêtu d'une tête de lièvre. Un spectacle des plus troublants. Cette nouvelle ennemie porte en elle quelque chose d'humain. Quelques fragments d'une vie ordinaire. Elle semble être une chasseuse. J'ai rencontré beaucoup d'êtres différents dans cet endroit, mais c'est le premier qui détient une aptitude naturelle à la chasse. Dans n'importe quel autre endroit on pourrait considérer que c'est un talent. Mais son don pour traquer, capturer et tuer est tout autre. Il y a quelque chose d'autre en elle, elle semble chercher quelque chose. Quotes right.png
~ Inconnu (Potentiellement Benedict Baker)
La Chasseuse
K08 TheHuntress Portrait.png
Nom Anna
Nom Alternatif "Анна"

"Ours"

Genre Femme
Origine Russe
Royaume Forêt Rouge
Pouvoir Hachettes de Chasse
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale

(Hachettes)

Arme Hache Large
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 110 % | 4.4 m/s
Vitesse de Mouvement Alternative 77 % | 3.08 m/s

(En visant)

Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 20 mètres
Rayon de Berceuse 45 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Grand
DLC CHAPITRE 5 : A Lullaby for the Dark
Acteur(s) de Doublage Amélie Leguiader (BHVR)
Prix 9,000 Éclats IrisésIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.pngIconCurrency iridescentShards.png

500 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png

Respiration
Musique du Menu
Berceuse

Anna (russe : Анна) ou "La Chasseuse" est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Elle a été introduite en tant que Tueur du [[CHAPITRE 5 : A Lullaby for the Dark]], un Chapitre DLC sorti le 27 Juillet 2017.


Aperçu

New Store Huntress.png
Quotes left.png Armée de hachettes de lancer, la Chasseuse représente une menace constante pour les survivants, même ceux qui gardent leurs distances. Avec patience et précision, les poursuites peuvent s'achever aussi vite qu'elles ont commencé. Anticipez les mouvements des survivants et laissez votre hachette fuser — il n'est rien qui puisse vraiment égaler le son gratifiant d'une cible frappée. Quotes right.png


La Chasseuse est une Tueuse à distance capable de lancer des Hachettes de Chasse sur les Survivants pour les blesser à distance.

Ses Compétences personnelles, PrédationIconPerks beastOfPrey.pngIconPerks beastOfPrey.pngIconPerks beastOfPrey.png, Instinct TerritorialIconPerks territorialImperative.pngIconPerks territorialImperative.pngIconPerks territorialImperative.png, et Sort : Berceuse de la ChasseuseIconPerks hexHuntressLullaby.pngIconPerks hexHuntressLullaby.pngIconPerks hexHuntressLullaby.png, lui permettent de mettre les Survivants sous pression au moyen d'une meilleur lecture de carte et de Compétences de Poursuite améliorées.

Ses Compétences tournent autour de la chasse de sa proie, pour la traquer et la trouver afin de pouvoir s'en approcher suffisamment pour la tuer.

Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

JK HU charPreview.png
Une Histoire Supplémentaire peut être trouvée dans le Tome 3 - Escalade : Une Guerre Adorable.

Dès qu'Anna a été capable de marcher, sa mère a commencer à lui apprendre comment survivre à une vie dure et solitaire dans les bois du nord. Habiter dans une zone aussi reculée et dangereuse demandait du talent et de la résistance. Quand le soleil n'était plus assez haut pour des activités productives, elles se réfugiaient dans leur maison, une vieille maison en bois robuste, construite pour résister aux hivers les plus rudes. Près de la chaleur de l'âtre, Anna se reposait entre les bras de sa mère, entourée de quelques jouets en bois et de masques que cette dernière avait fabriqués pour elle. S'endormant au son d'histoires et de berceuses, elle faisait de doux rêves, ignorante des événements qui allaient bientôt tout changer.

Anna et sa mère traquaient un grand élan dans les bois. Elles savaient la proie dangereuse mais l'hiver avait été particulièrement rigoureux et il ne leur restait presque plus de nourriture. Le spectre de la famine les effrayait plus que n'importe quelle créature de la forêt. Sans prévenir, l'élan se dressa sur ses pattes arrière, meugla et chargea Anna. Elle était paralysée de peur et le monde entier semblait trembler sous les sabots tonnants de l'immense bête. L'élan était assez près pour qu'Anna voit la furie meurtrière dans ses yeux quand sa mère se jeta en travers de son chemin, la hache à la main. Un cri à glacer le sang s'échappa de ses lèvres alors que l'élan l'empalait sur ses bois et la soulevait en l'air. De toute ses forces, elle abattit la hache sur sa tête, encore et encore, alors qu'il tentait de se débarrasser d'elle. Avec un craquement écœurant, les bois se brisèrent et la mère d'Anna fut libérée. La bête s'écroula.

Anna était trop petite pour déplacer le corps brisé de sa mère, elle s'assit donc près d'elle, dans la clairière où elle était tombée. Pour la distraire des cris de l'élan à l'agonie, la mère d'Anna la prit contre elle et lui murmura sa berceuse préférée. Elles restèrent ainsi, l'immobilité et le froid gagnant la chasseuse et l'élan, jusqu'à ce qu'Anna soit seule, dans la forêt silencieuse. Elle finit par se lever et entama le long trajet du retour vers la maison.

Encore une enfant, elle en savait juste assez sur la vie dans la forêt gelée pour survivre. Elle suivit son instinct et finit par ne faire plus qu'un avec la nature. Elle grandit et gagna en force et s'entraîna à la chasse. À mesure qu'elle se transformait en un dangereux prédateur, son humanité devint un rêve à demi-oublié.

Elle étendit son territoire et vécut de ses prises. Ses proies passèrent de l'écureuil et du lièvre au vison et au renard. Elle finit par s'en lasser et chassa des animaux plus dangereux comme le loup et l'ours. Quand des voyageurs innocents passèrent dans ses bois, elle découvrit sa nouvelle proie préférée : les humains. Les âmes malchanceuses qui s'égaraient sur son territoire étaient massacrées comme n'importe quel autre animal. Elle aimait collecter leurs outils et leurs habits colorés, et surtout leurs jouets quand il y avait des petits. Mais elle ne se résolut jamais à tuer les petites filles.

Elle ramenait ces dernières dans sa maison, au fond des bois. Elles étaient précieuses, et les regarder éveillait quelque chose au plus profond de son cœur. Elle recherchait désespérément la proximité d'un être cher, d'un enfant à elle. Au milieu de son butin fait de jouets en bois, poupées et livres de contes qu'elle ne pouvait pas lire, les fillettes étaient tenues en laisse par une corde rugueuse solidement attachée au mur. Elle ne pouvait pas les laisser vagabonder, elles mourraient sûrement là-dehors.

Mais chaque fois les fillettes s'anémiaient et mouraient de froid, de faim ou de maladie. Et chaque fois, cela plongeait Anna dans des abîmes de douleur, de peine et de folie. Elle ne pouvait s'empêcher de réessayer, et commença à faire des raids sur les villages les plus proches pour massacrer des familles et enlever leurs filles. Elle portait un des masques d'animaux que sa mère avait créés pour elle bien des années auparavant, pour tenter de calmer les enfants apeurés. Les villageois répandirent la légende d'une semi-bête qui rôdait dans la Forêt Rouge : La Chasseuse, qui tuait les hommes et dévorait les petites filles.

La guerre finit par atteindre la forêt. Des soldats allemands commencèrent à la traverser, pour aller attaquer l'empire russe au bord de l'effondrement. Durant ces temps sombres, les voyageurs ne passèrent plus. Les villageois avaient abandonné leurs maisons, et il n'y avait plus de petits, seulement des soldats. On en retrouva beaucoup criblés de coups de hache. Des groupes entiers disparaissaient mystérieusement. Une fois la guerre terminée, les rumeurs de la Chasseuse disparurent avec elle, englouties par la Forêt rouge.


Équipement

Compétences Uniques

La Chasseuse possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks territorialImperative.png
Instinct Territorial Débloque une capacité de Repérage d'Auras.

L'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tout Survivant entrant dans la CaveIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png lorsque vous vous trouvez à plus de 32 mètres de celle-ci vous est révélée pendant 3 secondes.

Instinct Territorial a un délai de récupération de 4/5/6 secondes.

"Nous ne sommes en sécurité nulle part..."

IconPerks beastOfPrey.png
Prédation Votre désir de tuer est si intense que vous perdez momentanément votre connexion avec L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png, ce qui vous rend totalement imprévisible.

Après avoir gagné l'Effet de Statut Soif de SangIconHelp bloodlust.pngIconHelp bloodlust.pngIconHelp bloodlust.png, Prédation s'active :

  • Accorde l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png tant que Soif de Sang est active.

Prédation octroie 30/40/50 % de Points de SangIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.pngIconCurrency bloodpoints.png bonus pour les actions dans la Catégorie ChasseDailyRitualIcon hunter.pngDailyRitualIcon hunter.pngDailyRitualIcon hunter.png.

Les Points de Sang bonus ne sont accordés qu'après la partie.

"Où est-elle passée ?"

IconPerks hexHuntressLullaby.png
Sort : Berceuse de la Chasseuse Un Sort qui puise sa force dans le désespoir.

Votre traque devient une chanson entêtante qui trouble l'attention de vos proies.

  • Les Survivants qui ratent un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png de Réparation font instantanément régresser le Générateur de 2/4/6 % de sa Progression maximum possible, en plus de la pénalité de Progression de base.
  • Les Survivants qui ratent un Test d'HabiletéIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.pngIconHelp skillChecks.png de Soins font instantanément régresser l'Action de Soins de 2/4/6 % de sa Progression maximum possible, en plus de la pénalité de Progression de base.
À chaque qu'un Survivant est suspendu à un Crochet, Sort : Berceuse de la Chasseuse gagne en puissance et gagne 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.
Chaque Jeton réduit le délai entre le son d'avertissement du Test d'Habileté et son apparition visuelle pour les Tests d'Habileté en réparant et en soignant :
  • 1 Jeton : réduction de -14 %.
  • 2 Jetons : réduction de -28 %.
  • 3 Jetons : réduction de -42 %.
  • 4 Jetons : réduction de -56 %.
  • 5 Jetons : suppression complète de l'avertissement sonore.
Les Effets du Sort persistent tant que le Totem EnsorceléIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png est en place.

"Cette chanson, elle me rend fou !"

Prestige

Augmenter le Prestige de La Chasseuse ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige de La Chasseuse deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Hache Large

BE W01.png

La Hache Large est l'Arme Principale de La Chasseuse.
Une Hache classique dotée d'une grande tête lourde, adaptée pour la découpe de rondins et de planches.

Pouvoir : Hachettes de Chasse

FulliconPowers huntingHatchets.png
Quotes left.png Une compétence enseignée par sa mère et maîtrisée dans la nature.
La Chasseuse peut lancer des hachettes avec une précision létale.
Quotes right.png


ARME SPECIALE : HACHETTES DE CHASSE
La Chasseuse commence la partie avec 7 Hachettes de Chasse.

Appuyez et maintenez la Touche Pouvoir pour viser avec une Hachette de Chasse.
Relâchez la Touche Pouvoir pour lancer une Hachette de Chasse.

  • Le relâchement de la charge minimale les projette à une vitesse de 25 m/s.
  • Le relâchement de la charge maximale les projette à une vitesse de 40 m/s.

Les Hachettes de Chasse sont consommées à l'utilisation et peuvent être récupérées dans des CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.
Les AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Hachettes de Chasse dans les Casiers sont automatiquement révélées à La Chasseuse dans un rayon de 36 mètres, lorsqu'elle n'en a plus.

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En visant : 3.08 m/s
  • En récupérant après un Lancer : 3.74 m/s
  • En marchant : 4.4 m/s
  • Vitesse de Vol de la Hachette (min) : 25 m/s
  • Vitesse de Vol de la Hachette (max) : 40 m/s


Hachettes de Chasse :

  • Temps de Charge (complet) : 1 seconde
  • Temps de Charge (partiel) : 0.9 seconde
  • Temps de Rechargement : 3 secondes
  • Temps de Récupération après un Lancer : 1 seconde


Berceuse :
La Berceuse a une portée de 0 à 45 mètres et est jouée en permanence, ne s'interrompant que temporairement à chaque fois que La Chasseuse effectue une Attaque de Base ou une Attaque Spéciale.

Accessoires pour Hachettes de Chasse

Icône Nom Description
IconAddon bandagedHaft.png
Manche Bandé Pansements de premiers soins enroulés et attachés fermement au manche de la hachette.
  • Réduit de -10 % le temps de recharge entre les lancers de Hachette.


IconAddon coarseStone.png
Pierre Grossière Cette pierre est trop grossière pour être utilisable.
Une lame qu'elle aura endommagée infligera de terribles blessures ouvertes.
  • Augmente les Grognements de Douleur des cibles touchées de +50 % jusqu'à ce qu'elles soient complètement soignées.


IconAddon yellowedCloth.png
Tissu Jaune Un simple bout de textile pour soigner les boursouflures et enlever le pus.
  • Augmente de +10 % la vitesse de lancer de Hachettes.


IconAddon amanitaToxin.png
Toxine d'Amanite Une toxine appliquée sur la lame de la hachette
La toxine de l'amanite engourdit l'esprit.
  • Les Hachettes infligent l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 60 secondes.


IconAddon leatherLoop.png
Boucle en Cuir Cette bande de cuir nouée en forme de boucle peut être attachée à une ceinture pour faciliter le transport d'outils.
  • Les frappes de Hachettes donnent 2 % d'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png pendant 5 secondes.


IconAddon oakHaft.png
Manche en Chêne Manche poli qui permet un maniement rapide et sournois de cet outil mortel.
  • Réduit de -20 % le temps de recharge du lancer de Hachette.


IconAddon mannaGrassBraid.png
Tresse de Glycérie Une tresse décorative circulaire en glycérie.
Ce souvenir d'une petite perdue augmente la rage et la concentration de la Chasseuse.
  • Réduit de -5 % le temps de préparation du lancer de Hachette.


IconAddon weightedHead.png
Tête Lestée Une tête de hachette étrangement lestée, conçue pour porter un coup violent à la cible.
Son porteur doit avoir de la force dans les bras.
  • Les Hachettes infligent l'Effet de Statut ImmobiliséIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.pngIconStatusEffects incapacitated.png pendant 10 secondes.


IconAddon shinyPin.png
Épingle Brillante Une épingle en cuivre abîmée et méconnaissable mais extrêmement lustrée.
Pillée sur une proie particulièrement coriace.
  • Augmente de +5 % la Vitesse de Mouvement de La Chasseuse quand elle vise ou prépare un lancer de Hachettes.


IconAddon venomousConcoction.png
Concoction Vénéneuse Une concoction toxique appliquée sur la lame de la hachette.
La concoction trouble est principalement composée de venin de vipère péliade, qui lui confère ses propriétés fatigantes.
  • Les Hachettes infligent l'Effet de Statut ÉpuisementIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.pngIconStatusEffects exhausted.png pendant 5 secondes.


IconAddon deerskinGloves.png
Gants en Peau de Daim Gants en cuir tanné qui protègent les mains et assurent les prises.
  • Réduit de -20 % le temps de recharge des Hachettes dans un CasierIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.


IconAddon flowerBabushka.png
Poupée Russe à Fleurs Un mouchoir propre et coloré décoré d'un motif de fleur.
Ce souvenir d'une petite perdue augmente la rage et la concentration de la Chasseuse.
  • Réduit de -10 % le temps de préparation du lancer de Hachette.


IconAddon roseRoot.png
Racine de Rose Des pétales séchés qui, préparés avec un thé, soulagent les symptômes de la fatigue et de l'épuisement.
  • Augmente de +20 % la vitesse de jet de Hachettes.


IconAddon rustyHead.png
Tête Rouillée La tête de ces hachettes est couverte d'éclats de rouille qui rendent les blessures particulièrement difficiles à soigner.
  • Les Hachettes infligent l'Effet de Statut EstropiementIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png pendant 70 seccondes.


IconAddon infantryBelt.png
Ceinture d'Infanterie Un ceinturon robuste, pillé sur un soldat.
Ses multiples boucles et poches en cuir sont utiles pour transporter des outils.
  • Les frappes de Hachettes donnent 3 % d'Effet de Statut RapiditéIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.pngIconStatusEffects haste.png pendant 5 secondes.


IconAddon glowingConcoction.png
Concoction Luisante Une concoction surnaturelle à la faible lueur de mauvais augure.
  • Révèle les AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png des Survivants touchés par les Hachettes pendant 5 secondes.


IconAddon woodenFox.png
Renard de Bois Grossièrement sculptée, cette statuette de renard ne mesure pas plus de quelques centimètres.
Un rappel que la furtivité et l'ingéniosité sont tout aussi efficaces que la force brute.
  • Octroie l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png pendant 30 secondes après avoir rechargé dans les CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png.


IconAddon begrimedHead.png
Tête Souillée La tête de ces hachettes est tachée d'une substance fétide qui inflige des faiblesses à tous ceux qu'elle touche.


IconAddon soldiersPuttee.png
Bande Molletière de Soldat Une bande récupérée sur le cadavre d'un soldat, qui protège et soutient la cheville et le mollet.
  • La Chasseuse se déplace à 4,6 m/s quand elle n'a plus de Hachettes.


IconAddon iridescentHead.png
Tête Irisée Une tête de hachette semblable à du verre, moulée à partir du Brouillard lui-même.
Cette lame est chaude d'une énergie qui émane de l'Entité.
  • Les coups de Hachettes réussis plongent immédiatement les Survivants En Bonne SantéIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.pngIconHelp healthy.png en État CritiqueIconHelp dying.pngIconHelp dying.pngIconHelp dying.png.
  • Règle le nombre maximum de Hachettes transportées à 1.
    • Ce nombre ne peut pas être modifié par d'autres Accessoires.

"Le verre iridescent tranche aussi bien la chair que l'âme."


Succès

Article Principal : Succès

Il y a 3 Succès liés à La Chasseuse :

Icône Nom Description
Ach adeptHuntress.jpg Maîtrise : Chasseuse Obtenir une Victoire Impitoyable avec Chasseuse, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Prédation, Instinct Territorial, et Sort : Berceuse de la Chasseuse
Ach skilledHuntress.jpg Chasseuse talentueuse Abattre 20 fois des Survivants avec les hachettes de La ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png à plus de 24 mètres.
Ach swirlingDeath.jpg Mort tournoyante Lancer 100 hachettes avec La ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser La Chasseuse :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
BE Mask01.png Lièvre CategoryIcon masks.png Commun(e) N'aie pas peur mon enfant. Le gentil Lièvre va prendre soin de toi.
BE Body01.png Sarafan de Pilleuse CategoryIcon body.png Un sarafan déchiré, personnalisé avec des ceinturons de soldat pillés.
BE W01.png Hache Large CategoryIcon weapons.png Une hache classique dotée d'une grande tête lourde, adaptée pour la découpe de rondins et de planches.

Prestige

Icône Nom Corps Rareté Description Notes Additionnelles
BE Mask01 P01.png Lièvre Sanglant CategoryIcon masks.png Rare N'aie pas peur du sang, mon enfant. Le gentil Lièvre va prendre soin de toi. Récompense de Prestige 6
BE Body01 P01.png Sarafan de Pilleuse Sanglant CategoryIcon body.png Un sarafan déchiré, personnalisé avec des ceinturons de soldat pillés couverts de sang. Récompense de Prestige 5
BE W01 P01.png Hache Large Sanglante CategoryIcon weapons.png Une hache classique dotée d'une grande tête lourde, parfaite pour écraser des crânes et trancher des membres. Récompense de Prestige 4
Charmes de Compétence

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Alternatifs

DLC

Modèle:Huntress DLC Cosmetics

Spécial

Modèle:Huntress Special Cosmetics

Événement

Modèle:Huntress Event Cosmetics

IconHelp archivesGeneral.png Faille

Développer pour voir le contenu
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IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
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Modèles de Personnages Alternatifs

La Chasseuse possède 2 modèles de Personnage alternatifs, disponibles dans la Boutique du jeu :


DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

La Chasseuse fait actuellement partie de 2 DLCs :


Journal des Modifications

Patch 2.2.0

  • Qualité de Vie : standardisation de la mécanique d'Attaque Chargée afin que la vitesse de l'Attaque Chargée des Tueurs se déplaçant à 4.4 m/s soit la même que celle des Tueurs à 4.6 m/s.
  • Refonte : refonte de la hitbox des Hachettes de Chasse pour qu'elle se rapproche davantage de la véritable forme des Hachettes afin de permettre des lancers plus précis.

Patch 2.2.1

  • Annulation : annulation des précédents changements sur la hitbox suite à des résultats non satisfaisants.

Patch 3.2.2

  • Qualité de Vie : ajustement de l'interaction de lancer de projectile afin d'améliorer sa réactivité.

Patch 4.7.0

  • Changement : refonte de plusieurs Accessoires.

Patch 4.7.1

  • Changement : le compteur de munitions se met désormais à jour après la fin de l'animation de Rechargement.

Patch 5.5.0

  • Changement : introduction d'un nouveau Thème de Menu pour La Chasseuse.

Patch 7.3.0

  • Buff : réduction du temps de rechargement dans les CasiersIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.pngIconHelp lockers.png de 4 secondes à 3 secondes.

Patch 7.6.0

  • Buff : augmentation de la capacité de charge par défaut des Hachettes de 5 à 7.
  • Buff : réduction du temps de lever de la Hachette maximal de 1 seconde à 0,9 seconde, accélérant ainsi l'interaction de 10 %.

Informations Diverses

  • La Chasseuse était surnommée "Ours" pendant son développement.
  • La Chasseuse a été le premier Tueur à posséder une attaque à distance.
  • La Chasseuse a été le troisième Tueur de sexe féminin.
    • Comme pour la plupart des Tueuses, sa Vitesse de Mouvement est légèrement plus lente.
  • La Chasseuse a été le premier Personnage Jouable avec un nom de famille inconnu.
  • La Chasseuse a été le troisième Tueur à porter un masque.
  • La Chasseuse semble être ambidextre, guidant sa Hache de la main droite et lançant ses Hachettes de la main gauche.
  • Le masque de lièvre de La Chasseuse pourrait être inspiré des masques similaires portés par les Chrosômes Plafonniers de la franchise BioShock.
  • La Chasseuse est l'un des Tueurs les plus humains du jeu, n'ayant subi que très peu d'altérations artificielles de l'Entité.
    • Cependant, ses yeux sont d'un noir absolu, semblables à ceux des animaux, ce qui indique qu'elle est probablement un Bodark (voir ci-dessous).
  • La Chasseuse porte une bague en argent au majeur de la main gauche.
    • Elle le fait probablement pour sa passion à collectionner des objets brillants.
  • La Chasseuse a été le premier Tueur à vocaliser son attaque.
  • La Chasseuse est l'un des Rares Tueurs à être directement associé à un animal.

Informations Diverses sur l'Histoire

  • La Chasseuse est originaire de la période aux environs de la Première Guerre mondiale.
  • Les soldats qu'elle rencontra (Souvenir 2436) définirent La Chasseuse comme un "Bodark", un des nombreux types de lycanthropes dans le folklore russe et slave.
    • Un Bodark est une personne qui choisit volontairement de devenir un loup-garou, qui utilise souvent un rituel pour forcer la transformation et qui n'est pas affectée par le cycle lunaire, contrairement aux loups-garous ordinaires. Ils sont considérablement plus dangereux et terrifiants que les autres loups-garous car ils gardent le contrôle de leurs actions et restent complètement conscients sous leur forme de loup, ce qui, combiné à des sens accrus et des capacités améliorées, en fait d'excellents chasseurs et des adversaires extrêmement difficiles à affronter.
    • L'autre type de loup-garou qui correspond à l'Histoire de La Chasseuse est le "Volkolak", qui peut également se transformer à volonté, mais, contrairement au Bodark, à la fois sous une forme de loup et d'ours, qui est l'inspiration probable du nom de La Chasseuse, "Ours", lors de son développement.
  • La Berceuse fredonnée par la La Chasseuse est une vraie berceuse russe très populaire appelée "баюшки баю" (Bayushki Bayu). Les paroles mettent en garde les enfants de ne pas s'endormir près du bord de leur lit car ils risqueraient de se faire attraper par un loup et de se faire traîner dans les bois.
  • Dans le portait familial de La Chasseuse à l'intérieur du chalet de la Carte "La Maison Maternelle", il est sous-entendu qu'elle ait eu un frère ou une sœur plus jeune.

Actrice de Doublage

  • La Chasseuse est doublée par Amélie Leguidader, qui était à ce moment-là la Lead Game Programmer du jeu.

Informations Diverses sur les Cosmétiques

Le Mordeo

La Chasseuse en tant que "Le Mordeo"
  • La Tenue Légendaire de La Chasseuse, "Le Mordeo", est un personnage issue de la série éponyme de Crypt TV ("The Mordeo" en version originale).
    • "Le Mordeo" est l'un des démons qui sert "La Reine Mordeo".
    • Un Mordeo est créé chaque fois qu'un humain pénétrant sur son territoire dans les bois s'adonne désespérément au cannibalisme, similaire à la façon dont est créée un "Wendigo".
    • Dans des langues comme l'espagnol, le mot mordeo se traduit par "morsure", "mordre à pleines dents", "détruire", et "épouvantable."
    • La Reine Mordeo commande sa tribu comme une meute de loups.

Baba Yaga

La Chasseuse en tant que "Baba Yaga"
  • Dans le folklore slave, Baba Yaga est une sorcière connue pour ses tours de passe-passe et les conseils qu'elle prodigue.
    • Elle vole sur un mortier et un pilon géants, et utilise son balai pour effacer les traces de sa présence.
    • Elle vit dans une hutte avec des pattes de poulet géantes.
    • Baba Yaga a une nature morale ambiguë, car elle est dépeinte dans des histoires comme une aide maternelle, alors que d'autres la décrivent comme une cannibale diabolique qui mange des enfants.
  • Quand La Chasseuse porte la Tenue Ultra Rare "Baba Yaga" de la Collection Contes Modernes (début 2022), les caractéristiques spéciales suivantes sont incluses :
    • Un Thème Musical unique sera joué dans le Menu à la place du Thème standard de Tueur.
    • Une animation passive unique en Sélection du Tueur.
    • Une nouvelle Berceuse avec une mélodie similaire à son ancienne Berceuse.
    • Une voix de sorcière sinistre en attaquant des Survivants.
  • La Tenue Ultra Rare "Baba Yaga" contient des références au folklore russe liées à la sorcière :
    • Les trois couleurs (rouge, blanc et noir) représentent les 3 cavaliers du conte Vassilissa la Belle : Aube (blanc), Aurore (rouge), et Crépuscule (noir).
    • Le masque représente la dualité de Baba Yaga : le masque noir de la sorcière montre son caractère diabolique et sa ruse (comme le montre le symbole du serpent sur sa robe) et le masque blanc sa nature serviable (comme le montre le symbole de la plante sur sa robe).
      • Le masque fait également référence à des histoires mettant en scène Baba Yaga faisant partie d'un trio de sorcières, ce qui explique les deux visages se transformant en un seul.
    • Les crânes et les pattes de poulets suspendus font référence à sa cabane à pattes de poulets géantes.
  • La Chasseuse et Baba Yaga se ressemblent beaucoup sur certains points.
    • Les deux expriment un côté maternel.
    • Les deux sont cannibales.
    • Les deux kidnappent des enfants, mais pour des raisons différentes :
      • Baba Yaga est représentée dans certains récits en train d'enlever et de manger des enfants.
      • La Chasseuse enlève des enfants avec l'intention de les élever comme s'ils étaient les siens.
  • La Carte "La Maison Maternelle" devait à l'origine être conçue comme la hutte à pattes de poulet de Baba Yaga, mais des pattes de poulet ont été ajoutées pour des raisons esthétiques.

Galerie

Davantage peut être trouvé dans la Galerie de La Chasseuse.


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png

pt: Anna zh: 女猎手