Albert Wesker

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Le Mastermind
K29 TheMastermind Portrait.png
Nom Albert Wesker
Genre Homme
Origine Américaine
Pouvoir Bond Virulent
Type d'Attaque du Pouvoir Attaque Spéciale
Arme Couteau de Combat
Vitesse de MouvementIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Rayon de TerreurIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 40 mètres
Taille IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Moyen
DLC CHAPITRE 25 : Resident Evil™ : PROJECT W
Acteur(s) de Doublage Connor Fogarty (La Fabrique de Monstres)
Prix 500 Cellules d'OraIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png
Musique du Menu
Musique du Rayon de Terreur

Albert Wesker ou "Le Mastermind" est l'un des 40 TueursIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png actuellement présents dans Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Il a été introduit en tant que Tueur du [[CHAPITRE 25 : Resident Evil™ : PROJECT W]], un Chapitre DLC sorti le 30 Septembre 2022.

Il tire son origine de la franchise de jeux-vidéo Resident Evil, en particulier Resident Evil 5 (2009).


Aperçu

New Store Mastermind.png
K29 storeBackground.png
Quotes left.png Visionnaire aussi brillant qu’impitoyable, Albert Wesker est doté d’un esprit stratégique inégalé. Alors que certains plans nécessitent l’intellect, d’autres font appel à la force brute. Foncez tout droit pour saisir les survivants dans votre poigne et leur faire don d’Uroboros – une étape nécessaire sur le chemin de l’évolution. Quotes right.png

Albert Wesker est un esprit supérieur brillant et impitoyable imprégné du Pouvoir d'Uroboros.

Ses Compétences Personnelles, Anatomie SupérieureIconPerks superiorAnatomy.pngIconPerks superiorAnatomy.pngIconPerks superiorAnatomy.png, Perception ÉveilléeIconPerks awakenedAwareness.pngIconPerks awakenedAwareness.pngIconPerks awakenedAwareness.png, et TerminusIconPerks terminus.pngIconPerks terminus.pngIconPerks terminus.png, lui permettent de sauter plus vite, de voir l'Aura des autres Survivants pendant qu'il en transporte un, et d'infliger l'Effet de Statut Brisé quand les Portes de Sorties sont alimentées.

Difficulté : Modérée
(Ces Tueurs demandent au Joueur de maîtriser les bases du rôle, même s'ils partagent des mécaniques similaires avec les plus simples)


Histoire

LoreKeyArt mastermind.jpg

Albert Wesker était un haut responsable au sein d'Umbrella Corporation. Bien qu'il ait accompli de grandes avancées avec Umbrella, son ambition le poussa à trahir l'entreprise. Se croyant le meilleur sujet de test, il s'exposa lui-même au virus prototype. Désormais doté d'une force surhumaine, Wesker simula sa mort et se dissimula avec un nouveau plan : exposer le monde à Uroboros, une arme biologique qui éliminerait les faibles et n'épargnerait que les forts.

Wesker commença à mettre son plan en oeuvre en Afrique, mais il se retrouva confronté à des membres du Bioterrorism Security Assessment Alliance dans un hangar rempli de missiles transportant Uroboros. Déterminé à être à la tête de l'évolution, il rejoua les sujets de test. S'exposant à Uroboros, il commença à évoluer au-delà de tout ce qu'il aurait pu imaginer. Mais alors qu'il sentait ses cellules changer, un étrange brouillard noir se glissa dans le hangar et emplit sa vision. Quand le brouillard finit par se dissiper, il se retrouva dans un autre monde entouré d'être inférieurs qui méritaient qu'on abrège leurs souffrances.


Équipement

Compétences Uniques

Le Mastermind possède 3 CompétencesIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png qui lui sont uniques :

IconPerks superiorAnatomy.png
Anatomie Supérieure Vous êtes l'apogée de dizaines d'années de recherche : quelque de plus rapide, de plus puissant et de plus dangereux que n'importe quel humain.

Lorsqu'un Survivant effectue un Saut d'Obstacle précipité à moins de 8 mètres de vous, Anatomie Supérieure s'active :

  • Augmente votre Vitesse de Saut d'Obstacle de 30/35/40 % la prochaine fois que vous passez par-dessus une FenêtreIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png.
Anatomie Supérieure se désactive après le Saut d'Obstacle.

Anatomie Supérieure a un délai de récupération de 30 secondes.

IconPerks awakenedAwareness.png
Perception Éveillée Vos gènes ont été altérés pour décupler vos sens et les situations intenses.
  • En transportant un Survivant, l'AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de tous les autres Survivants dans un rayon de 16/18/20 mètres autour de votre position vous est révélée.
IconPerks terminus.png
Terminus Vous un êtes un brillant tacticien prêt à toute éventualité.

Une fois que les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png sont alimentées, Terminus s'active :

  • Tous les SurvivantsIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.pngIconHelpLoading survivor.png blessés, en État Critique, ou suspendus à un Crochet, souffrent de l'Effet de Statut BriséIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png jusqu'à ce que les Portes de Sortie soient ouvertes.
    • Cet effet persiste pendant 20/25/30 secondes supplémentaires après que les Portes de Sortie ont été ouvertes.

Prestige

Augmenter le Prestige du Mastermind ajoutera automatiquement le Niveau I de ses Compétences Uniques à l'inventaire de tous les autres Tueurs et déverrouille la capacité pour les versions de Niveau supérieur à apparaître dans leur ToileIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Augmenter le Prestige du Mastermind deux fois de plus pour ajouter respectivement le Niveau II et le Niveau III à l'inventaire des autres Tueurs.

Arme : Couteau de Combat

K29 W01.png

Le Couteau de Combat est l'Arme Principale du Mastermind.
Une lame malfaisante avec un tranchant cranté qui l'aide à déchiqueter ses adversaires.

Pouvoir : Bond Virulent

FulliconPowers virulentBound.png
Quotes left.png Le Mastermind peut foncer en avant et infecter les Survivants avec le Virus Uroboros ou bondir par-dessus les obstacles. Quotes right.png

BOND VIRULENT
Le Mastermind commence la partie avec 2 Charges.


ATTAQUE SPÉCIALE : ATTAQUE BONDISSANTE
Maintenez la Touche Pouvoir pour charger une Attaque Bondissante.
En chargeant, Le Mastermind se déplace légèrement plus lentement, tandis qu'il prépare son coup.
Un fois chargé, appuyez sur la Touche d'Attaque pour Bondir.

  • Toucher un Survivant avec une Attaque Bondissante lui inflige Infection.
  • Toucher un Survivant déjà affectée par Infection avec une Attaque Bondissante augmentera son Infection.
  • Emboutir quelque chose durant une Attaque Bondissante écrasera un Survivant proche, lui infligeant des dégâts. Sinon, le Survivant sera propulsé et perdra un État de SantéIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png s'il heurte un objet solide.

Les Survivants touchés par une Attaque Bondissante sont incapables de s'échapper par les Portes de SortieIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.pngIconHelp exitGates.png tant que le Pouvoir du Mastermind est en récupération, celles-ci étant bloquées par L'EntitéIconHelp entity.pngIconHelp entity.pngIconHelp entity.png.


CAPACITÉ SPÉCIALE : SAUT D'OBSTACLE PAR BOND
Si Le Mastermind touche une PaletteIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png renversée ou une FenêtreIconHelp window.pngIconHelp window.pngIconHelp window.png en utilisant un Bond Virulent, il bondira par-dessus l'obstacle.


AFFLICTION SPÉCIALE : INFECTION PAR UROBOROS
L'Infection Uroboros progresse au fil du temps.
Une fois l'Infection Critique atteinte, les Survivants souffrent de l'Effet de Statut Entrave, réduisant leur Vitesse de Mouvement de -8 %.

Si Le Mastermind attrape et écrase un Survivant en Infection Critique en utilisant un Bond Virulent, il commencera à le transporter automatiquement.


INTERACTION SPÉCIALE : SPRAY DE PREMIERS SECOURS
Au début de chaque partie, plusieurs Caisses de RavitaillementIconHelp supplyCase.pngIconHelp supplyCase.pngIconHelp supplyCase.png apparaissent, chacune contenant un Spray de Premiers SecoursIconItems firstAidSpray.pngIconItems firstAidSpray.pngIconItems firstAidSpray.png.

En cas d'Infection, un Survivant peut utiliser le Spray de Premiers Secours sur lui-même ou sur d'autres Survivants pour supprimer l'Infection.

Informations Diverses sur le Pouvoir

Vitesses de Mouvement :

Article Principal
  • En marchant : 4.6 m/s
  • Bond : 14 m/s


Bond :

  • Temps de Charge du Pouvoir : 1.5 secondes
  • Temps de Recharge du Pouvoir : 6 secondes par Charge
  • Réduction bonus du Temps de Rechargement du Pouvoir par Survivants Infectés : -0.5 secondes par Survivant Infecté
  • Distance Minimale d'un Bond : 1 mètre
    • En-deçà de ce seuil, un Bond ne sera pas effectué.
  • Durée de la Fenêtre de Bond en Chaîne : 2 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps après un Bond un deuxième peut être effectué.
  • Durée d'Empoignement d'un Survivant pendant un Bond : 0.86 secondes


Durées du Bond :

  • Première Durée du Bond : 0.5 secondes
  • Seconde Durée du Bond : 1 seconde
    • Ce Bond est également référencé en tant que Bond en Chaîne, étant donné que Le Mastermind peut l'enchaîner après un premier Bond.


Portées du Bond :
Les Bonds du Mastermind n'ont pas une portée fixe, seules leurs durées individuelles et leur Vitesse de Mouvement partagée sont définies dans le code.
En raison de cela et des courbes d'accélération des Bonds, un calcul exact de leur portée n'est pas possible sans une connaissance approfondie de la logique des Développeurs, seules des approximations peuvent en être faites.

  • Le premier Bond a une portée approximative de 7 mètres (la portée réelle est plus courte en prenant en compte l'accélération).
  • Le second Bond a une portée approximative de 14 mètres (la portée réelle est plus courte en prenant en compte l'accélération).


Modificateurs de la Caméra lors du Bond :

  • Multiplicateur du Lacet : x1
    • Le Lacet fait référence au mouvement gauche-droite de la caméra.
  • Limite du Lacet : 140 °
  • Multiplicateur du Tangage : x1
    • Le Tangage fait référence au mouvement haut-bas de la caméra.


Infection :

  • Niveau d'Infection Maximum : 100 Charges
    • Si un Survivant atteint ce niveau, il entrera en Infection Critique et recevra l'Effet de Statut Entrave.
  • Gain d'Infection Passif : 0.8 Charges par seconde
  • Niveau d'Infection Initial : 20 Charges
    • Cela fait référence à la quantité d'Infection qu'un Survivant reçoit en devenant infecté pour la première fois.
  • Seuil d'Incubation de l'Infection : 20 Charges
    • Sous ce seuil, l'Infection n'existe tout simplement pas.
      L'icône d'interface et le gain d'Infection passif ne commence à apparaître / prendre effet qu'une fois ce seuil atteint.
  • Pénalité d'Infection en se faisant empoigner en étant déjà infecté : +20 Charges
  • Durée de l'Instinct de Tueur en Ôtant l'Infection : 4 secondes
  • Durée de l'Interaction pour Ôter l'Infection : 5 secondes
  • Multiplicateur de Soins de l'Infection : x1 (base utilisée pour les Accessoires)


Délais de Récupération :

  • Délai de récupération d'Annulation d'un Bond : 1.5 secondes
  • Délais de récupération d'un Bond :
    • Saut d'Obstacle : 1.5 secondes
    • Emboutir une Palette ou un Mur Destructible : 2 secondes
    • Laisser s'écouler la Fenêtre de Bond en Chaîne : 3 secondes
    • Chuter d'une hauteur : 3 secondes
    • Complétion en touchant ou non un Survivant : 3 secondes
    • Complétion en jetant un Survivant : 5 secondes


Détection de Collision :

Cela fait référence à la Hitbox de Collision utilisée pour détecter les objets environnants ou les Survivants pendant un Bond.
  • Angle Horizontal : ±10 °
  • Angle Vertical : ±20 °
  • Taille de Détection pour les Objets de l'Environnement : 20 centimètres
  • Taille de Détection pour Empoigner un Survivant : 30 centimètres


Jet / Propulsion :

  • Durée de Propulsion : 0.6 secondes
  • Distance de Dégâts de la Propulsion : 0.75 mètres
    • Si un Survivant est propulsé sur un obstacle en-dessous de cette distance, il recevra des dégâts et sera immobilisé.
  • Durée d'Immobilisation : 1.9 secondes
    • Cela fait référence à combien de temps un Survivant est immobilisé après avoir été propulsé.


Effet d'Entrave :

La valeur est appliquée en tant que multiplicateur à la Vitesse de Mouvement du Survivant.
  • Puissance : -8 %


Accessoires pour Bond Virulent

Icône Nom Description
IconAddon unicornMedallion.png
Médaillon Licorne Un vieux médaillon représentant une majestueuse licorne.
Il était entreposé depuis des années.
  • Augmente la distance du Bond Virulent initial de +20 %.
  • Diminue la distance du Bond Virulent suivant de -20 %.


IconAddon jewelBeetle.png
Scarabée Précieux Un insecte superbe et précieux.
Quoique difficile à capturer, il vaut une jolie somme.
  • Diminue de -50 % le temps nécessaire au Tueur pour attraper un Survivant en plein Bond Virulent.
  • Gagnez +100 % de Points de Sang bonus pour l'Événement de Score Bond Virulent.


IconAddon RPDShoulderWalkie.png
Talkie d'Épaule du R.P.D. Coupés de tout moyen de communication, les policiers de Raccoon City sont isolés et n'ont pas la moindre chance.
  • Diminue la distance du Bond Virulent initial de -20 %.
  • Augmente la distance du Bond Virulent suivant de +20 %.


IconAddon uroborosTendril.png
Vrille d'Uroboros Le résultat de dizaines d'années de recherche en armement biologique.
Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir englouti le monde entier.
  • Augmente la vitesse de déplacement pendant la charge du Bond Virulent de +5 %.


IconAddon chaliceGold.png
Calice (Or) Un calice en or pur servant à célébrer le solstice d'été.
  • Augmente l'extension du Bond Virulent lorsqu'un Survivant est saisi à Mi-Bond de +50 %.


IconAddon leatherGloves.png
Gants en Cuir Gants d'un conspirateur froid et calculateur.
Ils dégagent un air de professionnalisme glacial.
  • Diminue le temps de recharge de Bond Virulent de -10 %.


IconAddon looseCrank.png
Manivelle Lâche Pour celui qui n'a pour tout outil qu'une manivelle, le monde entier semble être un trou de la forme d'une manivelle.
  • Augmente la Vitesse de Mouvement entre le premier et le second Bonds Virulents de +8 %.


IconAddon lionMedallion.png
Médaillon Lion Un vieux médaillon représentant un lion courageux.
Sa fabrication remonte à l'époque où le Commissariat de Raccoon City était encore un musée d'art.
  • Augmente la distance à laquelle les Survivants sont projetés de +30 %.


IconAddon bullhorn.png
Porte-Voix Les ordres hurlés dans cet appareil galvanisaient certains et désorientaient d'autres.


IconAddon videoConferenceDevice.png
Appareil de Vidéo Conférence Nombre de conspirations complexes furent orchestrées sur de tels appareils.
  • Augmente le taux de gain passif d'Infection de +30 %.


IconAddon portableSafe.png
Coffre Portatif Une petite boîte qui nécessite une combinaison compliquée pour s'ouvrir.
  • Les Survivants blessés par Bond Virulent souffrent de l'Effet de Statut HémorragieIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png jusqu'à ce qu'ils soient complètement soignés.


IconAddon maidenMedallion.png
Médaillon Jeune Fille Un médaillon représentant une belle jeune fille.
Son usage est resté inconnu pendant des années.
  • Quand un Survivant se retrouve entièrement Infecté il souffre de l'Effet de Statut AveuglementIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png pendant 60 secondes.


IconAddon redHerb.png
Plante Rouge Agit comme un réactif qui renforce l'effet de ce avec quoi elle est combinée.


IconAddon eggGold.png
Œuf (Doré) Une nourriture hautement convoitée.
La valeur en espèces sonnantes et trébuchantes n'est surpassée que par ses effets régénérateurs.
  • Augmente la durée de la fenêtre du Bond Virulent supplémentaire de +50 %.


IconAddon darkSunglasses.png
Lunettes de Soleil Sombres Des lunettes améliorées grâce à une RA qui confèrent au porteur un avantage incomparable sur le champ de bataille.
  • Quand un Survivant est complètement infecté par l'Infection d'Uroboros gagnez l'Effet de Statut IndétectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png pendant 20 secondes.


IconAddon helicopterStick.png
Manche d'Hélicoptère Débris d'un crash d'hélicoptère.
Peu de boulots sont plus dangereux que celui d'un pilote d'hélicoptère quand Wesker est dans le coup.


IconAddon greenHerb.png
Plante Verte Une plante commune, généralement utilisée pour ses vertus régénératrices.
  • Augmente le taux d'Infection quand un Survivant est saisi pendant un Bond Virulent de +30 %.


IconAddon uroborosVirus.png
Virus Uroboros Pour certains, la puissance et la résistance valaient le prix à payer.
  • Quand un Survivant devient complètement Infecté, son AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png est révélée pendant 4 secondes.

"L'équilibre du monde est en train de changer et vous ne vous en rendez même pas compte." — Ricardo Irving

IconAddon labPhoto.png
Photo de Labo Wesker était autant un chercheur qu'un cobaye pour les armes biologiques d'Umbrella.
  • Détruisez des PalettesIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.pngIconHelp pullDown.png et des Murs DestructiblesIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.pngIconHelp breakableWall.png lorsque vous les percutez avec Bond Virulent.
  • Retire la capacité de sauter par dessus les Palettes en utilisant Bond Virulent.

"Seuls quelques humains importent vraiment. Tout le reste n'est que de l'ivraie. Je dois à présent séparer le bon grain de l'ivraie." — Albert Wesker

IconAddon iridescentUroborosVial.png
Éprouvette d'Uroboros Irisée L'arme biologique parfaite.
Des dizaines d'années de recherche ont mené à ceci.
  • Les Survivants commencent l'Épreuve avec l'Infection d'Uroboros.
  • Les Survivants souffrent de l'Effet de Statut À découvertIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.pngIconStatusEffects exposed.png pendant 30 secondes lorsque l'Infection atteint son niveau maximal.

"Le monde entier sera infecté. Une nouvelle Genèse est à portée et je serai le Créateur !" — Albert Wesker

Succès

Article Principal : Succès

Il y a 2 Succès liés au Mastermind :

Icône Nom Description
Ach adeptMastermind.jpg Maîtrise : Mastermind Obtenir une Victoire Impitoyable avec Mastermind, en utilisant uniquement ses 3 compétences uniques : Anatomie Supérieure, Perception Éveillée, et Terminus
Ach collisionCourse.jpg Trajectoire de collision Avec Le MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png, projetez un Survivant dans un autre 10 fois.

Options Cosmétiques

Les Joueurs peuvent choisir parmi une variété d'options Cosmétiques pour personnaliser Le Mastermind :

Cosmétiques de Base

Défaut

Icône Nom Corps Rareté Description
K29 Head01.png Le Mastermind CategoryIcon head.png Commun(e) Un scientifique brillant et déterminé dont l'intention est de faire évoluer l'humanité vers l'étape supérieure.
K29 Body01.png Manteau Intimidant CategoryIcon body.png Il est revêtu de cuir de la tête aux pieds, ce qui lui donne une silhouette intimidante.
K29 W01.png Couteau de Combat CategoryIcon weapons.png Une lame dangereuse avec un tranchant cranté qui l'aide à déchiqueter ses adversaires.

Prestige

Modèle:Cosmétiques de Prestige du Mastermind

Charmes de Compétence

Erreur Lua dans Module:Datatable/Cosmetics/Pieces à la ligne 16 : attempt to call global 'quote' (a nil value).

Spécial

Modèle:Cosmétiques Spéciaux du Mastermind

IconHelp store.png Boutique du Jeu

Développer pour voir le contenu
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DLC

Article Principal : Contenu Téléchargeable

Le Mastermind fait partie de 1 DLC :


Journal des Modifications

Patch 6.2.1

  • Buff : augmentation de la taille de la Hitbox de Détection pour empoigner un Survivant pendant un Bond de 20 centimètres à 30 centimètres.
    • Ce changement a été motivé par les retours négatifs de la Communauté après que les Développeurs ont réduit cette taille lors de la sortie du Patch 6.2.0, à la place des 40 centimètres du 6.2.0 du PTB.
      Toutefois, la taille de la Hitbox de Détection pour les objets environnants est restée la même après une réduction des 45 centimètres originaux du 6.2.0 du PTB, bénéficiant grandement au Mastermind.

Patch 7.0.1

  • Qualité de vie (non documentée) : ajout de collision au Mastermind après qu'il ait complètement sauté par-dessus une palette.
    • Ce changement a été motivé par son manque de collision à la fin de l'animation de saut, permettant aux survivants de le traverser suffisamment pour sauter par-dessus la palette alors qu'il est bloqué dans l'animation sans pouvoir rien faire.
  • Buff (non documentée) : Le Mastermind blessera désormais ou mettra à terre les survivants trop proches d'une palette après l'avoir sautée, les infectant par l'Uroboros.

Informations Diverses

  • Le Mastermind est l'un des Tueurs ayant l'apparence la plus normale dans Dead by Daylight, sans autre modification physique visible que ses yeux brillants, qu'il cache la plupart du temps derrière ses lunettes de soleil.
  • Le Mastermind est le premier Tueur doté d'un Pouvoir qui lui permet d'empoigner instantanément les Survivants.
  • Le Mastermind est le premier Tueur avec la capacité de jeter les Survivants pour les blesser.
  • Le Mastermind possède le plus grand Rayon de Terreur du jeu, soit 40 mètres.
  • Le Mastermind est le seul Tueur à ce jour à être désigné par son vrai nom dans le Menu de Sélection des Tueurs plutôt que par un type descriptif ou son pseudonyme de Tueur.
  • La façon dont Le Mastermind utilise son couteau est une référence aux personnages des jeux Resident Evil qui utilisent leurs couteaux de la même façon.
  • Le couteau par défaut du Le Mastermind est celui qu'il utilise en tant que personnage jouable dans le mode Mercenaires de Resident Evil 5.
  • L'animation de Memento Mori du Le Mastermind est une référence à la mort d'Excella Gionne dans Resident Evil 5.
  • En étant étourdi, les lunettes du Le Mastermind peuvent tomber, le faisant en sortir une autre paire de son manteau.
  • La pose du Le Mastermind dans sa biographie est une référence à l'un de ses artworks dans Teppen, qui provient également du rendu du Mastermind dans Resident Evil 5.
  • La même pose dans Teppen apparaît dans l'une des animations de menu du Le Mastermind.

Acteur de Doublage

  • Malgré des certaines croyances et théories initiales indiquant que le doubleur original d'Albert Wesker des jeux Resident Evil, D.C. Douglas, réinterpréterait son rôle pour Dead by Daylight, il a lui-même confirmé que quelqu'un d'autre prit sa place pour Dead by Daylight, et a souhaité au nouveau doubleur une bonne chance dans sa prise du rôle d'Albert Wesker.
  • Il a récemment été révélé que l'acteur de doublage Connor Fogarty a doublé Albert Wesker pour Dead by Daylight en collaboration avec La Fabrique de Monstres.

Lignes de Dialogue

  • Le Mastermind a été le cinquième Tueur du jeu à parler.
    • Il a été le troisième Tueur à parler anglais.
    • Toutes ses lignes de dialogue sont issues de Resident Evil 5.
  • Fidèle à leur fameuse rivalité, Le Mastermind possède des lignes de dialogue uniques en interagissant avec Chris Redfield.
Action Ligne de Dialogue Traduction Audio
En utilisant Bond Virulent. "Playtime is over." "Fini de jouer."
"Is that all you have?" "C'est tout ce que tu as ?"
"I expected more from you." "J'attendais plus de toi."
"Do you actually think you can defeat me?" "Tu penses vraiment pouvoir me battre ?"
En mettant à terre des Survivants. "Poor performance indeed." "Des performances médiocres en effet."
"You disappoint me. Is that the best you've got?" "Tu me déçois. C'est le mieux que tu puisses faire ?"
"Too bad you won't make it much further." "Dommage que tu n'ailles pas plus loin."
Quand un Survivant se libère de sa poigne. "You've really become quite an inconvenience for me." "Tu es vraiment devenu un désagrément pour moi."
"This isn't over, Chris."
(seulement pour Chris Redfield)
"Ce n'est pas terminé, Chris."
En empoignant un Survivant. "Seven minutes is all I can spare to play with you." "Sept minutes, c'est tout ce que je peux passer à jouer avec toi."  
"I'll see you dead!" "Je te verrai mort !"  
En suspendant un Survivant à un Crochet. "I'm just getting started." "Je ne fais que commencer."
"I tire of wasting my time with you." "J'en ai marre de perdre mon temps avec toi."
"You will not live to see the dawn!" "Tu ne vivras pas pour voir l'aube !"
"I expected more of a challenge." "Je m'attendais à un plus grand défi."
"Farewell, old friend!"
(seulement pour Chris Redfield)
"Adieu, vieil ami !"
En se faisant interrompre (TBD) "Your feeble attempts only delay the inevitable." "Vos faibles tentatives ne font que retarder l'inévitable."
En trouvant un Survivant dans un Casier. "There's no point in hiding." "Il n'y a aucun intérêt à se cacher."
"You can't hide forever." "Tu ne peux pas te cacher éternellement."
En utilisant un Memento Mori. "Let's finish this." "Finissons-en."
"Time to die, Chris."
(seulement pour Chris Redfield)
"Il est temps de mourir, Chris."
En se faisant étourdir par des Survivants. "You'll pay for that!" "Vous allez payer pour ça !"  
"Just accept your fate." "Accepte ton destin."
"You're merely postponing the inevitable!" "Vous ne faites que repousser l'inévitable !"
"Are you trying to make me angry?" "Tu essaies de me mettre en colère ?"
En infectant un Survivant. "I shall release Uroboros!" "Je libèrerai Uroboros !"


Galerie

Éléments en jeu


Les TUEURS IconHelpLoading killer.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait.png
PiégeurIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.pngIconHelpLoading trapper.png
K02 TheWraith Portrait.png
SpectreIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.pngIconHelpLoading wraith.png
K03 TheHillbilly Portrait.png
MontagnardIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.pngIconHelpLoading hillbilly.png
K04 TheNurse Portrait.png
InfirmièreIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.pngIconHelpLoading nurse.png
K05 TheShape Portrait.png
SilhouetteIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.pngIconHelpLoading shape.png
K06 TheHag Portrait.png
HarpieIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.pngIconHelpLoading hag.png
CHAPITRES 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait.png
DocteurIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.pngIconHelpLoading doctor.png
K08 TheHuntress Portrait.png
ChasseuseIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.pngIconHelpLoading huntress.png
K09 TheCannibal Portrait.png
CannibaleIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.pngIconHelpLoading cannibal.png
K10 TheNightmare Portrait.png
CauchemarIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.pngIconHelpLoading nightmare.png
K11 ThePig Portrait.png
CochonIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.pngIconHelpLoading pig.png
K12 TheClown Portrait.png
ClownIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.pngIconHelpLoading clown.png
CHAPITRES 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait.png
EspritIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.pngIconHelpLoading spirit.png
K14 TheLegion Portrait.png
LégionIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.pngIconHelpLoading legion.png
K15 ThePlague Portrait.png
ÉpidémieIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.pngIconHelpLoading plague.png
K16 TheGhostFace Portrait.png
Ghost FaceIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.pngIconHelpLoading ghost.png
K17 TheDemogorgon Portrait.png
DémogorgonIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.pngIconHelpLoading demogorgon.png
K18 TheOni Portrait.png
OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png
CHAPITRES 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait.png
Lance-MortIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.pngIconHelpLoading deathslinger.png
K20 TheExecutioner Portrait.png
BourreauIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png
K21 TheBlight Portrait.png
FléauIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png
K22 TheTwins Portrait.png
JumeauxIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png
K23 TheTrickster Portrait.png
FarceurIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.pngIconHelpLoading trickster.png
K24 TheNemesis Portrait.png
NemesisIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.pngIconHelpLoading nemesis.png
CHAPITRES 21 — 26
K25 TheCenobite Portrait.png
CénobiteIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.pngIconHelpLoading cenobite.png
K26 TheArtist Portrait.png
ArtisteIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.pngIconHelpLoading artist.png
K27 TheOnryo Portrait.png
OnryōIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.pngIconHelpLoading onryo.png
K28 TheDredge Portrait.png
DragageIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.pngIconHelpLoading dredge.png
K29 TheMastermind Portrait.png
MastermindIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.pngIconHelpLoading mastermind.png
K30 TheKnight Portrait.png
ChevalierIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.pngIconHelpLoading knight.png
CHAPITRES 27 — 32
K31 TheSkullMerchant Portrait.png
Marchande de CrânesIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.pngIconHelpLoading skullMerchant.png
K32 TheSingularity Portrait.png
SingularitéIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.pngIconHelpLoading singularity.png
K33 TheXenomorph Portrait.png
XénomorpheIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.pngIconHelpLoading xenomorph.png
K34 TheGoodGuy Portrait.png
Brave GarsIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.pngIconHelpLoading goodGuy.png
K35 TheUnknown Portrait.png
InconnuIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.pngIconHelpLoading unknown.png
K36 TheLich Portrait.png
LicheIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.pngIconHelpLoading lich.png
CHAPITRE 33-34
K37 TheDarkLord Portrait.png
Seigneur des TénèbresKillerDracula.pngKillerDracula.pngKillerDracula.png
K38 TheHoundmaster Portrait.png
Maîtresse des MolossesIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.pngIconHelpLoading houndmaster.png
LES SURVIVANTS IconHelpLoading survivor.png
JEU DE BASE /
CHAPITRES 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait.png
Dwight FairfieldSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.pngSurvivorDwight.png
S02 MegThomas Portrait.png
Meg ThomasSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.pngSurvivorMeg.png
S03 ClaudetteMorel Portrait.png
Claudette MorelSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.pngSurvivorClaudette.png
S04 JakePark Portrait.png
Jake ParkSurvivorJake.pngSurvivorJake.pngSurvivorJake.png
S05 NeaKarlsson Portrait.png
Nea KarlssonSurvivorNea.pngSurvivorNea.pngSurvivorNea.png
S06 LaurieStrode Portrait.png
Laurie StrodeSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.pngSurvivorLaurie.png
CHAPITRES 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait.png
Ace ViscontiSurvivorAce.pngSurvivorAce.pngSurvivorAce.png
S08 BillOverbeck Portrait.png
Bill OverbeckSurvivorBill.pngSurvivorBill.pngSurvivorBill.png
S09 FengMin Portrait.png
Feng MinSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.pngSurvivorFeng.png
S10 DavidKing Portrait.png
David KingSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.pngSurvivorDavid.png
S11 QuentinSmith Portrait.png
Quentin SmithSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.pngSurvivorQuentin.png
S12 DavidTapp Portrait.png
David TappSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.pngSurvivorTapp.png
CHAPITRES 8 — 13
S13 KateDenson Portrait.png
Kate DensonSurvivorKate.pngSurvivorKate.pngSurvivorKate.png
S14 AdamFrancis Portrait.png
Adam FrancisSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.pngSurvivorAdam.png
S15 JeffJohansen Portrait.png
Jeff JohansenSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.pngSurvivorJeff.png
S16 JaneRomero Portrait.png
Jane RomeroSurvivorJane.pngSurvivorJane.pngSurvivorJane.png
S17 AshWilliams Portrait.png
Ash WilliamsSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.pngSurvivorAsh.png
S18 NancyWheeler Portrait.png
Nancy WheelerSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.pngSurvivorNancy.png
CHAPITRES 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait.png
Steve HarringtonSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.pngSurvivorSteve.png
S20 YuiKimura Portrait.png
Yui KimuraSurvivorYui.pngSurvivorYui.pngSurvivorYui.png
S21 ZarinaKassir Portrait.png
Zarina KassirSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.pngSurvivorZarina.png
S22 CherylMason Portrait.png
Cheryl MasonSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.pngSurvivorCheryl.png
S23 FelixRichter Portrait.png
Felix RichterSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.pngSurvivorFelix.png
S24 ElodieRakoto Portrait.png
Élodie RakotoSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.pngSurvivorElodie.png
CHAPITRES 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait.png
Yun-Jin LeeSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.pngSurvivorYun-Jin.png
S26 JillValentine Portrait.png
Jill ValentineSurvivorJill.pngSurvivorJill.pngSurvivorJill.png
S27 LeonScottKennedy Portrait.png
Leon Scott KennedySurvivorLeon.pngSurvivorLeon.pngSurvivorLeon.png
S28 MikaelaReid Portrait.png
Mikaela ReidSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.pngSurvivorMikaela.png
S29 JonahVasquez Portrait.png
Jonah VasquezSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.pngSurvivorJonah.png
S30 YoichiAsakawa Portrait.png
Yoichi AsakawaSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.pngSurvivorYoichi.png
CHAPITRES 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait.png
Haddie KaurSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.pngSurvivorHaddie.png
S32 AdaWong Portrait.png
Ada WongSurvivorAda.pngSurvivorAda.pngSurvivorAda.png
S33 RebeccaChambers Portrait.png
Rebecca ChambersSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.pngSurvivorRebecca.png
S34 VittorioToscano Portrait.png
Vittorio ToscanoSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.pngSurvivorVittorio.png
S35 ThalitaLyra Portrait.png
Thalita LyraSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.pngSurvivorThalita.png
S36 RenatoLyra Portrait.png
Renato LyraSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.pngSurvivorRenato.png
CHAPITRES 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait.png
Gabriel SomaSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.pngSurvivorGabriel.png
S38 NicolasCage Portrait.png
Nicolas CageSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.pngSurvivorNicolas.png
S39 EllenRipley Portrait.png
Ellen RipleySurvivorEllen.pngSurvivorEllen.pngSurvivorEllen.png
S40 AlanWake Portrait.png
Alan WakeSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.pngSurvivorAlan.png
S41 SableWard Portrait.png
Sable WardSurvivorSable.pngSurvivorSable.pngSurvivorSable.png
S42 TheTroupe Portrait.png
TroupeSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.pngSurvivorTroupe.png
CHAPTER 32.5 — 34
S43 LaraCroft Portrait.png
Lara CroftSurvivorLara.pngSurvivorLara.pngSurvivorLara.png
S44 TrevorBelmont Portrait.png
Trevor BelmontSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.pngSurvivorTrevor.png
S45 TaurieCain Portrait.png
Taurie CainUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.pngUnknown QuestionMark.png