Sally Smithson — La Enfermera
![]() |
Una nueva alimaña ha ingresado a la arena. La vi cuando ella, de alguna manera, se movió a través de una pared. Vestidos con vendajes que cuentan una historia nunca contada de algo horrible. Esta ... enfermera, como parece, me trae una nueva angustia durante mis solitarias noches, mientras mi mente se vuelve loca. | ![]() |
~ Benedict Baker |
La Enfermera | |
---|---|
Nombre | Sally Smithson |
Género | Mujer |
Origen | Estadounidense de descendencia Inglesa |
Reino | Psiquiátrico Crotus Prenn |
Poder | Último Aliento de Spencer |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Especial
(Ataque de Proyección) |
Arma | Sierra para Huesos |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
96.25 % | 3.85 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa | 333.25 % | 13.33 m/s (Proyección) |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
32 metros |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Promedio |
DLC | CAPÍTULO 1: The Last Breath Chapter |
Actor de Voz | Anais Renevey (BHVR) |
Costo | 9,000 Fragmentos Iridiscentes![]() ![]() ![]() 500 Células Áuricas |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K04 |
Sally Smithson o "La Enfermera" es uno de los 40 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight
.
Fue introducida como la Asesina del CAPÍTULO 1: The Last Breath Chapter, un Capítulo DLC lanzado el 18 de agosto de 2016.
Visión General
La Enfermera es una Asesina capaz de teletransportarse a través de obstáculos y de recortar grandes distancias gracias a su Poder.
Sus Ventajas personales, Aliento, Tanatofobia
, y Vocación de Enfermera
, le permiten disminuir las capacidades de los Sobrevivientes y localizarlos cuando están heridos.
Se enfoca en detectar y rastrear, haciéndolo difícil para los Sobrevivientes esconderse.
Dificultad: Muy Difícil
(Estos Asesinos requieren una gran cantidad de práctica y entendimiento, los Jugadores inexpertos son propensos a tener poco éxito al usarlos)
Trasfondo
Sally Smithson llegó al pueblo con la ilusión de vivir oyendo los pasos y las risas de niños en una casa de madera construida por su marido Andrew. Pero la vida no llegó con sonrisas, sino con planes de destrucción. Andrew trabajaba como leñador, un trabajo con sus peligros. Un día, Sally recibió la visita inesperada del capataz de Andrew, con noticias que cambiaron su vida para siempre. Estaba sola.
Sin comida en la mesa y sin más opciones, Sally tuvo que buscar una forma de ganarse la vida, pero el único empleo que consiguió fue en el Asilo Crotus Prenn. Nadie buscaba empleo allí a menos que lo necesitaran desesperadamente. Justo como Sally. Sin educación, Sally empezó de abajo, haciendo el desagradable turno de noche.
Al cabo de los años, su mente llegó a su límite, tras décadas de ver cosas horribles que la espantaban. Recuerdos que se reproducen todas las noches. Siendo abusada verbal y físicamente, por gente sín límites. Sally vio locura desde afuera, solo para quedar atrapada en ella.
Finalmente, no pudo soportarlo más, y la idea de la purificación surgió en su interior. Hizo lo que sintió era necesario. Cuando los empleados del turno de mañana llegaron un día de septiembre, se encontraron más de 50 pacientes muertos en sus camas, junto ocon los cuerpos de cuatro empleados.
Solo Sally estaba con vida, pero su mente estaba ausente. Se balanceaba hacia delante y atrás sin parar. Qué sucedió exactamente solo lo sabe ella., pero parece que algunos de ellos habían sido estrangulados dadas las marcas alrededor de sus cuellos. La metieron en una ambulancia, pero esta nunca llegó al hospital. La encontraron estrellada en un bosque cercano, con los trabajadores muertos en su interior y ni rastro de Sally.
Los Archivos
La tabla más abajo lista Lore adicional sobre La Enfermera de Los Archivos, ya sea de los Tomos que lo incluían o de entradas individuales de Lore que lo mencionaban:
Tomo | Entrada | Tipo |
---|---|---|
Tomo 6 - Divergencia | La Purificación de Crotus Prenn | Personaje Principal |
Equipamiento
Ventajas Únicas
La Enfermera viene con 3 Ventajas personales:
Aliento | Eres muy sensible a la respiración de tu presa.
"Si no te detienes para recuperar tu aliento... te detendrá ella." | |
---|---|---|
Tanatofobia | Pierden por completo el valor cuando se enfrentan a su propia mortalidad.
"Ella juega con nosotros y se regocija en nuestro dolor." | |
Vocación de Enfermera | Desbloquea la capacidad de percibir Auras.
"Apegada aún a los restos de su pasado, se siente atraída por los que necesitan ayuda." |
Prestige
Subir el prestigio de La Enfermera añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre
Sube el nivel de prestigio de La Enfermera dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.
Arma: Sierra para Huesos
Sierra para Huesos es el Arma Principal de La Enfermera.
Una herramienta de metal oxidado para cortar carne y huesos.
Poder: Último Aliento de Spencer
"Un poderoso y violento aliento arrancado de Patrick Spencer, Guardia del Psiquiátrico Crotus Prenn.
Al canalizar su energía, la Enfermera puede adentrarse en el Mundo de los Espíritus y proyectarse a través de él varias veces seguidas.
Esto la deja sumamente fatigada."
HABILIDAD ESPECIAL: ÚLTIMO ALIENTO DE SPENCER
La Enfermera comienza la Partida con 2 Distintivos.
Mantén presionado el botón de Poder para cargar una Proyección.
Libera el botón de Poder para iniciar una Proyección.
Usar Último Aliento de Spencer consume -1 Distintivo por Proyección / Cadena de Proyección.
MOVILIDAD ESPECIAL: PROYECCIÓN
Una Proyección le permite a La Enfermera atravesar el Reino del Ente y teletransportarse a través de obstáculos y paredes en una línea recta:
- Otorga la habilidad de teletransportarte hasta 20 metros.
- La Enfermera puede ajustar la distancia de Teletransporte al apuntar a cualquier punto cerca de ella.
- La Enfermera puede teletransportarse a otros pisos al apuntar al cielo o al piso de una habitación que tenga otra arriba o debajo de ella.
MOVILIDAD ESPECIAL: CADENA DE PROYECCIÓN
Después de la primera Proyección, si hay al menos 1 Distintivo disponible, la Ventana de Cadena de Proyección automáticamente se abre por 1.5 segundos, durante los cuales La Enfermera puede iniciar una Cadena de Proyección:
- Otorga la habilidad de teletransportarte hasta 12 metros.
- La Enfermera puede ajustar la distancia de Teletransporte al apuntar a cualquier punto cerca de ella.
- La Enfermera puede teletransportarse a otros pisos al apuntar al cielo o al piso de una habitación que tenga otra arriba o debajo de ella.
ESTADO ESPECIAL: FATIGA
Después de que se cierre la Ventana de Cadena de Proyección o transcurra la Cadena de Proyección final, La Enfermera entra en un estado de Fatiga durante 2 a 3 segundos, dependiendo de cuántas Proyecciones encadenó.
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Fatiga: 0.96 m/s
- Cargar durante la Ventana de Proyección en Cadena: 1.16 m/s
- Caminar durante una Ventana de Proyección en Cadena: 1.54 m/s
- Cargar Proyección: 2.89 m/s
- Caminar: 3.85 m/s
- Embestida de Proyección: 6.16 m/s
- Proyección: 13.33 m/s
- Esto asume una Proyección por defecto de 20 metros en 1.5 segundos, dado que el valor de esta velocidad se deriva de esos parámetros.
Proyección:
- Rango máximo de Proyección: 20 metres
- Rango mínimo de Proyección: 1.5 metres
- Duración máxima de Proyección: 1.5 seconds
- Duración mínima de Proyección: 0.25 seconds
- Velocidad más rápida de Proyección: 13.33 m/s
- Esto se calcula basado en el rango máximo usando la duración máxima.
- Velocidad más lenta de Proyección: 6 m/s
- Esto se calcula basado en el rango mínimo usando la duración mínima.
- Cargas máximas de Proyección: 2 Cargas
- Tiempo de recarga de Proyección: 3 segundos por Carga
- Tiempo de carga de Proyección: 2 segundos
- La duración de Carga determina la distancia y duración máxima disponible de Proyección: mientras más lo cargues, más larga será la Proyección, hasta su distancia máxima y el tiempo que tardará la Proyección en completarse.
- La Enfermera puede escoger no hacer uso de la distancia máxima disponible basado en su tiempo de Carga, al apuntar su cámara a una ubicación que es más cercana que su rango máximo disponible.
Sin embargo, hacer esto sigue utilizando la duración de la Proyección determinada por el rango máximo disponible.
Proyección en Cadena
- Duración de la Ventana de la Proyección en Cadena: 1.5 segundos
Fatiga:
- Duración base de Fatiga: 2 segundos
- Penalización de la Proyección en Cadena: +0.5 segundos cada uno
- 1 Proyección: 2 segundos
- 2 Proyecciones: 2.5 segundos
- 3 Proyecciones: 3 segundos
- Penalización del Ataque de Proyección: +1 segundo
- Este tiempo de recuperación se añade solo a las otras recuperaciones de Fatiga, si La Enfermera ha ejecutado un Ataque antes de eentrar en Fatiga.
- La Enfermera no puede ser aturdida durante su Fatiga, ya que Fatiga toma prioridad e invalida otros aturdimientos.
Quemadura de Luz (obsoleto):
- Esta mecánica fue removida en el Parche 6.7.0.
- Alumbrar una Linterna en dirección al cuerpo de La Enfermera en cualquier momento la bloqueaba de cargar una Proyección.
- Alumbrar una Linterna en dirección al cuerpo de La Enfermera mientras ya estaba cargando una Proyección la aturdiría instantáneamiente y la forzaría a entrar en Fatiga.
- La Quemadura de Luz inducida por las Granadas Aturdidoras
o los Petardos
se aplicaba instantáneamente después de la explosión.
Accesorios para Último Aliento de Spencer
Ícono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Caballito de Madera | Un juguete sin pintar, tallado con forma de caballo en madera barata. En su momento fue símbolo de una profunda conexión entre un paciente catatónico y su enfermera.
| |
Cuchara de Metal | Una cuchara de metal sin brillo y medio oxidada. Confiscada al paciente de la habitación 202, el "Hombre Malo".
| |
Franela a Cuadros | Un trozo de franela rasgado con cuadros rojos y negros. Este pedazo de tela otorga a la Enfermera una capacidad de concentración devastadora.
| |
Peine para Piojos Blanco | Un peine para piojos traído de la clínica. En el pasado fue símbolo de una profunda conexión entre una paciente con ansiedad y su enfermera.
| |
Brazalete sin Brillo | Una pieza de joyería de escaso valor que pudo haber tenido un gran significado para alguien. Se encontró en el cuerpo de la "Chica Ansiosa".
| |
Cinturón Oscuro | Un cordel negro que se usaba como cinturón para los momentos de luto. Recuperado del cuerpo del padre Campbell.
| |
Recuerdo del Hombre Malo | Una muela podrida extraída de la mano del cadáver del Hombre Malo. Normalmente estable y calmado, se vuelve increíblemente agitado con el toque de la Enfermera.
| |
Reloj de Bolsillo | Un reloj de bolsillo roto y chamuscado con piezas tintineantes. Se recuperó del cuerpo de la enfermera Moris.
| |
Tesoro del Chico Catatónico | Una piña que, sorprendentemente, apaciguó los movimientos repetitivos de un paciente. Se recuperó del cuerpo del "Chico Catatónico".
| |
Aliento Espasmódico | Un aliento trémulo y nervioso arrebatado al "Hombre Malo". Palpita y salta con agresividad cuando la Enfermera lo toca. Golpear a un Sobreviviente con un Ataque de Proyección causa los siguientes efectos durante 60 segundos:
| |
Jadeo Intenso | El aliento pesado arrebatado a Harvey Kavanag, el "Gordo Camillero" del psiquiátrico. Oscila débilmente al entrar en contacto con la Enfermera.
| |
Respiración Atáxica | La respiración irregular y menguante del "Chico Catatónico". Normalmente estable y tranquila, se vuelve extremadamente agitada al tacto de la Enfermera.
| |
Respiración Frágil | Un estertor sibilante robado al padre Campbell. Se curva e inclina en silencio cuando la Enfermera lo toca.
| |
Suspiro Ansioso | El soplido de sorpresa de la paciente del psiquiátrico Mary Jenner, también conocida como "La Chica Ansiosa" a la que la Enfermera apreciaba. Twitches vigorously at The Nurse's touch.
| |
Último Aliento de Campbell | Un último y poderoso aliento arrebatado al cura del psiquiátrico Crotus Prenn, el Padre Campbell. Cruje estrepitosamente en las manos de la Enfermera.
| |
Último Aliento de Jenner | Un poderoso último aliento arrancado de Mary Jenner, paciente del psiquiátrico Crotus Prenn, también conocida como la "Chica Ansiosa". En manos de la Enfermera, tiembla con intensidad.
| |
Último Aliento de Kavanagh | Un poderoso último aliento arrancado de Harvey Kavanagh, camillero del psiquiátrico Crotus Prenn. En manos de la Enfermera, se agita con intensidad.
| |
Último Aliento del "Hombre Malo" | Un poderoso último aliento arrancado del paciente el "Hombre Malo" del psiquiátrico Crotus Prenn. En manos de la Enfermera, se sacude con intensidad.
Último Aliento del "Hombre Malo" solo se podrá activar una vez cada 45 segundos. | |
Caja de Cerillas | Una caja de cerillas que contiene una extraña colección de botones diferentes. Sirve como recordatorio de un horrible lugar.
| |
Marcapáginas Arrancado | Un trozo de cinta blanca e inmaculada que antiguamente estuvo unida a un libro sagrado. En su momento fue símbolo de una disputa.
|
Logros
Hay 3 Logros relacionados a La Enfermera:
Ícono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
![]() |
Experto Enfermera | Jugando como Enfermera, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Aliento, Tanatofobia, y Vocación de Enfermera |
![]() |
Ella Mata desde el Vacío | Jugando como La Enfermera![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Ella Camina en el Vacío | Jugando como La Enfermera![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar a La Enfermera:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Alternativos
Especial
Plantilla:Possessive not implemented Special Cosmetics
Evento
Plantilla:Possessive not implemented Event Cosmetics
DLC
Plantilla:Possessive not implemented DLC Cosmetics
Exclusivos
Plantilla:Possessive not implemented Exclusive Cosmetics
Grieta
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
A prim and proper exterior often hides a darkness deep within.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
A tearful look back on the past.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
The ambulance that was supposed to take her to the hospital never made it.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
If a patient suffers from a broken heart, she can fix them.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
The life and love she had was no more, turned to dust and blown away.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
With foul serum still dripping from her wound, she broke free from her captor.
⇓ Expand ⇓
![]() Piece
Name
Tome
Rift Tier
A jute sand bag tightly wrapped around the head and accessorized with a gas mask.
![]() Piece
Name
Tome
Rift Tier
A Benjamin Bell-type instrument designed to cut through thick bones during your arbitrary amputation rounds.
|
Tienda del Juego
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Your first weeks of training while working at the asylum. They say it gets better before it gets worse.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Your first weeks of training while working at the asylum. They say it gets better before it gets worse.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Your first weeks of training while working at the asylum. They say it gets better before it gets worse.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Your first weeks of training while working at the asylum. They say it gets better before it gets worse.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Your first weeks of training while working at the asylum. They say it gets better before it gets worse.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Pieces from her old life, before it took a dark turn.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Pieces from her old life, before it took a dark turn.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Now, I am become Death, the destroyer of worlds.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A tearful look back on the past.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
The ambulance that was supposed to take her to the hospital never made it.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Her rage subsided as she was freed from the fog and released into a new realm.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Wrapped up. Disposed of. Left for dead. It's time to break free. It's time for revenge.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A spoonful of sugar helps the mustard gas go down.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A special day. Left at the altar. No one shall rest until a soulmate is found.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() ![]() Description
Sally watched the woman dressed in black roam through the asylum corridor during visiting hours, as she did every day.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
She began her work at a private lunatic asylum created to provide humane care for domestic detainees.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() ⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
She was one with the embers that smoldered in the furthest reaches of the darkness.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
One of her most reclusive patients spent his days drawing a creature that drifted around while draped in a long robe.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
She projected a false image of serenity that deluded those around her.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
After breaking free from the madhouse, rejoin society to inflict your dark treatment.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
The life and love she had was no more, turned to dust and blown away.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
After the loss of her husband, she worked twelve-hour shifts at an asylum to pay the bills. In the halls at night, she’d hum a sad tune to numb her pain.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
With foul serum still dripping from her wound, she broke free from her captor.
⇓ Expand ⇓
![]() Piece
Name
Collection
An old-fashioned hand axe, specifically designed for chopping through hard bone.
![]() Piece
Name
Collection
A spoonful of sugar won’t make this medicine go down any easier.
![]() ![]() Piece
Name
Collection
A mask she found herself wearing at the masquerade ball.
|
DLC
La Enfermera es parte de 3 DLCs:
- CAPÍTULO 1: The Last Breath Chapter (viene preinstalado)
- The Bloodstained Sack
- Charity Case
Historia
Quemadura de Luz
Hasta el Parche 6.7.0, 'La Enfermera era afectada por una mecánica única cuando los Sobrevivientes usaban Objetos emisores de luz contra ella antes o durante la carga de una Proyección:
VULNERABILIDAD ESPECIAL: QUEMADURA DE LUZ
Interactuar con el Mundo Espiritual hace que La Enfermera sufra de Quemadura de Luz, lo que la deja vulnerable a las luces brillantes mientras usa su Poder:
- Alumbrar Linternas
directamente a La Enfermera previene que cargue una Proyección mientras se mantenga la luz alumbrando hacia ella.
- Alumbrar Linternas
directamente a La Enfermera, o detonando Petardos
o Granadas Aturdidoras
cerca de ella, mientras está en el proceso de carga de una Proyección la aturdirá, forzándola a entrar en Fatiga.
Historial de Cambios
Parche 1.1.2
- Debilitación: se añade la vulnerabilidad de Quemadura de Luz.
- Debilitación: se reducen las cargas por defecto del Último Aliento de Spencer
de 3 Proyecciones a 2 Proyecciones.
- Esto, junto a una Debilitación a la Respiración Frágil
, reducida a un número máximo de Proyecciones disponibles y Proyecciones en Cadena de 7 Proyecciones a 5 Proyecciones.
- 7 Proyecciones eran posibles con las versiones 1.1.0-1.1.1 de Respiración Frágil
y Último Aliento de Campbell
.
- 7 Proyecciones eran posibles con las versiones 1.1.0-1.1.1 de Respiración Frágil
- Esto, junto a una Debilitación a la Respiración Frágil
- Debilitación: reduce la velocidad de Movimiento por defecto de La Enfermera de 4.0 m/s o 100 % a 3.85 m/s o 96.25 %.
Parche 1.3.0
- Calidad de Vida: incrementa la velocidad de Movimiento de acarreo de 3.504 m/s o 87.6 % a 3.68 m/s o 92 %, para igualar la de los otros Asesinos.
Parche 1.9.0
- Calidad de Vida: se estandariza la Embestida de La Enfermera posterior a la Proyección a la variación por defecto compartida por todos los Asesinos ahora.
- Esto ahora permite una rotación completa en medio de la Embestida comparada con la anterior Embestida que estaba restringida a una ruta recta y podría no evitar obstáculos potenciales rodeándolos.
- Calidad de Vida: la duración de la Proyección ahora se determina por qué tanto fue cargada una Proyección. La duración de carga sigue determinando la distancia máxima disponible de Proyección, pero La Enfermera ya no se compromete a esa distancia y puede acortar su ruta de viaje al apuntar su cámara a una zona deseada más cercana a ella.
- Calidad de Vida: La Enfermera ahora puede proyectarse hacia arriba y hacia abajo, incluyendo a través de suelos y techos.
Parche 3.3.1
- Debilitación: se reelabora el Último Aliento de Spencer
para que se base en Cargas, requiriendo que La Enfermera espere a que sus Cargas de Proyección se recarguen en lugar de tener la cantidad máxima disponible inmediatamente después de la Fatiga.
- Debilitación: se reelaboran varios Accesorios de Carga de Proyección, reduciendo el número máximo de Proyecciones disponibles (con Accesorios) de 5 a 3.
Parche 5.5.0
- Calidad de Vida: reescribe la mayoría del código que rige a La Enfermera, especialmente las conexiones, para arreglar una plétora de problemas que la atormentaron durante años.
Parche 6.5.0
- Calidad de Vida: se añade un nuevo aviso acústico que suena cuando La Enfermera tiene completamente regeneradas sus cargas de Proyección.
- Debilitación: cualquier ataque que siga a la Proyección y antes de que La Enfermera sucumba a la Fatiga ahora se considera un Ataque Especial y ya no activa ningún efecto asociado con los Ataques Básicos.
- Cambio: se recibe un segundo Pase de Accesorios, lo que deja a sus Accesorios más fuertes y más débiles en linea con el resto.
- Cambio: La Enfermera ahora tiene un Música de Menú, Radio de Terror
y Música de Persecución únicos.
Parche 6.7.0
- Potenciación: se remueve la mecánica de Quemadura de Luz.
Parche 8.3.2
- Cambio Sin Documentar: se altera ligeramente la animación de Memento Mori.
Curiosidades
- La Enfermera fue la primera Asesina.
- La Enfermera fue la primera Asesina en ser introducida como un DLC.
- En el Reino del Ente, comparte su territorio con El Payaso
en el Psiquiátrico Crotus Prenn.
- El Poder de teletransportación de La Enfermera hace referencia a varios otros Juegos que tienen la habilidad con el mismo nombre, "Proyección".
- La Enfermera fue la primera Asesina en usar telequinesis para realizar varias interacciones.
- La Enfermera tiene la velocidad de Movimiento por defecto más baja y es más lenta que los Sobrevivientes al correr para compensar por su habilidad para teletransportarse a través de obstáculos, paredes, e incluso pisos.
- Sin embargo, esto también la hace dependiente por completo de usar su Poder para cualquier tipo de movilidad.
- Antes de la estandarización del Ataque de Embestida, La Enfermera tiene la Embestida más corta entre todos los Asesinos, dado que su alcance está atado a la velocidad de Movimiento base.
- La Enfermera era uno de solo dos Asesinos afectados por la mecánica de Quemadura de Luz antes de su deprecación, dado que su poder interactúa con el Mundo Espiritual.
Detallitos de los Desarrolladores
- La Enfermera grita de dolor y suspira de alivio cada vez que se Proyecta.
- Esto se da porque el proceso es doloroso para ella, de acuerdo a los Desarrolladores durante uno de sus Streams de Desarrolladores Semanales.
- La Enfermera estaba "loca de remate" cuando estranguló a uno de sus pacientes en el Psiquiátrico Crotus Prenn, lo que la hizo más susceptible a la corrupción del Ente.
Diseño
- Los Desarrolladores insinuaron que La Enfermera fue inspirada en las enfermeras que aparecen en la franquicia Silent Hill.
- La Enfermera fue la primera Asesina notablemente más baja introducida al Juego en comparación al trío original de Asesinos.
- La Enfermera fue la primera Asesina en flotar y deslizarse sobre el piso en lugar de caminar y permaneció como la única Asesina en hacerlo por casi ocho años hasta la adición del Liche
, que también flota y se desliza a través del piso, seguido inmediatamente por El Señor Oscuro
en su Forma de Vampiro.
- La Enfermera no tiene pisadas audibles, aunque su vestido genera un ligero murmullo cuando se mueve.
- La Enfermera deja un rastro de puntos brillantes y humo negro detrás de ella.
- En los inicios de Dead by Daylight, La Enfermera era uno de los muy pocos Asesinos cuya respiración no se distorsionaba de alguna forma.
- Emite un resuello bastante humano, que suena estresado, como si su garganta se estuviera cerrando.
- Esto puede ser debido a que sufre de "Estridor", una afección que provoca un silbido agudo causado por la interrupción del flujo de aire, probablemente debido a sus quemaduras.
- Esta condición médica es también la inspiración de la Ventaja Aliento
.
- Esta condición médica es también la inspiración de la Ventaja Aliento
Galería
Para más ve a la Possessive not implemented Galería
Recursos del Juego
Arte Oficial
- Introduciendo a La Enfermera a Dead by Daylight
Recursos Antiguos
Artes Conceptuales
Capturas de Pantalla