Pyramid Head — El Ejecutor

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El Ejecutor
K20 TheExecutioner Portrait.png
Nombre Pyramid Head
Alias del Juego "Red Pyramid Thing"
Género Hombre
Origen Ninguno (Criatura, Manifestación de Culpa)
Reino Silent Hill
Poder Ritos del Juicio
Tipo de Ataque del Poder Ataque Especial

(Ataques de Rastro)

Arma Gran Cuchillo
Velocidad de MovimientoIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.pngIconHelp movementSpeed.png 115 % | 4.6 m/s
Velocidad de Movimiento Alternativa 92 % | 3.68 m/s

(Modo de Carga de Tormento)


110 % | 4.4 m/s

(Modo Tormento)

Radio de TerrorIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.pngIconHelp terrorRadius.png 32 metros
Altura IconHelp height.pngIconHelp height.pngIconHelp height.png Alto
DLC CAPÍTULO 16: Silent Hill
Actor de Voz Jean-Baptiste Garnier (BHVR)
Costo 500 Células ÁuricasIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.pngIconCurrency auricCells.png
Respiración
Música de Menú
Música del Radio de Terror

Pyramid Head, "El Ejecutor", o "El Verdugo" es uno de los 40 AsesinosIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.pngIconHelpLoading killer.png de Dead by DaylightIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.pngIconHelp DBDlogo.png.

Fue introducido como el Asesino del CAPÍTULO 16: Silent Hill, un Capítulo DLC lanzado el 16 de junio de 2020.

Su origen es la franquicia de videojuegos Silent Hill, específicamente Silent Hill 2 (2001).


Visión General

New Store Executioner.png
Quotes left.png Despiadado e implacable, El Ejecutor trae su propia forma de justicia retorcida a La Niebla, atormentando a los Sobrevivientes con peligros en todo el mapa. Los Ganchos son una herramienta eficaz, pero nada castiga tanto como una Jaula de Redención. Toda esperanza se desvanecerá rápidamente en el momento que Pyramid Head eleve su poderosa espada para pronunciar el Juicio Final. Quotes right.png

El Ejecutor es un Asesino que puede manipular los mapas, capaz de atormentar Sobrevivientes con las amenazas que crea.
Los Sobrevivientes afectados serán vulnerables a su Gancho especial, la Jaula de Redención y su Mori único, Juicio Final.

Sus Ventajas personales, Penitencia ForzadaIconPerks forcedPenance.pngIconPerks forcedPenance.pngIconPerks forcedPenance.png, Senda del TormentoIconPerks trailOfTorment.pngIconPerks trailOfTorment.pngIconPerks trailOfTorment.png, y Atadura MortalIconPerks deathbound.pngIconPerks deathbound.pngIconPerks deathbound.png, le permiten perseguir a su presa mientras engaña y rastrea a los Sobrevivientes.

Dificultad: Muy Difícil
(Estos Asesinos requieren una gran cantidad de práctica y entendimiento, los Jugadores inexpertos son propensos a tener poco éxito al usarlos)


Trasfondo

Executioner Lore1.jpg

Pyramid Head es un ejecutor sádico y cruel al que le encanta castigar a sus víctimas mediante el dolor.

Acechaba las horrendas calles de Silent Hill, abrumado por la estructura de hierro que lleva en la cabeza y cargando su gran cuchilla descomunal, realizando una tarea que nadie ha logrado entender. A donde quiera que iba, incluso los monstruos se ocultaban en las sombras, y aquellos que se ponían en su camino eran víctimas de violentos actos de agresión.

Cuando su tarea estuvo cumplida y su presencia dejó de ser requerida, se preparó para tomar un gran descanso. Sin embargo, sus habilidades fueron requeridas en otra parte. La Niebla que se cernió sobre él era diferente de la que estaba acosumbrado a ver en Silent Hill. Era como si cada parte contuviera la presencia deuna criatura que se retorcía y lo buscaba.

En ese momento, hubo un acuerdo silencioso. La masa nebulosa era una invitación a retomar su tarea sádica, y Pyramid Head avanzó hacia ella, volviendo a aceptar su responsabilidad.


Equipamiento

Ventajas Únicas

El Ejecutor tiene 3 VentajasIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png que son únicas para él:

IconPerks deathbound.png
Atadura Mortal Aquellas personas cuya vida está entrelazada con la oscuridad están destinadas a sufrir juntas.

Si un Sobreviviente cura a otro por el equivalente a 1 Estado de SaludIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.pngIconStatusEffects healing.png, se activa Atadura Mortal:

  • El Sanador grita y revela su ubicación.
  • El Sanador sufre del Efecto de Estado InconscienciaIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png cada vez que están a más de 12/8/4 metros del Sobreviviente que curaron.
Atadura Mortal se desactiva cuando el Sanador sufre un Estado de Salud.
IconPerks forcedPenance.png
Penitencia Forzada Quienes se atraviesen en el camino del deber, sufrirán un juicio severo.

Los Sobrevivientes que reciban un Golpe Protector sufrirán el Efecto de Estado DesesperanzaIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.pngIconStatusEffects broken.png durante 60/70/80 segundos.

IconPerks trailOfTorment.png
Senda del Tormento Llevas a tus víctimas por un camino de dolor y castigo.

Realizar la acción de Dañar Generador en un GeneradorIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.pngIconHelpLoading generators.png activa Senda del Tormento:

  • Otorga el Efecto de Estado IndetectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png hasta que el Generador deje de revertirse.
  • Revela el AuraIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png del Generador dañado a todos los Sobrevivientes en amarillo.

Senda del Tormento tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos.

Prestigio

Subir el Prestigio del El Ejecutor añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventarios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de SangreIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.pngIconHelp bloodweb.png.

Sube el Prestigio del El Ejecutor dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y el Tier III respectivamente en los inventarios de los otros Asesinos.

Arma: Gran Cuchillo

K20 Weapon01.png

El Gran Cuchillo es el Arma Principal del El Ejecutor.
Un enorme cuchillo de carnicero que cosecha la aflicción y miseria de sus víctimas.

Poder: Ritos del Juicio

IconPowers ritesOfJudgement.png

"¡Abre las puertas del sufrimiento y deja que te juzguen! La Enorme Cuchilla parte el suelo, dando campo a una creación infernal y esparciendo agonía a todos los que se acercan."

HABILIDAD ESPECIAL: Ritos del Juicio
Mantén presionado el botón de Poder mientras te mueves para tallar un Rastro de Tormento en el suelo hasta 5 segundos:

  • El Indicador de Poder pausa cuando te detienes mientras tallas.


AFLICCIÓN ESPECIAL: TORMENTO
El Sobreviviente que camine o corra sobre el Rastro de Tormento sufre de los siguientes efectos:

Los Sobrevivientes pueden evitar estas aflicciones al agacharse sobre el Rastro de Tormento y remover completamente el Tormento al ser rescatado o al rescatar a otro Sobreviviente de una Jaula de RedenciónIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png.

El Ejecutor puede escoger mandar a los Sobrevivientes Atormentados agonizantes a una Jaula de Redención, en lugar de colgarlos.

OBJETO ESPECIAL: JAULA DE REDENCIÓNIconHelp cagesOfAtonement.png
Presiona el botón de Poder Secundario mientras estás de pie sobre un Sobreviviente Atormentado agonizante para mandarlo a una Jaula de Redención.

ATAQUE ESPECIAL: CASTIGO DE LOS CONDENADOSAtl Hud PB punishmentOfTheDamned.png
Presiona el botón de Ataque durante los Ritos del Juicio para liberar una ola de fuerza en la forma de un Sendero de Ataque, dañando a cualquier Sobreviviente en su camino.

INTERACCIÓN ESPECIAL: JUICIO FINALAtl Loadout Icon MementoMoris.png
Presiona el botón de Poder Secundario mientras estás de pie sobre un Sobreviviente Atormentado agonizante que ya haya lelgado al segundo Estado de Gancho para ejecutarlos de inmediato, realizando un Mini-Mori.

Curiosidades del Poder

Velocidades de Movimiento:

Artículo Principal
  • Caminar mientras se carga Castigo de los Condenados: 3.68 m/s
    • Se refiere al ataque a distancia.
  • Caminar mientras se usa Ritos del Juicio: 4.4 m/s
    • Se refiere a dibujar Rastros de Tormento.
  • Caminar (por defecto): 4.6 m/s


Ritos del Juicio / Modo Tormento:

  • Tiempo de Activación del Poder: 1 segundo
  • Tiempo de Cancelación del Poder: 1 segundo
  • Capacidad del Poder: 5 Cargas
    • Esto se refiere a por cuánto tiempo El Ejecutor puede dibujar un Rastro de Tormento antes de que se acabe su Poder y necesite recargarlo.
  • Tasa de Vaciado del Poder: -1 c/s
    • Esto resulta en un tiempo de Vaciado de 5 segundos.
  • Tasa de Recarga del Poder: +0.25 c/s
    • Esto resulta en un tiempo de Recarga de 20 segundos.
  • Duración del Instinto Asesino: 3 segundos


Jaulas de Redención:

Artículo Principal: Jaulas de Redención


  • Tiempo de interacción: 1 segundo
  • Radio de activación de la autoubicación: 10 metros
  • Temporizador de activación de la autoubicación: 3.5 segundos
  • Duración del tiempo de recuperación del Progreso del Ente en la autoubicación: 10 segundos


Castigo de los Condenados:

  • Tiempo de ataque (fase de apertura): 0.3 segundos
  • Tiempo de ataque (fase de golpe): 0.6 segundos
  • Tiempo de recuperación del ataque: 2.25 segundos
  • Amortiguación de Inmunidad después de un golpe: 1 segundo
    • Esto apunta a prevenir que los Sobrevivientes sean golpeados varias veces por el mismo golpe.
  • Largo del rastro: 8 metros
  • Penalización a la iniciación del Indicador de Poder: -20 %
    • Esta penalización previene que El Ejecutor de atacar muchas veces en forma consecutiva, forzándolo a esperar a que su Indicador de Poder se recargue por completo primero.


Rastro de Tormento:
El Rastro de Tormento consiste en piezas individuales que aparecen en el entorno.
Hay un límite de cuántas pueden coexistir a la vez.
Si El Ejecutor continúa dibujando nuevos Rastros más allá de ese límite, los elementos más antiguos en el entorno serán reciclados.

  • Límite de aparición de los elementos regulares del Rastro de Tormento: 100
  • Límite de aparición de los elementos restringidos del Rastro de Tormento: 25
    • Los Rastros de Tormento restringidos son aquellos que están muy cerca de ciertos Objetos Interactuables (mira las "Zonas de Rastro Restringido" más abajo), las cuales tienen una vida útil mucho más corta.
  • Distancia de aparición entre elementos del Rastro de Tormento: 0.8 metros
  • Rango de revelación del Aura de los elementos del Rastro de Tormento: 32 metros
  • Vida útil de los elementos regulares del Rastro de Tormento: 75 segundos
  • Vida útil de los elementos restringidos del Rastro de Tormento: 3 segundos


Zonas de Rastros Restringidas:
Los elementos dibujados del Rastro de Tormento en estas zonas se marcan como restringidas y se desvanecerán después de unos cuantos segundos.

  • Generadores y Ganchos: 4 metros
  • Palanca de la Puerta de Salida y Trampilla: 3 metros
  • Tanto el SótanoIconHelp basement.pngIconHelp basement.pngIconHelp basement.png y cualquier otra escalera en el entorno son zonas restringidas en su totalidad.

Accesorios del Ritos del Juicio

Ícono Nombre Descripción
IconAddon copperRing.png
Anillo de Cobre Alguien lo encontró en el sótano del hospital Brookhaven. Tiene grabada la imagen de una araña.
  • Aumenta la duración máxima de Ritos de Juicio en +1 segundo.

"Estuve encerrado en el sótano del sótano. Era muy pequeño y oscuro, y tenía mucho miedo. Se me cayó mi querido anillo, pero nunca volveré a ir ahí."

IconAddon leadRing.png
Anillo de Plomo Alguien lo encontró en un refrigerador. Tiene grabado un horrible rostro hinchado.
  • Aumenta la duración de los Rastros de Tormento en el entorno en +10 segundos.


IconAddon blackStrap.png
Correa Negra Una correa de nailon que alguien utilizó para sujetar a una víctima a una estructura de metal. El color hace que sea difícil ver la sangre que la impregna.
  • Aumenta el alcance de Castigo de los Condenados en +0.5 metros.


IconAddon deadButterfly.png
Mariposa Muerta Una mariposa que alguien encontró en una cama de los departamentos Wood Side. Es frágil y casi se rompe al tacto.
  • Reduce el tiempo necesario para recargar Ritos de Juicio en -2 segundos.


IconAddon cinderellaMusicBox.png
Caja de Música de Cenicienta Una caja de música con una figura de Cenicienta, el cuento de hadas. Estaba dentro de una maleta decorada con etiquetas de muchos lugares.
  • Aumenta la duración de los Rastros de Tormento que quedan en el entorno en +15 segundos.


IconAddon forgottenVideotape.png
Cinta de Video Olvidada Una cinta de video de una pareja vacacionando en Silent Hill.
A pesar de su valor sentimental, fue olvidada en el Hotel Lakeview.
  • Reduce el tiempo necesario para recargar Ritos de Juicio en -3 segundos.


IconAddon waxDoll.png
Muñeca de Cera Una muñeca tallada en cera por un prisionero que enfrentaría su juicio pronto.
  • Aumenta el alcance de Castigo de los Condenados en +1 metro.


IconAddon spearhead.png
Punta de Lanza La punta afilada y oxidada de una lanza.
stá manchada de la sangre de su última víctima.
  • Aumenta la duración máxima de Ritos de Juicio en +1.5 segundos.


IconAddon leopardprintFabric.png
Tela con Estampado de Leopardo Un trozo de tela rosa con estampado de leopardo. Es difícil saber pra qué fue utilizada.

"No importa quién soy. Vine por ti, James." — Maria

IconAddon mistyDay.png
Día Neblinoso, los Restos del Juicio Una pintura de una figura imponente que lleva una pirámide de acero sobre la cabeza. Sus víctimas están atrapadas en jaulas en el fondo.


IconAddon valtielSectPhotograph.png
Fotografía de la Secta de Valtiel Una fotografía de dos figuras con capuchas rojas.
Se llama 'Banquete Carmesí y Blanco para los Dioses'.
  • Reduce el tiempo necesario para Recargar Ritos de Juicio en -4 segundos.


IconAddon mannequinFoot.png
Pie de Maniquí Un delicado pie gris de un maniquí que fue brutalmente arrancado de su pierna.
  • Aumenta la duración de los Rastros de Tormento en el entorno en +20 segundos.


IconAddon burningManPainting.png
Pintura de Hombre en Llamas Un diagrama del Hotel Lakeview. Hay unas llamas rojas pintadas sobre este lugar lleno de culpa.
  • Aumenta el alcance de Castigo de los Condenados en +1.5 metros.


IconAddon tabletOfTheOppressor.png
Tabla del Opresor Una tabla de metal con figuras de los aztecas grabadas.
  • Aumenta la duración de Ritos de Juicio en +2 segundos.


IconAddon rustColoredEgg.png
Huevo Color Rojizo Un huevo color anaranjado rojizo de apariencia antigua. Su tamaño es similar al de un huevo de codorniz.
  • Los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado CegueraIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.pngIconStatusEffects vision.png durante 60 segundos cuando están bajo el efecto de Tormento.

"James... me hiciste feliz." — Maria

IconAddon scarletEgg.png
Huevo Escarlata Un huevo fresco, sorprendentemente rojo. Su tamaño es similar al de un huevo de codorniz.

"¡Nunca había estado tan asustada! No te importo nada, ¿verdad?" — Maria

IconAddon crimsonCeremonyBook.png
Libro Carmesí de Ceremonias Un libro sobre un dios antiguo. Autor desconocido.
  • Los Sobrevivientes que reciban daño de Castigo de los Condenados sufrirán los efectos de estado Efectos de Estado HemorragiaIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.pngIconStatusEffects bleeding.png y DestrozadoIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.pngIconStatusEffects mangled.png durante 80 segundos.

"Habla. Soy El Carmesí. Las mentiras y la niebla no existen; solo yo."

IconAddon lostMemoriesBook.png
Libro de Memorias Perdidas Un libro sobre la historia y las leyendas de Silent Hill y la zona circundante.
  • Los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado InconscienciaIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.pngIconStatusEffects oblivious.png durante 15 segundos cuando están bajo el efecto de Tormento.

"A este sitio le llamaban 'El Lugar de los Espíritus Silenciosos'."

IconAddon obsidianGoblet.png
Cáliz de Obsidiana Un cáliz de apariencia antigua tallado en obsidiana pura.
  • Otorga Efecto de Estado IndetectableIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.pngIconStatusEffects undetectable.png mientras estás sobre un Rastro de Ritos de Juicio en el entorno.

"Perdóname por despertarte, pero no puedo seguir sin ti." — James Sunderland

IconAddon iridescentSealOfMetatron.png
Sello Iridiscente de Metatron Un talismán con un diseño extraño grabado.
La influencia del Ente parece haberlo alterado.
  • Las AurasIconHelp auras.pngIconHelp auras.pngIconHelp auras.png de todos los Sobrevivientes afectados por Tormento te son revelados durante 6 segundos después de enviar a un Sobreviviente a una Jaula de Redención.

"Este cuadrado mágico con fuertes propiedades de protección se llama 'Cresta Virun VII' o el 'Sello de Metatron'."


Logros

Artículo Principal: Logros


Hay 2 Logros relacionados al El Ejecutor:

Ícono Nombre Descripción
Ach adeptExecutioner.jpg Experto Ejecutor Jugando como Ejecutor, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Penitencia Forzada, Senda del Tormento, y Atadura Mortal
Ach cleansedInAgony.jpg Purificación en Agonía Jugando como El EjecutorIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.pngIconHelpLoading wales.png, atrapa a un total de 30 Sobrevivientes en Jaulas de RedenciónIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png.


Opciones Cosméticas

Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar al El Ejecutor:

Cosméticos Base

Por Defecto

Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics

Prestigio

Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics

Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward Prestige Level 8 Reward Prestige Level 9 Reward
K20 PCharm001.png K20 PCharm002.png K20 PCharm003.png
A keepsake gained upon mastery of a particular skill.

IconHelp store.png Tienda del Juego

Expande para ver el contenido
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
K20 outfit 007.png
IconHelp cosmetic sets.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
Forge Born
21 Agosto 2020 (Viernes)
Description
Straight from the fiery forge, an inferno of cruelty and malice rages.
1080IconHelp auricCells.png
⇓ Expand ⇓
K20 Head007.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Molten Pyramid
A red-hot slab of metal burning endlessly at extreme temperatures. Pain is atonement.
K20 Body007.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Third Degree
Fiery rage courses through his veins, scorching his vestments and peeling skin from muscle.
K20 W007.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Inferno Blade
A searing blade that lights the night, warning of the blistering pain to come.
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
K20 outfit 008.png
IconHelp cosmetic sets.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
Pyramid Blight
26 Octubre 2021 (Martes)
Description
The putrid serum took hold of the creature born from a dark wish, rotting with putrid ways to punish the guilty.
1080IconHelp auricCells.png
⇓ Expand ⇓
K20 Head008.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Putrid Pyramid Head
Dribbling with fetid, foul discharges.
K20 Body008.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Foul Apron
A vile mass of fetid secretions, festering in his entrails.
K20 W008.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Rancid Knife
A massive knife dripping with sour, rotting matter.
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
K20 outfit 006.png
IconHelp cosmetic sets.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
Unknown QuestionMark.png
The Corrupted
16 Junio 2020 (Martes)
Description
Born from a dark wish, his purpose was to find and punish the guilty.
1080IconHelp auricCells.png
⇓ Expand ⇓
K20 Head006.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Venous Pyramid Head
A venous head pulsating with the will to execute the guilty consciousness of his victims.
K20 Body006.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Executioner's Apron
He pierced his victims' psyche, wearing shredded leather and barbed wire.
K20 W006.png
Piece
Name
Collection
Unknown QuestionMark.png
Corroded Great Knife
A massive chef's knife wielded to reap torment from guilty victims.


DLC

Artículo Principal: Contenido Descargable


El Ejecutor es parte de 1 DLC:


Historial de Cambios

Parche 4.0.2

  • Debilitación: se dehabilita la habilidad del Ejecutor para ver a los Sobrevivientes dentro de una Jaula de RedenciónIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.pngIconHelp cagesOfAtonement.png.
  • Calidad de Vida: se añade un sistema que reubica a los Sobrevivientes dentro de una Jaula de Redención si El Ejecutor se detiene dentro de un radio de 5 metros del Sobreviviente.
    • Este sistema se implementó para prevenir el camping a un Sobreviviente que esté en una Jaula, dado que las Ventajas que están relacionadas a los Ganchos, así como sus efectos, no benefician a los Sobrevivientes que son rescatados de una Jaula de Redención.
  • Calidad de Vida: los Sobrevivientes reubicados pausarán su progreso de Sacrificio mientras esté en curso el proceso de reubicación y durante unos segundos después de ser reubicados.

Parche 4.3.0

  • Debilitación: cancelar los Ritos del Juicio ahora aplica la misma lentitud por la misma duración que activarlo (3.68 m/s por 1 segundo).
    • Durante este tiempo, se previene que El Ejecutor pueda iniciar un Ataque Básico.
  • Potenciación: reduce el tiempo de recuperación después de usar Castigo de los Condenados a 2.25 segundos de 2.75 segundos.

Parche 6.6.0

  • Calidad de Vida: remueve los elementos del HUD cuando se realiza El Juicio Final para permitir una experiencia más cinemática cuando se mata a los Sobrevivientes de esta forma.

Parche 7.1.0

  • Debilitación: se incrementa el rango requerido de la mecánica de reubicación de los Sobrevivientes Enjaulados a 10 metros.

Parche 8.1.0

  • Potenciación Indirecta: reduce significativamente el tiempo que toma enviar a los Sobrevivientes a una Jaula de Redención.
    • Este cambio coincide con la introducción de la Jaula de Corrupción exclusiva del 2v8, la cual funciona exactamente igual a la Jaula de Redención.


Curiosidades

  • El Ejecutor fue el decimotercer Personaje licenciado en ser introducido a Dead by Daylight.
    • También es el primer Asesino Licenciado de un Videojuego.
  • El Ejecutor fue el segundo Asesino no humano presente en Dead by Daylight, siendo una manifestación física de la culpa de James Sunderland.
  • El Ejecutor fue el quinto Asesino en tener un Tema Musical de Persecución especial.
  • Las Jaulas de Redención son referenciadas internamente como "Camas Mortuorias" (Deathbeds).
  • El Ejecutor es el Asesino más alto del Juego basado en la altura de modelo absoluta.
  • El Ejecutor posee un modelo sin uso de una lengua en los Archivos del Juego.
    • La lengua del Ejecutor aparece originalmente en Silent Hill 2, cuando agarra a James Sunderland por el cuello en una pelea de jefe.
    • El creador del Ejecutor, Masahiro Ito, explicó que "[es]trictamente hablando [es] algo así como una lengua.
      [Él] usa [la] palabra lengua [por mera] conveniencia.
      No hay forma de que el casco sea su verdadera cabeza.
      Además, la parte inferior izquierda de la placa frontal del casco de Pyramid Head está girada hacia arriba."[1]
  • A diferencia de todos los otros Asesinos y dado el tamaño de su cabeza, El Ejecutor no tiene ninguna animación para mirar hacia arriba o hacia abajo al suelo. En su lugar,la posición de su mano izquierda indica si está mirando hacia arriba o hacia abajo.
  • El Ejecutor es el primer y único Asesino en recibir un Poder que afecta el Proceso de Sacrificio de un Sobreviviente.
  • El Ejecutor es uno de unos pocos Asesinos con la habilidad base de matar a los Sobrevivientes usando su Poder.

Mori

  • El Ejecutor, en un sentido técnico, fue el tercer Asesino en tener dos animaciones de Memento Mori.
  • El Ejecutor fue el primer Asesino con dos Moris completamente diferentes.
    • El Mori por defecto del Ejecutor lo muestra levantando a un Sobreviviente con su mano derecha, luego envolverle en alambre de púas y acero retorcido antes de finalmente atraversarle con su Gran Cuchillo.
    • El Juicio Final del Ejecutor lo muestra simplemente cortando por la mitad de forma vertical al Sobreviviente con su Gran Cuchillo con un giro por encima de la cabeza.
  • El Ejecutor fue el primer Asesino con una habilidad de Mini-Mori.
  • El Mori por defecto del Ejecutor parece estar parcialmente inspirado en una animación de asesinato en Silent Hill 2, donde agarra a James Sunderland por el cuello en una pelea de jefe.

Actor de Voz

  • El Ejecutor es interpretado por Jean-Baptiste Garnier, quien en ese entonces trabajaba como Diseñador de Sonido Senior en el Juego.
    • El Ejecutor comparte su actor de voz con El OniIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.pngIconHelpLoading oni.png, Los GemelosIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.pngIconHelpLoading twins.png (Victor), y parcialmente con El DeterioroIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.pngIconHelpLoading blight.png.


Galería

Recursos del Juego

Arte Oficial

Modelos

Otros


Referencias