Pyramid Head — El Ejecutor
El Ejecutor | |
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Nombre | Pyramid Head |
Alias del Juego | "Red Pyramid Thing" |
Género | Hombre |
Origen | Ninguno (Criatura, Manifestación de Culpa) |
Reino | Silent Hill |
Poder | Ritos del Juicio |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Especial
(Ataques de Rastro) |
Arma | Gran Cuchillo |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa | 92 % | 3.68 m/s (Modo de Carga de Tormento) 110 % | 4.4 m/s (Modo Tormento) |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
32 metros |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Alto |
DLC | CAPÍTULO 16: Silent Hill |
Actor de Voz | Jean-Baptiste Garnier (BHVR) |
Costo | 500 Células Áuricas![]() ![]() ![]() |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K20 |
Pyramid Head, "El Ejecutor", o "El Verdugo" es uno de los 40 Asesinos de Dead by Daylight
.
Fue introducido como el Asesino del CAPÍTULO 16: Silent Hill, un Capítulo DLC lanzado el 16 de junio de 2020.
Su origen es la franquicia de videojuegos Silent Hill, específicamente Silent Hill 2 (2001).
Visión General
El Ejecutor es un Asesino que puede manipular los mapas, capaz de atormentar Sobrevivientes con las amenazas que crea.
Los Sobrevivientes afectados serán vulnerables a su Gancho especial, la Jaula de Redención y su Mori único, Juicio Final.
Sus Ventajas personales, Penitencia Forzada, Senda del Tormento
, y Atadura Mortal
, le permiten perseguir a su presa mientras engaña y rastrea a los Sobrevivientes.
Dificultad: Muy Difícil
(Estos Asesinos requieren una gran cantidad de práctica y entendimiento, los Jugadores inexpertos son propensos a tener poco éxito al usarlos)
Trasfondo
Pyramid Head es un ejecutor sádico y cruel al que le encanta castigar a sus víctimas mediante el dolor.
Acechaba las horrendas calles de Silent Hill, abrumado por la estructura de hierro que lleva en la cabeza y cargando su gran cuchilla descomunal, realizando una tarea que nadie ha logrado entender. A donde quiera que iba, incluso los monstruos se ocultaban en las sombras, y aquellos que se ponían en su camino eran víctimas de violentos actos de agresión.
Cuando su tarea estuvo cumplida y su presencia dejó de ser requerida, se preparó para tomar un gran descanso. Sin embargo, sus habilidades fueron requeridas en otra parte. La Niebla que se cernió sobre él era diferente de la que estaba acosumbrado a ver en Silent Hill. Era como si cada parte contuviera la presencia deuna criatura que se retorcía y lo buscaba.
En ese momento, hubo un acuerdo silencioso. La masa nebulosa era una invitación a retomar su tarea sádica, y Pyramid Head avanzó hacia ella, volviendo a aceptar su responsabilidad.
Equipamiento
Ventajas Únicas
El Ejecutor tiene 3 Ventajas que son únicas para él:
Atadura Mortal | Aquellas personas cuya vida está entrelazada con la oscuridad están destinadas a sufrir juntas.
Si un Sobreviviente cura a otro por el equivalente a 1 Estado de Salud
| |
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Penitencia Forzada | Quienes se atraviesen en el camino del deber, sufrirán un juicio severo. Los Sobrevivientes que reciban un Golpe Protector sufrirán el Efecto de Estado Desesperanza | |
Senda del Tormento | Llevas a tus víctimas por un camino de dolor y castigo.
Realizar la acción de Dañar Generador en un Generador
Senda del Tormento tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos. |
Prestigio
Subir el Prestigio del El Ejecutor añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventarios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre.
Sube el Prestigio del El Ejecutor dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y el Tier III respectivamente en los inventarios de los otros Asesinos.
Arma: Gran Cuchillo
El Gran Cuchillo es el Arma Principal del El Ejecutor.
Un enorme cuchillo de carnicero que cosecha la aflicción y miseria de sus víctimas.
Poder: Ritos del Juicio
"¡Abre las puertas del sufrimiento y deja que te juzguen! La Enorme Cuchilla parte el suelo, dando campo a una creación infernal y esparciendo agonía a todos los que se acercan."
HABILIDAD ESPECIAL: Ritos del Juicio
Mantén presionado el botón de Poder mientras te mueves para tallar un Rastro de Tormento en el suelo hasta 5 segundos:
- El Indicador de Poder pausa cuando te detienes mientras tallas.
AFLICCIÓN ESPECIAL: TORMENTO
El Sobreviviente que camine o corra sobre el Rastro de Tormento sufre de los siguientes efectos:
- Activa Instinto Asesino por 3 segundos.
- Inflige Tormento.
Los Sobrevivientes pueden evitar estas aflicciones al agacharse sobre el Rastro de Tormento y remover completamente el Tormento al ser rescatado o al rescatar a otro Sobreviviente de una Jaula de Redención.
El Ejecutor puede escoger mandar a los Sobrevivientes Atormentados agonizantes a una Jaula de Redención, en lugar de colgarlos.
OBJETO ESPECIAL: JAULA DE REDENCIÓN
Presiona el botón de Poder Secundario mientras estás de pie sobre un Sobreviviente Atormentado agonizante para mandarlo a una Jaula de Redención.
ATAQUE ESPECIAL: CASTIGO DE LOS CONDENADOS
Presiona el botón de Ataque durante los Ritos del Juicio para liberar una ola de fuerza en la forma de un Sendero de Ataque, dañando a cualquier Sobreviviente en su camino.
INTERACCIÓN ESPECIAL: JUICIO FINAL
Presiona el botón de Poder Secundario mientras estás de pie sobre un Sobreviviente Atormentado agonizante que ya haya lelgado al segundo Estado de Gancho para ejecutarlos de inmediato, realizando un Mini-Mori.
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Caminar mientras se carga Castigo de los Condenados: 3.68 m/s
- Se refiere al ataque a distancia.
- Caminar mientras se usa Ritos del Juicio: 4.4 m/s
- Se refiere a dibujar Rastros de Tormento.
- Caminar (por defecto): 4.6 m/s
Ritos del Juicio / Modo Tormento:
- Tiempo de Activación del Poder: 1 segundo
- Tiempo de Cancelación del Poder: 1 segundo
- Capacidad del Poder: 5 Cargas
- Esto se refiere a por cuánto tiempo El Ejecutor puede dibujar un Rastro de Tormento antes de que se acabe su Poder y necesite recargarlo.
- Tasa de Vaciado del Poder: -1 c/s
- Esto resulta en un tiempo de Vaciado de 5 segundos.
- Tasa de Recarga del Poder: +0.25 c/s
- Esto resulta en un tiempo de Recarga de 20 segundos.
- Duración del Instinto Asesino: 3 segundos
Jaulas de Redención:
- Tiempo de interacción: 1 segundo
- Radio de activación de la autoubicación: 10 metros
- Temporizador de activación de la autoubicación: 3.5 segundos
- Duración del tiempo de recuperación del Progreso del Ente en la autoubicación: 10 segundos
Castigo de los Condenados:
- Tiempo de ataque (fase de apertura): 0.3 segundos
- Tiempo de ataque (fase de golpe): 0.6 segundos
- Tiempo de recuperación del ataque: 2.25 segundos
- Amortiguación de Inmunidad después de un golpe: 1 segundo
- Esto apunta a prevenir que los Sobrevivientes sean golpeados varias veces por el mismo golpe.
- Largo del rastro: 8 metros
- Penalización a la iniciación del Indicador de Poder: -20 %
- Esta penalización previene que El Ejecutor de atacar muchas veces en forma consecutiva, forzándolo a esperar a que su Indicador de Poder se recargue por completo primero.
Rastro de Tormento:
El Rastro de Tormento consiste en piezas individuales que aparecen en el entorno.
Hay un límite de cuántas pueden coexistir a la vez.
Si El Ejecutor continúa dibujando nuevos Rastros más allá de ese límite, los elementos más antiguos en el entorno serán reciclados.
- Límite de aparición de los elementos regulares del Rastro de Tormento: 100
- Límite de aparición de los elementos restringidos del Rastro de Tormento: 25
- Los Rastros de Tormento restringidos son aquellos que están muy cerca de ciertos Objetos Interactuables (mira las "Zonas de Rastro Restringido" más abajo), las cuales tienen una vida útil mucho más corta.
- Distancia de aparición entre elementos del Rastro de Tormento: 0.8 metros
- Rango de revelación del Aura de los elementos del Rastro de Tormento: 32 metros
- Vida útil de los elementos regulares del Rastro de Tormento: 75 segundos
- Vida útil de los elementos restringidos del Rastro de Tormento: 3 segundos
Zonas de Rastros Restringidas:
Los elementos dibujados del Rastro de Tormento en estas zonas se marcan como restringidas y se desvanecerán después de unos cuantos segundos.
- Generadores y Ganchos: 4 metros
- Palanca de la Puerta de Salida y Trampilla: 3 metros
- Tanto el Sótano
y cualquier otra escalera en el entorno son zonas restringidas en su totalidad.
Accesorios del Ritos del Juicio
Ícono | Nombre | Descripción |
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Anillo de Cobre | Alguien lo encontró en el sótano del hospital Brookhaven. Tiene grabada la imagen de una araña.
"Estuve encerrado en el sótano del sótano. Era muy pequeño y oscuro, y tenía mucho miedo. Se me cayó mi querido anillo, pero nunca volveré a ir ahí." | |
Anillo de Plomo | Alguien lo encontró en un refrigerador. Tiene grabado un horrible rostro hinchado.
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Correa Negra | Una correa de nailon que alguien utilizó para sujetar a una víctima a una estructura de metal. El color hace que sea difícil ver la sangre que la impregna.
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Mariposa Muerta | Una mariposa que alguien encontró en una cama de los departamentos Wood Side. Es frágil y casi se rompe al tacto.
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Caja de Música de Cenicienta | Una caja de música con una figura de Cenicienta, el cuento de hadas. Estaba dentro de una maleta decorada con etiquetas de muchos lugares.
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Cinta de Video Olvidada | Una cinta de video de una pareja vacacionando en Silent Hill. A pesar de su valor sentimental, fue olvidada en el Hotel Lakeview.
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Muñeca de Cera | Una muñeca tallada en cera por un prisionero que enfrentaría su juicio pronto.
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Punta de Lanza | La punta afilada y oxidada de una lanza. stá manchada de la sangre de su última víctima.
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Tela con Estampado de Leopardo | Un trozo de tela rosa con estampado de leopardo. Es difícil saber pra qué fue utilizada.
"No importa quién soy. Vine por ti, James." — Maria | |
Día Neblinoso, los Restos del Juicio | Una pintura de una figura imponente que lleva una pirámide de acero sobre la cabeza. Sus víctimas están atrapadas en jaulas en el fondo.
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Fotografía de la Secta de Valtiel | Una fotografía de dos figuras con capuchas rojas. Se llama 'Banquete Carmesí y Blanco para los Dioses'.
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Pie de Maniquí | Un delicado pie gris de un maniquí que fue brutalmente arrancado de su pierna.
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Pintura de Hombre en Llamas | Un diagrama del Hotel Lakeview. Hay unas llamas rojas pintadas sobre este lugar lleno de culpa.
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Tabla del Opresor | Una tabla de metal con figuras de los aztecas grabadas.
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Huevo Color Rojizo | Un huevo color anaranjado rojizo de apariencia antigua. Su tamaño es similar al de un huevo de codorniz.
"James... me hiciste feliz." — Maria | |
Huevo Escarlata | Un huevo fresco, sorprendentemente rojo. Su tamaño es similar al de un huevo de codorniz.
"¡Nunca había estado tan asustada! No te importo nada, ¿verdad?" — Maria | |
Libro Carmesí de Ceremonias | Un libro sobre un dios antiguo. Autor desconocido.
"Habla. Soy El Carmesí. Las mentiras y la niebla no existen; solo yo." | |
Libro de Memorias Perdidas | Un libro sobre la historia y las leyendas de Silent Hill y la zona circundante.
"A este sitio le llamaban 'El Lugar de los Espíritus Silenciosos'." | |
Cáliz de Obsidiana | Un cáliz de apariencia antigua tallado en obsidiana pura.
"Perdóname por despertarte, pero no puedo seguir sin ti." — James Sunderland | |
Sello Iridiscente de Metatron | Un talismán con un diseño extraño grabado. La influencia del Ente parece haberlo alterado.
"Este cuadrado mágico con fuertes propiedades de protección se llama 'Cresta Virun VII' o el 'Sello de Metatron'." |
Logros
Hay 2 Logros relacionados al El Ejecutor:
Ícono | Nombre | Descripción |
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![]() |
Experto Ejecutor | Jugando como Ejecutor, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Penitencia Forzada, Senda del Tormento, y Atadura Mortal |
![]() |
Purificación en Agonía | Jugando como El Ejecutor![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar al El Ejecutor:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
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![]() |
![]() |
A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Tienda del Juego
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![]() ![]() Description
Straight from the fiery forge, an inferno of cruelty and malice rages.
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The putrid serum took hold of the creature born from a dark wish, rotting with putrid ways to punish the guilty.
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Born from a dark wish, his purpose was to find and punish the guilty.
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DLC
El Ejecutor es parte de 1 DLC:
Historial de Cambios
Parche 4.0.2
- Debilitación: se dehabilita la habilidad del Ejecutor para ver a los Sobrevivientes dentro de una Jaula de Redención
.
- Calidad de Vida: se añade un sistema que reubica a los Sobrevivientes dentro de una Jaula de Redención si El Ejecutor se detiene dentro de un radio de 5 metros del Sobreviviente.
- Este sistema se implementó para prevenir el camping a un Sobreviviente que esté en una Jaula, dado que las Ventajas que están relacionadas a los Ganchos, así como sus efectos, no benefician a los Sobrevivientes que son rescatados de una Jaula de Redención.
- Calidad de Vida: los Sobrevivientes reubicados pausarán su progreso de Sacrificio mientras esté en curso el proceso de reubicación y durante unos segundos después de ser reubicados.
Parche 4.3.0
- Debilitación: cancelar los Ritos del Juicio ahora aplica la misma lentitud por la misma duración que activarlo (3.68 m/s por 1 segundo).
- Durante este tiempo, se previene que El Ejecutor pueda iniciar un Ataque Básico.
- Potenciación: reduce el tiempo de recuperación después de usar Castigo de los Condenados a 2.25 segundos de 2.75 segundos.
Parche 6.6.0
- Calidad de Vida: remueve los elementos del HUD cuando se realiza El Juicio Final para permitir una experiencia más cinemática cuando se mata a los Sobrevivientes de esta forma.
Parche 7.1.0
- Debilitación: se incrementa el rango requerido de la mecánica de reubicación de los Sobrevivientes Enjaulados a 10 metros.
Parche 8.1.0
- Potenciación Indirecta: reduce significativamente el tiempo que toma enviar a los Sobrevivientes a una Jaula de Redención.
- Este cambio coincide con la introducción de la Jaula de Corrupción exclusiva del 2v8, la cual funciona exactamente igual a la Jaula de Redención.
Curiosidades
- El Ejecutor fue el decimotercer Personaje licenciado en ser introducido a Dead by Daylight.
- También es el primer Asesino Licenciado de un Videojuego.
- El Ejecutor fue el segundo Asesino no humano presente en Dead by Daylight, siendo una manifestación física de la culpa de James Sunderland.
- El Ejecutor fue el quinto Asesino en tener un Tema Musical de Persecución especial.
- Las Jaulas de Redención son referenciadas internamente como "Camas Mortuorias" (Deathbeds).
- El Ejecutor es el Asesino más alto del Juego basado en la altura de modelo absoluta.
- El Ejecutor posee un modelo sin uso de una lengua en los Archivos del Juego.
- La lengua del Ejecutor aparece originalmente en Silent Hill 2, cuando agarra a James Sunderland por el cuello en una pelea de jefe.
- El creador del Ejecutor, Masahiro Ito, explicó que "[es]trictamente hablando [es] algo así como una lengua.
[Él] usa [la] palabra lengua [por mera] conveniencia.
No hay forma de que el casco sea su verdadera cabeza.
Además, la parte inferior izquierda de la placa frontal del casco de Pyramid Head está girada hacia arriba."[1]
- A diferencia de todos los otros Asesinos y dado el tamaño de su cabeza, El Ejecutor no tiene ninguna animación para mirar hacia arriba o hacia abajo al suelo. En su lugar,la posición de su mano izquierda indica si está mirando hacia arriba o hacia abajo.
- El Ejecutor es el primer y único Asesino en recibir un Poder que afecta el Proceso de Sacrificio de un Sobreviviente.
- El Ejecutor es uno de unos pocos Asesinos con la habilidad base de matar a los Sobrevivientes usando su Poder.
Mori
- El Ejecutor, en un sentido técnico, fue el tercer Asesino en tener dos animaciones de Memento Mori.
- El Ejecutor fue el primer Asesino con dos Moris completamente diferentes.
- El Mori por defecto del Ejecutor lo muestra levantando a un Sobreviviente con su mano derecha, luego envolverle en alambre de púas y acero retorcido antes de finalmente atraversarle con su Gran Cuchillo.
- El Juicio Final del Ejecutor lo muestra simplemente cortando por la mitad de forma vertical al Sobreviviente con su Gran Cuchillo con un giro por encima de la cabeza.
- El Ejecutor fue el primer Asesino con una habilidad de Mini-Mori.
- El Mori por defecto del Ejecutor parece estar parcialmente inspirado en una animación de asesinato en Silent Hill 2, donde agarra a James Sunderland por el cuello en una pelea de jefe.
Actor de Voz
- El Ejecutor es interpretado por Jean-Baptiste Garnier, quien en ese entonces trabajaba como Diseñador de Sonido Senior en el Juego.
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