Michael Myers — La Forma
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Algo, o más bien alguien, está aquí ahora. Nunca había visto antes esta... Forma. Un hombre que se esconde detrás de una máscara. Viene con una determinación. Pero lo que es más preocupante, viene con una aparente comprensión de la caza. No me parece alguien que haya venido de mala gana a este lugar. ¿Hay más en este ser de lo que puedo imaginar? | ![]() |
~ Desconocido (Posiblemente Benedict Baker) |
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Me encontré con él, hace quince años; Me dijeron que no dejó nada atrás; sin razón, sin conciencia, sin entendimiento; e incluso el sentido más rudimentario de la vida o la muerte, del bien o del mal. Me encontré a este niño de seis años, con ese rostro pálido, inexpresivo y sin emociones, y los ojos negros... los ojos del diablo. Pasé ocho años tratando de llegar a él, y luego otros siete tratando de mantenerlo encerrado porque me di cuenta de que lo que estaba viviendo detrás de los ojos de ese chico era pura y simplemente... maldad. | ![]() |
~ Dr. Sam Loomis |
La Forma | |
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Nombre | Michael Myers |
Alias del Juego | "Boogeyman"
"Stalker" |
Género | Hombre |
Origen | Estadounidense |
Reino | Haddonfield |
Poder | Mal Interior |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Básico |
Arma | Cuchillo de Cocina |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
110 % | 4.4 m/s (Mal Interior I) |
Velocidad de Movimiento Alternativa | 115 % | 4.6 m/s (Mal Interior II y III) |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
6m (Mal Interior I)
16m (Mal Interior II) 32m (Mal Interior III) |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Alto |
DLC | CAPÍTULO 2: The HALLOWEEN® Chapter |
Actor de Voz | Frédéric Poirier (BHVR) |
Costo | 500 Células Áuricas![]() ![]() ![]() |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K05 |
Michael Myers o "La Forma" es uno de los 40 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight
.
Fue introducido como el Asesino del CAPÍTULO 2: The HALLOWEEN® Chapter, un Capítulo DLC lanzado el 25 de octubre de 2016.
Tiene su origen en la franquicia de Películas de Terror de 1978 del mismo nombre, Halloween.
Visión General
La Forma es un Asesino inquietante que se dedica a seguir a los Sobrevivientes a cierta distancia para alimentar su Poder. Cuando más tiempo está al acecho, más fuerte y rápido se hace.
Sus Ventajas personales, Lo Mejor para el Final, Jugar con la Comida
, y Luz que Agoniza
, le dan la capacidad de elegir a un Sobreviviente que se convierte en su Obsesión y cuyo estado le permite desencadenar efectos letales.
Dificultad: Moderado
(Estos Asesinos requieren que el Jugador se sienta cómodo con los fundamentos del rol, aunque comparten mecánicas comunes con los más fáciles)
Trasfondo
Algunos humanos no son más que manzanas podridas. Manzanas podridas imbuidas de maldad pura.
Michael Myers es uno de ellos. No tenía remordimiento alguno por provocar dolor a los demás. Al contrario, es exactamente lo que pretendía. Pero la vida puede ser dura hasta para quienes tienen la mente llena de terror. La diferencia está en cómo se enfrenta cada uno a esos problemas. Para el caso de Michael, tenía que matar para encontrar algo de paz interior. Cuando le arrebató la vida a su hermana, la policía encontró un niño callado vestido de payaso en la escena del crimen.
Cuando alguien se topa con fuego, no le echa gasolina. Pero fue la decisión de la policía, que no tenía ni idea de cómo afectaría al demonio que habitaba el cuerpo del niño. Enviar a Michael a una institución psiquiátrica fue un débil intento por salvar al niño. Las terapias infructuosas y los alaridos nocturnos solo consiguieron hacerlo más introvertido y perturbado.
Todo el mundo esperaba que Michael Myers se quedase allí, olvidado y enterrado, un error que se pudriría allí dentro. Pero entonces... se escapó.
Equipamiento
Ventajas Únicas
La Forma viene con 3 Ventajas personales:
Jugar con la Comida | Cada vez que persigas a tu Obsesión![]() ![]() ![]()
Realizar Ataques Básicos, o Ataques Especiales que hagan daño a los Sobrevivientes consume -1 Distintivo. Jugar con la Comida tiene un tiempo de recuperación de 10 segundos acumulables por Distintivo. Solo puedes estar obsesionado con un Sobreviviente a la vez. "¿Los has engañado, verdad, Michael? Pero a mí no." — Dr. Sam Loomis | |
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Lo Mejor para el Final | Cada vez que golpeas a un Sobreviviente que no sea la Obsesión![]() ![]() ![]()
Cada vez que golpeas a tu Obsesión con un Ataque Básico o Especial, Lo Mejor para el Final pierde -2 Distintivos.
Solo puedes estar obsesionado con un Sobreviviente a la vez. "La muerte ha llegado a su pueblo, Sheriff." — Dr. Sam Loomis | |
Luz que Agoniza | Cada vez que cuelgas a un Sobreviviente que no es tu Obsesión![]() ![]() ![]()
Solo puedes estar obsesionado con un Sobreviviente a la vez. "Él no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis |
Prestige
Subir el prestigio de La Forma añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre
Sube el nivel de prestigio de La Forma dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.
Arma: Cuchillo de Cocina
El Cuchillo de Cocina es el Arma Principal de La Forma.
Un cuchillo enorme tremendamente afilado.
Poder: Mal Interior
"La oscuridad interior alimenta su determinación de arrebatarles la vida a sus presas."
HABILIDAD ESPECIAL: MAL INTERIOR
Mal Interior es un Poder nivelado que requiere que La Forma acechar a los Sobrevivientes y drenar maldad de su fondo común para subir de nivel.
Mientras más los acecha, más mortífero se vuelve.
Mal Interior I tiene los siguientes efectos de forma permanente hasta que sube de nivel:
- Otorga Efecto de Estado Indetectable
permanente.
- Reduce su velocidad de Movimiento a 4.4 m/s.
- Reduce el alcance de su Ataque de Embestida al acortar la duración de su apertura en 0.2 segundos.
- Le permite saltar Ventanas
en un tiempo básico de 1.7 segundos.
Mal Interior II tiene los siguientes efectos de forma permanente hasta que sube de nivel:
- Reduce su Radio de Terror
a 16 metros.
- Aumenta su velocidad de Movimiento a una velocidad básica de 4.6 m/s.
- Aumenta el alcance de su Ataque de Embestida al tiempo de apertura básica de 0.5 segundos.
- Reduce el tiempo para saltar Ventanas a 1.48 segundos.
Mal Interior III tiene los siguientes efectos durante 60 segundos, después de los cuales se revierte automáticamente al Mal Interior II:
- Todos los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado Vulnerabilidad
.
- Aumenta su Radio de Terror
al alcance básico de 32 metros.
- Aumenta el alcance de su Ataque de Embestida al extender la duración de su apertura a 0.6 segundos.
- Reduce aún más el tiempo para saltar Ventanas a 1.275 segundos.
HABILIDAD ESPECIAL: ACECHAR
Mantén presionado el botón de Poder para acechar a todos los Sobrevivientes en un radio de ~40 metros:
- Los Sobrevivientes Acechados se ven resaltados para La Forma.
- El color de su resaltado indica la cantidad de maldad que les queda para drenarles, en un rango de blanco (lleno) a rojo (vacío).
- Acechar a los Sobrevivientes llena el Indicador de Poder.
- Acechar a los Sobrevivientes de lejos lo llena más rápido.
- La Forma sólo puede drenar maldad de un Sobreviviente a la vez, priorizando al que esté más cerca.
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Caminar mientras se Acecha Activamente: 0.92 m/s
- Esto se alcanza al aplicar un multiplicador de x0.2 a su velocidad al Caminar.
- Caminar mientras se Acecha Pasivamente: 2.76 m/s
- Esto se alcanza al aplicar un multiplicador de x0.6 a su velocidad al Caminar.
- Caminar mientras se está en Mal Interior I: 4.4 m/s
- Esto se alcanza al aplicar un multiplicador de x0.956522 a su velocidad al Caminar.
- Caminar mientras se está en Mal Interior II o III: 4.6 m/s
Puntos de Acecho (PA):
- Umbral de subida de grado para MI2: 3 PA
- Umbral de subida de grado para MI3: 5 PA
- Grupo de Puntos de Acecho: 80 PA (técnicamente 80.4 PA)
- Este grupo se divide de forma pareja en todos los Sobrevivientes que entran a la Partida.
En una Partida clasificatoria regular, esto significa que cada Sobreviviente tiene 20 PA (técnicamente 20.1 PA) que puede ser vaciados por La Forma.
- Este grupo se divide de forma pareja en todos los Sobrevivientes que entran a la Partida.
Mecánica de Vaciado de Poder:
- Esta mecánica automáticamente vacía el Indicador de Poder cada vez que termina el Grado III, reseteándolo al Grado II.
- Penalización: -5 PA
- Ya que esta penalización nunca cambia, los Accesorios que modifican el umbral para alcanzar el Grado III tienen el efecto secundario de que el Indicador de Poder solo sea parcialmente vaciado drained.
Acechar:
- Rango de Acecho: 2.5 a 39.85 metros
- Los Sobrevivientes fuera de este rango seguirán viéndose delineados, pero no se podrá vaciar Maldad de ellos.
- Tasa de Acecho: x0.6 a x1
- La tasa cambia proporcionalmente dependiendo del alcance actual al Sobreviviente acechado.
Colores de Delineado:
- La cantidad de Puntos de Acecho que le quedan a un Sobreviviente se indica a La Forma por el color que tiene su delineado cuando los acecha.
- El color va desde el blanco (20 PA) al rojo (0 PA).
Sonidos del Poder
Subida de Grado de Mal Interior I Bajada de Grado de Mal Interior III |
Subida de Grado a Mal Interior III |
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Aviso acústico alternativo de Subida de Grado (sin usar) |
Aviso Inminente de Subida de Grado (ya no se usa*) |
* Este aviso acústico solía avisar a los Sobrevivientes que estaban siendo activamente acechados por La Forma de que su siguiente Subida de Grado era inminente (Indicador de Poder al ~85 %).
Se deshabilitó después de un par de Parches ya que los Desarrolladores consideraron que era demasiada información para los Sobrevivientes.
Accesorios para Mal Interior
Ícono | Nombre | Descripción |
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Flor de la Tumba | Una consuelda rosa, seca y medio descolorida, recogida de una tumba.
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Notas del Novio | Una nota "romántica", aunque algo sórdida, dejada para atraer la atención de una amante.
"La nota está firmada con una "D"." | |
Pelo Rubio | Un pelo rubio ligeramente ondulado.
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Pendientes Horteras | Bisutería barata hecha de plástico. Pintada para imitar un material precioso.
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Cepillo | Un cepillo con cerdas de nailon para suavizar el pelo y darle cuerpo.
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Conejo Muerto | Un conejo gris abierto en canal.
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Fragmento Espejado | Un pequeño fragmento de un material muy nítido, probablemente de un espejo roto.
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Fragmento de Cristal | Un pequeño fragmento de cristal tintado, probablemente de algún objeto roto. Es imposible determinar su origen.
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Joyería | Un collar grande hecho con cuentas y metales baratos. Uno de los favoritos de Judith.
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Diario de Judith | Un diario que perteneció a Judith M. Myers. La mayoría de las páginas están pintarrajeadas con dibujos macabros y aterradores.
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Homenaje a J. Myers | Una página brillante arrancada del anuario de 1965 de la Preparatoria Haddonfield, dedicada a la memoria de Judith Myers.
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Joyero | Una caja de madera vacía en la que se solían guardar objetos de tocador.
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Lazo | Un lazo a cuadros azul para atar el pelo.
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Trozo de Espejo | Un trozo grande y filoso de un espejo roto.
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Espejo Rayado | Un espejo de maquillaje portátil rayado con brusquedad con un objeto metálico filoso.
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Espejo de Maquillaje | Un espejo de maquillaje portátil en perfecto estado, salvo por la fina capa de suciedad y polvos para la cara que lo cubren.
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Mechón de Pelo | Un mechón de pelo rubio atado con una liga negra.
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Trozo de Lápida | Un trozo de granito del tamaño de un puño perteneciente a una lápida rota.
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Lápida de Judith | Una lápida de granito grande y pesada, perteneciente a Judith Myers, robada del cementerio de Mt. Sinclair.
"Aquí yace nuestra querida hija." | |
Mata de Pelo Perfumada | Un mechón de pelo rubio arrancado a la fuerza del cuero cabelludo de alguien. Desprende notas de una fragancia floral de mujer.
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Logros
Hay 3 Logros relacionados a La Forma:
Ícono | Nombre | Descripción |
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Experto Forma | Jugando como Forma, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Lo Mejor para el Final, Jugar con la Comida, y Luz que Agoniza |
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El Hombre Oculto | Jugando como La Forma![]() ![]() ![]() |
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El Mal Encarnado | Jugando como La Forma![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar a La Forma:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
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![]() |
![]() |
A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Tienda del Juego
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Collection Name
Release Date
Price
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Death has come to your little town.
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DLC
La Forma es parte de 2 DLC:
Historial de Cambios
Hotfix 1.2.1e
- Debilitación: se remueve la habilidad de acechar a varios Sobrevivientes a la vez.
- Ahora, solo se le vaciará de Maldad al Sobreviviente delineado más cercano para llenar el Indicador de Poder.
Parche 2.1.0
- Potenciación: se incrementa la velocidad de Caminata en Mal Interior I de 4.14 m/s a 4.2 m/s.
- Calidad de Vida: se estandariza la velocidad de Acarreo para que sea igual a todos los Asesinos (solía ser dependiente de las velocidades de Caminata por defecto).
Parche 2.3.0
- Calidad de Vida: se reduce el SFX de sus pisadas para hacerlas más siguilosas y hacer más fácil el acercarse sigilosamente a los Sobrevivientes.
Parche 3.3.1
- Cambio: se actualiza La Forma con un Efecto de Estado Indetectable mientras se está en Mal Interior I, usurpando los antiguos efectos del Grado y expandiéndolos.
- Sin embargo, esto también tenía el efecto negativo de que La Forma ya no es inmune a las Ventajas que no están basadas en Detección de Aura que proveen a los Sobrevivientes con otros avisos.
Parche 4.1.2
- Debilitación: se remueve la habilidad de acechar a los Sobrevivientes cuando se está en Mal Interior III.
Parche 5.7.0
- Cambio: se ajustan algunos valores relacionados a la habilidad de Acecho dada una reelaboración técnica de la mecánica.
Parche 6.6.0
- Calidad de Vida: realizar su Mini-Mori con los Accesorios de Lápida ahora también remueve los elementos del HUD.
Parche 7.3.3
- Cambio Sin Documentar: se cambia el PdV del Asesino durante un Memento Mori de primera persona a tercera persona, haciéndolo idéntico al del Sobreviviente.
Parche 8.4.0
- Potenciación: incrementa la velocidad de Caminata por defecto mientras se está en Mal Interior I de 4.2 m/s a 4.4 m/s.
- Potenciación: se duplica efectivamente el grupo disponible de Maldad de 40 puntos a 80 puntos.
- El grupo se sigue distribuyendo parejo en todos los Sobrevivientes presentes al inicio de la Partida.
- Potenciación: se reduce la cantidad de Maldad necesaria para alcanzar Mal Interior II de 5 puntos a 3 puntos.
- Reelaboración: se reelabora el multiplicador basado en distancia de la habilidad de Acecho.
- incrementa el multiplicador para Acechar desde lejos de x0.1 a x1.
- reduce el multiplicador para Acechar de cerca de x1 a x0.4.
- Estos últimos cambios reversan efectivamente el comportamiento de Acechar, favoreciendo ahora a La Forma al Acechar a los Sobrevivientes de lejos en lugar de cerca.
- Cambio Sin Documentar: se cambia el Radio de Terror en Mal Interior I de 6 metros a 32 metros.
- Dado que el Efecto de Estado Indetectable sobreescribe esto todo el tiempo, este cambio es inconsecuente.
Parche 8.4.1
- Buff: incrementa el multiplicador al Acechar de cerca de x0.4 a x0.6.
Curiosidades
- La Forma fue el primer Asesino en ser introducido como un DLC pagado y como un Personaje licenciado.
- El nombre en el juego de La Forma es una referencia a la película original de 1978: durante los créditos, su personaje se llamó "La Forma".
- La Forma fue el primer, y por mucho tiempo, único Asesino, en tener unos Radio de Terror
y Música de Persecución únicos.
- Toda la música presente en el juego son interpretaciones de pistas del OST original de 1978 de Halloween.
- La melodía del Menú al igual que los avisos acústicos al Subir de Grado se basan en partes del "Halloween Main Theme".
- El Radio de Terror/Música de Persecución es una interpretación original de "The Shape Stalks".
- El aviso acústico de Alerta de Subida de Grado (que ya no se usa) se basa en "The Hedge".
- Toda la música presente en el juego son interpretaciones de pistas del OST original de 1978 de Halloween.
- La Forma fue el primer Asesino en presentar un medidor de Poder.
- La Forma fue el segundo Asesino en utilizar una máscara.
- La Forma tiene un pequeño rastro animado detrás de su cuchillo cuando lo agita.
- La Forma presenta botas estándar en Dead by Daylight, mientras que en la película, se le puede ver usando Botas de Combate Jungla de Vietnam Verdes.
Memento Mori
- El Memento Mori de La Forma es lo más probable una referencia a cómo mata a Bob Simms en la pleícula de 1978 Halloween.
Él toma a Bob con su mano izquierda, lo levanta, y luego lo apuñala. - La Forma fue el primer Asesino en tener dos animaciones de Memento Mori.
- Matar Sobrevivientes usando sus Accesorios Trozo de Lápida
o Lápida de Judith
, La Forma los agarra desde atrás, los gira, y los levanta antes de apuñalarlos.
- Matar Sobrevivientes usando Ventajas
u Ofrendas
, La Forma levanta al Sobreviviente derribado por su cuello desde el piso antes de apuñalarlos.
- Matar Sobrevivientes usando sus Accesorios Trozo de Lápida
- La Forma fue el primer Asesino con una forma única de matar Sobrevivientes.
- La Forma fue el primer Asesino que puede Matar a los Sobrevivientes independiente de cuántas veces hayan sido enganchados en una Partida.
Actor de Voz
- La Forma es interpretado por Frédéric Poirier, quien en ese entonces trabajaba como el Diseñador de Sonido Senior del Juego.
- La Forma comparte su actor de voz con Felix Richter
.
- La Forma comparte su actor de voz con Felix Richter
Retrato
- Como todos los Asesinos, La Forma recibió un nuevo Retrato de Personaje con el Parche 7.1.0.
Sin embargo, la versión actual, lanzada con el Parche 7.2.0, fue la segunda iteración de ese Retrato dadas algunas quejas que tenía la Comunidad respecto a la interación anterior:- La primera iteración presentaba a La Forma sosteniendo su cuchillo y mirándolo, lo que muchos miembros de la Comunidad consideraron "demasiado cómico".
- La segunda iteración evoca más su pose de slasher en el arte promocional original para el lanzamiento del CAPÍTULO 2: The HALLOWEEN® Chapter en 2016.
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