Maleficio: Pura Miseria

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Maleficio: Pura Miseria es un Único VentajaIconHelp perks.pngIconHelp perks.pngIconHelp perks.png que le pertenece a GhoulT UI iconHelpLoading K39.pngT UI iconHelpLoading K39.pngT UI iconHelpLoading K39.png.
Prestigia El Ghoul al Prestigia 1, 2, 3 para desbloquear respectivamente el Nivel I, Nivel II, Nivel III de Maleficio: Pura Miseria para todos los otros Personajes.

Ícono
T UI iconPerks NothingButMisery.png
Costo
2,500
IconHelp bloodpoints.png
3,250
IconHelp bloodpoints.png
4,000
IconHelp bloodpoints.png
Description
"Te llevaron a las profundidades más rotundas del dolor y ahora estás listo para infligir dolor a otros."

Después de herir a los Sobrevivientes 8 veces con Ataques Básicos, un Tótem ApagadoIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.pngIconHelpLoading totem.png aleatorio se convierte en un Tótem de MaleficioIconStatusEffects cursed.pngIconStatusEffects cursed.pngIconStatusEffects cursed.png y los maldice a todos:

  • Los Sobrevivientes heridos con un Ataque Básico sufren de un -5 % Efecto de Estado EntorpecimientoIconStatusEffects hindered.png durante 10/12.5/15 segundos.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida.

"Todas las cargas de este mundo son culpa de las deficiencias de la persona involucrada." — Ken Kaneki




History

Curiosidades

  • A diferencia del Maleficio: Yo También Puedo JugarIconPerks hexTwoCanPlay.pngIconPerks hexTwoCanPlay.pngIconPerks hexTwoCanPlay.png, el Maleficio: Pura Miseria no puede reactivarse una vez que ha sido purificado una vez.
  • El efecto se aplica desde el noveno golpe en adelante, no se aplica en el mismo golpe que lo activa.