Kenneth "Jeffrey Hawk" Chase — El Payaso
![]() |
''Mientras viajaba a través de los velos brumosos que demarcan los reinos de este lugar, vi que, por primera vez, no estaba solo. Algo atravesó estos caminos olvidados, sus colores brillantes aún se veían claramente, incluso a través del efecto silencioso de la niebla que se agitaba entre nosotros.
Cuando salimos a un lugar nuevo, aunque de algún modo familiar, lo vi claramente por primera vez: una caravana de Carney, arrastrada por algo que parecía ser un caballo pero que, para mí, era más vieja y más terrible. Miré desde los árboles cuando una grieta apareció en la entrada y una luz cálida y dorada se derramó en este lugar desolado. El efecto fue, sospecho, deliberadamente atractivo, pero la figura que surgió no fue nada más que: su disfraz era una mezcolanza de maestro de ceremonias, payaso y otros atuendos de feria. Su cara era una pesadilla en pintura al óleo, una caricatura de una sonrisa cortada en sus labios flácidos. En su cintura había una colección de lo que parecía todo el mundo como dedos. Pero, ¿qué criatura sería tan monstruosa como para coleccionar tales trofeos? El Payaso examinó su nuevo entorno y su mirada se posó en mí. Un rictus dividió su rostro en dos y me asintió antes de regresar a la caravana. Sospecho que prefiere que sus víctimas sean menos conscientes que yo, y agradecí a las estrellas por eso.'' |
![]() |
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker) |
El Payaso | |
---|---|
Nombre | Jeffrey Hawk |
Alias del Juego | "The Ringmaster"
"The Medicine Man" |
Género | Hombre |
Origen | Estadounidense |
Reino | Psiquiátrico Crotus Prenn |
Poder | El Último Acto |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Especial
(Golpes de Botellas) |
Arma | Madame Butterfly |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
32 metros |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Alto |
DLC | CAPÍTULO 8: Curtain Call |
Actor de Voz | Sébastien Duval (BHVR) |
Costo | 2,250 Fragmentos Iridiscentes![]() ![]() ![]() 125 Células Áuricas |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K12 |
Jeffrey Hawk o "El Payaso" es uno de los 40 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight
.
Fue introducido como el Asesino del CAPÍTULO 8: Curtain Call, un Capítulo DLC lanzado el 12 de junio de 2018 y retirado el 8 de enero de 2024.
Todavía está disponible en la Tienda del Juego y como parte del Paquete de Capítulos DLC Maddening Darkness Pack.
Visión General
El Payaso es un Asesino estratégico, capaz de controlar y acorralar a los Sobrevivientes lanzando botellas de El Último Acto para crear nubes de gas venenoso que cubran grandes superficies durante un breve periodo de tiempo. Los Sobrevivientes intoxicados por el gas tendrán la visibilidad y la velocidad de movimiento reducidas y desvelarán su posición al toser.
Sus Ventajas personales, Desconcierto, Coulrofobia
, y Pim, Pam, Pum
, le conceden ventaja en los saltos y además repercuten negativamente en las velocidades de Curación y Reparación de los Sobrevivientes.
Tiene una gran agilidad para un hombre de su tamaño , junto con una apariencia aterradora y la capacidad de sabotear los esfuerzos de los Sobrevivientes.
Dificultad: Moderado
(Estos Asesinos requieren que el Jugador se sienta cómodo con los fundamentos del rol, aunque comparten mecánicas comunes con los más fáciles)
Trasfondo
- Puedes encontrar Lore adicional en el Tomo 8 - Liberación: Dedo del Caos.
''Kenneth Chase nació en 1932 tras un parto difícil que le costó la vida a su madre. Esta tragedia creó una brecha entre el niño y su padre que nunca se cerró. El chico creció junto al resentimiento y a los problemas con el alcohol de su padre. Cuando Kenneth empezó a ir a la escuela, ya apenas hablaban el uno con el otro.
El chico no destacó en nada salvo en los deportes. Creció alto y fuerte y sobresalía en las pruebas atléticas, pero se negó a ingresar en ningún equipo.
De camino a casa, encontraba plumas en el suelo y empezó a coleccionarlas. Las guardaba en una caja de puros bajo la cama. Su padre estaba todo el día trabajando o sumido en el estupor causado por la bebida. Kenneth pasaba las horas solo, fascinado por la regularidad de las barbas de las plumas, sintiendo su suave tacto mientras le acariciaban los labios. Mientras contemplaba los pájaros que acudían al comedero en su jardín, pensaba en lo suaves que serían y se decidió a atrapar a uno. Se ganó la simpatía del dentista local y pudo hacerse con algunos anestésicos que echó en el comedero de las aves. Con esta trampa, esperaba poder dormir a un pájaro el tiempo suficiente como para poder tocarlo.
Tras varios intentos fallidos, consiguió capturar a un petirrojo. Cuando tuvo su vida en sus manos, aquello le produjo una súbita excitación. Había pensado en liberar al pájaro una vez se recuperara de la anestesia, pero en lugar de ello, esperó a que los ojos de la criatura recobraran la conciencia. En el momento en que el animal empezó a debatirse, no aflojó su agarre. Apretó su garganta con fuerza hasta que las plumas del pecho dejaron de moverse. Se deshizo del cuerpo, pero conservó una sola pluma con la que empezó una nueva colección y tiró el resto por considerarlas "falsas".
A finales de la década de los 40, Kenneth ya había dejado el instituto y trabajaba como mozo de un restaurante local. Ahora se centraba en presas más grandes, como ardillas, mapaches o perros. Se hizo un experto a la hora de calcular las dosis de anestesia necesaria para cada una.
A principios de 1954 desapareció un joven y el pueblo entero estuvo mirando hasta debajo de las piedras para encontrarlo. Unos meses más tarde, el padre de Kenneth halló la caja de puros mientras hacía unos arreglos en el sótano de la casa. Al abrirlo, contempló horrorizado una colección de plumas, patas de animales y un dedo humano.
Al volver del trabajo, Kenneth vio a su padre salir del sótano con la caja de puros en las manos. Kenneth no dijo nada, simplemente se dio media vuelta y jamás volvió a pisar su hogar.
Tras varias semanas de vivir a la intemperie, dio con un circo ambulante y, dada su asombrosa fuerza, lo contrataron para trabajar con las cuerdas. Adoptó un nuevo nombre: Jeffrey Hawk.
A "Jeffrey" no le quedó otra que aprender a socializar en esa comunidad tan cerrada de la que ya formaba parte. Adoptó una nueva personalidad como si se tratase de un disfraz y pronto se labró la fama de persona servicial y encantadora, con lo que se ganó el aprecio de su nueva familia.
Durante la siguiente década, formó parte del circo y viajó de una punta a otra de los Estados Unidos. Pero esa existencia no le resultaba gratificante y poco a poco cayó en malos hábitos. Bebida, comida basura, drogas... Todo y en exceso. Durante un tiempo, se bastó con esos vicios, pero no tardaron en resurgir sus viejos instintos y su estilo de vida nómada se convirtió en una tapadera para sus asesinatos. Robaba ropas y maquillaje a los actores y se confeccionaba un disfraz con el que acercarse a sus víctimas antes de anestesiarlas. Luego las llevaba a su caravana, donde al despertar comprendían con horror que estaban a su merced. Entonces se divertía atormentándolas física y psicológicamente. La desesperación de aquellos gritos que se perdían en la noche eran el estímulo que necesitaba.
Cuando apenas les quedaban fuerzas, Kenneth examinaba sus dedos con detenimiento en busca del más bonito y los relamía para dar con el más sabroso. Cuando se decantaba por uno, lo rebanaba para añadirlo a su colección, deshaciéndose del resto del cuerpo.
Hombres o mujeres, jóvenes o viejos, le era indiferente. La esencia de una buena colección está en la variedad, en los recuerdos e historias que evocan.
Cada vez se despojaba menos del disfraz y más de antigua personalidad para abrazar su verdadero ser: el payaso.
Con el tiempo, se volvió confiado y descuidado. Una de sus víctimas logró escapar de las ataduras mientras él dormía embriagado. La mujer pidió ayuda a gritos y cuando Kenneth despertó, ya tenía a todo el circo encima. Azotó a su caballo y su caravana desapareció en la noche.
A partir de entonces, recorrió el país como un parásito que aparecía en los carnavales a pesr de no figurar nunca en el programa. Quienes eran lo bastante valientes o tontos como para dejarse atraer por él eran atrapados y desaparecían antes de que nadie se percatase de su ausencia.
Tras mucho deambular, dejó de transitar las rutas convencionales de los Estados Unidos y atravesó un velo de niebla que lo condujo a otra dimensión. Un espacio de transitoriedad e impertinencia que se ajustaba perfectamente a la existencia que él había elegido. Sintiéndose más a gusto de lo que había estado en toda su vida, se asentó y esperó pacientemente a su primer visitante.
Equipamiento
Ventajas Únicas
El Payaso viene con 3 Ventajas personales:
Coulrofobia | Incluso quienes no le temen a los payasos quedan aterrorizados.
Los Sobrevivientes que se encuentren dentro de tu Radio de Terror
| |
---|---|---|
Desconcierto | Al realizar un salto en una Ventana![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Desconcierto solo puede bloquear una Ventana a la vez y no aplica cualquiera de sus efectos para los saltos de Tarimas | |
Pim, Pam, Pum | Un vínculo profundo con El Ente te proporciona una fuerza descomunal.
Tras colgar a un Sobreviviente, Pim, Pam, Pum se activa durante 35/40/45 segundos.
|
Prestigio
Subir el prestigio de El Payaso añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre
Sube el nivel de prestigio de El Payaso dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.
Arma: Madame Butterfly
La Madame Butterfly es el Arma Principal de El Payaso.
Una navaja de mariposa enorme, acostumbrada tanto a torturar como a amputar extremidades.
Poder: El Último Acto
"A lo largo de sus años de experimentación con anestésicos y relajantes musculares, El Payaso desarrolló varios brebajes y fórmulas muy eficaces.
His favourite, The Afterpiece Tonic, he has used to great effect, intoxicating and capturing many unwilling victims.
The associated Afterpiece Antidote also has useful effects."
HABILIDAD ESPECIAL: EL ÚLTIMO ACTO Y EL ANTÍDOTO
El Payaso comienza la Partida con un inventario compartido de 6 Botellas.
Presiona el botón de Poder Secundario para cambiar entre el Tónico y el Antídoto.
Presiona el botón de Poder para lanzar una Botella.
Presiona el botón de Poder hasta que un brillo recorre la Botella para arrojarla con máxima potencia.
Mantén presionado el botón de Poder Secundario para recargar las Botellas en cualquier momento:
- Recargar toma 3 segundos en completarse.
- Reduce la velocidad de Movimiento a 1.61 m/s.
AFLICCIÓN ESPECIAL: TÓNICO
La Botella del Tónico se romperá con el impacto, liberando una Nube de Gas púrpura que intoxica a los Sobrevivientes que entren en contacto y mientras se mantengan dentro de ella.
El Payaso es inmune a sus efectos.
Los Sobrevivientes Intoxicatedos sufren los siguientes efectos mientras están dentro de una Nube de Gas:
- Provoca problemas de visión.
- Provoca tos involuntaria.
- Suprime la habilidad de realizar Saltos Rápidos.
- Reduce toda velocidad de Movimiento a través de un -15 % de Efecto de Estado Entorpecimiento
.
Estos efectos se mantienen por 2 segundos luego de dejar la Nube de Gas.
BENEFICIO ESPECIAL: ANTÍDOTO
La Botella del Antídoto se romperá con el impacto, liberando una Nube de Gas inactiva blanca.
La Nube de Gas se volverá amarillo después de 2 segundos y energizará a todos los Sobrevivientes que entren en contacto con ella.
Los Jugadores Energizados se benefician del siguiente efecto:
- Aumenta toda velocidad de Movimiento a través de un +10 % de Efecto de Estado Celeridad
durante 6 segundos.
INTERACCIÓN ESPECIAL: NEUTRALIZACIÓN
Los dos tipos de Nubes de Gas se neutralizan instantáneamente al contacto.
Caminar de un tipo al otro también neutralizará cualquier efecto persistente del anterior y aplicará el efecto del último.
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Recargar: 1.61 m/s
- Recargar Energizado: 2.07 m/s
- Cargar Energizado: 4.14 m/s
- Caminar: 4.6 m/s
- Caminar Energizado: 5.06 m/s
Botellas:
- Capacidad de carga: 6 Botellas
- Esta capacidad se comparte entre el Último Acto y el Antídoto.
- Duración de la cancelación del tiempo de recuperación: 1 segundo
- Duración de la Preparación y el Lanzamiento: 0.25 segundos
- Duración de la Recarga: 3 segundos
- Velocidad Mínima: 8.5 m/s
- Cuando se lanzan las Bottles sin haber cargado (se suelta el botón de inmediato).
- Velocidad Máxima: 14 m/s
- Cuando se lanzan las Botellas al cargarse (presionar por al menos 1 segundo)
Último Acto:
- Duración de permanencia de la Nube de Gas: 10 segundos
- Si los Sobrevivientes atraviesan la Nube de Gas, comienza a disiparmás rápido después de un tiempo de amortiguamiento de 0.4 segundos.
- Duraciones de permanencia de las Aflicciones de Sobreviviente:
- Visión deteriorada: 4 segundos (pero su fuerza se debilita con el pasar del tiempo).
- Tos involuntaria: 2 segundos
- Duración del Entorpecimiento: 2 segundos
- Fuerza del Entorpecimiento: -15 %
- Inhabilidad para realizar Saltos Rápidos: 2 segundos
Antídoto:
- Retraso de la Activación: 2 segundos.
- Duración del Energizado: 6 segundos
- Fuerza del Energizado: +10 %
Accesorios El Último Acto
Ícono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Botella del Grupo | ¡Conviértete en el alma de la fiesta!
| |
Guantes sin Dedos | Parte del atuendo habitual del Payaso. Los dedos cortados facilitan la manipulación.
| |
Pluma de Petirrojo | Una pluma de color naranja intenso, suave al tacto.
| |
VHS Porno | Un clásico. No volverás a ver las cosas igual.
| |
Botella de Refresco Pegajosa | Una botella vacía, pegajosa de azúcar y sangre secos.
| |
Jarra de Solvente | Un compuesto químico volátil que irrita el tracto respiratorio, pero aumenta la absorción del Antídoto del Último Acto.
| |
Lata de Queroseno | Un líquido combustible transparente y poco denso que nubla la mente cuando se inhala.
| |
Pluma de Estornino | Una pluma negra con un brillo esmeralda, muy suave al tacto.
| |
Tapón de Corcho Grueso | Un corcho recio que encaja a la perfección en las botellas del Último Acto.
| |
Ampolla de Ácido Sulfúrico | Un líquido viscoso inodoro y muy corrosivo.
| |
Botella de Cloroformo | Un compuesto orgánico de olor dulzón con fuertes propiedades anestésicas.
| |
Espíritu de Hartshorn | Un compuesto químico penetrante que consta de amoniaco. Basta olerlo una sola vez para sacudir incluso la más perezosa de las mentes.
| |
Frasco de Lejía | Un potente químico que causa irritación, quemaduras y daño pulmonar.
| |
Plantillas Malolientes | Unas plantillas mohosas que brindan mucha comodidad a los pies cansados.
| |
Botella de Ginebra Barata | La única oportunidad de pasar un buen to por poco dinero y un dolor de cabeza infernal.
| |
Caja de Puros | Una macabra colección de dedos incompleta. Estimula la capacidad de elaboración de químicos del Payaso.
| |
Kit de Maquillaje Estridente | Un poco para la cara y un poco para el Antídoto. El compuesto desconocido intensifica los efectos del Antídoto.
| |
Éter de 15% del Vol. | Un compuesto orgnánico muy volátil. Su concentrado resulta tóxico.
| |
Dedo Mayor de Tattoo | El valioso dedo mayor de un corpulento hombre tatuado. Sabe un poco a aceite de maquinaria.
| |
Meñique de Pelirrojo | El valioso meñique de un pelirrojo. Ligeramente perfumado. Sabe a flores secas y barniz.
|
Logros
Hay 2 Logros relacionados a El Payaso:
Ícono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
![]() |
Experto Payaso | Jugando como Payaso, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Desconcierto, Coulrofobia, y Pim, Pam, Pum |
![]() |
Ahumados | Jugando como El Payaso![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar a El Payaso:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Alternativos
Especial
Plantilla:Possessive not implemented Special Cosmetics
Evento
Plantilla:Possessive not implemented Event Cosmetics
Grieta
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
A jack-o'-lantern inspired outfit that's sure to terrify the trick-or-treaters.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
The most heart-stopping moments occurred outside of the fair’s spotlight.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
He didn't like the look of that orangutan from the moment it joined the circus, and he resolved to make its life miserable.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
Jeffrey learned there was an opera about a killer clown being performed in the park. Design inspired by Schmeesky.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
A vibrant costume to mask the rancid smell emanating from his clothes.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
After a fruitless night, he was a bundle of fury amidst a stunning array of hues.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
It’s Jeffery Hawk’s fun-loving alter-ego, Mr. Puddles! He's your wacky elephant pal who leaves red puddles everywhere!
Design inspired by kangyaku. ⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
What’s black, white, and red all over? Whatever it is, it’s coming and it has a knife.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price
![]() Description
A garish outfit that’s more fit for a cartoon than real life.
⇓ Expand ⇓
|
Tienda del Juego
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Volunteers, step forward! We need fresh blood to start the show.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Volunteers, step forward! We need fresh blood to start the show.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A jack-o'-lantern inspired outfit that's sure to terrify the trick-or-treaters.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
The most heart-stopping moments occurred outside of the fair’s spotlight.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Paint your best blood-stained smile for a parade that no one will forget.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
One of the earliest causes of Coulrophobia.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
It was the time of the year when families were starved for activities and delivered their children to any street performer vaguely fitting the effervescence of Spring.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() ![]() Description
Kenneth used to read missing cat posters on his childhood streets.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Thou art an all-round family entertainer.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A vibrant costume to mask the rancid smell emanating from his clothes.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() ![]() Description
Twisted by his exploration through The Fog, the myths of the Greek god Hades reshaped The Clown's repulsive body.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
Don't be lured in by the colorful lights and the sounds of sleigh bells.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
It’s Jeffery Hawk’s fun-loving alter-ego, Mr. Puddles! He's your wacky elephant pal who leaves red puddles everywhere!
Design inspired by kangyaku. ⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
A garish outfit that’s more fit for a cartoon than real life.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
He took off when the substance provoked a profound hunger that made his belly swell with anticipation.
⇓ Expand ⇓
Thumbnail
Contains
Name
Collection Name
Release Date
Price
![]() Description
He remembered helping out at the circus food stand.
⇓ Expand ⇓
![]() Piece
Name
Collection
A classic tailcoat with button-up shirt pushed far beyond its stretching point.
![]() Piece
Name
Collection
A classic tailcoat with button-up shirt pushed far beyond its stretching point.
![]() Piece
Name
Collection
A classic tailcoat with button-up shirt pushed far beyond its stretching point.
![]() Piece
Name
Collection
A classic tailcoat with button-up shirt pushed far beyond its stretching point.
![]() Piece
Name
Collection
A classic tailcoat with button-up shirt pushed far beyond its stretching point.
![]() Piece
Name
Collection
From behind his new mask, The Clown cackled at the thunderous clanging that resounded through the realm.
![]() Piece
Name
Collection
A large, foldable straight razor, used for more than just providing close shaves.
![]() Piece
Name
Collection
A large, foldable straight razor, used for more than just providing close shaves.
|
DLC
El Payaso es parte de 3 DLCs:
- Capítulo DLC:
- CAPÍTULO 8: Curtain Call (retirado)
- Paquetes de DLCs:
- Maddening Darkness Pack (Paquete de Capítulo)
- Terror Expansion Pack (Paquete de Personaje)
Historial de Cambios
Parche 3.2.2
- Calidad de Vida: se ajusta la interacción de lanzamiento del proyectil para aumentar su capacidad de respuesta.
Parche 4.0.0
- Potenciación: se remueve la disminución de la Velocidad de Movimiento después de lanzar una Botella.
Parche 4.5.0
- Reelaboración: se reelabora El Último Acto y la mayoría de sus Accesorios
.
- Potenciación: se añade un Poder secundario, El Antídoto del Último Acto, el cual puede afectar tanto al Payaso como a los Sobrevivientes, impulsando temporalmente su velocidad de Movimiento.
- Potenciación: reduce el tiempo de Recarga de 5 segundos a 3 segundo.
- Calidad de Vida: se ajustan algunos Accesorios para beneficiarse del nuevo poder secundario.
- Cambio: se cambian los efectos de las Nubes de Gas cuando golpean superficies elevadas, expandiéndose en diferentes áreas en lugar de revestir un solo lugar en paredes o posiciones elevadas.
- Cambio: El Payaso ahora presenta un Radio de Terror
y Música de Persecución únicos.
- Calidad de Vida: se actualiza e incrementa el nivel de detalle del modelo de Personaje del Payaso y sus efectos visuales.
Parche Desconocido
- Cambio: se reevalúa el grado de dificultad de Difícil a Moderado.
Parche 7.6.0
- Potenciación: incrementa la duración del impulso de velocidad del Antídoto de 5 segundos a 6 segundos.
- Potenciación: reduce el retraso de Activación de la Nube de Gas del Antídoto de 2.5 segundos a 2 segundos.
- Potenciación: incrementa la capacidad de Carga por defecto de las Botellas de 4 a 6.
- Cambio: reduce la intensidad de las Nubes de Gas del Último Acto para reducir los mareos en los Jugadores.
Curiosidades
- El Payaso fue el primer Asesino que presentaba un rango de expresiones faciales, aunque en un rango mucho más bajo que El Espíritu
quien recibió una estructura facial única con un rango de expresiones mucho más amplio.
- El Payaso vino sin un reino propio, instalando su circo en la Capilla en el terreno del Psiquiátrico Crotus Prenn en su lugar.
- Durante pre-desaroollo, diseñaron dos posibles Asesinos. Uno era un soldado de la Primera Guerra Mundial que podía lanzar granadas de gas, y el otro era un payaso que lanzaba globos a los cuales el Asesino podía teletransportarse, al mismo tiempo que revelar las Auras de los Sobrevivientes cercanos. Ambos diseños se consideraron interesantes, y así se combinaron en un payaso que lanzaba granadas de gas.
- El Último Acto es referenciado como "Bomba de Gas" en los archivos del Juego.
- Algunos nombres que se manejaron durante desarrollo fueron "El Maestro de Ceremonias" (The Ringmaster) o "El Hombre de las Medicinas" (The Medicine Man).
- Se dieron inicialmente adelantos del Payaso mediante postales que se les dieron a los asistentes del PAX East 2018.
- El Payaso fue el segundo Asesino en tener dos animaciones de Memento Mori.
- Al matar a una Sobreviviente, El Payaso cortará su dedo índice de la mano derecha.
- Al matar a un Sobreviviente, El Payaso cortará su dedo meñique de la mano izquierda.
- Originalmente, El Payaso solo tenía su actual animación al matar a una Sobreviviente.
Esto se cambió con el lanzamiento de Ash Williams, quien tenía una mano derecha prostética.
- Originalmente, El Payaso solo tenía su actual animación al matar a una Sobreviviente.
Maurice
- Maurice es el caballo del Payaso que tiró su caravana y lo acompañó al Reino del Ente.
- Puedes ver a Maurice en el Mapa de la Capilla del Padre Campbell, donde está acostado sobre una cama de paja en la sección del carnaval del Mapa.
- No puedes interactuar con Maurice, pero ocasionalmente relincha cuando mira a su alrededor.
- Maurice fue desfigurado al pasar al Reino del Ente, siendo quemado severamente en un lado de su cuerpo y dejado ciego.
El Ente le otorgó un tercer ojo de aspecto demoniaco para compensar su ceguera. - Maurice desapareció de la Capilla del Padre Campbell con la introducción del CAPÍTULO 24: Roots of Dread.
La explicación más probable es que La Dragale hiciera algo a Maurice, dado que, ocasionalmente mientras estás en espera en el Lobby como La Draga, se puede ver una cabeza de caballo que caerá de su cuerpo, antes de ser arrastrado de vuelta a él.
La cabeza de caballo en cuestión es claramente Maurice, dado que es el mismo modelo, excepto que la cuenca de su tercer ojo está vacía.
Otra indicación de una conexión a La Draga es el hecho de que los Desarrolladores postearon un tweet respecto a la desaparición de Maurice (mira la Galería).- En una actualización posterior, La Draga recibió un nuevo cosmético, el "Recuerdo de Maurice". El atuendo tiene la temática de Maurice, y de caballos en general. Presenta la cabeza de Maurice, junto con varias otras calaveras y extremidades de caballos. Cuando golpeas exitosamente o levantas a un Sobreviviente con ese atuendo equipado, sonarán los relinchos de Maurice cuando te acercas a él en el carnaval.
- Maurice es un caballo telepático místico, capaz de comunicarse con la gente.
- El "Maurice the Great Mystic" describe un aviso del carnaval para Maurice de antes de que entraran en el Reino del Ente, como un caballo místico.
- Un tercer ojo es una expresión popular de posesión de poderes mentales místicos.
- En los Tomos le habla a Saku Nakano.
- En La Casa de Arkham (IV), rogó que lo salvaran del monstruo con tentáculos que lo tenía captivo.
- En La Casa de Arkham (V), discutió la situación en la que estaban con Saku, indicando que "No me gusta este lugar, salgamos de aquí."
Actor de Voz
- El Payaso es interpretado por Sébastien Duval, quien en ese entonces era el Programador Jefe del Juego.
Galería
Para más, ve a la Possessive not implemented Galería
Recursos del Juego
Recursos Antiguos
Artes Conceptuales
Capturas de Pantalla
Otros