Impulso Sangriento
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Historia
Historial de Cambios
Parche 8.3.0
- Reelaboración: se modifica la condición de Activación, ahora la Ventaja se activa temporalmente por 40/50/60 segundos después de ser descolgado en lugar de hacerlo después de haber conseguido 2 Estadod de Gancho.
- Potenciación: la Ventaja puede activarse ahora hasta 2 veces por Partida.
- Potenciación: ya no causa que el Portador de la Ventaja pierda temporalmente un Estado de Salud y sufra del Efecto de Estado Desesperanza mientras se cura automáticamente.
- Calidad de Vida: ya no requiere que el Portador de la Ventaja esté corriendo para activarse.
- Debilitación: realizar una Acción Destacada causa ahora que se desactive la Ventaja.
- Debilitación: activar las Puertas de Salida deshabilita ahora la Ventaja por el resto de la Partida.
Aviso Acústico
Curiosidades
- Impulso Sangriento no puede contrarrestar un Efecto de Estado Agotado permanente, como sucede con el Accesorio Toxina de Liberación Lenta
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