Frank, Julie, Susie, Joey — La Legión
La Legión | |
---|---|
Nombre | Frank, Julie, Susie, Joey |
Género | Hombres (Frank, Joey) Mujeres (Julie, Susie) |
Origen | Canadiense |
Reino | Ormond |
Poder | Frenesí Salvaje |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Especial
(Corte Salvaje) |
Arma | Cuchillo de Caza |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa | 130 % | 5.2 m/s (Frenesí Salvaje) |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
32 metros |
Radio de Terror Alternativo | 40 metros (Frenesí Salvaje) |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Promedio |
DLC | CAPÍTULO 10: Darkness Among Us |
Actor de Voz | Julie/Susie: Emilie Deschamps (BHVR)
Frank/Joey: Nicolas Brassard (BHVR) |
Costo | 4,500 Fragmentos Iridiscentes![]() ![]() ![]() 250 Células Áuricas |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K14 |
Frank Morrison, Julie Kostenko, Susie Lavoie, y Joey Cadogan o "La Legión" son uno de los 40 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight
.
Fueron introducidos como el Asesino del CAPÍTULO 10: Darkness Among Us, un Capítulo DLC lanzado el 11 de diciembre de 2018 y retirado el 8 de enero de 2024.
Todavía están disponibles en la Tienda del Juego y como parte del Paquete de Capítulos DLC Old Wounds Pack.
Visión General
La Legión es un grupo de Asesinos despiadados, capaces de atacar a los Sobrevivientes indefensos mediante su poder, Frenesí Salvaje. Los ataques que realizan durante el frenesí causan daños internos prolongados, derribando así a los Sobrevivientes que no reaccinoen lo bastante rápido.
Sus Ventajas personales, Discordancia, Furia Ciega
, y Doncella de Hierro
, les permiten detectar a su presa y atacar de forma salvaje mientras llevan a los Sobrevivientes hacia el Gancho.
Dificultad: Fácil
(Estos Asesinos son los más fáciles para los Jugadores novatos)
Trasfondo
- Puedes encontrar Lore adicional en el Tomo 3 - Escalada: Soldados del Caos.
Frank Morrison tenía 19 años mal aprovechados. Dejó el instituto cuando lo echaron del equipo de baloncesto por empujar a un árbitro contra las gradas. Sin embargo, Frank era un hombre con potencial que iluminaba toda la sala a pesar de su triste infancia. A los seis años, lo sacaron de Calgary y comenzó un recorrido por hogares temporales. Por más que contestara mal, armara escándalos y se metiera en peleas, no dejaban de darle hogares nuevos y desconocidos. Su última jugada fue hace tres años, cuando su último padre temporal, Clive Andrews, lo recogió del centro de adopción. Viajaron durante siete horas y llegaron a un pequeño bungaló en Ormond. Nunca volvieron a pasar tanto tiempo juntos. Clive estaba demasiado ocupado canjeando los cheques de los servicios sociales por copas en el bar.
Ormond era un lugar pequeño y aburrido, un pueblo perdido de 6000 habitantes donde los inviernos grises se prolongan y ocupan gran parte del año. Frank hizo todo lo posible para conseguir otra familia adoptiva, pero cambió de idea cuando una chica linda se fijó en él. Julie era una chica popular convencida de que se merecía algo mejor que una vida en Ormond. Frank, que era un forastero, era su billete de salida. Frank iba a las fiestas que ella organizaba, donde todos eran menores que él y fáciles de impresionar, y eso le gustaba. Conoció al impulsivo de Joey, a quien le encantaba fanfarronear, y a Susie, tímida e inocente, que era la mejor amiga de Julie.
Se juntaban en una cabaña abandonada en el monte Ormond. El tiempo que pasaban juntos era perfecto para descansar de la aburrida conformidad de su insignificante día a día. Frank lo vio como una oportunidad para convertir su falta de experiencia en algo poderoso. Organizaba noches de desenfreno y excesos, poniendo a prueba sus límites. Acoso, vandalismo y robo, esos eran sus planes para el fin de semana. Llegó un momento en que hacían todo lo que les pedía. No había límites cuando se ponían la máscara. Una noche, Frank desafió a Joey a destrozar la tienda de la que fue despedido. Se colaron en ella con bastante facilidad, pues habían cerrado y se suponía que a esas horas estaba vacía. Pero un conserje que todavía estaba por allí agarró a Julie en cuanto se acercó. Al escuchar sus gritos sofocados, un oscuro impulso se apoderó de Frank. Se acercó rápidamente hacia ella cuchillo en mano, y sin dudarlo ni un instante, se lo clavó al conserje en la espalda.
El grupo miraba conmocionado a Frank. Este les ordenó que acabaran el trabajo. Joey apretó los dientes, agarró el cuchillo y apuñaló al hombre en las costillas. Susie no quería hacerlo. Frank le gritaba. Tenían que terminar lo que habían empezado. Julie cerró los ojos y apuñaló al hombre en el pecho. Le pasó el cuchillo mojado a Susie. Ahora todos estaban en el mismo barco. Susie miró a Julie sin dar crédito mientras Frank agarraba sus manos temblorosas y enterró el cuchillo en la garganta del tipo. Frank les dijo que había que actuar rápido: limpiaron la sangre del suelo, escondieron el cadáver en el baúl del coche de Joey y se dirigieron al monte Ormond.
Los cuatro estaban cavando en la nieve enfangada para deshacerse del cadáver cuando Frank vio algo se había movido en el bosque. Agarró el cuchillo y se separó del grupo para comprobar qué era. Una Niebla se hizo más densa a su alrededor, hasta que no pudo ver lo que tenía delante de las narices. Volvió sobre sus pasos y descubrió un rastro misterioso. Comenzó a seguir el inquietante camino, como si la oscuridad lo estuviera llamando. Julie, Susie y Joey terminaron de cavar, pero Frank no estaba por ninguna parte. Julie descubrió sus pisadas enfangadas en la nieve. Las tres pisadas se dirigían hacia el sendero, que se adentraba en el bosque. Cuando Julie, Susie y Joey no volvieron a casa aquella noche, sus padres pensaron que habían huido con Frank. A cada familia se le ocurrió una teoría diferente. Sin embargo, les cambió la cara cuando se enteraron de que hbían encontrado un cadáver cerca de una cabaña abandonada en el monte Ormond.
Equipamiento
Ventajas Únicas
La Legión viene con 3 Ventajas personales:
Discordancia | Cualquier Generador![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
"Los sabelotodos siempre mueren. Nosotros nos encargamos de eso." — La Legión | |
---|---|---|
Doncella de Hierro | Doncella de Hierro aumenta tu velocidad para abrir Casillero![]() ![]() ![]() Los Sobrevivientes que salen de un Casillero sufren de los siguientes aflicciones:
| |
Furia Ciega | Mientras cargas con un Sobreviviente, se activa Furia Ciega:
"Ya no hay forma de salir de esto. Lo hacemos demasiado bien." — La Legión |
Prestigio
Subir el prestigio de La Legión añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre
Sube el nivel de prestigio de La Legión dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.
Arma: Cuchillo de Caza
El Cuchillo de Caza es el Arma Principal de La Legión.
Un cuchillo afilado de hoja dentada y mango ergonómico.
Poder: Frenesí Salvaje
"Eran solo un grupo de amigos hasta que Frank formó la Legión con ellos.
Ahora, obtienen poder de esa electrizante libertad que sienten al no acatar ninguna regla excepto las propias."
HABILIDAD ESPECIAL: FRENESÍ SALVAJE
Presiona el botón de Poder para activar Frenesí Salvaje:
- Aumenta su velocidad de Movimiento a 5.2 m/s.
- Desbloquea su habilidad para realizar Saltos Salvajes y Cortes Salvajes.
HABILIDAD ESPECIAL: SALTO SALVAJE
Presiona el botón de Interacción durante Frenesí Salvaje mientras estás cerca de una Tarima usada o una Ventana
para realizar un Salto Salvaje:
- Otorga la habilidad de saltar rápidamente por encima de ellas en 0.9 segundos.
HABILIDAD ESPECIAL: CORTE SALVAJE
Presiona el botón de Ataque durante Frenesí Salvaje para iniciar un Ataque de Corte Salvaje
Golpear a un Sobreviviente con él aplica los siguientes efectos:
- Hiere a los Sobrevivientes y les inflige Efecto de Estado Herida Profunda
.
- Rellena el Indicador de Poder instantáneamente.
- Activa Instinto Asesino en todos los Sobrevivientes dentro del Radio de Terror
que no estén actualmente sufriendo de Herida Profunda.
- Aumenta la velocidad de Movimiento de La Legión en un +0.2 m/s adicional por Sobreviviente golpeado, hasta un máximo de +0.8 m/s después de cuatro Cortes Salvajes exitosos.
- El quinto Corte Salvaje consecutivo es letal y aplica el doble de daño.
- Esto también afecta a los Sobrevivientes que estén sufriendo de Herida Profunda.
Golpear a un Sobreviviente que ya tenga Herida Profunda o fallar un Corte Salvaje termina Frenesí Salvaje automáticamente.
ESTADO ESPECIAL: FATIGA
Después de que Frenesí Salvaje termine o La Legión lo calcele prematuramente, entran en un estado de Fatiga por 3 segundos.
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Fatiga: 2.3 m/s
- Frenesí: 5.2 m/s
- después del primer Corte Salvaje: 5.44 m/s
- después del segundo Corte Salvaje: 5.68 m/s
- después del tercer Corte Salvaje: 5.92 m/s
- después del cuarto Corte Salvaje: 6.16 m/s
Frenesí Salvaje:
- Cargas de Poder: 11 Cargas
- Emparejado con una tasa de Vaciado de Poder de -1 c/s, esto hace que el Frenesí Salvaje dure por 11 segundos.
- Emparejado con una tasa de Recarga de Poder de +0.7333 c/s, esto hace que recargar el Frenesí Salvaje tome 15 segundos.
- Duración de la fatiga: 2.5 segundos
- Ángulo del Campo de Visión: +15 °.
- Incremento temporal del Radio de Terror: +8 metros.
Saltos Salvajes:
- Duración de la Acción: 0.9 segundos
Cortes Salvajes:
- Tiempo de Apertura del Ataque: 0.5 segundos
- Tiempo de Golpe del Ataque: 0.3 segundos
- Tiempo de recuperación tras un Ataque Exitoso: 1 segundo
- Tiempo de recuperación tras un Ataque Fallido: 0.225 segundos
- Tiempo de recuperación tras un Ataque Obstruido: 0.225 segundos
Instinto Asesino:
- El radio de Detección está directamente relacionado al Radio de Terror de La Legión.
- Esto tiene como consecuencia que cualquier efecto que altere su Radio de Terror también afectará su Instinto Asesino, incluyendo el Efecto de Estado Indetectable (lo suprime) o el Efecto de Estado Inconsciencia (otorga inmunidad contra ello).
Sanación:
- La Sanación Personal toma por defecto 10 segundos.
- La Sanación Altruista toma por defecto 6 segundos.
Accesorios para Frenesí Salvaje
Ícono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
Lista de Malas Acciones | Una lista de misiones mezquinas que cumplir, recuerdo de días mejores.
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Pin de Carita Sonriente | Un botón amarillo brillante de aspecto simpático que se usa de manera sarcástica.
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Pulsera de la Amistad | Una pulsera amplia de cuerdas rojas y grises trenzadas entre sí. Lleva la inscripción "F.J.S.J." escrita con tinta de un intenso color negro.
| |
Regla Rayada | Una regla de madera plagada de arañazos profundos.
| |
Boceto de Mural | Un esbozo del mural de la Legión arrancado de un cuaderno.
| |
Casete de Julie | Un casete triste, compuesto principalmente por baladas poderosas y rock melancólico.
Casete de Julie puede ser combinado con cualquier otro Accesorio de Casete para desbloquear múltiples combinaciones de capas de sonido. | |
Chapa de Carita Sonriente Desfigurada | Un botón amarillo brillante con una desfigurada carita sonriente que en su momento tuvo un aspecto simpático. Un símbolo característico de la Legión.
| |
Pastillas para No Dormir | Tabletas con alto contenido de cafeína para aumentar la concentración en tus exámenes u otras actividades agotadoras.
| |
Regla Grabada | Una regla de madera con los nombres de los enemigos grabados.
| |
Casete de Joey | Una mezcla de temas y ritmos geniales para cuando la vida no da tregua.
Casete de Joey puede ser combinado con cualquier otro Accesorio de Casete para desbloquear múltiples combinaciones de capas de sonido. | |
Casete de Susie | Un casete potente con canciones llenas de energía y solos de guitarra complejos.
Casete de Susie puede ser combinado con cualquier otro Accesorio de Casete para desbloquear múltiples combinaciones de capas de sonido. | |
Cuadro de Bocetos Robado | Un cuaderno con bocetos creativos y evocadores, aunque quizá algo estrambóticos.
| |
Lentes de Sol a la Moda | Lentes de sol ovalados que derrochan gracia y estilo. Sus lentes de color aportan un toque sutil.
| |
Pin de La Legión | Un pin hecho a mano con la cara de Legión. Solo se puede usar en retos intimidatorios.
| |
Casete de Frank | Nunca emprendas una misión de asesinato sin tu música. Una lista de canciones con grandes distorsiones y una percusión muy fuerte que destroa los tímpanos. Al usar Frenesí Salvaje, te beneficias de los siguientes efectos:
| |
Cuchilla Asquerosa | Esta cuchilla tiene unas manchas asquerosas de sangre y suciedad que dificultan particularmente la sanación de las heridas.
| |
Estudio de Heridas de Arma Blanca | Un artículo médico robado de la biblioteca pública de Ormond que vulgariza un estudio sobre lesiones y heridas de arma blanca.
| |
Mejores Amigos por Siempre | Un collar de plata atípicamente frío y dividido en cuatro partes, una para cada uno de los mejores amigos.
Consigue distintivos por golpear Sobrevivientes con Cortes Salvajes:
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| |
Botón Iridiscente | Un botón de aspecto cristalino creado por la Niebla que representa los gustos de la Legión. La superficie es cálida y reverbera con el poder del Ente.
"La juventud consumida por el cristal iridiscente magnifica el alcance del Ente." | |
Casete Humeante | Ritmos oscuros, acordes violentos y sonidos incomprensibles de otro mundo que aportan a tu mente un vibrante sexto sentido.
El Casete Humeante puede ser combinado con cualquier otro Accesorio de Casete para desbloquear múltiples combinaciones de capas de sonido. |
Curiosidades del Accesorio
- Nota: Puedes encontrar las combinaciones entre los diferentes Casetes en sus respectivas páginas de Accesorio.
Los Accesorios de Casete cambian el Radio de Terror de La Legión al desbloquear una capa adicional cuando se está en mayor proximidad o cuando se está en Persecución:
Casete de Julie (Solo)![]() |
Casete de Susie (Solo)![]() |
Casete de Joey (Solo)![]() |
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Casete de Frank (Solo)![]() |
Casete Humeante (Solo)![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() | ||
Casete de Julie![]() |
Casete de Susie![]() |
Casete de Joey![]() |
Casete de Frank![]() |
Casete Humeante![]() |
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Logros
Hay 2 Logros relacionados a La Legión:
Ícono | Nombre | Descripción |
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![]() |
Experto Legión | Jugando como Legión, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Discordancia, Furia Ciega, y Doncella de Hierro |
![]() |
Persecución Enloquecida | Jugando como La Legión![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar a La Legión:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Alternativos
Especial
Plantilla:Possessive not implemented Special Cosmetics
Evento
Plantilla:Possessive not implemented Event Cosmetics
Grieta
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Susie was bullied by a particularly vicious cheerleader at school. It didn’t end well for the cheerleader.
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Rugged and confident apparel for throwing back a few and seeing where the violent cravings take you.
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Weekends are for letting loose and getting wild.
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It was only a rickety boat on an Albertan lake that he stole, but he did so with a flair for the dramatic.
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One night she just decided to smash and burn every Valentine’s decoration in Ormond.
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He gave an unsettling look to the dancing crowd at a space music festival.
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An outfit that prevents identification from street cameras, it’s loaded with everything needed for a night of mayhem.
Design inspired by Amacky. ⇓ Expand ⇓
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Perfect for an all-night rave. Or an all-night murder spree.
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Blade with a custom-made grip that was shared amongst each member of Legion.
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Punching a basketball referee and flunking classes weren’t enough for Frank to get out of Ormond.
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Tienda del Juego
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There’s no running away from The Legion.
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There’s no running away from The Legion.
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There’s no running away from The Legion.
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There’s no running away from The Legion.
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Bullying, vandalism, and theft were their weekly routine.
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Bullying, vandalism, and theft were their weekly routine.
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Susie was bullied by a particularly vicious cheerleader at school. It didn’t end well for the cheerleader.
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Rugged and confident apparel for throwing back a few and seeing where the violent cravings take you.
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Weekends are for letting loose and getting wild.
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Time to start preparing for the college application process.
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Time to start preparing for the college application process.
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He dressed up as his favorite character to attend the GamePlay Expo, a brand-new video game exhibition show.
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Ready to crash a party and add souls to the land of the dead.
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Ready to crash a party and add souls to the land of the dead.
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A gaping hole spilled the mysterious remains of ancient, lost realms. A grinning mascot outfit trickled down from the pile of items, landing at the feet of The Legion.
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There's no need to hide. We have the strength of numbers.
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A twisted display of her memories from a school trip to a museum. Designed by Domrebel.
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A gaping hole spilled the mysterious remains of ancient, lost realms. A grinning mascot outfit trickled down from the pile of items, landing at the feet of The Legion.
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A gaping hole spilled the mysterious remains of ancient, lost realms. A grinning mascot outfit trickled down from the pile of items, landing at the feet of The Legion.
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Susie approached the evil lord from behind and rolled to land the killing blow. It was a critical fail; Susie's rogue took damage while Joey's fighter killed the lord with a single hit.
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A sinister scratching noise shattered the stifling atmosphere of the realm, and Frank watched as his mask and clothes began to change.
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Feeling anxious to fit in the group, Susie skipped school to prove herself, wandering the streets of Chinatown during the Lunar New Year.
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He was kicked off the basketball team due to his violent behavior.
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Joey’s louder, more urban take on the Legion’s more nondescript style.
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She braved the night to create. Even when surrounded in darkness, she shone.
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An outfit that prevents identification from street cameras, it’s loaded with everything needed for a night of mayhem.
Design inspired by Amacky. ⇓ Expand ⇓
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Bored, she broke into several homes.
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A gaping hole spilled the mysterious remains of ancient, lost realms. A grinning mascot outfit trickled down from the pile of items, landing at the feet of The Legion.
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He invited himself to a costume party to create havoc in the crowd.
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Designed by Ikumi Nakamura.
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Little is known of this Umbrella specialist, aside from his silent demeanor and cold efficiency in combat situations.
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Repulsive. The serum has grafted the four specimens into a single creature, three of which are entrapped within the flesh of the host, ineffectually attempting to escape.
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A discrete leather jacket over a nondescript hoodie. Perfect to remain anonymous.
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A discrete leather jacket over a nondescript hoodie. Perfect to remain anonymous.
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A discrete leather jacket over a nondescript hoodie. Perfect to remain anonymous.
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She hated how happy the neighbors were as they enjoyed a warm Christmas dinner all together. This year, she'd make them suffer as she had.
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The holidays always brought up the worst in him. To avoid the fake Christmas cheer with his single mom, he'd leave the house and cause trouble.
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A cat-eared hoodie dress with a logo of a deadly kitten. Don't be fooled by its adorable looks, this cat is in a stab-y mood. Matched with a pair of high-raise woolen socks and sturdy combat boots.
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A mask they found themselves wearing at the masquerade ball.
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Modelos de Personaje Alternativo
La Legión tien 1 modelo de Personaje alternativo disponible en la Tienda del Juego:
DLC
La Legión es parte de 3 DLCs:
- Capítulo DLC:
- CAPÍTULO 10: Darkness Among Us (retirado)
- Paquete DLCs:
- Old Wounds Pack (Paquete de Capítulo)
- Terror Expansion Pack (Paquete de Personaje)
Historial de Cambios
Parche 2.5.0
- Potenciación: cancelar manualmente el Frenesí Salvaje ya no vacía su Indicador de Poder.
- Calidad de Vida: reduce la intensidad del VFX de Frenesí Salvaje.
Parche 2.7.0
- Reelaboración: se reelabora La Legión para reducir su opresión y se remueven los lados abusivos de las antiguas mecánicas de la Herida Profunda mechanics:
- Potenciación: aumenta la velocidad de Movimiento base de 4.4 m/s a 4.6 m/s.
- Potenciación: los Ataques Sin Frenesí ya no vacía completamente el Indicador de Poder, sino que incurre en una penalización de un -50 %.
- Potenciación: aumenta la duración del Frenesí Salvaje de 6 segundos a 10 segundos.
- Calidad de Vida: otorga la habilidad para buscar en los Casilleros durante Frenesí Salvaje.
- Debilitación: aumenta el Radio de Terror de 24 metros a 32 metros.
- Debilitación: remueve la habilidad para ver los Charcos de Sangre
mientras está en Frenesí Salvaje.
- Debilitación: reduce la velocidad de Movimiento del Frenesí Salvaje de 5.28 m/s a 5.0 m/s.
- Debilitación: aumenta la duración de los Saltos Salvajes de 0.9 segundos fijos a 1.1 segundos para las Ventanas y 1.35 segundos para las Tarimas.
- Debilitación: los Cortes Salvajes fallidos ahora cancelan el Frenesí Salvaje.
- Debilitación: aumenta el tiemop de Recarga del Frenesí Salvaje de 15 segundos a 20 segundos.
- Debilitación: aumenta la duración de la Fatiga de 3 segundos a 4 segundos.
- Debilitación: el Medidor de Poder debe estar completamente cargando antes de entrar en el Frenesí Salvaje.
- Debilitación: se remueve la habilidad de configuración base de los Cortes Salvajes para reducir el temporizador de Desangrado de los Sobrevivientes que ya hayan tengan Herida Profunda.
- Previamente, lo reducían en -10 segundos por golpe.
- Debilitación Indirecta: el temporizador de Desangrado ahora se pausa cuando los Sobrevivientes están dentro del Radio de Terror.
Parche 3.4.0
- Potenciación: aumenta la velocidad de Movimiento del Frenesí Salvaje de 5.0 m/s a 5.2 m/s.
- Debilitación: los Cortes Salvajes ahora se consideran Ataques Especiales.
- Debilitación Indirecta: se reducen los tiempos de Sanación.
- Reversa: se revierte la duración de los Saltos Salvajes a la duración anterior de 0.9 segundos fijos.
Parche 3.7.0
- Potenciación: se añade la habilidad de ver las Marcas de Arañazos
y los Charcos de Sangre
durante el estado Fatiga.
- Potenciación Sin Documentar: Frenesí Salvaje ya no suprime las Auras
después de golpear a un Sobreviviente.
- Cambio: se mejora la animación de los saltos rápidos de La Legión durante Frenesí Salvaje.
Parche 4.5.0
- Potenciación: se reduce el temporizador de Desangrado de 30 segundos a 20 segundos.
Parche 5.7.0
- Reelaboración: se vuelve a reelaborar a La Legión en lo que son sus características clave: ¡correr muy rápido con un cuchillo!
- Potenciación: los Cortes Salvajes exitosos ahora otorgan una bonificación de Velocidad de Movimiento de +0.2 m/s, hasta un máximo de +0.8 m/s.
- Potenciación: el quinto Corte Salvaje ahora aplica doble daño.
- Potenciación: el Indicador de Poder ahora comienza a recargarse inmediantamente después de terminar el Frenesí Salvaje.
- Anteriormente esperaba a que terminara la Fatiga.
- Potenciación: reduce la duración de la Fatiga de 4 segundos a 3 segundos.
- Potenciación: se remueve la penalización al Indicador de Poder en el que se incurría con los Ataques Básicos.
- Cambio: La Legión ahora presenta un Radio de Terror
y Música de Persecución únicos.
- Usar los Accesorios de Casete desbloquea capas únicas adicionales al Radio de Terror y la Música de Persecución.
- Cambio: se recibe un Pase de Accesorio, reelaborando la mayoría de sus Accesorios e introduciendo dos nuevos.
Parche 6.4.0
- Debilitación Sin Documentar: los Saltos Salvajes ya no se benefician de cualquiera de los efectos que potencian estas acciones.
- Debilitación Sin Documentar: derribar a los Sobrevivientes con el quinto Corte Salvaje ahora vacía el Indicador de Poder.
Parche 8.6.0
- Potenciación: incrementa la duración del Frenesí Salvaje de 10 segundos a 11 segundos.
- Potenciación: reduce la duración de la Fatiga de 3 segundos a 2.5 segundos.
- Potenciación: incrementa la Velocidad de Movimiento durante la Fatiga de 2.07 m/s a 2.3 m/s.
- Potenciación: reduce el tiempo de Recarga del Frenesí Salvaje de 20 segundos a 15 segundos.
- Potenciación: incrementa la bonificación de Velocidad de Movimiento de cada Golpe en Frenesí de +0.2 m/s a +0.24 m/s.
- Debilitación Indirecta: se reducen aún más los tiempos de Sanación.
- Cambio: se ajustan varios Accesorios.
Curiosidades
- La Legión es el único Asesino a la fecha que está hecho de varios miembros, dos de los cuales vienen con la compra del DLC mismo (Frank y Julie) y dos adicionales que pueden desbloquearse a través de Atuendos Cosméticos (Joey y Susie).
- La Legión fue el primer Personaje en Dead by Daylight en aparecer con dos conjuntos de Cosméticos de Prestigio, y se mantiene así a la fecha.
- La Legión fue el sexto Asesino en usar una Máscara.
- La Legión fue el segundo Asesino añadido al Juego con una habilidad que les permite saltar más rápido que la mayoría de los otros Asesinos por defecto.
- La Legión fue el primer Asesino añadido al Juego con una habilidad que les permite saltar Tarimas usadas.
- La Legión es a la fecha el único Asesino cuya música de Persecución puede ser modificada por otro factor dentro del Juego, es decir, por sus Accesorios de Casete.
- La Legión fue el primer Asesino en tener su Velocidad de Movimiento base cambiada durante una Reelaboración: de 4.4 m/s a 4.6 m/s.
Lore
- Susie es probablemente el miembro más joven de La Legión, ya que los Cosméticos aluden a que era una estudiante de segundo año cuando El Ente originalmente la tomó a ella y al resto del grupo.
- Joey se rasura la cabeza porque se tira el pelo cuando está estresado.
Logo del Capítulo
- Puedes encontrar las siluetas de los cuatro miembros de La Legión en el Logo del Capítulo:
- Frank es la línea vertical de la 'D'.
- Julie es la línea vertical de la 'K'.
- Joey es la segunda línea vertical de la 'M'.
- Susie es la curva vertical de la 'G'.
Voces
- La Legión tiene una voz masculina cuando se usa con los cosméticos de Frank o Joey y una voz femenina cuando se usa con los cosméticos de Julie o Susie.
- Mientras usa la Máscara de Atlas Flint o la Sudadera Encubierta, La Legión posee una voz robótica.
- La Legión es interpretada por Nicolas Brassard (Frank/Joey) y Emilie Deschamps (Julie/Susie), quienes en ese entonces trabajaban como Quality Assurance Tester y Lead Game Programmer del Juego respectivamente.
Nombre de los Miembros
- El apellido de Frank, Morrison, es el único apellido que fue conocido desde el principio.
- "Morrison" es un apellido anglonoruego antiguo, cuyo origen data de la Inglaterra del siglo 11.
- El apellido de Julie, Kostenko, se reveló en el Tomo 3 - Escalada, dado que la historia Soldados del Caos está centrada en ella.
- "Kostenko" es un apellido ucraniano común, indicando tu origen como un hijo de Kost.
- El apellido de Susie, Lavoie, se reveló en el Tomo 11 - Devoción, con un Amuleto que describía su tarjeta de identificación estudiantil de la Fairview High School.
- "Lavoie" es un nombre topográfico de origen francés, que indica alguien que vive cerca de una calzada.
Es un apellido común en Canadá.
- "Lavoie" es un nombre topográfico de origen francés, que indica alguien que vive cerca de una calzada.
- El apellido de Joey, Cadogan, se reveló en un e-mail de Behaviour Support.
- "Cadogan" es un nombre masculino del antiguo galés e irlandés cuyo noble significado es “batalla,” “gloria,” u “honor.”
Sexualidad
- El cuarto tomo de la serie de cómics de La Legión confirmó que Susie es homosexual.
- Si bien el cómic no elabora en su orientación, la muestra besando a su compañera en la Legión Julie en un sueño, lo más probable es que sea un enamoramiento o un amor no correspondido, dado que Julie está canónicamente interesada en Frank.
Retrato
- Como todos los Asesinos, La Legión recivió un nuevo Retrato de Personaje con el Parche 7.1.0.
Sin embargo, la versión actual, lanzada con el Parche 7.2.0, ya era la tercera iteración de ese Retrato dados algunos problemas que la Comunidad tenía con las dos iteraciones previas:- La primera iteración solo presentaba a Frank, a diferencia del Retrato original, que presentaba a los otros tres miembros de La Legión, de pie detrás de Frank.
- La segunda iteración también presentaba a todos los miembros de La Legión, pero tenía el error de mostrar dos veces a Frank, ya que la máscara visible en el segundo miembro le pertenecía a él (Atuendo Abandono Escolar).
- La tercera iteración cambió la máscara del segundo Frank para que sea uno de Julie del Atuendo Suspendida.
- Sin embargo, si miras muy de cerca el tatuaje en el cuello del Personaje, puedes ver que el cuerpo sigue siendo el de Frank, y no el de Julie.
Galería
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