Danny Johnson — Ghost Face
Ghost Face | |
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Nombre | Danny Johnson |
Género | Hombre |
Origen | Estadounidense |
Poder | Velo de la Noche |
Tipo de Ataque del Poder | Ataque Básico |
Arma | Cuchillo Táctico |
Velocidad de Movimiento![]() ![]() ![]() |
115 % | 4.6 m/s |
Velocidad de Movimiento Alternativa | 95 % | 3.8 m/s (Agachado) |
Radio de Terror![]() ![]() ![]() |
32 metros |
Altura ![]() ![]() ![]() |
Promedio |
DLC | CAPÍTULO 12: Ghost Face® |
Actor de Voz | Filip Ivanovic (Director de Arte) |
Costo | 500 Células Áuricas![]() ![]() ![]() |
Respiración | |
Música de Menú | |
Música del Radio de Terror | |
CharID | K16 |
Danny Johnson o " Ghost Face" es uno de los 40 Asesinos que puedes encontrar en Dead by Daylight
.
Fue introducido como el Asesino del CAPÍTULO 12: Ghost Face®, un Capítulo DLC lanzado el 18 de junio de 2019.
Visión General
Ghost Face es un Asesino espeluznante, capaz de acechar a sus víctimas y acercarse sigilosamente usando su Poder, Velo de la Noche. Los Sobrevivientes afectados se encontrarán desprotegidos al no percatarse de su presencia, por lo que deberán usar su percepción del entorno para poder sobrevivir.
Sus Ventajas personales, Soy Todo Oídos, Temblores Trepidantes
, y Persecución Furtiva
, le permiten localizar a Sobrevivientes, defender Generadores y ser impredecible durante las persecuciones.
Dificultad: Difícil
(Estos Asesinos usan mecánicas que les son propias y requieren de más práctica para ser efectivas)
Trasfondo
- Puedes encontrar Lore adicional en el Tomo 13 - Malevolencia: Bajo la Máscara.
Danny Johnson, conocido por algunos como Jed Olsen, cogió el periódico que estaba sobre la encimera. Era de hacía una semana, pero en la portada aparecía su cara, hundida y borrosa. Era una de esas tardes de bochorno de Florida en las que el calor y la humedad impregnaban toda la cocina, haciendo que fuera imposible no sudar. Se arrellanó en una silla húmeda a leer. Esperaba que el artículo fuera bueno, porque había hecho un trabajo excepcional en Roseville. GHOST FACE DESAPARECE 18 de junio de 1993
A primera vista, Jed Olsen era un trabajador por cuenta propia modesto y entusiasta, con experiencia en varios periódicos pequeños. Al equipo de la Roseville Gazette le pareció muy sincero y buena gente, así que a los cinco minutos de entrevista ya había conseguido que lo trataran como uno más de la familia:
"Jed localizó enseguida al redactor jefe, le dio un firme apretón de manos con una gran sonrisa en el rostro y habló de los buenos valores estadounidenses de toda la vida. Y eso fue todo, así nos ganó". (Excolaborador de la Roseville Gazette)
Olsen nunca justificó su errática trayectoria profesional, que se repartía entre varios pueblos desde Utah a Pensilvania. No se comprobaron sus trabajos anteriores. Tenía experiencia y buena actitud, y necesitaban a un colaborador cuanto antes.
LOS CRÍMENES DE ROSEVILLE
Olsen llevaba cinco meses trabajando en el periódico cuando comenzaron los crímenes de Roseville, en los que personas de todas las edades aparecían apuñaladas en sus hogares. Según los informes, parecía que el asesino elegía a sus victimas al azar, pero conocía bien sus casas. Las múltiples puñaladas indicaban una motivación personal. No se encontraron rastros de ADN. La policía local estaba desconcertada, ya que los asesinatos se habían cometido con una ira semejante a la de un crimen pasional, pero se habían premeditado con frialdad.
Al asesino también le gustaba acechar a sus objetivos. Unos días antes de su muerte, dos victimas habían denunciado que una figura negra las habla seguido cuando volvían a casa. El asesino las seguía desde el Walleyes, un pequeño bar al norte de Roseville, y les hacía fotos cuando estaban en casa, mientras buscaba una forma de entrar. Podía pasarse semanas enteras vigilando a sus víctimas, registrando con meticulosidad sus hábitos y costumbres. Cuando sentía la pulsión de matar, iba a la casa de la víctima más vulnerable de su lista y se colaba en ella sin hacer ruido.
Todo el equipo estaba trabajando en la historia de los crímenes de Roseville. A menudo mandaban a Olsen a entrevistar a las familias de las víctimas y a cubrir las declaraciones oficiales de la policía. En esa época nadie lo sabía, pero su implicación aumentó el número total de muertos.
GHOST FACE
En Roseville cundió el pánico cuando Olsen grabó a una figura encapuchada colándose en una casa por la noche. Su cara enmascarada, una mancha blanca en la oscuridad, miró un segundo a la cámara antes de desaparecer en el interior. A raíz de este hecho, Olsen escribió el artículo "Ghost Face capturado en video". Parecía orgulloso de su trabajo, contento de ver a toda la ciudad aterrorizada con sus historias de fantasmas.
Semanas después, Olsen dejó una nota en su escritorio y desapareció:
"Espero que les hayan gustado mis historias tanto como yo he disfrutado haciéndolas realidad. No se preocupen, aún no he terminado". (Jed Olsen)
Las fuerzas del orden de Roseville se niegan a hacer declaraciones incluso a día de hoy, y Jed Olsen sigue en libertad.
Danny sonrió mientras arrancaba el artículo del periódico. Cuando la investigación apuntó hacia él, hizo las maletas y se fue pitando de Roseville.
Se levantó de la silla, que se le había pegado a la piel. Una humedad agobiante lo envolvía al entrar en la habitación. Gotas de condensación se deslizaban por una pequeña ventana empañada, y de la pared colgaban trozos rasgados del empapelado. El estampado floral estaba cubierto de fotos horripilantes y titulares de periódicos. Danny clavó el artículo encima de una foto de cueros cabelludos lacerados. Sintió una pequeña punzada de hambre y se preguntó cuándo había comido por última vez. ¿Había sido esa mañana, mientras lavaba el cuchillo y la ropa? ¿O la noche anterior, después de seguir a aquella chica calle abajo? No lo recordaba bien.
Dio un paso atrás para admirar su obra en la pared. Se recreó recordando todos los artículos que había escrito, todas las historias que había planeado y las escenas a las que había dado vida.
Un escalofrío le recorrió el cuerpo. Una fría brisa transformó la humedad de la habitación en una niebla opaca y helada. Una mujer chilló. Hojas muertas crujieron bajo sus pies.
Sonrió expectante.
Equipamiento
Ventajas Únicas
Ghost Face viene con 3 Ventajas personales:
Persecución Furtiva | Acechas entre las sombras, eliminando a tus víctimas una por una.
Cuando cuelgas a tu Obsesión
Cuando un o una Sobreviviente rescata a tu Obsesión de un Gancho, ese Sobreviviente se convierte en tu Obsesión. Solo puedes estar obsesionado con un Sobreviviente a la vez. "No tienes idea de lo que tengo planeado para ti. Las noticias hablarán de mí por semanas. Me aseguraré de eso." — Ghost Face | |
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Soy Todo Oídos | Desbloquea la capacidad de percibir Auras, tus sentidos se agudizan en el Reino Oscuro del Ente![]() ![]() ![]() Cualquier Sobreviviente que lleve a cabo un Salto Rápido en un radio de 48 metros de tu ubicación activa Soy Todo Oídos:
"No hay de qué preocuparse. Llevo toda la vida preparándome para esto." — Ghost Face | |
Temblores Trepidantes | Tus oscuros diseños y tu maliciosa tranquilidad enardecen al Ente![]() ![]() ![]() Tras atrapar a un Sobreviviente
Temblores Trepidantes tiene un tiempo de recuperación de 100/80/60 segundos. |
Prestigio
Subir el prestigio de Ghost Face añadirá automáticamente el Nivel I de sus Ventajas Únicas a los inventorios de todos los otros Asesinos y desbloqueará la habilidad para que sus versiones de mejor nivel aparezcan en sus Redes de Sangre
Sube el nivel de prestigio de Ghost Face dos veces más para añadir automáticamente el Nivel II y Nivel III respectivamente en los inventorios de los otros Asesinos.
Arma: Cuchillo Táctico
El Cuchillo Táctico es el Arma Principal de Ghost Face.
¿Ves cómo se refleja la luz de las farolas en su filo?
Sería un honor para cualquiera sentir cómo le atraviesan la caja torácica.
Poder: Velo de la Noche
"Ghost Face estudiaba a sus víctimas durante semanas, registrando sus hábitos meticulosamente.
Cuando el impulso de matar se volvía irrefrenable, sabía exactamente cómo y dónde atacar."
HABILIDAD ESPECIAL: VELO DE LA NOCHE
Presiona el botón de Poder para entrar al Modo Sigilo:
- Obtienes Efecto de Estado Indetectable
.
- Desbloquea la habilidad de Acechar Sobrevivientes.
Realizar un Ataque Básico termina automáticamente el Modo Sigilo y vacía el Indicador de Poder.
Velo de la Noche tiene un tiempo de recuperación de 20 segundos.
MOVILIDAD ESPECIAL: AGACHARSE
Presiona el botón de Poder Secundario para Agacharte:
- Reduce su velocidad de Movimiento a 3.8 m/s.
- Hace que sea más difícil para los Sobrevivientes detectarlo y revelarlo.
Presiona el botón de Poder Secundario de nuevo para pararte.
HABILIDAD ESPECIAL: ACECHAR
Presiona el botón de Poder cuando estés en Modo Sigilo para acechar a los Sobrevivientes que estén en un radio de 40 metros, llenando su Medidor de Acecho at +20 pts/s.
HABILIDAD ESPECIAL: ASOMAR Y ACECHAR
Pararte detrás de algún objeto cuando estás en Modo Sigilo muestra el aviso de Asomarte y Acechar.
Acechar a los Sobrevivientes cuando te estás asomando duplica la tasa a +40 pts/s.
ESTADO ESPECIAL: MARCAR
Una vez que el Medidor de Acecho esté lleno con 100 Puntos, los Sobrevivientes afectados son Marcados y sufren los siguientes efectos durante 60 segundos:
- Efecto de Estado Vulnerabilidad
.
- Suprime su habilidad de revelar a Ghost Face.
INTERACCIÓN ESPECIAL: REVELAR
Los Sobrevivientes pueden intentar revelar a Ghost Face cuando está en Modo Sigilo, forzándolo a salir de él y desabilitando su habilidad para seguir acechándolos.
Los Sobrevivientes deben ver al menos un 30 % de su modelo en la parte central de su pantalla mientras está en un radio de 32 metros para poder empezar a revelarlo en el transcurso de 1.5 segundos:
- Activa marcadores en el HUD de Ghost Face, indicando la dirección de la cual lo revelaron.
- Activa Instinto Asesino durante 4 segundos luego de ser revelado.
"Como si yo no estuviera. Eso es, sigue así. Esta es la imagen que recordaré de ti." — Ghost Face
Curiosidades del Poder
Velocidades de Movimiento:
- Acecho activo mientras se está agachado: 0.76 m/s
- Acecho activo mientras se está de pie: 0.92 m/s
- Ghost Face entra en este modo tan pronto un Sobreviviente entra en su Campo de Visión y está dentro del rango requerido mientras está Acechando.
- Acecho pasivo mientras se está agachado: 1.9 m/s
- Acecho pasivo mientras se está de pie: 2.3 m/s
- Ghost Face está en este modo cada vez que está Acechando sin ver a ningún Sobreviviente en su Campo de Visión o que esté en su rango de Acecho.
- Agacharse: 3.8 m/s
Mecánica de Revelación:
- Rango de Revelación: 32 metros
- Tiempo de Revelación: 1.5 segundos
- Tasa de Progresión/Regresión de la Revelación: ±1 c/s
- Proporción Horizontal de la Zona de Visibilidad: 60 %
- Proporción Vertical de la Zona de Visibilidad: 90 %
- La Zona de Visibilidad se refiere al área de la pantalla que es designada como la zona en la cual Ghost Face se considera visible para el Sobreviviente, lo que es un prerrequisito para revelarlo.
- Porcentajde de la Zona Interna Mínima: 0.05 %
- Esto se refiere a qué tanto de la pantalla debe estar ocupada por Ghost Face para que se considere visto, cuando su punto central está DENTRO de la zona de visibilidad.
En la práctica, esto significa que Ghost Face siempre es visible cuando está al centro de la pantalla del Sobreviviente y por lo tanto se revelará.
- Esto se refiere a qué tanto de la pantalla debe estar ocupada por Ghost Face para que se considere visto, cuando su punto central está DENTRO de la zona de visibilidad.
- Porcentaje de la Zona Externa Mínima: 10 %
- Esto se refiere a qué tanto de la pantalla debe estar ocupada por Ghost Face para que se considere visto, cuando su punto central está FUERA de la zona de visibilidad.
En la práctica, esto significa que incluso si Ghost Face no está al centro de la pantalla del Sobreviviente, aún puede ser revelado si ocupa una parte considerable de su Campo de Visión (por ejemplo, cuando está muy cerca).
- Esto se refiere a qué tanto de la pantalla debe estar ocupada por Ghost Face para que se considere visto, cuando su punto central está FUERA de la zona de visibilidad.
- Visibilidad de Pixel Mínima: 30 %
- Esto se refiere a cuántos de los píxeles del modelo de personaje de Ghost Face deben ser visibles para el Sobreviviente para que se le considere visto.
Velo de la Nochex:
- Rango máximo de Acecho: 40 metros
- Tasa de Acecho Sin Inclinarse: 20 puntos de Acecho por segundo
- Tasa de Acecho al Inclinarse: 40 puntos de Acecho por segundo
- Inclinarse aplica un multiplicador de x2
- A diferencia de La Forma
, Ghost Face no experimenta una Penalización de Eficiencia, lo que le permite acechar Sobrevivientes a la misma tasa independiente de la distancia a la que esté de ellos.
- Umbral de Marcado: 100 puntos de Acecho
- Hay un retraso de 2 segundos después de marcar a un Sobreviviente antes de que los Puntos de Acecho comiencen a vaciarse.
- Hay un retraso de 1.5 segundos antes de que Velo de la Noche comience a recargarse.
- El Radio de Terror de Ghost Face se desvanece y reaparece en una tasa de 10 m/s cuando se activa Velo de la Noche o cuando se le revela.
Accesorios para Velo de la Noche
Ícono | Nombre | Descripción |
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"Filadelfia" | Una cámara robada a una víctima de Olsen en Filadelfia, donde solía trabajar. La cinta que contiene captó su última noche en la ciudad.
"Es imposible que no te encante Filadelfia: siempre da más y más, y no quiero olvidarme de nada." — (Ghost Face) | |
Caja de Fósforos del Walleye's | Una caja de fósforos del Walleye's, un bar pequeñito del norte de Roseville. En color azul está escrito el número de teléfono de una víctima. Una de las pruebas incriminatorias que se encontraron.
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Colonia Barata | Colonia de bazar que apesta a alcohol. Ghost Face se la pone para hacerse notar. Reservada para visitas improvisadas.
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Recortes de Titular | Recortes de artículos sobre casos de asesinastos sin resolver entre Utah y Pennsylvania. Ghost Face solo escribió unos cuantos de los titulares, pero cometió todos los asesinatos. Recopilar tus éxitos te enorgullece y refuerza tu confianza.
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Agenda de Contactos de Olsen | Está escrita con tinta azul claro y difícil de descifrar. En ella aparecen todas las víctimas de asesinato de Roseville, junto con sus teléfonos y direcciones.
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Correas | Correas negras que lo mantienen todo en su sitio mientras andas al acecho.
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Diario de Olsen | Un cuaderno con espiral con anotaciones manchadas. En el diario, aparecen detallados varios equipos usados para acechar a las víctimas. Revisar tus antiguos métodos te evoca recuerdos emocionantes.
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Mapa con Anotaciones | El mapa con anotaciones del norte de Roseville, Florida. Cada 'X' corresponde a una víctima de Ghost Face. Marcar en él a tus objetivos te permite deambular por las calles sin que te detecten.
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Teleobjetivo | Objetivo de enfoque manual para permanecer oculto mientras tomas fotos desde lejos.
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Bolígrafo Mordisqueado | Bolígrafo azul cuyacapucha mordisqueada contiene restos de ADN de Danny. Es una evidencia incriminatoria que nunca fue descubierta.
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Cartera de Olsen | En la cartera de Olsen hay treinta dólares en efectivo, una tarjeta de socio de un videoclub y una foto doblada de la primera víctima de Olsen en Roseville. Tu emoción y tu capacidad resolutiva aumentan al llevar encima pruebas incriminatorias.
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Clip de Cinturón para Cuchillo | Un clip de cinturón perfecto para explorar y llevar el cuchillo con discreción. Nadie sabe qué planeas hacer esta noche.
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Funda de Cuero para Cuchillo | Una funda silenciosa flexible para llevar el cuchillo. Es más fácil moverse cuando las cosas están sujetas en su sitio.
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Perfume Duradero | Una penetrante fragancia almizcleña que Ghost Face se ponía para advertir de su presencia. La reservaba para las víctimas sobre las que quería escribir.
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Carnet de Conducir | Una licencia de conducir que revela la verdadera identidad de Olsen: Danny Johnson.
"Todos quieren saber quién es Ghost Face, cuando lo que deberían preguntarse realmente es... quién será el siguiente." — (Ghost Face) | |
Funda de Cuchillo para Pernera | Funda que permite gozar de una gran movilidad, ideal para provocar heridas rápidas y profundas mientras te mueves con libertad. Robada a un agente de policía la noche en que Danny se marchó de Filadelfia.
"Tengo que prepararme como explorador, pero sin las condecoraciones ridículas. Lo que consigo es mucho mejor." — (Ghost Face) | |
Lente de Visión Nocturna | Lente de visión nocturna que permite hacer fotos nítidas incluso en la más absoluta oscuridad. Ideal para visitas inesperadas y discretas a altas horas de la madrugada.
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Rutina Detallada de la Víctima | Una página arrancada en la que aparece descrita la rutina semanal de la primera víctima de Olsen en Roseville. Recopilar los hábitos de tu víctima te permite adelantarte y responder a su siguiente movimiento.
"Llevo un tiempo observándote. Quería que este momento fuera especial; uno de esos titulares que nadie olvida." — (Ghost Face) | |
"Ghost Face Capturado en Video" | Cinta que Olsen usó para escribir un artículo con el que sembrar el terror en Roseville.
"En este video, se puede ver a una figura oscura colándose en una casa a altas horas de la madrugada en el norte de Roseville, Florida. | |
Cámara de Seguridad Exterior | Una pequeña cámara de vigilancia que grabó a Ghost Face entrando en una casa de Belleview Road, al norte de Roseville. La cámara estaba colocada en el ángulo perfecto para captar durante un instante a Ghost Face sin dejar pista alguna a la policía.
"Una imagen vale más que mil palabras." — (Ghost Face) |
Logros
Hay 2 Logros relacionados a Ghost Face:
Ícono | Nombre | Descripción |
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![]() |
Experto Ghost Face | Jugando como Ghost Face, alcanza una Victoria Despiadada usando solo sus 3 Ventajas Únicas: Soy Todo Oídos, Temblores Trepidantes, y Persecución Furtiva |
![]() |
Completamente Vulnerable | Jugando como Ghost Face![]() ![]() ![]() |
Opciones Cosméticas
Los Jugadores pueden escoger de una variedad de opciones Cosméticas para personalizar a Ghost Face:
Cosméticos Base
Por Defecto
Plantilla:Possessive not implemented Default Cosmetics
Prestigio
Plantilla:Possessive not implemented Prestige Cosmetics
Amuletos de las Ventajas
Prestige Level 7 Reward | Prestige Level 8 Reward | Prestige Level 9 Reward |
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A keepsake gained upon mastery of a particular skill. |
Alternativos
DLC
Plantilla:Possessive not implemented DLC Cosmetics
Grieta
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Tome
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Not content to merely stalk those in their homes, he sometimes took to the wilderness to track and kill his victims.
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Tome
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![]() ![]() ![]() ![]() Ghost Face Brush Hunter (Deep Rift)
12 Junio 2018 (Martes)
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Not content to merely stalk those in their homes, he took to the trials to track and kill his victims.
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Rift Tier
A mask perfect for stalking during the end of the world.
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Rift Tier
Crows are not the primary target of this mask’s scares.
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Rift Tier
Putting the laughter back in slaughter.
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Rift Tier
Gore streams endlessly down this ghastly yawning visage.
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Tienda del Juego
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Temperature changes are common in hauntings. Even when the ghosts are less than supernatural?
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Temperature changes are common in hauntings. Even when the ghosts are less than supernatural?
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During the Darkening, glacial winds blew from the Lost Realms, spreading an everlasting frost of penetrating ice clusters.
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He grabbed this garb impulsively, to spice things up. He had no idea how iconic this look would become for his victims.
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The knife finds its mark. With a gasp from the victim, it sinks home, is withdrawn and the blood gushes forth.
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He was surprised by the festivities but didn’t say no to the attention.
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Not content to merely stalk those in their homes, he sometimes took to the wilderness to track and kill his victims.
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A man with murder on his mind must prepare for blood on his jacket.
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As fear spread in Roseville, university students launched a masked party to lighten the mood.
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A specimen who reacted strangely to the latest compounds, resulting in unexpected mutations that cannot yet be explained.
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He went on the prowl, looking to play with his next kill.
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DLC
Ghost Face es parte de 1 DLC:
Historial de Cambios
Parche 3.0.1
- Potenciación: incrementa la duración base del Instinto Asesino de 1.5 segundos a 2 segundos.
- Debilitación: incrementa el Área de Detección en el centro de la pantalla de un Sobreviviente, quien esté tratando de revelar a Ghost Face en un +4 % para cualquier lado (combinado un 8 %).
- Calidad de Vida: se remueve el Sonido de Proximidad emitido durante Velo de la Noche, dejando solo el susurro de las ropas como un signo de alerta para los Sobrevivientes.
Parche 3.3.1
- Potenciación: se actualiza el Poder de Ghost Face con el Efecto de Estado Indetectable.
Parche 4.7.0
- Calidad de Vida: incrementa el contraste del Medidor de Acecho en el HUD.
Parche 5.3.0
- Potenciación: se reduce el tiempo de Recarga del Velo de la Noche de 30 segundos a 24 segundos.
Parche 5.7.0
- Reelaboración: se reelabora Ghost Face para darle más ventaja contra los Sobrevivientes.
- Potenciación: los Sobrevivientes Marcados ya no pueden revelar a Ghost Face.
- Potenciación: incrementa la duración de Marcado de 45 segundos a 60 segundos.
- Calidad de Vida: se reevalúa la implementación técnica de las mecánicas de Acecho y Revelación.
- El progreso de Revelación ahora retrocede con el tiempo si un Sobreviviente pierde línea de visión (solía perderse completamente de inmediato).
- se añade una diferenciación a la zona en la cuel el objetivo debe estar para ser revelado o ser acechado para tomar en cuenta las diferencias entre las cámaras en primera y tercera persona.
- hizo posible revelar a Ghost Face / acechar Sobrevivientes cuando él / ellos no están en el centro de la pantalla, pero siguen usando una buena parte de ella (por ejempli, cuando estén muy cerca).
- Cambio: Ghost Face ahora tiene un Radio de Terror
y Música de Persecución únicas.
- Cambio: se arreglan algunos valores relacionados a la habilidad de Acecho dada una reelaboración técnica de la mecánica.
Parche 5.7.1
- Cambio: reduce el nivel del volumen del Radio de Terror / Música de Persecución mientras trabajan en un nuevo tema dadas las recurrentes quejas sobre lo fuerte que era la actual.
Parche 5.7.2
- Cambio: Ghost Face ahora tiene otro Radio de Terror
y Música de Persecución únicas debido a quejas sobre el tema actual.
Parche 6.1.0
- Cambio: Ghost Face ahora presenta otro nuevo cambio a su Radio de Terror
y Música de Persecución.
Esta vez, los temas de acercamiento y persecución se hicieron más lentos para igualar el ritmo de la segunda pase del tema de persecución.
Parche 7.0.0
- Potenciación: incrementa la velocidad de Movimiento Agachado de 3.6 m/s a 3.8 m/s.
- Debe tenerse en cuenta de que este cambio también afecta a todas las otras instancias de The Ghost Face moviéndose mientras está Agachado.
- Potenciación: reduce el tiempo de Recarga de Velo de la Noche de 24 segundos a 20 segundos.
- Potenciación: incrementa el tiempo de Revelación del Instinto Asesino de 2 segundos a 4 segundos.
Parche 8.4.0
- Potenciación: reduce el tiempo de Recuperación del Poder de 20 segundos a 17 segundos.
- Potenciación: reduce el tiempo de Marcado de 5 segundos a 4.5 segundos.
Parche 8.6.0
- Potenciación: reduce el Radio de Terror de 32 metros a 24 metros.
Curiosidades
- Ghost Face fue el primer Capítulo de Asesino que vino sin un Sobreviviente o Mapa acompañante.
- Ghost Face fue el primer Asesino licenciado en tener acceso a una seleccion de opciones de Personalización en la Tienda
.
- Ghost Face fue el séptimo Asesino añadido a Dead by Daylight que usa una máscara.
- En lugar de trepar en las barandas, Ghost Face se eleva a sí mismo sobre ellas.
- Ghost Face fue el primer Asesino en tener una animación al correr única cuando está en una Persecución.
- Ghost Face fue el segundo Asesino que podía agacharse.
- A pesar de esto, Ghost Face es el único Asesino a la Fecha de ser capaz de agacharse con la misma facilidad que los Sobrevivientes y como una habilidad innata que no tiene conexión con su Poder.
- Ghost Face es el Personaje con más citas propias dentro del juego, con ocho en total.
- Ghost Face tiene actualmente el tema de Persecución más revisado en el juego, con un total de técnicamente seis revisiones del tema de persecución desde la VPP de la 5.7.0.
- Esto le gana al Demogorgon
, quien tuvo tres revisiones en total.
- Esto le gana al Demogorgon
- Ghost Face fue el tercer Asesino licenciado disponible en el Modo de Juego 2v8, con su cuarta iteración recompensando a los Jugadores que progresaban en sus Misiones con opciones de Personalización con la temática de Ghost Face.
Personaje Original / Máscara Licenciada
- Ghost Face es único entre los numerosos Asesinos licenciados de Dead by Daylight dado que su persona es una creación original de BHVR, con solo la Máscara bajo licencia de Fun World.
- Esto también significa que no hay conexión a ninguna de las películas de la franquicia Scream, dado que Danny Johnson no es uno de sus múltiples asesinos que portaron el alias de Ghost Face.
- Comparado con el Ghost Face de Scream, la versión de Dead by Daylight es un Asesino mucho más siniestro y astutamente experimentado, dado que tiene un mejor entendimiento de los riesgos relacionados al cometer asesinatos, solo cediendo a su sed de sangre cuando sabe que puede salirse con la suya.
- Aunque no está bajo la licencia de Scream, realiza la íconica limpieza del cuchillo que se realiza en las películas como una referencia y tributo a ellas.
Conjuntos
- Contrario a la creencia popular, el atuendo Ghost Face Clásico no es el mismo que el de la versión Scream, si bien está basado en el disfraz real, dado que Scream presenta una versión modificada personalizada del atuendo real con brillos, jirones en los brazos, y volantes puntiagudos en los bordes inferiores.
- También contiene un cinturón que hace que el atuendo se ajuste al usuario.
- Algunas máscaras del juego están basadas en las variantes reales de las máscaras de Ghostface, siendo aquellas Ghost Face Plateado, Máscara de Serpiente Fantasma, Cara de Diablo', Ghost Face Espantapájaros', Ghost Face Zombie y el Máscara de Ghost Face Ensangrentado.
- Cara de Diablo que una máscara hecha en abril del 2017 y fue de tiempo limitado a un evento, y la máscara eventualmente tuvo un re-lanzamiento basado en la versión que tenemos ahora.
- La máscara original tenía un acabado satinado, un rojo más brillante, cuernos del mismo color que la máscara y una malla en los ojos más oscura y opaca.
- La máscara haría una aparición en el juego de pelea Mortal Kombat 1, que presenta la iteración original de Ghostface como un personaje jugable invitado.
- Ghostface Plateado fue una máscara de edición limitada hecha el 2011 para celebrar 25 años de la creación de la máscara.
- La máscara también haría una aparición en el juego de pelea Mortal Kombat 1, que presenta la iteración original de Ghostface como un personaje jugable invitado.
- Ghostface Espantapájaro está basado en una variante de la película Ghostface que es una variante de Scream que originalmente iba a aparecer en 'Scream 4 (2011), antes de que la quitaran.
- La máscara de Espantapájaros presenta ojos y mejillas más grandes, y una boca más larga comparada con la mayoría de las máscaras.
- Ghostface Zombie está basada en una variante de la máscara clásica de Ghostface que fue lanzada como un enlace a Scream 4 (2011).
- Esta máscara fue inspirada por la máscara de Michael Myers de Halloween (2007).
- Ghostface Ensangrentado está basado en una variente de la máscara de Ghostface que fue hecha en 1997 como un enlace a Scream 2 (1997).
- La máscara en la vida real es semitransparente y tiene un túbo que está conectado a un corazón plástico con el que podías bombear sangre falsa en ella.
- Cara de Diablo que una máscara hecha en abril del 2017 y fue de tiempo limitado a un evento, y la máscara eventualmente tuvo un re-lanzamiento basado en la versión que tenemos ahora.
- Ghost Face Qué Onda es una máscara que fue vista en la película parodia de Scream, Scary Movie (2000), de la icónica escena "Wazzup!".
- Todos los atuendos (fuera del atuendo clásico) y algunas máscaras son creaciones originales de Behaviour Interactive, como el "Ghost Face Calcinado", el atuendo y la máscara de la Mascarada Retorcida de 2023, Ghost Face de Metal, Ghost Face Ártico, y Máscara Dorada de Gato de Ghost Face.
- Ghost Face Deteriorado fue la primera máscara original hecha por Behaviour Interactive.
- Técnicamente no es una máscara en el juego dado que se le inyectó suero de la Pústula por parte del Deterioro, por lo que la máscara se moldeó con la cara de Danny.
- La máscara de Ghost Face Ártico presenta un tajo en la cuenca del ojo, con una baba negra saliendo de ella.
- Si equipas el atuendo completo verás que un carámbano le sacó el ojo.
- Ghost Face de Metal es la primera máscara en presentar una forma angular y colores de ojo y boca únicos en comparación al negro usual.
- La Máscara Dorada de Gato presenta una forma angular triangular y ojos, nariz y boca más pequeños.
- Ghost Face Nevermore es la primera máscara que tiene una característica única sobre la máscara clásica, en la forma de un pico de cuervo.
- Es el primer atuendo que presenta garras en sus guantes
- Es también el primer atuendo cuya descripción lo llama por su alias Jed.
- Ghost Face Deteriorado fue la primera máscara original hecha por Behaviour Interactive.
- Algunos de los atuendos de Ghost Face del juego se venden en Fun World como disfraces de Halloween en la vida real.
Lore
- El nombre real de Ghost Face, así como Roseville, la ciudad de sus primeros asesinatos, están potencialmente inspirados en "Danny Rolling", un asesino en serie que mató a cinco estudiantes dentro de cuatro días en "Gainesville".
- Fue la inspiración de Wes Craven cuando creoó el personaje de Ghostface para las películas Scream.
- Lo que fortalece más este posible origen es el hecho de que la descripción del Atuendo Serpiente Fantasma indica que Ghost Face ha atendido una fiesta de máscaras que fue hicieron los estudiantes de la Universidad de Roseville.
- Las correas flotantes que Ghost Face tiene adheridas a su atuendo representan su conexión al Ente
, según los Desarrolladores.
- En uno de los streams de los Desarrolladores, Ghost Face fue descrito como "un poquito narcisisista".
Filtraciones
- Los Desarrolladores filtraron accidentalmente a Ghost Face cuando lanzaron el Capítulo Intermedio del Parche 2.7.0.
- En lugar de lanzar la versión en vivo, lanzaron una versión de desarrollo interna, la que ya contenía a Ghost Face, previsto para su lanzamiento para la Actualización de Aniversario en 1.5 meses después (Parche 3.0.0).
- Una vez que los Desarrolladores se dieron cuenta de su error, forzaron a todos los Jugadores activos a salir de cualquier Partida en juego y revocaron la actualización de desarrollo, reemplazándola con la versión en vivo que tenían la intención de lanzar.
- Esto sucedió relativamente rápido, pero ya era demasiado tarde y muchos videos y capturas de pantalla ya estaban por todas las redes sociales.
- En la versión de desarrollo, tenía un alias distinto, acortado a solo Ghost.
- También presentaba una animación de Mori diferente, usando un teléfono móvil para sacar una fotografía del Sobreviviente asesinado en lugar de una cámara digital.
- Esto probablemente tenía la intención de ser una referencia a Scream, en donde Ghost Face usa un teléfono para llamar a sus víctimas.
- También presentaba una animación de Mori diferente, usando un teléfono móvil para sacar una fotografía del Sobreviviente asesinado en lugar de una cámara digital.
Actor de Voz
- Ghost Face es interpretado por Filip Ivanovic, quien en ese entonces trabajaba como el Director de Arte del Juego y anteriormente había interpretado al Trío original de Asesinos y varios Asesinos ddespués de eso, al igual que al Sobreviviente Jeff Johansen
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