Opfergaben

Aus Dead by Daylight Wiki
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Dbd-journal-offerings.png Quotes left.png Ich fand etwas sonderbares während des heutigen Albtraums. Ein Kranz, gemacht aus Tierknochen. Nichts natürliches erschafft etwas wie dies. Am Lagerfeuer konnte ich es mit etwas Licht weiter untersuchen. Aber ich fummelte daran herum und ließ es ins Feuer fallen. Und schnell verschwand es. Zu meiner Überraschung konnte das Feuer Dinge verbrennen. Aber warum das und nicht meine Hand? Am nächsten Tag hatte sich etwas verändert. Die Welt unterschied sich! Meine einzige Schlussfolgerung war, dass ich das herausfinden musste. Eine einfache Opfergabe? Aber für wen? Und wer hatte sie gemacht? Sind diese Opfergaben mein Weg hier heraus? Quotes right.png
~ Benedict Bakers Journal on - von Autoren dieses Wikis übersetzt

Opfergaben sind freischaltbare Elemente in Dead by Daylight.

Überblick

Es gibt derzeit 6 Seltenheitstufen von Opfergaben, die in Dead by Daylight verfügbar sind, sowie eine spezielle Kategorie von entfernten Opfergaben, die früher verfügbar waren, aber jetzt nicht mehr sind.

Im Gegensatz zu Talenten, gehen Opfergaben nach einer Runde verloren. Jeder Charakter kann Opfergaben durch sein Blutnetz erhalten.

Falls die Prüfung abgebrochen wird, weil jemand die Verbindung während des Ladebildschirms oder innerhalb der ersten Minute nach Beginn der Prüfung unterbricht, erstattet das Spiel alle verbrannten Opfergaben in das Inventar des Spielers zurück.

Verbrennung einer Opfergabe

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Die Opfergaben werden am Lagerfeuer verbrannt und somit dem Entitus geopfert, es sei denn, es gibt Opfergaben, die sich gegenseitig aufheben. Die Verbrennung wird durch den so genannten "Opferungsbildschirm" dargestellt, der angezeigt wird, bevor die Prüfung zu laden beginnt.

Abhängig von der Art der Opfergaben und ihren Auswirkungen zeigen die Opfergaben während des "Opferungsbildschirm" eine von 3 Verhaltensweisen:

Verhalten im Opferungsbildschirm

Keine Drehung

Dies sind Opfergaben, die als geheim gekennzeichnet sind.
Nur derjenige, der sie verbrannt hat, sieht sie umdrehen, ihre Wirkung bleibt für die anderen Spieler geheim.

Schütteln

Wenn zwei oder mehr Opfergaben ihre Effekte stapeln, wackelt jede beitragende Opfergabe während der Enthüllung von einer Seite zur anderen.

Rausflug

Wenn zwei oder mehr Opfergaben unterschiedlicher Seltenheit miteinander in Konflikt geraten, wird die seltenste Opfergabe verbrannt, während die anderen nach links rausfliegt und in das Inventar ihres Besitzers zurückgelegt werden.
Wenn die Opfergaben, mit Ausnahme der Karten-Opfergaben, die gleiche Seltenheit haben, werden alle rausgeworfen.

Tags

Einige Opfergaben besitzen verschiedene Tags, die unterschiedliche Auswirkungen auf die Opfergabe haben.

Tag Info
Betrifft nur den Besitzer Eine Opfergabe mit diesem Tag wirkt sich nur auf ihren aktivierenden Besitzer aus.
Kombinierbar Eine Opfergabe mit diesem Tag kann mit Opfergaben, die den selben Bereich betreffen, kombiniert werden, wodurch sich dessen Effekt summiert.
Beispiel: Die Opfergabe Blutige Partyluftschlangen wird von zwei Spielern aktiviert, wodurch sich dessen Effekt kombiniert und alle Spieler 200 % Bonus-Blutpunkte erhalten.
Dieser Tag trug früher den Namen Stapelbar oder Effekt summiert sich.
Nicht kombinierbar Eine Opfergabe mit diesem Tag kann mit Opfergaben, die den selben Bereich betreffen, nicht kombiniert werden. Dies trifft aktuell nur auf die Reichauswahl-Opfergaben zu.
Geheim Eine Opfergabe mit diesem Tag wird im Opferungsbildschirm anderen Spielern nicht aufgedeckt. Nur der aktivierende Besitzer sieht die Opfergabe umdrehen. Auch während einer laufenden Prüfung im Pausenmenü wird die Opfergabe anderen Spielern nicht aufgedeckt, dies geschieht erst im Endbildschrim.

Liste der Opfergaben

Bonus-Blutpunkte

Alle Kategorien

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Diese Opfergaben gewähren dem Spieler oder allen Spielern, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien. Bei Opfergaben, die alle Spieler betreffen summiert sich der Effekt, sollten mehrere aktivert werden.
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Versiegelter Umschlag

Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • „Ein nicht adressierter, ungeöffneter Brief, der im Lauf der Zeit vergilbt ist. Sein Inhalt wird nie bekannt werden.“

    IconFavors escapeCake.png

    Kuchen der Flucht

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • „Das Bild dieses Kuchens ist auf jeden Fall echt.“

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    Leere Muschelschale

    Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.

    „Ein nicht identifizierbarer Kokon, der von dem Wesen, das in ihm schlummerte, geöffnet wurde.“

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    Pudding des Überlebenden

    Gewährt 100 % zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • „Ein ziemlich versalzener Pudding ...“

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    Umwickelter Umschlag

    Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Überlebenden.

    „Ein offener Umschlag, der wieder verschlossen und mit 4 farbigen Bändern umwickelt wurde.“

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    Blutige Partyluftschlangen

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.

    „Eine Erinnerung an eine fantastische Feier, bei der sich Leute versammelt hatten, dann aber schreiend flüchteten.“

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    Ekeltorte

    Eine schreckliche, den Magen durchschüttelnde Torte zur Feier von drei gemeinsamen Jahren. Gewährt 103 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.

    „Herzlichen Glückwunsch! Auf unsere drei gemeinsamen Jahre!“
    – Das Team von Dead by Daylight“

    IconFavors ghastlyGateau.png

    Torte des Grauens

    Eine spektakulär schreckliche Torte zur Feier von vier gemeinsamen Jahren. Ist 1 % leckerer als eine Ekeltorte. Gewährt 104 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.

    „Herzlichen Glückwunsch! Auf viele weitere Jahre!“
    – Das Team von Dead by Daylight“

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    Opferkuchen

    Ein abstoßender Kuchen als Symbol für fünf gemeinsame Jahre. Der kleinste Bissen erfüllt dich mit einer unbegreiflichen Energie, die aus dem Jenseits geschöpft wird.
  • Gewährt 105 % Bonus-Blutpunkte.

  • Diese Effekte werden in der Beschreibung nicht angezeigt:
  • Zeigt die Aura eines Kronenturms im Umkreis von 8 Metern an.
  • Erzeugt einen Audiohinweis wenn der Kronenturm seinen Standort wechselt.
  • „Herzlichen Glückwunsch! Es wäre zum Sterben schön, wenn wir noch viele weitere Jahre mit dir feiern könnten!“
    – Das Team von Dead by Daylight“

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    Fürchterlicher Flan

    Auch wenn es ein Maskenball ist, der faulige Geruch dieser glibberigen gelben Masse kann nicht überdeckt werden.
    Aber wenn du sie verwendest, wirst du mit Kraft erfüllt.

    Gewährt 106 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.

    „Alles Gute zum Jubiläum! Wir haben diesen Kuchen/Plunder/Pudding/unsagbaren Horror für dich gemacht.“
    – Das Team von Dead by Daylight“

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    Terrormisu

    Ein Festtagsdessert, das du dir während der Maskerade gönnen kannst. Jede Schicht ist schrecklicher als die vorherige.

  • Gewährt 107 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Enthüllt die Aura einer Einladung in einem Umkreis von 32 Metern.


    „Danke, dass du unseren Geburtstag mit uns feierst! Frag lieber nicht, warum es so schwammig ist.“

  • IconFavors screechCobbler.png

    Schreiekuchen

    Wenn du die Ohren spitzt, kannst du ihn beinahe schreien hören.

  • Gewährt 108 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Enthüllt die Aura der Einladung im Umkreis von 16 Metern.
  • Erzeugt 1 weitere Truhe.
  • „Herzlichen Glückwunsch! Hoffentlich verdirbst du dir damit nicht den Magen.“
    – Das Team von Dead by Daylight“

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    Schockosnusskuchen

    Ein metallischer Geschmack überdeckt das Kokosnussaroma.
    • Gewährt 109 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.
    • Enthüllt die Auren aller Einladungssäulen im Umkreis von 16 Metern.
    • Erzeugt 1 weitere Truhe.


    „Die Geheimzutat ist Liebe ... ach so, nein, Blut. Herzlichen Glückwunsch!“
    – Das Team von Dead by Daylight

    Ziel

    DailyRitualIcon objectives.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Überlebenden, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
    IconFavors bogLaurelSachet.png

    Lorbeerrosenduftsäckchen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, gefüllt mit getrockneten Blättern. Verbreitet ein schwaches, teeähnliches Aroma.“

    IconFavors freshBogLaurel.png

    Frische Lorbeerrosen

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein mildes, teeähnliches Aroma.“

    IconFavors fragrantBogLaurel.png

    Wohlriechende Lorbeerrosen

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein starkes, teeähnliches Aroma.“

    Überleben

    DailyRitualIcon survival.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Überlebenden, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
    IconFavors crispleafAmaranthSachet.png

    Fuchsschwanz-Duftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, gefüllt mit perlenähnlichen Körnern. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich.“

    IconFavors freshCrispleafAmaranth.png

    Frischer Fuchsschwanz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Die hellgrünen Blätter sind von eigenartigen, purpurroten Adern durchzogen. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich.“

    IconFavors fragrantCrispleafAmaranth.png

    Wohlriechender Fuchsschwanz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Die hellgrünen Blätter sind von eigenartigen, purpurroten Adern durchzogen. Riecht stark nach Rettich.“

    Selbstlosigkeit

    DailyRitualIcon altruism.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Überlebenden, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlostigkeit“.
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    Primelblütenduftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, mit 4 goldenen Blütenblättern darin. Die Primel öffnet sich erst, kurz bevor die Nacht den Tag ablöst.“

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    Frische Primelblüten

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Goldene Blumen, genau im richtigen Moment geerntet. Die Primel öffnet sich erst, kurz bevor die Nacht den Tag ablöst.“

    IconFavors fragrantPrimroseBlossom.png

    Wohlriechende Primelblüten

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Goldene Blumen, genau im richtigen Moment geerntet. Verbreiten ein stark erdiges und beruhigendes Aroma.“

    Tapferkeit

    DailyRitualIcon boldness.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Überlebenden, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
    IconFavors sweetWilliamSachet.png

    Bartnelkenduftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen mit einer Mischung aus blassen Blütenblättern und graublauem Blattwerk darin. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.“,

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    Frische Bartnelke

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Blumen mit pinken Blütenblättern und einem blutroten Inneren. Verbreitet einen würzigen, nelkenähnlichen Duft.“,

    IconFavors fragrantSweetWilliam.png

    Wohlriechende Bartnelke

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • „Blumen mit pinken Blütenblättern und einem blutroten Inneren. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.“

    Brutalität

    DailyRitualIcon brutality.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Killer, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
    IconFavors tanagerWreath.png

    Tangarkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • „Gefertigt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors devoutTanagerWreath.png

    Andächtiger Tangarkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • „Inbrünstig hergestellt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors ardentTanagerWreath.png

    Inbrünstiger Tangarkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus blutigen Stöcken und Gedärmen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    Hinterhältigkeit

    DailyRitualIcon deviousness.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Killer, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
    IconFavors ravenWreath.png

    Rabenkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • „Hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors devoutRavenWreath.png

    Andächtiger Rabenkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • „Inbrünstig hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors ardentRavenWreath.png

    Inbrünstiger Rabenkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus geschwärzten Zweigen und Kohlen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    Jäger

    DailyRitualIcon hunter.png
    Diese Opfergaben gewähren dem Killer, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
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    Fleckenkauzkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • Hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors devoutSpottedOwlWreath.png

    Andächtiger Fleckenkauzkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • „Andächtig hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors ardentSpottedOwlWreath.png

    Inbrünstiger Fleckenkauzkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    Opfer

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    Diese Opfergaben gewähren dem Killer, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
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    Würgerkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • „Hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

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    Andächtiger Würgerkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • „Andächtig hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    IconFavors ardentShrikeWreath.png

    Inbrünstiger Würgerkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus Stöcken, Schnüren und Knochen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“

    Glück

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    Diese Opfergaben erlauben es Überlebenden, die sich in der ersten Hakenphase befinden, Versuche zu starten, sich selbst vom Haken zu befreien und erhöhen zusätzlich das Glück der Überlebenden. Einige Opfergaben in dieser Liste betreffen nur den Besitzer, wenn nicht anderweitig angegeben. Bei Opfergaben, die alle Spieler betreffen, summiert sich der Effekt, sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden. Diese Opfergaben können ausschließlich von Überlebenden aktiviert werden. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
    Ein Überlebender
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    Kreidebeutel

    Gewährt dir den Versuch, dich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht dein Glück um 1 %.
  • Geheim.
  • „Ein kleines Baumwollsäckchen, gefüllt mit weißem Kalkpulver unbekannter Herkunft. Manche glauben, es bringe Glück.“

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    Cremekreidebeutel

    Gewährt dir den Versuch, dich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht dein Glück um 2 %.
  • Geheim.
  • „Ein kleiner Baumwollbeutel, halb gefüllt mit einem cremefarbenen Kreidepulver unbekannter Herkunft. Strömt ein schwaches Kräuteraroma aus. Manche glauben, es bringe Glück.“

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    Elfenbeinkreidebeutel

    Gewährt dir den Versuch, dich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht dein Glück um 3 %.
  • Geheim.
  • „Ein kleiner Lederbeutel mit einer geraden weißen Linie, die auf einer Seite von Hand aufgenäht wurde. Der Beutel ist mit elfenbeinfarbenem Kreidepulver gefüllt, das im Mondlicht schimmert. Manche glauben, es bringe Glück.“

    Alle Überlebende
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    Salzbeutel

    Gewährt allen Überlebenden den Versuch, sich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht das Glück aller Überlebenden um 1 %.

    „Ein kleiner Baumwollbeutel, gefüllt mit schwarzen Salzkristallen. Manche glauben, sie bringen Glück. Verschütte sie nicht.“

    IconFavors blackSaltStatuette.png

    Schwarze Salzstatuette

    Gewährt allen Überlebenden den Versuch, sich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht das Glück aller Überlebenden um 2 %.

    „Eine bröckelige Miniaturstatuette aus schwarzem Salz, die eine kniende Frau darstellt, welche ein Gabe darbringt. Manche glauben, sie bringe Glück.“

    IconFavors vigosJarOfSaltyLips.png

    Vigos Gefäß mit salzigen Lippen

    Gewährt allen Überlebenden den Versuch, sich selbst vom Haken zu befreien.

    Erhöht das Glück aller Überlebenden um 3 %.

    „Ein fest verschlossenes Glasgefäß, das zerrissene menschliche Lippen enthält, die in einer trüben Lake schwimmen. Manche glauben, sie bringen Glück.“

    Kartenmodifikatoren

    Haken

    IconHelpLoading hook.png
    Diese Opfergaben beeinflussen die Entfernung der Haken in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Die Opfergaben „Modriges Eichenholz“, „Morsches Eichenholz“ und „Fauliges Eichenholz“ können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergabe „Versteinertes Eichenholz“ ausschließlich von Überlebenden. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
    IconFavors moldyOak.png

    Modriges Eichenholz

    Bittet den Entitus darum, die Entfernung zwischen Opferhaken in der Welt leicht zu verringern.
  • Geheim.
  • „Ein feuchtes und zerfallendes Stück Eichenholz voller Schimmel.“

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    Morsches Eichenholz

    Bittet den Entitus darum, die Entfernung zwischen Opferhaken in der Welt moderat zu verringern.
  • Geheim.
  • „Ein verfaulendes Stück Eichenholz, in das seltsame Markierungen geritzt sind.“

    IconFavors petrifiedOak.png

    Fauliges Eichenholz

    Bittet den Entitus darum, die Entfernung zwischen Opferhaken in der Welt deutlich zu verringern.
  • Geheim.
  • „Ein zerstörtes Stück Eichenholz, das schwarze, faulende Flüssigkeit absondert.“

    IconFavors putridOak.png

    Versteinertes Eichenholz

    Besänftigt den Entitus und erhöht leicht die Entfernung zwischen Opferhaken in der Welt.
  • Geheim.
  • „Ein zerfallendes Stück versteinerten Holzes.“

    Keller

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    Diese Opfergaben beeinflussen den Ort des Kellers in der Welt. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
    IconFavors bloodiedBlueprint.png

    Blutige Blaupause

    Enthüllt für dich zu Beginn der Prüfung 20 Sekunden lang die Auren der Kellerhaken. Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, dass der Keller in der Hütte des Killers erscheint, sofern es auf der Karte eine Hütte des Killers gibt.
  • Geheim.
  • „Der Plan ist teilweise von Blutflecken bedeckt.“

    IconFavors tornBlueprint.png

    Zerrissene Blaupause

    Enthüllt für dich zu Beginn der Prüfung 20 Sekunden lang die Auren der Kellerhaken. Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, dass der Keller im Hauptgebäude erscheint, sofern es auf der Karte ein Hauptgebäude gibt.
  • Geheim.
  • „Der Plan ist zwar rissig und zerfetzt, aber durchaus lesbar.“

    Bodenluke

    IconHelpLoading hatch.png
    Diese Opfergaben beeinflussen den Ort der Bodenluke in der Welt. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
    IconFavors annotatedBlueprint.png

    Blaupause mit Notizen

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, dass die Bodenluke in der Hütte des Killers erscheint, sofern es auf der Karte eine Hütte des Killers gibt.
  • Geheim.
  • „Wichtige Informationen sind am Rand notiert, aber von wem?“

    IconFavors vigosBlueprint.png

    Vigos Blaupause

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, dass die Bodenluke im Hauptgebäude erscheint, sofern es auf der Karte ein Hauptgebäude gibt.
  • Geheim.
  • „Ein kluger Entwurf, an dessen unterem Rand der Buchstabe ‚V‘ notiert ist.“

    Truhen

    Dbd-gameplay-crate.png
    Diese Opfergaben beeinflussen die Anzahl der Kisten in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Die Opfergaben „Zerkratzte Münze“ und „Halbierte Münze“ können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergaben „Angelaufene Münze“ und „Blanke Münze“ ausschließlich von Überlebenden. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
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    Zerkratzte Münze

    Bittet den Entitus darum, das Erscheinen von 1 Truhe zu verhindern.
  • Geheim.
  • „Eine unkenntliche Münze unbekannter Herkunft.“

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    Angelaufene Münze

    Bittet den Entitus darum, 1 weitere Truhe zu erschaffen.
  • Geheim.
  • „Ein rundes Metallstück, das jeglichen Glanz verloren hat.“

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    Halbierte Münze

    Bittet den Entitus darum, das Erscheinen von 2 Truhen zu verhindern.
  • Geheim.
  • „Zwei Hälften einer dicken, metallischen Münze.“

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    Blanke Münze

    Bittet den Entitus darum, 2 weitere Truhen zu erschaffen.
  • Geheim.
  • „Ein sauberes und poliertes Goldstück.“

    Nebel

    IconFavors murkyReagent.png
    Diese Opfergaben beeinflussen den Nebel in der Welt für alle Spieler. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt.
    IconFavors faintReagent.png

    Schwaches Reagenz

    Verdichtet leicht den dunklen Nebelschleier.
  • Geheim.
  • „Gelähmt stehe ich in der Kälte, zurückbleibend mit dem Tod.“

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    Klares Reagenz

    Verringert leicht den dunklen Nebelschleier.
  • Geheim.
  • „Der Nebelschleier bricht herein, er zieht alles in seinen dunklen Wahnsinn. Es gibt kein Weglaufen, kein Entrinnen, keine Zuflucht, abgesehen vom reinen Wasser des im Wald verlorenen Teichs.“ – Notizbuch eines unbekannten Verfassers

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    Trübes Reagenz

    Verdichtet moderat den dunklen Nebelschleier.
  • Geheim.
  • „Der Nebelschleier ist verführerisch, hypnotisierend. Ich liebe ihn und fürchte ihn zugleich.“ – Donnas Skizzenbuch

    IconFavors murkyReagent.png

    Dunkles Reagenz

    Verdichtet stark den dunklen Nebelschleier.
  • Geheim.
  • „Der Nebelschleier scheint uns vor der Bestie zu beschützen, aber er ist ein Gift, ein Geschwür, welches uns mit Dunkelheit und Wahnsinn erfüllt.“ – Notizbuch eines unbekannten Verfassers

    Mondlicht

    IconFavors quarterMoonBouquet.png
    Diese Opfergaben beeinflussen das Mondlicht in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt.
    Seit Patch 1.8.2 können diese Opfergaben nicht mehr im Blutnetz gefunden werden. Mit dem Patch 2.3.0 können die Mondlicht-Opfergaben nicht mehr verwendet werden.
    IconFavors quarterMoonBouquet.png

    Viertelmondbouquet

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Fordert vom Entitus helleres Mondlicht.
    IconFavors crescentMoonBouquet.png

    Sichelmondbouquet

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Fordert vom Entitus gedämpftes Mondlicht.
    IconFavors fullMoonBouquet.png

    Vollmondbouquet

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Fordert vom Entitus hellstes Mondlicht.
    IconFavors newMoonBouquet.png

    Neumondbouquet

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Fordert vom Entitus dunkelstes Mondlicht.

    Memento Mori

    Atl Loadout Icon MementoMoris.png
    Diese Opfergaben ermöglichen es, einen Überlebenden mit der eigenen Hand zu töten. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt. Diese Opfergaben können ausschließlich von Killern aktiviert werden.
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    Memento Mori aus Zypressenholz

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Gewährt die Fähigkeit, mit eigener Hand den letzten Überlebenden zu töten bei der nächsten Runde.
  • Geheim.
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    Memento Mori aus Elfenbein

    Gewährt bei der nächsten Prüfung die Fähigkeit, einen Überlebenden, der den zweiten Haken-Zustand erreicht hat, eigenhändig zu töten.
  • Geheim.
  • „Gönne mir die Freude, einen umzubringen.“

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    Memento Mori aus Ebenholz

    Gewährt bei der nächsten Prüfung die Fähigkeit, alle Überlebenden, die den zweiten Haken-Zustand erreicht haben, eigenhändig zu töten.
  • Geheim.
  • „Ich könnte schwören, dass es mit der Bestie gesprochen hat. Es hielt inne, als wenn es in Ruhe den rauschenden Blättern lauschte und ... grinste dann.“

    Reichauswahl

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    Diese Opfergaben beeinflussen die Wahrscheinlichkeit, in einen bestimmten Reich geschickt zu werden.
    Alle diese Opfergaben sind geheim, das bedeutet, sie werden zu beginn der Runde anderen Spielern nicht aufgedeckt und sind nicht kombinierbar.

    Sofern das Reich nicht nur eine einzige Karte hat, kann jede der Karten innerhalb dieses Reiches als Prüfungsgelände ausgewählt werden:

    HINWEIS: Es ist zu beachten, dass die Opferabwehr zwar alle verbrannten Reichsauswahl-Opfergaben verwirft, die Reichsauswahl-Logik jedoch weiterhin nach dem Zufallsprinzip eines der mit den Opfergaben verbundenen Reiche auswählen kann. Die Verwendung der Opferabwehr blockiert kein bestimmtes Reich.
    MacMillan-Anwesen
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    MacMillan Kassenbuchseite

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Eine zerrissene und verblichene Kassenbuchseite mit unleserlichen Informationen, abgesehen vom MacMillan-Stempel.“

    IconFavors signedLedgerPage.png

    Unterzeichnete Kassenbuchseite

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Eine verblichene Seite eines Kassenbuchs, die auf Bergbauausrüstung und andere Transaktionen verweist. Unterschrieben von Archie MacMillan.“

    IconFavors macMillansPhalanxBone.png

    MacMillans Fingerknochen

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „MacMillans Skelett wurde im Keller des Bergbaulagerhauses gefunden. Seine Beinknochen waren zerschmettert und ein Bergbauhammer lag in seinem Schoß.“

    Autohaven-Schrottplatz
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    Zerfetztes Nummernschild

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein stark verrostetes, verbogenes und verschlissenes Metallschild.“

    IconFavors virginiaPlate.png

    Nummernschild von Virginia

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein verrostetes und verbogenes Nummernschild aus dem Bundesstaat Virginia.“

    IconFavors azarovsKey.png

    Azarovs Schlüssel

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Ein zerbrochener Schlüssel, der zu einem Fahrzeug unbekannter Marke gehört. Ein daran befestigtes Schlüsselband identifiziert den Besitzer als einen gewissen A. Azarov.“

    Coldwind Farm
    IconFavors cattleTag28.png

    Rindermarke-28

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, zur Coldwind Farm geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Kombinierbar.

    „Eine blutverschmierte Rindermarke mit der Nummer 28.“

  • IconFavors cattleTag81.png

    Coldwind Rindermarke-81

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, zur Coldwind Farm geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Eine blutverschmierte Rindermarke, gekennzeichnet mit ‚Coldwind Farm‘ und der Nummer 81.“

    IconFavors heartLocket.png

    Herzmedaillon

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zur Coldwind Farm geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht kombinierbar.
  • „Eine Halskette mit silbernem Anhänger. Im schlichten Inneren ist E+M eingraviert.“

    Crotus-Prenn-Anstalt
    IconFavors lunacyTicket.png

    Irrsinnsticket

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, in die Crotus-Prenn-Anstalt geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein abgenutzter, verblichener Überweisungsschein mit unleserlicher Aufschrift.“

    IconFavors pElliottLunacyTicket.png

    P. Elliott Irrsinnsticket

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, in die Crotus-Prenn-Anstalt geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein rosafarbener Überweisungsschein, auf dem steht, dass Philip Elliott in die Crotus-Prenn-Anstalt überstellt werden soll.“

    IconFavors charredWeddingPhotograph.png

    Verkohltes Hochzeitsfoto

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, in die Crotus-Prenn-Anstalt geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Ein verbranntes Portrait eines Paares an ihrem Hochzeitstag, die Gesichter sind komplett verkohlt und nicht identifizierbar.“

    Haddonfield
    IconFavors harvestFestivalLeaflet.png

    Erntedankfest-Flyer

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein verwaschenes Flugblatt für das Erntedankfest von 1978 in Haddonfield. Auf der Vorderseite prangt die Zeichnung eines großen Kürbisses.“

    IconFavors decrepitClapboard.png

    Marode Dachschindel

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Eine modrige und verfaulte Dachschindel aus Eichenholz, wie man sie auf fast allen Häusern in Haddonfield findet.“

    IconFavors strodeRealtyKey.png

    Strode-Immobilienschlüssel

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Ein gewöhnlich wirkender Hausschlüssel. Der Schlüsselanhänger aus Pappe weist ihn als Eigentum der Strode-Immobilienfirma aus, darauf findet sich auch eine handgeschriebene Adresse: 45 Lampkin Lane.“

    Backwater-Sumpf
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    Rauchendes Tauwerk

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein verkohltes Stück eines Schiffsseils, das noch immer warmen Rauch verströmt.“

    IconFavors fumingWelcomeSign.png

    Rauchendes Willkommensschild

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein Willkommensschild, das aus einem groben Stück eines vom Wasser glattgeschliffenen Zypressenbrettes hergestellt wurde. Das Schild ist verkohlt und raucht noch immer.“

    IconFavors granmasCookbook.png

    Großmutters Kochbuch

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Eine ledergebundene Mappe, die grausame Menschenfleischrezepte enthält, wie zum Beispiel Großmutters Schlager: das gute Chili.“

    Lérys Gedenkinstitut
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    Notfallbescheinigung

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, in Lérys Gedenkinstitut geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein gelbes, durchschreibendes Formular, das einen Patienten sofort zur Notbehandlung einweist. Die kopierten Informationen sind verschmiert und unleserlich.“

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    Psychiatrischer Beurteilungsbericht

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, in Lérys Gedenkinstitut geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein psychiatrischer Bericht, unterzeichnet von Herman Carter. Er beschreibt den Gedächtnisverlust eines Patienten und enthält Empfehlungen für die nächsten Schritte der Prozedur.“

    IconFavors shatteredGlasses.png

    Kaputte Brille

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, in Lérys Gedenkinstitut geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Verbogene Lesebrille. Auf den kaputten Gläsern befinden sich Tropfen getrockneten Bluts.“

    Roter Wald
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    Bemalter Flusskiesel

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit, in den roten Wald geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein glatter, geschmeidiger Kieselstein, der in einem Wasserlauf poliert wurde. Mit roter, schwarzer und weißer Farbe dekoriert, sodass er wie ein ernst dreinschauender Bär aussieht.“

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    Kinderbuch

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Erhöht deutlich die Wahrscheinlichkeit, in den roten Wald geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Kombinierbar.
  • „Ein uraltes, zerfleddertes Geschichtenbuch, dessen Seiten Opfer der Elemente wurden.“,

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    Die letzte Maske

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, in den roten Wald geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Eine wunderschön gefertigte Tigermaske, die einem Kind perfekt passen würde. Auf der Rückseite befindet sich eine verblasste Notiz in kyrillischer Schrift.“

    Springwood
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    Der Rattenfänger

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, nach Springwood geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Von der Stadt verraten, holt er sich seine Rache, indem er ihnen alle ihre Kinder nimmt.“

    Gideon-Fleischfabrik
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    Puzzleteil

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, in die Gideon-Fleischfabrik geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Herzlichen Glückwunsch. Sie leben weiter. Die meisten Menschen sind so undankbar, dass sie noch leben. Aber Sie nicht. Jetzt nicht mehr.“

    Yamaoka-Anwesen
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    Wappen der Yamaoka-Familie

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zum Yamaoka-Anwesen geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Ein zerstörtes Zuhause verlässt man nie. Man läuft nur so lange davon, bis einen die Erinnerungen nicht mehr verfolgen.“

    Ormond
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    Beschädigtes Foto

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, nach Ormond geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Hinter seinem kindhaften Lächeln schlummert eine Dunkelheit, die bald erwachen wird.“,

    Hawkins National Laboratory
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    Laborausweis vom Hawkins National Laboratory

    Erhöht enorm die Chance, bei Verbrennungen zum Hawkins National Laboratory geschickt zu werden.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Ein durchnässter und blutverschmierter Ausweis mit einer Seriennummer.“

    Grab von Glenvale
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    Zerbrochene Flasche

    Erhöht enorm die Chance, zum Grab von Glenvale geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Für Getränke taugt sie nicht mehr, aber an einem Hals kann sie ganz schön viel Schaden anrichten.“

    Silent Hill
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    Marys Brief

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zur Midwich Elementary School geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „In meinen rastlosen Träumen sehe ich diese Stadt.

    Raccoon City
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    RPD-Abzeichen

    Erhöht enorm die Chance, in die Polizeistation von Raccoon City geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Wenn wir hier bleiben, wird uns dieses Monster finden.“

    Einsamer Friedhof
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    Krähenauge

    Erhöht enorm die Chance, in den Krähenhorst geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Das dunkle, glänzende Auge bewegt sich hin und her, als würde es einen blutigen Fetzen Aas suchen.“

    Garten der Freude
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    Eiterlehm

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, in den Garten der Freude geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Verbannt alle bösen Gedanken aus eurem Verstand, aus eurem Herzen und aus eurem Mund, damit die Dunkelheit eure Wahrheit nicht korrumpieren kann. Denn wer zulässt, dass die Dunkelheit in seiner Seele keimt, lädt den Druanee ein.“

    Das dezimierte Borgo
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    Rindertalgmischung

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zur Karte „Das dezimierte Borgo“ geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Der Gestank verrottenden biologischen Abfalls dringt aus dieser üblen Mischung. Sie soll ein Feuer ermöglichen, das sehr heiß und sehr lange brennt.“

    Toba-Landeplatz
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    Außerirdische Flora

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zur Karte „Toba-Landeplatz“ geschickt zu werden, wenn sie verbrannt wird.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Unsere Ankunft wird diesen Planeten, wie wir ihn kennen, völlig verändern.“ – Sarah, Wissenschaftsoffizierin“

    Nostromo-Wrack
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    Luftschleusentore

    Erhöht enorm die Wahrscheinlichkeit, zur Karte Nostromo-Wrack geschickt zu werden, wenn sie verbrannt werden.
  • Geheim.
  • Nicht Kombinierbar.
  • „Du kennst die Quarantänevorschriften. 24 Stunden für die Dekontaminierung.“ – Ellen Ripley

    Leichentücher

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    Diese Opfergaben ändern das Spawnverhalten der Überlebenden. Alle diese Opfergaben sind geheim und werden zu Beginn der Runde den anderen Spielern nicht aufgedeckt. Die Opfergaben „Tuch der Vereinigung“, „Vigos Leichentuch“ und „Tuch der Trennung“ können ausschließlich von Überlebenden aktiviert werden. Die Opfergabe „Tuch des Verschwindens“ ausschließlich von Killern.
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    Tuch der Vereinigung

    Du beginnst die Prüfung mit jemand anderem.
  • Geheim.
  • „Ein geknotetes Stück Stoff.“

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    Vigos Leichentuch

    Du beginnst die Prüfung so weit wie möglich vom Killer entfernt.
  • Geheim.
  • „Ich fand Sonderbares in den Jahren im Nebel, aber erst jetzt verstehe ich es, die unwiderlegbaren Regeln des Nebels zu brechen.“ – Vigos Tagebuch

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    Tuch des Verschwindens

    Bittet den Entitus, alle Opfergaben aufzuheben, die den Startpunkt von Überlebenden verändern würden.
  • Geheim.
  • „In einem Augenblick war ihre Macht verschwunden.

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    Tuch der Trennung

    Alle Überlebenden beginnen die Runde einzeln.
  • Geheim
  • „Ein dünnes, schwarzes Totenhemd, das auseinanderfällt.“

    Abwehr

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    Diese Opfergaben rufen den Entitus und bitten um bestimmte Gefälligkeiten. Die Opfergabe „Schwarze Abwehr“ kann ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergabe „Weiße Abwehr“ ausschließlich von Überlebenden. Die Opfergabe „Opferabwehr“ kann von allen Spielern genutzt werden.
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    Opferabwehr

    Bittet den Entitus, alle Opfergaben abzulehnen, die die Wahrscheinlichkeit ändern, zu einem bestimmten Reich geschickt zu werden.
    Lässt sich nur abbrechen, wenn vier identische Reich-Opfergaben gespielt werden.

    „Blind unterwerfen wir uns deinem Willen und bitten dich um Führung.“

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    Weiße Abwehr

    Die Verbrennung dieser Opfergabe gewährt dir Schutz gegen den Verlust deiner Gegenstände und Zusätze.
  • Geheim.
  • „Bewahre mich vor dem Bösen, verteidige mich und stirb.“

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    Schwarze Abwehr

    Die Verbrennung dieser Opfergabe gewährt dir Schutz gegen den Verlust deiner Zusätze am Ende der Prüfung.
  • Geheim.
  • „Höre meine Stimme, verschone mich, bewahre mich vor der Leere.“

    Splitter

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    Diese Opfergaben war im Blutnetz der Killer zu finden wenn man das entsprechende DLC, mit dem der Killer eingeführt wurde, nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Killer zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben. Diese Opfergaben können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Diese Opfergaben können seit Patch 2.0.0 nicht mehr im Blutnetz gefunden werden, da diese DLCs mit Schillernden Scherben oder Aurazellen gekauft werden können.
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    Schwarzer Splitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Wandlers bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.
    IconFavors muddySplinter.png

    Schlammsplitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Dies ermöglicht dir, die Rolle Der Hexe bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.
    IconFavors shockSplinter.png

    Schocksplitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Doktors bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.
    IconFavors boneSplinter.png

    Knochensplitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Kannibalen bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.
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    Qualmender Splitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Ermöglicht es dir, in der nächsten Runde die Rolle Des Albtraums zu übernehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.
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    Glassplitter

    DIE OPFERGABE WURDE AUFGEGEBEN
    Ermöglicht es dir, in der nächsten Runde die Rolle Des Schweins zu übernehmen. Deine aktuellen Talente und Zusätze werden dabei nicht verwendet.

    Events

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    Diese Opfergaben lassen sich nur zu bestimmten Events im Blutnetz finden.
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    Einladung zur Grillparty

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Ruft den Entitus, um 1 Grillhaken und 1 Cocktailmaschine zu generieren.
    • Hake als Killer einen Überlebenden zum ersten Mal an einem Grillhaken fest, um ein Überlebendenkotelett zu erhalten. Gewährt zusätzliche Blutpunkte.
    • Stelle als Überlebender Reparaturen an einer Cocktailmaschine fertig, damit alle Überlebenden eine eiskalte Margarita erhalten. Gewährt zusätzliche Blutpunkte.
    • Nur während des Events „Heiße Sommergrillparty“ spielbar. HINWEIS: Während des Events erscheinen standardmäßig 2 Grillhaken und 2 Cocktailmaschinen auf der Karte.
    • Stapelbar.
    IconFavors redEnvelope.png

    Roter Umschlag - EVENT 2018

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Beschwört den Entitus, der 1 Mondhaken und 1 Mondgenerator erschafft.
    • Für den ersten Überlebenden, der an einem Mondhaken aufgehängt wird, erhält der Killer eine versengte Münze sowie zusätzliche Blutpunkte.
    • Repariere als Überlebender einen Mondgenerator vollständig, um eine Goldmünze zu erhalten. Dadurch erhältst du zusätzliche Blutpunkte.
    • Nur während des Events „Jagdrevier“ spielbar.
    • Stapelbar.
    IconFavors redEnvelope.png

    Roter Umschlag - EVENT 2019

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Ruft den Entitus, um 1 Mondgefäß zu generieren.
    • Als Killer kannst du einen Überlebenden festhaken, um die Gefäße zu korrumpieren und sie in dieser Runde vorübergehend zerstörbar zu machen. Die Zerstörung eines Gefäßes lässt den Mondaufgang voranschreiten und gibt zusätzliche Blutpunkte.
    • Als Überlebender musst du mit einem Gefäß der Runde entkommen, um den Mondaufgang voranschreiten zu lassen und zusäzliche Blutpunkte zu erhalten.
    • Nur während des Mondaufgang-Events spielbar.
    • Bringst du das Mondaufgang-Event zu Ende, erhälst du Goldmünzen, die du im Shop ausgeben kannst.
    • HINWEIS: Während des Events erscheinen standardmäßg 2 Mondgefäße auf der Karte.
    • Effekt summiert sich.
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    Roter Umschlag - EVENT 2021

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Ein besonderes Geschenk für die Neues-Mondjahr-Feier.
    • Als Killer musst du einen Überlebenden an einem Mondfeier-Haken festhaken, um Bonus-Blutpunkte zu bekommen.
    • Als Überlebender erhältst du immer dann Bonus-Blutpunkte, wenn ein Mondfeier-Generator repariert wird.
    • Die Nutzung dieser Opfergabe erhöht die Anzahl der Blutpunkte, die es für diese Interaktionen gibt.
    • HINWEIS: Während des Events werden alle Haken und Generatoren durch Mondfeier-Haken und Mondfeier-Generatoren ersetzt.
    • Nur während des Events „Goldene Stampede“ spielbar.
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    Roter Umschlag - EVENT 2022

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Eine großzügige Geste, um weniger Glücklichen ein wenig Glück zu bringen. Ruft den Entitus, um 1 roten Umschlag pro Spieler zu erzeugen.
    • Die Aura deines eigenen Umschlags wird dir zu Beginn der Prüfung angezeigt.
    • Wenn du mit deinem eigenen roten Umschlag interagierst, wird seine Aura allen anderen Spielern in der Prüfung angezeigt, bis er abgeholt wurde.
    • Wenn du den roten Umschlag eines anderen Spielers öffnest, erhältst du eine zufällige Anzahl von Blutpunkten.
    • Wenn ein anderer Spieler deinen Umschlag während einer Prüfung öffnet, erhältst du Blutpunkte und einen kosmetischen Gegenstand der Sammlung Lauernde Streifen.
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    Pustelblume

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Ruft den Entitus, um 1 zehrenden Haken und 1 Viszeralgeschwür zu erzeugen.
    • Als Killer musst du erstmals einen Überlebenden an einen zehrenden Haken hängen, um Eiternektar zu extrahieren und damit dein Killer-Nektar-Fläschchen zu füllen. Gibt zusätzliche Blutpunkte.
    • Als Überlebender musst du ein Viszeralgeschwür finden und damit interagieren, um Eiternektar zu bekommen und dein Überlebenden-Nektar-Fläschchen damit zu füllen. Gibt zusätzliche Blutpunkte.
    • Nur während des „Heilige Fäule“-Events spielbar.
    • Durch das Füllen eines Nektar-Fläschchens (als Killer oder Überlebender) erhälst du 1 Eiterserum.
    • HINWEIS: Während des Events erscheinen 2 standartmäßige zehrende Haken und 2 standartmäßige Viszeralgeschwüre auf der Karte.
    • Stapelbar.
    IconFavors cursedSeed.png

    Verfluchte Saat

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Bittet den Entitus darum, 1 wirren Haken und 1 wirren Generator zu erzeugen.
  • Als Killer musst du erstmals einen Überlebenden an einen wirren Haken hängen, um Bonus-Blutpunkte zu erhalten.
  • Als Überlebender musst du einen wirren Generator finden und reparieren, um Bonus-Blutpunkte zu erhalten.
  • Nutzt du diese Opfergabe, wird die Anzahl der Blutpunkte, die mit diesen Interaktionen verdient wird, erhöht.
  • HINWEIS: Während des Events erscheinen 1 standardmäßiger wirrer Haken und 1 standardmäßiger wirrer Generator auf der Karte.
  • Kombinierbar.
  • Nur während des Events „Der Mitternachtshain“ spielbar.
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    Arkane Wünschelrute

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Zapfe die verborgene Energie im Reich des Entitus an, um noch mehr Stellen mit konzentrierter Stärke zu finden.

    • Betrifft nur den Besitzer.
    • Bietet einen Bonus von +100 % Blutpunkten auf Eventziele wie Eventhaken, abgeschlossene Reparaturen an Eventgeneratoren und Leereenergie-Transfers an instabilen Spalten und mit Spuken.
    • Gewährt einen Richtungshinweis, wenn sich ein instabiler Spalt in einem Umkreis von 24 Metern öffnet.
  • Nur im „Spuk in Dead by Daylight“-Event spielbar.
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    Blutunterlaufenes Auge

    NICHT MEHR VERFÜGBAR
    Ein Auge, das mit seltsamem Blut gefüllt ist und dieses auch aufspüren kann.
    • Betrifft nur den Besitzer.
    • Gewährt einen Blutpunktebonus von +100 % auf alle Blutmond-Punktereignisse.
  • Nur verwendbar im Event: Blutmond.
  • Trivia

    • Die Bilddateien der Opfergaben sind im Ordner Favors gespeichert
    • Es gibt zwei ungenutzte Opfergaben-Dateien im Spiel, die iconFavors_temp1.png und iconFavors_temp2.png heißen.
    • Mit Patch 1.8.0, wurden die Gewöhnlichen und Ungewöhnlichen Welten-Opfergaben entfernt und sind nicht mehr durch das Blutnetz zu erhalten.
    • Mit Patch 1.8.2, wurden die Opfergaben, die das Mondlicht beeinflussen aus dem Blutnetz entfernt.
    • Mit Patch 2.3.0, wurden die Opfergaben, die das Mondlicht beeinflussen deaktiviert. Bereits erworbene Opfergaben können nicht mehr genutzt werden.

    Galerie


    Geschichte