Nemesis
(MR1/MR2 Tentakel)
100% | 4,0 m/s
(MR3 Tentakel)

(Nemesis),
Roxana B.L. (W Zombie),
David A.B. (M Zombie)
(The Monster Factory)
Nemesis alias Nemesis T-Type ist einer von 40 Killern in Dead by Daylight.
Er wurde durch das KAPITEL 20: Resident Evil™ am 15. Juni 2021 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem gleichnamigen Videospiel aus dem im Jahre 2020 veröffentlichten Remake: Resident Evil 3.
Überblick
Ein unnachgiebiger Killer, der mit seinem Tentakel aus mittlerer Reichweite angreifen kann und von Zombies unterstützt wird, die durch das Gebiet streifen.
Seine persönlichen Talente Tödlicher Verfolger, Hysterie und Ausbruch ermöglichen es ihm, Überlebende schnell zu überfallen und für Verwirrung und Angst zu sorgen, wenn er sie verletzt und festhakt.
Biografie
„Nemesis wurde von der Umbrella Corporation erschaffen und ist eine fast unaufhaltbare, bioorganische Waffe, die darauf fixiert ist, ihre Ziele zu verfolgen und zu eliminieren. Als Teil der Tyrant-T-103-Reihe verfügt dieses Exemplar dank des implantierten NE-α-Parasiten über erhöhte Intelligenz und ein geschärftes Bewusstsein. Als seine erste Mission wurde Nemesis auf Raccoon City losgelassen, wo er ein einziges Ziel hatte: alle S.T.A.R.S.-Mitglieder auszulöschen. Nemesis kämpfte mehrmals gegen Jill Valentine, und auch wenn diese entkommen konnte, war Nemesis ihr stets auf den Fersen. Als er sein Opfer fast erreicht hatte, senkte sich ein seltsamer Nebel über ihn und vermischte sich mit dem Rauch einer Stadt, die im Chaos versank. Dieses Phänomen kümmerte ihn nicht. Die Eiseskälte und der verringerte Sauerstoffgehalt stellten für Nemesis keine Gefahr dar. Es zählte einzig und allein, die Mission im Nebel fortzusetzen: S.T.A.R.S. finden, S.T.A.R.S. auslöschen und alle töten, die im Weg sind.“
Einzigartige Talente
Nemesis besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:
Tödlicher Verfolger |
Du wurdest erschaffen, um Ziele aufzuspüren und auszuschalten.
| |
---|---|---|
Hysterie |
Du weißt, wie du ein Teammitglied brutal zurichten kannst, um für Panik zu sorgen. Immer, wenn du einen gesunden Überlebenden mit einem Grundangriff in den verletzten Zustand versetzt, erleiden alle verletzten Überlebenden den Statuseffekt Ahnungslos für 30/35/40 Sekunden. Hysterie kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
| |
Ausbruch |
Der Ne-α-Parasit schenkt dir die Intelligenz und das Bewusstsein, die benötigt werden, um eine Falle zu stellen. Wenn du einen Generator beschädigt hast, erscheint seine Aura gelb. Ausbruch hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
|
Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I von Nemesis allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: T-VIRUS
T-VIRUS | Ein Virus, das extreme Mutationen verursacht und auf andere übertragen werden kann. Nebenwirkungen umfassen erhöhte Aggression und Stärke. SPEZIALANGRIFF: Tentakelschlag Halte die Stärketaste gedrückt, um einen Angriff aufzuladen. Tippe dann auf die Angriffstaste, um den Tentakelschlag auszuführen. Wenn du einen Überlebenden mit dem Tentakelschlag triffst, erleidet dieser den Statuseffekt Kontaminiert und erhöht damit deine Mutationsrate. Wenn ein Überlebender bereits kontaminiert ist, verringert der Tentakelschlag seine Gesundheit. Überlebende können die Kontaminierung heilen, indem sie einen Impfstoff aus Vorratskoffern bei sich oder anderen Überlebenden anwenden. Die Anzahl der Impfstoffe ist begrenzt. Nach der Verwendung eines Impfstoffs wird die Position des Überlebenden durch den Killerinstinkt angezeigt. Mutationsrate: Deine Stärke wächst mit steigender Mutationsrate. Bei Mutationsrate 2 kannst du mit dem Tentakelschlag Paletten und zerstörbare Mauern zerschlagen. Bei Mutationsrate 3 erhöht sich die Reichweite des Tentakelschlags. Das T-Virus-Symbol zeigt die aktuelle Mutationsrate an. BESONDERER FEIND: Zombies Wenn ein Zombie einen Überlebenden angreift, erleidet dieser den Effekt Kontaminiert. Wenn der Überlebende bereits kontaminiert ist, verringert sich seine Gesundheit. Zombies können mit einem Tentakelschlag zerstört werden, um deine Mutationsrate zu erhöhen. Überlebende können sie mit Paletten zerstören. Zerstörte Zombies kommen nach kurzer Zeit zurück. |
---|
Informationen
Bewegungsgeschwindigkeiten:
Tentakelschlag:
Mutationsrate:
Kontamination:
|
Zombies:
Zombie-Angriff:
Zombie-Statistik:
Neigung:
|
Zusätze
Anpassung
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Herunterladbare Inhalte
Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Nemesis ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge
Hauptartikel: Erfolge
![]() |
Geschickter Nemesis | Siege in einer öffentlichen Partie als Nemesis nur mit den 3 einzigartigen Talenten erbarmungslos. |
---|---|---|
![]() |
Biologische Waffen | Strecke als Nemesis in öffentlichen Partien 65 kontaminierte Überlebende mit Tentakelschlag nieder. |
Trivia
- Um mehr über Nemesis aus dem Resident Evil Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Resident Evil Wiki.
- Nemesis ist der erste Killer, welcher aus einem Wissenschaftsexperiment entstanden ist: Er ist eine B.O.W. (Bio-Organische Waffe) erschaffen durch die Umbrella Corporation im Resident Evil Franchise.
- Nemesis ist der vierte Killer welcher nicht mit einer Waffe sondern mit seiner Hand Überlebende angreift.
- Nemesis ist der zweite Killer welcher aus einem anderen Spielefranchise stammt.
- Er ist außerdem der erste Killer welche Überlebende unter seinem Arm und nicht auf der Schulter trägt.
- Bei Veröffentlichung des Kapitels sagte er im Logobildschirm Dead by Daylight.
- Dies ist vor allem Erwähnenswert, da er im Resident Evil Franchise bisher nur das Wort S.T.A.R.S., ein Akronym für Special Tactics And Rescue Service, gesagt hat.
- Tötet er oder findet er Jill Valentine, Chris Redfield oder Rebecca Chambers in einem Schrank sagt er ebenfalls S.T.A.R.S..
- Nemesis ist der erste Killer welche KI-gesteuerte Mitspieler, hier 2 Zombies, besitzt, welche durch die Welt laufen und Überlebende jagen.
- Nemesis ist der zweite Killer, neben Ghost Face, der in seinem Namen keinen Artikel (Der, Die, Das) in Dead by Daylight besitzt.
- Viele von Nemesis ausgeführte Aktionen sind direkt von dem im Jahre 2020 erschienenen Remake von Resident Evil 3 inspiriert:
- Seine Geh- sowie Laufanimation wenn er Überlebende verfolgt sowie nachdem eine Prüfung beendet ist, gleicht fast wie er Jill nach ihrem ersten Aufeinandertreffen in Raccoon City jagt.
- Die Art wie Nemesis Objekte zerstört und Generatoren beschädigt ist fast identisch mit seiner Standardattacke inklusive wenn er versucht, auf Jill einzustampfen, ähnlich wie er die Bodenluke oder Generatoren mit einem einzigen Tritt beschädigt.
- Seine Animation für das Zerstören von Paletten mit beiden Fäusten ist eine seiner Schlagattacken.
- Wenn ein Überlebender sich aus dem Griff von Nemesis befreit, kniet Nemesis auf ein Knie nieder und legt seine Faust auf den Boden. Dies tut er auch, wenn er zu viel Schaden von Jill erhält.
- Wenn er von einer Palette betäubt wird, reagiert er genau so wenn Jill auf ihn schießt.
- Sein Momento Mori ist eine modifizierte Version seiner zwei Tötungsanimationen. Anstatt Jill mit seinem Tentakel zu verletzen und zu sich zu ziehen, greift er sie einfach am Kopf und wirft sie auf den Boden und tritt danach auf ihren Kopf ein.
Outfits
- Nemesis-Ursprung basiert auf dem ursprünglichen Nemesis-Design aus Resident Evil 3: Nemesis (1998).
- Dieses Design ist vom Chatterer aus Hellraiser inspiriert.
- Nemesis-Fäule ist von seiner zweiten Mutation in Resident Evil 3 (2020) inspiriert.
- Dieses Outfit verweist mit seinem sichtbaren Auge in der Schulter auch auf William Birkin.
Galerie
Geschichte