Mastermind

Aus Dead by Daylight Wiki
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MASTERMIND
K29 TheMastermind Portrait.png
Persönliche Informationen
Name
Albert Wesker
Geschlecht
Männlich
Nationalität
Amerikaner
Bewegungsgeschwindigkeit
Maximale Grundgeschwindigkeit Geschw.
115% | 4,6 m/s
Terrorradius
Grund-Terrorradius Terrorradius
40 Meter
Verschiedenes
Stärke
Ansteckender Hechtsprung
Größe Größe
Durchschnitt
Waffe
Kampfmesser
Preis im Shop Preis
500 Aurazellen
Synchronsprecher
Connor Fogarty
(The Monster Factory)
ID
K29
Einzigartige Talente
Teachable superiorAnatomy.png
Teachable awakenedAwareness.png
Teachable terminus.png
Musik & Geräusche
Menümusik
Terrorradius
Quotes left.png Albert Wesker ist ein genialer wie skrupelloser Visionär. Sein strategischer Verstand sucht seinesgleichen. Während manche Pläne Intelligenz erfordern, verlangen andere rohe Gewalt. Eile vorwärts, um Überlebende zu packen und ihnen das Geschenk von Uroboros zu machen, dem notwendigen Schritt auf dem Weg zur Weiterentwicklung. Quotes right.png
~ deadbydaylight.com

Mastermind alias Albert Wesker ist einer von 40 Killern in Dead by Daylight.

Er wurde durch das KAPITEL 25: Resident Evil™: PROJECT W am 30. August 2022 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem gleichnamigen Videospiel aus dem Jahre 2009: Resident Evil 5.

Überblick

Albert Wesker ist ein geniales und skrupelloses Mastermind, das die Kraft von Uroboros für sich nutzt.

Seine persönlichen Talente Überlegene Anatomie, Verbesserte Wahrnehmung und Endstation erlauben es dir, schneller zu springen, die Auren anderer Überlebender zu sehen, wenn du einen trägst, und Überlebenden dauerhaft den Statuseffekt „Gebrochen“ zuzufügen, wenn die Ausgangstore mit Strom versorgt werden.

Biografie

K29 storeBackground.png
LoreKeyArt mastermind.jpg

Albert Wesker war ein hochrangiger Forscher der Umbrella Corporation. Auch wenn ihm mit Umbrella viele Durchbrüche gelangen, trieb ihn sein Ehrgeiz schließlich dazu, das Unternehmen zu hintergehen. Er hielt sich selbst für die beste Versuchsperson und setzte sich dem Prototypvirus aus. Wesker erlangte so übermenschliche Kraft. Er täuschte seinen Tod vor und zog sich mit einem neuen Plan in den Untergrund zurück: Er wollte die Welt mit Uroboros angreifen, einer biologischen Waffe, die alle Schwachen auslöschen und nur die Starken übriglassen würde.

Wesker begann, seinen Plan in Afrika umzusetzen, doch Mitglieder der Bioterrorism Security Assessment Alliance stellten ihn in einem Hangar voller Geschosse, die mit Uroboros bestückt waren. Er war entschlossen, den neuen Schritt in der Evolution einzuleiten, und machte sich erneut zur Versuchsperson. Er setzte sich Uroboros aus und entwickelte sich in einer Art und Weise, die er nicht für möglich gehalten hatte. Aber während er spürte, wie sich seine Zellen veränderten, waberte ein seltsamer schwarzer Nebel in den Hangar und behinderte seine Sicht. Als der Nebel sich endlich lichtete, fand er sich einer fremden Welt wieder, umgeben von schwächeren Wesen, die es verdient hatten, von ihrem Leid erlöst zu werden.

Einzigartige Talente

Mastermind besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:

Teachable superiorAnatomy.png
Überlegene Anatomie
Superior Anatomy
Jahrzehnte der Forschung gipfelten in dir: etwas Schnelleres, Stärkeres und Gefährlicheres als jeder Mensch.
Wenn ein Überlebender in einem Umkreis von 12 Metern von dir einen schnellen Sprung ausführt, wird dieses Talent aktiviert. Deine normale Sprunggeschwindigkeit ist für 3 Sekunden um 30/35/40 % erhöht.
Dieses Talent wird deaktiviert, nachdem du durch ein Fenster gesprungen bist.
Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 25 Sekunden.
Teachable awakenedAwareness.png
Verbesserte Wahrnehmung
Awakened Awareness
Deine Gene wurden verändert, sodass deine Sinne in intensiven Situationen geschärft sind.
Wenn du einen Überlebenden trägst, siehst du die Auren anderer Überlebender in einem Umkreis von 16/18/20 Metern um deine Position. Dadurch angezeigte Auren bleiben 2 Sekunden lang sichtbar, wenn du den Überlebenden nicht mehr trägst.
Teachable terminus.png
Endstation
Terminus
Du bist ein genialer Taktiker und bereitest dich auf alle Eventualitäten vor.
Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt sind, wird dieses Talent aktiviert. Verletzte, niedergestreckte und festgehakte Überlebende leiden am Statuseffekt „Gebrochen“, bis sich die Ausgangstore öffnen.
Wenn die Ausgangstore geöffnet sind, bleiben die Überlebenden für zusätzliche 35/40/45 Sekunden gebrochen.

Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des Mastermind allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.

Stärke: Ansteckender Hechtsprung

FulliconPowers virulentBound.png
Ansteckender Hechtsprung Das Mastermind kann nach vorne stürmen und so Überlebende mit dem Uroboros-Virus infizieren oder über Hindernisse springen.

Halte die Stärketaste gedrückt, um einen Hechtangriff aufzuladen. Während des Aufladens bewegt sich das Mastermind etwas langsamer, da es seinen Angriff vorbereitet. Sobald der Angriff voll aufgeladen ist, kannst du die Angriffstaste drücken, um nach vorne zu hechten. Wenn das Mastermind einen Überlebenden erwischt, wird dieser infiziert (oder seine Infektion wird schlimmer). Wenn das Mastermind beim Angriff gegen etwas kracht, rammt es den Überlebenden und fügt ihm Schaden zu. Andernfalls wird der Überlebende weggeschleudert und verliert dabei einen Gesundheitsstatus, wenn er gegen einen festen Gegenstand prallt.

Wenn „Ansteckender Hechtsprung“ eine umgestoßene Palette oder eine Sprungposition trifft, springt das Mastermind über dieses Hindernis.

SPEZIALEFFEKT: UROBOROS-INFEKTION

Wenn sie von „Ansteckender Hechtsprung“ getroffen wurden, werden Überlebende infiziert. Die Infektion verschlimmert sich mit der Zeit und wenn sie vollständig infiziert sind, leiden Überlebende unter dem Effekt „Eingeschränkt“. Wenn „Ansteckender Hechtsprung“ einen Überlebenden trifft und rammt, während dieser bereits vollständig infiziert ist, hebt das Mastermind den Überlebenden automatisch auf.

SPEZIALINTERAKTION: ERSTE-HILFE-SPRAY

Zu Beginn jeder Prüfung erscheinen mehrere Vorratskisten. Jede enthält ein Erste-Hilfe-Spray. Bei einer Infektion kann ein Überlebender das Erste-Hilfe-Spray auf sich selbst oder andere anwenden und so die Infektion heilen. Jedes Erste-Hilfe-Spray hat eine festgelegte Anzahl an Einheiten.

Informationen

Bewegungsgeschwindigkeiten:

  • Laufen: 4,6 m/s
  • Hechtsprung nach 60 % Animation: 11,2 m/s
  • Hechtsprung nach 100% Animation: 14 m/s

Hechtsprung:

  • Aufladedauer der Stärke: 1,5 Sekunden
  • Wiederaufladedauer der Stärke: 6 Sekunden pro Einheit
    • Reduzierte Wideraufladedauer der Stärke für infizierte Überlebende: -0,5 Sekunden pro infizierter Überlebender
  • Dauer von Hechtsprung: 0,5 Sekunden
  • Ketten-Hechtsprung Dauer: 1 Sekunde
  • Minimale Hechtsprung Distanz: 1 Meter
    • Unter diesem Wert wird ein Hechtsprung nicht gestartet.
  • Ketten-Hechtsprung Zeitfenster: 2 Sekunden
    • Dieser Wert gibt an, wie lang nach dem ersten Hechtsprung ein weiterer folgen kann.
  • Dauer, einen Überlebenden während Hechtsprung zu greifen: 0,86 Sekunden

Infektion:

  • Maximales Infektionslevel: 100 Einheiten
    • Erreicht ein Überlebender dieses Infektionslevel wird er kritisch Infiziert und erhält den Statuseffekt Eingeschränkt.
  • Passive Infektionsrate: 0,8 Einheiten/Sekunde
  • Erstes Infektionslevel: 20 Einheiten
    • Dieser Wert gibt an, wie viel Infektion ein Überlebender erhält, wenn er infiziert wird.
  • Infektions-Strafe bei Griff: +20 Einheiten
    • Dieser Wert gibt an, wie viel Infektion der Überlebende erhält, wenn er vom Mastermind gepackt wird.
  • Dauer von Killerinstinkt wenn eine Infektion entfernt wird: 4 Sekunden
  • Zeit, um eine Infektion zu Entfernen: 5 Sekunden

Abklingzeiten:

  • Cooldown wenn Hechtsprung abgebrochen wird: 1,5 Sekunden
  • Hechtsprung Ablinkzeiten:
    • Ein Hindernis überspringen: 1,5 Sekunden
    • Zerschlagen einer Palette oder zerstörbare Wand mit Hechtsprung: 2 Sekunden
    • Das Ketten-Hechtsprung-Fenster auslaufen lassen: 3 Sekunden
    • Von einer Kante fallen: 3 Sekunden
    • Hechtspruch ohne oder mit Treffen eines Überlebenden beenden: 3 Sekunden
    • Hechtsprung beenden und einen Überlebenden werfen: 5 Sekunden

Wurf:

  • Wurfdauer: 0,6 Sekunden
  • Wurfweite: 0,75 Meter
    • Wird ein Überlebender in ein Objekt in Reichweite geworfen wird dieser verletzt und kann sich nicht bewegen.
  • Dauer der Bewegungsunfähigkeit eines Überlebenden: 1,9 Sekunden
    • Dieser Wert gibt an, wie lange sich ein Überlebender nicht bewegen kann, nachdem er geworfen wurde.

Statuseffekt Eingeschränkt:

  • Stärke des Effekts: -8 %
    • Dieser Wert wird als Multiplikator auf die Standard-Bewegungsgeschwindigkeit eines Überlebenden hinzugefügt.

Zusätze

IconAddon jewelBeetle.png

Juwelenkäfer
Jewel Beetle

Ein wunderschönes und wertvolles Insekt. Es ist zwar schwierig zu fangen, aber ein hübsches Sümmchen wert.
  • Verringert die Verlängerung von Ansteckender Hechtsprung beim Ergreifen eines Überlebenden mitten im Sprung um 50 %.
  • Du erhältst 100 % Bonus-Blutpunkte für „Ansteckender Hechtsprung“-Punktereignisse.
  • IconAddon unicornMedallion.png

    Einhorn-Medaillon
    Unicorn Medallion

    Ein altes Medaillon, das ein prächtiges Einhorn zeigt. Es wurde vor Jahren eingelagert.
  • Vergrößert die anfängliche Distanz von Ansteckender Hechtsprung um 20 %.
  • Verringert die Distanz folgender Verwendungen von Ansteckender Hechtsprung um 20 %.
  • IconAddon RPDShoulderWalkie.png

    Schulter-Funkgerät des R.P.D.
    R.P.D. Shoulder Walkie

    Ohne die Möglichkeit zu kommunizieren, sind die Cops von Raccoon City isoliert und haben keine Chance.
  • Verringert die anfängliche Distanz von Ansteckender Hechtsprung um 20 %.
  • Vergrößert die Distanz folgender Verwendungen von Ansteckender Hechtsprung um 20 %.
  • IconAddon uroborosTendril.png

    Uroboros-Tentakel
    Uroboros Tendril

    Das Ergebnis jahrzehntelanger Forschung zu bioorganischen Waffen. Sie wird erst ruhen, wenn sie die ganze Welt verschluckt hat.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Aufladen von Ansteckender Hechtsprung um 5 %.
  • IconAddon looseCrank.png

    Lockere Kurbel
    Loose Crank

    Für jemanden, dessen einziges Werkzeug eine Kurbel ist, sieht die ganze Welt wie eine Vertiefung für eine Kurbel aus.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit zwischen der ersten und der zweiten Verwendung von Ansteckender Hechtsprung um 8 %.
  • IconAddon leatherGloves.png

    Lederhandschuhe
    Leather Gloves

    Handschuhe eines kalten, berechnenden Intriganten. Sie verströmen eine Aura eiskalter Professionalität.
  • Verringert die Zeit zum Wiederaufladen von Ansteckender Hechtsprung um 8 %.
  • IconAddon lionMedallion.png

    Löwen-Medaillon
    Lion Medallion

    Ein altes Medaillon, das einen tapferen Löwen zeigt. Es stammt aus der Zeit, als die Polizeistation von Raccoon City noch ein Kunstmuseum war.
  • Erhöht die Wurfweite von Überlebenden um 30 %.
  • IconAddon chaliceGold.png

    Kelch (golden)
    Chalice (Gold)

    Ein Kelch aus purem Gold, mit dem die Sommersonnenwende gefeiert wird.
  • Erhöht die Verlängerung von Ansteckender Hechtsprung beim Ergreifen eines Überlebenden mitten im Sprung um 50 %.
  • IconAddon bullhorn.png

    Megafon
    Bullhorn

    Die Befehle, die in das Gerät gebrüllt wurden, verärgerten manche und verwirrten die anderen.
  • Überlebende, die das Erste-Hilfe-Spray verwenden, leiden 30 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Ahnungslos.

  • Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.

    IconAddon portableSafe.png

    Tragbarer Tresor
    Portable Safe

    Ein kleiner Behälter, der nur mit einer komplizierten Kombination geöffnet werden kann.
  • Durch Ansteckender Hechtsprung verletzte Überlebende leiden am Statuseffekt Blutung, bis sie vollständig geheilt sind.

  • Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen. Dieser Effekt hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.

    IconAddon redHerb.png

    Rotes Kraut
    Red Herb

    Funktioniert wie ein Reagenz, das die Wirkung dessen, mit dem es kombiniert wird, verstärkt.
  • Verlängert die Zeit, die ein Überlebender zur Verwendung eines Erste-Hilfe-Sprays benötigt, um 2 Sekunden.
  • IconAddon maidenMedallion.png

    Mädchen-Medaillon
    Maiden Medallion

    Ein Medaillon, das ein wunderschönes Mädchen zeigt. Sein Zweck war viele Jahre lang unbekannt.
  • Wenn ein Überlebender vollständig infiziert ist, leidet er 60 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Erblindung.

  • Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

    IconAddon videoConferenceDevice.png

    Videokonferenz-Gerät
    Video Conference Device

    Viele komplexe Verschwörungen wurden mit solchen Geräten geplant.
  • Erhöht die passive Wachstumsrate der Infektion um 30 %.
  • IconAddon eggGold.png

    Ei (golden)
    Egg (Gold)

    Ein heiß begehrtes Nahrungsmittel. Sein monetärer Wert wird nur von seinen Heilkräften übertroffen.
  • Erhöht die Dauer des zusätzlichen Zeitfensters für Ansteckender Hechtsprung um 50 %.
  • IconAddon darkSunglasses.png

    Dunkle Sonnenbrille
    Dark Sunglasses

    Mit AR verstärkte Brille, die dem Träger einen wertvollen Vorteil auf dem Schlachtfeld bietet.
  • Sobald ein Überlebender vollständig mit Uroboros infiziert ist, erhältst du für 20 Sekunden den Statuseffekt Unentdeckbar.

  • Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

    IconAddon greenHerb.png

    Grünes Kraut
    Green Herb

    Eine häufig anzutreffende Pflanze, die für ihre Heilkräfte bekannt ist.
  • Erhöht die Infektionsrate beim Ergreifen eines Überlebenden während Ansteckender Hechtsprung um 30 %.
  • IconAddon helicopterStick.png

    Helikopter-Steuerknüppel
    Helicopter Stick

    Trümmer nach einem Helikopterabsturz. Es gibt nur wenige Jobs, die gefährlicher sind als Helikopterpilot, wenn Wesker in der Nähe ist.
  • Wenn ein Überlebender Erste-Hilfe-Spray verwendet, wird seine Aura für 8 Sekunden sichtbar.
  • IconAddon uroborosVirus.png

    Uroboros-Virus
    Uroboros Virus

    Für manche waren die Stärke und die Widerstandskraft den Preis wert.
  • Wenn ein Überlebender vollständig infiziert ist, wird seine Aura für 4 Sekunden angezeigt.

  • „Das Gleichgewicht der Welt verändert sich ... und ihr kriegt das gar nicht mit.“ – Ricardo Irving

    IconAddon labPhoto.png

    Laborfoto
    Lab Photo

    Wesker war Forscher und Versuchskaninchen für Biowaffen von Umbrella.
  • Zerstöre Paletten und zerstörbare Mauern, wenn du sie während der Verwendung von Ansteckender Hechtsprung triffst.
  • Entfernt die Fähigkeit, über Paletten zu springen, solange Ansteckender Hechtsprung verwendet wird.

  • „Nur wenige Menschen sind wirklich wichtig. Alle anderen sind überflüssig. Es liegt an mir, die Spreu vom Weizen zu trennen.“ – Albert Wesker

    IconAddon iridescentUroborosVial.png

    Schillernde Uroboros-Ampulle
    Iridescent Uroboros Vial

    Die perfekte Biowaffe. Jahrzehnte der Forschung – und das ist das Ergebnis.
  • Überlebende beginnen die Prüfung mit einer Uroboros-Infektion.
  • Überlebende leiden 30 Sekunden lang am Statuseffekt Gefährdet, wenn sie die maximale Infektion erreicht haben.

  • Gefährdete Überlebende werden von Grundangriffen niedergestreckt, auch wenn sie nicht verletzt sind.
    „Die ganze Welt wird infiziert werden. Eine neue Schöpfungsgeschichte steht bevor – und ich werde der Schöpfer sein.“ – Albert Wesker

    Anpassung

    Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.

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    Standard

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K29 Head01.png Mastermind CategoryIcon head.png Gewöhnlich Ein genialer, getriebener Wissenschaftler, der die Menschheit auf die nächste Stufe bringen will.
    K29 Body01.png Einschüchternde Jacke CategoryIcon body.png Gewöhnlich Von Kopf bis Fuß in schwarzes Leder gekleidet, macht er eine einschüchternde Figur.
    K29 W01.png Kampfmesser CategoryIcon weapons.png Gewöhnlich Ein brutales Messer mit gezackter Klinge, mit der er seine Gegner zerfetzen kann.

    Prestige

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K29 Head01 P01.png Blutiges Mastermind CategoryIcon head.png Selten Ein blutiger, getriebener Wissenschaftler, der die Menschheit ohne Rücksicht auf Verluste auf die nächste Stufe bringen will.
    K29 Body01 P01.png Kontaminierte Jacke CategoryIcon body.png Selten Von Kopf bis Fuß in schwarzes, blutiges Leder gekleidet, macht er eine furchterregende Figur.
    K29 W01 P01.png Verschmutztes Messer CategoryIcon weapons.png Selten Ein blutiges Messer mit gezackter Klinge, die seine Gegner zerfetzt hat.

    IconHelp store.png Shop

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    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K29 outfit 006.png
    IconHelp cosmetic sets.png
    CategoryIcon head.png
    CategoryIcon body.png
    CategoryIcon weapons.png
    Albert Wesker (S.T.A.R.S.)
    30 August 2022 (Dienstag)
    Beschreibung
    Seine Zeit als Anführer eines S.T.A.R.S.-Teams war in Wahrheit nur eine Deckung für hinterlistigere Beweggründe.
    1080IconHelp auricCells.png
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K29 Head006.png
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head.png
    Biowaffen-Uroboros
    Seine Augen leuchten rot von der Kraft, die ihm das Virus gewährt hat.
    K29 Body006.png
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body.png
    Anführeruniform
    Er zog sich vertrauenserweckend an. Dieses Vertrauen aber hatte er nicht verdient.
    K29 W006.png
    Stück
    Name
    Sammlung
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    Personalisiertes Messer
    Eine grausame Klinge, die sich von denen unterscheidet, die sonst von S.T.A.R.S. genutzt werden.
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K29 outfit 008.png
    IconHelp cosmetic sets.png
    CategoryIcon head.png
    CategoryIcon body.png
    CategoryIcon weapons.png
    Neue Dämmerung
    10 Februar 2025 (Montag)
    Beschreibung
    Wenn seine Agenten im Einsatz waren, blieb er ständig mit ihnen in Kontakt.
    1080IconHelp auricCells.png
    ⇓ Ausklappen ⇓
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    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head.png
    Düstere Sonnenbrille
    Durch seine Sonnenbrille behielt er den Bildschirm im Blick und sah zu, wie seine Pläne aufgingen.
    K29 Body008.png
    Stück
    Name
    Sammlung
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    Gebügeltes Hemd
    Er verlor nie die Beherrschung, auch nicht, als er erfuhr, dass er hintergangen worden war.
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    Stück
    Name
    Sammlung
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    Feldmesser
    Was auch passierte, er wusste, dass das Zeitalter der Menschen bald enden würde.
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K29 outfit 007.png
    IconHelp cosmetic sets.png
    CategoryIcon head.png
    CategoryIcon body.png
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    Fäule-Wesker
    11 Oktober 2022 (Dienstag)
    Beschreibung
    Niemand konnte die komplexen Interaktionen zwischen dem Serum und Uroboros vorhersagen, aber das hielt ihn nicht davon ab, es an sich selbst zu testen.
    1080IconHelp auricCells.png
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K29 Head007.png
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head.png
    Verdrehte Brillanz
    Seine glatten, adretten Haare verbargen einen gefährlichen Geist.
    K29 Body007.png
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body.png
    Klebrige Ummantelung
    Ein eitriges, pulsierendes Sekret überwucherte seinen Körper und drückte sich durch seine Kleidung.
    K29 W007.png
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons.png
    Verschmutztes Messer
    Die Klinge leuchtete mit einer Stärke, die er noch nie gesehen hatte.

    Prestige-Glücksbringer

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Prestige-Belohnung Level 7 Prestige-Belohnung Level 8 Prestige-Belohnung Level 9
    K29 PCharm001.png K29 PCharm002.png K29 PCharm003.png
    Ein Andenken, das du für die Meisterung einer bestimmten Fähigkeit erhältst.

    Herunterladbare Inhalte

    Lupe.png Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte

    Mastermind ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:

    Erfolge

    Lupe.png Hauptartikel: Erfolge
    Ach adeptMastermind.jpg Geschickter Mastermind Hole in einer öffentl. Partie mit Mastermind einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur seine 3 Talente.
    Ach collisionCourse.jpg Kollisionskurs Ramme einen Überlebenden in öffentlichen Partien 10-mal gegen einen anderen.

    Trivia

    Um mehr über Albert Wesker aus dem Resident Evil Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Resident Evil Wiki.
    • Der Mastermind ist einer der am normalsten aussehenden Killer in Dead by Daylight, mit keinen anfänglich sichtbaren physischen Veränderungen außer seinen leuchtenden Augen, die er die meiste Zeit hinter seiner Sonnenbrille versteckt.
    • Mastermind war der erste Killer mit einer Stärke, die es ihm erlaubt, Überlebende sofort zu packen, und die sich von einem einfachen Greifen unterscheidet.
    • Mastermind war der erste Killer mit der Stärke, Überlebende zu werfen, um sie zu verletzen.
    • Mastermind hat den größten Terrorradius aller Killer mit einem Basiswert von 40 Metern.
    • Mastermind war der erste Killer, der im Killer-Auswahlmenü mit seinem richtigen Namen bezeichnet wurde und nicht mit einem beschreibenden Typ oder seinem Killer-Alias.

    Synchronsprecher

    • Trotz einiger anfänglicher Vermutungen und Theorien, die darauf hindeuteten, dass der ursprüngliche Synchronsprecher von Albert Wesker aus den zehn Resident Evil-Spielen, D.C. Douglas, seine Rolle für Dead by Daylight wieder übernehmen würde, bestätigte er selbst, dass jemand anderes für Dead by Daylight in seine Fußstapfen getreten ist, und wünschte dem neuen Synchronsprecher viel Glück bei der Übernahme der Rolle von Albert Wesker.
    • Schließlich wurde bekannt, dass der Schauspieler und Synchronsprecher Connor Fogarty die Rolle des Albert Wesker für Dead by Daylight in Zusammenarbeit mit The Monster Factory. übernommen hatte.

    Animationen & Modell

    • Die Laufanimation des Masterminds ist eine Anspielung auf Weskers rennenden Angriff aus Resident Evil 5.
    • Die Art und Weise, wie der Mastermind sein Messer schwingt, ist eine Anspielung auf die Art und Weise, wie die Charaktere in den Resident Evil-Spielen ihre Messer schwingen.
    • Das Standardmesser des Masterminds ist das Messer, das er benutzt, wenn er im Söldnermodus von Resident Evil 5 spielbar ist.
    • Das Mori des Masterminds ist eine Anspielung auf die erste Konfrontation zwischen Chris Redfield und ihm selbst in Resident Evil CODE: Veronica, als auch auf den Tod von Excella Gionne in Resident Evil 5.
    • Wenn er betäubt wird, kann die Sonnenbrille des Masterminds herunterfallen, woraufhin er eine weitere Brille aus seinem Mantel zieht.
    • Die Pose des Masterminds in seiner Biografie ist eine Anspielung auf eines seiner Artworks von Teppen, das ebenfalls von der Darstellung des Masterminds in Resident Evil 5 stammt.
      • Die gleiche Pose von Teppen taucht in einer der Menüanimationen des Masterminds auf.

    Outfits

    • Alle Outfits des Masterminds mit Ausnahme des Fäule-Outfits basieren auf seinen Auftritten in Resident Evil.
    • Albert Wesker (S.T.A.R.S) basiert auf seinem Design aus Resident Evil (2002).
      • Dieses Outfit teilt sich dasselbe Messer wie HUNK, wobei Masterminds schmutziger und blutiger ist.
    • Neue Dämmerung basiert auf seinem Design aus Resident Evil 4 (2023).
      • Die Beschreibung dieses Outfits bezieht sich auf die Ereignisse von Resident Evil 4 (2023) und dessen DLC Separate Ways, in denen Ada Wong ihn verrät, indem sie ihm den Amber wegnimmt.
      • Das Messer, das in diesem Outfit verwendet wird, gehört Jack Krauser.

    Audiodateien

    • Der Mastermind war der fünfte Killer, welcher spricht und der dritte Killer welcher Englisch spricht.
      • Alle seine Sätze stammen aus Resident Evil 5.
    • Er sagte spezielle Sätze, wenn er mit Chris Redfield interagiert.
    Text Audio
    Stärke nutzen
    „Playtime is over.“
    „Das Spiel ist vorbei.“
    „Is that all you have?“
    „Mehr kannst du nicht?“
    „I expected more from you.“
    „Ich habe mehr von dir erwartet.“
    „Do you actually think you can defeat me?“
    „Glaubst du ernsthaft, du könntest mich besiegen?“
    Überlebende niederstrecken
    „Poor performance indeed.“
    „Wirklich schwache Leistung.“
    „You disappoint me. Is that the best you've got?“
    „Du enttäuschst mich. Mehr hast du nicht drauf?“
    „Too bad you won't make it much further.“
    „Schade, dass du es nicht weiter schaffen wirst.“
    Überlebende entkommen seinem Griff
    „You've really become quite an inconvenience for me.“
    „So langsam wirst du mir richtig lästig.“
    „This isn't over, Chris.“
    „Es ist noch nicht vorbei, Chris!“ (Nur bei Chris Redfield)
    Überlebenden schnappen
    „Seven minutes is all I can spare to play with you.“
    „Sieben Minuten kann ich erübrigen, um mit dir zu spielen.“
    „I'll see you dead!“
    „Ich werde dich töten!“
    Überlebenden an einen Haken hängen
    „I'm just getting started.“
    „Ich fange gerade erst an.“
    „I tire of wasting my time with you.“
    „Ich bin es leid, Zeit mit dir zu vergeuden.“
    „You will not live to see the dawn!“
    „Du wirst den nächsten Morgen nicht mehr erleben!“
    „I expected more of a challenge.“
    „Ich hatte mir eine größere Herausforderung erwartet.“
    „Farewell, old friend!“
    „Lebe wohl, alter Freund.“ (Nur bei Chris Redfield)
    Überlebenden bei einer Aktion unterbrechen
    „Your feeble attempts only delay the inevitable.“
    „Deine schwächlichen Versuche zögern das Unvermeidliche nur hinaus.“
    Überlebenden in einem Schließschrank finden
    „There's no point in hiding.“
    „Verstecken ist zwecklos.“
    „You can't hide forever.“
    „Du kannst dich nicht für immer verstecken.“
    Memento Mori ausführen
    „Let's finish this.“
    „Bringen wir das zu Ende.“
    „Time to die, Chris.“
    „Zeit zu sterben, Chris.“ (Nur bei Chris Redfield)
    Von einem Überlebenden betäubt werden
    „You'll pay for that!“
    „Dafür wirst du bezahlen!“
    „Just accept your fate.“
    „Nimm dein Schicksal einfach an.“
    „You're merely postponing the inevitable!“
    „Du zögerst nur das Unvermeidbare hinaus!“
    „Are you trying to make me angry?“
    „Versuchst du, mich wütend zu machen?“
    Überlebenden infizieren
    „I shall release Uroboros!“
    „Ich werde Uroboros entfesseln!“

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