Klassen und Fähigkeiten

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Fähigkeiten sind eine besondere Art von Ausrüstung in Dead by Daylight, die nur im Spielmodus 2 gegen 8 verfügbar sind.

Derzeit gibt es 26 Fähigkeiten in Dead by Daylight.

Überblick

Fähigkeiten werden ausschließlich im 2 gegen 8-Spielmodus verwendet und ersetzen hier Talente, Gegenstände und Zusätze.

Anders als bei Talenten können Spieler nicht frei wählen, welche Fähigkeiten sie für ihren Charakter verwenden möchten.

Überlebende haben insofern eine eingeschränkte Auswahl, als dass ihre vorbestimmten Fähigkeiten von ihrer gewählten Klasse abhängen, während Killer auf die Verwendung vorbestimmter, an ihren Charakter gebundener Fähigkeiten festgelegt sind.

Nutzen

Genau wie bei Talenten gewähren die Fähigkeiten den Spielern während einer Prüfung besondere Fähigkeiten.

Die Spieler sind immer mit 4 Fähigkeiten ausgestattet.

Klassen

Klassen werden in der Lobby festgelegt und beeinflussen den Spielstil eines Spielers während der Prüfung.

Klassen sind für alle anderen Spieler in der Lobby und für alle anderen Spieler derselben Seite auf dem HUD während der Prüfung sichtbar.

Überlebende können ihre bevorzugte Klasse frei wählen, sie sind nicht an bestimmte Charaktere oder Spieler gebunden, allerdings gibt es eine Beschränkung auf maximal 4 Überlebende mit derselben Klasse und nur ein Killer darf eine bestimmte Klasse wählen.

Wenn ein Spieler mit einer Klasse, für die das Limit erreicht wurde, der Lobby beitritt, wird er automatisch einer anderen Klasse zugewiesen, für die es noch freie Plätze gibt. Diese Klassen sind durch ein rotes Ausrufezeichen auf dem Symbol gekennzeichnet.

Es gibt insgesamt 4 Überlebenden-Klassen und insgesamt 4 Killer-Klassen:

Bild Name Beschreibung Zugehörigkeit
IconClass Runner.png Fluchtprofi Bewege dich schnell und heimlich, denn das wahre Böse schläft nie. IconHelpLoading survivor.png
IconClass Mechanic.png Wegweiser Ein gutes Team lässt sein ultimatives Ziel nie aus dem Blick.
IconClass Medic.png Sanitäter Ein starkes Team erholt sich von jedem Rückschlag und macht weiter.
IconClass Scout.png Späher Eine klare Sicht kann einem Team helfen, Gefahren zu vermeiden und Fluchtmöglichkeiten zu finden.
Nothing.png
IconClass Brute.png Rohling Vor allem durch Stärke kannst du das Verlangen nach einem neuen Opfer stillen. IconHelpLoading killer.png
IconClass Assassin.png Vollstrecker Mehr Teammitglieder bedeuten auch mehr Macht – eine symbiotische Verbindung zwischen Killern mit demselben Ziel.
IconPerks mindbreaker.png Panikmacher Erschrecke sie. Lass sie schreien. Es könnte das letzte Geräusch sein, das sie je von sich geben.
IconClass Stalker.png Schatten Hinter jeder Ecke lauern sie. Sie wissen erst, dass ihnen jemand folgt, wenn es zu spät ist.

Überlebende-Fähigkeiten

Fluchtprofi

Bild Fähigkeit Effekt Slot
IconClass Runner.png Fluchtprofi
„Bewege dich schnell und heimlich, denn das wahre Böse schläft nie.“
IconSkills RunnerAura.png Enthüllungsfähigkeit Enthüllt die Aura der Paletten und Sprungmöglichkeiten in einem Umkreis von 16 Metern. 1
IconSkills RunnerInnate.png Teamfähigkeit
  • Überlebende, die innerhalb des 8-Meter-Sprintradius des Fluchtprofis sprinten, erhalten für 3 Sek. 50 % Eile. Danach leiden sie 20 Sek. lang unter dem Statuseffekt Erschöpfung. Wird nicht bei erschöpften Überlebenden ausgelöst.
  • Du erhältst einen Bonus für lautloses Hasten, der sich im Verlauf von 90 Sekunden auflädt. Bei Aktivierung werden alle übereilten Aktionen innerhalb des Sprintradius für 8 Sekunden lautlos. Danach beginnt die Abklingzeit dieser Fähigkeit.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
    Erschöpfung hindert Überlebende daran, den Eilebonus zu erhalten.

    2
    IconSkills SelfSufficient.png Freischaltbare Fähigkeit Schaltet Selbstfürsorge frei. Damit kann sich der Fluchtprofi ohne Sani-Kasten mit 70 % der Heilungsgeschwindigkeit heilen. 3

    Wegweiser

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Mechanic.png Wegweiser
    „Ein gutes Team lässt sein ultimatives Ziel nie aus dem Blick.“
    IconSkills MechanicAura.png Enthüllungsfähigkeit
  • Enthüllt die Auren der 4 Generatoren, die einander am nächsten sind.
  • Enthüllt die Auren aller nicht fertiggestellten Generatoren in einem Umkreis von 32 Metern.
  • 1
    IconSkills MechanicInnate.png Teamfähigkeit
  • Überlebende innerhalb des 8-Meter-Techradius des Wegweisers erhalten zusätzlich 3 % Bonusfortschritt für erfolgreiche großartige Fähigkeitschecks bei Reparaturen. Die Geräusche des Generators und der Reparatur sind auch um 50 % verringert.
  • Während der Reparatur sehen andere Überlebende die Aura des Generators sowie deine eigene Aura.
  • Du erhältst einen Reparaturbonus, der sich im Verlauf von 90 Sekunden auflädt. Bei Aktivierung erhalten alle Überlebenden im Techradius zusätzlich 8 % Reparaturgeschwindigkeitsbonus für 10 Sekunden. Danach beginnt die Abklingzeit dieser Fähigkeit.
  • 2
    IconSkills MechanicTeam.png Freischaltbare Fähigkeit Nach dem ersten Mal im Käfig erhält der Wegweiser 5 % Reparaturaufladung für jeden Überlebenden in einem Umkreis von 8 Metern, wenn er einen Generator fertigstellt. Diese Aufladungen werden sofort auf den nächsten Generator angewendet, dessen Reparatur der Wegweiser startet. 3

    Sanitäter

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Medic.png Sanitäter
    „Ein starkes Team erholt sich von jedem Rückschlag und macht weiter.“
    IconSkills MedicAura.png Enthüllungsfähigkeit Enthüllt die Aura von verletzten Überlebenden in einem Umkreis von 128 Metern. 1
    IconSkills MedicInnate.png Teamfähigkeit
  • Überlebende innerhalb des 8-Meter-Vitalitätsradius des Sanitäters erhalten einen Bonus von 50 % auf die Heilungsgeschwindigkeit und die Lautstärke ihrer Schmerzenslaute ist um 50 % reduziert.
  • Beim Heilen eines Überlebenden wird seine Aura anderen Überlebenden angezeigt.
  • Du erhältst einen Heilungsbonus, der sich im Verlauf von 120 Sekunden auflädt. Bei Aktivierung werden alle Überlebenden im Vitalitätsradius sofort um 50 % geheilt. Danach startet die Abklingzeit dieser Fähigkeit.
  • 2
    IconSkills MedicUnlock.png Freischaltbare Fähigkeit Nach dem ersten Mal im Käfig werden die Kratzspuren des Sanitäters unterdrückt und alle Überlebenden sehen seine Aura, wenn er verletzt ist. 3

    Späher

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Scout.png Späher
    „Eine klare Sicht kann einem Team helfen, Gefahren zu vermeiden und Fluchtmöglichkeiten zu finden.“
    IconSkills ScoutAura.png Enthüllungsfähigkeit Enthüllt die Aura von Killern, die eine Zerstöraktion durchführen, für 6 Sekunden. 1
    IconSkills ScoutInnate.png Teamfähigkeit
  • Überlebende innerhalb des 8-Meter-Schleichradius des Spähers bewegen sich in geduckter Haltung um 100 % schneller.
  • Wenn der Späher einen Killer in einer Entfernung von bis zu 64 Metern im direkten Blickfeld hat, sehen alle Überlebenden die Aura des Killers.
  • Du erhältst einen Bonus für das Instandsetzen von Paletten, der sich im Verlauf von 60 Sekunden auflädt. Solange er aufgeladen ist, siehst du die Auren aller umgestoßenen oder kaputten Paletten. Aktiviere die Fähigkeit bei einer umgestoßenen oder kaputten Palette, um sie in 3 Sekunden aufzustellen oder zu reparieren. Danach startet die Abklingzeit dieser Fähigkeit.
  • 2
    IconSkills DoubleDipping.png Freischaltbare Fähigkeit Nach dem ersten Mal im Käfig erhöht sich das Gehtempo des Spähers um 25 % und er gibt keine Schmerzenslaute von sich, wenn er verletzt ist. 3

    Killer-Fähigkeiten

    Panikmacher

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconPerks mindbreaker.png Panikmacher
    „Erschrecke sie. Lass sie schreien. Es könnte das letzte Geräusch sein, das sie je von sich geben.“
    IconSkills SeparationAnxiety.png Teamfähigkeit
  • Erhalte 5 % Eile, solange du nicht zu sehen bist.
  • Wenn du einen Überlebenden verletzt und dabei weiter als 16 Meter von deinem Teamkollegen entfernt bist, erhält dieser 10 % Eile für 10 Sekunden. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden, in der du den Eilebonus verlierst.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.

    2
    IconSkills HauntingPresence.png Enthüllungsfähigkeit
  • Immer wenn ein Generator vollständig repariert ist, werden die Auren aller Überlebenden, die noch nicht in einen Käfig des Verderbens geschickt wurden, zusätzliche 4 Sekunden lang angezeigt.
  • Die verlängerte Dauer gilt nur für den Panikmacher.
  • 3

    Rohling

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Brute.png Rohling
    „Vor allem durch Stärke kannst du das Verlangen nach einem neuen Opfer stillen.“
    IconSkills BloodyRampage.png Teamfähigkeit
  • Erhöht die Geschwindigkeit einer Zerstörungsaktion um 25 %.
  • Dein Teamkollege erhält 10 % Eile für 8 Sekunden, wenn er sich in einem Umkreis von 32 Metern von deiner Zerstörungsaktion aufhält. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden, in der du den Geschwindigkeitsbonus für das Zerstören verlierst.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.

    2
    IconSkills RelentlessPursuit.png Enthüllungsfähigkeit
  • Immer wenn du einen Generator beschädigst, werden dir die Auren von Überlebenden in einem Umkreis von zusätzlich 8 Metern angezeigt.
  • Die vergrößerte Reichweite gilt nur für den Rohling.
  • 3

    Vollstrecker

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Assassin.png Vollstrecker
    „Mehr Teammitglieder bedeuten auch mehr Macht – eine symbiotische Verbindung zwischen Killern mit demselben Ziel.“
    IconSkills DeadlyMark.png Teamfähigkeit
  • Erhalte 3 % Eile bei der Jagd eines verletzten Überlebenden.
  • Wenn dein Teammitglied einen Überlebenden in einem Umkreis von 32 Metern rund um dich trifft, erhält der Überlebende das Zeichen des Vollstreckers und du siehst seine Aura für 12 Sekunden. Wird der Überlebende niedergestreckt, wird das Zeichen verbraucht und die Reichweite des Sprungangriffs deines Teammitglieds wird für 15 Sekunden um 60 % vergrößert.
  • Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden, in der du den Eilebonus verlierst.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.

    2
    IconSkills RemoteRevelation.png Enthüllungsfähigkeit
  • Immer wenn du einen Generator beschädigst, werden dir die Auren von Überlebenden für zusätzliche 4 Sekunden angezeigt.
  • Die verlängerte Dauer gilt nur für den Vollstrecker.
  • 3

    Schatten

    Bild Fähigkeit Effekt Slot
    IconClass Stalker.png Schatten
    „Hinter jeder Ecke lauern sie. Sie wissen erst, dass ihnen jemand folgt, wenn es zu spät ist.“
    IconSkills SilentStrike.png Teamfähigkeit
  • Wenn du nicht weiter als 32 Meter von deinem Teammitglied entfernt bist, erhältst du den Statuseffekt Unentdeckbar, bis du ihn überträgst.
  • Wenn du einen Überlebenden auf irgendeine Weise verletzt, wird der Statuseffekt Unentdeckbar für 12 Sekunden auf dein Teammitglied übertragen.
  • Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden, während der du nicht unentdeckbar sein kannst.

  • Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

    2
    IconSkills DetectPrey.png Enthüllungsfähigkeit
  • Immer wenn dein Teammitglied eine Jagd auf einen Überlebenden beginnt, wird dessen Aura für zusätzliche 4 Sekunden enthüllt.
  • Während dieser verlängerten Dauer der Aura ist sie nur für den Schatten sichtbar.
  • 3

    Individuelle Fähigkeiten

    Bild Fähigkeit Effekt
    K01 TheTrapper Portrait.png
    Der Fallensteller
    IconPowers trap.png Individuelle Fähigkeit
  • Du beginnst die Prüfung mit 4 Bärenfallen.
  • Erhöht die maximale Anzahl getragener Bärenfallen auf 4.
  • 8 Fallen erscheinen in der Prüfung.
  • Der Fallensteller kann nicht in seinen Bärenfallen gefangen werden.
  • Dein Teammitglied sieht die Auren von Fallen in einem Umkreis von 8 Metern und löst sie nicht aus.
  • Erhöht den Eilebonus nach dem Platzieren einer Falle auf 15 %.
  • Erhöht die Einstellgeschwindigkeit von Bärenfallen um 50 %.
  • Verlängert die Zeit eines Fluchtversuchs aus einer Bärenfalle um 25 %.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K02 TheWraith Portrait.png
    Der Geist
    IconPowers bell.png Individuelle Fähigkeit
  • Verkürzt die Zeit zum Ver- und Enthüllen um 22 %.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in verhülltem Zustand um 9 %.
  • Erhöht die Aktionsgeschwindigkeit beim Zerstören von zerstörbaren Mauern und Paletten, beim Beschädigen von Generatoren und Springen durch Fenster in verhülltem Zustand um 60 %.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K03 TheHillbilly Portrait.png
    Der Hinterwäldler
    IconPowers chainsaw.png Individuelle Fähigkeit
  • Erhöht die Wenderate des Kettensägensprints um 30 %.
  • Verkürzt die Abklingzeit, nachdem man mit der Kettensäge Hindernisse getroffen hat, um 12 %.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K04 TheNurse Portrait.png
    Die Krankenschwester
    IconPowers breath.png Individuelle Fähigkeit
  • Verlängert die Dauer des Teleportations-Sprungangriffs um 30 %.
  • Vergrößert die Reichweite der zweiten Teleportation um 30 %.
  • Verkürzt die Dauer der Ermüdung nach einer Teleportation um 7 %.
  • Verringert die Ermüdung nach Mehrfach-Teleportationen um 65 %.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei Mehrfach-Teleportationen um 30 %.
  • Verlängert die Dauer des Zeitfensters für Mehrfach-Teleportation um 0,2 Sekunden.
  • Verringert die Ermüdung nach fehlgeschlagenen Spezialangriffen um 0,5 Sekunden.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K08 TheHuntress Portrait.png
    Die Jägerin
    IconPowers huntingHatchets.png Individuelle Fähigkeit
  • Du beginnst die Prüfung mit 10 Beilen und kannst bis zu 10 Beile>/b> tragen.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 4,5 %, wenn du keine Beile mehr hast.
  • Verkürzt die Nachladedauer um 20 %.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während der Vorbereitung um 5 %.


    Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

  • K13 TheSpirit Portrait.png
    Das Gespenst
    IconPowers yamaokasHaunting.png Individuelle Fähigkeit
  • Verlängert die Phasendauer um 3 Sekunden.
  • Erhöht die Geschwindigkeit der Aufladung während der Phasenabklingzeit um 0,33 Aufladungen/Sekunde.
  • Erhöht den Phasen-Bewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator um 0,2.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K19 TheDeathslinger Portrait.png
    Der Todesbote
    IconPowers theRedeemer.png Individuelle Fähigkeit
  • Verkürzt die Nachladezeit des Erlösers um 0,6 Sekunden.
  • Erhöht die Rückziehgeschwindigkeit um 0,24 m/s.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K21 TheBlight Portrait.png
    Die Fäule
    IconPowers blightedCorruption.png Individuelle Fähigkeit
  • Erhöht die Sturmgeschwindigkeit um 1,3 m/s.
  • Verlängert die Rammdauer um 0,75 Sekunden.
  • Erhöht die Empfindlichkeit der Wenderate um 0,2.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K14 TheLegion Portrait.png
    Die Legion
    IconPowers feralFrenzy.png Individuelle Fähigkeit
  • Verlängert die Dauer von Wilde Raserei auf 12 Sek.
  • Erhöht die maximale Anzahl von „Wilde Schlitzerei“-Hieben auf 8.
  • Erhöht die erforderliche Anzahl an „Wilde Schlitzerei“-Hieben, um einen Überlebenden während „Wilde Raserei“ niederzustrecken, auf 8.
  • Vergrößert den „Wilde Raserei“-Terrorradius-Bonus auf 20 Meter.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K29 TheMastermind Portrait.png
    Mastermind
    IconPowers virulentBound.png Individuelle Fähigkeit
  • Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen für Ansteckender Hechtsprung auf 3.
  • Verringert die Wartezeit auf einen Hechtsprung um 0,5 Sek..
  • Verkürzt die Aufladezeit für einen Hechtsprung um 0,25 Sek..
  • Verkürzt die Abklingzeit des Hechtsprungs um 1 Sek., wenn kein Überlebender getroffen wurde.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K24 TheNemesis Portrait.png
    Nemesis
    IconPowers t-Virus.png Individuelle Fähigkeit
  • Vergrößert das Zombie-Blickfeld auf 18 Meter und 226 Grad.
  • Kontaminierte Überlebende sind für 3 Sek. eingeschränkt.
  • Verkürzt die Entstehungszeit für Zombies um 7,5 Sek.
  • Erhöht die Mutationsrate durch Zombie-Kills um 175 %.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.


    K16 TheGhostFace Portrait.png
    Ghost Face
    IconPowers nightShroud.png Individuelle Fähigkeit
  • Erhöht die Aufladegeschwindigkeit von Mantel der Nacht um 15 %.
  • Erhöht die Aufladegeschwindigkeit für das Verfolgen um 10 %.
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei aktivem „Mantel der Nacht“ um 10 %.
  • Verkürzt die Dauer, für die Überlebende „gefährdet“ sind, um 30 Sek.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.

    K18 TheOni Portrait.png
    Oni
    IconPowers yamaokasWrath.png Individuelle Fähigkeit
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Dämonensprint um 15 %.
  • Verkürzt die Aktivierungszeit für „Dämonensprint“ um 10 %.
  • Erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich die Stärkeleiste füllt, um 15 %.
  • Vergrößert die Reichweite, in der Blutkugeln gesammelt werden, auf 12 Meter.
  • Erhöht die Wendegeschwindigkeit von Dämonensprint um 20 %.

  • Die Killerwerte wurden exklusiv für den Spielmodus 2 gegen 8 angepasst.