Persönliche Informationen
Nationalität
Brasilianerin japanischer Abstammung

Terrorradius
24 Meter

Größe
Durchschnitt
Waffe
Rasiermesserscharfe Doppelklinge

DLC
Synchronsprecher
Viky Boyer
(The Monster Factory)
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Die Schädelhändlerin ist eine geschickte und skrupellose Jägerin, die danach strebt, die ultimative Spitzenräuberin zu werden. Mit ihren grausigen Drohnen spürt sie Überlebende auf und erschafft so ein tödliches Überwachungsnetz. Viele wurden schon Opfer ihrer düsteren Innovationen und ihre Knochen fanden Verwendung in ihren neuen Erfindungen.
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~ deadbydaylight.com
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Die Schädelhändlerin alias Adriana Imai ist eine von 40 Killern in Dead by Daylight.
Sie wurde durch das KAPITEL 27: Tools of Torment am 7. März 2023 dem Spiel hinzugefügt. Sie ist durch das Endless Hunt Pack sowie dem Spiel-Shop weiterhin erhältlich.
Überblick
Die Schädelhändlerin ist ein taktisch vorgehender Killer. Sie kann auf Drohnen zurückgreifen, die Ziele entdecken und schwächen. Mittels ihrer persönlichen Talente Spielbeginn, ZACK! und Hebelwirkung kann sie Eile gewinnen, indem sie das Ziel ihrer Besessenheit verfolgt, Überlebende zum Schreien bringen, wenn diese Mauern oder Paletten zerstören, und die Heilungsgeschwindigkeit von Überlebenden reduzieren, je öfter sie an Haken landen.
Biografie

Der Text in diesem Abschnitt ist scrollbar.
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„Die Selfmade-Millionärin Adriana Imai wuchs in bescheidenen Verhältnissen in der brasilianischen Großstadt Fortaleza auf. Ihr Vater Seita war als junger Mann nach Brasilien gekommen, um einen Teil der Welt zu entdecken, der ganz anders war als seine Heimatstadt auf Hokkaidō. Der talentierte Illustrator verbrachte seine freie Zeit damit, fantasievolle Figuren und Welten zu zeichnen.
Als er die Gäste eines örtlichen Jazzclubs in einer Skizze festhielt, fragte ihn die Besitzerin Belinda, ob er ein Logo für sie entwerfen könne. Aus einer geschäftlichen Beziehung wurde bald eine romantische, und wenige Jahre später kam Adriana auf die Welt.
Auf ihrem Bildungsweg zeigte Adriana in allen Bereichen herausragende Leistungen. Ein Haus voller Kunst und Musik formte einen brillanten Geist, und ihre Intelligenz wurde nur übertroffen von ihrem obsessiven Drang, die Beste zu sein. So bekam sie zwar in allen Fächern Bestnoten, musste aber aufgrund ihres übermäßigen Konkurrenzdenkens und ihres manchmal gewalttätigen Verhaltens auf dem Schulhof häufig Disziplinarmaßnahmen über sich ergehen lassen.
Adrianas Mutter versuchte ihr Bestes, um ihr den richtigen Weg zu weisen, doch ihr Vater glänzte zunehmend durch Abwesenheit, da seine eigene Obsession von ihm Besitz ergriff: Adi Valente, ein Manga über ein junges Mädchen, das zusammen mit seinem eigenwilligen Roboterfreund die Schwachen rettet und beschützt. Trotz langer Schichten in einer Konservenfabrik und der Arbeit an seinem Manga in der Freizeit gelang es ihm doch, jeden Abend einige Momente zu erübrigen, um seiner Tochter seine ausgefallenen und fantasievollen Illustrationen zu zeigen.

An der Mittelschule wurde Adriana aufgrund ihrer herausragenden Leistungen von einer vornehmen Privatschule hofiert. Um das Geld dafür aufzubringen, machte Seita sich mit seinen unveröffentlichten Manuskripten auf die Suche nach einem Verlag. Es gelang ihm, in der Nähe einen kleinen Verlag ausfindig zu machen, der Adi Valente herausbringen wollte, doch damit wuchs ihm die Arbeit endgültig über den Kopf. Schließlich verlor er seinen Job in der Konservenfabrik, was ihm mehr Zeit für die Entwicklung und Illustration seiner Mangareihe verschaffte.
Adriana liebte den Manga, aber die Familie musste schwierige Zeiten durchmachen.
In Adrianas letztem Schulhalbjahr verlangte Seita höhere Tantiemen, doch der Verlag musste Insolvenz anmelden und beschloss, seinen Manga aus dem Programm zu nehmen. Da ihre Familie das Schulgeld nicht mehr bezahlen konnte, musste Adriana die Eliteakademie verlassen, an der sie die Klassenbeste war. Belinda gelang es, den Abschluss für sie herauszuhandeln, allerdings nahm ein anderer Schüler an Adrianas Stelle den Platz an der Spitze ein. Adriana war außer sich. Während der Sommerferien brachte sie alles über ihren Rivalen in Erfahrung: wo er wohnte, wo er abhing, was er in seiner Freizeit machte, welche Musik er hörte, welche Fernsehsendungen er sich ansah, alles. Spät an einem Sommerabend verfolgte sie ihn sogar auf dem Heimweg und dachte über unzählige Möglichkeiten nach, sein Leben zu zerstören. Am Ende tat sie nichts davon, doch etwas erwachte in ihr und sie fühlte sich wie die Antiheldin in einer neuen Geschichte, deren Konzept ihr Vater zu der Zeit entwickelte.
Seita zog sich immer mehr zurück und begann mit der Arbeit an diesem neuen düstereren Manga, der von seinen Visionen und Albträumen inspiriert war. Einem Manga über eine Frau, die in einer Welt des Grauens mit ihren Drohnen aus Schädeln und Knochen Jagd auf die Schwachen macht, um ihnen die Eingeweide herauszureißen. Da diesen Manga mit dem Titel Sonhadores Sombrios aber niemand kaufen wollte, wurde Belinda zur Alleinverdienerin in der Familie.
Auf der Suche nach einer Möglichkeit, selbst Geld zu verdienen, gründete Adriana eine Website rund um brasilianische Mangas. Sie wurde ein Riesenerfolg und schon bald flossen üppige Werbeeinnahmen auf ihr Konto. Adriana merkte jedoch, dass sie kein wirkliches Interesse hatte, für die Seite zu schreiben. So überredete sie andere Jugendliche, dies kostenlos zu tun, während gleichzeitig die Einnahmen sprudelten. Sobald sie ein Angebot bekam, verkaufte sie die Website, ohne zu zögern.
Stolz auf ihren Erfolg machte sie sich mit dem Scheck auf den Weg nach Hause zu ihren Eltern. Ihrem Vater konnte sie ihn jedoch nie zeigen. An jenem Morgen hatte er das Haus verlassen und kehrte nie wieder zurück. Er hinterließ nur einen Stapel unveröffentlichter Manuskripte über die Schädelhändlerin, die gnadenlos diejenigen jagte, die ihr die Mühe wert schienen.
Um ihre Mutter zu unterstützen, lernte Adriana in der Bibliothek alles über Wirtschaft und Investments und verdreifachte schon bald ihr Kapital. Im Alter von 18 Jahren, den Schulabschluss gerade in den Händen, hatte sie es bereits zur Selfmade-Millionärin gebracht. Als die Geschichten über dieses Investment-Wunderkind sich in Brasilien herumsprachen, öffneten sich ihr immer neue Türen.
Schon bald hatte sie genug Geld, um kleine Unternehmen aufzukaufen. Unternehmen, die sie bis zum Letzten ausnahm, deren Belegschaft sie durch Arbeiter ersetzte, die nicht in Gewerkschaften organisiert waren, und die sie dann mit Gewinn verkaufte. Wie besessen verfolgte sie diesen Plan und nahm sich nur gelegentlich eine Auszeit, um über den Manuskripten ihres Vaters zu brüten und diese von ihm erschaffene schreckliche Welt zu begreifen.
Mit Mitte 20 war es für sie ganz alltäglich, Unternehmen zu kaufen und mit Profit wieder loszuwerden. Bei der Abwicklung einer Immobilienfirma blockierten zwei Vorstandsmitglieder den Verkauf und machten auf die zahlreichen Unternehmen aufmerksam, die sie ausgenommen und als leere Hüllen hinterlassen hatte. Adriana war verärgert. Sie brauchte Wochen, um herauszufinden, wer diese Bremser waren, doch dann ließ sie sich durch den Kopf gehen, wie es wäre, ihnen wehzutun.
Sie fand alles über die Vorstände heraus. Verfolgte jeden ihrer Schritte. Brachte sie dazu, an einer Konferenz in der Schweiz teilzunehmen. Und dann, bei ihrem Aufenthalt in den Alpen, schritt sie zur Tat. Inspiriert von der Schädelhändlerin und etwas in ihr, das danach verlangte, sich Ausdruck zu verschaffen, spürte sie die Manager mit einem Drohnenprototyp auf und zerstückelte sie brutal mit einer doppelschneidigen Waffe. So etwas wie diesen Rausch aus Emotionen und Adrenalin hatte sie noch nie zuvor erlebt. Und das Unternehmen gehörte ihr!
Damit begann ein grausamer Kreislauf: Sich in ein Unternehmen hineindrängen, jeden vernichten, der ihr im Weg steht, und die Firma mit maximalem Profit ausschlachten. Sie nahm Unternehmen mit berühmten CEOs in Visier und hoffte, einer von ihnen würde sie vor eine echte Herausforderung stellen. Doch das tat keiner von ihnen. Sie „verschwanden“ einfach ohne großes Aufsehen.
Ein streitsüchtiger Manager eines Feuerwerksherstellers, bekannt für seine „Survivaltouren“, war ihr letztes Ziel – direkt zu Hause in Brasilien.
Survivaltouren ... die perfekte Tarnung.
Adriana lockte ihn in einen stillgelegten Luftschiffhangar.
Die Jagd begann im Morgengrauen und dauerte den ganzen Tag, sodass sie ihm bis in die Abendstunden nachspürte. Als sie ihn geortet hatte, benutzte sie eine ihrer Drohnen, um ihn in eine Sackgasse zu locken, als plötzlich zwei Lenkdrachen vor der Kamera auftauchten und das Signal abbrach. Ihre Miene verfinsterte sich. Mit ungläubig aufgerissenen Augen schlug sie ihren Laptop zu und eilte zur Absturzstelle der Drohne. Dort entdeckte sie ihre Beute, die in der heraufziehenden Dunkelheit jemanden um Hilfe bat.
Zeugen.
Das war nicht Teil des Plans!
Sie hatte keine Zeit zu verlieren, rammte dem Manager ihre Klinge in den Bauch und förderte Fleisch, Knochen und sein sterbendes Herz zutage. Der aufgeschlitzte Körper wankte nach links und rechts und ließ einen roten Schauer auf das grüne Blattwerk niedergehen. Als ihr Opfer mit einem dumpfen Geräusch zu Boden stürzte, wandte sie sich den jungen Zeugen zu. Zur falschen Zeit am falschen Ort. Sie stürzten davon. Adriana nahm die Verfolgung auf, ihre Klingen verlangten nach mehr Blut. Das üppige Grün der Bäume verschwamm zu einem dichten schwarzen Nebel. Die Realität verzerrte sich zu einer Welt, die an Sonhadores Sombrios erinnerte. Und während sie voraneilte, um ein neues Kapitel in ihrem Leben aufzuschlagen, machte sich auf ihrem Gesicht ein verstörendes Grinsen breit.“
Einzigartige Talente
Die Schädelhändlerin besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in ihrem Blutnetz gefunden werden können:
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Spielbeginn Game Afoot
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Erst wählst du eine Beute aus. Dann zerstückelst du sie nach und nach. Wenn du das Ziel deiner Besessenheit jagst, wird dieses Talent aktiviert. Das Beschädigen von Generatoren und das Zerstören von Mauen oder Paletten gewährt dir für 8/9/10 Sekunden den Statuseffekt „Eile“ mit 7 %. Immer, wenn du den Überlebenden mit der insgesamt längsten Jagdzeit mit einem Grundangriff triffst, wird dieser zum Ziel deiner Besessenheit.
Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
„Dieses Opfer könnte tatsächlich eine Herausforderung sein ...“ – Adriana Imai
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ZACK! THWACK!
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Bei deiner unnachgiebigen Verfolgungsjagd bekommt es deine Beute mit der Angst zu tun.
ZACK! startet mit 3 Zählern.
Wenn du eine Palette oder zerstörbare Mauer zerstörst, wird ein Zähler verbraucht.
Überlebende in einem Umkreis von 36 Metern schreien und geben so ihre Position für 4/5/6 Sekunden preis.
Wenn du einen Überlebenden festhakst, erhältst du 1 Zähler
„Alle, die ihr im Weg standen, fürchteten ihr mächtiges ZACK!“ – Sonhadores Sombrios, Heft Nr. 3
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Hebelwirkung Leverage
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Tritt deine Gegner, wenn sie am Boden liegen. Wenn sie den Halt verloren haben, dürfen sie ihn nicht zurückgewinnen.
Wenn ein Überlebender einen anderen vom Haken befreit, wird seine Heilungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 30/40/50 % verringert.
„Gut. Jetzt wird es Zeit zu töten.“ – Adriana Imai
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Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Schädelhändlerin allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Augen am Himmel
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Augen am Himmel
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Inspiriert von den düsteren Mangas, die ihr Vater gezeichnet hat, setzt die Schädelhändlerin modernste Überwachungstechnik ein, um ihrer Beute erbarmungslos nachzustellen.
Die Schädelhändlerin beginnt die Prüfung mit sechs Drohnen. Drücke die Stärketaste, um eine Drohne zu entsenden, die einen unsichtbaren, ständigen Umgebungsscan durchführt. Durch den Einsatz einer Drohne bist du für 8 Sekunden Unentdeckbar. Wenn ein Überlebender entdeckt wird, wird die Drohne aktiv und ihre Scanlinien werden sichtbar. Sobald er von einer Scanlinie erkannt wurde, ist ein Überlebender immun gegen Scans und kann 3 Sekunden lang von keiner anderen Scanlinie entdeckt werden.
Überlebende können versuchen, Drohnen zu hacken. Schlägt der Versuch fehl, wird die Drohne aktiviert und die Aufschaltung-Anzeige des Überlebenden steigt. Ist er erfolgreich, wird die Drohne für 45 Sekunden deaktiviert.
SPEZIALFÄHIGKEIT: RADAR Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, um ein Radar zu öffnen und die Positionen aller Überlebenden zu sehen, die von Drohnen entdeckt wurden oder eine Klammerfalle haben. Mit dem Radar kann die Drehrichtung der Drohne geändert oder eine Drohne zurückgeholt werden. Jeder Überlebende, der vom Radar erkannt wird, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Schädelhändlerin.
SPEZIALEFFEKT: AUFSCHALTUNG Die Anzeige für Aufschaltung füllt sich, wenn ein Überlebender von einer Drohne erfasst wird oder wenn er es nicht schafft, eine Drohne zu deaktivieren. Wenn die Anzeige voll ist, erhält der Überlebende eine Klammerfalle, wird verletzt und leidet unter dem Statuseffekt Gebrochen. Zusätzliche Scans verursachen kurz den Statuseffekt Eingeschränkt. Eine Klammerfalle zeigt dem Killer die Position des Überlebenden und wird erst entfernt, wenn die Batterie leer ist.
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Informationen
Bewegungsgeschwindigkeiten:
- Gehen / Inspektion des Radars: 4,6 m/s
- Drohne platzieren: 4,4 m/s
Drohnen:
- Stärke-Cooldown: 10 Sekunden
- Wird ausgelöst, wenn eine neue Drohne platziert wird.
- Initialisierungszeit: 0,3 Sekunden
- Dies ist ein Puffer zwischen dem Platzieren einer Drohne und dem Beginn des Scannens ihrer Umgebung.
- Dauer der Deaktivierung: 45 Sekunden
- Wird ausgelöst, wenn eine Drohne gehackt wird.
- Dauer des Rückrufs: 1 Sekunde
- Maximaler Timer für das Hacken: 30 Sekunden
- Wenn ein Überlebender länger braucht, um eine Drohne zu hacken, scheitert das Minispiel automatisch.
Drohnenerkennung:
- Immunität bei aufeinanderfolgenden Scans: 2,5 Sekunden
- Dies ist ein Puffer, der immer dann angewendet wird, wenn ein Überlebender gescannt wird.
- Immunität bei sofortiger Zielerfassung: 1 Sekunde
- Dies ist ein Puffer, wenn ein Überlebender unter einer erhöhten Drohne steht, um zu verhindern, dass Überlebende, die einfach nur unversehrt dastehen, als Geiseln genommen werden, da erhöhte Drohnen deaktiviert sind.
Platzierung der Drohne:
- Mindestabstand zu anderen Drohnen oder festgehakten Überlebenden: 12 Meter
- Mindesthöhenversatz zu anderen Drohnen oder festgehakten Überlebenden: 2,5 Meter
- Mindestabstand: 35 Zentimeter
- Mindesthöhe über dem Boden (nach dem Platzieren): 1,5 Meter
- Maximale Höhe über dem Boden (nach dem Platzieren): 2,5 Meter
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Farben der Drohnenstrahlen:
Die Farbe der von Drohnen ausgesendeten Strahlen zeigt einem Überlebenden an, ob die Drohne ihn bei Kontakt derzeit erkennen kann oder nicht:
- Orange zeigt an, dass die Drohne den Überlebenden erkennt, wenn sie über ihn hinwegfliegt, und die Aufschaltung erhöht.
Gilt, wenn sich der Überlebende bewegt.
- Weiß zeigt an, dass die Drohne den Überlebenden nicht erkennt, wenn sie über ihn hinwegfliegt.
Gilt, wenn der Überlebende stillsteht oder sich duckt.
Radar:
- Gescannt Sichtbarkeit der Überlebenden: 12 Sekunden
- Aktualisierungsintervall: 1 Sekunde
- Radius: 32 Meter
- Höhenunterschied: 2 Meter
- Dies bestimmt, wie weit sich Überlebende in der Höhe über oder unter der Schädelhändlerin befinden müssen, damit sie auf dem Radar angezeigt werden.
Radar-VFX-Anzeigen:
Das physische Modell des Radars verfügt über zwei Lichter, welche die Schädelhändlerin mit zusätzlichen Informationen versorgen:
- Das linke Licht ändert sich je nach Verfügbarkeit von Drohnen:
- Grün zeigt an, dass sie sich in einem Gebiet befindet, in dem sie eine Drohne platzieren kann.
- Rot zeigt an, dass sie sich in einem Gebiet befindet, in dem sie keine Drohne platzieren kann.
- Das Licht ist aus, wenn sie keine Drohnen mehr platzieren kann.
- Die rechte Leuchte ändert sich je nachdem, ob sie einen Überlebenden verfolgt oder nicht.
- Gelb bedeutet, dass mindestens ein Überlebender verfolgt wird.
- Die Leuchte ist aus, wenn das Radar keine Überlebenden aufspürt.
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Zusätze
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Ultraschall-Fallenlautsprecher Ultrasonic Trap Speaker
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Eine Hochfrequenz-Geräuschquelle, die die Umgebung mit verwirrenden Geräuschen erfüllt, wodurch Überlebende keine wichtigen Geräusche mehr erfassen können.
Verkürzt die Dauer, in der Überlebende nicht gescannt werden können, um 10 %.
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Hochleistungsscheinwerfer High-Power Floodlight
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Ein plötzliches aufstrahlendes, gleißendes Licht lässt jeden, der so dumm war, sich zu nähern, orientierungslos zurück.
Überlebende mit einer Klammerfalle leiden unter dem Statuseffekt Erblindung. Dieser Effekt hält an, bis die Klammerfalle entfernt wurde.
Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.
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Hochspannungsupgrade High Current Upgrade
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Ein stärkeres Kabel mit geringerem Widerstand sorgt dafür, dass die Batterien schneller aufgeladen werden.
Verlängert die Dauer, für die entdeckte Überlebende auf dem Radar zu sehen sind, um 1 Sek..
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Adi Valente Nr. 1 Adi Valente #1
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Eine Originalausgabe des ersten Hefts von „Adi Valente“, dem Comic, an dem Adrianas Vater arbeitete, als sie ein Kind war.
Überlebende mit einer Klammerfalle sehen um 20 % kleinere Fähigkeitschecks. Dieser Effekt hält an, bis die Klammerfalle entfernt wurde.
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Stereo-Richtmikrofon Stereo Remote Mic
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Ein Upgrade, das eine verbesserte dreidimensionale Schallortung ermöglicht.
Verkürzt die Dauer des Status „Deaktiviert“ von Drohnen um 15 %.
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Richtlautsprecher Shotgun Speakers
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Die Drohnen können gezielt hochfrequente Geräusche über große Distanzen aussenden. So nehmen sie einzelne Personen ins Visier, um sie vorübergehend von Gefahren abzulenken.
Überlebende mit einer Klammerfalle erhalten keine Fähigkeitscheckwarnung. Dieser Effekt hält an, bis die Klammerfalle entfernt wurde.
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Überladen Supercharge
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Die Batterien werden zwar ein wenig heiß, aber sie halten auch etwas länger, wenn man die Sicherheitsvorkehrungen für die Batteriezellen außer Kraft setzt.
Erhöht die Batterielaufzeit von Klammerfallen um 15 %.
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Stromsparmodus Low-Power Mode
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Indem sie nicht benötigte Komponenten vorübergehend abschaltet, kann die Drohne länger aktiv bleiben. Verringert die Drehgeschwindigkeit von Drohnen um 100 %.
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Adaptive Beleuchtung Adaptive Lighting
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Unter Berücksichtigung der Umgebung setzt die Drohne eine verwirrende Beleuchtung ein, um Bewegungen zu verdecken. Erhöht die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar um 20 %.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
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Vitalzeichen-Prozessor Vital Targeting Processor
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Ein zusätzlicher Prozess in der Software der Drohne sorgt für eine genauere Prognose der Schwachstellen potenzieller Beute.
Erhöht den Statuseffekt Eingeschränkt, den Überlebende mit Klammerfalle erleiden, wenn sie von einer Drohne entdeckt werden, um 2 %.
Eingeschränkt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
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Glaspulver Powdered Glass
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Dieses zerstoßene Glas wurde einst für die Leinen von Kampfdrachen benutzt und fand nun auf ihrer Klinge eine deutlich grausamere Verwendung.
Triffst du mit einer Klammerfalle versehene Überlebende mit einem Angriff, erleiden diese die Statuseffekte Blutung und Zerfleischt für 70 Sekunden.
Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen. Dieser Effekt hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
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Lockere Schraube Loose Screw
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Die Drohne gibt ein schreckliches Klappern von sich und scheint jeden Augenblick abzustürzen. Das lenkt Überlebende von anspruchsvollen Aufgaben ab. Überlebende mit einer Klammerfalle erleiden den Statuseffekt Erschöpfung für 6 Sek..
Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.
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Infrarot-Upgrade Infrared Upgrade
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Wärmebildkameras nehmen unter hoher Belastung stehende Personen präzise ins Visier.
Immer, wenn eine Klammerfalle entfernt wird, wird die Aura des Überlebenden 4 Sekunden lang sichtbar.
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Brownsches-Rauschen-Erzeuger Brown Noise Generator
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Die Drohne gibt ein bedrohliches Brummen von sich. Dieses legt sich über alle anderen Geräusche in der Umgebung, sodass sie kaum noch auszumachen sind.
Überlebende mit einer Klammerfalle leiden unter dem Statuseffekt Ahnungslos. Dieser Effekt hält an, bis die Klammerfalle entfernt wurde.
Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.
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Zufällige Lichtimpulse Randomized Strobes
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Willkürliche Stellen am Boden werden blitzartig beleuchtet, was das Vorankommen in unebenem Gelände deutlich erschwert.
Verlängert die Dauer des Statuseffekts Eingeschränkt, den Überlebende mit Klammerfalle erleiden, wenn sie von einer Drohne entdeckt werden, um 1 Sekunde.
Eingeschränkt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
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Topografische Datenerfassung Geographical Readout
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Die Drohnen erzeugen und übermitteln eine detaillierte dreidimensionale Karte des Geländes, sodass es leichter zu durchqueren ist.
Du erhältst für 8 Sekunden einen Bonus von 20 % auf die Aktionsgeschwindigkeit beim Zerstören von Paletten und zerstörbaren Mauern, beim Beschädigen von Generatoren und Springen, nachdem du eine Drohne eingesetzt hast.
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Erweiterte Bewegungsvorhersage Advanced Movement Prediction
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Selbst nachdem sie den Wirkungsbereich verlassen hat, kann ein ausgefeiltes KI-Programm mit hoher Genauigkeit vorhersagen, wohin eine Person als Nächstes gehen wird.
Wenn ein Überlebender eine Klammerfalle erhält, wird seine Aura für 6 Sekunden angezeigt.
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Rotor-Prototyp Prototype Rotor
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Dank der innovativen Konstruktion kann die Drohne mit rasiermesserscharfer Präzision manövrieren.
Erhöht die Drehgeschwindigkeit von Drohnen um 10 %.
Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
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Leere Batterien Expired Batteries
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Die Batterien dieser Klammerfallen wurden gegen alte Alkalibatterien ausgetauscht. Nicht wiederaufladbar.
Alle Überlebenden starten die Prüfung mit einer Klammerfalle, die über 50 % weniger Akku verfügt.Der Akku der Klammerfalle wird pro erhaltener Klammerfalle um 10 % erhöht, bis zu 150 %.
Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
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Schillerndes unveröffentlichtes Manuskript Iridescent Unpublished Manuscript
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Vor seinem Verschwinden hatte Adrianas Vater mit der Arbeit an einem neuen, düstereren Manga begonnen: Sonhadores Sombrios.
Wird eine Drohne deaktiviert, erhält sie für 15 Sekunden einen Terrorradius von 32 Metern. Während dieser Zeit erhältst du den Statuseffekt Unentdeckbar.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
„Das Böse greift um sich, aber Adi Valente entkommt es nicht!“ – Zitat auf dem Cover von Adi Valente Nr. 1
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Anpassung
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Ausklappen um Inhalt zu sehen
Standard
Bild |
Name |
Körper |
Seltenheit |
Beschreibung
|
|
Die Schädelhändlerin
|
|
Gewöhnlich |
Eine gnadenlose Managerin, die in ihrer Freizeit auf Menschenjagd geht.
|
|
Utilitaristische Jagdausrüstung
|
|
Gewöhnlich |
Was die Jagd auch bringen mag, sie ist auf alle Eventualitäten vorbereitet.
|
|
Rasiermesserscharfe Doppelklinge
|
|
Gewöhnlich |
Ein grausames Klingenpaar, das nur dazu da ist, Menschenfleisch zu zerstückeln.
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Prestige
Bild |
Name |
Körper |
Seltenheit |
Beschreibung
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Blutige Schädelhändlerin
|
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Selten |
Eine mörderische Managerin, die im Blut derjenigen badet, die sie für unterlegen hält.
|
|
Machiavellistische Jagdausrüstung
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|
Selten |
Was die Jagd auch bringen mag, sie ist auf jeden grausigen Gewaltexzess vorbereitet.
|
|
Üble Doppelklinge
|
|
Selten |
Ein grausames Klingenpaar, das schon stumpf ist von all dem Menschenfleisch, das es zerstückelt hat.
|
Events
Spalt
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Einklappen
Ausklappen
Als ein Museum für moderne Kunst in Fortaleza eröffnet wurde, hatte sie einen ihrer seltenen öffentlichen Auftritte.
1200 
Sie konnte die Menge nicht ertragen. Sie sah überall nur mögliche Ziele.
400 
Wenn sie ihre Fantasien ausleben würde, würde das in einem blutigen Chaos enden. Darauf musste sie noch einen weiteren Abend warten.
400 
Sie gestaltete die Waffe passend zur ihrem Outfit, verbarg sie aber in ihrer Limousine.
400 
Eines ihrer Lieblingsoutfits aus den frühen Entwürfen ihres Vaters.
1200 
21600 
Wenn sie aus ihrem Versteck kam, war es schon zu spät.
400 
7200 
Wie die dunkle Heldin aus dem Manga ihres Vaters baute sie sich eine Welt aus Blut und Gewalt auf.
400 
7200 
Es bereitete ihr Freude, menschliche Haut erbarmungslos zu durchbohren und zuzusehen, wie das Blut spritzte.
400 
7200 
Eines ihrer Lieblingsoutfits, das sie unter dem Einfluss des Mangas ihres Vaters schneiderte.
1200 
Haiflosse (Tiefer Spalt)
84
Wenn sie aus ihrem Versteck kam, folgte auch der Tod.
400 
Schreckliche Managerin (Tiefer Spalt)
74
Wie die dunkle Heldin aus dem Manga ihres Vaters brachte sie ihre Ziele mit Leid und Tod zu Fall.
400 
Brutale Klauen (Tiefer Spalt)
79
Es bereitete ihr Vergnügen, Menschen auszuweiden und ihnen beim langsamen Sterben zuzusehen.
400 
|
Shop
Ausklappen um Inhalt zu sehen
Einklappen
Ausklappen
Dank ihres gewaltigen Reichtums konnte sie alles haben. Doch sie wollte nur eines: töten.
100 
1800 
Die leuchtenden Farben im Manga ihres Vaters standen in heftigem Kontrast zu seiner düsteren Thematik.
50 
900 
Sie kombinierte die Bestandteile ihrer Jagdausrüstung ganz nach Bedarf, um sie ans Klima oder auch einfach nur an ihre Stimmung anzupassen.
50 
900 
Dank ihres gewaltigen Reichtums konnte sie alles haben. Doch sie wollte nur eines: töten.
100 
1800 
Die leuchtenden Farben im Manga ihres Vaters standen in heftigem Kontrast zu seiner düsteren Thematik.
50 
900 
Sie kombinierte die Bestandteile ihrer Jagdausrüstung ganz nach Bedarf, um sie ans Klima oder auch einfach nur an ihre Stimmung anzupassen.
50 
900 
Dank ihres gewaltigen Reichtums konnte sie alles haben. Doch sie wollte nur eines: töten.
100 
1800 
Die leuchtenden Farben im Manga ihres Vaters standen in heftigem Kontrast zu seiner düsteren Thematik.
50 
900 
Sie kombinierte die Bestandteile ihrer Jagdausrüstung ganz nach Bedarf, um sie ans Klima oder auch einfach nur an ihre Stimmung anzupassen.
50 
900 
Dank ihres gewaltigen Reichtums konnte sie alles haben. Doch sie wollte nur eines: töten.
100 
1800 
Die leuchtenden Farben im Manga ihres Vaters standen in heftigem Kontrast zu seiner düsteren Thematik.
50 
900 
Sie kombinierte die Bestandteile ihrer Jagdausrüstung ganz nach Bedarf, um sie ans Klima oder auch einfach nur an ihre Stimmung anzupassen.
50 
900 
Sie sah den Manga ihres Vaters nicht als Warnung, sondern als Blaupause für das, wozu sie werden wollte.
300 
5400 
Ihr Vater malte sich eine Welt voller Chemikalien und allgegenwärtiger Strahlung aus. Sie war vorbereitet.
100 
1800 
Sie wählte ihre Opfer anhand ihrer körperlichen Fitness, ihrer Intelligenz und ihrer Instinkte aus. Sie hoffte, eines von ihnen würde eine echte Herausforderung sein. Doch sie wurde enttäuscht.
100 
1800 
Mit diesen geschärften Klingen konnte sie ihre Beute mühelos und in Sekundenschnelle ausbluten lassen.
100 
1800 
Sie sah den Manga ihres Vaters nicht als Warnung, sondern als Blaupause für das, wozu sie werden wollte.
300 
5400 
Ihr Vater malte sich eine Welt voller Chemikalien und allgegenwärtiger Strahlung aus. Sie war vorbereitet.
100 
1800 
Sie wählte ihre Opfer anhand ihrer körperlichen Fitness, ihrer Intelligenz und ihrer Instinkte aus. Sie hoffte, eines von ihnen würde eine echte Herausforderung sein. Doch sie wurde enttäuscht.
100 
1800 
Mit diesen geschärften Klingen konnte sie ihre Beute mühelos und in Sekundenschnelle ausbluten lassen.
100 
1800 
Sie sah den Manga ihres Vaters nicht als Warnung, sondern als Blaupause für das, wozu sie werden wollte.
300 
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Ihr Vater malte sich eine Welt voller Chemikalien und allgegenwärtiger Strahlung aus. Sie war vorbereitet.
100 
1800 
Sie wählte ihre Opfer anhand ihrer körperlichen Fitness, ihrer Intelligenz und ihrer Instinkte aus. Sie hoffte, eines von ihnen würde eine echte Herausforderung sein. Doch sie wurde enttäuscht.
100 
1800 
Mit diesen geschärften Klingen konnte sie ihre Beute mühelos und in Sekundenschnelle ausbluten lassen.
100 
1800 
26 September 2023 (Dienstag)
Ein Outfit, das von einer Ausgabe von Sonhadores Sombrios inspiriert war, die während des Feuermondfests spielte.
1200 
21600 
Eine furchterregende Gestalt wie ein wandelnder Albtraum trat aus der schlecht beleuchteten Gasse.
400 
7200 
Die fernen Geräusche einer Feier verschmolzen mit den Schreien der Opfer.
400 
7200 
Im Licht des Mondes tanzte die Klinge anmutig durch die Luft.
400 
7200 
28 Januar 2025 (Dienstag)
Sie beschattete die rechte Hand eines berühmten Bosses im bunten Chaos der Mond-Neujahrsfeier.
1200 
Gekonnt schlängelte sie sich durch die Menge, während Laternen über ihren Köpfen hingen.
400 
Sie verriet ihre Position. Das war alles Teil des Plans. Sie wusste, dass er durch die nahe Gasse laufen würde.
400 
Sein Weg endete in einer Sackgasse. Sie waren völlig allein. Mit seinen letzten Worten bot ihr ihr Ziel Geld, Macht, alles, was sie wollte, an.
400 
08 August 2023 (Dienstag)
Ein neues Outfit, um ihre Opfer zu terrorisieren.
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Ihr Lächeln war das Letzte, was ihre Beute sah, bevor alles vorbei war.
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Das Kleid war aus hochwertigen Stoffresten geschneidert.
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Eine Doppelklinge mit erweiterten mechanischen Eigenschaften.
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Eines ihrer Lieblingsoutfits aus den frühen Entwürfen ihres Vaters.
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Wenn sie aus ihrem Versteck kam, war es schon zu spät.
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Wie die dunkle Heldin aus dem Manga ihres Vaters baute sie sich eine Welt aus Blut und Gewalt auf.
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Es bereitete ihr Freude, menschliche Haut erbarmungslos zu durchbohren und zuzusehen, wie das Blut spritzte.
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Blut bedeckte die Straßen von Neo De Janeiro. Das meiste davon hatte sie vergossen.
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Die Zeit für Gesetze war lange vorbei. Es blieb nur noch eine abscheuliche Art der Justiz.
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Es galt nicht mehr die Unschuldsvermutung. Nähe war gleichbedeutend mit Schuld.
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Nur die Leichen, die sie zurückließ, konnten ihr Verlangen nach einem gerechten Kreuzzug stillen.
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Sie suchte sich den perfekten Berater zum Jagen.
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Eine provokante Maske, die von einem exzentrischen Designer maßgeschneidert wurde.
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Ein Kleid, das sie bei Galas trug.
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Ein mechanischer Arm mit einer Kreissäge.
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Als ihr Vater seinen Manga neu auflegte, trat sie als düsterere und grausamere Heldin in einen wahr gewordenen Albtraum.
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Ein weißer Haarschopf, der durch die Strahlung in einer albtraumhaften Zukunft verändert wurde.
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Ökologischer Stiefelabdruck
Eine hochmoderne Faser, leicht und sehr stabil.
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Eine Kombination aus modernster Technik und guter alter Gewalt.
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Ihre Klinge war so scharf wie ein Bonbon, das dich am Gaumen aufschneidet.
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Bild |
Name |
Körper |
Seltenheit |
Beschreibung |
DLC
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Zusammengeschusterter Prototyp
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Gewöhnlich |
Der erste Prototyp ihrer brutalen Waffe. Er ist zwar noch etwas unausgereift, aber Fleisch zerschneidet er allemal mit maximaler Wirkung.
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KAPITEL 27: Tools of Torment
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Prestige-Glücksbringer
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Prestige-Belohnung Level 7
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Prestige-Belohnung Level 8
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Prestige-Belohnung Level 9
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Ein Andenken, das du für die Meisterung einer bestimmten Fähigkeit erhältst.
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Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Die Schädelhändlerin ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge
Hauptartikel: Erfolge
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Geschickte Schädelhändlerin
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Siege in einer öffentl. Partie als Schädelhändlerin nur mit den 3 einzigart. Talenten erbarmungslos.
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Nervenkitzel der Jagd
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Strecke in öffentlichen Partien 10 Überlebende nieder, die durch „Aufschaltung“ gefährdet sind.
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Trivia
- Die Schädelhändlerin kam ohne ihr eigenes Reich und schlug stattdessen ihr Jagdlager im Schutzwald auf dem MacMillan-Anwesen auf.
- Die Schädelhändlerin ist eine der normal aussehenden Killer in Dead by Daylight, ohne anfänglich sichtbare körperliche Veränderungen an ihr.
- Die Schädelhändlerin ist einer der reichsten Charaktere in Dead by Daylight.
- Die Schädelhändlerin traf ihre Überlebenden-Kollegen, bevor sie das Reich des Entitus beitrat, nachdem sie Renato verletzt hatte, bevor sie vom Entitus entführt wurde.
- Während der 6.6.0 PTB konnten die Überlebenden ein Augensymbol über sich sehen, wenn die Schädelhändlerin sie mit ihrem Radar verfolgte.
- Diese Funktion wurde letztendlich aus Gründen des Balancings nicht implementiert.
- Die Schädelhändlerin hat immer ein leichtes Lächeln im Gesicht, obwohl ihr Gesicht im Allgemeinen mit einer Maske bedeckt ist, die ihr Lächeln verbirgt.
- Einige Outfits enthüllen jedoch den unteren Teil ihres Gesichts.
Überlieferung
- Der Name des Charakters bezieht sich auf einen Charakter aus einem der dunklen Mangas ihres Vaters Seita.
- Die Schädelhändlerin orientierte sich sowohl bei ihrem Aussehen als auch bei ihren Drohnen an dieser Figur, weshalb sie auch im Spiel diesen Namen für sich selbst verwendete.
- Sonhadores Sombrios bedeutet übersetzt "Grimmige Träumer" und bezieht sich auf die Inspiration durch Seitas Albträume.
- Die Eltern der Schädelhändlerin hießen Seita Imai und Belinda Imai.
Waffe
- Die Schädelhändlerin ist der zweite Killer, der seine Angriffsanimationen mit verschiedenen Waffen ändern kann.
- Die folgenden Waffen bieten ihr einzigartige Animationen für den Angriff und die anschließenden Cooldowns sowie einzigartige Sounds.
- Fleischbeil
- Hydraulische Klinge
- Geschworenenurteil
Galerie
Geschichte
Überarbeitung: Es wurde eine Reihe von Änderungen vorgenommen, um die Schädelhändlerin daran zu hindern, Generatoren zu blockieren, und sie gleichzeitig in einer Verfolgungsjagd bedrohlicher zu machen.
Buff: Die Schädelhändlerin erhält jetzt den Haste-Status-Effekt, der mit zunehmender Stärke für jeden Überlebenden, der von ihrem Radar erfasst wird, zunimmt.
Buff: Wenn eine Palette mit einer daran befestigten Klammerfalle übersprungen wird, zerbricht sie jetzt und zerstört dabei die Klammerfalle.
Dies war zuvor der Effekt des Zusatzes Ultraschall-Fallenlautsprecher.
Buff: Drohnen werden jetzt unhackbar, wenn sich ein Überlebender mit einer Klammerfalle in der Nähe befindet.
QoL: Klammerfallen werden jetzt automatisch zerstört, sobald ihre Batterielebensdauer abgelaufen ist.
QoL: Klammerfallen werden nicht mehr mit Batterie aufgefüllt, wenn ein Überlebender den Wirkungsbereich einer Drohne betritt.
Nerf: Drohnen kehren jetzt erst zur Schädelhändlerin zurück, wenn ihre jeweiligen Klammerfalle zerstört wurden, und nicht mehr automatisch 10 Sekunden nach dem Hacken.
Überarbeitung: Umfangreiche Überarbeitung der Stärke der Schädelhändlerin.
Änderung: Die Mechanik der Drohnen wurde überarbeitet, um zu verhindern, dass sie hauptsächlich zur Verteidigung von Generatoren eingesetzt werden.
Drohnen haben keine aktive Zone mehr, sondern verwenden ihre Laserstrahlen, um sich bewegende Überlebende zu erkennen und ihnen Aufschaltung zuzufügen.
Aktive Drohnen haben jetzt zwei Modi: Ruhe und Suchen, wobei der erste den Laserstrahl verbirgt.
Überlebende, die von einer Drohne entdeckt werden, erhalten nun +1 Stapel Aufschaltung, wenn sie einen Laserstrahl überqueren, bis zu 3 Stapel, danach erhält der Überlebende eine Klammerfalle.
Wenn es nicht gelingt, eine Drohne zu hacken, gilt +1 Stapel Aufschaltung.
Gesunde Überlebende, die eine Klammerfalle erhalten, werden in den Verletzt-Zustand versetzt.
Verletzte Überlebende, die eine Klammerfalle erhalten, erleiden stattdessen den Statuseffekt Tiefe Wunde.
Klammerfallen wenden den Statuseffekt Gebrochen an, solange sie angebracht sind.
Überlebende, die von einer Drohne entdeckt werden, erleiden 6 Sekunden lang den Statuseffekt Eingeschränkt in Höhe von 10 % und werden 3 Sekunden lang durch Killerinstinkt aufgedeckt.
Buff: Die Verwendung des Radars verringert nicht mehr die Bewegungsgeschwindigkeit.
Buff: Die maximale Anzahl an Drohnen wurde von 4 auf 6 erhöht.
Buff: Gewährt beim Platzieren einer Drohne 8 Sekunden lang den nicht Statuseffekt Unentdeckbar.
Buff: Der Mindestabstand zwischen Drohnen wurde von 22 Metern auf 16 Meter verringert.
Buff: Drohnen können jetzt über und unter anderen Drohnen platziert werden, wenn sie sich auf verschiedenen Etagen befinden.
Buff: Die Aktivierungszeit von Drohnen wurde von 1,5 Sekunden auf 0,3 Sekunden verringert.
Nerf: Drohnen erkennen Überlebende nicht mehr durch Wände oder Böden von Karten mit mehreren Stufen.
Nerf: Drohnen können nicht mehr manuell reaktiviert werden.
Nerf: Das Überspringen einer Palette mit einer angebrachten Klammerfalle führt nicht mehr dazu, dass die Palette zerbricht.
Nerf: Das Hacken einer Drohne deaktiviert sie nun für 45 Sekunden, anstatt eine Klammerfalle anzubringen.
Buff: Das Schrittgeräusch wurde reduziert, um die Schädelhändlerin schwerer aufzuspüren.
Buff: Die Schädelhändlerin kann nun die Rotation des Laserstrahls einer Drohne mithilfe des Radars ändern.
Änderung: Wenn eine Drohne eingesetzt wird, werden ihre Laserstrahlen senkrecht zur Sicht von der Schädelhändlerin erzeugt, sodass sie einen Überlebenden vor sich möglicherweise sofort scannen kann.
QoL: Die Abklingzeit für das Zurückrufen einer Drohne wurde entfernt und die Option ist jetzt jederzeit verfügbar, unabhängig davon, ob sich Augen am Himmel in der Abklingzeit befindet oder nicht.
Änderung: Die Verfolgungsmusik der Schädelhändlerin wurde aktualisiert.
Änderung: Mehrere Zusätze wurden überarbeitet.
QoL: Es wurden eindeutige Eingabeaufforderungen hinzugefügt, um zu unterscheiden, in welche Richtung sich eine Drohne drehen wird.
QoL: Die von Drohnen ausgestrahlten Laserkegel sind jetzt in Aussehen und Farbe heller, wenn sie dich als Überlebenden nicht erkennen können.
Buff: Die Schädelhändlerin erhält jetzt einen +5 % Statuseffekt Eile, wenn ein Überlebender innerhalb von 5 Sekunden nach dem Platzieren oder Ändern der Rotation von einer Drohne gescannt wird.
Buff: Die Rotationsgeschwindigkeit wurde von 85°/s auf 95°/s erhöht.
Buff: Die Dauer, in der ein Überlebender immun gegen aufeinanderfolgende Scans ist, wurde von 3 Sekunden auf 2,5 Sekunden reduziert.
Nerf: Die Stärke des Statuseffekts Eingeschränkt beim Scannen eines Überlebenden mit Klammerfalle wurde von -10 % auf -8 % reduziert.
Nerf: Erleidet jetzt einen Malus auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wenn sie eine Drohne einsetzt oder das Radar inspiziert, wodurch sich die Geschwindigkeit auf 4,4 m/s verringert.
Nerf: Die Anzahl der Scanlinien wurde von 2 auf 1 reduziert.
Nerf: Der Tarnmodus wurde entfernt, Drohnen sind jetzt immer im Aufklärungsmodus und aktiv.
Nerf: Überlebende, übereilt springen, können nicht mehr von Drohnen entdeckt werden.
Nerf: Die Schädelhändlerin erhält keine Eile mehr von Überlebenden, die eine Klammerfalle haben.
Änderung: Scanlinien sind jetzt nur noch innerhalb von 16 Metern sichtbar.
Diese Änderung ist gemischt, da sie sowohl Überlebende als auch die Schädelhändlerin betrifft und gleichzeitig als Stärkung und Schwächung ihrer Fähigkeit wirkt.
Teilweise Rückgängigmachung: Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit für die Untersuchung des Radars wurde entfernt.
Teilweise Rückgängigmachung: Scanlinien sind für die Schädelhändlerin wieder jederzeit sichtbar, unabhängig von ihrer Entfernung.
Buff: Bei der Untersuchung des Radars werden die Auren der Scanlinien nun für die Schädelhändlerin innerhalb von 32 Metern von der/den Drohne(n) sichtbar.
Buff: Der Terrorradius wurde von 32 Metern auf 24 Meter reduziert.

Killer

Überlebende