Die Jägerin

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Eine Gestalt, die mit dem Kopf eines Hasen bekleidet ist, macht Jagd auf uns. Ein sehr verstörender Anblick. Dieser neue Widersacher besitzt etwas Menschliches in sich. Einige Scherben aus dem gewöhnlichen Leben. Sie scheint eine Jägerin zu sein. Ich habe viele verschiedene Wesen an diesem Ort getroffen, aber diese ist die erste mit einer natürlichen Geschicklichkeit der Jagd. An jedem anderen Ort könnte man es als Talent betrachten. Aber ihr Kniff für das Verfolgen, Erfassen und Töten ist hier etwas anders. Es gibt auch etwas anderes in ihr, etwas scheint sie zu suchen. | ![]() |
~ Unbekannt (möglicherweise Benedict Baker) |
Die Jägerin alias Anna ist eine von 40 Killern in Dead by Daylight.
Sie wurde durch das KAPITEL 5: A Lullaby for the Dark am 27. Juli 2017 dem Spiel hinzugefügt.
Überblick
Eine Fernkampf-Killerin, die Jagdbeile aus der Ferne auf Überlebende wirft und sie so verletzt.
Ihre persönlichen Talente Raubtier, Gebietszwang und Fluch: Wiegenlied der Jägerin erlauben es ihr, durch gesteigerte Wahrnehmung ihrer Umgebung höheren Druck auf Überlebende auszuüben und sie effizienter zu jagen.
Biografie
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„Sobald Anna gehen gelernt hatte, unterrichtete ihre Mutter sie darin, ein hartes, einsames Leben in den Wäldern des Nordens zu führen. In einer solch abgelegenen und gefährlichen Gegend zu leben erforderte Können und Widerstandsfähigkeit. Wenn das Tageslicht zu schwach wurde, um produktive Arbeiten auszuführen, suchten sie Zuflucht in ihrem Haus, einer robusten, alten Hütte, die darauf ausgelegt war, den härtesten Wintern standzuhalten. Am Herdfeuer ruhte Anna sich in den Armen ihrer Mutter aus. Sie besaß lediglich einige hölzerne Spielzeuge und Masken, die ihre Mutter für sie hergestellt hatte. Während sie Geschichten und Wiegenliedern lauschte, sank sie in einen Schlummer voller glücklicher Träume, nicht ahnend, dass bestimmte Ereignisse schon bald alles ändern würden.
Anna und ihre Mutter pirschten sich an einen großen Elch im Wald heran. Sie wussten, dass es sich um eine gefährliche Jagdbeute handelte, doch der Winter war außergewöhnlich hart gewesen und ihre Nahrungsvorräte waren beinahe aufgebraucht. Die Furcht, zu verhungern, ängstigte sie mehr als alle Kreaturen des Waldes. Ohne Vorwarnung bäumte sich der Elch auf, röhrte und galoppierte wild auf Anna zu. Die ganze Welt schien unter den trampelnden Hufen des riesigen Geschöpfs zu erbeben, und vor Angst war sie wie gelähmt. Der Elch kam ihr so nahe, dass sie den mordlustigen Zorn in seinen Augen sehen konnte. Da sprang ihre Mutter mit erhobener Axt zwischen sie. Sie stieß einen markerschütternden Schrei aus, als der Elch sie mit seinem Geweih aufspießte und in die Luft hob. Wieder und wieder ließ sie die Axt mit all ihrer Kraft auf den Schädel des Elchs niedersausen, während dieser versuchte, sie abzuschütteln. Mit einem widerlichen Krachen zersplitterte das Geweih und Annas Mutter war frei. Das Tier brach zusammen.
Anna war zu klein, um den malträtierten Körper ihrer Mutter zu bewegen, und so setzte sie sich auf der Lichtung neben sie. Um sie von den Schmerzenslauten des sterbenden Elchs abzulenken, hielt Annas Mutter sie fest im Arm und summte ihr Lieblingswiegenlied. So saßen sie, während die Jägerin und der Elch langsam ruhiger und kälter wurden, bis Anna im stillen Wald ganz allein war. Irgendwann raffte sie sich auf und begab sich auf den langen Heimweg.
Sie war zwar immer noch ein Kind, wusste jedoch inzwischen genug über das Leben im frostigen Wald, um zu überleben. Sie folgte ihren Instinkten und wurde eins mit der Wildnis. Im Lauf der Jahre wurde sie stärker und perfektionierte ihre Jagdkünste. Je mehr sie zu einem gefährlichen Raubtier wurde, desto mehr versank ihre Menschlichkeit in vagen Träumen.
Sie weitete ihr Jagdgebiet aus und lebte von dem, was sie erlegte. Sie arbeitete sich von Eichhörnchen über Hasen, Nerze bis zu Füchsen hoch. Irgendwann wurde sie dieser Kreaturen überdrüssig und machte stattdessen Jagd auf gefährlichere Tiere wie Wölfe und Bären. Als eines Tages ahnungslose Reisende durch ihren Wald wanderten, entdeckte sie ihre neue Lieblingsbeute: Menschen. Unglückliche Seelen, die in ihrem Jagdgebiet unterwegs waren, wurden genauso geschlachtet wie alle anderen Tiere. Sie sammelte gerne ihre Werkzeuge und farbenprächtige Kleidungsstücke, und vor allem das Spielzeug von Kindern. Doch sie brachte es nie übers Herz, die kleinen Mädchen zu töten.
Diese brachte sie stattdessen zu ihrem Haus tief im Wald. Sie waren lieblich, und wenn sie die Mädchen ansah, erwachte etwas tief in ihrem Herzen. Sie sehnte sich nach der Nähe einer geliebten Person, einem eigenen Kind. Zwischen den geplünderten Holzspielzeugen, Puppen und Märchenbüchern, die sie nicht lesen konnte, legte sie den Mädchen grobe, scheuernde Stricke um den Hals und knotete diese an der Wand fest. Sie konnte sie nicht herumwandern lassen, da sie sonst mit Sicherheit den Tod in der Wildnis finden würden.
Doch jedes der Mädchen verkümmerte im Lauf der Zeit und starb an Kälte, Hunger oder einer Krankheit. Und jedes Mal stürzte dies Anna tiefer in Schmerzen, Sorgen und Wahnsinn. Sie war davon besessen, es immer wieder zu versuchen und begann damit, die Dörfer in der Nähe zu überfallen, um dort Familien abzuschlachten und deren Töchter zu entführen. Dabei trug sie eine der Tiermasken, die ihre Mutter vor so langer Zeit für sie gefertigt hatte, um die angsterfüllten Kinder zu besänftigen. Unter den Dorfbewohnern wurde bald eine Legende über die Bestienfrau, die im roten Wald ihr Unwesen trieb, erzählt: Die Jägerin, die Menschen tötete und kleine Mädchen fraß.
Irgendwann erreichte der Krieg auch den Wald. Deutsche Soldaten marschierten hindurch, um das zusammenbrechende russische Kaiserreich anzugreifen. Während dieser düsteren Zeiten gab es keine Reisenden mehr. Die Dorfbewohner hatten ihre Häuser aufgegeben und es gab keine Kinder mehr, nur noch Soldaten. Viele davon wurden mit grauenhaften Axtwunden aufgefunden. Ganze Trupps verschwanden unter unerklärlichen Umständen. Nach Kriegsende verloren sich auch die Gerüchte über die Jägerin im wuchernden roten Wald.“
Foliant | Eintrag | Typ |
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Foliant 3 - Eskalation | Ein herrlicher Krieg | Hauptcharakter |
Einzigartige Talente
Die Jägerin besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in ihrem Blutnetz gefunden werden können:
Raubtier |
Gewährt den nicht Statuseffekt Unentdeckbar für 30/35/40 Sekunden Sekunden, sobald der Statuseffekt „Blutrausch“ ausgelöst wird.
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Gebietszwang |
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Auren Überlebender werden dir 4/5/6 Sekunden lang angezeigt, wenn sie den Keller betreten und du mehr als 24 Meter vom Kellereingang entfernt bist. Gebietszwang kann immer nur alle 45 Sekunden aktiviert werden. | |
Fluch: Wiegenlied der Jägerin |
Ein Fluch, der seine Kraft aus Verzweiflung zieht. Deine Jagd ist ein unwiderstehliches Lied des Grauens, das die Aufmerksamkeit deiner Beute ablenkt. Überlebende erleiden einen Fortschrittsrückgang von 2/4/6 %, wenn sie bei einem Fähigkeitscheck versagen, während sie heilen oder reparieren. Jedes Mal, wenn ein Überlebender festgehakt wird, gewinnt das Wiegenlied der Jägerin an Kraft. Dies wirkt sich auf Fähigkeitscheck-Warnungen beim Heilen und Reparieren aus: Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht. |
Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Jägerin allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Jagdbeile
Jagdbeile | Eine Fähigkeit, die sie von ihrer Mutter gelernt und in der Wildnis perfektioniert hat. Die Jägerin kann Beile mit tödlicher Präzision werfen. |
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Informationen
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Zusätze
Anpassung
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
StandardPrestige
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Ein traditionelles Outfit, das sie an einer alten Leiche in den verlorenen Reichen fand.
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Ein entstelltes Outfit, das sie an einer alten Leiche in den verlorenen Reichen fand.
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Sie stürmte durch den Feuerstrahl eines Flammenwerfers, um ihr Ziel zu treffen, aber der Kampf hatte einen furchtbaren Preis.
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Die Zeit des Winterschlafs ist vorbei. Erwache aus deinem Schlummer und verfolge deine Beute. Heute Nacht wirst du dich an deinen Feinden laben!
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Die Nacht brach herein und sie sah von den Bäumen aus zu, wie die Soldaten Vögel jagten.
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Eine schreckliche Sammlung von deutschen und sowjetischen Militaria, die von den Leichen der Soldaten genommen worden waren.
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Die übrigen Soldaten karrten sie durch den Wald. Die Überlebenden waren erleichtert, dass sie ihren schlimmsten Albtraum endlich gefangen hatten.
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Spalt-Stufe
Komm, mein Kind. Weine nicht. Sei für deine Kätzchenmama brav.
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Spalt-Stufe
Jage in finsterster Nacht mit Pfeil, Bogen und Axt. Diese Kleidung für Bogenschützen verfügt auch über einen robusten Armschutz, um beim Laufen deine Zielgenauigkeit zu verbessern. Es ist Zeit für die Jagd!
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Spalt-Stufe
Aus drei Schichten Karbonstahl geschmiedet, mit einem schwereren Kopf und einem längeren Schaft als traditionelle Wono-Modelle. Zum Ausweiden und Zerfetzen erschaffen.
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Die Nächte werden länger und die Wälder werden leiser. Der Winter ist nah und damit auch der lange Schlaf.
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Die Nächte werden länger und die Wälder werden leiser. Der Winter ist nah und damit auch der lange Schlaf.
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Sie stürmte durch den Feuerstrahl eines Flammenwerfers, um ihr Ziel zu treffen, aber der Kampf hatte einen furchtbaren Preis.
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Fürchte dich nicht vor diesen kleinen Nagern. Es gibt keinen Grund zur Furcht. Zeit für eine Runde Katz und Maus!
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Sie blickte zum stürmischen Himmel, als sie ein kalter Griff packte.
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Die Zeit des Winterschlafs ist vorbei. Erwache aus deinem Schlummer und verfolge deine Beute. Heute Nacht wirst du dich an deinen Feinden laben!
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Als sie noch ein Kind war, hörte sie die Geschichte von einem kleinen Mädchen, das an einem Riesensee lebte, der mit Salzwasser gefüllt war und „Meer“ genannt wurde.
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Eine schreckliche Sammlung von deutschen und sowjetischen Militaria, die von den Leichen der Soldaten genommen worden waren.
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Notizen vom Absurden (NvA). Dieses Reich ist voller riesiger Karten und gewaltiger roter Herzen. Der perfekte Ort für die Rote Königin, um mit verwesenden Köpfen Krocket zu spielen. Jetzt fehlt nur noch ein Kaninchen. Oder war die Version der Geschichte mit dem Stinktier besser? Der nicht ganz so verrückte Entwickler.
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Die Jägerin erwies ihren Ahnen während der Sonnenwende die Ehre, indem sie ein Fest gab, das drei Nächte lang dauerte.
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Hör die Schreie, die das Blut in deinen Adern gefrieren lassen und den Wald mit einem schrillen Lied der Gnadenlosigkeit erfüllen.
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In den endlosen Eiswüsten leben noch immer einige Angehörige der einheimischen Stämme so gut sie können.
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Von Jay gestaltet.
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Als grausame Henkerin suchte sie mit ihrer Stimme Kinder in Albträumen heim und verstärkte deren Schrecken.
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Der verletzte Reisende fand Zuflucht in einem kleinen Dorf. Als er sich am Kamin eines bescheidenen Wirtshauses wärmte, erzählte er den Dorfbewohnern von seiner Begegnung mit einer Bestie, die im nahen Wald lauerte.
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Mordeo jagte die Unwürdigen, die ihren heiligen Teil des Waldes betraten.
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Die Jägerin ehrt und verkörpert den aufsässigen Geist des Keilers.
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Diese wilde Versuchsperson war das erste Experiment dieser Art.
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Ein zerfledderter Sarafan, der mit Gürteln unglückseliger Opfer modifiziert wurde.
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Ein zerfledderter Sarafan, der mit Gürteln unglückseliger Opfer modifiziert wurde.
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Ein zerfledderter Sarafan, der mit Gürteln unglückseliger Opfer modifiziert wurde.
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Ein zerfledderter Sarafan, der mit Gürteln unglückseliger Opfer modifiziert wurde.
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Ein zerfledderter Sarafan, der mit Gürteln unglückseliger Opfer modifiziert wurde.
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Diese flache, abgeschrägte Axt eignet sich genau so gut zum Ernten von Pflanzen wie zum Ernten von Seelen.
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Diese flache, abgeschrägte Axt eignet sich genau so gut zum Ernten von Pflanzen wie zum Ernten von Seelen.
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Ein barbarisches Instrument des Todes, das hauptsächlich zum Abtrennen von Gliedmaßen und dem Zufügen körperlicher Schmerzen verwendet wird.
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Ein barbarisches Instrument des Todes, das hauptsächlich zum Abtrennen von Gliedmaßen und dem Zufügen körperlicher Schmerzen verwendet wird.
![]() Stück
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Sammlung
Ein perfektes Geschenk für Überlebende in der Weihnachtszeit.
![]() Stück
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Sammlung
Eine gezackte Klinge für einen heftigen Schlag.
![]() Stück
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Eine Maske für den Maskenball.
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Herunterladbare Inhalte
Bild | Name | Körper | Seltenheit | Beschreibung | DLC |
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Ohmwrecker | ![]() |
Ungewöhnlich | Eine einzigartige Maske für die Jägerin, für Ohmwrecker hergestellt. | Charity Case |
Events
Bild | Name | Körper | Beschreibung | Event | Exklusiv für Eventteilnehmer
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Krone des Entitus | ![]() |
Eine Krone, die eine festliche und geheimnisvolle Aura ausstrahlt und vom größten Fan des Entitus angefertigt wurde. | 4-jähriges Jubiläum | Ja |
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Krone zum 5. Geburtstag | ![]() |
Eine Krone für einen ganz besonderen Geburtstag.
„Danke, dass ihr uns in den letzten Jahren unterstützt und inspiriert habt!“ – Das Team von Dead by Daylight |
5-jähriges Jubiläum | Ja |
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Hündin | ![]() |
Mach dir keine Sorgen. Sie fletscht zwar die Zähne, aber sie wird dich schon nicht beißen ... es sei denn, du zwingst sie dazu.
„Alles Gute zum Mond-Neujahr 2018!“ –Das Team von Dead by Daylight |
Jagdrevier | Nein |
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Hündin | ![]() |
Mach dir keine Sorgen. Sie fletscht zwar die Zähne, aber sie wird dich schon nicht beißen ... es sei denn, du zwingst sie dazu.
„Alles Gute zum Mond-Neujahr 2018!“ –Das Team von Dead by Daylight |
Jagdrevier | Nein |
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Maske der Jägerin | ![]() |
Eine Maske für den Maskenball. | Unheimliche Maskerade | Ja |
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Feiertagsüberraschung | ![]() |
Ein perfektes Geschenk für Überlebende in der Weihnachtszeit. | Winter Event 2022 | Ja |
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Zurückgebissen | ![]() |
Sie folgte der Blutspur zum toten Besitzer des Pferdes. Es war das Werk von Wölfen gewesen und sie erkannte schnell, dass sie nicht allein war. | Kalt bis auf die Knochen 2024 | Ja
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Wilder Sprung | ![]() |
Kurz darauf stand sie einem ganzen Rudel gegenüber, das nach ihren Füßen, Händen und ihrem Hals schnappte, während sie einen Wolf nach dem anderen abwehrte. | Kalt bis auf die Knochen 2024 | Ja
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Letztes Heulen | ![]() |
Sie metzelte sie nieder, bis nur noch einer übrig war. Er floh in Richtung der Bäume, sackte dann aber zusammen, als ihre Axt seinen Rücken traf. | Kalt bis auf die Knochen 2024 | Ja |
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Unheimliche Axt | ![]() |
Eine edle Waffe, passend für den Maskenball. | Unheimliche Maskerade 2025 | Ja |
Spezielle
Prestige-Glücksbringer
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Alternative Charaktermodelle
Die Jägerin besitzt folgende alternative Charaktermodelle welche im Shop verfügbar sind:
Herunterladbare Inhalte
Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Die Jägerin ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge
Hauptartikel: Erfolge
Trivia
- Die Jägerin erhielt in der Entwicklungsphase den Spitznamen "Bear".
- Die Jägerin war der erste Killer, der einen Fernkampfangriff hatte.
- Die Jägerin war der dritte weibliche Killer.
- Wie die meisten weiblichen Killer bewegt auch sie sich langsamer.
- Die Jägerin war der erste spielbare Charakter mit einem unbekannten Nachnamen.
- Die Jägerin war der dritte Killer, der eine Gesichtsmaske trug.
- Die Jägerin wird von Amélie Leguidader gesprochen, die zu dieser Zeit als Lead Game Programmer am Spiel arbeitete. Sie hat auch das Wiegenlied für die meisten Outfits im Spiel gesungen.
- Die Jägerin ist wahrscheinlich beidhändig, denn sie führt ihre Axt mit der rechten Hand und wirft Beile mit der linken Hand.
- Die Hasenmaske der Jägerin könnte von ähnlichen Masken inspiriert sein, die von den Spider Splicers aus der BioShock-Reihe getragen werden.
- Die Jägerin ist einer der am menschlichsten aussehenden Killer im Spiel, da sie nur wenige unnatürliche Veränderungen durch den Entitus aufweist.
- Allerdings hat sie pechschwarze, tierähnliche Augen, wahrscheinlich ein Hinweis darauf, dass sie ein Bodark ist.
- Die Jägerin trägt einen silbernen Ring am Mittelfinger ihrer linken Hand.
- Sie tut dies wahrscheinlich aufgrund ihrer Vorliebe für das Sammeln glänzender Dinge.
- Die Jägerin war die erste Killerin, die ihre Angriffe lautstark vokalisierte.
- Die Jägerin ist eine der wenigen Killerinnen, die direkt mit Tieren in Verbindung gebracht werden.
Überlieferung
- Die Jägerin stammt aus der Zeit um den Ersten Weltkrieg.
- Die Soldaten, denen sie begegnet (Erinnerung 2436), definieren die Jägerin als "Bodark", eine von mehreren Arten von Lykanthropen in der russischen und slawischen Folklore.
- Ein Bodark ist eine Person, die sich freiwillig dafür entscheidet, ein Werwolf zu werden, und die oft ein Ritual anwendet, um die Verwandlung zu erzwingen, und die im Gegensatz zu gewöhnlichen Werwölfen nicht vom Mondzyklus beeinflusst wird. Sie sind wesentlich gefährlicher und furchteinflößender als andere Werwölfe, da sie die Kontrolle über ihre Handlungen behalten und in ihrer Wolfsgestalt bei vollem Bewusstsein bleiben, was sie in Verbindung mit geschärften Sinnen und verbesserten Fähigkeiten zu exzellenten Jägern und äußerst schwierigen Gegnern macht.
- Die andere Art von Werwolf, die zum Hintergrund von der Jägerin passt, ist der "Volkolak", der sich ebenfalls nach Belieben verwandeln kann, aber im Gegensatz zum Bodark sowohl in eine Wolfs- als auch in eine Bärengestalt, was wahrscheinlich die Inspiration für den WIP-Namen "Bear" ist.
- Das von der Jägerin gesummte Schlaflied ist ein echtes, bekanntes russisches Schlaflied namens „баюшки баю“ (Bayushki Bayu). Der Text warnt Kinder davor, in der Nähe der Bettkante zu schlafen, da sie sonst Gefahr laufen, von einem Wolf gerissen und in den Wald verschleppt zu werden.
- Auf dem Familienporträt der Jägerin in der Hütte der Karte Mutters Behausung wird wahrscheinlich angedeutet, dass sie ein jüngeres Geschwisterchen hat.
Outfits
Mordeo
- Das legendäre Outfit der Jägerin Mordeo, ist eine Figur aus der gleichnamigen Crypt-TV-Serie.
- Der Mordeo ist einer von mehreren Dämonen, die der Mordeo-Königin dienen.
- Ein Mordeo wird immer dann erschaffen, wenn ein Mensch, der sein Territorium in den Wäldern betritt, verzweifelt Kannibalismus betreibt, ähnlich wie ein Wendigo erschaffen wird.
- In Sprachen wie dem Spanischen wird das Wort Mordeo mit "beißen", "sich festbeißen", "zerstören" und "furchtbar" übersetzt.
- Die Mordeo-Königin befehligt ihren Stamm ähnlich wie ein Wolfsrudel.
Baba Jaga
- In der slawischen Folklore ist Baba Jaga eine Hexe, die als Trickserin und Ratgeberin bekannt ist.
- Sie fliegt auf einem riesigen Mörser und Stößel und benutzt ihren Besen, um Spuren ihrer Anwesenheit zu beseitigen.
- Sie wohnt in einer Hütte mit riesigen Hühnerbeinen.
- Baba Jaga hat einen zweideutigen moralischen Charakter, da sie in einigen Geschichten als mütterliche Helferin dargestellt wird und in anderen als teuflische Kannibalin, die Kinder frisst.
- Immer wenn die Jägerin das äußerst seltene Baba Jaga-Outfit aus der Moderne Geschichten Sammlung (Anfang 2022) trägt, gibt es die folgenden Besonderheiten:
- Einzigartige Menümusik wird anstelle der Standardmusik abgespielt.
- Einzigartige Animation in der Lobby.
- Neues Wiegenlied mit einer ähnlichen Melodie wie ihr altes Wiegenlied.
- Unheimliche Hexenstimme beim Angriff auf die Überlebenden.
- Das äußerst seltene Baba Jaga-Outfit enthält Anspielungen auf die russische Folklore, die mit der Hexe verbunden ist:
- Die drei Farben (rot, weiß und schwarz) stehen für die drei Reiter aus dem Märchen Wassilisa die Schöne: Morgendämmerung (weiß), Mittagszeit (rot) und Abenddämmerung (schwarz).
- Die Maske stellt die Dualität von Baba Jaga dar: Die schwarze Hexenmaske zeigt ihre Bosheit und Tücke (auch durch das Schlangensymbol auf ihrem Gewand) und die weiße Maske zeigt ihre hilfsbereite Natur (auch durch das Pflanzensymbol auf ihrem Gewand).
- Die Maske verweist auch auf Geschichten, in denen Baba Jaga als ein Hexentrio dargestellt wird, was die beiden Gesichter erklärt, die sich zu einem zusammenfügen.
- Die hängenden Hühnerschädel und -beine sind eine Anspielung auf ihre lebende Hütte mit Hühnerbeinen.
- Sowohl die Jägerin als auch Baba Jaga weisen Ähnlichkeiten auf.
- Beide bringen eine mütterliche Seite zum Ausdruck.
- Beide sind kannibalistisch.
- Beide entführen Kinder, aber mit unterschiedlichen Motiven:
- Baba Jaga wird in einigen Geschichten so dargestellt, dass sie Kinder entführt und isst.
- Die Jägerin, die von den Dorfbewohnern oft fälschlicherweise für eine Kinderfresserin gehalten wird, entführt die Kinder stattdessen mit der Absicht, sie als ihre eigenen aufzuziehen.
- Die Karte Mutters Behausung sollte ursprünglich als Baba Jagas Hütte mit Hühnerbeinen für das Outfit entworfen werden, aber die Hühnerbeine wurden stattdessen aus ästhetischen Gründen dem Outfit hinzugefügt.
Galerie
Geschichte