Blutpunkte
Blutpunkte sind eine Währung die eine wichtige Rolle im Spiel haben. Durch diese kann der Spieler in der Blutnetz-Stufe aufsteigen und erhält außerdem freischaltbare Objekte wie Gegenstände, Zusätze, Opfergaben oder Talente. Die Blutpunkte können im Blutnetz ausgegeben werden.
Beschaffung
Blutpunkte erhält man durch das Erledigen von diversen Aktionen und täglichen Ritualen oder das Abschließen von Herausforderungen im Spalt. Am Ende einer Spielrunde erhält der Spieler Blutpunkte basierend auf den Punkten der einzelnen Kategorien und der Rolle. Überlebende erhalten Punkte in den Kategorien Ziele, Überleben, Selbstlosigkeit und Tapferkeit. Killer erhalten Blutpunkte in den Kategorien Brutalität, Hinterhältigkeit, Jäger und Opfer.
Im Töte deine Freunde-Modus erhalten Spieler zwar Blutpunkte, diese werden allerdings nicht gezählt und können nicht ausgegeben werden.
Blutpunktekategorien
Überlebende
- Ziele: Generatoren reparieren und zur Flucht hinarbeiten
- Überleben: Am Leben bleiben
- Selbstlosigkeit: Anderen Überlebenden helfen
- Tapferkeit: Für Interaktionen mit dem Killer und seinen Objekten
Killer
- Brutalität: Überlebende verletzten und Objekte zerstören
- Hinterhältigkeit: Für clevere Nutzung der Fähigkeit
- Jäger: Finden, jagen und fangen von Überlebenden
- Opfer: Festhaken, töten und Opfern von Überlebenden für den Entitus
Ausgeben
Blutpunkte können im Blutnetz für sogenannte Knoten ausgegeben werden. Dadruch gelangt der Spieler an Talente, Opfergaben, Gegenstände und Zusätze. Blutpunkte, welche man als Killer erhält, können auch im Blutnetz eines Überlebenden verwendet werden und umgekehrt.
Kosten im Blutnetz
Die verschiedenen Knoten im Blutnetz haben, abhängig von ihrer Seltenheit verschiedene Preise.
Bild | Seltenheit | Preis in Blutpunkten |
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Gewöhnlich | |
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Ungewöhnlich | |
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Selten | |
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Sehr selten | |
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Äußerst selten | |
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Event |
Talente, Zusätze, Opfergaben
Bild | Name | Beschreibung | Von |
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Talente der Überlebenden | |||
Niemand wird Zurückgelassen |
Es ist unvorstellbar, jemanden zurückzulassen. Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt sind, erhältst du folgende Effekte:
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- | |
Talente der Killer | |||
Fluch: Nervenkitzel der Jagd |
Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Die falsche Hoffnung der Überlebenden erfüllt dich mit Erregung und stärkt deine Totems. Du erhältst für jedes auf der Karte verbleibende glanzlose und Fluchtotem einen Zähler. Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht. |
- | |
Raubtier |
Gewährt den nicht Statuseffekt Unentdeckbar für 30/35/40 Sekunden Sekunden, sobald der Statuseffekt „Blutrausch“ ausgelöst wird.
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Jägerin | |
Verstörend |
Deine furchteinflößende Erscheinung zeigt auf übernatürlich große Distanz Wirkung. Dein Terrorradius ist um 20/25/30 % vergrößert.
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- | |
Zusätze der Killer | |||
Jammerglocke (Geist) - Zusätze | |||
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„Die Bestie“ - Ruß |
Das Kunwulju-Symbol, das für das Reich der Furcht steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | |
Schmerzensbeschwörung (Zenobit) - Zusätze | |||
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Verbogener Nagel |
"Ein einfacher Nagel, der tief in Larry Cottons Hand geschnitten hat. Auch wenn die Verletzung nur oberflächlich war, hatte sie eine schreckliche Reihe von Ereignissen zur Folge. | |
Ansteckender Hechtsprung (Mastermind) - Zusätze | |||
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Juwelenkäfer |
Ein wunderschönes und wertvolles Insekt. Es ist zwar schwierig zu fangen, aber ein hübsches Sümmchen wert. | |
Bärenfalle (Fallensteller) - Zusätze | |||
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Gepolsterte Bügel |
Diese gepolsterten Bügel sollen festhalten, nicht verwunden. | |
Das Nachspieltonikum (Clown) - Zusätze | |||
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Partyflasche |
Bringe die Party in Schwung! | |
Verfaultes Verderben (Fäule) - Zusätze | |||
Placebo-Tablette |
Eine völlig wirkungslose Pille ... oder? | ||
Reinigung der Bösartigkeit (Seuche) - Zusätze | |||
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Teil einer Gebetstafel |
Teil einer zerbrochenen Gebetstafel mit einer verdorbenen Beschwörung, die ursprünglich genutzt wurde, um Krankheiten und allgemeines Unwohlsein zu beseitigen. | |
Der Erlöser (Todesbote) - Zusätze | |||
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Klapprige Kette |
Schwache Stahlglieder, die zuerst an Calebs Prototyp seiner Harpune Verwendung fanden. Obwohl die Kette fast auseinanderfällt, hat sie für ihn einen ideellen Wert. | |
Aus dem Abgrund (Demogorgon) - Zusätze | |||
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Verfaulter Kürbis |
Kürbisfleisch, das von der verdorbenen Erde in Hawkins infiziert wurde. | |
Bubbas Kettensäge (Kannibale) - Zusätze | |||
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Tempodrossel |
Eine mechanische Vorrichtung, welche die Kraftstoffmenge festlegt, die von kleinen Motoren aufgenommen werden kann, um eine gleichbleibende und zuverlässige Geschwindigkeit zu gewährleisten. | |
Spencers letzter Atem (Krankenschwester) - Zusätze | |||
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Weisser Nissenkamm |
Ein parasitenbesetzter Nissenkamm aus der Klinik. Einst war er das Symbol tiefer Verbundenheit zwischen einer ängstlichen Patientin und ihrer Krankenschwester. | |
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Glanzloser Armreif |
Ein wertloses Schmuckstück, das vielleicht für jemanden von großer Bedeutung war. Stammt vom Leichnam des ängstlichen Mädchens. | |
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Ängstliches Keuchen |
Das überraschte Keuchen von einem ängstlichen Mädchen, für das die Krankenschwester Zuneigung empfand. Es zuckt energisch zusammen, wenn die Krankenschwester es berührt. | |
Wilde Raserei (Legion) - Zusätze | |||
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Wachhaltepillen |
Koffeintabletten, mit denen du bei Prüfungen und anderen anstrengenden Aktivitäten auf Zack bleibst. | |
Geschwärzter Auslöer (Hexe) - Zusätze | |||
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Vernarbte Hand |
Die zerfleischte, abgetrennte Hand des Schlachters aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei.
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Diabolik (Wandler) - Zusätze | |||
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Zerkratzter Spiegel |
Ein tragbarer Schminkspiegel, der mit einem scharfen Metallgegenstand heftig zerkratzt wurde. | |
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Schminkspiegel |
Ein aufstellbarer, tragbarer Schminkspiegel in perfektem Zustand, abgesehen von einer feinen Schicht aus Staub und Gesichtspuder. | |
Opfergaben | |||
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Versiegelter Umschlag |
Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien. „Ein nicht adressierter, ungeöffneter Brief, der im Lauf der Zeit vergilbt ist. Sein Inhalt wird nie bekannt werden.“ | |
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Kuchen der Flucht |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien. „Das Bild dieses Kuchens ist auf jeden Fall echt.“ | |
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Leere Muschelschale |
Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
„Ein nicht identifizierbarer Kokon, der von dem Wesen, das in ihm schlummerte, geöffnet wurde.“ | |
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Pudding des Überlebenden |
Gewährt 100 % zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien. „Ein ziemlich versalzener Pudding ...“ | |
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Umwickelter Umschlag |
Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Überlebenden.
„Ein offener Umschlag, der wieder verschlossen und mit 4 farbigen Bändern umwickelt wurde.“ | |
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Blutige Partyluftschlangen |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.
„Eine Erinnerung an eine fantastische Feier, bei der sich Leute versammelt hatten, dann aber schreiend flüchteten.“ | |
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Ekeltorte |
Eine schreckliche, den Magen durchschüttelnde Torte zur Feier von drei gemeinsamen Jahren. Gewährt 103 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung. „Herzlichen Glückwunsch! Auf unsere drei gemeinsamen Jahre!“ | |
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Torte des Grauens |
Eine spektakulär schreckliche Torte zur Feier von vier gemeinsamen Jahren. Ist 1 % leckerer als eine Ekeltorte. Gewährt 104 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung. „Herzlichen Glückwunsch! Auf viele weitere Jahre!“ | |
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Opferkuchen |
Ein abstoßender Kuchen als Symbol für fünf gemeinsame Jahre. Der kleinste Bissen erfüllt dich mit einer unbegreiflichen Energie, die aus dem Jenseits geschöpft wird. Diese Effekte werden in der Beschreibung nicht angezeigt: „Herzlichen Glückwunsch! Es wäre zum Sterben schön, wenn wir noch viele weitere Jahre mit dir feiern könnten!“ | |
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Fürchterlicher Flan |
Auch wenn es ein Maskenball ist, der faulige Geruch dieser glibberigen gelben Masse kann nicht überdeckt werden. Aber wenn du sie verwendest, wirst du mit Kraft erfüllt. Gewährt 106 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung. „Alles Gute zum Jubiläum! Wir haben diesen Kuchen/Plunder/Pudding/unsagbaren Horror für dich gemacht.“ | |
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Schreiekuchen |
Wenn du die Ohren spitzt, kannst du ihn beinahe schreien hören. „Herzlichen Glückwunsch! Hoffentlich verdirbst du dir damit nicht den Magen.“ | |
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Terrormisu |
Ein Festtagsdessert, das du dir während der Maskerade gönnen kannst. Jede Schicht ist schrecklicher als die vorherige.
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Lorbeerrosenduftsäckchen |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“. „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, gefüllt mit getrockneten Blättern. Verbreitet ein schwaches, teeähnliches Aroma.“ | |
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Frische Lorbeerrosen |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“. „Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein mildes, teeähnliches Aroma.“ | |
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Wohlriechende Lorbeerrosen |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“. „Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein starkes, teeähnliches Aroma.“ | |
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Fuchsschwanz-Duftkissen |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“. „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, gefüllt mit perlenähnlichen Körnern. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich.“ | |
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Frischer Fuchsschwanz |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“. „Die hellgrünen Blätter sind von eigenartigen, purpurroten Adern durchzogen. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich.“ | |
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Wohlriechender Fuchsschwanz |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“. „Die hellgrünen Blätter sind von eigenartigen, purpurroten Adern durchzogen. Riecht stark nach Rettich.“ | |
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Primelblütenduftkissen |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“. „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen, mit 4 goldenen Blütenblättern darin. Die Primel öffnet sich erst, kurz bevor die Nacht den Tag ablöst.“ | |
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Frische Primelblüten |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“. „Goldene Blumen, genau im richtigen Moment geerntet. Die Primel öffnet sich erst, kurz bevor die Nacht den Tag ablöst.“ | |
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Wohlriechende Primelblüten |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“. „Goldene Blumen, genau im richtigen Moment geerntet. Verbreiten ein stark erdiges und beruhigendes Aroma.“ | |
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Bartnelkenduftkissen |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“. „Ein handtellergroßes, handgenähtes Säckchen mit einer Mischung aus blassen Blütenblättern und graublauem Blattwerk darin. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.“, | |
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Frische Bartnelke |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“. „Blumen mit pinken Blütenblättern und einem blutroten Inneren. Verbreitet einen würzigen, nelkenähnlichen Duft.“, | |
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Wohlriechende Bartnelke |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“. „Blumen mit pinken Blütenblättern und einem blutroten Inneren. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.“ | |
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Tangarkranz |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“. „Gefertigt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Andächtiger Tangarkranz |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“. „Inbrünstig hergestellt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Inbrünstiger Tangarkranz |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“. „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus blutigen Stöcken und Gedärmen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Rabenkranz |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“. „Hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Andächtiger Rabenkranz |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“. „Inbrünstig hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Inbrünstiger Rabenkranz |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“. „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus geschwärzten Zweigen und Kohlen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Fleckenkauzkranz |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“. Hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Andächtiger Fleckenkauzkranz |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“. „Andächtig hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Inbrünstiger Fleckenkauzkranz |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“. „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Würgerkranz |
Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“. „Hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Andächtiger Würgerkranz |
Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“. „Andächtig hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ | |
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Inbrünstiger Würgerkranz |
Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“. „Mit feuriger, unsterblicher Leidenschaft aus Stöcken, Schnüren und Knochen hergestellt, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut.“ |
Trivia
- Blutpunkte, die man durch aktive Aktionen erhält, erscheinen erst wenn die Aktion "abgeschlossen" ist. Zum Beispiel:
- ein verblutender Überlebender wird geheilt oder an einen Haken gehängt → Der Killer erhält Punkte fürs verbluten.
- das Reparieren eines Generators ist fertig gestellt / der Überlebende verlässt den Generator → Der Überlebende bekommt Punkte fürs Reparieren.
- Blutpunkte unterliegen eine Obergrenze von 2.000.000 Blutpunkten.
- Jegliche Blutpunkte, die aus externen Quellen stammen, wie z.B. Log-in-Belohnungen, Promo-Codes usw., tragen nicht zu dieser Grenze bei und können daher dazu führen, dass Spieler diese Grenze überschreiten.
- Opfergaben die die Blutpunkte erhöhen, werden erst am Ende der Runde gutgeschrieben. Sie verändern nicht die Werte während der Prüfung.
- Talente die die Blutpunkte erhöhen, wie zum Beispiel Niemand wird Zurückgelassen, werden ebenfalls erst am Ende der Prüfung gutgeschrieben.
- Durch das vollständige Abschließen des Tutorials für Überlebende oder Killer erhält der Spieler 25 000 Blutpunkte.
- Man kann in einer Runde maximal 40 000 Blutpunkte erhalten. 10 000 in jeder Kategorie.
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